电子竞技活动方案

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电子竞技比赛(活动方案)

电子竞技比赛(活动方案)

电子竞技比赛(活动方案)背景介绍:电子竞技是一项快速发展的体育竞技项目,吸引了大量年轻人的注意。

为了丰富学校校园文化生活,提高学生们的技术水平和团队合作能力,我们计划组织一场电子竞技比赛。

一、比赛名称:校园电子竞技大赛二、比赛时间:本次比赛将于XX年XX月XX日举行,预计持续两天。

具体时间将根据参赛队伍的报名情况确定。

三、比赛项目:我们将设置以下几个电子竞技项目:1.《英雄联盟》:这是一款多人在线即时对战游戏,可多人组队进行比赛。

2.《绝地求生》:这是一款大逃杀游戏,参赛选手需要在限定时间内生存并击败其他玩家。

3.《守望先锋》:这是一款团队合作射击游戏,鼓励队友之间的配合与沟通。

4.《DOTA2》:这是一款战略竞技游戏,需要参赛选手有良好的团队合作能力和战术意识。

四、比赛规则:1. 参赛对象:本次比赛针对本校在校学生,每个班级可以组织多支队伍参赛。

每支队伍需报名并缴纳一定的报名费用。

2. 赛制安排:- 预赛阶段:根据报名队伍的人数及组成,采取单败淘汰制或者小组循环赛制进行比赛。

- 决赛阶段:根据预赛表现确定晋级队伍,采用淘汰制进行半决赛和决赛。

3. 比赛设备与场地:- 参赛队伍需自备电脑、显示器、鼠标、键盘等游戏设备;- 学校将提供统一的网络环境并确保稳定的网络连接;- 比赛场地将设在学校的多功能活动厅,确保选手有充足的比赛空间。

4. 裁判与监督:- 比赛将配备专业裁判进行监督和执法;- 在比赛过程中,参赛选手需服从裁判的指挥和规定,不得采取作弊行为。

五、奖项设置:根据最终比赛结果,我们将设立以下奖项:1. 团体奖:根据各队伍的总积分进行评定,并授予冠、亚、季军奖杯;2. 个人奖:根据各个项目的表现,评选出优秀选手并颁发证书和奖品;3. 最佳组织奖:评选出在比赛过程中表现出色的班级,并给予一定奖励。

六、宣传推广:为了吸引更多学生参与我们的电子竞技比赛,我们将采取以下宣传推广措施:1. 校内传单、海报宣传:将在学校内张贴海报,发放传单,吸引学生关注和报名参赛。

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。

在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。

大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到这项运动中。

为了丰富大学生的课余生活,提供一个展示电竞技能和团队精神的平台,特举办此次电竞活动。

三、活动目的1. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。

2. 培养大学生的团队合作精神和竞争意识。

3. 促进大学生之间的交流与沟通。

四、活动时间与地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、参与对象全体在校大学生六、活动组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]七、活动流程1. 报名阶段报名时间:[报名具体时间]报名方式:线上报名或线下报名点报名。

2. 比赛阶段分组:根据报名情况进行随机分组。

比赛项目:[具体电竞项目]比赛规则:采用正规电竞比赛规则。

比赛流程:小组赛→淘汰赛→决赛。

3. 颁奖阶段对获胜团队进行颁奖。

八、奖项设置1. 冠军团队:[冠军奖品]2. 亚军团队:[亚军奖品]3. 季军团队:[季军奖品]九、宣传方案1. 制作宣传海报,张贴在校园各个显眼位置。

2. 利用校园广播、官方公众号等进行宣传。

3. 组织志愿者进行线下宣传推广。

十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁及维护费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 宣传费用:[X]元。

