电子竞技方案(定)

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电子竞技比赛(活动方案)

电子竞技比赛(活动方案)

电子竞技比赛(活动方案)背景介绍:电子竞技是一项快速发展的体育竞技项目,吸引了大量年轻人的注意。

为了丰富学校校园文化生活,提高学生们的技术水平和团队合作能力,我们计划组织一场电子竞技比赛。

一、比赛名称:校园电子竞技大赛二、比赛时间:本次比赛将于XX年XX月XX日举行,预计持续两天。

具体时间将根据参赛队伍的报名情况确定。

三、比赛项目:我们将设置以下几个电子竞技项目:1.《英雄联盟》:这是一款多人在线即时对战游戏,可多人组队进行比赛。

2.《绝地求生》:这是一款大逃杀游戏,参赛选手需要在限定时间内生存并击败其他玩家。

3.《守望先锋》:这是一款团队合作射击游戏,鼓励队友之间的配合与沟通。

4.《DOTA2》:这是一款战略竞技游戏,需要参赛选手有良好的团队合作能力和战术意识。

四、比赛规则:1. 参赛对象:本次比赛针对本校在校学生,每个班级可以组织多支队伍参赛。

每支队伍需报名并缴纳一定的报名费用。

2. 赛制安排:- 预赛阶段:根据报名队伍的人数及组成,采取单败淘汰制或者小组循环赛制进行比赛。

- 决赛阶段:根据预赛表现确定晋级队伍,采用淘汰制进行半决赛和决赛。

3. 比赛设备与场地:- 参赛队伍需自备电脑、显示器、鼠标、键盘等游戏设备;- 学校将提供统一的网络环境并确保稳定的网络连接;- 比赛场地将设在学校的多功能活动厅,确保选手有充足的比赛空间。

4. 裁判与监督:- 比赛将配备专业裁判进行监督和执法;- 在比赛过程中,参赛选手需服从裁判的指挥和规定,不得采取作弊行为。

五、奖项设置:根据最终比赛结果,我们将设立以下奖项:1. 团体奖:根据各队伍的总积分进行评定,并授予冠、亚、季军奖杯;2. 个人奖:根据各个项目的表现,评选出优秀选手并颁发证书和奖品;3. 最佳组织奖:评选出在比赛过程中表现出色的班级,并给予一定奖励。

六、宣传推广:为了吸引更多学生参与我们的电子竞技比赛,我们将采取以下宣传推广措施:1. 校内传单、海报宣传:将在学校内张贴海报,发放传单,吸引学生关注和报名参赛。

电子竞技策划方案

电子竞技策划方案

电子竞技策划方案一、引言随着互联网技术的飞速发展,电子竞技成为了全球范围内备受关注的竞技项目。

本文将阐述一个电子竞技策划方案,旨在推动电子竞技的发展与普及。

二、背景介绍电子竞技是指玩家通过电子设备参与的实时对战游戏比赛,具有广泛的参与性和观赏性。

近年来,电子竞技在全球范围内迅速崛起,拥有庞大的玩家基础和粉丝群体。

然而,目前电子竞技市场与传统体育市场相比依然落后,需要制定相应的策划方案来推动其发展。

三、竞技赛事安排为了提高电子竞技比赛的观赏性和竞争性,我们将制定以下赛事安排:1. 比赛项目:选择热门的电子竞技游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》、《绝地求生》等。

2. 赛事分类:根据参赛队伍规模和实力进行不同分类,并设立专属联赛。

3. 赛事流程:包括海选、预选、正赛等环节,通过多轮淘汰赛产生最终冠军。

4. 奖项设置:设立丰厚的奖金、奖杯及荣誉称号,以提高竞技比赛的吸引力。

四、推广与营销1. 渠道合作:与电视台、网络平台等媒体合作,进行赛事的直播与宣传。

2. 市场推广:通过社交媒体、广告等方式进行赛事宣传,吸引更多粉丝和观众。

3. 赛事门票:设置门票,吸引观众前来现场观赛,增加票房收入。

4. 赞助合作:与相关电竞品牌和企业进行赞助合作,提供赛事资金支持。

五、培养新人与普及教育1. 职业培养:设立电子竞技学院和职业队伍,培养电子竞技人才。

2. 普及教育:通过开展电子竞技培训和推广活动,提高电子竞技的认知度和参与度。

3. 青少年引导:设立电竞俱乐部和培训班,引导青少年进行有益的电子竞技活动。

六、设施建设与赛事场地1. 电竞馆建设:投资建设现代化的电竞馆,提供专业的赛事场地。

2. 赛事设备:现代化电竞设备、高速网络等设备的投资与更新。

七、经费筹集1. 财政投入:争取政府相关部门的财政支持,为电子竞技发展提供经费保障。

2. 赛事赞助:积极寻求企业和品牌的赛事赞助,为电子竞技提供经济支持。

八、推动国际交流1. 国际赛事参与:积极参与国际性电子竞技赛事,提升我国电竞水平。

电子竞技比赛策划方案

电子竞技比赛策划方案

电子竞技比赛策划方案一、方案背景近年来,电子竞技作为一项新兴的体育娱乐活动,逐渐走入大众的生活。

为了满足广大电竞爱好者的需求,推动电子竞技事业的健康发展,我们计划策划一场规模较大的电子竞技比赛。

本文将详细介绍该比赛的策划方案。

二、比赛目标1. 提供一个展示电子竞技实力的平台,吸引更多玩家参与电竞活动;2. 推广电子竞技文化,提高大众对电子竞技的认可度和接受度;3. 增进电竞团队之间的交流与合作,促进电竞赛事的发展。

