骑士与商人
中世纪的骑士与城堡
中世纪的骑士与城堡中世纪,骑士与城堡是欧洲历史上备受瞩目的符号和代表。
骑士是中世纪欧洲封建制度中的重要角色,而城堡则是骑士们的居所和防护所。
本文将介绍中世纪的骑士与城堡,探讨他们的背景、作用以及影响。
一、骑士的起源与特征中世纪的骑士是由封建制度所产生的特殊阶层,他们通常来自贵族家族,并接受过严格的骑士训练。
骑士有一套明确的行为准则,如勇猛、忠诚、荣誉和动机等。
除了擅长战斗技能,骑士还被要求具备优雅的举止和文化修养。
二、骑士的职责与义务骑士的主要职责是服从和保护领主,为其与国家或地区执行战争、维护秩序和执行法律等任务。
骑士也经常参与朝廷的政治事务,并参与庄园的管理。
此外,骑士还被视为上层社会的典范,他们秉持礼仪、尊重女性、慷慨大方等为人之道。
三、城堡的构造与作用中世纪的城堡是骑士们的居所和据点,它们不仅提供住宿,还是骑士们训练和执行任务的地方。
城堡通常由厚实的石墙和深沟包围,内部设有守卫塔、住宅、宴会厅、教堂等建筑。
城堡不仅可以提供居住和保护,还展示了主人的财富和地位。
四、城堡的防御系统为了保护骑士和城堡的安全,城堡通常有多层的防御系统。
首先是城墙和护城河,它们可以阻挡敌人的进攻。
其次是守卫塔,骑士们可以从这些塔楼观察敌人和发起攻击。
城堡内还有陷阱和秘密通道,用来激发敌人并进行暗杀。
五、骑士与城堡的影响骑士与城堡在中世纪的欧洲社会中扮演了重要的角色,并对其产生了深远的影响。
首先,骑士通过战斗技能和忠诚而获得尊重和权力。
其次,城堡成为社会和文化生活的中心,城堡内举行的宴会、比赛和庆典等活动使城堡成为流行并蓬勃发展的地方。
总结起来,中世纪的骑士与城堡是欧洲历史上的独特符号,他们代表着封建制度和贵族文化的核心。
骑士通过勇猛和忠诚而赢得了荣誉和地位,并在城堡中履行职责和义务。
城堡不仅给予骑士提供了居所和保护,也成为社会活动和文化交流的中心。
中世纪的骑士与城堡在欧洲社会中留下了深远的影响,成为历史长河中独特而重要的一笔。
魔兽世界怀旧服圣骑士千金马任务怎么做圣骑士千金马任务攻略
魔兽世界怀旧服圣骑⼠千⾦马任务怎么做圣骑⼠千⾦马任务攻略魔兽世界怀旧服圣骑⼠千⾦马任务怎么做?魔兽世界60年代经典怀旧服中,圣骑⼠升到满级,会接到千⾦马任务。
由于年代太过久远,很多⼈对该任务流程并不清楚。
那么怀旧服版本圣骑⼠千⾦马任务怎么做?感兴趣的朋友快来了解⼀下吧。
《魔兽世界》怀旧服圣骑⼠千⾦马任务攻略1.到了60级时圣骑⼠训练师会让你跟楼下的Liadrin⼥⼠说话,就是站在楼下看着⾎精灵盗取的圣光之⼒纳鲁的那位。
2.在你准备好以后跟⾎骑⼠的领导者、Liadrin⼥⼠再次说话。
3.跟以前的术⼠,圣骑⼠任务⼀样,需要交⼀些物资。
符⽂布x40奥⾦锭x6太阳草x10⿊暗符⽂x5以及150个⾦币 -.-4.⼥⼠说天灾在东瘟疫蠢蠢欲动妄图对⾎精灵的奎尔萨拉斯不轨,让你去东瘟疫去杀15个⾷⼫⿁,并且摧毁3辆⾁车(就是魔兽争霸3⾥⾯亡灵的那种投⽯车)。
5.把提尔之⼿圣⽔交给Liadrin.这个圣⽔在东瘟疫提尔之⼿的图书馆⾥。
位置在⼀进⼤门左边,⼀座跟⼈类新⼿村⼀样的建筑即是。
圣⽔放在⼀个有书柜的房间⾥间的桌⼦上,⽐较显眼。
建议在⼀个⼈陪同下过去,这⾥有三个精英⾎⾊⼗字军,⽽且很不幸都是会加⾎的暗牧。
6.把圣⽔交给Liadrin,她会再次管你要⼀些东西。
其中两个是在银⽉城⾥的某个就可以买到(共花费195G),另外两个是宝⽯:艾泽拉斯钻⽯和原始⿊钻⽯各⼀枚。
7.去斯塔索姆亡灵区(后门)刚进门的那个地⽅,叫做Alonsus Chapel(阿隆苏斯礼拜堂?)的地⽅使⽤任务道具。
杀死Aurius,并杀死随后出现的5名全T2圣骑⼠.我们的队伍配备:lv70 盗贼 lv70德鲁伊 lv62 圣骑⼠Lv60牧师(本⼈,因为要复习还没敢买资料⽚),感觉刷出来的那些圣骑⼠们死得很快,5秒钟?差不多吧。
注:从这⾥我们可以看出即使不购买资料⽚你也可以和资料⽚玩家⼀起冒险,限制是你⽆法进⼊外域。
杀掉这五个⼈,就会出现任务完成的黄字。
刺杀骑士团长
刺杀骑士团长在一个遥远而神秘的夜晚,一片寂静笼罩着乌鸦山谷。
