青少年上网玩网络游戏的利弊调查

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2023年关于青少年上网情况调查报告经典【最新8篇】

2023年关于青少年上网情况调查报告经典【最新8篇】

2023年关于青少年上网情况调查报告经典【最新8篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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网瘾调查报告

网瘾调查报告

网瘾调查报告网瘾调查报告须要明白一个情况或一个事件的时候,我们通常要进行细致全面的调查,调查完毕后,通常还需要完成调查报告。

但是相信很多人都是毫无头绪的状态吧,以下是小编精心整理的网瘾调查报告,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

网瘾调查报告1一、调查背景随着1994年我国引入互联网,各大高校纷纷投入极大的财力和物力建设校园网络。

信息丰富、传播速度快、交流互动性强、影响范围广便是网络的的显著特点。

这也促使大学生对科学的探索,激发大学生学习的热情,利用网络平台把自己锤炼成为一名品学兼优的大学生。

网络带给我们方便和效益的同时也给我们带来了不良的影响和冲击,其中一些身心尚未成熟的大学生无节制地沉湎于网络不能自拔,自制力和自控力差,易沉迷于虚拟的网络世界,不按时就餐,夜不归宿,通宵达旦,影响纪律;生物钟混乱,影响健康;社会交往简单,人际关系淡薄等问题现象的出现。

这严重影响了大学生正常的学习和生活,扭曲了美好的心灵,荒废了学业。

为此,针对此大学生网瘾问题,我将作出此次有关大学生网瘾的调查报告。

二、调查方式1.上网查找关于大学生网瘾问题的相关资料;2.通过与身边的同学当面交流沟通,了解当今大学生对待网络的态度;3.网上聊天,与网友、同学讨论大学生网瘾现状;4.制作网上问卷调查,对部分大学生网瘾进行可靠数据收集;5.私下出访校内外网吧,大概了解网吧上网人群。

三、调查结果1.通过网上查阅相关研究资料显示,在我国现有的网迷中,60%以上的是大学生,在此当中10%的大学生有网络综合症的倾向。

早在2007年2月,中科院心理研究所就对全国13所高校进行调查,调查结果显示,大学生网络成瘾问题情况不容乐观,在大学生中断学业的调查结果分析有80%的大学生是因为网络成瘾。

据北京公安部门统计,青少年犯罪中3/4的人都是网络成瘾患者。

2.在调查问卷中,结果发现现在很多的大学生都基本上呆在宿舍上网,很少出校外网吧或者到校内网吧上网。

青少年网络成瘾问题调查分析

青少年网络成瘾问题调查分析

青少年网络成瘾问题调查分析
一、青少年网络成瘾问题的背景
近年来,随着互联网的普及和移动设备的普及,青少年网络成
瘾问题日益严重。

据统计,我国有超过70%的青少年每天都会花费
大量时间在网络上,其中有相当一部分人已经沉迷其中,无法自拔。

这种现象引起了社会的广泛关注,也引发了家长和教育部门的担忧。

二、青少年网络成瘾问题的表现
青少年网络成瘾问题的表现多种多样,主要包括:长时间沉迷
于网络游戏、社交平台和短视频等,忽略学习和生活;出现脾气暴躁、情绪不稳定等行为异常;身体素质下降,出现眼睛疲劳、颈椎
疼痛等健康问题;与家人和朋友的沟通减少,社交能力下降等。

三、青少年网络成瘾问题的原因分析
青少年网络成瘾问题的原因有很多,主要包括:家庭环境的影响,家长对孩子的过度溺爱和放任,导致孩子缺乏自控能力;学校
教育的问题,学校对网络成瘾问题的认识不足,缺乏有效的干预措施;社会环境的影响,网络游戏和短视频等娱乐方式的普及,使得
青少年更容易沉迷其中。

四、青少年网络成瘾问题的解决途径
针对青少年网络成瘾问题,我们可以采取以下措施:加强家庭教育,家长要关注孩子的网络使用情况,引导他们正确使用网络;学校要加强网络成瘾问题的教育,提高学生的自我保护意识;社会应该建立健全的网络监管机制,加强对网络游戏和短视频等内容的管理。

五、结语
青少年网络成瘾问题是一个复杂的社会问题,需要家庭、学校和社会共同努力才能有效解决。

只有通过全社会的关注和努力,才能让青少年远离网络成瘾,健康成长。

希望每个家庭都能重视这个问题,共同为青少年的健康成长努力。

网络对青少年影响调查报告范文

网络对青少年影响调查报告范文

一、引言网络已经成为现代社会不可或缺的一部分,尤其是对于青少年来说。

本报告旨在调查网络对青少年的影响,包括对学习、社交、娱乐等方面的影响,并提出一些建议以帮助青少年更好地利用网络。

二、调查方法本次调查采用问卷调查的方式,共发放100份问卷,回收有效问卷90份。

问卷内容主要涉及青少年的网络使用情况、使用目的和满意度等问题。

三、调查结果1.青少年的网络使用情况根据调查结果显示,超过80%的青少年每天都会上网,平均上网时间约为2-3小时。

他们主要使用的设备是手机(65%)、电脑(30%)和平板电脑(5%)。

2.网络对学习的影响大多数青少年将网络作为学习的重要工具,他们通过网络获取教育资源和学习材料。

超过70%的受访者表示他们在网上查找资料,学习不同的学科知识。

此外,网络还为青少年提供了在线课程和教育视频的学习机会,受到了一定的欢迎。

3.网络对社交的影响4.网络对娱乐的影响青少年对网络娱乐非常感兴趣,他们通过网络观看视频、玩游戏、听音乐等方式进行娱乐。

超过90%的青少年表示网络丰富了他们的娱乐生活,但也有部分受访者认为过度娱乐会浪费时间和影响学习。

五、调查结论六、建议1.培养良好的网络使用习惯。

家长和学校应加强对青少年的网络教育,让他们明白网络的正确使用方法,避免沉迷。

2.合理安排网络使用时间。

青少年应该合理安排上网时间,避免网络影响到学习和其他正常生活活动。

3.多样化利用网络资源。

青少年可以通过网络学习、社交和娱乐,但也应注意合理选择,避免陷入单一娱乐模式。

4.加强网络安全教育。

青少年在使用网络时应重视个人信息的保护,不随意透露自己的隐私,避免受到网络欺凌和诈骗。

七、总结。

关于青少年上网利与弊的调查报告(通用8篇)