三、比赛内容1. 比赛游戏选择:根据市场需求和热门游戏的选择,确定适合比赛的游戏类型。

以《英雄联盟》为例,该游戏广受欢迎,拥有庞大的用户群体,更易于吸引观众。

2. 比赛形式:采用团队对抗的形式,每个队伍人数固定,比赛过程中采用分组淘汰赛的方式进行,最终决出冠军队伍。

3. 比赛规则:设置明确的比赛规则,包括选手资格、比赛时间、赛制等,以确保比赛的公平性和竞技性。

四、比赛流程1. 报名阶段:a. 宣传推广:通过线上线下渠道广泛宣传比赛信息,吸引各方参与者。

b. 选手报名:参赛选手在线上平台进行报名,提交个人及团队信息,并缴纳一定的报名费用。

c. 选手资格审核:对报名选手进行资格审核,确认符合比赛要求的选手。

2. 预选赛阶段:a. 分组设置:根据参赛队伍的数量进行分组,确保每组队伍数量相对均衡。

b. 赛程安排:制定具体的比赛日程表,确保比赛的有序进行。

c. 比赛直播:将比赛过程进行直播,在线上平台吸引更多观众的参与和观看。

3. 决赛阶段:a. 半决赛:根据预选赛成绩,选出前几名晋级的队伍进行半决赛的比赛。

b. 决赛:半决赛胜出的两支队伍进行最终的冠军争夺战。

c. 颁奖典礼:在决赛后举行庆功晚宴及颁奖典礼,表彰各项成绩优秀的选手和团队。

五、比赛场地与设备1. 比赛场地:选择符合要求的赛事场馆,确保参赛选手有良好的竞赛环境和观众有良好的观赛体验。

2. 比赛设备:提供高性能的电脑设备,保障比赛的流畅进行。

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。

在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。

电子竞技赛事策划方案

电子竞技赛事策划方案

电子竞技赛事策划方案一、赛事背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。

为了满足广大电竞爱好者的需求,推动电子竞技产业的发展,我们计划举办一场具有影响力的电子竞技赛事。

二、赛事目标1、提供一个公平、公正、公开的竞技平台,让电竞选手能够充分展示自己的实力。

2、吸引广大电竞爱好者的关注,提升赛事的知名度和影响力。

3、促进电子竞技产业的发展,推动相关技术和产品的创新。

三、赛事时间和地点1、时间:具体日期2、地点:详细地址四、赛事项目1、《英雄联盟》2、《DOTA2》3、《绝地求生》五、参赛资格1、年满 18 周岁的电竞爱好者。

2、以战队形式报名参赛,每个战队人数符合游戏规定。

3、报名时需提供真实有效的个人信息和战队信息。

六、赛事流程1、报名阶段(具体时间段 1)开放线上报名渠道,选手在指定网站填写报名信息。

对报名信息进行审核,确认参赛队伍名单。

2、分组抽签阶段(具体时间段 2)采用随机抽签的方式将参赛队伍分为若干小组。

公布分组结果。

3、小组赛阶段(具体时间段 3)各小组采用单循环赛制进行比赛。

小组前两名晋级淘汰赛。

4、淘汰赛阶段(具体时间段 4)采用单败淘汰赛制,决出最终的冠军。

七、赛事规则1、比赛版本:采用游戏最新官方版本。

2、比赛模式:按照游戏官方设定的比赛模式进行。

3、比赛设备:由赛事主办方提供统一的比赛设备,选手不得自行携带设备。

4、比赛监督:赛事期间将安排专业的比赛监督,确保比赛的公平性和规范性。

八、奖项设置1、冠军:奖金X元,奖杯,证书。

2、亚军:奖金X元,奖牌,证书。

3、季军:奖金X元,奖牌,证书。

4、最佳选手:奖金X元,奖杯,证书。

九、赛事宣传1、线上宣传建立赛事官方网站和社交媒体账号,及时发布赛事信息和动态。

邀请知名电竞主播和解说进行宣传推广。

投放网络广告,提高赛事的曝光度。

2、线下宣传在电竞场馆、网吧等场所张贴赛事海报。

举办线下预热活动,吸引观众的关注。

电竞比赛专项方案

电竞比赛专项方案

一、方案概述为了推动我国电子竞技运动的发展,提升大学生电子竞技水平,丰富校园文化生活,特制定本电竞比赛专项方案。

本方案旨在通过组织一系列电竞比赛活动,提高学生们的竞技水平,培养团队协作精神,激发学生们的创新意识和竞争意识。

二、活动目标1. 培养学生们的团队协作精神,提高团队沟通与协作能力。

2. 提升学生们的电子竞技技能,促进电子竞技运动在校园内的普及与发展。

3. 丰富校园文化生活,增强学生们的身体素质和心理素质。

4. 增进校园之间的交流与合作,促进电竞产业的繁荣发展。

三、活动内容1. 比赛项目:根据学生们的兴趣和需求,选择热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等,设置5V5团队对战模式。