山谷中耸立着矗立着一座宏伟的城堡,其高耸的尖塔在月光下显得格外威严。
这座城堡是壮丽而庄重的乌鸦堡,骑士团长艾尔里克就驻扎在其中。
他是一位以勇敢和正义而闻名的骑士,为国家保卫家园无私奉献。
然而,一个隐藏在黑暗中的阴谋正酝酿着。
乌鸦堡中的一名卧底,暗中与城堡外的歹徒联络着。
他们的目标只有一个,那就是刺杀骑士团长艾尔里克。
这位卧底是名叛徒骑士,他曾经是艾尔里克麾下最得力的手下,但因一次意外事件而受了重伤。
他的心里充满了对艾尔里克的怨恨和复仇的欲望。
暗夜降临,时间悄悄过去,歹徒的计划开始展开。
他们悄悄地穿过乌鸦堡的巡逻队,躲避眼线,接近目标。
他们深知,想要刺杀一位强大的骑士团长并不容易,艾尔里克是个出类拔萃的战士,技艺精湛,身手矫健。
这使得刺杀任务更加艰巨。
为了成功完成此次行动,他们不得不付出巨大的努力。
忽然,一记手起刀落,一名歹徒向艾尔里克扑去。
他的动作迅疾,但艾尔里克也不示弱,及时躲闪,展开一场激烈的打斗。
剑光飞闪,一招一式展示出两人的高超剑术。
这个突发的事件立即震动了整个乌鸦堡,士兵们火速赶来,与歹徒展开激战。
而在这片混乱的战场之中,卧底骑士发现他根本无法顺利接近自己的目标。
他深陷在士兵们的攻击中,每一次闪避都是惊险的,每一次进攻都是冒着生命危险。
与此同时,艾尔里克也并不示弱,他身手敏捷,将手下士兵一起引导到最前线。
尽管乌鸦堡的防守士兵只有不及敌人的一半,但他们的斗志旺盛,决心保护骑士团长,捍卫家园。
随着战斗的进行,敌人越来越多,骑士们也渐渐力竭。
卧底骑士虽然心怀复仇,但他不禁对艾尔里克的勇气和无畏感到敬佩。
他们曾一同并肩作战,共同迎战敌人,相互保护。
突然,他感觉内心深处的怨恨开始褪去,原本的忠诚与正义重新萌发。
在这迷茫的瞬间,一个突如其来的箭矢瞄准了艾尔里克。
卧底骑士立刻做出了一个决定,跃身扑向艾尔里克。
箭矢刺穿了卧底骑士的身躯,他留下了最后一丝微笑。
人教版八年级上册历史知识点探究中世纪欧洲的骑士与武士精神
人教版八年级上册历史知识点探究中世纪欧洲的骑士与武士精神中世纪欧洲的骑士与武士精神中世纪欧洲是一个充满战乱和动荡的时期,而骑士与武士精神在这个时期扮演着非常重要的角色。
骑士与武士不仅仅是战场上的勇士,更是维护公正与荣誉的象征。
他们的精神追求和价值观念对于当时社会的秩序和道德准则具有深远的影响。
一、骑士与武士的起源与基本职责中世纪欧洲的骑士与日本武士有着很多共同之处。
他们都身怀剑术、骑术等战斗技能,并且奉行忠诚、尊重等道德准则。
1. 骑士的起源:骑士起源于欧洲封建制度的形成时期,他们是贵族阶层的一部分。
骑士的主要职责是为领主服务,保卫领主和领地,以及保护弱小的人民。
他们还需要在战斗中表现出勇敢和武勇。
2. 武士的基本职责:与骑士类似,日本的武士也是贵族阶层的一部分。
武士的主要职责是为君主服务,保护尊严和荣誉,并且在战场上保护日本国家免受敌人的侵犯。
二、骑士与武士精神的核心价值观骑士与武士精神的核心是奉行一系列的道德准则和价值观念。
这些价值观念直接关系到他们的行为和举止,也成为他们维持尊严和荣誉的核心。
1. 忠诚:无论是骑士还是武士,忠诚都是他们最重要的品质之一。
他们将忠诚于君主、领主视为至高无上的义务,甚至可以为了维护忠诚而献出自己的生命。
2. 勇敢:勇敢是战士们最基本的素质。
他们常常要面临生死关头,必须具备足够的勇气和胆识。
勇敢的精神使得他们能够在战场上战胜对手,保卫自己与国家的荣誉。
3. 宽容与仁慈:尽管骑士和武士都是战士,但他们并不认为战争与杀戮是唯一的解决方式。
他们强调以仁慈和宽容对待弱小的人群,尽量避免不必要的冲突和伤害。
4. 自律:骑士和武士都强调自律的重要性。
他们需要时刻保持良好的行为和举止,不违背道德准则,并且保持身体和精神上的纪律。
三、骑士与武士精神的遗产传承骑士与武士的精神在当代依然有着重要的意义。
虽然时代已经不同,但这种精神所表达的价值观依然值得我们去学习和借鉴。
1. 骑士与武士精神的启示:忠诚、勇敢、宽容、仁慈和自律的精神是我们无论身处何时何地,都应该秉承的品质。
童话故事骑士和铜银金币
童话故事骑士和铜银金币1.从前有个热爱绘画的公主,在城堡中画了满墙的简笔画。
