《使命召唤7:黑色行动》翻译:部分数字序列的含义及个人理解
使命召唤7黑色行动攻略
![使命召唤7黑色行动攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/005ebb146c175f0e7cd137dd.png)
这个使命召唤7设置,使命召唤7命令,使命召唤7优化可以让你的游戏更加流畅,把游戏目录中的Call of Duty Black Opsplayers 中 config.cfg文件,用写字板打开。
我把下列都设置一遍后不管画面和流畅都成一流。
附上我的画质设置(2140+gso+2g)。
能一直顶在33,并且感觉流畅感像xbox360。
带星星必须共同使用才有更佳效果画质设置seta r_multithreaded_device "1" 多线程驱动开启★seta com_maxfps "33" 低端建议33,高端建议66,强烈推荐锁定帧数,会带来更高游戏体验,减缓视觉疲劳。
降低GPU温度。
同时还发现锁帧后AI更加火爆。
原因是脚本更加流畅★seta profile_physics "1" 打开表现物理模式,而不是通常的脚本物理。
好处是断肢更多seta r_aaAlpha "supersample (nice)" 超级抗锯齿模式,变化不大seta monkeytoy "0" 开启控制台seta mis_01 "30" 解锁所有关卡seta bg_collectibles "1111111111111111111111111111111111111111111111111" 所有情报seta zombiefive_discovered "1" 开启僵尸地图fiveseta zombietron_discovered "1" 启僵尸地图tronseta r_use_driver_convergence "1" 3D眼镜模式建议开启,正常也可以开启稳定画面★seta m_filter "1" 鼠标平滑,建议和锁定最高帧数同时使用更佳。
七骑士部分界面翻译说明
![七骑士部分界面翻译说明](https://img.taocdn.com/s3/m/e1a1a601ba1aa8114431d987.png)
活动战斗英雄装备社交[每日]任务
挑战竞技场10回
[每日]任务
荣誉交换10回
(暂时不理解)
[每周]任务
挑战竞技场50回
[每月]任务
1周1次的无限挑战成
就任务完成3回
[杀怪类任务]
击杀300只小怪
[杀怪类任务]
击杀12只BOSS
[爬塔任务]
无限挑战塔战斗12回
[杀怪类任务]
击杀12只BOSS
[爬塔任务]
无限挑战塔战斗12回
[竞技场任务]
竞技场战斗5回
[收集卡]
收集卡牌30次
[英雄升级]
英雄等级提升到30级4次
[英雄升阶]
执行升阶20次
[英雄升星]
执行升星2次
[开箱子]
开启箱子20次
[装备武器]
装备武器10次
[装备防具]
装备防具10次
强化失败花费的金币
达到30000
使用好友英雄援军20次
提供帮助50次
使用好友英雄援军20次
提供帮助50次
此处翻译可能有误差。
cod7视角代码
![cod7视角代码](https://img.taocdn.com/s3/m/bdf9d2c3f605cc1755270722192e453610665b35.png)
COD7视角代码介绍COD7(Call of Duty: Black Ops)是一款由Treyarch开发并由Activision发行的第一人称射击游戏。
该游戏于2010年面世,是Call of Duty系列的第七部作品。
视角代码在游戏中起到了关键的作用,它决定了玩家在游戏中所处的视觉角度。
本文将深入探讨COD7视角代码及其在游戏中的应用。
COD7视角代码的分类在COD7中,视角代码分为以下几类: 1. 第一人称视角(First-person perspective) 2. 第三人称视角(Third-person perspective) 3. 瞄准视角(Aiming perspective)第一人称视角第一人称视角是COD7中最常见的视角,玩家将在游戏中扮演主角的角色,以主角的视角来进行游戏。
这种视角能够给玩家带来身临其境、沉浸感的游戏体验。
玩家能够直接看到主角手中的武器、打败敌人时的动作以及周围环境的细节。
第一人称视角能够增强玩家的代入感,使得玩家更容易融入到游戏世界中。
第三人称视角第三人称视角是指玩家能够看到主角的背影或者整个角色模型的视角。
相比于第一人称视角,第三人称视角能够给玩家提供更广阔的视野,玩家可以更好地观察主角周围的环境和敌人的位置。
此外,第三人称视角使得玩家能够更好地掌控角色的动作,更加容易完成一些需要精准操作的任务。
瞄准视角瞄准视角是COD7中用于瞄准敌人的一种特殊视角。
当玩家按下瞄准键时,游戏会切换到瞄准视角,并且将主角的视线对准准心。
瞄准视角能够提高玩家射击的精准度,使得玩家能够更好地击败敌人。
在这种视角下,玩家可以看到武器的准心,帮助玩家更好地控制射击的方向。
瞄准视角在COD7中起到了至关重要的作用,使玩家能够在极短的时间内做出准确的射击决策。
COD7视角代码的实现为了实现不同的视角效果,COD7视角代码采用了一系列的编程技巧和算法。
下面将介绍一些常用的实现视角效果的代码片段。
虚幻与现实交织——《使命召唤7:黑色行动》
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虚幻与现实交织——《使命召唤7:黑色行动》
甘兆扬
【期刊名称】《轻兵器》
【年(卷),期】2011(000)002
【总页数】4页(P44-47)
【作者】甘兆扬
【作者单位】
【正文语种】中文
【相关文献】
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使命召唤七秘籍
![使命召唤七秘籍](https://img.taocdn.com/s3/m/6cd8402358fb770bf78a559b.png)
打开游戏目录下的players文件夹中的config.cfg文件,用记事本打开即可,在最后添加上三行set developer "1"set sv_cheats "1"seta thereisacow "1337"然后添加作弊代码例如bind z "god"就是游戏中按下z按键开启无敌这里提供一个解决COD7卡的有效办法,E5300+9800GT的配置都可以达到1920X1080最高特效,而且不关阴影。
1.将graphics里的number of cropses设置为tiny2.将sound里的sound occlusion关闭我E5300 6G内存9800GT 256位512M 112流处理器64位Vista 商业版SP2 1920X1080其余特效最高,不开抗锯齿,垂直同步开启,阴影开启,绝对流畅。
因为CPU要给主板集成声卡做运算,sound occlusion是声音遮挡效果,肯定要CPU算的。
当然要关闭啦!3.我也装了COD7里自带的DX,为了COD7,我终于打破不超频的誓言,把E5300安全的超频到3.47G,266外频准备工作:游戏目录player 下找到config.cfg 文件,用写字板打开,在第一行// generated by Call of Duty, do not modify 的下面增加以下内容:注意:config.cfg不要用记事本打开。
seta thereisacow "1337"set sv_cheats "1"set cg_fov "90"在bind G "+frag" 下面增加:bind I "notarget"bind O "god"bind P "give ammo"bind U "ufo"bind J "jump_height 150"bind K "give all"bind L "noclip"另外:将文件中的bind MOUSE1 "+attack” 改成bind MOUSE1"+attack;give ammo" 可以获得无限子弹保存,最后一步:将config.cfg 改为只读属性(鼠标右键=> 属性=> 只读=> 确定),重新进入游戏即可。
《使命召唤》全系列介绍!
