七雄争霸兵阶与科技对武将战力加成
七雄争霸最新最全攻略集
七雄争霸最新最全攻略集七雄争霸是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家可以在游戏中选择各种各样的武将进行战斗。
在这款游戏中,武将的选择以及后期的发展都非常重要,下面是针对这方面的攻略总结。
1.武将选择:在选择武将的时候,需要根据不同的游戏模式和玩家自身的喜好来进行选择。
一般来说,可以根据武将的属性和技能来判断其适合的战斗方式。
-高攻击型武将:适合作为主力输出,可以给对手造成大量伤害。
一般来说,这类武将的技能会有较高的伤害系数,可以很好地应对高防御的敌人。
-高防御型武将:适合作为坚实的前排,可以吸引敌人的攻击,保护后排的输出。
这类武将通常会有较高的生命值和防御值,可以在战斗中起到很好的保护作用。
-治疗型武将:适合作为辅助,可以为队友提供治疗和增益效果。
这类武将的技能通常会有回复生命值和增加属性的效果,可以提升队伍的生存能力和输出能力。
2.后期发展:在游戏中的后期,玩家需要考虑武将的培养和装备的选择以提升战斗力。
-武将培养:在游戏中,玩家可以通过升级武将来提升其属性和技能效果。
在后期,玩家可以选择将资源集中在主力武将身上,提升其攻击和生存能力。
同时,也可以通过提升其他武将的技能效果来提升整个队伍的战斗力。
-装备选择:在后期,玩家可以通过收集和合成装备来提升武将的属性和战斗力。
一般来说,可以根据武将的职业和技能来选择合适的装备。
比如,高攻击型武将可以选择高攻击力的武器,而高防御型武将可以选择高生命值和防御值的防具。
此外,还有一些其他的注意事项需要玩家注意:-多练多试:在游戏中,玩家可以通过多次战斗来熟悉武将的技能和战斗方式。
只有通过不断练习和尝试,才能找到最适合自己的战斗方式。
-战术选择:在游戏中,玩家可以根据具体的战斗情况来选择不同的战术。
比如,面对高防御的敌人可以选择输出型的战术,而面对高攻击的敌人可以选择防御型的战术。
总结来说,七雄争霸的武将选择和后期发展都非常重要。
通过合理的武将选择和培养,以及适当的装备选择,玩家可以提升自己的战斗力,并取得更好的游戏成绩。
七雄争霸最新战斗力计算公式
七雄争霸最新战斗力计算公式之前曾给大家分享过七雄争霸中的战斗力的计算公式,只是给大家列出了一个很简单的计算公式。
为了给大家带来简单明了的公式,小编今天就给大家结婚扫一种最新的计算公式。
加入265G七雄争霸记者团,分享你的游戏趣事,更有实在奖励等着您。
记者团Q群:121037918论坛:点击进入七雄争霸精选攻略快速通道:265G推荐:七雄武将全攻略卷一:武将颜色选择265G推荐:七雄武将全攻略卷二:武将性格选择265G推荐:七雄武将全攻略卷三:武将阵型选择265G推荐:七雄君主全攻略卷一:君主属性选择265G推荐:七雄争霸千重楼1-100层战力表265G推荐:七雄争霸守城哨塔搭配兵种最佳选择本人总结战斗力计算公式~其中的系数可能略有偏差,导致在计算时最终战斗力总有个位数的差别,有兴趣的朋友可以继续完善- -以下是此公式说明(一个武将带一队兵,总战斗力将5个武将的计算结果累加就行。
1、兵数N:这个不解释了;2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;5、系数a:这个1.27是本人通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,由此验证兵数与战力的关系,每增加1倍兵数,提高27%的战力;6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2,有点脑残……9、F…战斗力。