5. 其他费用:[X]元。

十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好检查和维护工作。

2. 维持比赛现场的秩序,确保参赛选手和观众的安全。

3. 安排好工作人员,做好各项服务工作。

4. 如遇不可抗力因素,及时调整活动时间和地点。

十二、活动效果评估1. 通过参赛选手的反馈,了解活动的满意度。

2. 观察活动现场的氛围和观众的参与度。

3. 统计活动的参与人数和关注度。

篇二《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到电竞活动中。

电子竞技活动方案战胜对手体验游戏的激情

电子竞技活动方案战胜对手体验游戏的激情

电子竞技活动方案战胜对手体验游戏的激情电子竞技作为一种新兴的娱乐形式,已经深入人们的生活,吸引了大量的参与者和观众。

在电子竞技的赛场上,战胜对手成为选手们追求的目标,也是他们体验游戏的激情所在。

本文将就电子竞技活动方案、战胜对手及体验游戏的激情方面进行探讨。

一、电子竞技活动方案电子竞技活动方案的制定是保证比赛公平、有序进行的基础。

一个合理的方案可以提高参与者的参赛积极性,以及观众的观赛体验。

以下是一些关键方面的考虑:1.1 比赛规则比赛规则是电子竞技活动方案中至关重要的一项。

规则的制定应全面、细致,确保比赛的公平性和公正性。

同时,规则的简洁清晰也有利于参赛选手的理解和遵守。

1.2 场地布置良好的场地布置能为选手们提供一个舒适的比赛环境,并增加赛事的观赏性。

比如,将电竞舞台设置在场地最醒目的位置,提供高质量的音响和灯光效果,都能为参赛选手和观众提供更好的体验。

1.3 设备配备电子竞技活动需要提供稳定的网络环境和高质量的游戏设备,确保所有参赛选手都在相同的技术基础上进行比拼。

此外,提供符合游戏需求的设备设置,如游戏手柄、专业的显示器等,也能提升参赛选手们的体验和表现。

二、战胜对手在电子竞技活动中,战胜对手是选手们共同的目标。

为了战胜对手,选手们需要做好以下几个方面的准备:2.1 技术训练技术训练是提高选手实力的重要手段。

选手们需要对游戏的规则、操作、战术等进行系统的学习和训练,不断提高自己的专业水平。

定期的训练和比赛经验积累也是战胜对手的重要保障。

2.2 团队合作在团队竞技项目中,团队合作至关重要。

选手们需要与队友保持良好的沟通和配合,制定合理的战术,并密切关注对手的表现,灵活调整策略。

只有通过团队的合作,才能在激烈的比赛中胜出。

2.3 心理素质良好的心理素质能够帮助选手们在比赛中保持冷静、稳定的心态,应对各种困难和压力。

选手们需具备自我调节能力,排除干扰,保持专注和自信,这将大大提高他们战胜对手的机会。

大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动背景电子竞技在高校中拥有广泛的受众和爱好者群体,举办电竞活动可以丰富同学们的课余生活,增强团队合作意识和竞争意识,同时也可以促进校园文化的多元化发展。

二、活动目的1. 提供一个电竞爱好者交流和展示的平台。

2. 增强学生之间的团队合作和竞争意识。

3. 丰富校园文化生活,促进校园电竞文化的发展。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 比赛项目(1)[具体游戏名称](2)[具体游戏名称]2. 比赛规则(1)详细说明比赛的规则和流程。

(2)强调公平竞争和体育精神。

3. 奖项设置(1)设立冠军、亚军、季军等奖项。

(2)提供奖品和证书。

4. 活动宣传(1)制作宣传海报和传单。

(2)利用校园广播、社交媒体等渠道进行宣传。

(3)邀请电竞社团或相关专业的学生进行表演赛或解说,增加活动的吸引力。

5. 活动预算(1)列出活动所需的各项费用,如场地租赁、设备采购、奖品费用等。

(2)寻求赞助商或合作伙伴,减轻活动经费压力。

6. 活动执行(1)提前安排好比赛场地和设备。

(2)组织志愿者进行现场服务和管理。

(3)确保比赛的顺利进行,及时处理突发情况。

(2)收集参与者的反馈意见,改进活动方案。

六、注意事项1. 确保活动的安全性,特别是在设备使用和比赛过程中。

2. 提醒参与者遵守比赛规则和道德规范。

3. 合理安排活动时间,避免影响学生的正常学习和生活。

4. 做好活动的宣传和推广工作,吸引更多的参与者。

5. 与学校相关部门和组织进行沟通和协调,确保活动的顺利进行。

篇二大学活动电竞策划书一、活动主题"电竞盛宴,激情无限"二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人开始关注和参与到这项运动中来。

为了丰富大学生的课余生活,提高大学生的团队协作能力和竞技水平,我们特举办此次电竞比赛。

三、活动目的1. 推广电子竞技运动,提高大学生对电子竞技的认知和理解。

电竞比赛专项方案

电竞比赛专项方案

一、方案概述为了推动我国电子竞技运动的发展,提升大学生电子竞技水平,丰富校园文化生活,特制定本电竞比赛专项方案。

本方案旨在通过组织一系列电竞比赛活动,提高学生们的竞技水平,培养团队协作精神,激发学生们的创新意识和竞争意识。

二、活动目标1. 培养学生们的团队协作精神,提高团队沟通与协作能力。

2. 提升学生们的电子竞技技能,促进电子竞技运动在校园内的普及与发展。

3. 丰富校园文化生活,增强学生们的身体素质和心理素质。

4. 增进校园之间的交流与合作,促进电竞产业的繁荣发展。

三、活动内容1. 比赛项目:根据学生们的兴趣和需求,选择热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等,设置5V5团队对战模式。

