LOL英雄联盟五个位置全方位攻略

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LOL走位基础技巧_谈草丛、对线和团战

LOL走位基础技巧_谈草丛、对线和团战

LOL走位基础技巧:谈草丛、对线和团战英雄联盟中,无论是在团战还是对线阶段,走位都是一项相当重要的技能。

事实上,游戏中的英雄位置也分为许多类型:FARM时候的走位、团战时候的走位、可以起到压制作用的整体布阵、还有在对线互相消耗时的躲闪位置等。

英雄联盟总而言之,走位并不像说起来那么简单,玩家需要在游戏中细心观察,在无尽的死亡和失误中吸取教训,它是一项只有依靠不断练习才能熟练掌握的技巧。

不要随意进入草丛,学会在逃跑或是起手时利用草丛。

英雄联盟游戏的结果受到多方因素的影响,我们必须抓住每个可以利用的机会。

在比赛的中后期,一场战斗的结局也许就影响了正常比赛的最终结果。

那么就让我们先谈谈其中一个因素——草丛。

草丛是个非常危险的区域,是英雄联盟侦查和反侦察中的重要一环。

英雄联盟在走位中,玩家们要利用好这一点。

在战斗的过程中,尽量靠近草丛是很有必要的。

俗话说,“每一个草丛中都躲着一只盖伦。

”无论你是盖伦还是想探草丛的人,莽撞地进入没有视野的草丛都是非常危险的。

在面对没有视野的草丛时,我们可以先用技能(例如豹女的Q或是蒙多的Q)来判断草丛中是否藏有埋伏。

向草丛丢技能,如果命中了敌人你就能听到特别的音效。

婕拉的种子同样可以提供视野。

在埋伏或是逃跑时,躲进草丛也可以让敌人失去目标。

相比大家都看到过在草丛之前来回走动来躲避敌人攻击的微操视频吧,如果你勤加练习,也是可以掌握这样的技巧的。

英雄联盟我们都知道可以躲在草丛里,然后让队友去引诱对手,在草丛里先手释放技能也是很有优势的。

如果时机不成熟,就安心打钱,不要总想着击杀对手。

英雄联盟如果你对线的对手英雄拥有比较厉害的控制技能或是减速技能,那么在对线的过程中就应该安心补刀,不要总是太过靠前。

如果你使用的是前期强势的英雄,那么不断的削弱敌人的生命,阻止他上前补刀是个不错的策略。

也许你甚至有机会击杀他。

如果你不是想要推塔,就不要把兵线压得太靠前,因为一次GANK就可能让你失去前期积累的所有优势。

LOL英雄连招大全 各位置酷炫连招教学

LOL英雄连招大全 各位置酷炫连招教学

LOL英雄连招大全各位置酷炫连招教学LOL虽说不是KOF,但是连招用好了依然强。

从主播们光速QA,一秒五刀,到职业选手的如来神掌,死亡龙卷风,你们还在羡慕别人的酷炫操作吗?从落地无牌,到原地闪现,大家还在为自己扣脚的操作所苦恼吗?不用担忧,今天就让我来给大家详细地分类科普一下囊括了五个位置的热门英雄的酷炫操作,并且说明使用方法原理,帮助大家在操作上更进一步。

游戏里一举一动都称之为操作,哪怕是你小小的点击一下右键走位。

而高阶操作,则是在充分了解技能优缺点的情况下,通过各种方式放大其优点或者是缩小甚至去除其缺点,包括单个技能释放与多个技能组合。

举个例子,如酒桶的E闪,慎的E闪,这类技能的优点就是有着很强的控制效果,但是其弹道速度不够快,不够长。

那么如何能摆脱其弹道过短的缺点呢?那就是利用闪现,强行增加距离与加快速度。

因为E的过程中,只要能触碰到敌方,都可以触发击飞/嘲讽效果,而闪现并不是英雄技能,而是召唤师技能,闪现的作用仅仅是改变英雄位置,而不会改变英雄当前的施法以及状态。

因此有了E闪,这类利用闪现来提高单个技能实用性的方式。

而关于组合技能的施放,我们以锐雯的光速QA以及连招来进行作为案例。

光速QA,就是利用Q技能取消掉A这个动作的后摇动画,然后再点击地板,取消掉Q的后摇动画,互相取消多余的动画效果,就能做到了最短的时间打出最多的伤害。

狐狸:狐狸一样可以使用E闪现,因为其E技能有着一个施法动作,在E按下的第一时间闪现,则E技能是从你闪现后的位置开始计算初始距离。

狐狸在连招方面的还有一个小操作,那就是接球,知名解说JY也做过相关的视频,E技能魅惑命中的情况下,Q出去后利用R贴近对方,保证Q的二段真实伤害不被对方走位躲掉。

冰鸟:凤凰的E技能在击中带有霜冻效果的敌人的时候是有额外伤害的,所以要保证E 技能打在大招或者是Q技能命中的敌人身上。

E技能有着一定的飞行时间,所以,我们要使用的是ER,而不是RE。

LOL五大位置到底需要干什么?大神为你详细讲解!

LOL五大位置到底需要干什么?大神为你详细讲解!

大家只知道英雄联盟是个推塔的游戏吗?进入游戏之后有大家又都知道自己的位置在团队中的作用和任务是什么吗?上单、打野、中单、ADC和辅助,五个位置在团队中都有着自己的作用,只有每一个位置的玩家都发挥好各自的作用,才能取得整场比赛的胜利。

上单大家是否在平时的排位中发现自己在打上单位置的时候就像与世隔绝了一样?自己家的打野很少会来上路GANK,其实,这并不是打野故意为之,而是上路的情况本身就十分特殊。