![《使命召唤》全系列介绍!](https://img.taocdn.com/s3/m/eeb50410ae45b307e87101f69e3143323868f55e.png)
《使命召唤》全系列介绍!Call Of Duty—全系列介绍!《使命召唤》全系列:使命召唤1:决胜时刻—2003年使命召唤2:红一纵队—2005年使命召唤3:胜利之路(无pc版) —2006年使命召唤4:现代战争 1—2007年使命召唤5:战争世界—2008年使命召唤6:现代战争2 —2009年使命召唤7:黑色行动1 —2010年使命召唤8:现代战争3 —2011年使命召唤(Online版)—2012年使命召唤9:黑色行动2—2012年使命召唤10:幽灵—2013年使命召唤11:高级战争—2014年使命召唤12:黑色行动3—2015年(不出意外)作品介绍:1《使命召唤1:决胜时刻》2003年10月,由刚刚成为动视全资子公司的Infinity Ward开发制作的一款二战题材FPS游戏《使命召唤》发布,堪比电影的镜头运用,代入感极强的音效,以及使命感、历史感十足的剧情战役,让这款全新的FPS作品赢得了广泛赞誉。
经过完善的引擎,以及在当时而言无可匹敌的强大画面表现力,很好地呈现了二战历史中那些经典战役,以及真实战争中的人物行为。
战争的残酷,在游戏的历史上第一次以如此逼真的方式呈现。
而以上这些,为《使命召唤》赢得了口碑与销量上的开门红。
2《使命召唤2:红一纵队》《使命召唤2》中,取消了几乎是FPS游戏“规定动作”的角色生命值血槽的设定,改为通过主观视觉中的画面特效来表现角色受伤的程度,并且让角色在受伤后能够躲避在掩体后逐步恢复——正是这个在当年看来有些过于大胆、冒险的修改,为日后整个系列建立专属于COD的独特战斗节奏、作战方式上打下了基础。
3《使命召唤3:胜利之路(无pc版)》玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。
而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤》初代资料片《使命召唤:联合进攻》中所使用的角色——这种某一代作品中的主角,在另一代当中成为重要龙套的COD传统,也正式从这一代开始的。
PSV【使命召唤】菜单翻译
![PSV【使命召唤】菜单翻译](https://img.taocdn.com/s3/m/b8b7562ea5e9856a56126094.png)
CAMPAIGNOPERATIONS 任务/流程,共10个关卡,三种难度,都是计时的TIME TRIAL 打靶练习,共5个关卡,三种评价,用时越短评价越高SESSION SUMMARY 查看个人等级OPTIONS 视角游戏设定子菜单OPTIONSSTICK LAYOUT 调整左右利手LOOK INVERSION 调整反转视角SENSITIVITY 调整镜头灵敏度ALWAYS-ON SPRINT 设定是否自动跑步SUBTITLES 设定字幕开关HOSTILES即生存模式,共五个地图,需要抵挡一波又一波的敌人,每波结束后有不同的奖励,拿到最高评价通常需要150-200KILLS以上MULTIPLAYERFIND A PUBLIC MATCH 全网搜索房间对战PARTY MATCHMAKING 找SEN好友开party进行私人对战CREATE A CLASS 编辑装备,初始共5套"NEAR" CLASS 通过near得到个性化装备BARRACKS 个人/全网战绩,查看个人解锁程度PRESTIGE荣誉模式,40级转生后开启MATCH SUMMARY 个人等级OPTION 视角游戏设定子菜单GAME MODESTEAM DEATHMATCH 团队死亡竞赛KILL CONFIRMED 狗牌模式DROP ZONE 投放区争夺TEAM TACTICAL 团队战术模式FREE-FOR-ALL 自由对战子菜单 CUSTOM CLASSPRIMARY WEAPON 基本武器SECONDARY WEAPON 次要武器PERKS 技能KILLSTEAKS 连杀奖励EQUIPMENT 装备(手雷)RENAME CLASS 重命名SHARE THIS CLASS 分享PERKS子菜单SLEIGHT OF HAND 灵巧之手,快速上弹LIGHTWEIGHT 加快移动速度HARDLINE 连杀奖励要求杀敌数减一JAMMER 不会被侦察机,热成机枪,直升机发现COLD BLOODED 不显示名字FAST HANDS 快速切换武器HARDWIRED 反间谍飞机对自己没有影响TOUGHNESS 被击中时减少硬直DEAD SILENCE 移动时没有声音FLAK JACKET 增强对爆炸的抵抗力SURPLUS 有额外的手雷与弹药MARKSMAN 更远距离识别敌人子菜单KILLSTREAKSSPY PLANE 侦察机CARE PAKAGE 武器箱COUNTER-SPY PLANE 反侦察机MORTAR STRIKE 轰炸支援SENTRY GUN 自动机枪-支援ADVANCED SPY PLANE 高级侦察机ATTACK HELICOPTER 武装直升机支援武器类型翻译ASSAULT RIFLES 自动步枪SUBMACHINE GUNS 突击步枪SHOTGUNS 霰弹枪LIGHT MACHINE GUNS 轻机枪SNIPER RIFLES 狙击步枪HANDGUNS 手-枪LAUNCHERS 火箭弹SPECIALS 分BALLISTIC KINFE(弹道刀)CROSSBOW(十字nu)子菜单EQUIPMENTLETHAL(致命武器)——FRAG GRENADE 破片手雷SEMTEX GRENADE 粘性手雷TOMAHAWK 飞斧BOUNCING BETTY 弹跳雷TACTICAL(战术武器)——FLASH BANG GRENADE 闪光弹CONCUSSION GRENADE 震撼弹AD HOC MULTIPLAYER即面连模式,进入后满级40,武器技能全开,游戏中的经验不会保留记录CREDITS NIHILISTIC全员名单,你愿意看么,看着不爽可以X键跳了。