lnN/lnb就是以b为底N的对数…这个…在计算器上输入N 然后点ln那个按钮,就是lnN的值;输入b,点ln那个按钮,就是lnb的值…然后两者相除…后面附件里有EXCEL的计算表格…由此公式得出了两个比较有用的结论(结论A略有修改):结论A:1)在过60楼以后战斗力7000+的时候(对于非RMB玩家来说大概在这个范围内,跟个人的情况略有差别),统率宝石已经不如属性宝石提升的战力多了,而且统率提升对战斗力的影响会越来越不如属性宝石,所以如果大家都是2-4级宝石,建议将统率宝石换成属性宝石~看看战力是增是减;2)如果您的宝石是5-9级的,同级别的宝石还是统率宝石增加的战斗力多,毕竟超级RMB玩家的武将成长都是惊人的,后期武将属性很高,而且高级统率宝石增加的统率比率也比较高,其作用就非常明显了。
七雄争霸
器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。
层数 战斗力 阵型 获得经验
78 16255 步骑弓器骑 暂缺
79 16875 车弓器器弓 暂缺
80 17545 步弓车弓骑 暂缺
体力:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力,同时影响武将本人的生命力。
敏捷:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影响武将的闪避率和暴击率。)
这里主要谈后四项属性的选择。一个1级6.0成长的武将在未计算君主武力加成的情况下,四项属性的和为18(低于6.0成长的武将没有探讨的必要)07073一般推荐符合兵种特性的属性分配,这样可以更加突出兵种的优势,当然有人会抬杠说这样也会更加突出兵种的弱点。但你觉得我们的用兵之道是什么呢?作为一个统率,我们是要通过兵种搭配发挥其中每个兵种的最大优点,形成一个统合的战斗力。所以从这个意义上说每个兵种的特色能力如果低于7基本就没有选择的必要了,标配就是7443。07073
86 23140 弓器弓骑步 暂缺
87 24060 弓步骑步弓 暂缺
88 24975 车车步弓步 暂缺
89 25880 弓骑车骑弓 暂缺
90 27025 步器步步器 暂缺
通关90层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级宝石。
如果是A的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)
B的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)
C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!
不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
七雄争霸武将的几种性格:
勇猛:升级主加攻击
冷静:升级主加防御
武将技能必看七雄争霸
武将技能必看七雄争霸⼀、今⽇破解:武将性格的选择,以及属性搭配问题。
可部分解说闹的最凶的3⼸2器。
⼆、今⽇继续热帖,继续提⽰,请仔细看完本⼈所写,严重鄙视瞎⼦以及到处胡乱喷f e n的⼈。
三、顺便王婆⼀下:本⼈游龄17年,敢说99%没错,敢和策划⽐⽐谁更权威,请别来j j y y,哥就这点本事了,在这⾥先杠上了!四、您谦逊点,也许我还会为您解答哦,您提问可以,请不要来找茬,找我茬的⼏乎99%的⼈都是错误的,请不要寻找那1%,因为那1%只是我的假设五、以前找茬的同学可见证他的观点是否有错,本⼈这么决绝,原因在于实在太疲于和⼀些倒精不通的⼈解释了,浪费彼此研究更多东西的时间。
六、版主美⼥a n d版主帅哥,再不加精,真没⼼情写了,请问本⼈还缺什么才能加精?七、请原谅鄙⼈对变⾊的不满⾜,为难版主之处还请多多包涵~~!⼋、今⽇破解:武将性格的选择,以及属性搭配问题。
可部分解说闹的最凶的3⼸2器,详解官⽅推荐的⼀些错误问题,那帖⼦居然在第⼀页推⼴给新⼿,我服了⾸先咋们来看看数据(别⼈的,本⼈也总结过,前期帖⼦可见证):特别提⽰:根据数据以及本⼈⽆数次的测试来详解各个技能的⽤途,以及武将的发展⽅向,今天可能是最⼤的重点,送给f a n s和朋友。