金碧辉煌的城堡,如今差不多被改版成了哥特风格。
而且公主在作画后,还要拉着父王做阅读理解,问他这幅画表达了什么中心思想。
国王说:不谈别的,就你二十三的高龄还能画出八岁的灵性真是很不容易呀。
国王已经年迈了,累了,他感觉再这样看下去,眼睛基本就要瞎了。
为了唯一一个儿女的爱好,以及保护好自己的视力,他决定找一个挡箭牌。
骑士就是在这时出现的。
2.骑士平时话不多,武功高强,年少有为。
只有一点不好,他本是邻国派来的卧底。
他接受了欣赏公主画作的重任。
这是他人生中最能接近这个国家皇室的好机会,尽管可能会对视力与心理造成不可挽回的伤害。
骑士悲壮地推开公主屋门,公主说:别动。
唰唰唰画了一幅画。
她递纸过来,问面庞隐藏在头盔内的骑士:这幅怎么样?骑士看着这幅跟闹着玩儿似的画,内心五味杂陈,吭哧吭哧憋出句:居然有两对翅膀,好凶的龙呀。
公主上去就是一脚,有这么小的龙吗!骑士只好聚精会神,再小心翼翼试探说,居然有两对翅膀,好凶的小龙呀。
公主气得咬牙,蹦起来敲了下他的精铁头盔,超凶地说:这么萌当然是蝴蝶!傍晚,骑士仿佛被掏空一样,双目无神回到军营,蹲在地上怀疑人生。
士兵们发现他铠甲的右肩位置被人用黑色颜料画了一副画,仔细端详后,纷纷夸道:哇,老大你成恶龙骑士了耶。
3.恶龙骑士从未遭受过这样的心灵摧残,即便是在故乡接受卧底训练时也无法与之相比。
他的国家动乱不堪,内乱不止,国王还要征战他国。
他的家庭就是在内战中粉碎的,之后被军队收养,进行了毫无人性的训练。
被派来这边做卧底时,老教官曾悄悄对他说:逃出这个国家,就不要回来了。
可骑士已被洗脑的太严重,无情无义,只明白自己的生命是国家的,哪怕殉国也在所不辞。
他从不明白属于自己生命的意义是什么,也从未考虑过,为卧底事业木讷地生活着。
直到遇见公主和她的画,他难得地抛下卧底重任,思考起了只属于自己的问题:这他妈的怎么可能是一只蝴蝶呢?4.骑士每天去观摩公主作画,发现功底日渐加深。
格林童话之骑士与公主的故事勇敢与浪漫的童话故事
格林童话之骑士与公主的故事勇敢与浪漫的童话故事骑士与公主的故事:勇敢与浪漫的童话在很久很久以前的一个国度里,是个神奇而又充满冒险的地方。
那里的人们相信童话,相信爱情的力量,而格林童话中的骑士与公主的故事无疑是这个国度中最受欢迎的传说之一。
故事中的骑士是一位勇敢的战士,愿意冒险展开各种任务。
他的每一次冒险都是为了拯救那些被巨龙、恶魔或其他邪恶势力威胁的人们。
骑士们通常身穿一身华丽的铠甲,手持利剑,骑着马匹驰骋在草原和崎岖的山路上。
与此同时,故事中的公主是一个美丽且善良的年轻女子,她被人们誉为国家的宝藏。
公主住在一座富丽堂皇的城堡中,她的美貌、智慧和善良深深吸引着所有见到她的人。
然而,公主总是被邪恶势力囚禁,需要骑士们来拯救她。
故事中的每一对骑士和公主都有自己独特的故事。
有的公主被巨龙守护着,只有骑士勇敢地面对巨龙,才能得到她的自由。
有的公主被恶魔束缚,骑士必须与恶魔进行激烈的战斗才能将她拯救出来。
无论故事如何变幻莫测,勇敢与浪漫永远是不变的主题。
骑士与公主的故事揭示了许多重要的价值观。
首先,勇敢是一种美德。
骑士们在面对恶势力时从不退缩,而是毫不犹豫地跃马而起,用自己的勇气和力量来保护弱者。
无论遇到怎样的困难和危险,他们都会坚守内心的正义,保护他们所爱的人。
其次,浪漫的爱情是故事的核心。
骑士们不仅仅是救援者,他们还是公主们心中的理想男士。
他们用甜言蜜语和深情的眼神向公主表白自己的爱慕,用勇敢的行动证明对公主的忠诚。
这种爱情是美丽且无私的,骑士与公主共同创造了一个真正美好的爱的世界。
最后,童话讲述骑士与公主故事的目的并不仅仅是为了娱乐。
这些故事也是为了教育人们关于勇气、爱与希望的重要价值观。
童话鼓励人们勇往直前,克服一切困难,相信爱情的力量。
每个人都能在骑士与公主故事中找到自己的影子。
我们可以想象自己是那个勇敢的骑士,为了救出心爱的公主而战斗。
或者我们也可以想象自己就是那个美丽的公主,等待着勇敢的骑士前来拯救。
27043556_骑士该如何挣钱