上单所处的上路是离各种也去资源最远的一路,不仅如此,上路也是离中期团战频繁发生斗争的小龙河道处以及下路的野区入口处最远的一路,支援也比较麻烦。

所以,如果不是开黑或者某些特定情况,打野一般是不会去上路的。

上单前期都是好好发育,争取小龙团战时拥有不错的装备去帮助队伍。

到了真正的中后期团战,上单在上路拥有不错的资源,装备起的也比较快,通常都是在全队起到一个主坦的作用,为自己的C位创造输出环境。

当然也有类似剑姬、锐雯这样的输出类上单,在后期要给对手的C位带来杀伤力,威胁他们的输出。

打野如果把英雄联盟的整个团队比喻成一辆汽车,那么打野位就是汽车的发动机。

打野在比赛中需要考虑的问题非常多:自己三路队友何时需要帮助、怎么帮助,大小龙的时间以及夺取时机,甚至还要考虑对方打野的动向,时刻提醒队友和自己。

真正的好打野需要眼观六路耳听八方,能让队友在前期很好的发育起来。

,一个差的打野先不说自己崩盘,弄不好还会让本来有优势的队友葬送优势,最后葬送比赛。

就现在的版本来说,一个队伍只有一个坦克是很难满足队伍的前排需要的,因此,打野就在团队中充当了副坦克的作用。

有的打野甚至要起到开团的作用,比如皇子和盲僧,光光扛起伤害是远远不够的,利用自己技能特性开团,为团战打开一个突破口也是有必要的。

中单中单所处的位置是三路当中兵线最短的中路,也是资源最好的一路,不仅有兵线,距离F4和三狼也非常近,刷兵流的中单还能时常去刷刷野怪。

既然有这么好的资源,那么中单就一定要在团队中起到自己应有的作用。

英雄联盟阵容选择及各英雄合适位置

英雄联盟阵容选择及各英雄合适位置

现在比较正规的打法是中路APC(AP=法系输出,C=Carry=核心,APC与ADC为团队核心)法系高爆发。

下路ADC (AD=物理输出,C=Carry=核心)辅助保护ADC打钱。

上路一个半肉输出充当团队T的位置并且有很高的伤害打野前期负责GANK 带节奏给线上压力后期主要作为肉来保护自己团队的APC,ADC。

英雄分类:(组图)
LOL 5人阵容中比较好的有2种方案:
1. 1肉 1半肉(突进) 1AP Carry 1AD Carry 1辅助
2. 1肉 2AP Carry 1AD Carry 1辅助
打野的一般是肉或者半肉(突进),AP Carry中单,辅助保AD Carry下路,上单一个半肉或者AP Carry 如果没有肉,2个半肉(突进)也可以
路人局可以没有辅助,辅助位置可以换成一个半肉(突进)
所以比较常见的阵容是:2-3半肉(突进) 1-2AP Carry 1AD Carry
★避免出现的阵容★
辅助较多,辅助出现2个都是非常不好的,会非常缺乏输出,因为牛也可以算辅助,还有玩的不好的或者辅助打法的时光老人和光辉,打成辅助了,这个时候如果你们的团队还有一个辅助的话,输出会很乏力。

AD Carry较多,2个AD Carry是非常不好打的,3个AD Carry基本可以投降,因为一般AD Carry英雄都比较少控制技能并且较脆,AD Carry多了团战会很吃力,并且AD英雄需要大量Farm获得装备支撑,多了根本没地方打钱,对大家都不利。

以上这2种阵容都是比较坑爹的~要尽量避免~。

打英雄联盟走位技巧整理

打英雄联盟走位技巧整理

让知识带有温度。

打英雄联盟走位技巧整理打英雄联盟走位技巧打英雄联盟走位技巧什么是走位,在我的理解就是嬉戏中,通过移动躲避敌人的攻击,同时让自己的攻击更好的输出,而在LOL中,敌人发出的攻击主要分为技能与一般攻击,而技能又分为指向性技能和非指向性技能,非指向性技能就是没有特定目标命中肯定区域,同时敌人处在区域中才会受到损害,而指向性技能就是指定特定目标,除了少数状况外,一般都会命中敌人,而一般攻击你可以理解为一个指向性技能!2明白我上面所说的,就知道我们通过走位躲避敌人的非指向性技能或者是拉开与敌人的距离,避开受到敌人的指向性攻击,如何做到这两点呢,首先要熟识各英雄技能的`起手式,比如韦鲁斯的Q,火男的W和q,熟识各个英雄的起手式对你躲避敌人的非指向技能有良好的帮忙!有些技能距离特别远,比如豹女的Q,杰斯的eq二连,而嬉戏中镜头又不行以调到我们满足的镜头,所以我们可以借助盒子等帮助工具来扩大你的视野,从而使你的反应时间变长,更简单躲避!通过各类呼唤师技能和装备技能帮忙走位,比如出现,比如疾跑,装备技能的有中亚沙漏等,在你熟识敌人的技能后,你就应当明白哪些技能在你躲避不及的时候,需要用到这些!查找输出位置!作为团队中的输出点,鱼和熊掌一般不行兼得,在你通过装备获得强大的损害力量,一般你的防备等属性比较低,所以必需在团战中第1页/共2页千里之行,始于足下。

找到合适的输出位置,什么是合适的输出位置,就是你打到你想要打的人,对你有威逼的人难以打到你!2作为团队的输出点一般都是APC和ADC,团战开头前,通过不断的移动调整自己走位,一般远离对面有掌握技能或一套技能能秒杀你的敌人,游离在你上单和帮助左右,要分析对面或者你们会以什么方式强开团,可以适当消耗!团战开头后,ADC遇到突进切入,不要盲目逃跑,由于这样会使得你的团队损害削减一部分,最好边走边A,往你的队友靠近,同时不要冒进,能打到谁就打谁!文档内容到此结束,欢迎大家下载、修改、丰富并分享给更多有需要的人。