技能升级所需技能点:第⼀阶段需要技能点50+70+90+120+150+180+230+280+330第⼆阶段需要技能点540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990第三阶段需要技能点10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400第四阶段需要技能点163000+219000+296000+400000+540000+729000+984000+1329000+17940点满⼀个技能需要9331360个技能点。
技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后⼀级技能的数据。
七雄争霸基本常识
1级强化 提升20% 装备属性,需要消耗:白色精华5个、 南海奇精1个
2级强化 提升40% 装备属性,需要消耗:绿色精华5个、 南海奇精1个
3级强化 提升60% 装备属性,需要消耗:蓝色精华5个、 南海奇精2个
4级强化 提升80% 装备属性,需要消耗:蓝色精华8个、 南海奇精4个
5、兵种配置:
1.单一兵种型
步步步步步 ★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢
弓弓弓弓弓 ★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力
骑骑骑骑骑 ★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多
弓车弓车弓 ★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次
弓步弓步弓 ★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家
弓弓步弓弓 ★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了
4.七雄合璧规则:
1、只能与同联盟的玩家进行合璧。
2、每天最多可以进行3次合璧。
3、只能抢夺房主玉璧,成功后清空房间,房间归属给抢夺成功玩家。
4、每日00:00:00清空所有房间一次。
5、合璧奖励由双方等级较高的那个玩家所决定,等级越高,奖励越丰厚。
6、合璧房间一共有100个。
5级强化 提升100%装备属性,需要消耗:紫色精华5个、 南海奇精8个
6级强化 提升120%装备属性,需要消耗:紫色精华8个、 南海奇精16个
7级强化 提升150%装备属性,需要消耗:金色精华5个、 南海奇精32个
8级强化 提升180%装备属性,需要消耗:金色精华8个、 南海奇精64个
七雄争霸武将精研
车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体
输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
总结
步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
攻+敏=0.618,防+体=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15 %体
与步将类似,
最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻敏24%防19%体19%攻
1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
七雄争霸七雄争霸君主的政治武力向左走向右走
七雄争霸--七雄争霸君主的政治武⼒向左⾛向右⾛ ⼀派我们暂且称为“鸽派”以加政治为主的君主,以⾃我发展为主,和平为第⼀座右铭,因为从1级开始加政治所以有很⾼的荣誉度,有快速的建造速度,有⼤量的资源。