《使命召唤7:黑色行动》全剧情整理Microsoft Word 文档
![《使命召唤7:黑色行动》全剧情整理Microsoft Word 文档](https://img.taocdn.com/s3/m/1d8a2b0e0740be1e650e9a92.png)
《使命召唤7:黑色行动》全剧情整理背景本作的剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri 并肩作战,时间是1945年(二战关卡)二战后期,帝国(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为nova 6 的研究计划启动,由生化博士Dr. Friedrich Steiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。
幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(希特勒)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。
但是Dr.Steiner是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovish(本作头号BOSS)。
于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(operation olympus)。
剧情按时间线编排1945年10月29日,Dragovish和他的副官Kravchenko(本作第二号boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役猪脚Dimitri Petrenko和Viktor Reznov(dimitri就是5代中玩家控制的角色,而Reznov就是那个苏军战役第一关指导玩家狙击德军军官的那个老头,之后几关也常有露面,嗓门很大的一个家伙)也客串一了下,5代中苏军最后一关,dimitri和raznov攻入柏林帝国议会大厦,dimitri在胜利的最后关头中了冷枪最后坚持把苏联国旗插上帝国议会大厦楼顶,之后这两个老兄刚巧被分配到第三突击集团军参加了这次行动。
完美图文流程攻略使命召唤7:黑色行动
![完美图文流程攻略使命召唤7:黑色行动](https://img.taocdn.com/s3/m/6d39c1e4700abb68a982fb51.png)
完美图⽂流程攻略使命召唤7:⿊⾊⾏动第⼀关地点:B a y o f P i g s,C u b a⼈物:M a s o n时间:1961年4⽉17⽇动画结束后,按⿏标右键⽤⼿枪瞄准,左键射击。
杀死屋内的敌⼈后,等Wo o d s开门后出去。
屋外会有敌⼈乘车冲过来,按5键可以换榴弹发射器炸毁车⼦来杀死边上的敌⼈。
跟着同伴往前跑,会有敌⼈的车过来,炸毁他们的车辆。
然后左边的通道也会有敌⼈出现,杀掉他们后上去过道前⾯的那辆车。
上车后按着提⽰,先按右键倒车,然后按住左键开车,撞掉前⾯的敌⼈和障碍逃离。
然后地点改变,等待信号弹放出后去右边按F键上缆绳下去。
下来后跟随队员进⼊敌⽅的基地。
在房间中靠近敌⼈按V键杀掉他。
从屋⼦⾥⾯出来,跟着队友等待敌⽅⼤部队离开。
在楼梯那⾥开始遇到敌⼈的阻击。
上楼梯,然后等队友开门,跟着他们往前冲。
从左边的楼梯上去进⼊屋内屋内会有很多敌⼈。
要利⽤掩体来躲避攻击。
杀掉屋内的敌⼈,跟随队友来到⼀个房间的门前,开门会有慢镜头,瞄准敌⼈进⾏射击。
掉这⼏个敌⼈后进⼊右边的⼤门,同样会有慢镜头,瞄准C a s t r o的头射击杀死他,然后杀掉边上的⼥⼈。
接着需要逃出去,从左边的门出去,⼀路跟着同伴前进,清理掉路上的敌⼈。
下楼梯,从屋⼦⾥⾯出来。
出来后会遇到⼤量敌⼈,要帮助同伴清理掉敌⼈。
可以炸毁敌⼈的汽车杀死周围的敌⼈。
右边剩下的敌⼈会被友军全炸死。
然后左边会出现装甲车,躲在掩体后⾯杀掉周围的敌⼈,等待友军杀掉装甲车后从过道出去。
紧跟同伴,按F键从斜坡滑下去。
下去后继续跟紧同伴,不要停留,穿过机库后冲向对⾯的飞机。
上飞机⽤机枪杀掉下⾯的敌⼈。
可以打爆油桶、汽车等来⼤范围杀敌。
接着会从飞机上下来,使⽤前⾯的⽕炮杀掉想要逃跑的敌⼈。
在使⽤⽕炮射击时,主⾓M a s o n不幸被敌⼈俘虏。
第⼀关结束。
Vo r k u t a这⼀关在63年⼗⽉六号的苏联,我们和朋友R e z n o v假装打架,准备越狱。
《使命召唤7:黑色行动》成就列表
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话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
(猜想是叛逃北越,叛逃或投诚,看你是哪 边的吧)
1cd0f9cc1 热血江湖私服
DeathtoDictators-Useasingleroundtobri ngdownCastro-15G 暗杀独裁者-用一发子弹击毙嘉实多(卖机 油的,故意的) VehicularSlaughter-Destroyallenemieso nvehiclesduringtheprisonbreak-25G
