电子竞技方案

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电子竞技策划方案

电子竞技策划方案

电子竞技策划方案【电子竞技策划方案】【第一部分:引言】电子竞技作为一种新兴的运动形式,已经在全球范围内迅速发展起来。

本文将提出一套详细的电子竞技策划方案,旨在促进电子竞技产业的健康发展,提升选手技术水平,提供精彩的比赛体验,以及吸引更多的观众参与。

【第二部分:竞技项目选择】在制定电子竞技策划方案时,首先需要确定竞技项目。

根据市场调研,目前最受欢迎且具有潜力的电子竞技项目为《英雄联盟》和《王者荣耀》。

基于此,我们决定选择这两款游戏作为主要竞技项目。

【第三部分:比赛体系与赛制设计】为确保比赛公平公正,我们将采用多阶段的比赛体系,包括预选赛、分组赛、淘汰赛和总决赛。

每个阶段都将严格执行相应的赛制规则。

比赛规则将遵循游戏厂商和电子竞技组织的要求,以确保比赛的公正性和可观赏性。

【第四部分:参赛选手管理】为了保证比赛的水平和质量,我们将对参赛选手进行严格管理和筛选。

选手需要通过资格赛或选拔赛获得参赛资格,同时需要提交相关证件和个人信息。

为了维持公平竞争,禁止选手使用任何作弊工具或违规行为。

选手还需遵守比赛规则和纪律,如有违规行为将受到相应处罚。

【第五部分:场馆与设备准备】为了提供良好的比赛场地和观赛环境,我们将选择宽敞舒适的场馆作为比赛场地。

场馆必须安装适当的电子设备,以确保比赛的顺利进行。

此外,我们还将配置专业的电竞设备,包括高性能电脑、专业耳机和游戏手柄,以提供最佳的游戏体验。

【第六部分:赛事营销与宣传】为了吸引更多观众和赞助商的参与,我们将进行广泛的赛事营销与宣传。

我们将通过社交媒体、电视广告和户外广告等渠道进行宣传推广。

同时,与赛事相关的网站和论坛也是宣传的重要途径。

我们还将与知名主播和电竞团队合作,进行比赛的直播和解说,以提升比赛的观赏性和知名度。

【第七部分:奖励与激励政策】为了激发选手的竞争力和参与度,我们将设立丰厚的奖金和奖励政策。

除了总冠军奖金,我们还将设立MVP、最佳新秀等个人奖项,以及团队精神、最佳进攻等团队奖项。

电子竞技比赛策划方案

电子竞技比赛策划方案

电子竞技比赛策划方案一、方案背景近年来,电子竞技作为一项新兴的体育娱乐活动,逐渐走入大众的生活。

为了满足广大电竞爱好者的需求,推动电子竞技事业的健康发展,我们计划策划一场规模较大的电子竞技比赛。

本文将详细介绍该比赛的策划方案。

二、比赛目标1. 提供一个展示电子竞技实力的平台,吸引更多玩家参与电竞活动;2. 推广电子竞技文化,提高大众对电子竞技的认可度和接受度;3. 增进电竞团队之间的交流与合作,促进电竞赛事的发展。