LOL排位赛上分攻略

LOL排位赛上分攻略

LOL排位赛上分攻略:各个位置详细分析基础篇1.打排位一定要明确自己的定位,许多比赛中大神们会换线,但是1700以下的排位还是好好打好自己的路就好。

2.补刀是基本功,lol的补刀其实已经相当简化了,所以不漏刀是最基本的要求。

3.除了adc以外的所有位置出门最好都要带眼,视野永远是最重要的资源,况且lol里眼睛没有cd。

4.尽量别用盒子的无限视距,它会让你产生依赖,练习自己在做任何事情时都保持5秒瞄一眼小地图会对你有很大提升。

5.双排的两个人尽量选择上单、中单、打野这三个位置中的两个,下路双排个人认为不是很好,但是单排用adc比较稳。

6.勤快一点喊mis,但是不要乱发信号,打架之前先标记你想要秒的人,队友一般都会领会的。

7.每个团队最好有一个人带传送,尤其是对面选到一些全球流的人的话。

8.每个团队必须要带一个惩戒,是必须。

9.选阵容时要考虑全局,比如如果你们有劫或者卡兹克中单的话打野和上单最好用ap。

10.每个团队都需要"搅屎棍"型的英雄,但是不宜太多。

11.强力前期英雄不是必须的,而且每个团队至多只能有一个。

12.我不是说lol和dota谁更好,但是如果你真的卡在1500的话,去dota找找感觉回来你就能轻松上1600。

13.尽量出肉装,血量越足容错率就越高,低分局不犯错误是不可能的。

14.每次都在快要升级的时候快速清兵,卡住对方的经验领先对方一级拼一下会让你占尽优势。

上单篇1.上单不出肉装,说明你不想赢,残暴不用急着合黑切。

2.上单最好交给双排的人,如果都是单排的话,不要在1、2楼选。

3.上单不带眼是不靠谱的,当然你跟打野双排的话另当别论。

4.如果你们的中路没带传送的话,请你带传送。

5.上单英雄很多都有明显的克制关系,所以打上单最好了解所有的上单英雄。

6.等级相差2j以上或者一个大件,所有的“克制关系”就不存在了。

7.上单带的第一个眼睛插对面的红或者对面的蓝效果很好。

8.我都差点忘了。

LOL团战找准自己的位置

LOL团战找准自己的位置

英雄联盟团战各位置职责分析解读做你该做的事本文来自:风林网络这篇文章主要是为了防止一些水平不太高的朋友因为不知道团战中自己需要做什么而导致自己被喷,又或是自己天坑做错了事反倒又去喷别人。

首先,这是一个团队游戏,但配合的前提是,做好你自己该做的事。

如果连自己的事情都没做好,哪里来的勇气去喷别人呢。

这里主要告诉大家在团战中要做什么,以下都是以势均力敌甚至逆风时期为基础背景,顺风爱干嘛都行,只要不2到去送。

正面型团战正面型团战,顾名思义,游戏中后期实力相当互相忌惮时期形成的中路,或其他地区形成的局部10人对峙。

对峙期中,首先你要做的就是站好自己的位置。

TANK:团队正面最前端,与敌方最前端站位者保持距离,根据敌方走位不停调整来控制这个距离。

我们要通过不停地走位,给切入型英雄创造机会。

如果对方忍不住起手团战一旦爆发,不要直接就冲入敌方阵型中央去。

最重要的一点,在势均力敌的战斗中,永远不要去先手冲入敌方阵营,除非有十分好的机会。

不然你就是去送死。

如果你是对方的集火目标,不顾一切,冲上去承受这波伤害,给队友创造输出空间。

但一般情况下,敌人都不会碰你。

这时候你要做的,是保护你方的ADC APC,这才是你的职责,而不是不过一切的冲进去击杀敌方后排,那只会让你们的ADCAPC逐一倒下,而导致灾难性的团扑。

不要等到自己最后倒下的时候,再去喷队友,ADC APC你们的伤害呢,因为你就是个坑。

半TAN;切入型英雄:这两类英雄的职责基本相同,大多数情况下,他们就是一个人,并且在理想的状态下,阵容中应有这样的英雄两个。

在团队中有另一个TANK或半TAN的情况下,请将阿木木归为此列。

也请你承担起肉的职责。

在对峙时期,寻找站位,在双方对峙的中央一侧,或附近草丛,保持一定距离,这个距离说起来其实很简单,敌方视野区域之外,根据敌方动向控制这个距离,等待时机插入敌方后排,直捣黄龙。

最理想的团战状态是,在对峙阶段时期,敌方ADC或APC脱离团队过远,不要犹豫,冲上去干,同时TANK在前方立即开战,牵制敌方前排。

LOL五大位置精髓

LOL五大位置精髓

LOL五大位置精髓上单1 要了解面对的英雄和你自己的优缺点,这对上路来说尤其重要。

2 但是不要只是因为要克制对面就选一个自己不熟悉的英雄,选一个自己用得好的比选一个所谓克制对面的要更重要。

3 第一次GANK往往发生在上路,如果你觉得你打不过对面的话就控住线打得稳一点。

4 很多人会犯的一个错误就是推线没有推进塔,如果对面犯了这样的错误就把线稳稳的控在塔的射程外一点点,这样对面就很难补刀或者GANK你。

5 如果你用AOE技能耗血的话注意不要打掉小兵太多的血,如果把线推了过去即便耗掉了对面很多血也会让你很尴尬。

6 如果对线劣势的话就撑肉,由于你的经济没有对面好,所以你出输出装还是打不过对面,而撑肉的话对团队还是有贡献。

7 如果没把握杀掉对面的话尽量不要找打野的来GANK,失败的话打野会很伤。

8 如果对面五个人打龙,你又没有TP,那就拼命推线尽量让对面付出一个塔的代价。

中单1 不要忘了用普攻点对手,很多人往往只用技能耗血,把技能和普攻结合起来能造成更大的伤害。

2 只在有把握击杀的时候才去游走,如果游走失败的话损失会很大3 如果对面去游走了,但是队友不需要你去支援或者你来不及去支援,推线耗塔的血量。

4 如果你的英雄有打野能力而且本方的打野英雄不介意的话,打掉中路旁边的野怪能让你在对线时获得优势。

5 如果你用的是6级很强势的英雄,比如安妮,九尾,劫,小鱼人,可以在快到6级的时候推线,保证比对面先到6,这样就有可能利用大招杀掉对手。

ADC1 时刻留意本方小兵的血量,在对方ADC要补刀的时候去点他,这样他要么被耗血要么漏一个补刀。

当然前提是要先把握好自己的补刀节奏。

2 可以适当推线,比对面先到2级的话可以利用这个优势和对面拼一波。

3 如果牺牲一些补刀可以耗掉对面很多血,让对面很难补刀甚至回城的话是很划算的。

但是如果对面回复能力比较强或者走位很好耗不到多少血的话还是老老实实补刀吧。

4 在和对面经济状况差不多的情况下要知道你自己的装备是爆发强还是续航强,如果你出的是多兰剑+暴风剑,对面是多兰剑+吸血+鞋的话你就要知道拼消耗是不划算的,要抓住机会利用高爆发打一波。