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
Hale Waihona Puke VIP-收到来自 Lancer 的命令(身份可能是 SOG/Operation40 的高阶军官) ***StudiesandObservationGroup(SOG) 个在越战初期成立的联合特种部队 ***Operation40 是个由中情局成立,可媲美 SOG 的部队 是
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
飞车屠杀-在逃狱过程中,击杀所有在车辆 上的敌人 GiveMeLiberty,OrGiveMeDeath-EscapeVor kuta-10G 给我自由,否则杀了我-逃出沃尔库塔(俄罗 斯)
SlingshotKid-Destroyallslingshottarge tsin3attempts-15G 弹弓小子-在三次攻击内,摧毁所有弹弓目 标 VIP-ReceiveordersfromLancer-10G
ASaferPlace-SabotagetheSovietspacepro gram-10G 更加安全-破坏苏联的太空研究中心 ToughEconomy-Usenomorethan6TOWguidedm issilestodestroy
《使命召唤7:黑色行动》BO收录武器实枪资料小整理增FAMASFELIN
![《使命召唤7:黑色行动》BO收录武器实枪资料小整理增FAMASFELIN](https://img.taocdn.com/s3/m/af2ea31f90c69ec3d5bb75a8.png)
《使命召唤7:⿊⾊⾏动》BO收录武器实枪资料⼩整理(增FAMAS FELIN)恩恩我又回来了X D D D这次整理的是B l a c k o p s有些地⽅的武器资料其实我也没有很清楚,如果有⼤⼤知道得更清处的话欢迎补上,那也希望有错误的地⽅各位⼤⼤能够给些意见来修正!!废话不多说我们开始吧X DA.⼿枪1.M1911A1来源国:美国(设计师为约翰.⽩朗宁)⼜径:.45A C P发射模式:单动/半⾃动作⽤模式:⽓体动⼒后座式弹匣容量:7+1发每⼀代决胜时刻都有的M1911A1...堪称史上最成功的⾃动⼿枪,使⽤.45A C P的弹药。
A1型的可靠性及制⽌⼒都⾮常优秀,今年柯特M1911迈⼊第⼀百年,许多先进的衍⽣款仍然在各国部队服役中。
例如美国海军陆战队使⽤的⼿枪便有M1911A1M E U2.柯特森冉转轮⼿枪来源国:美国(柯特武器制造⼚)⼜径:.357吋麦格农弹容量:6发双动模式作⽤模式:转轮附件:C o l t s p o r t e r s c o p e/截短枪管/主⾓梅森的个⼈武器,相信剧情中他⼀直带着⼀把森冉⼿枪。
.357吋麦格农的⼤威⼒转轮⼿枪在美国民间⼀直很受欢迎,某些军⼈也会携带⾃⼰的私⼈武器上战场,麦格农的意思其实是"巨⼤",这些加量装药的⼿枪弹⼜径也许⽐9m m或.45A C P⼩,但是这种⼦弹能造成的破坏却远⽐上述枪弹庞⼤有些民间使⽤者会替⾃⼰的森冉⼿枪购买柯特出品的光学瞄准器,不过这玩意在战场上没什么⽤就是了标准版森冉⼿枪的枪管长达6吋,为了⽅便隐蔽也有4吋及2.5吋枪管的版本,不过威⼒会被部分的牺牲掉3.A S P来源国:美国(设计师:帕利斯.希尔顿)⼜径:9x19m m巴拉贝伦装弹量:7+1双动模式⽓体动⼒后座式以史密斯威森39型⼿枪为基础设计,当时主要提供给C I A特⼯及特种部队⼈员使⽤(不过美军特战⼩组例如S E A L更喜欢使⽤⼀样由S W39发展出来的灭⾳⼿枪M K22,M K22可以把滑套锁住达到⼏乎完全消⾳的效果)A S P 的特点在于⽅便携带,特殊的瞄准器设计让他在出枪的时候不会勾住使⽤者⾝上的⾐服,击锤内藏也是为了这个考量。
使命召唤黑色行动攻略
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使命召唤黑色行动攻略简介使命召唤黑色行动(Call of Duty: Black Ops)是一款由Treyarch开发,Activision发行的第一人称射击游戏。
该游戏于2010年11月9日发布,是使命召唤系列的第七部作品。
黑色行动系列以冷战为背景,玩家需要扮演特种部队成员,在各种战役中完成任务。
本攻略将为玩家提供一些战术技巧和游戏流程指南,帮助玩家在游戏中取得胜利。
游戏模式使命召唤黑色行动包含多个游戏模式,包括单人战役、多人对抗和僵尸模式。
单人战役在单人战役中,玩家将扮演主角亚历克斯·梅森(Alex Mason),体验他在各种任务中的冒险。
单人战役分为若干章节,每个章节都有不同的任务目标。
在完成任务过程中,玩家将会面对各种敌人和挑战。
通过完成任务和击败敌人,玩家将逐渐揭开故事的真相。
多人对抗多人对抗是使命召唤系列的一大特色,黑色行动也不例外。
玩家可以和其他玩家组队或者单独参与多人对抗模式。
在多人对抗中,玩家可以选择不同的角色和装备,与其他玩家进行战斗。
多人对抗提供了多种游戏模式,包括团队死亡竞赛、征服、搜索与销毁等。
与队友合作,制定战术,是在多人对抗中取得胜利的关键。
僵尸模式黑色行动的僵尸模式是一种合作模式,玩家需要与其他玩家合作抵御僵尸的攻击。
玩家可以通过击败僵尸来获得金钱,然后用金钱购买武器和装备。
僵尸模式提供了多种地图和难度等级,玩家可以根据自己的喜好选择进行挑战。
战术技巧下面是一些在使命召唤黑色行动中的战术技巧,帮助玩家更好地完成任务和战斗。
选择合适的武器游戏中提供了各种各样的武器选择,包括步枪、冲锋枪、狙击枪等。