关于青少年上网利与弊的调查报告(通用8篇)

关于青少年上网利与弊的调查报告关于青少年上网利与弊的调查报告调查报告是反映对某个问题、某个事件或某方面情况调查研究所获得的成果的文章。

它可以在报刊上发表,也可以供领导机关作为处理问题、制定政策的依据或参考。

(一)立场、观点要正确搞调查研究首先必须要有正确的立场、观点,才能实事求是地进行调查研究,认识事物的本来面貌,得出合乎客观实际的结论。

(二)调查态度要端正要想获得丰富的材料,就要有饱满的热情、艰苦深入的作风和实事求是的态度。

(三)调查目的要明确我们进行调查研究,从根本上来说,就是为了掌握实际情况,有助于制定和执行正确的方针政策,树立先进典型,批判错误的倾向,使我们各项工作沿着正确的方向前进。

(四)调查方法要讲究为了获得丰富的材料,还要讲究调查的方法。

按照工作的步骤来说,应注意下面几个问题:在不了解某一情况、某一事件时,我们要通过科学的方法去研究,调查结束以后,还需要写调查报告。

快来参考调查报告是怎么写的吧,以下是小编帮大家整理的关于青少年上网利与弊的调查报告(通用8篇),欢迎阅读与收藏。

调查人:XXX调查时间:20XX年X月X日调查结果:1、大部分中学生(包括上过网的和未上过网的)喜欢上网。

2、中学生上网的目的:(1)中学生上网,查阅自己爱好的信息或玩游戏者较多,其次是聊天、娱乐、收发邮件、下在音像资料或图片,再次是查阅资料、做网页、查阅有关知识的信息、浏览新闻等等;(2)大部分男生上网是为了玩游戏;一多半女生上网是为了聊天;3、比较热门的网站搜狐、新浪等;4、中学生上网的时间:大部分中学生上网是在节假日,还有一部分是在放学后和同学一起上网;5、中学生上网的途径大部分中学生在家里上网,其次是去网吧或在同学、朋友家上网;6、(非中学生)是否支持中学生上网:支持者居多,反对者较少,大部分支持者的前提是“要正确对待,有限制地上网”。

但很多中学生的家长反对或控制孩子上网。

其反对原因大多是“上网耽误学习”及“上网容易受不良信息影响”;7、网络对中学生的好处(1)可以开阔视野,扩大知识面;(2)因特网信息量大,信息交流速度快,中学生可以根据学习的需要,快速的查阅相关信息,并能及时了解世界新闻信息、科技动态,不受时空限制,这给中学生的生活、学习带来了很大的便利;(3)由于网络的虚拟性,中学生在网上与其他人交谈时,不受时空的限制,方便的与其他人交流看法、心得,可以把平时不便于说的话说出来。

2024青少年上网行为调查报告6篇

2024青少年上网行为调查报告6篇

2024青少年上网行为调查报告6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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中学生上网情况调查报告3篇

中学生上网情况调查报告3篇

中学生上网情况调查报告中学生上网情况调查报告3篇在当下社会,报告不再是罕见的东西,我们在写报告的时候要注意逻辑的合理性。

我们应当如何写报告呢?以下是小编为大家收集的中学生上网情况调查报告,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

随着信息技术的高速发展,上网已在学生中形成了一股热潮,特别是高中学生。

为了更好地了解互联网对学生的学习、生活的影响、迷恋网络的原因,我们于20xx年11月、12月,对学校学生上网情况作抽样调查问卷,测查结果如下:高一年级学生上网情况抽样调查统计表性别人数比率上网主要地点上网主要目的网吧校电脑房其他打游戏聊天交友资料查询男生 26% 、17%、 16.7% 、65% 、33% 、25% 、26% 女生 11%、1 0%、 22.2%、 76%、 11% 、11% 、37%高二年级学生上网情况抽样调查统计表性别人数比率上网主要地点上网主要目的网吧校电脑房其他打游戏聊天交友资料查询男生 72%、 44%、 35% 、20% 、50% 、38.7% 、27% 女生 60%、1.2% 、50.5%、 48% 、12%、 55% 、22%高三年级学生上网情况抽样调查统计表性别人数比率上网主要地点上网主要目的网吧校电脑房其他打游戏聊天交友资料查询男生 87% 、57% 、36.7% 、25.7% 、53.3% 、35% 、23% 女生67% 、3.2% 、34.2%、 66% 、12.1% 、27.1% 、21.8%从抽样调查中,我们可以清楚地看出:1、对于上网,学生随着年级的升高,基本上都会上网,熟练上网的比率也越来越高,且男生多于女生。

2、上网的目的,主要是玩游戏、交朋友、聊天,其次才是阅读或查资料,部分学生也有意或无意地进入过黄色网站。

3、在网络中迷恋的、家庭氛围过于压抑的那些学生大多选择去网吧上网。

4、学生上网时间,一般选择在双休日、放学回家时,平均每星期上网时间为2-10小时,做到有节制与适度;但有35%的学生痴迷于网络之中,难以自拔,每星期上网时间至少27-34小时,几乎是天天想去。

网络对青少年影响调查报告【优秀4篇】

网络对青少年影响调查报告【优秀4篇】

网络对青少年影响调查报告【优秀4篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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关于青少年沉迷网络的调查报告作文题目

关于青少年沉迷网络的调查报告作文题目

关于青少年沉迷网络的调查报告作文题目全文共5篇示例,供读者参考关于青少年沉迷网络的调查报告作文题目1一、青少年上网的原因1、青少年成人意识强烈,但往往很多现实生活的问题解决不了,遇到挫折就无法接受,网络给其提供一个保护“屏障”,他们利用网络去躲避;2、家庭关系紧张,父母与孩子在现实认知上有很大的差异,导致青少年叛逆,在家庭存在中得不到满意度,于是去网上寻找存在感;3、沉迷网络游戏,导致学习下降,学习下降更加沉迷网络游戏;二、网络对青少年的正面影响1、网络信息量大,内容丰富,为青少年提供一个求知的广阔校园,通过信息提供得到更加丰富的知识宝库的渠道;2、有助于拓展视野,加强青少年的社会参与度,开发内在潜能,展现自己;三、网络对青少年的负面影响网络能够最大限度的满足人们对信息和知识的需要,但网络也有很多不健康的内容使青少年受到不良影响。