2. 比赛形式:分为校内选拔赛、地区选拔赛和全国总决赛三个阶段。

(1)校内选拔赛:由各高校自行组织,选拔优秀选手进入地区选拔赛。

(2)地区选拔赛:由各地区电竞协会或相关机构承办,选拔优秀选手进入全国总决赛。

(3)全国总决赛:在全国范围内选拔出的优秀选手参加,争夺全国冠军。

3. 比赛规则:遵循公平、公正、公开的原则,参照国际电子竞技比赛规则执行。

四、活动组织1. 主办单位:教育部体育卫生与艺术教育司、中国电子竞技协会。

2. 承办单位:各高校、地区电竞协会、相关机构。

3. 协办单位:游戏开发商、赞助商等。

五、活动宣传1. 制作精美的海报、宣传册等宣传资料,在校园、社区、网络等渠道进行广泛宣传。

2. 利用新媒体平台,如微博、微信、抖音等,进行实时报道和互动。

3. 邀请知名电竞选手、解说员、评委等进行现场解说和点评,提高比赛的关注度。

六、活动保障1. 设立专项资金,用于比赛组织、场地租赁、设备购置、奖品发放等。

2. 为参赛选手提供舒适的比赛环境,确保比赛顺利进行。

3. 邀请专业裁判、教练团队,确保比赛公平、公正。

4. 建立健全的赛事服务体系,为参赛选手提供全方位保障。

七、活动总结1. 活动结束后,对参赛选手、组织者、赞助商等进行表彰和奖励。

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。

在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇篇一校内王者荣耀比赛策划书一、活动主题“英雄汇聚,荣耀校园”二、活动目的1. 提升校园文化氛围,丰富学生课余生活。

2. 增强团队合作意识,提高学生综合素质。

3. 推广王者荣耀游戏,促进电子竞技运动的发展。

三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或室内篮球场四、参与人员全校学生五、比赛形式1. 班级赛:以班级为单位组队,进行淘汰赛,决出冠军。

2. 个人赛:自由报名,进行单挑淘汰赛,决出冠军。

六、比赛规则1. 比赛版本为王者荣耀官方正式服。

2. 比赛采用 5V5 征召模式,每局比赛时间为 15 分钟。

3. 队伍需在比赛开始前 10 分钟到场签到,迟到超过 5 分钟视为弃权。

4. 比赛过程中不得使用任何外挂、作弊软件,否则取消比赛资格。

5. 每场比赛由裁判进行裁决,如有争议可由队长向裁判申诉。

七、奖项设置1. 班级赛:冠军队伍可获得奖杯及荣誉证书,队员可获得丰厚奖励。

2. 个人赛:冠军可获得奖杯及荣誉证书,亚军可获得奖牌及精美奖品,季军可获得奖状及纪念奖品。

八、宣传方案1. 在学校宣传栏张贴比赛海报。

2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。

3. 组织班级代表进行线下宣传,鼓励同学积极参与。

九、活动预算1. 奖杯、奖牌、奖状制作费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 比赛期间需注意安全,避免因比赛导致受伤。

2. 参赛选手需遵守比赛规则,尊重裁判和对手。

3. 观众需文明观赛,不得干扰比赛正常进行。

十一、活动负责人[负责人姓名][负责人联系方式]篇二校内王者荣耀比赛策划书一、活动主题“英雄之战,荣耀校园”二、活动目的1. 提升校园文化氛围,丰富学生课余生活。

2. 增强团队合作意识,提高学生综合素质。

3. 推广王者荣耀游戏,促进电子竞技运动的发展。

三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或室内篮球场四、参与人员全校学生五、比赛形式1. 以班级为单位组队,每队人数为 5-6 人,可设替补队员。

线上电子竞技比赛活动方案

线上电子竞技比赛活动方案

线上电子竞技比赛活动方案一、总述随着互联网的高速发展,电子竞技作为一项充满激情和竞争的体育项目,逐渐受到了广大年轻人的热爱。

为了营造一个健康、公平、激动人心的比赛环境,本文设计了一套线上电子竞技比赛活动方案。

二、比赛目的通过线上电子竞技比赛,旨在培养参赛者的团队合作意识、策略思维能力和心理素质,促进社交交流,提升玩家游戏技能和竞争意识。

三、比赛内容1. 比赛时间:本次线上电子竞技比赛将于每周末举行,为期两天,共48小时。

2. 比赛游戏:本次比赛选择知名游戏《王者荣耀》作为比赛项目。

3. 比赛方式:采用团队对抗的形式,每支队伍由5名玩家组成。

比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,参赛队伍将进行1V1的淘汰制比赛,获胜队伍晋级下一轮比赛。

四、报名及资格审核1. 报名方式:参赛队伍需提前在指定网站进行线上报名,并填写相关参赛信息。

2. 资格审核:主办方将对报名队伍进行资格审核,确保参赛队伍达到规定要求。

五、奖项设置本次线上电子竞技比赛设立丰厚奖品,以激励参赛队伍的参与和积极性。

具体奖项设置如下:1. 冠军:现金奖励10000元 + 冠军证书2. 亚军:现金奖励5000元 + 亚军证书3. 季军:现金奖励2000元 + 季军证书4. 优胜奖:现金奖励500元 + 优胜证书六、比赛规则与裁判1. 比赛规则:参赛队伍需遵循游戏规则和主办方制定的比赛规则,并保持良好的体育道德和公平竞争态度。