在选择武器时,需要根据任务的需求和场景来决定。
例如,在远距离战斗中,狙击枪是一个不错的选择;而在近距离战斗中,冲锋枪能够提供更大的火力。
利用装备和附件除了武器外,游戏中还有各种装备和附件可供使用。
装备可以为你提供额外的保护或辅助能力,如护盾、炸弹等。
附件可以提升武器的性能,如瞄准镜、枪口消焰器等。
《使命召唤7:黑色行动》线上对战心得
![《使命召唤7:黑色行动》线上对战心得](https://img.taocdn.com/s3/m/6dc41e255727a5e9856a61a7.png)
《使命召唤7:⿊⾊⾏动》线上对战⼼得先来讲⼀下连杀奖励的部分,这次的连杀奖励感觉上没有M W2那么强⼤,所以我主要都是选空投箱系列,偶尔⽤S p y P l a n e系列跟N a p a l m S t r i k eS p y P l a n e可以扫出地图上没装G h o s t的敌⼈,持续时间40秒,⼀台时扫描间隔4秒(两台时好像是2秒),可⽤枪或导弹击落K D值较低的玩家配上H a r d l i n e卯起来放吧,团队会感谢你的R C-X D操作⾃爆遥控车,持续时间30秒,会被J a m m e r、震撼弹、闪光弹瘫痪(是否还有其他道具能瘫痪待验证),可以⾛遥控车专⽤道路,例如G R I D建筑物中类似特攻神牒的通风管娱乐性⽐实⽤性⾼的玩具?C o u n t e r-S p y P l a n e可以遮蔽敌⼈的⼩地图,持续时间30秒,可⽤枪或导弹击落。
⿊鸟唯⼀的克星X DK D值较低的玩家配上H a r d l i n e卯起来放吧,团队会感谢你的S A M Tu r r e t呼叫运输机投下空投箱,打开后会得到防空飞弹,运输机可被破坏。
防空飞弹会⾃动击落敌⽅的侦察机、运输机、战⽃直升机、⼥武神飞弹持续时间90秒,可瘫痪、破坏或骇客配合H a r d l i n e P r o可以抽到爽啊C a r e P a c k a g e呼叫运输机投下空投箱,运输机可被破坏。
若在投下空投箱之前破坏运输机,空投箱会原地落下。
可抽到特殊兵器G r i m R e a p e r和D e a t h M a c h i n e 配合H a r d l i n e P r o可以抽到爽啊顺便附上机率表20%-弹药15%-S p y P l a n e15%-C o u n t e r S p y P l a n e9%-R C-X D5%-Va l k y r i e R o c k e t s5%-M o r t a r Te a m5%-S e n t r y G u n5%-S A M Tu r r e t3%-R o l l i n g T h u n d e r3%-G r i m R e a p e r3%-N a p a l m S t r i k e3%-B l a c k b i r d3%- A t t a c k H e l i c o p t e r2%-D e a t h M a c h i n e2%-C h o p p e r G u n n e r1%- A t t a c k D o g s1%-G u n s h i p⽤H a r d l i n e P r o改变空投箱内容的机率表9%-弹药9%-S p y P l a n e9%-C o u n t e r S p y P l a n e9%-R C-X D9%-Va l k y r i e R o c k e t s9%-M o r t a r Te a m9%-S e n t r y G u n9%-S A M Tu r r e t4%-R o l l i n g T h u n d e r4%-G r i m R e a p e r4%-N a p a l m S t r i k e4%-B l a c k b i r d4%- A t t a c k H e l i c o p t e r3%-D e a t h M a c h i n e3%-C h o p p e r G u n n e r1%- A t t a c k D o g s1%-G u n s h i pN a p a l m S t r i k e呼叫战⽃机投下燃烧弹,⽕焰会在地⾯上停留⼀⼩段时间,范围⽐「看到的⽕焰」还要⼤杀⼈、封路两相宜S e n t r y G u n呼叫运输机投下空投箱,打开后会得到⾃动机枪,运输机可被破坏。
《使命召唤7:黑色行动》最详细武器秘籍+修改教程
![《使命召唤7:黑色行动》最详细武器秘籍+修改教程](https://img.taocdn.com/s3/m/d82dc10f02020740be1e9b1b.png)
1.武器中英文名字对照冲锋枪(Submachine gun)Uzi(再次回归)Spectre(幽灵冲锋枪)Scorpion(蝎式冲锋枪,同样回归)Mac11(想必都很熟悉吧)PM63(波兰枪)MPL (瓦尔特公司的名枪)MP5K(不多解释了)Ak74su(传说中的神器啊)步枪(Rifle)Ak47(这个也不多说了)AUG(终于回归步枪)CAR15(以色列曾经的制式步枪)Enfield XL64 (恩菲尔德系列的步枪,英国SA80枪族中的佼佼者)FN FAL(回归)FAMAS(变了样子且连发)G11(样子很后现代,三连发,首支无壳弹步枪)M16(1950年制造,越南战争进行了一次很成功的实战测试)Galil(以色列的制式步枪)M14(回归)霰弹枪(Shotgun)HS10(样子很奇怪的枪)Ithaca 