94Reading 阅读May.16 - May.31,2022WORLD VISION 2022.NO.10《骑士:非官方修炼手册》作者: [英] 迈克尔·普雷斯特维奇出版社: 后浪 | 广东旅游出版社译者: 孙宇超出版时间: 2021年12月页数: 248页定价: 56元在骑士的训练过程中,不教怎么赚钱。
若弗鲁瓦·德·沙尔尼在他的书里给了一些建议,但是如果你想通过战争来赚钱,你就会发现他的建议其实没什么用。
他反而提醒你不要太看重从战争中赢得战利品或赚钱的事,因为它们从长远来看都比不上荣誉。
他还建议你不要太注重外观,如果你在这上面花了太多时间、精力和金钱的话,你就会荒废你的军事事业。
他的意思就是要你保持收支平衡。
对于德·沙尔尼来说,最优秀的骑士应该能承担风险,能承受身体上的磨炼,能完成伟大的功业,却不应要求任何个人荣誉之外的回报。
德·沙尔尼不明白战争也是一桩大生意这个道理。
有钱等着你去赚,不过也有风险。
获得的收益可能高也可能低,你到头来可能做了亏本买卖。
你可以通过收赎金赚到一大笔钱,还能通过向村镇收取保护费来赚取可观的收入。
很多钱财都在等着你去赚。
如果你够聪明,就可以致富,可能发财的人却不是很多。
虽然骑士精神里包括“慷慨”这一条,却不包括管理财务的能力和精明算计的态度。
文 | 迈克尔·普雷斯特维奇骑士该如何挣钱赎金与战利品赎金你可以拿抓到的战俘换取赎金。
这种做法有几项很明显的好处。
第一,你可以就此赚到不少钱。
第二,因为要拿活的俘虏换钱,所以杀死敌人就没有意义了,这种做法让战争稍微变得不那么残酷了。
1364年奥雷战役前,英格兰指挥官约翰·钱多斯考虑是否应该用谈判来解决矛盾,而不用交战,但是一群骑士和侍从跑过来恳求他开战。
他们说自己很穷,想通过交战来赚钱。
你也要保持小心谨慎,因为有时赎金会难以到位。
你最好避免出现这种情况,因为如果你是被抓的,你可能会被杀死;如果你是收钱的,那你就拿不到钱。
骑士与商人攻略秘籍
骑士与商人攻略秘籍介绍:《骑士与商人》是一款经典的角色扮演游戏,玩家可以扮演骑士或商人,探索一个充满冒险的世界。
本篇文档将为您介绍一些骑士与商人游戏的攻略秘籍,帮助您在游戏中取得更好的成绩。
选择角色:在开始游戏时,您需要选择扮演骑士还是商人。
这两个角色在游戏中有着截然不同的玩法和挑战。
骑士擅长战斗和冒险,商人则以贸易和经商见长。
根据个人的喜好和游戏风格,选择适合自己的角色。
骑士角色:骑士擅长近战战斗,拥有强大的生命值和近战技能。
在游戏中,您需要通过与怪物战斗和完成任务来提升自己的等级和能力,获得更强的装备和技能。
在战斗中,注意保持血量和法力值的平衡,利用技能和装备的组合来打败敌人。
商人角色:商人在游戏中主要通过贸易和经商来赚取金币。
您可以购买低价货物,然后在其他地方高价出售,获得差价的利润。
在选择贸易路线时,需要关注各地区的市场价格和货源情况,合理规划自己的进货和销售策略。
除了贸易,您还可以通过投资、雇佣工人等方式来扩大自己的商业帝国。
探索世界:游戏的世界是一个开放的环境,您可以自由探索各种地点、完成任务和寻找藏宝。
通过与NPC对话,您可以接受各种任务,完成任务可以获得经验值和奖励。
在探索过程中,注意小心敌人的袭击,争取在战斗中获得更多的经验和装备。
提升能力:为了在游戏中取得更好的成绩,您需要不断提升自己的能力。
游戏中有许多方法可以提升能力,包括:•练习技能:不同的角色有着不同的技能树和技能点分配方式,根据个人的游戏风格和需求选择适合自己的技能加点方案。
•攻略副本:游戏中有各种各样的副本和挑战,通过攻略副本可以获得丰厚的奖励和经验值。
组队参与副本可以提高生存率和掉落率。
•升级装备:购买、探索或通过任务获得更好的装备,提升自己的战斗力和生存能力。
•学习技能书:在游戏中可以找到各种技能书,学习这些技能可以提升自己的能力和战斗技巧。
投资和经营:作为商人角色,您可以通过投资和经营来获取更大的利润和财富。
《骑士与商人(Knights & Merchants)》攻略
《骑士与商人(Knights & Merchants)》攻略最近很多朋友都在等着工人物语3代的上市,我也是一个。
等啊等,却意外地发现了另外一个同样类型的游戏《骑士与商人》(Knight And Merchants,以下简称KM)。