2. 裁判组成:由主办方选派资质合格的裁判组成,负责比赛过程的监督与裁判。

七、线上比赛平台和设备要求1. 线上比赛平台:本次比赛将在指定的线上平台进行,参赛队伍需提前下载并安装相关游戏和比赛平台软件。

2. 设备要求:参赛队伍需自备电脑、网络设备和游戏相关硬件。

八、比赛直播和宣传1. 比赛直播:主办方将安排专业摄像团队进行比赛现场直播,以便更多的观众参与和体验比赛。

2. 宣传推广:主办方将通过社交媒体、官方网站以及合作媒体进行比赛的宣传和推广,吸引更多用户了解和参与。

高中学校电竞比赛方案(3篇)

高中学校电竞比赛方案(3篇)

第1篇一、比赛背景随着电子竞技行业的蓬勃发展,越来越多的年轻人开始关注并参与电竞活动。

为了丰富高中生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞技水平,我校决定举办一场高中学校电竞比赛。

本次比赛旨在培养学生的竞技精神,增强学生的团队协作能力,同时为优秀选手提供展示平台。

二、比赛目的1. 增强学生的团队协作能力,培养学生的竞技精神。

2. 提高学生的电子竞技水平,发现和培养电竞人才。

3. 丰富高中生的课余生活,营造积极向上的校园文化氛围。

4. 促进校园电子竞技文化的发展,推动电竞运动在学校内的普及。

三、比赛时间2022年10月1日至10月7日四、比赛地点我校体育馆五、比赛项目1. 英雄联盟2. DOTA23. 王者荣耀4. 守望先锋六、参赛对象1. 全校高一、高二、高三年级在校生。

2. 每个班级至少选拔一支队伍参赛。

七、比赛规则1. 比赛采用淘汰赛制,每轮比赛结束后,胜者晋级下一轮,败者淘汰。

2. 比赛分为预选赛、八强赛、四强赛、决赛四个阶段。

3. 每个参赛队伍由5名选手组成,每名选手只能参加一个比赛项目。

4. 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段。

5. 比赛时间:每个项目比赛时长为45分钟,每局比赛时长为30分钟。

6. 比赛场地:每个比赛项目设置独立的比赛场地,确保比赛公平公正。

八、报名方式1. 各班级在规定时间内向班主任提交参赛队伍名单。

2. 班主任审核报名资格,并将参赛队伍名单上报学校教务处。

3. 学校教务处对报名队伍进行审核,确定参赛队伍名单。

九、比赛奖励1. 冠军:奖杯、证书、奖金1000元。

2. 亚军:奖杯、证书、奖金800元。

3. 季军:奖杯、证书、奖金600元。

4. 殿军:奖杯、证书、奖金500元。

5. 优秀组织奖:颁发荣誉证书。

十、比赛宣传1. 利用学校官方网站、微信公众号、校园广播等渠道进行宣传。

2. 制作比赛海报、宣传单,在学校内张贴、发放。

3. 邀请校内外媒体进行报道,扩大比赛影响力。

电竞比赛的策划方案7篇

电竞比赛的策划方案7篇

电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。

活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。

鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。

为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。

二。

活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。

三。

大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。

参加对象: 紫荆社区全体同学五。

比赛地点: 科技楼电脑机房六。

活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。

让大家更深入地了解我们的组织。

---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。

团总支学习部成员负责监督。

---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。

---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。

并颁奖。

---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。

团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。

(6月6日早上11点30分--12点)七。

经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。

电竞比赛电子竞技赛事活动方案

电竞比赛电子竞技赛事活动方案

电竞比赛电子竞技赛事活动方案一、活动简介电子竞技(eSports)作为一项全球性的竞技活动,近年来在全球范围内的影响力和受众数量都在持续增长。

为了推动电子竞技行业的发展,提升电竞品牌形象,我们计划举办一场电竞比赛。

二、比赛名称我们将命名本次比赛为“电竞之巅”。

三、比赛时间及地点比赛将于2022年5月7日至5月9日在某市的XX体育馆举行。

四、参赛资格1. 本次比赛为个人参赛模式,所有年满16周岁的电竞爱好者均符合参赛资格。

2. 所有参赛选手须持有效身份证明及报名表进行报名。

五、比赛项目及规则本次比赛设定以下两个项目:1.《英雄联盟》(League of Legends):采用5V5团队对战模式,采用BO3(三局两胜制)进行比赛。

2.《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds):采用单人对战模式,采用BO5(五局三胜制)进行比赛。

