自考动漫产业概论模拟题(二)
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模拟题(二)
一、填空题:
1、动漫文化是指视觉消费时代以为基础、以为动力支持的大众文化
2、视觉文化是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以为中心。
3、动漫文化是以核心的视觉文化,动漫形象的广泛传播是动漫文化存在和发展的基础。
4、在韩国,漫画被称为。
5、在日本,被称为“漫画之神”的是。
6、动漫产业是以为动力,以动漫为基础,以为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、服饰、食品等行业的现代文化产业。
7、第一部以米老鼠为主角的无声电影是。
8、世界上第一部有声动画片是。
9、是迪斯尼在电视领域的第一个合作伙伴。
10、1955年,迪士尼正式推出了世界上第一个现代意义上的主题公园。
11、从动漫产业发展历程来看,它主要依托书刊、、电视、网络。
12、1907年,第一部动画片由美国人布莱克顿拍摄完成。
14、1932年,第一部彩色动画片是。
15、动漫产业起源于。
16、第一部长篇动画片是。
17、中国第一部广告动画片。
18、中国第一部长篇动画片。
19、已经称为世界上最大的动漫制作和输出国。
20、自1998年以来,韩国确立了“文化立国”的方针,大力发展产业。
二、选择题:
1、下面哪个国家号称“动漫好莱坞”()。
A、美国
B、韩国
C、日本
D、英国
2、动漫产业被称为创意产业的国家是()
A、日本
B、英国
C、美国
D、韩国
3、迪斯尼最初进军的领域是()
A、音像
B、出版
C、电影
D、电视
4、视觉文化对社会的功能有哪几点()
A、文化的削平功能
B、文化的娱乐功能
C、文化的民主功能
D、特有的经济功能
5、以下哪几个国家是第二世界动漫产业国()
A、日本
B、韩国
C、英国
D、法国
三、名词解释
1、什么是动漫产业
2、什么是动漫文化
3、什么是视觉文化
四、简答题
1、简述动漫文化应具备的几个要素
2、动漫从生产制作角度和社会角度看有哪些意义
3、简述动漫产业的内涵
4、简述动漫文化与动漫产业的关系
5、各国政府和业界通常对动漫产业采取哪些措施
五、论述题
1、结合迪斯尼公司的案例论述动漫产业得以发展的主要原因。
2、分析全球动漫产业的发展格局