能够⾃给⾃⾜,发展速度绝对是加武⼒和均衡英雄不能⽐的!⽽且因为有快速的建造速度,所以繁荣度⾼,排名也靠前,等级也⾼(建筑物建造可以增加君主经验)建造越快,君主经验增加也快。
因为全政治的玩家建造时间段,经验增加速度快,繁荣度增加也快,所以开分城也快,农场资源收获度也⾼,绝对是联盟⾸先召集对象。
因为⾼政治所以不会出现像全加武⼒君主那样到中期钱资源都跟不上的瓶颈。
所以是喜欢⾃我发展和和平主义玩家的⾸选。
说了这么多“鸽派”的优点,我们在来说说全政治玩家的缺点。
因为全加政治所以武将的四围没有加成,七雄争霸有⼀个最主要的元素就是武将,⼏乎所有的活动都和武将有关,所以对政治君主来说,参加活动或去攻击别的城池是⼀个很痛苦的事。
这⾥就出现⼀个政治玩家必须要选择的⽅向,就是加⼊⼀个强⼤的联盟。
加⼊联盟以后靠⾼武⼒玩家保护。
⼀个强⼤的联盟不但要有⾼武⼒君主,⾼政治君主也是必不可少的元素,如果没有⾼政治玩家的资源贡献,联盟的升级就会很难。
⾼政治和⾼武⼒君主是⼀个相辅相成的关系,只有这样才能有⼀个⿍盛的联盟。
这也许就是七雄争霸的魅⼒所在吧! 玩家犀利评论: 你们有没有⼤脑,到处都说全武⼒,全武⼒你要钱没钱,要等级没等级,要资源没资源,要科技更别说,你有蛋的科技! 有些⼈说全武⼒,以战养战,我就笑了,全政治的君主4级兵种的时候,你武⼒君主能带⼏级兵? 你有没有钱升科技,兵种等级,防,攻,敏,体,跟⼈家差到哪去了,还以战养战,找虐? 城防设置就不是你能破掉的,低等兵也妄想突破别⼈城防的呢.. 钱多!兵多!兵种等级⾼!威⼒远远⼤于⾼武⼒的武将只带低兵种,低数量,低科技的兵 武⼒君主钱和资源不如政治的不说,光就缩短建筑升级时间的加成,⽐武⼒的都快哪去了, 光会做青天⽩⽇梦,妄想撒全武⼒,后期,⾼级武将⽜,4军阵,你们回家洗洗睡吧 天天就误导新⼈,⾃⼰发觉⾃⼰加错了,追不上别⼈发展,就出来祸害⼈。
论七雄争霸战力提升
5.1.4、器器器器器
这个太暴力了。我没用过,但是想象一下就 会质疑,器攻城猛,输出高,但是攻速太慢,防 御也不行,太极端。
5.1.5、器器步器器
加入步兵,与弓弓步弓弓类似。 但是步在前面会被多打一轮,且怕边路出骑兵。 最大的劣势在于器的缓移速,慢攻速。 最悲剧的是碰到dps流,一轮输出收割步,然后后面 4v5。
3.2.2、其实初始四维并不很重要
经过大量的数据分析结合网上流传的一些资 料,我发现初始四维仅仅是对武将成长率的反应, 并不能完全体现今后发展中点数的分配。 所以,如果想要找6.5成长的武将,尽可以去 看初始四维,这样相比6成长的可以省下2天半的 过关斩将。 这个结论很容易得出,下面我们跟踪一个武 将的升级过程,看一看分配比例的变化。
1.3、武力加点,看起来很美
还记得游戏刚开始的时候,网上无数人发文赞颂政治加点多么多么地好, 于是乎无数没玩过的孩子上来就全政治,玩了一会,发现武力养羊路线了, 又后悔了。有钱的赶紧买洗点卡,没钱的心灰意冷换区重玩。 依录风看来,武力的实质就是一波流,存兵用完了,武将带兵用完了。 这一波之后就得任人宰割,再度兴兵就需要大量的时间。再有,武力加点在 大后期必然无力,一天甚至数天都难以建好一个建筑,就是不断地打小号打 小号积蓄钱粮。 后期,第一 玩家联盟化,第二 建筑需要更长时间。这两点将严重制约到 武力的发展,那一波强大的武力很难运用好。无论再怎么抢都是囊中羞涩。 与之相对,如果将政治发展成快速结兵、不断消耗的道路,不失为对目 前武力强势的一种应对。 政治也好,武力也罢。都有其优缺点,关键在于玩家如何利用自己的智 慧(而不是rmb)去发展新的战法将其发扬,武力可以养羊,难道政治不可 以养狼?孰胜孰劣,各位看官请结合己身,仔细思量。
七雄武将、君主内政优秀攻略集合
七雄武将、君主内政优秀攻略集合七雄争霸武将加点、修炼技能到底怎样应⽤才好?君主内政具体应该怎样处理才好?别急!现在就让我们⼀起看看具体的⼀些⽅法吧!希望对⼤家有帮助! 1.是宝⽯与打法,我本⼈只买了5套2级宝⽯,多的没买,通过各种活动,每天爬楼等等,到现在100楼基本上是2套半左右的四级宝⽯,其余3级。