六、比赛奖励以下是本次比赛的奖励设置:1. 《英雄联盟》项目:- 冠军:奖金10万元人民币,金牌,获得代表本次比赛举办方的锦旗。

- 亚军:奖金5万元人民币,银牌,获得代表本次比赛举办方的锦旗。

- 季军:奖金3万元人民币,铜牌,获得代表本次比赛举办方的锦旗。

2. 《绝地求生》项目:- 冠军:奖金8万元人民币,金牌,获得代表本次比赛举办方的锦旗。

- 亚军:奖金4万元人民币,银牌,获得代表本次比赛举办方的锦旗。

- 季军:奖金2万元人民币,铜牌,获得代表本次比赛举办方的锦旗。

七、报名和参赛费用1. 报名时间:报名将于2022年3月1日开始,截止日期为2022年4月15日。

2. 参赛费用:每个项目的参赛费用为500元人民币。

八、比赛流程1. 选拔赛:2022年4月30日,通过线上比赛选拔出参赛选手。

2. 决赛阶段:- 《英雄联盟》项目决赛:2022年5月8日- 《绝地求生》项目决赛:2022年5月9日九、赛事安全与保障1. 比赛期间,我们将提供专业的安保团队,确保参赛选手和观众的安全。

电子竞技比赛大赛活动方案

电子竞技比赛大赛活动方案

电子竞技比赛大赛活动方案一、活动概述电子竞技比赛大赛活动旨在激发青年玩家的竞技热情,促进电子竞技行业的发展。

本次活动将以突出比赛公平、公正及体验为重点,为广大电竞爱好者提供一个交流、学习和竞技的平台。

二、活动时间和地点1. 活动时间:XX年X月X日至XX年X月X日2. 活动地点:XX市XX体育馆三、活动内容1. 比赛项目本次电子竞技比赛大赛活动将设立以下比赛项目:- 游戏1:XX游戏项目- 游戏2:XX游戏项目- 游戏3:XX游戏项目2. 参赛条件- 年龄要求:参赛选手需年满18周岁。

- 注册要求:参赛选手需提前在指定平台进行报名。

报名表将包括个人基本信息和详细联系方式。

3. 比赛规则- 比赛方式:采用单败淘汰制,分组循环赛和淘汰赛相结合。

- 选手要求:参赛选手需要具备高水平的游戏技术,且需遵守比赛规则和裁判的指令。

- 裁判人员:设立专业的主裁判和辅助裁判,确保比赛公平公正。

- 比赛设备:提供标准化的电子竞技设备,包括计算机、鼠标、键盘等。

- 比赛流程:第一阶段为分组循环赛,第二阶段为淘汰赛,最后决出胜利者。

4. 活动策划为了丰富活动内容,并增加观众的互动体验,将设计以下策划活动:- 线下互动:在比赛现场设置互动体验区域,提供游戏试玩、福利赠送等活动。

- 线上直播:通过网络平台进行比赛直播,吸引更多的观众参与。

- 观众互动:设置线上线下的观众互动环节,如答题赢奖品等,增加观赛乐趣。

五、奖项设置本次活动将设置丰厚的奖项,以鼓励参赛选手的积极参与和竞技精神。

奖项包括:- 冠军:XXXX奖金+奖杯+证书- 亚军:XXXX奖金+奖杯+证书- 季军:XXXX奖金+奖杯+证书- 优胜奖:XXXX奖金+奖杯+证书六、宣传推广为了使活动得到更多的关注和参与,将采取以下宣传推广措施:- 制作宣传海报:在各大社交媒体平台上发布宣传海报和活动信息。

- 媒体报道:与知名游戏媒体合作,发表相关报道和新闻推送。

- 社区合作:与线上线下的电竞社群合作,通过合作推广活动,吸引更多的参赛选手和观众。

学校电子竞技比赛策划书

学校电子竞技比赛策划书

学校电子竞技比赛策划书1. 比赛概述学校电子竞技比赛是为了促进学生健康发展,丰富校园文化生活,提升学校影响力而举办的一项盛会。

本次比赛将以团队形式进行,各班级可以报名组队参赛,比赛项目包括《英雄联盟》和《王者荣耀》。

2. 比赛目标2.1 增强团队协作能力:比赛过程中,选手需密切配合、相互协助,培养团队协作精神。

2.2 提升游戏技能:比赛是选手展示自己游戏技能的舞台,通过多方位竞技,选拔出优秀选手,并提供专业培训机会。

2.3 丰富校园文化生活:举办电子竞技比赛,为学生提供良好的娱乐平台,丰富校园文化生活。

3. 比赛时间和地点时间:XX年XX月XX日地点:学校多功能厅4. 比赛组织和管理4.1 组织机构4.1.1 比赛主办方:学校学生会4.1.2 比赛指导老师:电子竞技社团指导老师4.2 奖项设置4.2.1 优胜奖:前三名班级将分别获得奖杯和奖金。