三、比赛内容1. 比赛游戏选择:根据市场需求和热门游戏的选择,确定适合比赛的游戏类型。

以《英雄联盟》为例,该游戏广受欢迎,拥有庞大的用户群体,更易于吸引观众。

2. 比赛形式:采用团队对抗的形式,每个队伍人数固定,比赛过程中采用分组淘汰赛的方式进行,最终决出冠军队伍。

3. 比赛规则:设置明确的比赛规则,包括选手资格、比赛时间、赛制等,以确保比赛的公平性和竞技性。

四、比赛流程1. 报名阶段:a. 宣传推广:通过线上线下渠道广泛宣传比赛信息,吸引各方参与者。

b. 选手报名:参赛选手在线上平台进行报名,提交个人及团队信息,并缴纳一定的报名费用。

c. 选手资格审核:对报名选手进行资格审核,确认符合比赛要求的选手。

2. 预选赛阶段:a. 分组设置:根据参赛队伍的数量进行分组,确保每组队伍数量相对均衡。

b. 赛程安排:制定具体的比赛日程表,确保比赛的有序进行。

c. 比赛直播:将比赛过程进行直播,在线上平台吸引更多观众的参与和观看。

3. 决赛阶段:a. 半决赛:根据预选赛成绩,选出前几名晋级的队伍进行半决赛的比赛。

b. 决赛:半决赛胜出的两支队伍进行最终的冠军争夺战。

c. 颁奖典礼:在决赛后举行庆功晚宴及颁奖典礼,表彰各项成绩优秀的选手和团队。

五、比赛场地与设备1. 比赛场地:选择符合要求的赛事场馆,确保参赛选手有良好的竞赛环境和观众有良好的观赛体验。

2. 比赛设备:提供高性能的电脑设备,保障比赛的流畅进行。

校园电子竞技比赛策划方案

校园电子竞技比赛策划方案

校园电子竞技比赛策划方案一、引言随着互联网和电子游戏的飞速发展,电子竞技作为一项新兴赛事,已在全球范围内蓬勃发展。

作为一所拥有活力和创新精神的学校,我们计划举办一场校园电子竞技比赛,为学生提供参与和展示自身技能的平台。

本文将详述我们的策划方案,包括比赛的组织结构、赛事安排以及奖励设置。

二、组织结构校园电子竞技比赛的组织结构分为主办方和参赛方。

主办方由我校学生会和相关社团共同组成,负责比赛策划、宣传和执行等工作。

参赛方则是我校广大热爱电子竞技的学生,他们将组成各自的战队参与比赛。

三、比赛项目为了让更多的学生能够参与竞技比拼,我们将设计多个比赛项目,覆盖不同类型的游戏。

比赛项目可以包括但不限于《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏。

四、赛事安排为了确保比赛的公平公正,我们将采取分组循环赛的赛制。

具体流程如下:1. 报名阶段:参赛队伍需在规定时间内提交报名材料,包括队员名单、联系方式等。

2. 分组抽签:所有报名队伍将被随机分入若干个小组,确保每个小组实力相当。

3. 循环赛阶段:各小组的队伍将按照赛程规定进行相互之间的比拼,每场比赛采取BO3(五局三胜)的形式。

4. 淘汰赛阶段:小组循环赛结束后,小组前两名的队伍将晋级到淘汰赛阶段,采用单败淘汰制。

5. 决赛:淘汰赛后,晋级队伍将进入决赛,争夺冠军荣誉。

五、奖励设置为了激发学生们的参与热情和竞技动力,我们将设置丰厚的奖励。

具体奖励设置如下:1. 冠军奖励:冠军队伍将获得奖杯、证书以及丰厚的奖金,以表彰他们在比赛中的出色表现和奋斗精神。

2. 亚军奖励:亚军队伍将获得奖杯、证书以及适当的奖金,以表彰他们在比赛中的优秀表现。

3. 季军奖励:季军队伍将获得奖杯、证书以及一定的奖金,以激励他们在比赛中展现的实力和拼搏精神。

4. 最佳选手奖:我们将评选出比赛中技术最出色、表现最出众的选手,并颁发最佳选手奖以示鼓励。

六、宣传推广为了确保比赛的顺利进行,我们将进行全方位的宣传推广。

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。

在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。

游戏电竞比赛 策划书3篇

游戏电竞比赛 策划书3篇

游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。

2. 促进电竞文化的传播和发展。

3. 增强玩家之间的交流和互动。

三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。

五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。

2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。

3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。

4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。

七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。

2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。

八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。

2. 亚军:奖金[X]元,证书。

3. 季军:奖金[X]元,证书。

九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。

2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。

十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁费用:[X]元。

3. 奖金及奖品费用:[X]元。

4. 宣传推广费用:[X]元。

十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。

2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。

3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。

十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。

2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。

篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。

2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。

3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。

4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。

电子竞技赛事策划方案

电子竞技赛事策划方案

电子竞技赛事策划方案一、赛事背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。

为了满足广大电竞爱好者的需求,推动电子竞技产业的发展,我们计划举办一场具有影响力的电子竞技赛事。

二、赛事目标1、提供一个公平、公正、公开的竞技平台,让电竞选手能够充分展示自己的实力。

2、吸引广大电竞爱好者的关注,提升赛事的知名度和影响力。

3、促进电子竞技产业的发展,推动相关技术和产品的创新。

三、赛事时间和地点1、时间:具体日期2、地点:详细地址四、赛事项目1、《英雄联盟》2、《DOTA2》3、《绝地求生》五、参赛资格1、年满 18 周岁的电竞爱好者。