LOL新手教学——下路全解析

LOL新手教学——下路全解析

LOL英雄联盟——新手:下路全解析(完全版!)首先,由于个人实力有限,这是一个偏向新手的攻略。

感谢上天,本屌丝还确实认识了那么几个大神级别的人物~也向他们询问过一些关于他们对游戏的理解。

希望能尽力把这份攻略做得直接,实际,实用!好,现在我们进入正题。

这是召唤师峡谷地图全貌,下路处于地图右下角,蓝色方野区有红bUFF,紫色区野区有蓝BUFF;关键点:小龙点。

<1>.地图解析关键点:草丛眼草丛视野对线期,下路拼的是什么?首先是ADC的补刀功底,毋庸置疑,这是你的主要稳定经济来源;其次就是辅助。

有人说下路前期掌控节奏的就是辅助!这是有一定道理的:辅助的特质,打法,是否做好了视野,都将直接决定你们下路的局势:猥琐发育?消耗?推进?强势拼?主动权正是掌握在辅助手里!这个时候,最重要的就是草丛视野了!举例:目前国服的大热的辅助,机器人。

机器人本身就是一种威慑力,对面的往草丛那么一站,直接会影响你们ADC的补刀和线上的换血。

这个时候辅助就要注意了。

假如你是索拉卡这种消耗流的辅助,配的是EZ,飞机,男枪的话,就果断把视野布出去,然后叫ADC推线,把兵线压进对面塔下,这样是限制机器人作用的最有效方法;只要对面机器人空Q了,就跟ADC主动去骚扰对面ADC的血量。

当然,这是理想情况。

机器人本身有3个控制技能(6级),这使得对面的GANK成功几率会提高。

所以你必须考虑到对面打野的前期GANK能力。

假如对面是蝎子,哈哈,那就开心了。

压线变成一件很简单的事情;但假如对面打野是盲僧,那就得考虑是否要往死里压了,一个不小心,你们下路就会生灵涂炭。

一般来说,我们设定兵线控制在中间位置,辅助一般会在靠近对面的草丛里放一个眼,自己站在已方的草丛(第一,这样也算是一种威慑力,方便骚扰;第二,清楚地指导对面有没有把眼睛插下来——自己的草里没眼的话,我们压线时,我方打野可以蹲在这里,很有效的反蹲策略。

)。

河道眼就很有讲究了。

考虑的主要是打野的因素。

英雄联盟游戏走位的技巧

英雄联盟游戏走位的技巧

英雄联盟游戏走位的技巧lol是一款团队竞技游戏,既然是竞技游戏就少不了玩家技术的对拼,其中的走位更是重中之重。

下面是小编为你整理的英雄联盟游戏走位的分享,希望对大家有帮助!英雄联盟游戏走位的分享蛇形走位法是像蛇一样扭来扭去时而向左时而向右让对手永远琢磨不透你到底要往哪里走2逆向走位法一直往一个方向移动感觉到地方要放技能的时候,突然向另一个方向移动最终躲避掉对方英雄的技能3回身流法用于极限反杀运用技能cd和攻击来完成反杀,反向走位躲掉敌方的关键技能4贴身走位法只要移动数度够快扰乱他方技能的思路躲避掉对方技能之后再放技能更加容易击杀对方英雄联盟里人生格言每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。

——英雄联盟之卡牌大师刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。

——英雄联盟之刀锋之影漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。

——冰晶凤凰我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。

——暗夜猎手物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影——寡妇制造者在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。

——复仇焰魂我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!——德玛西亚皇子我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。

——披甲龙龟我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。

——英雄联盟之深渊巨口为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。

一切,都只为你复仇。

——惩戒之箭我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。

——熔岩巨兽我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。

我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。

最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!——牛头酋长邪恶的外表,其实并不是我的内心,你总是说我困住了你,可是,我若是不困住你,你会驻足么?——英雄联盟之邪恶小法师当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步?——英雄联盟之寒冰射手我自人类诞生,却被人类所抛弃……孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入……于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心。