1、在认知方面,网络的信息量刷新过快过多,对于培养青少年良好的思维方式会有一定的影响,想象的生活过于虚幻;2、长时间面对电脑,影响青少年身心的正常成长、生理机能失调、近视等;3、青少年涉世未深,不懂得拒绝不良的网络信息,而不良的网络信息会对青少年的世界观形成才成潜移默化的影响;4、沉迷网络影响正常的学习生活,甚至产生厌学逃学等不良行为。

四、应对策略1、家庭早期干预多于孩子沟通、交流,有什么不愉快的事情尽快帮他化解,多抽时间与孩子谈谈心,青春期的孩子容易迷失自己,要让孩子感受到你是真心关心他的`,不要给孩子过大的压力,多表扬和鼓励,只有孩子家庭近了,才能远离网络;2、学校早期教育不但要家庭纠正,还需要依赖学校的教育,青少年呆学校的时间较多,除了学习,最重要的就是健康成长,老师应多关心学生,发现学生早期的不良上网行为要及时阻止,做好教育疏导等思想工作;3、社会的共同责任人离不开社会的成长,离不开其所处的环境,需要动员全社会人士关心未成年人的身心健康,爱护祖国未来的建设者,网吧经营者也需要严格知法守法,做好社会责任人的第一关,营造良好的社会环境氛围,保障青少年健康茁壮的成长。

关于青少年玩网络游戏情况的调查报告1

关于青少年玩网络游戏情况的调查报告1

中学生与网络游戏关于青少年玩网络游戏情况的调查报告一、课题背景随着科技的日新月异,网络游戏越来越普及,也越来越有趣。

因为得到不少青少年的青睐,有的甚至沉迷于网络游戏当中。

五花八门的网络游戏给青少年带来无穷乐趣的同时也给家庭、学校甚至社会带来了忧虑。

网络游戏对大学生有何好处,又有何弊处,应如何改善这一现象呢?这的确值得考虑……二、课题目的通过对青少年中游戏爱好者心理的调查分析,从而了解到网络游戏的利弊,探索造成这一现象的原因及探求出解决方法,从而引起社会各界的关注,并希望提高青少年的意识,同心协力解决这一问题。

三、调查研究过程1.明确任务,制定计划。

2.通过多种途径搜集相关资料。

3.将搜集到的资料整理、分类。

4.了解现代青少年与网络的联系。

5.分析青少年网游的利与弊。

6.整理资料,并写出调查报告。

四、调查数据与分析3.网游对青少年的影响五、结果随着社会网络技术的发展,尤其是智能手机的普及,青少年所受网络游戏的影响越来越严重,中职学生面对平时学业的压力,不少学生利用玩网络游戏来进行的放松甚至放纵自己。

现在的一些精良的游戏中也有着不少的益智成分,这对于学生而言有一定的好处。

因为在一边游戏一边认识的过程中,人们更容易、也更愿意来掌握新的知识。

尤其是一些英文游戏,也在游戏过程中对于英语单词的记忆,词汇量的增加都有较佳的效果。

任何事物都有它的两面性,伴随着玩手机游戏,不少的弊端也随之而来。

例如部分含暴力、血腥及色情的手机游戏,在青少年玩的同时,将会对其自身产生一种强烈的腐蚀。

而且,越是痴迷,也将会陷得越深,最终将使其不可自拔,甚至是走上一条不归路。

可见,玩游戏还应要注重于游戏的挑选。

还有,手机游戏的一个重要缺点就是会使青少年过于的封闭自我。

由于过度地沉迷于手机游戏,相应的人际交往的时间就会有所减少。

因为网络游戏具有互动性、刺激性,比单纯的游戏机更具吸引力。

因此,许多青少年痴迷于网络游戏,一门心思扎在里面,导致上课不能集中精力听课,不能按时完成作业,成绩下降,甚至逃课、厌学、辍学。

青少年上网情况的调查研究报告(精彩8篇)

青少年上网情况的调查研究报告(精彩8篇)

青少年上网情况的调查研究报告(精彩8篇)为了确保活动有效开展,时常需要预先制定活动方案,活动方案是从活动的目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。

那么什么样的活动方案才是好的呢?这次小编为您整理了8篇《青少年上网情况的调查研究报告》,希望能够对困扰您的问题有一定的启迪作用。

关于青少年上网情况的调查研究报告篇一前言随着社会的进步,人们的生活节奏也不断加快,因此方便快捷的网上生活方式就成为了现代人的理念之一,特别是对于青少年来说,网络便成为了娱乐学习为一体的“伙伴”、“导师”,赢得广大青少年的亲睐,但是随着近几年网络的迅猛发展和快速普及,“网瘾”、“网络犯罪”也就应运而生,青少年的网络生活也面临巨大危机,作为祖国接班人的我们,更要学会合理运用网络。

所以,我们小组为了更好了解并运用网络。

就_小编 _进行了这样一个关于网络与青少年的课题研究。

研究过程篇二1、确定研究目的:提出问题,通过问卷调查和网络查找来了解有关青少年的一些信息。

2、整理数据:把调查的数据分析并整理,然后一一删减。

3、具体分析:整合数据,写成论文研究目的篇三通过对中学生上网情况的调查,探究中学生的上网情况,分析网络的利与弊,告诉青少年应如何对待网络,让网络这把双仞剑更多地成为学生的好帮手,让祖国的新一代茁壮成长。

统计分析篇四1、基本情况:调查对象是12—17岁的青少年。

调查发现经常上网的是男同学,在暑假,几乎每一星期上三四次网。

偶尔上网的女生居多。

上网吧的费用来源多数人是节约的零花钱,上网的目的部分是聊天,浏览网页,大多数是玩游戏,上网对自己学习有帮助的占少量,谈到对网络的看法,认为内容既健康,也有不健康的。

2、青少年上网的原因少年进入青春期后,成人意识强烈,觉得自己已经是一个小大人了,什么事都可以自己处理。

但事实往往相反,他们经常无法解决现实生活中遇到的困难,再加上现在孩子多数为独生子女,从小娇宠惯了,一点点挫折可能就会令他们无法接受,具体表现是情绪波动大,控制情绪不强,使得这些孩子不自觉地去寻找一个能充分满足自己的世界。