而且我也因此知道了原来制作工人物语的小组已经离开了Blue Byte,这个游戏正是他们的新作品(由于离开了原来的公司,所以不能再用工人物语这个名字了)。
为什么要取这么一个名字呢?我觉得有点奇怪,但是玩过之后,我立刻领悟了制作者想要表达的意思:生产发展和战争策略同样重要!KM中一共有9个兵种,25种建筑,13类人物,而且相互之间都有些关联。
怎么样,是不是觉得有点头大?没关系,建筑链的关系是唯一的,造了采石场才能造伐木屋,然后才能造锯木场,接着修建农场……建筑对应的工人肖像可以直接看出来,矿工和屠夫的样子绝对不同,根本不会搞错。
而KM中最基本的工种是农奴(Serf),所有资源的半成品和成品(包括武器盔甲)都需要他们来输送,同时他们还肩负着前方部队的后勤补给工作。
所以,在开始就训练出二三十个农奴是非常必要的。
而建筑则全部由工人(Laborer)负责修建,但是一旦没有东西可造了,他们就成了闲汉,而且照样要吃饭,所以数量应控制在十人以下。
所有的战斗单位全部由壮丁(Recruit)训练而成,只要配备了不同的武器盔甲,就会成为不同的兵种。
例如KM中最高级的兵种骑士(Knight)需要让壮丁配备钢盾、钢甲、长剑和马匹之后才会出现,如果没有这些装备,就只有拎个板斧去做义勇军了。
喜爱工人物语的玩家能够很快地上手;而新手也用不着担心,只要通过游戏提供的教程关卡,基本上就能驾驭自如了。
而为了再现实际生活中的各种逻辑关系,KM在各方面都作了不少努力。
所谓“要致富,先修路”,这是很多人会忽略的一点(玩过工人物语的除外),没有铺好道路,农奴是不会给送建筑材料的,也就造不起房子。
在生产生活中,所有的资源都有特定的场所来收集处理,伐木工人砍下树木送去锯木厂加工成木板方可作为建筑材料;麦子要收割后磨成面粉,才能送去面包房烤成面包;小猪长大后,肉被送去做腊肠,皮则进行二次加工,最后成为皮甲……而最重要的一点是,所有人都会肚子饿(当然包括敌人),生产者会自己去旅馆填肚子,而士兵则要靠农奴将食物送到前线去补给了。
单机游戏存档路径
;;这个配置文件是用于客户端的;;配置文件说明;;1.同一网段的用户请删除这个配置文件(不需要,当然,也可以指定服务器IP,并不影响使用);;2.该配置文件放到客户端目录下,在IP=这里填写你的服务端的IP地址。
;;3.不同网段的用户(包括外网用户)、服务器上有多网卡的用户请填写服务器的IP地址;;[Host]ip=[配置]更新=1窗口标题=网吧存储器存档路径=D:\网吧上传清理用户=1清理天数=30存档空间=200显示个人存储区=1可用空间=1024提示打开下载文件=1注册设置=2注册上限=10停止注册信息=服务器调整,停止注册!功能键名称=使用说明公共资源路径=D:\ftp文件\maps\显示公共资源=1排除压缩的扩展名=.zip;.rar;显示游戏存档区=1显示QQ记录存储区=1QQ路径=E:\聊天工具\QQ2008显IP版默认下载路径=d:\不压缩上传文件=0功能设置=0|每人200M 空间,请不要上传非法文件。
否则直接删除,赎不通知|本日日期=2008-07-19已注册=1[游戏存档列表]0=魔兽3-冰封王|E:\单机游戏\魔兽3-冰封王座\SAVE\|*.*;||1=FIFA2007|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\FIFA 07\|*.*|| 2=NBA LIVE 06|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE06\\|*.*||3=NBA LIVE 07|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE 07\|*.*||4=NBA2005|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE 2005\|*.*||5=NBA2006|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE 06\\|*.