英雄联盟五个位置的详细讲解

英雄联盟五个位置的详细讲解

英雄联盟五个位置的详细讲解玩lol的玩家都知道,有五个位置,这5个位置怎么分配和游戏里的英雄又有何关系呢。

下面是小编为你整理的英雄联盟五个位置的详细分析,希望对大家有帮助!英雄联盟五个位置的详细分析首先这5个位置分部是:上单,中单,ADC,辅助,和打野。

这里面其实上中下角色定位都比较鲜明。

下路ADC一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师。

上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄。

而辅助位和打野位置则是游戏中的补位。

比如打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化。

同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。

所以刺客型打野最受重视,而farm(发育型打野拖节奏,也增加队友线上压力)。

辅助补位是增加adc生存能力和对线能力,adc输出高但容易被压制和gank,所以辅助就是既让其经济最大化,又保证其生存能力。

一般以上中下为核心,辅助和打野在使这个核心组合最优化。

上路英雄重视的是生存能力和对线能力并重。

因为中路可以倚仗眼位比较灵活应对gank,而上路属于偏位,所以一定的生存能力也很重要。

生存对线都不弱比如瑞文,武器这种。

或者对线能力很强,比如诺手这种。

或者生存能力很强的一些ap或者刺客上单也是一个很重要的carry位置,一般会做半肉半输出。

打野英雄是补位其变化可以很多,在娱乐局里几乎人人都可以打野只要你选择相应的天赋符文和召唤师技能。

但是打野基本还是充当一个gank角色,所以拥有突进和控制技能英雄比较理想,比如说武器,盲僧。

有的时候作为补位,打野还会弥补团队的弱点,比如如果缺少坦克就会作为肉盾。

或者先手刺客。

中单位置是一个带节奏位置,是一个核心位。

中单一般是远程法师和ad或者ap刺客,法师诸如光辉,刺客诸如劫,阿卡丽这种。

远程法师擅长打消耗战,刺客则擅长带节奏打突袭战。

各有特点。

中单位是一个非常考验意识,操作,和节奏的位置。

英雄联盟高级操作方法

英雄联盟高级操作方法

英雄联盟高级操作方法英雄联盟是一款多人在线实时对战游戏,玩家需要在战场上与其他玩家合作,通过高级操作来赢得比赛。

下面是一些英雄联盟的高级操作方法,希望对你有所帮助。

1. 走位走位是英雄联盟中非常重要的一项操作,能够帮助玩家躲避敌方技能和提高生存能力。

走位主要包括直线走位、Z字型走位和微操走位。

直线走位是指玩家在对线中左右移动,以躲避敌方技能的打击。

这样的操作可以让你更难成为敌方技能的目标,同时也可以更好地对敌方进行施放技能。

Z字型走位是指玩家在团战中通过斜线行走的方式来躲避敌方技能。

通过不规则的走位可以有效减少被敌方击中的概率,提高在团战中的生存能力。

微操走位是指玩家在对线和团战中通过连续微小的移动来躲避敌方技能。

这样的走位非常考验玩家的反应能力和操作水平,能够让你在局势紧张的情况下保持活力。

2. 防御技能的使用英雄联盟中的每个英雄都有自己的防御技能,这些技能可以帮助玩家在战斗中保持生存。

在使用防御技能时,需要注意时机和位置。

一些英雄的防御技能可以吸引敌方技能的打击,比如盖伦的E技能“正义碾压”,可以减少被击中的概率。

在团战中,如果敌方有一个高伤害技能即将释放,可以使用防御技能来减少伤害。

另外,一些英雄的防御技能还可以提供额外的生命值或护盾,比如拉克丝的E 技能“光之线”,可以为自己提供一个持续一段时间的护盾。

在战斗前使用这样的技能可以大幅提高生存能力。

3. 准确施放技能在英雄联盟中,技能的施放非常关键,可以对战局产生重要影响。

准确施放技能可以通过以下几点来提高:a. 观察敌方的走位和行动,判断敌方的位置和意图,从而选择合适的技能击中敌人。

b. 预判敌方的走位和行动,提前施放技能,使敌人无法躲避。

c. 提高技能的命中率,通过练习和经验积累来熟悉技能的飞行速度和范围,从而更准确地施放技能。

4. 战术配合英雄联盟是一个团队合作的游戏,战术配合非常重要。

高级操作需要与队友的配合紧密结合,才能在比赛中取得胜利。

英雄联盟五个位置都能打的英雄有哪些

英雄联盟五个位置都能打的英雄有哪些

英雄联盟五个位置都能打的英雄有哪些英雄联盟五个位置都能打的英雄介绍TOP1.审判天使这里审判天使不得不把她放在第一名,上单能抗压,中弹能carry,辅助能保命,AD能输出,打野能抓人,仔细一想性能还是挺不错的一个英雄,就是玩得好的玩家太少了一点吧!TOP2.提莫队长提莫队长其实也是五个位置都可以打的英雄,上单可以压制一些英雄,中路可以抗压种蘑菇,AD的提莫不虚任何ADC,辅助的提莫队长能力弱了一点,打野提莫队长也是刷野慢了一点,但是野区放满了蘑菇也是恶心死你的存在! TOP3.寒冰射手寒冰很多人不看好的一个ADC,主要是没有位移技能,但是寒冰也是确确实实五个位置都可以打的存在,寒冰Q技能的改动,打野也相对来说非常给力的,全屏大招的寒冰到了6级抓人也是不错的。

TOP4.奎因奎因五个位置都出现过吧,我想大家不用大惊小怪吧!上单、中弹、AD、打野都出现过,置于辅助的奎因或者大家见得稍微少一点,但是的的确确五个位置均可的。

TOP5.男枪作为整个英雄联盟最man的男人之一,我一直觉得他是非常强的。

上单、中单、打野、AD都经常出现他的身影,辅助男枪自己逃命还不错,置于保护AD 的能力欠缺了一点。

TO6.千珏千珏也是五个位置都可以玩的代表,位移的缺点就是被动不好叠加而已。

没有关系,从敌军身上搜集即可。

TOP7.老鼠老鼠不管是打野还是中单、AD都是非常恶心的存在,当然上单老鼠和辅助老鼠差了一点。

TOP8.伊泽瑞尔EZ作为LOL的儿子,其综合实力也是毋庸置疑的,上单、中单、AD均可出现他的身影子。

打野的EZ目前版本弱了一点,但是前面的版本EZ非常给力,不信你去百度。

辅助EZ可以出冰泉恶心对面,其实EZ五个位置均可打,就看你怎么想了!玩家分享LOL低端局心得,黄金以下必看。

此心得只适合黄金以下撸友,本人水平有限,不喜勿喷。

1、在LOL中不要有着优越感,这是一场战争的开始,内战由此诞生,对面在感叹,福利局。

2、不要在队友选了奇葩的位置时指责队友,例如,鱼人打野,等有奇效的英雄,本人遇到过不止一次鱼人打野,不得不说,会玩的真心很厉害,每个人对英雄都有着自己的理解,你喷和不喷,队友都已经选定了,你喷又有什么用,好好的进行比赛,才是最关键的。