2. 比赛形式:分为校内选拔赛、地区选拔赛和全国总决赛三个阶段。

(1)校内选拔赛:由各高校自行组织,选拔优秀选手进入地区选拔赛。

(2)地区选拔赛:由各地区电竞协会或相关机构承办,选拔优秀选手进入全国总决赛。

(3)全国总决赛:在全国范围内选拔出的优秀选手参加,争夺全国冠军。

3. 比赛规则:遵循公平、公正、公开的原则,参照国际电子竞技比赛规则执行。

四、活动组织1. 主办单位:教育部体育卫生与艺术教育司、中国电子竞技协会。

2. 承办单位:各高校、地区电竞协会、相关机构。

3. 协办单位:游戏开发商、赞助商等。

五、活动宣传1. 制作精美的海报、宣传册等宣传资料,在校园、社区、网络等渠道进行广泛宣传。

2. 利用新媒体平台,如微博、微信、抖音等,进行实时报道和互动。

3. 邀请知名电竞选手、解说员、评委等进行现场解说和点评,提高比赛的关注度。

六、活动保障1. 设立专项资金,用于比赛组织、场地租赁、设备购置、奖品发放等。

2. 为参赛选手提供舒适的比赛环境,确保比赛顺利进行。

3. 邀请专业裁判、教练团队,确保比赛公平、公正。

4. 建立健全的赛事服务体系,为参赛选手提供全方位保障。

七、活动总结1. 活动结束后,对参赛选手、组织者、赞助商等进行表彰和奖励。

电竞比赛方案

电竞比赛方案
3.培养电竞人才,推动电竞产业链的完善和发展。
三、组织机构
1.主办单位:XX电子竞技协会
2.承办单位:XX文化传播有限公司
3.协办单位:XX网络科技股份有限公司
四、比赛项目
1.竞技游戏:《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门电竞游戏。
2.比赛类型:团队赛、个人赛。
3.比赛版本:以官方最新版本为准。
五、参赛资格
3.赛事组织方将确保比赛期间的网络稳定和安全。
4.赛事组织方将邀请专业裁判员、解说员、摄影师等参与赛事保障。
十一、违规处理
1.参赛选手如有作弊、代打等违规行为,一经查实,立即取消比赛资格,并保留追究法律责任的权利。
2.参赛选手如有恶意攻击、诽谤、侮辱他人等行为,一经查实,立即取消比赛资格,并保留追究法律责任的权利。
十三、其他事项
1.本方案解释权归赛事组织方所有。
2.如有未尽事宜,赛事组织方将另行通知。
本方案旨在为广大电竞爱好者提供一个展示自我、追求梦想的舞台。让我们携手共进,为电竞事业的繁荣发展贡献力量。
4.总决赛采用双败淘汰制,最终决出冠军、亚军和季军。
七、比赛时间及地点
1.比赛时间:分为三个阶段,具体时间另行通知。
2.比赛地点:线上预选赛采用网络平台,线下晋级赛和总决赛地点待定。
八、奖金设置
1.冠军:人民币XX万元
2.亚军:人民币XX万元
3.季军:人民币XX万元
4.优秀奖:人民币XX万元(第四至八名)
2.参赛选手需提供真实有效的个人信息,并按照报名要求进行注册。
3.参赛选手须遵守比赛规则,服从赛事组织安排。
六、比赛赛制及阶段安排
1.比赛分为线上预选赛、线下晋级赛和总决赛三个阶段。
2.线上预选赛采用分组单循环赛制,每组前两名晋级线下晋级赛。