37(求生之路2玩过吧,黑色的单喷)奥林匹亚(Olympia)(爷爷级火枪)Spas-12(从手拉式泵动变成了半自动,样子也变了,折叠托收了回去,游戏里出现附加火焰子弹版)KS23(俄罗斯的喷子,现在被改用为特种卡宾枪)机枪(Machinegun)M60(回归)Death machine(M134,minini gun,杀人机器)(999发子弹,手持转轮机枪,只能在补给箱或赌注比赛中使用)HK21(G3的机枪型号)RPK (玩过CF的都知道吧)狙击枪 (Sniper Rifle)L96A1(BF里的解锁枪)SVD(德拉贡诺夫,而且本次的狙击镜也回归正常)WA2000(从MW2中回归)PSG-1(CF的连狙)手枪(Pistol)ASP(有点像USP45)CZ75(捷克枪)M1911(勃朗宁的神作)Makarov(苏制PM 9毫米手枪)Python(蟒蛇左轮)发射器 (Launch)中国湖(China Lake)(泵动式榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地“中国湖”研发的,和中国没关系)XM191(Grim Reaper)(四联装火箭筒。
《使命召唤7:黑色行动》僵尸模式详细攻略
![《使命召唤7:黑色行动》僵尸模式详细攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/8a169d432b160b4e767fcf52.png)
括我们自己和任何敌人),连续射击线圈似乎可
以加快充能速度(待考) 8、特殊道具:分为武器道具、特殊道具和
载具道具,具体事宜下文再议
9、分数道具:加分数用的,包括金币银币 金砖银砖钻石等 10、玩家:没啥可说的
11、敌人:敌人有很多类型,随着关数增加。
但是各僵尸的血量没有明显变化,只增加速度和
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
在游戏主菜单时,将视野调到自己的双手位
置,看着被绑住的双手,按紧空格键,主角会站
起来,然后控制主角到后面的电脑上操作,输入
DOA 即可解锁 这个其实不能算一个地图,而是一堆地
图…… 闯关模式,任务是存活并进入下一个场景 PC 版进入方法:
在游戏主菜单时,将视野调到自己的双手位
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
次被推倒并且生命数为 0 时,游戏结束 2、清屏炸弹数量:本模式中的炸弹道具是 由玩家主动触发的,默认键是 G,建议设为鼠标
中键,使用后,世界清静(注意,有使用延迟,
按 G 以后还要等一下才会生效),用地图上的炸
弹道具来补充 3、急速冲刺数量:发动默认键是空格,使 用后,玩家可以瞬间冲刺到其他位置(期间玩家
6、目前武器剩余时间:得到武器道具后出
现,随时间减少,全部消失则武器道具失效(因
为游戏中武器弹药无限,所以尽情用吧) 7、磁暴线圈:从场景 2 (疗养院)开始出现, 正常情况顶部灯为绿色,即将爆发时为红色,之
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
后会在小范围释放电流几秒,接近者会烧焦(包
使命召唤7:黑色行动——单人模式全破
![使命召唤7:黑色行动——单人模式全破](https://img.taocdn.com/s3/m/31fbc258336c1eb91a375da7.png)
使命召唤7:⿊⾊⾏动——单⼈模式全破 虽然《使命召唤:现代战争2》在发售前的预告⽚中看上去有⼀些不错的动作故事情节,但从具体情况看来完全没有让玩家感到震撼。
⽽如今A c t i v i s i o n公司延续了它⼀贯传统⽽又创新的风格,发放了⼀部超具震撼⼒的《使命召唤7:⿊⾊⾏动》预告⽚。
⾃⼰看看下⾯这个预告⽚,体验⼀下如果作为《使命召唤7:⿊⾊⾏动》的玩家将意味着什么... ⾸先先说说单⼈模式吧 昨天晚上⼊⼿9点开始打到1点 然后今天晚上继续打终于刚刚把最困难模式给破了 在版上看到很多关于游戏会L A G的问题 我不知道是除了连线还是连单机都会L A G ⾄少单⼈游戏我是没遇上任何L A G (i7930587016A A f p s平均150u p) 所以游戏会L A G先不予置评 单⼈部分 1.先谈画⾯好了 这代的话⾯说真的是不差啦,有些地⽅做得不错 但是我只能说跟M W2⽐根本没进步,且却问题⼀⼤堆 看来T社对于程式以及美术⽅⾯都还必须再加强 2.⾳效 ⼿榴弹⾳效⼀整个很虚弱是怎么回事... ⽽且也不会因环境的关系造成回响或残响 枪声很像是单发先录⾳然后再r e p l y这样,很单调 我的s e-200p c i都要哭了-- 3.剧情 我只能说W T F!! 这⽐M W2的剧情还瞎,⽽且游戏性很低,感觉又是5代那种 ⼀堆⼈先冲然后⼦弹⼀堆飞过来,噢拜托... 想搞⼤场⾯不是这样弄,这样只会让⼈觉得很烦 ⼀堆杂鱼打死又出现还打不完,整个就是逼你冲去前⾯ 游戏性被这种所谓的"⼤场⾯"搞得很糟 M W2虽然剧情⼤家批归批,但是打起来很爽快很流畅 因为⽬标确⽴,⼩队⾏动,不会⼀堆根本没⽤的家伙跟你凑热闹 反观b o单⼈任务打起来只有闷 (拜托不要再2战了....) -- 打起来闷有⼀半以上的原因是杂于四⾯⼋⽅的来 ⽽且像那种你根本不知道他在哪就被秒的那种 常常冲了就死,不冲也是死 打起来感觉你运⽓还⽐技术重要O r z m w2在这⽅⾯就控制得不错,⾄少不太会让你死的不名不⽩ - 4. A I ⼤家都说烂 我觉得最困难难度的A I根本开外挂 我都没看到⼈就被3发给秒了 常常死在同⼀个地⽅N次,搞什么⿁ 队友射的⼦弹好像空⽓,打到敌⼈竟然都没反应 敌⼈却都把⽬标放在我⾝上,⾝边⼀堆N P C却搞得像我⼀个⼈单独⾏动... 