LOL新手向攻略

LOL新手向攻略

LoL新手向攻略1.英雄定位首先,你要知道英雄大致分为5类:坦克,辅助,ADC,APC,打野。

其次,你要知道各个位置的定位和职责。

坦克:团战时冲在第一个,撤在最后一个,吸引火力,保护己方的ADC和APC.辅助:辅助己方ADC,不补兵。

在对线期对对面进行骚扰,压制。

各种补血技能使己方ADC赖线能力增强,全场插眼做视野。

关键时刻卖了自己保护己方的ADC,团战时看具体英雄,再决定是上去进行输出还是站后排为团队提供控场或者各种状态提升。

随时准备卖了自己,保ADC和APC。

ADC:对线期以补兵为主,找机会对对面进行压制。

后期作为团队输出核心之一。

要注意走位,输出大量伤害。

APC :法师,也是团队输出核心之一。

APC的两大职责是控场和伤害输出。

打野:一般是副坦或正坦担任,少数法师也可以打野。

打野是为了让出一条线的钱和经验,使己方的上单英雄更快的发展。

同时全场GANK,看情况帮助队友改善对线状况,或者拿人头。

2.对线技巧对线的目的是让自己发展,不要无脑推线。

在无优势的情况下兵线推过河道很容易吸引仇恨,招来对方的打野。

不要轻易用技能补刀,所有兵最好补尾刀,就是最后一刀。

还有,插眼不仅仅是辅助的职责,团队中的所有人都有插眼的职责,尤其是对线期,眼的作用非常之大。

关注小地图,关注和你对线的对手。

和你对线的对手消失时最好能提醒一下队友,打个MISS,说不定就能救队友一命。

回城时机要把握好,不要两人一起回城,这很容易导致丢塔。

也不要因为顺风就舍不得回去,15分钟还是只有草鞋或布甲会赋予你双重光环:“全球嘲讽”和“我是ATM”。

回家之前最好把兵线带到对面塔下。

如果你把兵线带到对面塔下,并且装备领先和你对线的对手,但是明显强杀无望的情况下,有四种选择:回家,支援其他路,小龙,强推塔。

己方有三个人在一路的话选推塔,其他路形势不妙的话就去支援吧,其他路有机会GANK也可以去试试拿个人头或助攻。

如果整个局面是僵持的,那就小龙吧。

lol各线路

lol各线路

明天的我就要结束自己英雄联盟的生涯了,说实话自己有点舍不得,但是为了我的未来不得不这样做。

我算不上什么大神,但也曾经打到过钻一。

而且我并不是一个单英雄上高分的玩家,英雄池和经验也算是丰富了。

我当然不会希望多年来的游戏经验就此埋没,所以我会在最近一段时间内每天写一点属于自己对这个游戏的理解,和大家来分享。

废话我们不多说,游戏介绍我就不用细说了,直接进入正题。

英雄联盟是一个团队5v5游戏,地图如下分为三条路,上路中路以及下路,还有野区。

经过年代更替,我们总结出了最适合现在版本的分路呢就是上路单T位,中路单C下路C位加辅助,野区由单打野承包,当然这只是理论上,很多低分玩家都会有一个疑问就是为什么辅助和adc不是习惯的去上路呢?其实这很好解释,大家看小龙的位置,对没错他靠近下路,小龙开局三分钟小龙刷新,可以说,在开局15分钟内下路双人组保护小龙的能力更为靠谱,而且相对于别的位置adc更需前期保护,所以大家喜欢将双人路放到下面,既保护了龙,又保护了adc。

现在来讲,各个分段玩法绝对不是一致的。

低分段的玩家更为崇尚eu流,听起来很高深其实就是刷钱打团一锤定音。

而中分段喜欢打逆eu流。

我们给他取了个更好的名字就是分带41分推塔。

而高分段,大家崇尚速推流,现在比赛场上都在用的套路,无限推塔,结束游戏。

大家可能都对这些不敢兴趣,那么我们直接从玩法讲起吧。

首先我们讲最基础的兵线细节问题吧。

中路兵线1.45秒相遇上路下路都是1.55秒。

兵线相遇时候很多人的处理是不相同的在不同路线上也是不同的。

中路处理方法:1:出门推线流有的人喜欢在兵线相遇的时候就开始a兵推线。

这方法往往是推线抢二级压制一波血量,其实这种做法并不是很好的处理,至少在我所打的很多局中这是我感觉最为让自己不舒服的。

这样做法很难处理后续的一切,很容易让人将线控很久,最后得不偿失所以这是我认为最为不适合打排位的方法。

方法可行性:一颗星2:尾刀收线法尾刀收线法,顾名思义,从刚开始就以收尾刀为目的,良好的控制兵线,将兵线控制在一个对自己很有利的地方,使自己能退能进,相对于出门推线流而言,这种方法更适合与现在的版本,将自己放在一个很稳定的位置,让自己有进攻有防守,使自己更加容易去处理自己的位置。

英雄联盟直播图标解释

英雄联盟直播图标解释

英雄联盟直播图标解释
位置图标说明:
其中英雄联盟中5个位置分为上单、中单、打野、辅助和ADC,其中每个位置所赋予的游戏职责是不一样的,在游戏中也用不同的图标来区分,其中上单的图标左上角分路加粗,ADC则是右下角分路加粗,中单为中间斜线加粗,打野的图标为一个草的团,辅助的图标更像一个天使图标。

位置图标解析:
中单图标:在图标中将三路对线划分出来,中路线明显区别于其他两路,能让人很好的区分自己应该走的就是中路线。

上单图标:在图标中将三路对线划分出来,上路线明显区别于其他两路,能让人很好的区分自己应该走的就是上路线。

ADC图标:在图标中将三路对线划分出来,上路线明显区别于其他两路,能让人很好的区分自己应该走的就是下路线。

打野图标:图标就是一个草的图案,非常形象地表明打野英雄长期在野区打野,也有另一层意思,就是隐藏在草丛中进行狩猎,要注意小心别被抓。

辅助图标:图标跟天使非常的相近,辅助对于ADC而言真的就
是天使,牢牢的守护着ADC,帮他对线、扛伤、回复等。

总结:
不同的分路代表着不同的职责,如下路ADC一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师,上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄,而辅助位和打野位置则是游戏中的补位,打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化,从而更好的抓人带节奏。

英雄联盟新手指南

英雄联盟新手指南

英雄联盟新手指南:各个位置的详尽解析
首先请记住,辅助是為了团队更好的发挥而存在的角色,作為辅助,你要做的就是保证队友的发育
然后,请不要看不起辅助,辅助给后期让兵让钱让经验让人头是為了团队的胜利,辅助的发育,很
多时候是团队裡面最差的但请你们记住,这些都是為了你们
1.请你记得,你的奶和buff永远是给后期加的,目的是為了保证后期不死,后期发挥120%的攻击效果~
2.请你记得,后期的命比你值钱,最后1口奶,你俩都没血的时候,寧可牺牲自己,也要让后期不死~哪怕你
空血去卡位,你死了才叫有价值,看著DPS死在你旁边,你算什麼辅助?
3.请你记得,对方属於gank阵容时,你一定要主动的承担起包眼的责任,队友生存下来,那你一定也就可
以生存下来!
4.请你记得,你的装备不用太好,保证你的作用能发挥出来就行,不要总想著暴力辅助,这对你没好处,你
拿的人头越多,后期DPS越想骂你!
5.请你记得,你的AOE技能一定要能放就放,当对手掉的血越多,对自己越有好处!
6.请你记得,没有把握把眼插到对方野区或者没有把握把落单的对手弄死的情况下,请你呼叫你的队友~
队友很乐意帮你去插眼,很乐意去抢你的人头~
7.请你记得,永远不要衝到团战的最前面,除非你们后期没血了,被人追杀你去吸引火力收集整理。