网络游戏成瘾调查报告

网络游戏成瘾调查报告

网络游戏成瘾调查报告随着网络技术的不断发展,网络游戏已经成为人们娱乐放松的主要途径之一。

然而,近年来,网络游戏成瘾问题日益凸显,引发了广泛的关注。

本报告通过对网络游戏成瘾的调查研究,旨在了解成瘾的原因、影响以及可能的解决办法。

一、调查目的本次调查旨在了解网络游戏成瘾的现状和对个人及社会的影响,为相关部门提供科学的依据和对策。

二、调查方法我们采用了问卷调查的方式,共发放了500份问卷,覆盖了不同年龄阶段和社会群体。

问卷内容主要包括被调查者的基本信息、上网时间、游戏类型、成瘾表现以及对解决办法的看法等。

三、调查结果1. 调查对象特征在接受调查的500名被调查者中,男性占比60%,女性占比40%。

年龄分布主要集中在15-30岁之间,占比约占70%。

2. 上网时间调查显示,超过50%的受访者每天上网时间超过4个小时,其中有30%的受访者每天上网时间超过8个小时。

这种长时间的上网行为极易导致成瘾问题的出现。

3. 游戏类型偏好在受访者中,约有40%的人喜欢角色扮演类游戏,其次是射击类、战略类和竞技类游戏。

这些游戏在内容和玩法上往往具有吸引力,容易引起人们的沉迷。

4. 成瘾表现调查显示,超过60%的受访者表示曾经或正在经历网络游戏成瘾问题。

其中,主要表现为无法自拔、丧失对其他活动的兴趣、影响学业和工作等。

5. 成瘾原因分析调查数据,我们得出以下成瘾原因:(1) 逃避现实:网络游戏提供了另一个虚拟的世界,让人们能够忘却现实的困扰和压力;(2) 社交需求:网络游戏提供了与他人互动的平台,满足了人们社交的需求;(3) 成就感:通过游戏,人们可以实现虚拟世界中的成就感,获得荣誉和奖励。

6. 对解决办法的看法超过80%的受访者认为对网络游戏成瘾问题应该重视并采取相应措施。

他们认为应加强家庭教育、学校教育以及社会宣传,培养青少年正确上网意识,并提供更多的娱乐活动和健康的兴趣爱好。

四、调查结论1. 网络游戏成瘾现象普遍存在,其中青少年群体成瘾问题较为突出;2. 成瘾原因主要包括逃避现实、社交需求和成就感;3. 加强家庭教育、学校教育和社会宣传,提供更多的娱乐活动和健康的兴趣爱好,是解决网络游戏成瘾问题的有效途径;4. 进一步研究和监测网络游戏成瘾现象,制定更全面的对策和措施,是一个必要的方向。

网络游戏对青少年的影响调查报告.

网络游戏对青少年的影响调查报告.

网络游戏对青少年的影响调查报告调查背景:随着改革开放的发展,我们的生活也发生了日新月异的变化。

21世纪,网络实实在在的进入了现代人的生活,浏览新闻、冲浪、玩游戏、看电影等等更是人们一上网就能做到的事,而网络游戏作为网络传播中的一种特殊的形态,其拥有的乐趣、商机引起了不少人的关注,发展更是迅猛、多种多样。

青少年群体作为网络游戏使用者中的大多数,网络游戏虽然具有一定的积极作用,但也不免有负面影响,对处在人生成长关键时期的青少年而言,很容易在网络游戏营造的虚拟空间中迷失自我,小则荒废学业,大者祸害社会。

如何引导青少年正确对待网络游戏已经是摆在社会面前的一大问题。

调查目的:通过调查了解青少年网游的现状,以便制定出合适的引导方案。

调查围:调查对象:网吧的网民、网游玩家、网管调查方式:实地走访、现场观察、比较分析法、统计分析法调查人员:调查时间:1.青少年在网吧玩网游的现状今年的暑假,我带着对青少年上网成瘾的原因与影响调查回到了我的家乡——市小董镇的几家网吧进行了实地考察调查,通过对里面上网的人群的观察和对话,使我得到了我想要的信息及数据。

调查中我不难发现,正值暑假,网吧中青少年上网者非常多。

为此我和一家网吧的网管员进行了对话,从他的口中我了解到了一些网吧的运营情况,以供进一步的调查。

据他述,假期是网吧生意最好的时候,特别是圩日,白天电脑几乎是没有关过,相较于平时这个时段的青少年上网者所占的比率比平时高近两倍;晚上通宵上网玩游戏的也还是青少年占绝大多数,基本上每晚都占到了百分之八九十。

他还告诉我,有些青少年甚至在这里呆了已经三四天了,也没见家长来管过,本人也就没有回家的意思,而下机回家的也大多数是因为没有钱交网费了。

由于这个网管好说话,我还问了几个问题。

当问及青少年上网是不是有害时,该网管说道:“上网本身是没有害处的,适当的上网可以缓解压力,还可以了解国外的大事,但是如果真的像有些青年一样天天沉迷于网吧,那就是害人了,长期处于电脑前不活动,一方面可能导致颈椎弯曲,另一方面,电脑的辐射对于身体也是非常有害的。

关于青少年网瘾的调查

关于青少年网瘾的调查

关于青少年网瘾的调查一、课题的提出这是个老生常谈的问题,我们一直在关注。

由于近年来网络的普及,越来越多的人沉迷于网络,其中大部分是青少年。

青少年是祖国的未来,民族的希望,再这样下去后果不堪设想。

为此我对青少年沉迷网络的原因进行了一次调查。

二、研究的内容1、了解青少年网瘾的成因2、针对网瘾的成因提出解决的办法三、研究的意义1、帮助青少年戒除网瘾2、让青少年全面、正确了解网络,正确利用网络3、让家长知道该怎样帮助孩子,让孩子不再沉迷网络Ⅰ调查步骤1、走访附近街道,对群众进行询问2、设计问卷并发放回收3、对询问结果进行记录4、分析结果Ⅱ调查方法与对象方法:访问、调查问卷对象:学生、家长Ⅲ分析进过我的调查及网上的资料表明,网瘾的成因主要有以下几个方面:Ⅰ自身因素:缺乏自信、喜欢幻想、自制力弱Ⅱ环境因素:1、家庭不和谐2、亲子关系的障碍3、学习上遇到挫折4、人际交往障碍Ⅲ社会因素:1、父亲功能的缺失2、游戏缺失3、同伴缺失Ⅳ其他因素网瘾的危害:1、危害青少年的身心健康。