电竞比赛的策划方案7篇

电竞比赛的策划方案7篇

电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。

活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。

鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。

为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。

二。

活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。

三。

大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。

参加对象: 紫荆社区全体同学五。

比赛地点: 科技楼电脑机房六。

活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。

让大家更深入地了解我们的组织。

---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。

团总支学习部成员负责监督。

---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。

---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。

并颁奖。

---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。

团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。

(6月6日早上11点30分--12点)七。

经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。

电子竞技活动方案

电子竞技活动方案

电子竞技活动方案一、活动背景在互联网普及及电子游戏行业的快速发展下,电子竞技成为一项备受关注的活动。

电子竞技活动通过游戏比赛、线上直播等形式,吸引了大量的年轻人参与和关注,呈现出巨大的市场潜力和商业价值。

为了满足广大电竞爱好者的需求,我们特别制定了这份电子竞技活动方案。

二、活动目标1. 扩大电子竞技的知名度和影响力。

2. 激发广大电竞爱好者的参与热情。

3. 推动电子竞技行业的快速发展。

4. 提供高质量的比赛和全新的观赛体验。

三、活动内容1. 电子竞技赛事通过组织多场电子竞技赛事,吸引各类电竞游戏选手的参与。

赛事分为线上和线下两种形式,线下赛事将在指定场馆举行,提供高质量的赛事环境和设备。

我们将选择热门的电竞游戏作为比赛项目,并确保比赛设置公平和公正。

2. 直播平台合作建立专业的电竞直播平台,为广大电竞爱好者提供全方位的观赛体验。

通过实时直播、解说、赛事回放等功能,让观众能够真实感受到赛事的紧张与激烈。

并通过平台内活动互动功能,增强观众与选手之间的互动体验。

3. 专业裁判团队成立专业的裁判团队,确保比赛过程中的公平和公正。

裁判团队将负责监督比赛进行、判断比赛是否规范,并制定相应的比赛规则和惩罚制度。

同时,我们还将举办裁判培训班,提高裁判的专业素质和服务水平。

4. 品牌合作寻求与电竞相关的品牌合作,共同推动电子竞技活动的发展。

与品牌合作可以提供必要的资金支持和赛事资源,并通过品牌推广,进一步提升电竞活动的知名度和影响力。

合作方式可以包括赞助商、品牌宣传等。

5. 选手培养对优秀的电竞选手进行培养和支持,为他们提供专业的训练设施和团队,并协助他们参加国内外的电竞比赛。

通过为选手提供良好的发展环境和机会,促进电竞行业在国内的蓬勃发展。

四、活动计划1. 筹备阶段:确定活动目标、确定赛事项目、筹集资金、建设直播平台、成立裁判团队等。

2. 宣传推广:通过媒体宣传、社交媒体、网站等渠道,广泛宣传电子竞技活动,吸引参赛选手和观众。

电竞比赛方案

电竞比赛方案

电竞比赛方案概述电子竞技(电竞)作为一项新兴的竞技体育运动,正以惊人的速度在全球范围内崛起。

为了推进电竞事业的发展,促进电竞运动在大众中的普及,特制定本电竞比赛方案,旨在为电竞比赛提供全面的组织和运营指导。

1. 赛事名称本次电竞比赛定名为“电竞精英挑战赛”。

2. 比赛形式(1)单人对抗赛:选手一对一对抗,通过多轮淘汰赛产生胜利者。

(2)团队争霸赛:每个队伍由5名选手组成,采用积分制进行联赛比赛,最终积分最高的队伍获胜。

3. 比赛项目(1)单人对抗赛项目:包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》等。

(2)团队争霸赛项目:包括《英雄联盟》团队对战、《CS:GO》团队对战等。

4. 比赛规则(1)报名条件:每位参赛选手必须具备合法身份,年满18周岁,无违法相关记录。

参赛队伍需至少有3名成员满足报名条件。

(2)比赛平台:所有比赛将在统一的电竞平台上进行,确保公平公正。

(3)比赛时间:预计每个赛季持续3个月,每周进行一次比赛,共计12场比赛。

具体时间安排将提前公布。

(4)积分计算:单人对抗赛根据胜负情况进行积分计算;团队争霸赛根据每场比赛的胜负情况和积分差进行积分计算。

(5)淘汰赛安排:单人对抗赛采用32强制淘汰赛制度,团队争霸赛采用8支队伍进入淘汰赛制度。

(6)裁判和监督:每场比赛将配备专业裁判和监督人员,确保比赛的公正性和规范性。

5. 奖项设置(1)单人对抗赛:设置冠军、亚军和季军奖项,并颁发奖杯和奖金。

(2)团队争霸赛:设置冠军、亚军和季军奖项,并颁发奖杯和奖金。

6. 参赛费用(1)单人对抗赛:每位选手报名费用为100元。

(2)团队争霸赛:每支队伍报名费用为500元。

7. 宣传推广(1)通过社交媒体、电竞平台和合作伙伴进行宣传推广,以吸引更多的电竞爱好者参与。

(2)举办赛事前,定期发布比赛进程、选手资讯和赛事花絮,增加观赛和关注度。

8. 赛事管理(1)赛事组委会:设立专门的赛事组委会,负责赛事的组织、运营和监管。

学校电子竞技比赛策划书

学校电子竞技比赛策划书

学校电子竞技比赛策划书1. 比赛概述学校电子竞技比赛是为了促进学生健康发展,丰富校园文化生活,提升学校影响力而举办的一项盛会。

本次比赛将以团队形式进行,各班级可以报名组队参赛,比赛项目包括《英雄联盟》和《王者荣耀》。

2. 比赛目标2.1 增强团队协作能力:比赛过程中,选手需密切配合、相互协助,培养团队协作精神。

2.2 提升游戏技能:比赛是选手展示自己游戏技能的舞台,通过多方位竞技,选拔出优秀选手,并提供专业培训机会。

2.3 丰富校园文化生活:举办电子竞技比赛,为学生提供良好的娱乐平台,丰富校园文化生活。

3. 比赛时间和地点时间:XX年XX月XX日地点:学校多功能厅4. 比赛组织和管理4.1 组织机构4.1.1 比赛主办方:学校学生会4.1.2 比赛指导老师:电子竞技社团指导老师4.2 奖项设置4.2.1 优胜奖:前三名班级将分别获得奖杯和奖金。