多⼈连线 T社怎么会做了个四不像的东西...... 系统"⼏乎"是m w2整个搬过来,然后多⼏个东西就结束了 所有的东西都要花c o d7的钱买,又要等级 双重限制是怕⼈家⼀下玩腻吗?虽然钱不难赚啦 技能部分⽆新意,改最多就只是让⼤家不要⼀直当t u b e r 其他跟m w2根本就差不多 连杀奖励⼀整个就很弱,不像当初m w2叫出a c130或阿帕契时让⼈震惊与害怕 就连看似⽆⽤的E M P都可以瞬间秒掉敌⽅的飞机仪器 两代的爆炸的特效跟震撼感完全不能⽐,⽽且打起来很不顺畅 (不是L A G的那种卡,是动作不流畅的卡) 伺服器⽬前清⼀⾊p i n g150起跳 ⼏乎每场看到敌⼈都会瞬移,很难瞄 这点不知道是我L A G还是对⽅L A G还是伺服器L A G 亦或是本⾝程式写太烂-- 当初m w2被批到烂的玩家h o s t系统都还没这么夸张 ⼼中的排名 如果c o d4有80分,那c o d6就有90分 ⽽c o d7⼤概只有65分 -- 只给65分是因为⽬前多⼈连线真的太难玩了 我⽬前p i n g还没看过⾃⼰是100以内@@(中华10M2M) 敌⼈看起来都会瞬移...爽快感降低很多 看看近期会不会p a t c h更新改善吧 另外⽬前⼤概也不会去玩M W2 为什么?很简单就是外挂太多太泛滥 现在⼤概已经是全民外挂了 -- 唉骂归骂⼤概还会先玩个⼀阵⼦吧 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《使命召唤7:黑色行动》全剧情整理
![《使命召唤7:黑色行动》全剧情整理](https://img.taocdn.com/s3/m/b5f2cb747fd5360cba1adb5c.png)
一周后,2月9日,通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索:化学工程师Clarke,很快CIA便确认了Clarke的地址:香港九龙!于是Hunson和Weaver便被派到香港九龙抓住Clarke并审问,Clarke说出了Dr. Steiner及其实验室的地址,但是没等Clarke说出更重要情报,苏联特种部队杀到了。
Hudson和Weaver毕竟是特种部队的人,非常强悍的拔枪就打,但是更强悍的是Clarke!这家伙竟然早有准备,释放了事先布置好了毒气(他竟然也有毒气、、、),苏军特种部队顿时死了好多,然后Clarke带领Hudson和Weaver逃到某小房间里(是的,你没看错,是Clarke带着Hudson和Weaver逃,不是Clarke在前面逃Hudson他们在后面追),然后Clarke打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,之后三个人拿上武器突突突了一把,途中Clarke说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被流弹打中挂了。
而Hudson和Weaver继续突突突,最后安全撤退。
于此同时,2月9日(和上一关同一天),根据之前找到的文档,CIA怀疑Kravchenko上校(Dragovish的二当家)在越南进行毒气测试,同时CIA得知Col. Kravchenko在越南北部,于是在越南的SOG小组(Woods、Mason、Bowman三人组)便被派往越北搜寻证据并除掉Kravchenko,但是他们搭乘的飞机在途中被击落了,之后反正一路杀过去,最后Mason在越军的一处洞穴里发现了Kravchenko的通讯站,但是Kravchenko早已逃走,Mason只拿到些资料。
2月11日,从Hudson那里得到消息说有一架装载nova 6 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(Woods、Mason、Bowman)半夜赶往老挝搜寻飞机残骸,最后发现残骸里根本没有nova,这时隔圈套,之后三人被大量围攻来上来敌人俘虏。
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《使命召唤7:⿊⾊⾏动》翻译:部分数字序列的含义及个
⼈理解
最近通关C O D7感觉意犹未尽,剧情⾥⾯还有太多的未解之迷以及彩蛋值
得挖掘。
⼀个重要的信息是审讯室⾥的计算机,有着⼤部分事件以及纳粹
僵⼫的线索;⽽另外⼀个⽐较重要的信息是We a v e r给H u d s o n信件⾥⾯的
数字,同时第14关⾥⾯⾄少出现了3次数字序列。
个⼈认为T组不是随便弄
些数字了事,⽽是应该有⼀定含义的,⽐如说M a s o n刺杀肯尼迪的命令。
⾸先讲⼀下这些数字序列的加密⽅式,很容易看出这些数字取值范围在
0~25之间,对应着A~Z26个英⽂字母。
⽽根据i n t e l⾥⾯透露的信息,采
⽤的加密⽅式为o n e-t i m e p a d c i p h e r,除⾮能够其随机密钥,否则理论上
⼏乎不可破译。
最近我看到这么⼀个帖⼦,给破译这些数字序列带来了希
望,T组在游戏背后所精⼼设计的⼩把戏,原来可以⽐游戏本⾝更加吸引⼈……
原帖地址为h t t p://w w w.g a m e s p o t.c o m/x b o x360/ (1977)
简单翻译及个⼈理解如下:
在We a v e r给H u d s o n信件中提及到E c h e l o n为信息,A s c e n s i o n为指令。
通
过给⼈洗脑的⽅式,使被洗脑者对A s c e n s i o n这个单词产⽣条件反射,⾃
动解密其后的数字序列并执⾏该命令,完成指令后则抹去相关记忆(相关