2、以战队形式报名参赛,每个战队人数符合游戏规定。

3、报名时需提供真实有效的个人信息和战队信息。

六、赛事流程1、报名阶段(具体时间段 1)开放线上报名渠道,选手在指定网站填写报名信息。

对报名信息进行审核,确认参赛队伍名单。

2、分组抽签阶段(具体时间段 2)采用随机抽签的方式将参赛队伍分为若干小组。

公布分组结果。

3、小组赛阶段(具体时间段 3)各小组采用单循环赛制进行比赛。

小组前两名晋级淘汰赛。

4、淘汰赛阶段(具体时间段 4)采用单败淘汰赛制,决出最终的冠军。

七、赛事规则1、比赛版本:采用游戏最新官方版本。

2、比赛模式:按照游戏官方设定的比赛模式进行。

3、比赛设备:由赛事主办方提供统一的比赛设备,选手不得自行携带设备。

4、比赛监督:赛事期间将安排专业的比赛监督,确保比赛的公平性和规范性。

八、奖项设置1、冠军:奖金X元,奖杯,证书。

2、亚军:奖金X元,奖牌,证书。

3、季军:奖金X元,奖牌,证书。

4、最佳选手:奖金X元,奖杯,证书。

九、赛事宣传1、线上宣传建立赛事官方网站和社交媒体账号,及时发布赛事信息和动态。

邀请知名电竞主播和解说进行宣传推广。

投放网络广告,提高赛事的曝光度。

2、线下宣传在电竞场馆、网吧等场所张贴赛事海报。

举办线下预热活动,吸引观众的关注。

电竞比赛专项方案

电竞比赛专项方案

一、方案概述为了推动我国电子竞技运动的发展,提升大学生电子竞技水平,丰富校园文化生活,特制定本电竞比赛专项方案。

本方案旨在通过组织一系列电竞比赛活动,提高学生们的竞技水平,培养团队协作精神,激发学生们的创新意识和竞争意识。

二、活动目标1. 培养学生们的团队协作精神,提高团队沟通与协作能力。

2. 提升学生们的电子竞技技能,促进电子竞技运动在校园内的普及与发展。

3. 丰富校园文化生活,增强学生们的身体素质和心理素质。

4. 增进校园之间的交流与合作,促进电竞产业的繁荣发展。

三、活动内容1. 比赛项目:根据学生们的兴趣和需求,选择热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等,设置5V5团队对战模式。

2. 比赛形式:分为校内选拔赛、地区选拔赛和全国总决赛三个阶段。

(1)校内选拔赛:由各高校自行组织,选拔优秀选手进入地区选拔赛。

(2)地区选拔赛:由各地区电竞协会或相关机构承办,选拔优秀选手进入全国总决赛。

(3)全国总决赛:在全国范围内选拔出的优秀选手参加,争夺全国冠军。

3. 比赛规则:遵循公平、公正、公开的原则,参照国际电子竞技比赛规则执行。

四、活动组织1. 主办单位:教育部体育卫生与艺术教育司、中国电子竞技协会。

2. 承办单位:各高校、地区电竞协会、相关机构。

3. 协办单位:游戏开发商、赞助商等。

五、活动宣传1. 制作精美的海报、宣传册等宣传资料,在校园、社区、网络等渠道进行广泛宣传。

2. 利用新媒体平台,如微博、微信、抖音等,进行实时报道和互动。

3. 邀请知名电竞选手、解说员、评委等进行现场解说和点评,提高比赛的关注度。

六、活动保障1. 设立专项资金,用于比赛组织、场地租赁、设备购置、奖品发放等。

2. 为参赛选手提供舒适的比赛环境,确保比赛顺利进行。

3. 邀请专业裁判、教练团队,确保比赛公平、公正。

4. 建立健全的赛事服务体系,为参赛选手提供全方位保障。

七、活动总结1. 活动结束后,对参赛选手、组织者、赞助商等进行表彰和奖励。

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。

在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。

为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。

三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。

2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。

3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。

四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。

2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。

3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。

4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。

七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。

2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。

3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。

4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。

八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。

2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。

3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 工作人员酬金:[X]元。

5. 宣传费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。

2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。

3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。

4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。

5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。

学校电竞比赛策划书范文(通用5篇)

学校电竞比赛策划书范文(通用5篇)

学校电竞比赛策划书学校电竞比赛策划书范文(通用5篇)不经意间,一段时间的工作已经结束了,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。

那么你知道策划书如何写吗?下面是小编整理的学校电竞比赛策划书范文(通用5篇),欢迎阅读与收藏。

我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。

当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:一. 活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。

整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二.活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxround规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

电子竞技赛事组织策划方案

电子竞技赛事组织策划方案

电子竞技赛事组织策划方案一、赛事背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的爱好者群体和极高的关注度。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提升电子竞技的影响力,我们计划举办一场精彩绝伦的电子竞技赛事。

二、赛事目标1、提供一个公平、公正、公开的竞技平台,让电竞爱好者能够充分展示自己的实力和才华。

2、促进电子竞技运动的发展,提高其在社会中的认可度和影响力。

3、吸引更多的观众关注电子竞技,推动电竞产业的繁荣。

4、增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神和竞技精神。

三、赛事项目根据当前热门的电竞游戏和玩家的喜好,本次赛事选择以下几个项目:1、《英雄联盟》2、《DOTA2》3、《绝地求生》四、赛事时间和地点1、时间:具体日期2、地点:详细地址五、参赛资格和报名方式1、参赛资格年满 18 周岁的电竞爱好者。