4.2.2 个人荣誉奖:最佳选手、最佳队长、最具潜力奖、最佳人气选手等。

4.3 参赛费用:每支参赛队伍需自行承担报名费用,并准备选手配备的游戏设备。

4.4 安全保障4.4.1 确保设备无障碍:提前测试游戏设备,确保选手在比赛过程中不受设备限制。

4.4.2 保障参赛选手的人身安全:设立安全区域,并配备专业救护人员。

5. 比赛流程5.1 报名阶段5.1.1 接收报名表格:在规定时间内接收各班级报名表格,确定参赛队伍。

5.1.2 缴纳报名费用:参赛队伍需在规定时间内缴纳报名费用,以确保报名有效。

5.2 赛前准备5.2.1 组织选手培训:为参赛选手提供游戏技能培训,增强比赛水平。

5.2.2 安排设备检修:对比赛所需设备进行检修,确保正常运行。

5.3 比赛进行5.3.1 分组抽签:将参赛队伍进行分组,并进行抽签仪式。

5.3.2 比赛正式开始:各队选手按照分组进行比赛。

5.4 比赛结束5.4.1 确定获奖名单:按照比赛规则和成绩,确定获奖班级和个人。

5.4.2 举行颁奖典礼:为获奖班级和个人颁发奖杯和奖品。

电子竞技比赛的活动策划方案

电子竞技比赛的活动策划方案

电子竞技比赛的活动策划方案一、活动概述电子竞技比赛作为一种具有较高影响力和受众群体广泛的娱乐活动,目前在全球范围内呈现出爆发式的增长。

为了进一步推广电子竞技文化,并且为参赛选手和观众创造一个良好的交流平台,特制定此次电子竞技比赛的活动策划方案。

二、活动目标1.推广电子竞技文化,提升电子竞技比赛的关注度和影响力。

2.提供交流平台,促进参赛选手和观众之间的互动与合作。

3.吸引更多观众参与,提高比赛的观赏性和吸引力。

4.增加合作伙伴的赞助和广告收入。

三、活动内容1.比赛类型:选择一款热门的多人在线对战游戏作为比赛项目,如《王者荣耀》或《绝地求生》。

2.比赛组织:按照参赛者的技术水平和功底划分不同的组别,如业余组、职业组等。

3.场地布置:租用具备专业电竞设备的场馆,保证参赛选手有良好的竞技环境。

场馆内应包含舒适的座位、高清大屏幕和赛事现场解说席。

同时,加入品牌标志和比赛标识,营造专业和高端的赛事氛围。

4.参赛选手招募:通过多种渠道招募参赛选手,包括线上报名和线下选拔。

参赛选手需提交个人游戏数据证明和实力介绍,以保证比赛的公平性和竞争性。

5.评委和裁判:邀请专业的评委和裁判团队,他们需要具备游戏技术和规则知识的专业素养,确保比赛的公正性和准确性。

6.行政组织:成立一个高效的组织团队,负责整个比赛的行政管理,包括比赛安排、场地准备、人员协调和后期跟进。

7.比赛奖励与奖品:根据不同组别进行奖励设置,例如冠军、亚军和季军等。

同时,为比赛设置丰富的奖品,如金牌、奖杯、游戏周边产品等。

8.观众互动:为观众提供观赛票,通过网络平台或现场购买,增加观众的参与和参与感。

赛前设立互动游戏环节和线下签名会,增加参赛选手和观众之间的互动。

9.赛事直播:通过网络平台进行比赛直播,吸引更多观众观看。

同时,利用社交媒体平台进行赛事宣传和互动。

10.合作伙伴与赞助商:邀请相关行业的赞助商和合作伙伴参与活动,通过提供经济支持和产品赞助来推广活动。

电子竞技比赛赛制方案

电子竞技比赛赛制方案

电子竞技比赛赛制方案电子竞技比赛赛制方案随着电子竞技的快速发展,越来越多的比赛赛事涌现出来。

为了保证比赛的公正性、严谨性和广泛性,制定一个科学合理的比赛赛制是非常重要的。

本方案将围绕电子竞技比赛的比赛形式、赛制和比赛规则等方面展开讨论。

一、比赛形式1. 个人赛个人电子竞技比赛以个人技能为主要衡量指标,通常采用单人单积分制。

比如DOTA2比赛中的Solo比赛,以及游戏中的1V1对战。

2. 团队赛团队电子竞技比赛以团队协作、策略、配合能力等为主要衡量指标,通常采用多人组队单积分制。

比如LOL比赛中的五人排位赛和比赛中的队伍赛。

二、赛制1. 单淘汰制单淘汰制是最简单的比赛赛制,比赛进行直到剩下一支队伍,最终获胜者即为冠军。

适用于个人比赛和中小型团队比赛。

2. 双淘汰制双淘汰制相比于单淘汰制更加公平,每个队伍至少有两次机会,比赛中落败的队伍将进入败者组,胜者组的队伍则继续往后挺。

最终两个队伍在决赛中交手,争夺冠军。

3. 循环赛制循环赛制是让每个队伍都要和其他队伍交手的赛制,每个队伍都要进行一定次数的比赛,根据积分排名的高低决定出排名。

适用于小型团队比赛和个人比赛。

4. 淘汰赛+循环赛制淘汰赛+循环赛制的赛制措施,淘汰赛用于筛选强队,循环赛则可增加比赛的公正性和积极性,根据淘汰赛筛选的成绩进入循环赛由积分赛制决定冠军。

三、比赛规则1. 比赛地点比赛地点应选择靠近电子竞技用户群体的地区进行比赛,同时要保证赛场的安全和舒适。

比赛场地应配备充足且可靠的设备,包括电脑、电视等基本设备,同时还要保证网络和电源的稳定。

2. 比赛规则根据不同的游戏类型和比赛形式,制定相应的比赛规则,包括比赛时间、阵容选择、计分方法及裁判组成、选手援助等方面的规定,保证比赛的公正性和严谨性。

3. 奖金设定制定合理的奖励方案,根据不同的比赛等级,设定不同的奖金数额,激发选手的比赛热情,同时根据比赛规模,确保奖金体系的可持续性。

四、比赛管理1. 组织者比赛组织者需要有丰富的电子竞技比赛经验和组织经验,管理和执行赛事计划,并与参赛选手进行沟通,解决可能出现的问题。

电子竞技比赛活动方案

电子竞技比赛活动方案

电子竞技比赛活动方案一、活动背景随着互联网的快速发展和智能设备的普及,电子竞技作为一项全球性的竞技体育项目不断受到关注和追捧。

作为一种高度竞技性的游戏,电子竞技逐渐成为年轻人热衷的娱乐活动,并被纳入国家体育总局认可的竞技项目之一。

为了满足广大电子竞技爱好者的需求,我们决定举办一场电子竞技比赛活动。

二、活动目标1.提供一个展示电子竞技技术和才能的平台,促进青年电子竞技爱好者间的交流与竞争。

2.推动电子竞技文化的发展,增强群众对电子竞技项目的认知和兴趣。

3.促进电子竞技与传统体育的融合,拓展竞技体育的多元化发展。

三、活动内容1.比赛项目:a.个人单项赛:包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏的单人对战。

b.团队对抗赛:包括《DOTA2》、《CS:GO》、《守望先锋》等多人在线竞技游戏的团队组队对战。

2.报名要求:a.参赛选手需具备良好的个人技术和团队合作能力。

b.参赛选手需持有有效的身份证明文件,年龄限制为16岁及以上。

3.比赛规则:a.采用积分制,每场比赛设定明确的规则和计分方式。

b.比赛采取淘汰制或循环赛制,根据报名人数和时间安排确定。

c.比赛结果以游戏平台公布的成绩为准,结果公正、公平、公开。

4.奖励设置:a.设立个人单项赛和团队对抗赛的前三名奖项,并颁发奖杯和奖金。

b.为优秀选手提供参加国内外电子竞技赛事的机会和资助。

c.设立最佳人气奖和最佳表现奖,以表彰在比赛中表现突出的参赛选手和团队。

四、活动时间和地点具体的活动时间和地点将根据实际情况进行确定,并通过官方网站、社交媒体等渠道进行公布。

五、活动组织与推广1.组织机构:活动由电子竞技协会主办,得到相关政府机构和电竞相关企业的支持与协助。

2.宣传推广:a.通过官方网站、微博、微信公众号等网络渠道进行活动宣传和报名。

b.利用电竞协会等合作伙伴的资源,进行线下宣传推广,如海报、传单、新闻发布会等。

c.邀请知名电竞职业选手来到现场观战和互动,并通过直播平台将比赛实况进行实时转播。

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。

电子竞技大赛策划书第1篇:电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及, 依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。

当今, 电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

为推动电子竞技运动在国内高校的发展, 丰富我院同学课余生活, 使同学在紧张的学习中得到放松, 增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力, 故举办本次活动。

三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项, 魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项, qq游戏选出3~4项, 跑跑卡丁车视投票票数而定。

(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。

另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签, 比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间, 23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布, 活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以健康游戏, 拒绝沉迷为主题, 倡导健康的、有好处的进行竞技游戏, 给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

电竞比赛方案

电竞比赛方案

电竞比赛方案一、比赛背景随着电子竞技在全球范围内的迅速发展,其影响力日益扩大。

电竞不仅成为了一种新兴的体育项目,更吸引了众多年轻人的关注和参与。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示实力和交流的平台,我们决定举办本次电竞比赛。