内容可参考电脑中H u d s o n的H y p n o t i s m,K a i n的M s D o e.t x t及搜索
M K U LT R A计划及M a n c h u r i a n c a n d i d a t e)。
那么被洗脑者是如何解释数
字序列呢?答案居然藏在肯尼迪《P r ofil e s i n C o u r a g e》⼀书中。
⽐如说以下序列:
32420121917172219231940767191012161761443 172420132481617124921150515442361125144204 91418128721642172142143147181362216612121 15352491121052142011191251213125171931421 12151777222111022135
根据数字-字母映射可以得到如下字母序列:
D Y U M T R RW T X T
E A H G H T K M Q R G O E D RY U N Y I Q R B Y J V PA
F P E E X
G L Z O E ⽽第⼀个数字3表⽰的是《P r ofil e s i n C o u r a g e》第三页:
"Wa l t e r L i p p m a n n,a f t e r n e a r l y h a l f a c e n t u r y o f c a r e f u l o b s e r v a t i o n,
r e n d e r e d i n h i s r e c e n t b o o k a h a r s h j u d g m e n t b o t h o n t h e p o l i t i c i a n
a n d t h e e l e c t o r a t e:"
以此作为o n e-t i m e p a d的话可以得到
E WA LT E R L I P P M A N N A
F T E R N E A R LY H A L FA C E N T U RY O F C A R E F U L O B S E 这⾥⾯要注意的是原帖作者在o b s e r v a t i o n后⾯加了⼀个s)
经过简单的计算可以得到明⽂为(有兴趣的⼈可以上
h t t p://w w w.b r a i n g l e.c o m/b r a i n t e a s e r s/c o d e s/o n e t i m e p a d.p h p验证)
Z C U B A N A L L I E S A U T H O R I Z E C O N S T R U C T I O N O F P E R M A N E N T B R O A D C A 去掉开头提⽰页码的Z,我们就可以看到下⾯的信息了:
"C u b a n a l l i e s a u t h o r i z e c o n s t r u c t i o n o f p e r m a n e n t b r o a d c a s t s t a t i o n
R u s a l k a.G u l f o f M e x i c o.P r o j e c t N o v a I n i t i a t e d. Aw a i t
i n s t r u c t i o n s."
怎么样?T组的彩蛋玩的够⼤的吧?⽬前被破译的数字序列除了上⾯⼀条信
息以外,还有这么⼀条:
E c h e l o n211224482015218166211421192191
但是在解释⽅⾯,原帖作者认为遇到了困难,因为《P r ofil e s i n
C o u r a g e》第⼆页开始为“…m i l l i o n s o f r e a d e r s n o t s o m a n y y e a r s
a g o,..”。
因此暗⽂为C B M Y E I U B F C S Q G V O V T V J B
o n e-t i m e p a d为M I L L I O N S O F R E A D E R S N O
对应的明⽂为P E N TA G O N O N Z C V L R C D W N
⾥⾯有⼀个明显有意义的词p e n t a g o n,但剩下的信息显然是错误的。
不过如果我们在o n e-t i m e p a d中插⼊⼀个未知的字符M I L L I O N S?
O F R E A D E R S,可以得到以下的明⽂:P E N TA G O N?E L P R O S P E R O
p r o s p e r o又是⼀个有意义的词,在第三关的时候M c N a m a r a就报了这么⼀个暗号。
从⽬前的结果来看,这些数字序列的破解应该只是时间问题了。
那么剩下的数字序列含有什么内容呢?是否有M a s o n刺杀肯尼迪这种猛料呢?真是值得期待啊……
补充资料:这些数字序列确有其真实原型,⽽i n t e l⾥⾯透露的Ya n k e e
H o t e l F o x t r o t短波电台传播⽅式也的确存在,在⽹上可以搜索到通过⽆线电台收听到⼥播⾳员报数的视频。
另外还可以在⽹上搜索到⼀个⽐较搞笑的⾳频,在 Ya n k e e H o t e l F o x t r o t报数后该频段被C h i n a M u s i c S t a t i o n ⼲扰了,⾥⾯播放的是中国民乐……
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