具备一定的游戏技能和团队协作能力。

遵守赛事规则和相关法律法规。

2、报名方式线上报名:在赛事官方网站上填写报名表格,提交相关信息。

线下报名:在指定的报名点填写报名表格,并提交相关证明材料。

六、赛事流程1、报名阶段(报名开始时间报名结束时间)选手按照规定的方式进行报名。

赛事组织方对报名信息进行审核,确认参赛队伍和选手名单。

2、分组抽签阶段(抽签时间)根据参赛队伍数量和实力,进行分组抽签。

确定各小组的参赛队伍和比赛对阵顺序。

3、小组赛阶段(小组赛开始时间小组赛结束时间)采用小组循环赛制,每个小组的队伍进行单循环比赛。

胜一场积 3 分,平一场积 1 分,负一场积 0 分。

小组积分前两名的队伍晋级淘汰赛。

4、淘汰赛阶段(淘汰赛开始时间决赛时间)采用单败淘汰赛制,晋级的队伍进行一对一比赛。

比赛胜者晋级下一轮,直至决出冠军。

七、赛事规则1、比赛模式按照游戏官方规定的比赛模式进行。

2、比赛设备选手需自行准备比赛所需的设备(电脑、鼠标、键盘等),但需符合赛事组织方的要求。

赛事现场提供统一的网络环境和比赛服务器。

3、比赛纪律选手需遵守比赛时间,按时参加比赛。

电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】

电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】

电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此须要好好地进行策划,写一份策划书了。

好的策划书是什么样的呢?下面是白话文的我为您带来的电竞嬉戏竞赛策划书【优秀8篇】,您的确定与共享是对我最大的激励。

篇一:电竞嬉戏竞赛策划书篇一一、总则1、嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。

2、地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.72f中文版。

(暂定)3、成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。

公允竞赛。

(2)选手要求具有职业素养。

并表现出良好的体育精神。

严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。

一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻程度,考虑是否追加判罚。

一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

(3)除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。

如有突发事务恳求暂停除外。

(4)假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。

5、战队规则(1)不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。

(2)每支队伍须要5名选手。

指定其中一名队员为队长。

(3)队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。

二、细则1、竞赛设置(1)竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。

(2)竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。

(3)竞赛在规定时间内起先。

如有特别状况,裁判可以推迟竞赛。

(4)每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

电竞比赛的策划方案7篇

电竞比赛的策划方案7篇

电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。

活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。

鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。

为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。

二。

活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。

三。

大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。

参加对象: 紫荆社区全体同学五。

比赛地点: 科技楼电脑机房六。

活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。

让大家更深入地了解我们的组织。

---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。

团总支学习部成员负责监督。

---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。

---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。

并颁奖。

---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。

团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。

(6月6日早上11点30分--12点)七。

经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。

电子竞技赛事策划方案

电子竞技赛事策划方案

电子竞技赛事策划方案一、引言近年来,电子竞技以其激烈的竞争、高水平的技术和成熟的运营模式,迅速崛起并受到全球范围内的热议和追捧。

为推动电子竞技产业的发展,提升竞技水平和观赏体验,本文将提出一份电子竞技赛事策划方案,旨在为赛事的组织者和参与者提供完善的指导和借鉴。

二、赛事主题本次电子竞技赛事的主题为“超级电竞盛典”,旨在打造一个顶级、专业的电子竞技赛场,吸引全球电竞爱好者的目光。

三、赛事形式1.比赛项目:本次电子竞技赛事将包括多个热门游戏项目,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。