4.2.2 个人荣誉奖:最佳选手、最佳队长、最具潜力奖、最佳人气选手等。

4.3 参赛费用:每支参赛队伍需自行承担报名费用,并准备选手配备的游戏设备。

4.4 安全保障4.4.1 确保设备无障碍:提前测试游戏设备,确保选手在比赛过程中不受设备限制。

4.4.2 保障参赛选手的人身安全:设立安全区域,并配备专业救护人员。

5. 比赛流程5.1 报名阶段5.1.1 接收报名表格:在规定时间内接收各班级报名表格,确定参赛队伍。

5.1.2 缴纳报名费用:参赛队伍需在规定时间内缴纳报名费用,以确保报名有效。

5.2 赛前准备5.2.1 组织选手培训:为参赛选手提供游戏技能培训,增强比赛水平。

5.2.2 安排设备检修:对比赛所需设备进行检修,确保正常运行。

5.3 比赛进行5.3.1 分组抽签:将参赛队伍进行分组,并进行抽签仪式。

5.3.2 比赛正式开始:各队选手按照分组进行比赛。

5.4 比赛结束5.4.1 确定获奖名单:按照比赛规则和成绩,确定获奖班级和个人。

5.4.2 举行颁奖典礼:为获奖班级和个人颁发奖杯和奖品。

电子竞技比赛的活动策划方案

电子竞技比赛的活动策划方案

电子竞技比赛的活动策划方案一、活动概述电子竞技比赛作为一种具有较高影响力和受众群体广泛的娱乐活动,目前在全球范围内呈现出爆发式的增长。

为了进一步推广电子竞技文化,并且为参赛选手和观众创造一个良好的交流平台,特制定此次电子竞技比赛的活动策划方案。

二、活动目标1.推广电子竞技文化,提升电子竞技比赛的关注度和影响力。

2.提供交流平台,促进参赛选手和观众之间的互动与合作。

3.吸引更多观众参与,提高比赛的观赏性和吸引力。

4.增加合作伙伴的赞助和广告收入。

三、活动内容1.比赛类型:选择一款热门的多人在线对战游戏作为比赛项目,如《王者荣耀》或《绝地求生》。

2.比赛组织:按照参赛者的技术水平和功底划分不同的组别,如业余组、职业组等。

3.场地布置:租用具备专业电竞设备的场馆,保证参赛选手有良好的竞技环境。

场馆内应包含舒适的座位、高清大屏幕和赛事现场解说席。

同时,加入品牌标志和比赛标识,营造专业和高端的赛事氛围。

4.参赛选手招募:通过多种渠道招募参赛选手,包括线上报名和线下选拔。

参赛选手需提交个人游戏数据证明和实力介绍,以保证比赛的公平性和竞争性。

5.评委和裁判:邀请专业的评委和裁判团队,他们需要具备游戏技术和规则知识的专业素养,确保比赛的公正性和准确性。

6.行政组织:成立一个高效的组织团队,负责整个比赛的行政管理,包括比赛安排、场地准备、人员协调和后期跟进。

7.比赛奖励与奖品:根据不同组别进行奖励设置,例如冠军、亚军和季军等。

同时,为比赛设置丰富的奖品,如金牌、奖杯、游戏周边产品等。

8.观众互动:为观众提供观赛票,通过网络平台或现场购买,增加观众的参与和参与感。

赛前设立互动游戏环节和线下签名会,增加参赛选手和观众之间的互动。

9.赛事直播:通过网络平台进行比赛直播,吸引更多观众观看。

同时,利用社交媒体平台进行赛事宣传和互动。

10.合作伙伴与赞助商:邀请相关行业的赞助商和合作伙伴参与活动,通过提供经济支持和产品赞助来推广活动。

电子竞技比赛活动方案

电子竞技比赛活动方案

电子竞技比赛活动方案一、活动背景随着互联网的快速发展和智能设备的普及,电子竞技作为一项全球性的竞技体育项目不断受到关注和追捧。

作为一种高度竞技性的游戏,电子竞技逐渐成为年轻人热衷的娱乐活动,并被纳入国家体育总局认可的竞技项目之一。

为了满足广大电子竞技爱好者的需求,我们决定举办一场电子竞技比赛活动。

二、活动目标1.提供一个展示电子竞技技术和才能的平台,促进青年电子竞技爱好者间的交流与竞争。

2.推动电子竞技文化的发展,增强群众对电子竞技项目的认知和兴趣。

3.促进电子竞技与传统体育的融合,拓展竞技体育的多元化发展。

三、活动内容1.比赛项目:a.个人单项赛:包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏的单人对战。

b.团队对抗赛:包括《DOTA2》、《CS:GO》、《守望先锋》等多人在线竞技游戏的团队组队对战。

2.报名要求:a.参赛选手需具备良好的个人技术和团队合作能力。

b.参赛选手需持有有效的身份证明文件,年龄限制为16岁及以上。

3.比赛规则:a.采用积分制,每场比赛设定明确的规则和计分方式。

b.比赛采取淘汰制或循环赛制,根据报名人数和时间安排确定。

c.比赛结果以游戏平台公布的成绩为准,结果公正、公平、公开。

4.奖励设置:a.设立个人单项赛和团队对抗赛的前三名奖项,并颁发奖杯和奖金。

b.为优秀选手提供参加国内外电子竞技赛事的机会和资助。

c.设立最佳人气奖和最佳表现奖,以表彰在比赛中表现突出的参赛选手和团队。

四、活动时间和地点具体的活动时间和地点将根据实际情况进行确定,并通过官方网站、社交媒体等渠道进行公布。

五、活动组织与推广1.组织机构:活动由电子竞技协会主办,得到相关政府机构和电竞相关企业的支持与协助。

2.宣传推广:a.通过官方网站、微博、微信公众号等网络渠道进行活动宣传和报名。

b.利用电竞协会等合作伙伴的资源,进行线下宣传推广,如海报、传单、新闻发布会等。

c.邀请知名电竞职业选手来到现场观战和互动,并通过直播平台将比赛实况进行实时转播。

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。

电子竞技大赛策划书第1篇:电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及, 依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。