二、比赛目的1、推广电子竞技运动,提高其在本地的知名度和影响力。

2、为电竞爱好者提供一个公平、公正、公开的竞技环境,让他们能够展示自己的技能和才华。

3、促进电竞爱好者之间的交流与合作,增强团队精神和竞争意识。

4、丰富本地的文化体育生活,推动电竞产业的发展。

三、比赛项目本次比赛选定以下热门电竞项目:1、2、3、四、比赛时间和地点1、时间:具体日期报名时间:报名开始日期至报名结束日期比赛时间:初赛开始日期至决赛结束日期2、地点:详细比赛地点五、参赛资格1、年满 16 周岁的电竞爱好者。

2、以团队形式报名参赛,每个团队人数根据具体比赛项目的要求确定。

3、参赛选手需具备良好的游戏素养和道德品质,无不良游戏记录。

六、比赛流程1、报名阶段参赛队伍在规定时间内通过官方网站或指定渠道填写报名信息,包括队伍名称、队员姓名、联系方式等。

报名成功后,工作人员将对报名信息进行审核,确认参赛资格。

2、分组抽签审核通过的队伍,将在指定时间参加分组抽签仪式。

根据参赛队伍数量,采用随机分组的方式,将队伍分为若干小组。

3、初赛阶段各小组采用单循环赛制进行比赛。

每场比赛根据比赛项目的规则进行,获胜队伍积 3 分,平局积 1 分,失败积 0 分。

小组积分排名前两名的队伍晋级淘汰赛。

4、淘汰赛阶段采用单败淘汰赛制,获胜队伍晋级下一轮,直至决出四强。

5、半决赛阶段四强队伍进行两两对决,胜者晋级决赛。

6、决赛阶段半决赛的胜者进行最终对决,决出本次比赛的冠军。

七、比赛规则1、比赛使用官方指定的游戏版本和比赛服务器。

2、参赛队伍需在比赛开始前 30 分钟到达比赛现场,进行签到和设备调试。

3、比赛过程中,禁止使用任何作弊软件或违规操作,一经发现,立即取消比赛资格。

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。

活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。

活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。

2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。

3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。

4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。

5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。

6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。

活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。

活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。

备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。

电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。

电子竞技方案

电子竞技方案

电子竞技方案一、方案总览随着电子竞技的迅猛发展,我们制定了以下电子竞技方案,旨在提升参赛队伍的整体实力和比赛体验。

该方案针对不同游戏类型和参赛队伍的特点,提供全面而有针对性的支持和指导。

二、目标与目的1. 目标:打造一支实力强大的电子竞技队伍,参与并取得更多比赛和锦标赛的优异成绩。

2. 目的:提升队员的个人技术水平、团队配合能力,增强比赛策略和战术意识,提供综合性的训练及反馈机制。

三、训练计划1. 技术培训:a. 游戏技术训练:根据不同游戏类型和队员需求,制定有针对性的技术训练计划。

通过个人练习和团队协作训练,提升队员的操作和反应能力。

b. 个人辅导:为每位队员安排专业教练进行个人技术辅导,帮助他们发现和解决自身存在的问题,提升个人竞技实力。

2. 战术培训:a. 团队配合:通过模拟赛事和实战演练,培养和提升队伍的团队合作和配合能力。

注重沟通和信息共享,建立战术意识和默契度。

b. 比赛策略:根据不同的对手和比赛类型,制定相应的比赛策略。

通过分析赛前数据和研究对手,为队员提供详细的战术指导。

3. 心理辅导:a. 压力管理:设计压力管理方案,帮助队员在比赛过程中保持冷静和专注,有效应对各种压力。

b. 自信心培养:通过正面心理暗示和心理辅导等手段,提升队员的自信心和竞技状态,调整心态以应对比赛中的挑战。

4. 赛事参与和反馈:a. 组织参赛:组织队伍参与各类线上线下比赛和锦标赛,提供展示和锻炼的机会。

b. 比赛总结:每场比赛结束后,制定详细的比赛总结报告,包括队伍表现、个人表现和需要改进的方面等,为后续训练提供参考。

四、装备和设施支持1. 电竞设备:提供一流的电竞设备和游戏周边,以确保队员在训练和比赛过程中的良好体验。

2. 软件支持:配置专业的游戏软件和辅助工具,提供多样化的游戏环境和实用功能。

3. 训练场地:为队员提供舒适和安静的训练场地,保证训练环境的质量和稳定性。

五、赞助合作1. 赞助合作:积极与知名游戏厂商、电竞俱乐部、赛事组织机构进行合作,寻求赞助和资源支持,提供更多机会和福利给参赛队员。

电子竞技策划方案

电子竞技策划方案

电子竞技策划方案【电子竞技策划方案】【第一部分:引言】电子竞技作为一种新兴的运动形式,已经在全球范围内迅速发展起来。

本文将提出一套详细的电子竞技策划方案,旨在促进电子竞技产业的健康发展,提升选手技术水平,提供精彩的比赛体验,以及吸引更多的观众参与。

【第二部分:竞技项目选择】在制定电子竞技策划方案时,首先需要确定竞技项目。

根据市场调研,目前最受欢迎且具有潜力的电子竞技项目为《英雄联盟》和《王者荣耀》。

基于此,我们决定选择这两款游戏作为主要竞技项目。

【第三部分:比赛体系与赛制设计】为确保比赛公平公正,我们将采用多阶段的比赛体系,包括预选赛、分组赛、淘汰赛和总决赛。

每个阶段都将严格执行相应的赛制规则。

比赛规则将遵循游戏厂商和电子竞技组织的要求,以确保比赛的公正性和可观赏性。

【第四部分:参赛选手管理】为了保证比赛的水平和质量,我们将对参赛选手进行严格管理和筛选。

选手需要通过资格赛或选拔赛获得参赛资格,同时需要提交相关证件和个人信息。

为了维持公平竞争,禁止选手使用任何作弊工具或违规行为。

选手还需遵守比赛规则和纪律,如有违规行为将受到相应处罚。

【第五部分:场馆与设备准备】为了提供良好的比赛场地和观赛环境,我们将选择宽敞舒适的场馆作为比赛场地。

场馆必须安装适当的电子设备,以确保比赛的顺利进行。

此外,我们还将配置专业的电竞设备,包括高性能电脑、专业耳机和游戏手柄,以提供最佳的游戏体验。

【第六部分:赛事营销与宣传】为了吸引更多观众和赞助商的参与,我们将进行广泛的赛事营销与宣传。

我们将通过社交媒体、电视广告和户外广告等渠道进行宣传推广。

同时,与赛事相关的网站和论坛也是宣传的重要途径。

我们还将与知名主播和电竞团队合作,进行比赛的直播和解说,以提升比赛的观赏性和知名度。

【第七部分:奖励与激励政策】为了激发选手的竞争力和参与度,我们将设立丰厚的奖金和奖励政策。

除了总冠军奖金,我们还将设立MVP、最佳新秀等个人奖项,以及团队精神、最佳进攻等团队奖项。

电竞比赛方案

电竞比赛方案

电竞比赛方案一、比赛背景随着电子竞技行业的快速发展和普及,电竞比赛已经成为一项备受瞩目的全球性赛事。

为了进一步推动电竞的发展,激发参与者的热情和竞技潜力,我们制定了以下电竞比赛方案。

二、比赛目的1. 提供一个展示个人技能和团队协作能力的平台。

2. 促进电竞文化的传播与交流。

3. 激发年轻人对于电竞的兴趣,培养年轻选手的竞技能力。

三、参赛项目根据不同游戏类型和参赛者的需求,我们将开展以下参赛项目:1. MOBA类:如《英雄联盟》、《DOTA2》等。