以单人对抗、团队对抗等形式进行比赛,并设置多个分级组别,以满足不同水平的选手参与需求。

2.比赛场地:赛事场地需满足比赛设备设置、选手休息区、观众席位等基本要求。

同时还应考虑观众的观赛体验,设置观众互动区、食品饮料区等,以增强观看电竞比赛的乐趣。

3.比赛规则:根据各个游戏项目的特点和赛事需求,制定相应的比赛规则。

规则应具体明确,公平公正,并考虑到选手和观众的体验。

同时,为保证比赛的公平性和专业性,需配备专业的裁判团队,以确保比赛的公正性和精彩程度。

四、赛事宣传1.媒体合作:通过与主流媒体合作,进行广告投放和赛事报道,提高赛事的知名度和曝光度。

可通过电视、网络、平面媒体等多种渠道进行宣传,吸引更多观众参与。

2.社交媒体:利用社交媒体平台,进行线上推广,包括但不限于微信、微博、QQ空间等。

通过发布赛事相关内容,吸引粉丝关注,并鼓励转发和互动,扩大赛事影响力。

3.线下宣传:设置赛事宣传点,如商场、学校、社区等人群密集场所,派发传单、海报、场刊等宣传资料,吸引更多观众前往现场观赛。

五、赛事运营与管理1.组织团队:赛事策划方案需要成立一个专业的组织团队,包括项目经理、赛事运营人员、市场营销人员等,确保赛事的顺利进行。

2.合作伙伴:与赛事相关的合作伙伴包括游戏开发商、赞助商、媒体等,与其建立良好的合作关系,共同推动赛事的成功举办。

3.经费预算:对赛事的各个环节进行合理的经费预算,确保资金的合理配置和使用,从而提升赛事的品质和参与者的体验。

电子竞技方案

电子竞技方案

电子竞技方案一、方案总览随着电子竞技的迅猛发展,我们制定了以下电子竞技方案,旨在提升参赛队伍的整体实力和比赛体验。

该方案针对不同游戏类型和参赛队伍的特点,提供全面而有针对性的支持和指导。

二、目标与目的1. 目标:打造一支实力强大的电子竞技队伍,参与并取得更多比赛和锦标赛的优异成绩。

2. 目的:提升队员的个人技术水平、团队配合能力,增强比赛策略和战术意识,提供综合性的训练及反馈机制。

三、训练计划1. 技术培训:a. 游戏技术训练:根据不同游戏类型和队员需求,制定有针对性的技术训练计划。

通过个人练习和团队协作训练,提升队员的操作和反应能力。

b. 个人辅导:为每位队员安排专业教练进行个人技术辅导,帮助他们发现和解决自身存在的问题,提升个人竞技实力。

2. 战术培训:a. 团队配合:通过模拟赛事和实战演练,培养和提升队伍的团队合作和配合能力。

注重沟通和信息共享,建立战术意识和默契度。

b. 比赛策略:根据不同的对手和比赛类型,制定相应的比赛策略。

通过分析赛前数据和研究对手,为队员提供详细的战术指导。

3. 心理辅导:a. 压力管理:设计压力管理方案,帮助队员在比赛过程中保持冷静和专注,有效应对各种压力。

b. 自信心培养:通过正面心理暗示和心理辅导等手段,提升队员的自信心和竞技状态,调整心态以应对比赛中的挑战。

4. 赛事参与和反馈:a. 组织参赛:组织队伍参与各类线上线下比赛和锦标赛,提供展示和锻炼的机会。

b. 比赛总结:每场比赛结束后,制定详细的比赛总结报告,包括队伍表现、个人表现和需要改进的方面等,为后续训练提供参考。

四、装备和设施支持1. 电竞设备:提供一流的电竞设备和游戏周边,以确保队员在训练和比赛过程中的良好体验。

2. 软件支持:配置专业的游戏软件和辅助工具,提供多样化的游戏环境和实用功能。

3. 训练场地:为队员提供舒适和安静的训练场地,保证训练环境的质量和稳定性。

五、赞助合作1. 赞助合作:积极与知名游戏厂商、电竞俱乐部、赛事组织机构进行合作,寻求赞助和资源支持,提供更多机会和福利给参赛队员。

电子竞技比赛赛制方案

电子竞技比赛赛制方案

电子竞技比赛赛制方案电子竞技比赛赛制方案随着电子竞技的快速发展,越来越多的比赛赛事涌现出来。

为了保证比赛的公正性、严谨性和广泛性,制定一个科学合理的比赛赛制是非常重要的。

本方案将围绕电子竞技比赛的比赛形式、赛制和比赛规则等方面展开讨论。

一、比赛形式1. 个人赛个人电子竞技比赛以个人技能为主要衡量指标,通常采用单人单积分制。

比如DOTA2比赛中的Solo比赛,以及游戏中的1V1对战。

2. 团队赛团队电子竞技比赛以团队协作、策略、配合能力等为主要衡量指标,通常采用多人组队单积分制。

比如LOL比赛中的五人排位赛和比赛中的队伍赛。

二、赛制1. 单淘汰制单淘汰制是最简单的比赛赛制,比赛进行直到剩下一支队伍,最终获胜者即为冠军。

适用于个人比赛和中小型团队比赛。

2. 双淘汰制双淘汰制相比于单淘汰制更加公平,每个队伍至少有两次机会,比赛中落败的队伍将进入败者组,胜者组的队伍则继续往后挺。

最终两个队伍在决赛中交手,争夺冠军。

3. 循环赛制循环赛制是让每个队伍都要和其他队伍交手的赛制,每个队伍都要进行一定次数的比赛,根据积分排名的高低决定出排名。

适用于小型团队比赛和个人比赛。

4. 淘汰赛+循环赛制淘汰赛+循环赛制的赛制措施,淘汰赛用于筛选强队,循环赛则可增加比赛的公正性和积极性,根据淘汰赛筛选的成绩进入循环赛由积分赛制决定冠军。

三、比赛规则1. 比赛地点比赛地点应选择靠近电子竞技用户群体的地区进行比赛,同时要保证赛场的安全和舒适。

比赛场地应配备充足且可靠的设备,包括电脑、电视等基本设备,同时还要保证网络和电源的稳定。

2. 比赛规则根据不同的游戏类型和比赛形式,制定相应的比赛规则,包括比赛时间、阵容选择、计分方法及裁判组成、选手援助等方面的规定,保证比赛的公正性和严谨性。

3. 奖金设定制定合理的奖励方案,根据不同的比赛等级,设定不同的奖金数额,激发选手的比赛热情,同时根据比赛规模,确保奖金体系的可持续性。

四、比赛管理1. 组织者比赛组织者需要有丰富的电子竞技比赛经验和组织经验,管理和执行赛事计划,并与参赛选手进行沟通,解决可能出现的问题。

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。

电子竞技大赛策划书第1篇:电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及, 依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。