当今, 电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

为推动电子竞技运动在国内高校的发展, 丰富我院同学课余生活, 使同学在紧张的学习中得到放松, 增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力, 故举办本次活动。

三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项, 魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项, qq游戏选出3~4项, 跑跑卡丁车视投票票数而定。

(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。

另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签, 比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间, 23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布, 活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以健康游戏, 拒绝沉迷为主题, 倡导健康的、有好处的进行竞技游戏, 给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

单位电竞比赛活动方案

单位电竞比赛活动方案

单位电竞比赛活动方案一、活动背景随着电子竞技的迅猛发展,电竞比赛已经成为了一种受到广泛关注的竞技活动。

作为一家注重员工团队建设和活动丰富性的单位,我们计划组织一次电竞比赛活动,以增强员工之间的团队合作意识,激发员工积极向上的竞争精神。

二、活动目的1.增强员工间的团队合作意识,促进团队建设;2.激发员工的竞争意识,提高工作积极性;3.营造积极、健康的工作氛围。

三、活动内容1. 参赛项目本次活动设立以下参赛项目: - 电竞游戏比赛:包括《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门游戏。

- 单机游戏比赛:包括《绝地求生》、《守望先锋》等。

2. 比赛规则•参赛人员自行组队,每队人数不少于3人,可以跨部门组队。

•比赛采取淘汰赛制,决出冠亚季军。

•比赛结果以团队成绩为准,即总得分排名决定名次。

3. 活动时间与地点活动时间:XX月XX日(周六)上午9:00-下午5:00 活动地点:公司员工活动室四、活动流程1. 9:00-9:30•参赛选手签到,领取比赛号牌。

•比赛规则说明及抽签确定比赛对阵。

2. 9:30-12:00•电竞游戏比赛第一轮。

•单机游戏比赛第一轮。

3. 12:00-13:00•午餐及休息时间。

4. 13:00-15:30•电竞游戏比赛决赛。

•单机游戏比赛决赛。

5. 15:30-16:00•颁奖仪式、合影留念。

6. 16:00-17:00•自由交流时间,活动结束。

五、活动奖励根据比赛表现评选以下奖项: - 冠军:XXXX奖金 + 奖杯 - 亚军:XXX奖金 + 奖牌 - 季军:XX奖金 + 纪念品 - 最佳团队合作奖:XX奖金 + 荣誉证书六、活动宣传在活动开始前,通过公司内部通知、邮件、海报等形式进行活动宣传,吸引更多员工积极参与。