2. FPS类:如《使命召唤》、《守望先锋》等。

3. 卡牌类:如《炉石传说》、《全民斗地主》等。

4. 其他:根据报名情况,我们将根据参赛者的需求决定是否开展其他比赛项目。

四、比赛规则1. 参赛资格:开放给所有对电竞感兴趣的个人或团队。

2. 报名方式:参赛者需提前在指定时间内进行线上或线下报名。

3. 参赛人数限制:个人比赛不超过200人,团队比赛每队5人。

4. 比赛形式:积分赛+淘汰赛(单败制)。

5. 比赛时间:根据参赛人数和项目类型确定比赛时间,请参赛者关注官方公告。

6. 比赛平台:根据项目类型确定比赛平台,确保公平公正公开。

7. 比赛流程:报名确认→分组抽签→小组赛→淘汰赛→决赛。

五、奖项设置1. 个人项目:- 冠军:奖金XXX元 + 个人荣誉证书。

- 亚军:奖金XXX元 + 个人荣誉证书。

- 季军:奖金XXX元 + 个人荣誉证书。

- 其他入围选手:个人荣誉证书。

2. 团队项目:- 冠军:团队奖金XXX元 + 团队荣誉证书。

- 亚军:团队奖金XXX元 + 团队荣誉证书。

- 季军:团队奖金XXX元 + 团队荣誉证书。

- 其他入围队伍:团队荣誉证书。

六、比赛守则1. 参赛者应遵守游戏规则并遵循公平竞争原则。

2. 任何形式的作弊行为一经查实,将立即取消参赛资格。

3. 比赛期间严禁参赛者产生大声喧哗和不文明行为,一经警告无果,将取消参赛资格。

七、组织安排1. 主办单位:XXX电竞俱乐部。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
比赛场地: 初赛:暂定网吧。 复赛:暂定网吧。 决赛:为使比赛更具观赏性暂定 XXX。 2、时间安排: 月 日至 月 22 日 3、赛场人员安排: 裁判:(人数视报名人数而定) 。 工作人员: 七、 奖项设置 团队赛: 一等奖 一名 二等奖 一名 三等奖 一名 个人赛: 一等奖 一名 二等奖 一名 三等奖 一名 八、 比赛总规则 (比赛项目详细规则见附录) 1. 比赛选手以团队或个人的形式参赛,每支团队的人数在 1-6 名之间 不得少于或超过这个数字,团队队员名单确定将不能更改。在比赛正式开始 前 30 分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作,比赛正式开始后 5 分钟仍然没 有到达赛场的选手将被判为自动弃权,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。 2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表 上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格。 3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比 赛场地。 4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都
“激情无限 电竞无限” 电子竞技大赛
主办方: 承办方:
一、 活动主题: “激情无限 电竞无限”电子竞技大赛
二、活动背景 大学生电子竞技大赛正成为现时代人备受推崇的比赛项目,也正是人们
休息娱乐的好方法。而各个高校的学生正是热衷于这一项目的热门群体,为 此长沙民政职业技术学院电子信息工程学院为此特意准备了——第十届电 子竞技大赛。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走 向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。电子竞技运动是以是以竞技 类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造 的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电 子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏 进行监督、记录和转播。
17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它 活动,否则将受到直至取消名次的处罚。
18.禁止利用游戏中的漏洞及 BUG 导致非法错误。 因 bug 给特定选手带来不利时,遵从下列条款: a) 故意使用 bug 取得利益的事实明确时,根据 WCG 组委会的判断可宣 布警告处分或重新比赛或被淘汰。 b) 虽然不是故意的,但已知 bug 发生时比赛继续进行。 c) 发生未知的 bug 时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。 此后由组委会判断是否迅速进行比赛或重新开始比赛。 因外部原因发生问题时: a) 比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言 行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众 逐出场外后宣布比赛继续进行。 b) 出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境 (如: 照明, 设施 等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可要求停止比赛后提出异议。 c) 发生上述 a)或 b)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当 的措施 注:比赛的最终解释权归赛事组委会所有 九、比赛物品安排 .抽签箱,抽签条 .参赛卡 .工作人员证 .报名表 .比赛规则单 .海报及横条 .相机 .荣誉证书
希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的 奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不 为呢。
希望我们的电子竞技大赛圆满成功!
XXXXXX X年X月X日
附件一:文明游戏协议 1、不能使用游戏外挂、非法软件 2、文明游戏,不谩骂、不说脏话 3、别人发起投票时,未说明原因,自己不知情时,一律否决 4、一次踢不掉,不准退出游戏再进入游戏踢人 5、不得敲打键盘或鼠标 6、损坏公共物品,一律照价赔偿 7、当我方进行投票投降时,请分析当时情况作出正确选择
比赛流程 前期宣传( )
信息采集( )
主要内容 1、在学校中心花台打板、悬挂条幅、利用大学城空间、 LED 荧屏 2、通过莘莘之音广播站进行宣传 3、晚自习下到个班进行宣传
1、在各院系组织了解系部竞技爱好大概人数
2、收集相关比赛资料
3、进行问卷调查,收集意见、建议
班会( )
在各院系级班会上,组织本院试点推行比赛活动。
.赛程安排表 .赛事公报 .奖品 十、大赛预计效果 1、电子竞技大赛是 XXX 学院至今以来举办的最大规模的、最权威的、最据 观赏性的大型比赛,而比赛的胜出荣誉以及丰厚的奖金,奖品,势必引起激 烈争夺; 2、此次比赛的宣传力度高,“大学生城”网站将作为本次比赛的专用网站, 而为本次比赛制作的大副海报和传单将贴满 XXX 学院的各个公共场所,有很 大的影响力; 3、比赛将进行几十场,关注者预计将超过 1 万人次 4、赛事卖点突出,范围广泛,参赛选手遍布 XXX,本校电子竞技高手云集, 这将极大的提高游戏的观赏性及关注程度; 5、比赛受众以爱好电脑,爱好竞技的年轻人为主,是电脑、网络方面业务最 大的潜在消费群体。 综上所述,借助有影响力的赛事进行宣传推广,依靠竞技游戏比赛推动 本校电子竞技的项目发展并活跃校园气氛,体现出我院学生团队合作和动手 能力,丰富了同学们业余生活,休闲放松,倡导绿色上网、文明上网的理念。 使同学们正确认识网络游戏为目的。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网 络游戏。引导电子竞技运动在健康发展,树立正确的电子竞技观念。意在让 同学们越战越勇,为美好未来养精蓄锐,充分展现出当代职业院校学生优秀 的电子竞技素质。 相信同学们一定会在这次活动中将电子竞技的魅力完全展现出来! 大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的 积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。 本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。电脑游 戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实 施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨, 将对许多方面有着重大意义。