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有些人可能要说,难道发育型AP就要在中路单机一辈子吗?
这里要区分清楚2个概念,游走与支援。游走与支援是不同的。游走就是在边路的对线阶段,主动进行GANK,由于自身技能特点,如狐狸3段大先手,或者寡妇无视假眼绕后R人,游走型英雄的成功率非常高。而发育型英雄的先手能力或者机动性往往有缺陷,在对方视野做好的情况下主动GANK的成功率往往比较低。所以游走型英雄在自己技能全的情况下,就需要游走去带动节奏建立优势。
第三点 对手关键技能一旦进入CD就是你板上的鱼肉可以随便切,例如刀锋的W进入了CD,锐雯大用完了而你的大还在,类似这样的情况,一看对面某个技能打空了进入了CD,那么你再去找他拼就相当于他少了一个技能,会非常有优势。同样道理,如果你的技能打空了,那么在技能不全的这段时间,不要贸然与对面对拼。
而支援则是在战斗已经开始或者由于敌方被我方的眼位侦查到,提前预知某点可能会发生一次GANK或者团战,而立刻前往支援。一般来说 支援分为2种,一种是野区支援,这种情况中路是一定要前往支援的,不管是对面野区还是自己的野区,离中路都比较近,所以当双方打野在野区进行战斗时,中路无论如何都要立刻赶去支援,就算是自己打野死了,也可能收掉对方打野。还有一种是边路支援,这种情况要进行思考,由于边路毕竟比较远,如果不是眼位提前侦查到,很有可能自己赶到的时候战况已经无法扭转或者尘埃落定,所以中路要趁在这时多推线,多FARM,而不是在河道犹豫不决。而能进行的边路支援,往往是自己方的视野事先侦查到对面的GANK,此时可以立刻前往反蹲对手。
推演:
推演的基础是搞清楚跟你对线的英雄的技能,只有知道对手的技能,才能进行计算,才能知道自己什么时候放什么技能去应对。 在搞清楚对手技能的前提下,我们需要通过推演来提高自己对线能力。 所谓推演,就是当确定对方英雄后,在脑海中模拟一下对战的过程,搞清楚对方放什么技能,我该怎么应对,这个过程应该是在读条界面就要想好的。例如我是王子,对面是锐雯,那么当锐雯来Q我时,新手可能会选择逃跑,这样就会被白打一套非常不值得,假如我事先想好了锐雯Q过来,我先放个旗子加护甲,并且戳他,然后一个Q挑飞再减他的护甲,然后对Q,再加上旗子的攻速加成,以及开个W的护盾,双方互换技能,王子往往还能占得一点优势。又例如我是武器对面是刀锋,那么我要事先推演一下,想到刀锋的输出源自开了W的平砍,这样我就不能先手开E去晕刀锋,而是把自己的E留给刀锋的W,只要刀锋不开W,我武器就不开E,一旦刀锋开了W那么武器的E可以躲闪刀锋W的伤害2秒,完了还可以晕住刀锋1秒,刀锋的W总共就只有6秒,再算上刀锋攻击人的动画时间,这个W基本上没有造成什么伤害,那么刀锋就没有什么输出,这样武器就会很占优势。
第二点 自己方小兵多的时候,可以果断跟对手拼,例如兵线压到己方塔下,我们收兵以后一波推出去,这个时候就是反击的好时机,如果对方走位不甚,被我们控制技能打到然后贴住一波,他是不敢还手的,只能逃跑,这样就白被打了一波,如果他还手就会被小兵痛殴。还有就是在对线期,多放点技能让对方小兵死的速度比己方快,然后造成一个己方兵多的优势,不过这样子容易推线,需要慎用。总之就是看到自己方小兵多的情况就果断要拼,自己方小兵少的情况就果断要怂。
此外,在自己技术高于对手,或者英雄克制对手,以及对手失误的情况下如果能将对手打残,那么即使是没眼,也可以大胆的推线。因为只要对手的血量保持在你差不多可以一套带走的血量,即使对手打野来GANK你,你完全可以换掉对方上单,完全不亏,而且搞不好还可以双杀。
对线消耗理论:
LOL里面基本每个英雄都有一套自己的输出方式,例如锐雯EQAQAWAQA,刀锋WQEAAAQ。对线,其实就是一个双方交换技能互相消耗的过程。由于LOL的数值平衡性,所以基本上主流英雄在对线上的输出能力都是差不多的,双方火拼,谁能够将自己的输出最大化,阻断对手的连招,谁就能取得胜利。所以当对方打我时,我一定不能无缘无故就往后退,这样只能被白打一套,无疑是吃亏了,如果能够还击,把自己的一套输出也全部打出来,这样至少能够保证不亏。而要做到这点必须要有推演的能力。
简单的说:中单AP在前期要选择2种打法中的一种,要么游走型打法带动节奏,要么发育型打法稳扎稳打。不管是那种打法都要最快时间支援野区,而游走型打法在技能全时要多游走边路带动节奏,发育型打法则是遇见GANK或者团战的开启,进行支援位置,在没有很明显的机会时,以FARM为主。
后期AP的走位非常的重要。对于大部分法师来说,由于血比较少,所以在后期团战一定要注意走位。
关于对线的几个关键时机:
前面说过,主流英雄的输出能力基本都在同个水平。那么怎样在线上能够迅速打出优势,就是要关注几个关键的时机。
1.自己等级比对方高的时机