当今, 电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

为推动电子竞技运动在国内高校的发展, 丰富我院同学课余生活, 使同学在紧张的学习中得到放松, 增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力, 故举办本次活动。

三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项, 魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项, qq游戏选出3~4项, 跑跑卡丁车视投票票数而定。

(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。

另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签, 比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间, 23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布, 活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以健康游戏, 拒绝沉迷为主题, 倡导健康的、有好处的进行竞技游戏, 给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。

活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。

活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。

2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。

3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。

4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。

5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。

6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。

活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。

活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。

备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。

电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。

电子竞技活动方案战胜对手体验游戏的激情

电子竞技活动方案战胜对手体验游戏的激情

电子竞技活动方案战胜对手体验游戏的激情电子竞技作为一种新兴的娱乐形式,已经深入人们的生活,吸引了大量的参与者和观众。

在电子竞技的赛场上,战胜对手成为选手们追求的目标,也是他们体验游戏的激情所在。

本文将就电子竞技活动方案、战胜对手及体验游戏的激情方面进行探讨。

一、电子竞技活动方案电子竞技活动方案的制定是保证比赛公平、有序进行的基础。

一个合理的方案可以提高参与者的参赛积极性,以及观众的观赛体验。

以下是一些关键方面的考虑:1.1 比赛规则比赛规则是电子竞技活动方案中至关重要的一项。

规则的制定应全面、细致,确保比赛的公平性和公正性。

同时,规则的简洁清晰也有利于参赛选手的理解和遵守。

1.2 场地布置良好的场地布置能为选手们提供一个舒适的比赛环境,并增加赛事的观赏性。

比如,将电竞舞台设置在场地最醒目的位置,提供高质量的音响和灯光效果,都能为参赛选手和观众提供更好的体验。

1.3 设备配备电子竞技活动需要提供稳定的网络环境和高质量的游戏设备,确保所有参赛选手都在相同的技术基础上进行比拼。

此外,提供符合游戏需求的设备设置,如游戏手柄、专业的显示器等,也能提升参赛选手们的体验和表现。

二、战胜对手在电子竞技活动中,战胜对手是选手们共同的目标。

为了战胜对手,选手们需要做好以下几个方面的准备:2.1 技术训练技术训练是提高选手实力的重要手段。

选手们需要对游戏的规则、操作、战术等进行系统的学习和训练,不断提高自己的专业水平。

定期的训练和比赛经验积累也是战胜对手的重要保障。

2.2 团队合作在团队竞技项目中,团队合作至关重要。

选手们需要与队友保持良好的沟通和配合,制定合理的战术,并密切关注对手的表现,灵活调整策略。

只有通过团队的合作,才能在激烈的比赛中胜出。

2.3 心理素质良好的心理素质能够帮助选手们在比赛中保持冷静、稳定的心态,应对各种困难和压力。

选手们需具备自我调节能力,排除干扰,保持专注和自信,这将大大提高他们战胜对手的机会。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

电子竞技大赛策划书重庆A饭帮电子竞技大赛策划书 .............................................. - 1 -一、活动背景 .............................................................. - 2 -二、活动目的.............................................................. - 3 -三、活动意义............................................................ - 3 -四、活动形式............................................................ - 3 -五、活动宣传............................................................ - 3 -六、奖项设置............................................................ - 4 -七、比赛总规则(比赛项目详细规则见文件) ... - 4 -八、活动时间表.......................................................... - 6 -九、比赛物品安排.................................................... - 9 -十、经费预算............................................................ - 9 - 十一、附件及其资料................................................ - 10 - 十二、应急处理........................................................ - 10 -一、活动背景我们A饭粉丝帮同学有许多人是电脑高手或是游戏高手,很多人希望能够像其他院校一样举办一次电子竞技大赛,我们应该满足他们的愿望。