1、各院部下到各班宣传,现场报名
选手报名( )
2、中心花坛设点全天报名,名单移交选手我院承办机
构进行初选
3、宣传版面留联系电话、QQ 等方式报名
学生交流会( ) 1、邀各院团委负责人、学生代表参与交流会
2、鼓舞选手士气,弥补自己的不足
复选阶段( )
在指导老师的带领下,选出总决赛名单
选手培训( )
由聘请的专业指导老师进行赛前辅导
8、在比赛中不允许和我方或者其他选手发生肢体、口角的冲突,第 一次发生口角冲突做警告处理,再次发生则取消比赛资格,一旦发生肢 体冲突直接取消比赛资格,如若将事情扩大化我们将交由学校保卫部或 者公安机关处理。 最终解释权归大赛组委会所有
甲方: 乙方:电子竞技大赛组委会
时间:X 年 月 日
1、参赛选手比赛
决赛( )
2、颁奖,大赛圆满结束
1、场地安排
报名场地:
大赛指定邮箱:
ห้องสมุดไป่ตู้报名须知:
1、比赛采用线下报名的方式进行。战队或个人可通过到指定报名地
点进行报名,并领取参赛卡。
2、领取带走参赛卡,参赛战队或个人可凭借参赛卡到指定地点免费进
行一定时间的战队配合练习。
鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组
1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。 2、为扩大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。 3、活跃高校电子竞技气氛,丰富大学生课余生活。 4、增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经 验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。让同学们了解电 子竞技的来源,明确电子竞技的本质特性即为对抗,作为一个体育项目,对 抗时最基本的特征,虽然电子竞技运动有多种分类和项目,但是核心一定是 对抗、比赛。 四、活动形式
本次大赛暂设英雄联盟、CF、连连看、三个比赛项目。
整个赛程分为初赛、复赛、决赛三部分。(注:英雄联盟我们将提供 比赛账号。保证本次竞技的公平、公正。) 五、活动宣传
(一) 前期宣传 在学校中心花台打板、悬挂条幅、利用大学城空间、LED 荧屏。 报名方式:以团队方式进行报名(注:如无队友主办方将会安排队友) (二) 活动流程: 1、 活动安排: 月 日至 月 日 2、 报名时间: 月 日至 月 日 3、 比赛阶段 以抽签的方式决定比赛对手 初赛:初赛采用小组赛制比赛,败方淘汰,胜者进入决赛。 复赛:、CF、连连看、英雄联盟三个项目采用单败淘汰制。 4、决赛阶段: (1)所有决赛选手当场决出胜负。 (2)比赛期间允许同学旁观。 5、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,发放奖品, (三)活动时间: 月 日至 月 日 未尽事宜按比赛时通知为准。 六、 比赛安排
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机 器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可 忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进大学联盟间的 友谊和联系,体现各学校团队之间的竞争精神和集体凝聚力。
为了丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特准备举办 XXX 学院电子竞技大赛。 三、活动目的
委会将提醒所有准备报名的选手:本此比赛现场选手检录工作将十分严格,
如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以
请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进
行。
报名人员:XXX 学院所有在校学生(无性别限制)。
报名要求:报名时会要求各参赛选手签订文明比赛协议书以防止比赛 过程中发生突发事故。
将被判定为失败。 5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,
导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当 时具体情况进行裁决。
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常 进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟。 8. 参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游 戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案。 9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排, 如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影 响其正常的工作和比赛活动的正常进行。 10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、 冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛 场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。 12.选手在比赛中应本着友谊第一,比赛第二的原则,注意文明,在比 赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否 则将会给以警告直至取消比赛资格。 13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件, 如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它 软件将以作弊论处。 14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程 序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装 调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己 承担起责任。 15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应 主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人 员解决。
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