2.己方小兵多的时机
3.对手技能CD的时机
第一点 自己等级比对方高的时机。因为现在很多上单英雄都会选择打个三狼或者F4再上线,这样可以早到2级,所以如果是自己早到2级,那么在1级的时候就要看着经验条,在经验条马上升级又有一个小兵快死的时候,立刻去跟对面拼,并且利用快捷键点出2级技能迅速从而使对手措手不及。 如果是对手早到2级,那么在自己快到2级的时候一定要特别小心,防止被对手一套带走。怎么样发现对手打了野再上线,一般看对手的出门装,如果出门装里面少了一瓶红,或者上线的时候血不满,都说明打了野,这个时候就要特别小心了。
中路英雄可分为2种,游走型AP和发育型AP。游走型AP例如:妖姬,狐狸,寡妇,卡萨丁等等。其特点是机动性好,爆发能力优秀,虽然往往刷兵推线能力一般甚至低下,但是在游走边路GANK的成功率非常高。 发育型AP例如:发条,死歌,凤凰,吸血鬼等等。其特点是刷兵能力优秀,对装备的要求较高,但是一旦装备成型在后期团战发挥的作用巨大,由于技能特点以及装备为成型,在前期主动GANK的成功率不大,甚至比较低,因此往往放弃游走以支援为主。
本文概述:LOL五个位置全方位攻略 英雄联盟五个位置全方位攻略
LOL五个位置的详细攻略,想冲分的朋友不妨作为参考。
中单篇
中单是5个位置中最容易带动节奏的位置,往往也是最重要的一个位置。由于中路兵线短的特点,中单相对而言并不是很好被GANK,也不容易滚雪球;其次由于蓝BUFF和小野怪的存在,中单的经济在前中期往往是全队最好的;最后中路位于整体地图中间,对于前期的野区支援,控龙有着决定性的影响,也非常容易支援上下路。
再以石头人为例深入讲解: 很多人玩石头人都是见到人就甩Q,但是石头人本身蓝并不多,如果见到人就甩Q,很容易空蓝 然后被反压。由于Q本身带有减速敌人加速自己的效果,所以Q人以后可以追着A对手,这样比凭空丢Q多了好几下的平A伤害,这个平A伤害甚至高过了Q本身的伤害,所以准确的时机放Q,比无脑Q的技能效率要高得多。怎样做到这一点呢,就是石头人对线时站在兵线上,对手英雄过来补刀,就Q然后追着A,并且不要放E,因为一般石头人主Q副E,那么前期E往往只有一级,那么造成的伤害并不多,如果能把放E的用来放Q的话,能将技能的消耗能力最大化。但是前期一级E的最大效果不是造成伤害而是减攻速,我石头人放Q追人平A如果对手不还手,那么就不需要E了,如果回头砍我,那么我就必须放个E来减攻速,这样让技能的每个效果都能发挥出来,才是技能的最大化消耗。
上单篇
上路由于兵线较长,又没有辅助帮忙插眼,因此是最容易GANK也最容易滚雪球的一个位置。虽然上路地理位置偏僻,对整体节奏影响较小,但是由于本身很容易滚雪球,所以是最容易建立优势的一条路。
防GANK:
一个好中单,去打上单可能会被打野抓出翔,因为上单不仅需要的是对线技术,更需要防GANK的意识。要做到防GANK则第一次回家必须买眼插在河道,并且在对线期保持不断眼。但是很多时候光靠自己买眼是不够的,还需要打野队友也帮忙在其他位置放眼去找对面的打野。基本上上单位置除了对线以外,另外一个很重要的任务就是猜对面打野的位置。只要不知道对面打野的位置千万不能拼,除非对面的打野GANK能力很疲软,例如未到6级的阿木木,皎月,石头等等。
当然这些情况并不是总能出现的,平时有事没事,只要你觉得不亏都可以与对手拼消耗。在满血的情况下,对拼一次消耗一般双方都打不死对方,但是经过这次消耗,对于对手的输出能力就会心里有个底,如果我占优势,那么接下来我可以继续找机会消耗,如果我吃亏了,那么就应该猥琐。
上单优劣势的应对方法:
上单这个位置离各条线都很远,除非带传送很难支援到其他线,所以一定要选择关键的时间进行支援。一般来说在10分钟左右,如果其他4人状态健康,那么就可以放技能推一波线,把线推到对方塔下,然后告诉队友去一起去打小龙,在我方5人,对方上单未支援的情况下,拿到小龙的成功率很高,如果对手的视野做的不好,顺便带走对方几个人头,就会对局势产生巨大的影响,这个便是上单影响节奏的方法
对于大招爆发型英雄,如发条、安妮,在团战前期的作用是将自己的大招发挥好,把自己的主要伤害都打出来,最好是能打到对面的关键人物,例如发育良好的对面中AP或者中AD,即使一套只能秒掉其中一个,都是值得的,并且在一套打出去以后,切记盲目追杀,而应该立刻后退保护己方ADC。在对面没有走位失误或者阵型太好的情况下,如果不能先手一套带走对面后排,应该选择后手大迅速打残对面前排,保护己方后排方便其迅速收割。
对于持续输出型AP来说,如卡牌、凤凰,则更应该站在一个安全的位置,时刻注意自己的走位不要被秒掉,因为这类英雄的输出需要时间打出来,所以一个好的走位保证自己存活,才能将输出最大化,简单的说就是跟ADC站在一起,跟ADC一起输出,相互保护。
对于刺客型中单:如卡特、螳螂、阿卡丽,则切入时机最为重要,一定要在己方有大团控控上或者己方前排已经切入,吸收了一波技能伤害以后才能切入,否则根本发挥不出其威力。因为刺客型英雄就是在对面残血后发挥收割滚雪球的作用,因此一定要后手切入,并且一般来说切入要优先考虑对方的后排英雄。
当然除了升到2级需要特别注意,其他只要是有等级差的时候都要注意,在同等装备同等状态的情况下,小兵也不多,那么只要自己的等级比对面高就可以去跟对面拼一波,如果对手比自己的等级高,那么就不要在其他条件均势的情况平,而是给自己创造其他的有利条件。还有就是自己5级的时候,一定要小心对手是不是6级,5级和6级的差距是天差地别的,特别是对手为锐雯这样的大招爆发型英雄,5级拼6级基本上拼不过,一不小心就被一套带走了。
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