*|| 6=Winning Eleven 8I|D:\games\Winning Eleven 8I\save\|*.*||7=暗黑破坏神1|D:\games\暗黑破坏神1\*.sv|*.*||8=暗黑破坏神2|D:\games\暗黑破坏神2\save\|*.*||9=暴力摩托|D:\games\*.rrs|*.*||10=变形金刚中文版|D:\games\变形金刚\Data\save\|*.*||11=波斯王子~时之沙|D:\games\Profiles\|*.*||12=波斯王子2|D:\games\波斯王子2侍魂无双\POPWWProfiles\\|*.*||13=彩虹6|D:\games\Tom Clancy's Rainbow Six 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浅谈《堂吉诃德》的骑士精神
浅谈《堂吉诃德》的骑士精神《堂吉诃德》是西班牙文学史上的经典之作,它以幽默诙谐的笔触表现了一个骑士的奇幻经历,展现了骑士精神的崇高和优越性。
本文从骑士精神的角度探讨《堂吉诃德》。
一、骑士精神的定义骑士精神是中世纪欧洲贵族文化的产物,它是“尊崇荣誉、追求义勇的精神信仰”。
骑士精神体现了贵族的虚荣、狂妄、勇气和对美好事物的追求。
骑士精神主张勇敢、诚实、公正、荣誉感,追求人格完整、道德准则高尚、生命的尊严、正义和真理。
1. 骑士精神的高尚追求主人公堂吉诃德的最大特点就是他对骑士精神的高度追求,他将其视为人生价值的最高表现。
在他心目中,骑士的使命就是保卫正义和真理,为尊严和荣誉而生。
堂吉诃德不仅把自己打扮成骑士的模样,更是振臂高呼:“对于我来说,失败,也许比众世界上的胜利都值得尊重!”这种主动追求奉献和勇气的精神,代表了一个真正的骑士。
2. 骑士精神的勇气和热情在堂吉诃德身上,我们可以看到骑士精神的勇气和热情。
他孤身一人长途跋涉,为了解救爱人代达罗缪斯而勇敢面对龙、岩石和巫婆等险恶的情境。
堂吉诃德还用生命捍卫诚实和正义,用自己的行动为荣誉喝彩。
他的这种勇气和热情,是骑士精神的最大体现。
堂吉诃德在对付弱小和贫穷的人时,表现出来的是骑士精神的义勇和慷慨。
他帮助穷苦人,拯救无辜之人,甚至还连累了自己,但他毫不怕苦,毫不计较自己的生命,只是为了保护正义和为人民作出贡献。
这也是骑士精神的主要特征之一。
在堂吉诃德的眼中,骑士是荣誉和忠诚的代表。
他勇猛而义气,对于自己的守护和承诺绝不退缩。
堂吉诃德为了维护自己的荣誉,承受了极大的痛苦,但他一直坚信自己的忠诚和奉献是无价的。
这种荣誉感和忠诚精神体现了骑士精神的又一层深刻含义。
三、结语《堂吉诃德》是一部蕴含着骑士精神的文学巨作,在它的每一页中,我们都可以看到堂吉诃德坚韧的意志和被推翻再崛起的精神。
它告诉我们一个真正的骑士,应该是具有高度的道德素质和精神修养的人,他们始终遵循自己的内心和使命,为尊严和荣誉而战。
《商人与炼金术士之门》中的时间观
《商人与炼金术士之门》中的时间观作者:梁童童来源:《青年文学家》2019年第03期摘要:《商人与炼金术士之门》是美籍华裔作家特德·姜(Ted Chiang)的一则中篇小说。
小说以时间旅行为主题,采用几个故事相互嵌套的模式构成一个整体,结构精巧,寓意深远。
故事情节展开的关键物品——时间之门,以“虫洞”这一物理学上的概念为理论基础,各个情节之间的衔接也严密地合乎逻辑,然而在过去、现在、未来交织成一体的背后,那个推动这一切开始的最原初的力,指向的却是“安拉”。
本文将从其叙事的时空结构出发,剖析作者在其中呈现的时间观念,并进一步探寻故事背后深远的哲思。
关键词:特德·姜;时空观念;宿命论;自由意志[中图分类号]:I106 [文献标识码]:A[文章编号]:1002-2139(2019)-03--02一、回环交错的时空结构《商人与炼金术士之门》的叙述模式是一种大故事嵌套小故事的模式。
小说分为几个事件发生层,最表层为讲述者——商人福瓦德,向巴格达的皇帝哈里发讲述他自己的经历,是最表层的故事;在他自己的经历里,又嵌套着炼金术士巴沙拉特向他讲述的另外几个故事,这些故事在小说结构中位于第二层。