特此准备举办DOTA高校电子竞技大赛。

在国外,电子竞技作为体育概念的延伸正处于蓬勃发展的阶段,据估算,每年全世界电子竞技的元产值就有500亿美元。

据了解,目前欧洲电子竞技产业每年可以创造70亿欧元商业利润。

而国内电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。

当电子竞技成为中国第99项正式体育项目,霎时间就在中国掀起一股电竞热潮。

让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面。

上升到了一种人与人工智能,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽略的重要文化现象。

此次活动的目的为了丰富同学们的课余文化生活,增进全校同学们之间的友谊和联系,体现学校各社团间的竞争精神和集体凝聚力,活跃校园气氛。

电子竞技绝非等同于网络游戏。

目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式。

但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假“双胞胎”。

电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界拓展到网络世界的跨越,也在无形中延伸体育的魅力与生命力。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战。

“基本特征为了正确引导同学们对电子游戏的认识和发扬电子竞技精神,丰富大学校园课余文化生活,活跃校园文化气氛,特准备举办DOTA高校电子竞技大赛。

二、活动目的1.引导电子竞技运动在我校健康发展,树立正确的电子竞技观念2.为广大电竞爱好者提供展现自我竞技水平的平台3.活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活4.增强AMD产品价值与知名度5.加强A饭粉丝帮与各个社团之间的联系与配合,展现全新的充满朝气的大学校园文化三、活动意义1.电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义2.我们可以借此机会,提高AMD在学校的影响力,提高AMD在学生心中的地位3.拉进A饭粉丝帮全国其他院校间的距离,活跃大学校园文化4.成为A饭粉丝帮的特色项目,扩大在全校的影响四、活动形式本次大赛设DOTA比赛项目。

其中Dota项目,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

五、活动宣传(一)前期宣传1.利用校园广播站、BBS、科协等论坛进行宣传2.在教学楼、食堂、宿舍宣传栏张贴海报、悬挂条幅等3.深入宿舍、班级进行宣传(二)活动流程1.报名时间:6月16日至6月19日2.比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手进行比赛,单败淘汰复赛:DOTA项目采用三局两胜制,决赛:1)所有决赛选手当场决出胜负2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:获奖名单以红榜、BBS形式公布,颁发奖品,(三)活动时间:六月中旬未尽事宜按比赛时通知为准六、奖项设置DOTA:冠军组一名奖金+荣誉证书亚军组一名奖金+荣誉证书季军组一名奖金+荣誉证书奖品:奖金、荣誉证书七、比赛总规则(比赛项目详细规则见文件)1)比赛选手以战队或是个人的形式参赛,不限系别不限班级,只需填写报名表即可参加。

DOTA组战队人数定为每组5人,不得少于或超过这个数字。

在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作。

比赛正式开始后5分钟内仍没有到场的选手按自动弃权处理;2)参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表填写的档案证件相符)方便工作人员确认选手身份,否则将无法取得比赛资格;3)比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果和数据之后方可离开比赛场地;4)比赛正式开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败:5)在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据现场情况进行裁决或是重新比赛;6)比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,大赛组委会将不对此负责,将以选手弃权论处;7)禁止在比赛场地吸烟;8)参赛选手在赛场应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛,否则将给予警告直至取消比赛资格;9)参赛选手在比赛中应积极主动配合裁判的工作,完全服从裁判的安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判团申诉,不得纠缠辱骂裁判人员,避免影响其正常工作和比赛活动的正常进行;10)选手在比赛的过程中必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何徇私舞弊、冒名顶替、重复报名等行为,如被发现将立刻取消比赛资格并予通报批评;11)选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意语言文明,不得有辱骂其他比赛选手的行为(如口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息等),否则将给予警告直至取消比赛资格;12)比赛时,选手所使用的计算机上只能运行大赛组织者所选定的游戏软件,如果确实需要使用其他软件,必须经过裁判人员的同意后方可使用,在未经裁判人员同意的情况下使用其它软件将予以作弊处理,直接取消比赛资格;13)选手可自备计算机、耳机、键盘、鼠标等,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好计算机,组委会不承诺协助选手安装调试自带设备。

当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担责任;14)每轮比赛进行前都会留出时间供各位选手熟悉、调试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如发现问题立刻联系裁判人员予以解决;15)比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者的身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;16)获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其他活动,否则将受到警告直至取消比赛名次的处罚;17)任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其他单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布八、活动时间表前期筹备阶段6月初活动相关材料准备:宣传海报、条幅、展板—活动前期和活动各阶段过渡时使用校园广播、BBS发帖留言,前期宣传谈判阶段:(前期筹备工作没有完全妥善前可以和准备活动同时进行)6月13日~6月15日●与学校多功能厅商谈合作及其相关事项。