有研究表明,青少年长期沉溺于网络中,不仅会影响头脑发育,还会导致神经紊乱、激素水平失衡、免疫功能下降,引发紧张性头疼,甚至导致死亡。

2、导致青少年学习成绩下降。

长期上网,沉湎于网络游戏的孩子,其智力会受到很大的影响,甚至导致智商下降到正常孩子的水平线以下,这也会间接的影响孩子的学习成绩3、弱化青少年的道德意识。

青少年在网络世界中,缺少了以教师、家庭为核心的人际关系对他们行为的监督,他们在网上自由任性,缺少道德自律,容易也受到不良的诱导,最终可能误入歧途。

4、影响青少年人际交往能力的正常发展。

网络成瘾者大多性格孤僻冷漠,容易与现实生活产生隔阂,导致自我更加封闭,进而不断的走向个人孤独世界,从而拒绝与人交往。

5、影响青少年正确的人生观、价值观的形成。

网瘾的治疗:1、家长和学校应加强引导,必要时可以带他去看心理医生,让医生进行开导。

2、培养未成年人的兴趣爱好,将对网络的注意力转移到其他兴趣爱好上。

关于青少年网络成瘾及其危害的调查报告

关于青少年网络成瘾及其危害的调查报告

关于青少年网络成瘾及其危害的调查报告关于青少年网瘾成因及其危害的调查报告调查问题:青少年网瘾的成因及其危害调查人:永强调查对象:14-20岁初高中学生调查方式:网络搜集,问卷调查内容:1.概念:"网瘾"是指上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中,对互联网产生强烈的依赖,以至于达到了痴迷的程度而难以自我解脱的行为状态和心理状态。

由于花费过多时间上网,以至于损害了现实的人际关系和学业事业.2.危害:一、危害青少年的身心健康网络成瘾者因为对互联网产生过度依赖而花费大量时间上网。

青少年正处于身体发育的关键阶段,沉迷于网络世界,长时间连续上网,新陈代谢、正常生物钟遭到了严重的破坏,身体容易变得非常虚弱。

还有研究表明,青少年长期沉溺于网络中,不仅会影响头脑发育,还会导致神经紊乱、激素水平失衡、免疫功能下降,引发紧张性头疼,甚至导致死亡。

同时,不良的上网环境也会损害青少年的身体健康,而网吧大多环境恶劣、空气浑浊、声音嘈杂,青少年在这种环境的网吧内上网,也容易被传染上疾病。

网络成瘾对青少年健全心理的发展也是一个严峻的挑战。

长期上网会引发青少年“网络孤独症”和“忧郁症”等心理疾病,过分关注人机对话,对外界刺激缺乏相应的情感反应,对亲友冷淡,对周围事物失去兴趣,严重时对一切都漠不关心,把与别人的交往当成一种可有可无的事情,变得越来越孤僻,造成青少年个性的缺陷。

网络成瘾者一旦停止上网便会产生上网的强烈渴望,难以控制对上网的需要或冲动,这种冲动使其在从事别的活动、工作、学习时注意力不集中、不持久,造成青少年心理的错位和行动失调。

“网恋”和网络聊天会引发青少年的感情纠葛,导致各种情感问题,造成青少年心理的创伤;网络成瘾者过度沉溺于网络中的虚拟角色,容易迷失自我,将网络上的规则带到现实生活中,造成青少年自我认识的障碍。

二、导致青少年学习成绩的下降青少年沉溺于互联网带来了大量教育上的问题,染上网瘾的青少年,被网络挤占了原本属于读书和思考的时间,导致的直接的后果就是学习成绩的下降。

对青少年迷恋网络游戏的现状分析及对策

对青少年迷恋网络游戏的现状分析及对策

对青少年迷恋网络游戏的现状分析及对策关于青少年迷恋网络游戏的调查一、引言随着时代的高速发展,网络成为了人们日益不可缺少的东西。

但是与之俱来的不仅仅是网络带来的方便与快捷,与此同时也带来了一些弊端。

青少年谜恋于网络游戏就是其带来的一个严重的弊端。

关键词:青少年迷恋网络游戏(一)研究背景在我国,上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的最主要目的,而网络游戏是互联网休闲娱乐方式中最吸引人的一种类型,网络游戏中角色扮演型对青少年成长产生的影响最大。

中国网络游戏作为一种新型产业正处于一个高速发展期,在发展运作过程中必然有很多不完善的地方,给青少年成长带来一些负面的影响。

网络游戏不仅仅影响了青少年身心健康,还深刻地影响了青少年的世界观、人生观、价值观等多方面领域。

所以,有必要分析研究网络游戏影响青少年的内在原因,加强网络游戏的监管力度,给青少年带来一个纯净的网络文化空间。

(二)研究内容1、问卷设计由10道选择题和5道问答题组成,客观题和主观题的结合更能准确的了解青少年的内心最真实的想法。

2、研究的对象和方法(1)研究对象重庆理工大学、重庆工商大学、四川外国语大学、重庆交通大学等高校的数十名大一新生以及十名高中毕业生。

(2)问卷发放和回收过程由于本次调查研究的活动是由我一人完成,因此,我在确保问卷和调查地点都已经无误的情况下进行问卷调查研究与收集整理。

本次调查问卷一共30份,是通过电子邮件的方式进行发放和回收的。

仔细归类查阅相关书籍网络资料关于青少年迷恋网络游戏的概述(一)相关信息我曾看到一篇报道:国外医学专家曾做过这样一个实验,让一些未成年人经常看暴力电影,后来观察发现,这些孩子们更倾向于暴力化的玩耍,生活中不少动作都在模仿影片中的暴力行为。

这项实验表明,过多的暴力场景和画面对人的潜移默化,至少在某种程度上,是存在的,而对未成年人的影响尤甚。

专家认为,过多的杀人游戏会让他们形成对生命的漠视和麻木。

学生上网的调查报告(8篇)

学生上网的调查报告(8篇)

学生上网的调查报告(8篇)学生上网的调查报告(精选8篇)学生上网的调查报告篇1一、问题的提出现在,电脑已经成为了家庭中必不可少的一部分。

正因为这样,所以有些家长正在对孩子们上网有利还是有弊深思熟虑,不过没关系,不管有利,还是有弊,让我们先做一个研究报告来整理整理吧!二、调查方法1、查阅有关的书籍。