而巴沙拉特讲述的哈桑、阿吉布和拉尼娅三个故事中间,又涉及到同一人物在二十年前后两个时空的分支故事,这又构成了整个体系的第三层。
在这篇小说中,几个层级的故事通过巴沙拉特和时间之门纠缠在一起,各个人物,甚至同一人物在不同时空的“分身”都参与着彼此的人生,扮演着特定的角色,共同构成一个故事整体。
读者进入文本的时候,就位于第一层级的故事的最新进度,也就是说,事件和叙述保持着同步的发展速度,人物对自己接下来的境遇,也和读者一样是无知的状态。
但是,当故事快要结束时,真正的时间线才浮出水面——对于福瓦德自己来讲,当前的时间确实是人生的“最新进度”,但宇宙的时间进程却是在二十年之前。
福瓦德先从真正的“现在时态”的巴格达去往开罗,然后在开罗利用时间之门穿越回到了二十年前,又从开罗一路辗转最终来到了二十年前的巴格达——这个二十年前的巴格达,就是“现在时态”的福瓦德给读者(其实是给皇帝)讲述故事的地方。
中世纪欧洲的骑士与城堡
中世纪欧洲的骑士与城堡骑士和城堡是中世纪欧洲的两个重要元素。
骑士代表了勇气、荣誉和忠诚,而城堡则象征着权力、保护和防御。
在这个时期,骑士与城堡之间存在着密不可分的联系和互动。
本文将探讨中世纪欧洲骑士与城堡的关系,并深入了解这两个重要的历史现象。
1. 骑士的起源和作用中世纪欧洲的骑士阶层最早源于德意志地区的封建军事体制。
骑士的培养需要经历长时间的训练和严格的学徒制度。
他们通常担任着封建领主的武装保护者,并以保护自己的领土和农民为责任。
骑士追求勇敢、正义和荣誉感,他们倡导骑士道德准则,如真理、善良和勇气。
2. 城堡的历史演变城堡起初是为了防御敌人的进攻而建造的军事要塞。
中世纪初期,城堡主要以木制的塔楼和围墙构成,但随着战争技术的发展,城堡的结构不断创新。
石堡、壕沟、尖塔等军事设施被引入城堡建筑中,使其具备更好的防御能力。
城堡也被用作封建领主的行政中心和居所,同时也提供了一个社群和军事力量聚集的场所。
3. 骑士与城堡的关系骑士与城堡之间存在着紧密的关系。
首先,骑士通常是城堡的主人或地主,他们担任着城堡的管理职责。
同时,城堡也为骑士提供了一个安全的居所,使其能够保护自己的土地和家族。
其次,骑士通常从城堡中招募和组织自己的骑士团队,一起执行封建领主的命令和保卫领土的任务。
最后,城堡提供了骑士活动的场所,如训练场、武器库和马厩等。
4. 骑士与城堡的生活方式骑士和城堡的生活方式紧密相连。
骑士通常会在城堡内进行武术训练和战术演习,以保持自己的战斗能力。
城堡也提供了一个奢华的居住环境,骑士可以在宽敞的大厅中进行宴会和娱乐活动。
同时,城堡还提供了军事设施和防御工事,使骑士能够从容应对外来威胁。
综上所述,中世纪欧洲的骑士与城堡是不可分割的一对。
骑士代表了勇气和忠诚,城堡为骑士提供了居所和行动基地。
骑士与城堡之间的紧密联系共同构建了中世纪欧洲的封建体系和军事防线。
通过深入了解骑士和城堡的历史背景和作用,我们可以更好地理解和欣赏中世纪欧洲的文化和历史遗产。
从骑士看《坎特伯雷故事集》中的人文主义
从骑士看《坎特伯雷故事集》中的人文主义《坎特伯雷故事集》是英国文学史上的一部重要作品,被认为是人文主义的代表之一。
人文主义是一个重要的思想流派,强调个体的尊严和人类价值的尊重。
通过对《坎特伯雷故事集》中的骑士角色的分析,我们可以看到他对人文主义思想的支持和体现。
骑士在《坎特伯雷故事集》中展现了对军事荣誉的追求,以及对勇气和忠诚的重视。
他参加过许多重要的战斗,并且表现出了出众的勇气和领导才能。
提到骑士的荣耀,故事集中的其他人物也因此对他怀有敬意,并且对他的同事感到自豪。
这种对勇气和忠诚的认同,表明了骑士对人文主义价值观中对每个个人在实践中达到多样化潜能的重要性的重视。
骑士对待他人的谦逊和仁慈也是他体现人文主义的一面。
在故事集中,骑士不仅与其他职业的人士相处融洽,而且关心社会问题,体现了他对社会价值观的认同。
尽管他具有高贵的地位和声望,但他总是谦逊地尊重他人,对待庶民和弱势群体友善、同情。
他通过这种行为体现了人文主义中认同人类平等和尊重差异的理念。
骑士在故事集中展示了他对教育和知识的重视。