单挑将全套四级宝⽯应该不⽤说了,其余的武将混合⽤宝⽯。
宝⽯打发要根据兵种及组合来分配,我会另外开单章来分享给⼤家。
2.是装备的强化,100级装备以前除⾮是单挑将在成长阶段需要把608090的装备整体强5或者6,其余的武将装备60的建议强到3最多,8090的建议强3或者4。
强太⾼了后期分解会浪费不少。
⼩记只留⼀套主队5个武将的装备强化,其余的装备可以换了⽴即就分解南海。
3.是武将成长与进阶,120级晋封前,武将有6080100级3个阶段需要进阶,本⼈现在武将还在118跟119级阶段,已经准备了5张晋封卡等着战⼒⼤跨越,呵呵。
所以我说的意思就是,⼀定不要让武将在进阶的这个阶段卡住,本来修炼馆就经常卡武将等级很不爽了。
另外成长的问题,前期我建议多⽤点12级强化符,因为够实惠,可以让你的武将早点提升成长,可以更早的过更⾼级的过关斩将的关,不就更划算了么。
另外说下,最近的双倍加成长等活动确实给⼒,出了⾮诚勿扰版本后,官⽅似乎在刻意调节⾼低战之间的战⼒差距,所以各位要把握好机会。
4.是武将的修炼,我的武将从来不⾼修,根据我个⼈的经验,总是会武将卡住,所以我觉得要么就⼀直⾼修,要么普通⾼修,千万别偶尔⾼修偶尔普通修炼,很浪费元宝。
5.建筑,建议到15级城之前都不要停排程卡,因为建筑等级,间接的决定了战⼒情况。
建筑这边我前期⼩秒了⼏个,后来觉得没什么意义,因为偶尔上不了游戏也会停建筑的。
另外玩全军的,给新⼿的建议是主城⾥5个军镇,15个民居。
6.封官以及军镇加点,可能现在⼤号基本都是全军了,所以我只针对全军的说,前期加君主属性点可以少量加⼀些政治,可以提⾼不少建筑的速度,后期通过⼀些赠送的洗点卡洗掉就是,如果你前期不计较战⼒,可以全部加政治,在100级武将后洗回来就是。
七雄争霸《七雄争霸》任务攻略
七雄争霸--《七雄争霸》任务攻略 内政篇 君主加点: 政治 ⼤部分⼈加政治是为了增加建设速度。
政治主要的作⽤为可以⼤幅度减少建设的速度。
从⽽可以快速的增加繁荣度,冲击排名前100的⼈来说,全政治加点⽐较简单的,没加政治想排名冲第⼀有难度,特别是国家内部发展和平,排名考前的⼈被打的机会不多,繁荣基本上可以保持⼀直增加。
但是这种加点情况有个不好的地⽅就是武将属性⽐较低,攻击⼒⽐较低,需要花元宝买⼤量宝⽯才能保持战⽃⼒。
政治还可以增加武将经验池,但是实际上基本上没有⽤,武将经验池,100w和10w基本上没差别。
但是,因为可以使⽤⼤量元宝来加速,所以政治加速作⽤对超级r m b 来说没有意义。
政治更加的作⽤是增加产量,所以⼩号加政治最适合。
⼤号嘛,适量加政治就好了。
没有必要全政治。
武⼒ 武⼒的主要作⽤是增加武将属性。
如下图:看看2个成长等级相同的武将在不同武⼒君主下⾯的情况。
图⼀,武将在武⼒只有12点的君主下,他的属性点⼀共为140+239+217+182=778点(只算武将属性⽩⾊的属性,绿⾊的属性为装备属性与武将⾃⾝能⼒⽆关) 图⼆,武将在武⼒为232点的君主⼿下,他的属性点⼀共为371+720+673+544=2308点 2个武将属性点相差了1530点。
1530点是什么概念。
游戏⾥⾯⼀个4级宝⽯需要320点元宝,增加能⼒为255点。
⼀个5级宝⽯增加能⼒为350点,需要元宝1280点。
也就是增加172点属性需要多增加960点元宝。
换句话说,12武⼒君主的武将想达到232武⼒君主的武将的能⼒,需要多花8000点元宝来买宝⽯。
所以武⼒⾮常重要。
发展攻略: 城镇发展攻略: 本游戏特⾊:这个游戏与其他的游戏不同,兵⼠不会消耗粮⾷,建⽴兵营后,与兵⼒相关的数值有2个,⼀个是新兵⽣产速度,⼀个为君主统兵数。
当你有新兵数的时候,你就可以⽤粮⾷+⾦钱来招募⼠兵,招募后的⼠兵不会消耗你的⾦钱或者粮⾷,只会占你君主统兵数。
七雄争霸如何玩转七雄争霸?