2、询问父母、长辈。

3、通过互联网查找有关发面的资料三、调查资料的整理信息来源利弊查阅书籍有助于开阔学生们的思路和视野。

网上有些不健康的内容会导致青少年误入歧途。

上网查资料在网上经常举办有利于青少年健康成长成材的活动,吸引青少年的积极参与如果沉迷网络,就会荒废学业,沉迷于网络世界,不能自拔。

询问父母可以随时查到自己不懂的问题,也可以在网上和同学沟通。

长时间使用电脑对眼睛有害。

四、结论上网有利也有弊,利在于学习,弊在于沉迷,所以我们要合理安排时间,学要学得深入,玩要玩得尽兴,注意劳逸结合。

最后,让我们高声念出全国青少年网络文明公约:要善于网上学习不浏览不良信息要诚实友好交流不侮辱欺诈他人要增强自护意识不随意约会网友要维护网络安全不破坏网络秩序要有益身心健康不沉溺虚拟时空关于小学生上网的研究报告五年级因为现在网络比较普及,我们学生家里大多都有电脑。

而电脑是两面性的,有好的一面也有坏的一面。

好的一面是:获得了知识,增长了眼界。

坏的一面是:因为玩游戏上瘾,而弄得学习成绩下降。

因此我做了一个关于学生上网的调查报告。

五年级中男生有百分之四十四在网吧上网,百分之三十五在学校电脑房,百分之二十一在其他地方,其中百分之四十在玩儿游戏,百分之五十在聊天,百分之二点七在查资料,还有百分之四点三在干别的事。

通过以上数字说明:上网对小学生来说,弊大于利。

我认为每天上网不应该超过三十分钟,只查找一些对学习有帮助的资料或是阅读优秀的文章,来不断提高自己的'写作水平和丰富自己的业余生活,使自己学习天天向上。

(主要针对金钥匙第六单元作文)随着科技的发展,电脑走进了百姓家庭,在满足人们对影视、音乐、网络需求的同时,电脑游戏也在不断满足着广大电脑用户的娱乐需求,而小学生更是被游戏独特的魅力深深的吸引着。

网络游戏是否会对青少年产生负面影响?辩论辩题

网络游戏是否会对青少年产生负面影响?辩论辩题

网络游戏是否会对青少年产生负面影响?辩论辩题正方观点,网络游戏会对青少年产生负面影响。

首先,网络游戏会对青少年的身体健康造成不良影响。

长时间沉迷于网络游戏会导致青少年长时间保持坐姿,缺乏运动,容易导致肌肉萎缩、肥胖等问题。

据世界卫生组织的统计数据显示,长时间沉迷于网络游戏的青少年患肥胖症的比例明显高于其他青少年。

其次,网络游戏会对青少年的心理健康产生负面影响。

长时间沉迷于网络游戏会导致青少年对现实生活失去兴趣,丧失社交能力,甚至出现抑郁、焦虑等心理问题。

据美国心理学会的研究显示,长时间沉迷于网络游戏的青少年更容易出现社交障碍、自闭等问题。

此外,网络游戏还会对青少年的学业产生不良影响。

长时间沉迷于网络游戏会导致青少年学习时间减少,注意力不集中,影响学习成绩。

据中国教育部的统计数据显示,长时间沉迷于网络游戏的青少年的学习成绩普遍较差。

总的来说,网络游戏对青少年的负面影响是不可忽视的。

因此,我们应该采取措施,限制青少年接触网络游戏,保护他们的身心健康。

反方观点,网络游戏不会对青少年产生负面影响。

首先,网络游戏可以帮助青少年放松心情,缓解学习压力。

在繁重的学业压力下,适当的玩游戏可以让青少年放松身心,调整心态,有利于保持良好的心理健康。

其次,网络游戏可以帮助青少年培养团队合作精神和沟通能力。

许多网络游戏需要玩家之间进行合作才能取得胜利,这有助于培养青少年的团队合作意识和沟通能力。

此外,网络游戏还可以帮助青少年开拓视野,增加知识。

许多网络游戏的情节设定在历史、文化等领域,通过游戏可以让青少年了解更多的知识。

总的来说,网络游戏并非一味的负面影响,它也有一定的积极意义。

因此,我们不应该一概而论,而是应该在引导青少年合理玩游戏的前提下,让他们从中获得更多的乐趣和收获。

名人名句,亚里士多德曾说过,“任何事物都有两面性,关键在于如何使用。

”这句话正说明了网络游戏对青少年的影响也是如此,取决于青少年如何使用和对待。

经典案例,有一项针对青少年玩家的调查显示,适度玩游戏可以帮助他们放松心情,增加社交经验,但过度沉迷则会对身心健康产生负面影响。

2023年关于中学生上网情况调查报告参考范文5篇

2023年关于中学生上网情况调查报告参考范文5篇

2023年关于中学生上网情况调查报告参考范文5篇中学生上网情况调查报告(一)随着科学技术的发展,网络与人类生活越来越密切,上网已成为一种潮流,中学生更是成了这股潮流的主力军。

因此,上网成为摆在青少年面前的双刃剑,人们也在关注这样的问题:如何看待中学生上网?由于中学生缺乏自制力,总是不加选择地上网,如何改变这种现状,使电脑真正为我们所用。

就要从上网开始研究。

以下是我对中学中学生上网情况调查的结果:(一)中学生上网问题存在的原因中学生上网问题的存在,是多方面原因复杂混和而成的。

1.自身方面的问题。

中学生处于从未成年人到成年人的转型期,这个时期是心理发育的关键时期。

在这个时期当中,青少年有很强的好奇心,对任何新鲜事物都乐于尝试,并且容易上瘾。

2.社会方面的原因。

一些网吧老班为了赚钱,根本不管上网者是否未成年人。

学校管理不严格,对学生的要求不到位。

文化稽查部门对黑网吧的管制力度不够,导致许多网吧钻了空子,大肆接纳未成年人。

(二)中学生及其家长对网络的态度和相关行为的情况1.中学生上网率极高,上网时间长,多数家长却从未上过网调查显示,93.5%的中学生表示对网络感兴趣,并有11.4%的中学生认为 ldquo;很长时间不上网是令人难以忍受的 rdquo;。

周末和节假日是中学生们上网的高峰时段。

而45.2%的家长表示不了解网络为何物,没上过网的高达69.2%,只有7.7%的家长经常上网。

大部分教师的上网时间少上网经验明显不足。

2.多数中学生对在校上网的条件不满意,家长教师呼吁改善条件对于课余时间里在校上网条件表示满意的中学生只有19.4%,不满意率达59.2%。

24.9%的中学生在学校里学会了上网技巧,而38.3%的中学生则认为学校并没有把必要的网络技巧教给他们。

同时,不少教师对于学校的网络资源现状,特别是现有资源的利用率表示不满。

据教师们反映,校园网络设施和多媒体教学设备主要用于展示课件与开公开课,而未能充分运用于平时备课和课堂教学,更不能充分满足学生们在校上网的需求。

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青少年上网玩网络游戏的利弊调查—大学生沉迷网络游戏的调查调查目的:为了更好走进青少年的内心世界,树立青少年正确的人生观,价值观,世界观。