确定比赛使用场地,●进行前期宣传(校园广播、海报、报纸等)。

宣传—活动中适当的时候介入●与学校内其他社团协商合作,优势互补。

(IT社、游戏爱好者协会等进行合作)●与校内和后勤等方面协商活动的相关事项。

活动准备阶段:(与校领导和后勤的协商完成。

并申请可以进入多功能厅并在活动准备阶段开始若干天内完成)6月16日5月19日●发布此次大赛的问卷调查表,在校内进行比赛项目的相关调查。

(调查问卷见附表A)●与院报合作搜集本次活动相关资料进行整理,并在活动期间跟踪报道和战报的及时发布。

●与各个社团合作,跟踪活动进程,对此次活动相关视频资料进行录制并剪辑。

●游戏竞技的报名工作。

(报名表见附表B1)●开展程序应用讲座(使裁判熟悉比赛使用软件及简单的故障处理)活动宣传阶段:6月17日~6月19日●邀请玩家试玩游戏,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传.扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。

●在BBS,学校网站,各个社团、QQ群上进行活动的前期宣传。

●在校内张贴海报,制作展板,悬挂条幅等进行活动的宣传。

●参赛人员报名、分组等,报名时间3天。

活动实施阶段:6月20日~6月22日●正式比赛。

(比赛规则见附表C1,D1,E1)●配合校内外媒体做好活动的报道工作。

●借助活动,树立AMD产品在学生心目中的优良形象●颁奖活动(活动结束后发放)●论坛,总结本次活动,引导同学正确使用电脑,正确对待电脑游戏、上网,共同建设有益学习向上的校园风气。

活动成果展示阶段:6月22日~6月26日●总结大赛成果(海报,展板,BBS、学院网站)。

●将此次活动视频资料剪辑制成光盘,及配合社团代表等留做纪念(flash/视频)。

九、比赛物品安排抽签箱抽签条参赛卡工作人员证报名表调查表比赛规则单海报条幅相机赛程安排表赛事公报十、经费预算1、奖品魔兽争霸Ⅲ/DOTA项目:700元=400元+200元+100元2、场地及设备费用场地、设备:2000元3、宣传费用前期宣传条幅、海报、宣传单等及后期的比赛成果制作费用800元其他结余款项500元共计费用:4000元十一、附件及其资料附表A:电子竞技调查问卷电子竞技调查问卷年级:专业:性别:1.是否拥有个人电脑:(是/否)(选择“是”,请继续选择,选择“否”,请直接跳到11题)2.平时是否上网:(是/否)(选择“是”,请继续选择,选择“否”,请直接跳到5题)3.你了解电子竞技吗?(A)非常了解(B)有一定了解(C)一无所知4.电子竞技是否等同于网路游戏:(是/否)5.是否喜欢单机游戏:(是/否)(选择“是”,请继续选择,选择“否”,请直接跳到8题)6.所玩单机游戏的种类:(A)即时战略,(B)角色扮演,(C)射击游戏,(D)益智游戏,(E)其他;7.请列出常玩的游戏:,,;8.是否用电脑做为辅助学习的工具:(是/否)(选择“是”,请继续选择,选择“否”,请直接跳到11题)9.使用电脑:(可多选)(A)制图,(B)制作flash,(C)制作软件,(D)制作网页,(E)其他;10.使用电脑作为辅助学习工具所使用的软件:(请简单列举3种),,;11.对此次活动的感想:(请简单说明)12.对此次活动的建议:(请简单说明)附表B1:游戏竞技报名表游戏竞技报名表(团体)编号战队名称队长联系方式队员姓名参赛游戏参赛形式团队备注:附表1:DOTA比赛规则游戏名称:DOTA-ALLSTAR 6.71B版参赛人数:组队(5对5模式)比赛方式:局域网对战比赛地图:6.71B(其他地图可由两人协商使用)比赛模式:-CW(带裁判)1)三局两胜制,直到一方打出GG或者基地被推倒为止2)每局过后休息10分钟3)大赛举办方监督比赛的公正性裁决办法:1.对战双方有认输或中途退出游戏者,对方获胜2.三局两胜制比赛地点:校多功能厅比赛时间:6月20~6月22日比赛奖品:第一名——奖金400元或价值相当的奖品第二名——奖金200元或价值相当的奖品第三名——奖金100元或价值相当的奖品十二、应急处理1.对于有关比赛期间电子设备意外漏电的处理,一经发现工作人员应该立即切断电源并暂停比赛,知道排除隐患为止2.参赛队员之间发生口角甚至大打出手的,情节较轻的给予警告,严重的取消比赛资格,极其严重的考虑通报校方处分3.比赛途中如出现断电、队员机器死机等不可抗力因素导致的比赛中断经裁判员检查无人为因素后重新开始比赛,当局成绩作废4.恶意影响比赛进行者有权追究其法律责任,如果是参赛选手一并取消其比赛资格十三、裁判原则犯规(一)技术犯规1. 使用未经组委会批准的软件、硬件、参数进行比赛;2. 比赛中故意使用软件本身存在的BUG牟利;3. 蓄意制造断线、死机;4. 攻击服务器或对手比赛用机;5. 其他造成比赛中止的恶意行为。

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