七雄争霸--如何玩转七雄争霸? 《七雄争霸》是腾讯最新研发的战争策略⽹页游戏。
265G七雄争霸为您提供最新的七雄争霸官⽹信息、七雄争霸答题、七雄争霸武将、七雄争霸图标、265G七雄争霸辅助⼯具等资料,找七雄争霸攻略就上265G! 关于君主有3种属性 1武⼒:★★★★★ 我⾛的是极端是全武⼒加点,优点明显,缺点同样明显 优点就⼀个武将强,武将强带兵就强,就算你与世⽆争但是也要有必要的防卫⼿段,缺点前期艰苦,后期虽然不富裕但是强⼤是显⽽易见的,这不是纯正的休闲游戏(题外话我本⼈其实是不希望你们+武⼒的,毕竟竞争圈就会⼩很多,但是来玩游戏就是消遣的,你不想打⼈,也不想⼈打你吧) 2智⼒:? 我没法给意见因为没出 3政治:★★★ 先说优点,资源充⾜,城市等级提升快,科研也快,看起来不错,前期发展相当迅速,在说缺点,缺点就⼀个将弱,将弱兵弱,缺点尤为致命,没有攻击性就算是防守也相差甚远 ---------------------------------------------------------------- 关于武⼒与政治的差别 游戏中⼈的差距要看中后期 关于政治,你政治⾼,建造速度快科技研究快种⽥资源多,但是建筑等级是有上限的,科技等级也是有上线的,⽽且我纯武⼒号与纯政治号建造和科技是差但是没有想象中的巨⼤,⽬前相差6⼩时左右,看上去以后更⾼,需要提醒的我现在建筑已经17级了相差6⼩时说的是主城府,其他的差距不会超过1⼩时,距离能拉多远呢?在说下科技,其实科技相差没有建筑明显,另外科技都是点1个,你是⽐我快,但是我全拿不下我挑⼏个可以吧主要的升上去并不差什么,因为我武将加成弥补了我科技的不⾜,⽐上不⾜⽐下有余,所以建筑和科技都封顶后,政治有什么⽤呢?只有资源富裕,但是你都满了要资源有什么⽤呢?捐献联盟让联盟疯狂发展作⽤巨⼤唯⼀的可取之处。
关于武⼒,你可以说我是个战争贩⼦,我不在乎,想保护⾃⼰就要有强⼤的武⼒,现实你没能⼒,玩游戏还畏畏缩缩么,现在来说说武⼒的差别,前⾯说过了缺点就这么⼏个,下⾯说强的,什么强武将强,我现在48,在我45的时候加成已经达到100%以上了,算游戏君主封顶90级我最少能给武将带来250%以上的加成,为什么?下⼀话题解释。
七雄争霸七雄争霸兵种搭配完美攻略
七雄争霸--七雄争霸兵种搭配完美攻略 ⾸先来说说武将的性格这对于你搭配兵种很关键。
七雄争霸武将性格推荐-兵种搭配的重要条件 武将的性格有好⼏种每种性格对兵种的影响也是不⼀样的。
⽽且玩家在出兵的时候排兵布阵上⾯也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。
勇猛:升级主加攻击 冷静:升级主加防御 果敢:升级主攻副敏 谨慎:升级主体副防 步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。
⼸将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合⼸将。
骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。
果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加⼀样。
车将推荐性格谨慎车兵体⼒最⾼防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独⼀⽆⼆的性格。
七雄争霸武将兵种搭配 不同的兵种搭配需求的性格不⼀样,兵种移动速度不⼀样所以有⼏种不同的搭配: A:5骑队来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌⼈,但是由于是接近战,战损略微严重。
推荐性格-全勇猛(攻击最⼤化)或者全果敢(攻击+暴击) B:5炮队抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌⼈靠近之前摧毁敌⼈,近战就相当悲剧了 推荐性格-全勇猛(攻击最⼤化)或者全果敢(攻击+暴击) C:炮步炮步炮步兵吸引⽕⼒,炮兵后⾯攻击,⽐较均衡的搭配,但是⽕⼒略微不⾜。