调查时间:2010年2月20日——2010年2月27日调查地点:大学,网吧,网络游戏调查方法:亲身体验,实地调查,接触交流调查对象:大学生,网虫实施调查人:随着生活水平的提高“现在80%的学生都有自己的电脑,宿舍简直成了网吧,而学生们用电脑的大部分时间都是玩网游。

”与小富同宿舍的学生小张说。

“为了学习而买电脑,其实买回一台游戏机,以前不玩网游,在这种氛围中也会诱使你去玩,久而久之你也成了玩家。

”学生沉迷网游,谁之过,争论了很多年至今未有结果。

但一个现实的问题是,很多学生因玩网游而荒废学业甚至走上犯罪道路,网游正在吞噬一些大学生的理想、前途和未来。

专家、学者、学校、家长对网游口诛笔伐,不绝于耳。

在创富神话的光环里,没有哪个行业像网游企业这样,背负着如此低的社会口碑。

管理和监督机制的滞后已成诟病,一些网游公司社会责任的缺失已让我们背上了更沉重的教育包袱。

以下我从各方面分析这样的趋势。

一,大学生沉迷网游的原因第一,大学里感到迷茫。

“现在课堂教育面临危机,尤其是文科类专业,教学乏味,不能把所有的学生吸引到课堂,这是当今大学教育要正视的一个问题,而网络的新异、丰富、虚拟、自由、互动等特征是枯燥乏味的课堂教学无法比拟的,它对渴望人际沟通、寻求自我实现的大学生来说无疑具有巨大的诱惑力,作为强大娱乐互动平台的网络游戏,在很大程度上满足了一部分大学生寻找刺激体验、渲泄压抑情绪的心理需求,同时导致了一部分大学生深陷其中不能自拔。

”甘肃政法学院教育、心理学教授孙多金说。

第二,“网游的本质在于创造最吸引人的娱乐功能,如果一款游戏缺乏这种功能,必定会失去市场,网游之所以吸引人,在于它是一个最有趣、刺激的娱乐平台,这也是网游产业得以发展的基本理念。

”一些网游公司这样评价。

第三,我经过一段时间和沉迷网络的人相处,渐渐有了了解,经常泡在网络游戏里的人,如果现实过的很好,谁愿意当网虫,和别人虚拟的相处。

大部分游戏迷都有一些孤僻,在我玩炫舞认识的网友中,他们中有些人因有个不幸的家庭而沉迷,有些人因为性格孤僻,没有朋友,害怕受伤,有些人是因为现实与梦想差距太大,现实做不了的事情,在网络游戏里找安慰。

现实的世界里,事总与人愿为,努力了不一定有收获。

而游戏里,只要肯花时间做任务,肯花钱,你可能就会成为有专权的角色,穿着尊贵的衣服,找到浪漫的爱情故事,过着美好的游戏人生。

在QQ炫舞认识了一个网友,她现在读大三,小时候因事故不小心烫伤了左脸,她很自卑。

在学校,被同学取笑,被人嫌弃。

她的花季雨季,也遇不到白马王子来亲吻。

其实她很善良,温柔,乐于助人...很多优点。

可是还是没什么朋友,她在游戏里的恋爱,只是很单纯的喜欢她性格,不计较她真实外表,在游戏里,她感觉自己就是公主。

或许我也是这样吧,我以前那么快乐,我连QQ都不上。

不会害怕和朋友失去联络,因为我们本来就天天见。

不会去留意别人的心情和日志,因为我在乎的人有什么事都会主动告诉我。

可前段时间玩网游也是因为自己对前途的迷茫,家里发生了很糟糕的事,说给身边的人听也不会被理解。

当我笑时,很多人跟着我一起笑,当我不想笑时,谁会陪我哭?不笑会扫兴的,所以就坐在电脑前,玩着自己的游戏,跟陌生人说着自己的心事。

至少别人眼中的我们是安静的,不快乐但也不难过。

倾听者不认识我,我的话语根本没什么影响。

这不是自制力差的表现,主要是宁愿呆在虚拟的世界不勇敢接受生活。

导致成瘾的原因一,心理上的渴求,一不上网就急得不得了,一定要上网玩了才能得到心理平息;第二,难以控制的上网的行为;第三,由于这种失去控制的网上的行为导致影响到生活、学习、社会功能。

网络游戏者在开始进入网络游戏时产生的一种生理和心理的依赖,而是人们能够在游戏里得到自己想要的满足感。

或许是现实的无奈太多,没有童话。

第二,大学生沉迷网游的影响1、浪费时间在很多玩家在练级打装备的时候,全国有上千万的同龄人在进行学习书籍的知识,专业类、文史类、社科类等等,这种差距将导致网络游戏玩家在社会上的竞争力减弱,究其沉迷于网络游戏的原因,大多数在于人生目标定位不高或者目标定位不准确,从而导致没有合理的时间安排或者感觉郁闷,有些玩家很“潇洒”的说,我年纪小,还没有到考虑这些人生目标的阶段,但是随着玩传奇过程中时间的流逝,相信很多玩家已经感觉到了一种空虚,这种空虚我的分析就是现实和理想之间反差造成的,如果我们不能分阶段的向自己现实中的目标努力,这种反差会永远存在,也就是说,当你羡慕别人(邻居、朋友、同事、亲属)成功的时候,你也许没有意识到只要你努力,你也可以,只是你把时间投入到了游戏,而别人把时间投入到了现实中工作和学习的努力方面。

由于很多人通过网络在同一游戏平台上玩,对手也都是在电脑屏幕前实实在在的人,致使青少年自然而然地觉得自己是在一个“真实世界”游历。

青少年花费大量心血构筑自己的角色,他们对游戏中自己角色的关注超过了真实生活中的自己。

在这种心理作用下,要他们放弃已有的游戏“成就”非常困难,久而久之,他们会因为玩电子游戏废寝忘食,甚至忘记白天、黑夜以及所有现实生活中的事。

除了吃饭、上厕所以及疲劳时小睡片刻外,他们唯一的活动便是继续玩游戏。

2、浪费金钱游戏的冲卡和网吧会员的冲卡,使得大学生把有限的生活费用用在了网络上。

大学生主要以学习生活为主,他们的生活资源主要来源于父母的辛劳,拿着父母的血汗钱消费在网络上不仅是浪费金钱,更脱离了社会的基本道德。

3、上网成瘾荒废学业许多网络游戏吸引人之处在于游戏的级别和装备,级别需要练级,装备来源于玩家去打怪获得,当然你练的越多级别越高,打的怪越多越强大就越有机会获得好的装备,有了高的级别和好装备才会得到别的玩家的尊敬和崇拜。