七、活动保障活动期间安排专业人员负责比赛裁判、场地布置等工作,确保活动顺利进行。

以上就是我们制定的单位电竞比赛活动方案,希望能通过这次活动,拉近员工间的关系,丰富员工的业余生活,让大家在工作中更加积极向上!。

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。

活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。

活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。

2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。

3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。

4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。

5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。

6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。

活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。

活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。

备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。

电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。

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目标管理控制






一、销量增长 二、品牌提升资产积累
名人效应、现场促销、活 动促销、新型活动炒作。
吸引媒体炒作、立体式广 告推广、活动内容升级提 高关注度。
定性描述
通过活动提高冠名商及赞 助墒的销售量及品牌认知 度和客户粘度。
定性描述
定量定时
报名地点及
韶关市 辖3个市辖区、4个县、1个自治县,代管2个县级市。市人民政府驻浈江区。
活动特色
星火数字影院大屏幕进 行游戏比赛(半决赛或 决赛),让选手感受普 通游戏比赛无法比拟的 震撼和刺激!(由于星 火数字影院支持游戏格 式转换,对战者和观众 将可体验高清大屏幕和 影院音响的无限感观享 受。 游戏解说此次活动将选一 位网络游戏解说人作为活 动解说人。名人效应可为 活动带来众多好处。
LOL电子竞技大赛)于2014年 3月2日至2014年6月2日在中 国韶关隆重举行。8个县市和3 个区的6000多名选手参与其中, 而观看比赛的观众更是超过了 历届的规模,官方网站在短短 的时间内访问量就超过了1000 万人次。
星火杯第一届LOL(韶关
项目介绍
《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的 3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强 劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义 地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动 视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人 员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网 络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战 略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英 雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤 师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄 对战。
赛事奖励
区域第一名 韶关第一名 5000元奖金(内含非现金奖励) 20000元奖金(内含非现金奖励)
活动预算
数量 游戏解说员 宣传单张 电影兑换卷 X展架 贴片广告 一名 10000张 10000张 110个 30秒半年 单价 1000元 0.8*10000(157)克 0.045*10000(200)克 40*110(0.6X1.6米) 4800*6个月 合计 1000元 800元 450元 4400元 28800元 备注
由XX公司冠名赞助
广告价值30万RMB
节目角标
广告价值10万 RMB
赛事播出时,屏幕右下角出现带有冠名(企业)名称的主题角标,每场赛事出现次数不少于6次 ,每次停留不少于30秒 片尾鸣谢 单条广告价值10万RMB
赛事结束片尾对于赞助企业赠送特别鸣谢**(企业名称+Logo)一条, 冠名企业特别鸣谢:XX公司特别鸣谢
宣传方式
星火数字影院
合作网吧 DM宣传册
合作企业兑换票
广告 推广
活动协 助单位
家园网站
移动企业 公司报名网站 商家联动:商家各自发挥自身 平台优势,可最快速传递相关信 息到各自领域,使宣传成本大大 降低
冠名及赞助回报
合计总价值:50万RMB
(以星火广告部同类项目收费标准为依据)
节目冠名 赛事播出时,字幕标示如【《英雄联盟》星火杯】等。
3-D Pie Chart
电子竞技介绍
电子竞技运动是以信息技术 为核心的软硬件设备为器械、在 信息虚拟环境中、在统一的竞赛 规则下进行的对抗性益智电子游 戏运动。电子竞技运动作为一项 体育项目,可以锻炼和提高参与 者的思维能力、反应能力、协调 能力、团队精神和毅力,以及对 现代信息社会的适应能力。从而 促进其全面发展。
我们希望能够借助这次比赛让热爱电子竞技的人群活跃起来, 刺激更多的消费,不仅仅消费实体产品更是消费“文化”,使得电 竞项目形成一股新生力量。
1
2 3
电子竞技的介绍 项目介绍及活动特色 市场分析及宣传方式
4
5 6 7
赞助费用及广告回报 报名地点及报名要求 目标管理控制 比赛规则几比赛方式
8
赛事奖励和活动预算
《英雄联盟》星火杯
大赛活动方案
主办方:****星火文化传媒有限公司 协办方:*****星火影城 冠名商: 赞助商:
活动目的
利用电子竞技这一项目的平台,吸引年轻潮流的人群前来消 费,通过本次活动让所有赞助商的产品,宣传战略,品牌效应得 到完美的诠释
吸引年轻潮流的群体前来消费是星火影城一贯的经营宗旨, 电子竞技作为当今最热的竞பைடு நூலகம்项目受到了年轻人的广泛关注。
浈江区 : 武江区 : 曲江区(马坝镇):亨通网吧 尖峰网吧 星际网吧 心蓝网吧 乐昌市(乐城街道):
南雄市(雄州街道) :
仁化县(仁化镇): 始兴县(太平镇): 翁源县(龙仙镇): 新丰县(丰城街道): 乳源瑶族自治县(乳城镇):
注:网吧报名为第一论淘汰赛,以网吧推荐的第一名站队为准
比赛规则 1、参赛队员每人只能代表一个战队出赛。 2、参赛战队报名人数除固定5名队员外,可加两名替补队员。
一、请解说人是吸引年轻人注 意的一个很好的方式,我们甚 至可以在韶关地区征集这次比 赛的主题曲, 二、增加活动影响力。 三、渠道整合增加销售量(后 述)
市场分析
90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
网络游戏 单机游戏 手机游戏 街机游戏
16-20岁 20-30岁 30-35岁
游戏用户以15至35岁之间的年轻人居多,其中20-29这个年龄段的用户最多,占总用户总数的60%。而 26岁以上的用户的比例相比去年增加了7个百分点,占到了37%,综此数据游戏人群庞大可占韶关人口一半 以上,由于韶关从末举办过类似电子竞技比赛,而且在大屏幕上比赛,此活动噱头十足极具新闻价值和可炒 作性,定能吸引大批年轻人参与活动。赢取消费者好感,提高消费者忠诚度正是星火影城营销的最佳手段!
报名要求
1、参加比赛以战队为单位报名,不接受个人报名 2、参加比赛的战队人员必须是韶关本地人,不受理韶关市以外的战队或者个人
比赛方式 1、首轮网吧淘汰赛 2、各网吧推荐淘汰赛第一名与本区域其它网吧第一名争夺区域第一名 3、区域第一名和其他区域第一名争夺韶关第一名。
比赛时间
比赛地点
1、首轮网吧淘汰赛 在各个区县的本网吧进行首轮的淘汰赛 2、各网吧推荐淘汰赛第一名与本区域其它网吧第一名争夺区域第一名 当网吧首轮的淘汰赛结束,每个网吧的第一名,来星火影城4号厅争夺该区域的第一名。 3、区域第一名和其他区域第一名争夺韶关第一名。 韶关每个区县的第一名比赛结束后,同样来星火影城4号厅争夺韶关市LOL的第一名。
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