推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎 D:⼸车⼸车⼸同C阵型 推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,车兵全冷静或者谨慎 E:5车队同B阵型 推荐性格-全勇猛(攻击最⼤化)或者全果敢(攻击+暴击) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
七雄武将技能解说七雄争霸
七雄武将技能解说七雄争霸
⼤家都知道,现在七雄争霸已经开发了武将技能,武将也确实给我们带来了很⼤的好处
武将技能提升⼀级,涨16点战⼒。
⼀个武将可学5种技能,但是最后⼀个,相对于没⽤处,增加速度,和减少速度
步将,主M T,⽤于抗⽕⼒,后⾯跟上输出(林系技能闪避你等级⾼,就⽤性格需求,冷静)
主要学习技能:
⼭系技能(⽽且等级需要相对⾼,这是在触发事件时减少物理伤害的,打⽐喻。
你以前被⼸将射⼀下,死亡1000个兵⼒,学习了这个触发事件是,600~700个。
等级⾼了,减少的越少,所以这个是步将必学)
林系技能([⾥⾯有4种,可选:第⼀个:林燕决,第三个:刚⾝术],第⼀个是加部队闪避的,闪避越⾼,敌⽅就打不到你。
第三个刚⾝术加⾃⾝防御的,这个也可以)
其次就是⽕系技能,风系技能了。
这两个等级不需要太⾼
⼸将,主输出,⾼暴击,⾼闪避(性格需求:冷静)
主要学习技能:
⽕系技能(增加攻击伤害,⼸将本⾝攻击⾼,敏捷⾼,所以你可以想象⼀下,在以前⾃⾝在增加伤害,所以强烈要求等级⾼)
林系技能(我⼸将学的,第⼀个屠龙诀,学习这个技能前提(是⾃⾝部队需要⽐对⽅敏捷⾼才能发挥出,发挥出这个暴击很凶的)第三个,增加敏捷的,这个也⾏)
⼭系技能(减少物理伤害,我就不再解释了,⼸将⾃⼰防御,体⼒少,所以这个也需要等级⾼⼀点,你⼸将多存活⼀会,就是对别⼈⼀个威胁,所以你可以想象⼀下了)
其次就是风系了,毒我看了下,⼏乎没⽤。
所以不需要⼤家花太多时间在这个技能上⾯了
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七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择和后期发展)
七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择)一、武将选择。
七雄争霸武将性格分析说明七雄争霸武将的性格有好几种,每种性格对兵种的影响也是不一样的。
而且玩家在出兵的时候,排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。
下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。
七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
七雄争霸武将的几种性格: 勇猛:升级主加攻击 冷静:升级主加防御 果敢:升级主攻副敏 谨慎:升级主体副防----------------------------------------------------------------说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成B是一般、都可以无属性加成C是差给你负属性加成属性加成拿40野怪攻城为例如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。
所以的都适合。
步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。
果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。
成长决定武将属性的多少。
绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。