要想获得这些,玩家就不得不花大量的时间在游戏中。

学习的过程需要记忆、理解才会有所收获,把大量的时间用在网络游戏中的学生自然用在学习中的时间就相对减少,在时间上和别人相比已经居于劣势。

长时间接触网络的人,他的精神状态也会受到影响而低落,势必影响学习的效率。

学生因网络游戏成瘾而挂红灯或辍学现象已屡见不鲜。

大学生在以以后的快乐换取当下的快乐。

4、人际交往能力减退上网排遣心理困惑虽然可行,但过分依赖网络却是舍本求末,他们对游戏的依赖性越来越大,自己的人际交往能力反因上网成瘾而萎缩,形成不切实际的自我意识,导致严重的社会交流障碍,对亲情和社会的冷漠等,今后如何直面社会,参与各科交流、合作、竞争就成了问题。

如传奇世界这个游戏,每逢节日总会有活动,这些活动是打宝的好时机,特别是2004年30晚上的活动沙的主人可以拿到游戏的最高武器-屠龙,以致忠实的游戏玩家不得不在网吧度过,包括玩游戏的大学生,与家人最基本的交往也很难实现,亲情冷漠可见一斑。

5、网络游戏“毒瘾”影响生理健康上网成瘾的青少年会有视力下降、生物钟紊乱、神经衰弱等生理特征。

2002年10月,一名韩国25岁的青年连续在网吧玩游戏86小时后突然暴毙,引起了韩国以及西方媒体的注意。

法国电视台不久前也报道了美国一位母亲痛失儿子的不幸经历:她的儿子曾经玩游戏到了痴狂的境地,当他后来对游戏产生厌倦时,便因厌世而自杀。

这些事件使法国不少家长对子女玩游戏产生了警觉。

一些家长还在与电子游戏有关的网上论坛发表文章,讲述子女沉迷游戏导致个人及家庭生活受影响的亲身经历。

6、游戏容易造就畸形的爱情观爱情,来源于奉献,来源于相互的吸引,来源于一种感动!而游戏中的爱情容易使人对爱情产生畸形的看法。

传奇游戏上的爱情已经把一种畸形的爱情观体现的淋漓尽致,有多少玩家注册游戏号码的时候因为欣赏女角色的美丽而注册了女号,却依靠角色号的优势在取得玩家的信任,从而在土城安全区天天有人在骂人;又有多少玩家因为网络上的老婆离弃他而伤心欲绝;又有多少人用装备去换取一些女角色的“爱情”,还有多少人希望通过这个游戏找个妹妹幸福一生,真的很滑稽,很荒唐,你也不想想,一个人在什么心情下才去上网游,又是什么样的女孩子能够通宵达旦的在网络上混。

二.经过我亲身体体会了一段时间网络生活后,我深有感触。

1,经过自己亲身体会的这样的一段时间的网络游戏生活,我不得不思考一下我的人生。

我不否认游戏能够给人带来一定的快乐,我之前玩炫舞是因为游戏本身的浪漫歌曲和舞蹈,还可以和朋友聊天。

可以暂时忘记一些烦恼,得到心灵安慰。

但是现实总是隔着隔膜的,没有人知道打出来的文字是否和对方的表情相符,对方说的话有多少掩饰,有多少水分。

生活中总是出现了一些见网友被骗的现象,不是人不够单纯,是社会太复杂。

不是找不到真心的朋友,而是可能性很小。

而我们总得面对生活。

而不是守着那我们的宝贵的青春和时间也就这样白白流逝,学业也荒废了,想起父母含辛茹苦把我们抚养成人,给我们最好的教育,而我们就这样的颓废的生活着,真的很对不起自己。

那些情况比我们还糟糕的的人,还不是好好活着呢?无论是游戏还是生活,我不想为了任务和点亮图标而存在。

没有荣誉也好,没有金钱和经验也好,我只不过想珍惜我觉得值得珍惜的一切。

我的游戏角色没有什么技术,也不高级,那么普通的角色,但它就是我,我演的就是我。

我是真实的一个人,不仅仅是游戏的角色。

我有思想,我有感情...那段话——《我想要去个很遥远很遥远的地方,那里有干净的水,还有阳光。

然后我要抱着向日葵一点一点开始慢慢歌唱。

直到有个人来那片向日葵下,牵起我的手,对我说要疼我,保护我。

陪我看路边风景,陪我看细水长流。

》我想把想做的一切都变成现实,而不是在游戏里安慰自己。

总是感觉自己很迷茫,迷了路,没有方向。

不知道自己该去哪里,该做什么....我的路,那么的漫长,该怎样走。

但是有什么所谓了,踏踏实实走好自己的每一步,热爱生命,热爱生活。

简单就是幸福。

我们该做做实际的事情,而不是空想。

如果时间重来,我一定不会当宅女,不会整天游戏,我一定多出去晒晒太阳和淋淋雨。

多点约会,多点聚会。

好好珍惜我那堆爱我的朋友们,好好理理我那迷茫和糟糕的生活。

多看几眼喜欢我很久的那些人,多做几件我想要做的事。

不开心我就唱唱歌,开心我就跳跳舞时间不会重来没关系,太阳还在,月亮还在,想象还在,我的亲人和朋友们都还在。

我就以后这样做。

一定要。

三大学生沉迷网络游戏真的值得我们从各个角度去深思第一.读大学,究竟读什么?大学生和非大学生最主要的区别绝对不在于是否掌握了一门专业技能。

一个经过独立思考而坚持错误观点的人比一个不假思索而接受正确观点的人更值得肯定。

草木可以在校园年复一年地生长,而我们却注定要很快被另外一群人替代。

尽管每次网到鱼的不过是一个网眼,但要想捕到鱼,就必须要编织一张网。

一切都还是未知数,虽然我知道很多事没有绝对,学好自己专业或者拿个好文凭并不代表什么,但是有总好过没有。

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