武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
从20级以后喂成长,不给他升级。
分城改建后能提高多少战斗力七雄争霸
分城改建后能提⾼多少战⽃⼒七雄争霸(此贴送给那些正在头疼到底草包改军镇不好改军镇的玩家.个⼈建议还是拆吧,毕竟要为以后考虑虽然现在感觉提升战⽃⼒就那么多但是长久打算多的就不是⼀点两点了,选择4军镇的朋友我建议你最好有2-4个⽺号或者更多,否则后期资源不⾜只能痛哭流涕了!此贴是我搜索别⼈的帖⼦希望给⼤家点帮助吧!)⼀、【军镇】先从军镇讲起,军镇⾥对战⽃⼒产⽣影响的建筑只有两个:【司马署】和【操练场】。
【司马署】每升1级可以提⾼1点君主武⼒,【操练场】每升1级可以提⾼20武将统率,以楼主⽬前的11级城25级官府来说,如果分城改建,再花⼀定时间,将多拥有1个25级【司马署】和【操练场】,意味着将增加25点君主武⼒和500的武将统率,25和500,会对战⽃⼒产⽣什么影响?⼆、【25点君主武⼒】君主武⼒,最主要影响的就是武将没有任何装备宝⽯加成的4维属性(统率之外的4个属性,下⽂以S1代替),25点君主武⼒,提升的武将属性就是S1X0.25.下边顺便提出⼀个武将裸装时属性计算的公式,这个是从⽹上查到的,经过楼主印证⽆误,在此先感谢下这位不知道姓名的兄弟。
【武将属性计算公式】攻击+防御+体⼒+敏捷=(等级-1)×武⼒加成×成长+武⼒加成×(初始能⼒×武将阶级),以楼主为例,君主武⼒为197,【步将楚飞霞】:等级96,成长25,武将阶级3(精锐步将),初始属性18,则裸装属性和S1=(96-1)X2.97X25+2.97X18X3=7214,楼主此武将的实际裸妆属性和为7220,偏差的6点是由于初始属性18含有⼩数点,可能是18.1,在招募武将时会四舍五⼊显⽰为18.由武将属性计算公式,则提升25点君主武⼒后将武将属性为S1=(96-1)X3.22X25+3.22X18X3=7821,单个武将提升的属性为607,五个武将提升的属性为3035,如果说⽬前你的武将已经插满了2级宝⽯,那么这607的属性提升等于⾝上12个宝⽯换成了3级宝⽯,换算到5个武将就是60个3级宝⽯=3*2*60=360元R M B.从上⾯我们知道了分城改建提升君主武⼒对武将属性的提升,那么武将属性又对战⼒有什么影响呢?三、【500统率、武将属性与兵种属性】经过楼主的分析和验证,武将属性对战⽃⼒的影响是与武将统率和兵种属性联合产⽣的(拍砖~⽤后脑勺想都知道~茼),这⾥关键是提出⼀个精确的数值关系,也就是战⽃⼒的计算公式。
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七雄争霸兵阶与科技对武将战力加成
誓言最近整理了一下武将属性与兵阶、科技之间的关系,得出了以下结论:
项目基础阶级科技
步将阶级1每级加成每级加成
攻击1005040
防御1206048
敏捷1005040
体力1005040
项目基础阶级科技
弓将阶级1每级加成每级加成
攻击11557.546
防御904536
敏捷11557.546
体力1005040
项目基础阶级科技
骑将阶级1每级加成每级加成
攻击10552.542
防御904536
敏捷1206048
体力1005040
项目基础阶级科技
车将阶级1每级加成每级加成
攻击1105544
防御10552.542
敏捷8542.534
体力1206048
项目基础阶级科技
器械阶级1每级加成每级加成
攻击13567.554
防御10552.542
敏捷804032
体力1005040
由此,我们可以得出以下公式:
阶级加成=基础属性*级别*0.5
科技加成=基础*科技级别*0.4
最终数据=基础+阶级加成+科技加成
阶级LV12345678910
基础*00.51 1.52 2.53 3.54 4.5
科技LV12345678910
基础*0.40.8 1.2 1.62 2.4 2.8 3.2 3.64
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