他拥有广博的知识和渊博的阅历,在他的故事中常常引用历史、文化和文学方面的知识。
他对于军事和骑士精神的深入研究也进一步证明了他对教育和学习的重视。
这种对知识和教育的推崇,与人文主义的观点是一致的,即推崇知识和人类智慧。
《坎特伯雷故事集》中的骑士形象是人文主义思想的典型代表。
他的勇气、忠诚、谦逊以及对知识和教育的重视,都与人文主义的核心价值观相契合。
通过这一形象的描述,故事集向我们展示了一个具有理性、关怀和精神世界的坚定为人的形象。
尼尔斯商人读书笔记(优秀5篇)
尼尔斯商人读书笔记(优秀5篇)尼尔斯商人读书笔记篇1尼尔斯商人读书笔记《尼尔斯商人》是英国作家马丁·伊登所著的一部小说。
这部作品讲述了一个名叫尼尔斯的年轻商人在商业世界中所经历的种种挑战和抉择。
尼尔斯是一个有抱负的年轻人,他渴望在商业世界中取得成功。
他聪明、勤奋,并且有着敏锐的商业头脑。
然而,他在经营自己的生意时却面临着种种困难和挑战。
他必须面对激烈的竞争、复杂的商业关系以及不断变化的市场环境。
在小说中,作者通过尼尔斯的经历向我们展示了一个真实而复杂的世界。
商业世界不仅仅是一个赚钱的地方,更是一个需要智慧、勇气和决心的领域。
在这个世界里,没有永远的成功,只有不断的努力和适应。
与尼尔斯相比,我们现实生活中的人们也面临着类似的挑战。
我们每天都在为了生活而奔波,为了事业而奋斗。
我们也需要面对各种各样的困难和抉择,需要不断地适应变化的环境。
通过阅读《尼尔斯商人》,我深刻地认识到了商业世界的不确定性以及我们需要不断学习和适应的重要性。
同时,我也意识到了自己的不足之处,需要不断地提升自己的能力和素质。
总之,《尼尔斯商人》是一部值得一读的小说,它让我更加深入地了解了商业世界的真实面貌,也让我更加明确了自己的目标和方向。
我相信,在未来的道路上,我会不断地努力,成为一个更好的自己。
尼尔斯商人读书笔记篇2尼尔斯商人读书笔记《尼尔斯商人》是英国作家托马斯·布朗于1742年出版的一部小说。
这部作品讲述了一个名叫尼尔斯的年轻商人在伦敦的生活,他因为一次偶然的机会卷入了一场谋杀案,从此开始了他的逃亡生涯,最终在朋友和爱人的帮助下揭露了真相,成功自首。
在阅读这部小说时,我对尼尔斯商人的性格和行为产生了很大的兴趣。
他是一个复杂的人物,既有善良、正直、勇敢的一面,也有自私、冷酷、残忍的一面。
他的性格特点在小说中得到了充分的展现,他的行为也让人感到困惑和不解。
在小说中,尼尔斯商人经历了很多挫折和磨难,但他始终没有放弃自己的信仰和追求。
骑士与商人
骑士与商人首先笔者要谈的是《骑士与商人》的画面,这是因为这个游戏的美工确实做的非常出色。
游戏的地图元素、人物和所有的建筑物都是以手工绘成,因为非常的精细。
你可以看到起伏的山坡上流倘着清澈的小河,翠绿的森林在微风中摇曳生姿,忙碌的人群在小路上奔波......游戏中不同职业的角色造型也全然不同,所以玩家可以一目了然的从外表分辨哪个人是干什么的。
不同职业的角色在工作时也有丰富的小动作。
比如,农夫会按照时节来播种、耕耘和收割;伐木工人会根据周围数目的数量来决定到底是砍树还是栽树;面包师工作时会在案板上赶面团;铁匠在制作兵器时会燃起炉子,敲敲打打......游戏中几乎所有的角色都有带有本身职业色彩的小动作,他们饿了的时候也会找东西吃,累了的时候也会休息。
游戏中还有一个有趣的小系统。
那就是每个人物都会有一个状态显示器。
当他饿了时候头上会显示一个小刀小叉,要工作时头上会显示一个小锤子,要回家时头上会显示一个小房子等等。
作为一个《工人物语》类的模拟游戏,NPC的行动当然不会受玩家干预。
但就是这样一个简简单单的小系统,就会让玩家觉得很亲切,很有人情味儿。
同时也显示了游戏作者那独具匠心的设计风格。
与画面相对应的是游戏的音效,笔者觉得,只能用惟妙惟肖来形容。
姑且不论战斗时的杀声震天有多震撼人心,单只是不同建筑发出的独特音效我想已经可以给玩家留下深刻印象了。
这里又有一个有趣的小系统:工人工作发出的声音会随着你移动距离的远近而发生变化。
比如,如果养猪场位于你屏幕的中央,猪圈中猪发出的叫声就会特别大,反之会逐渐减小。
空闲的时候仔细聆听远近不同的音效是件很有意思的事,笔者就曾经顺着轻微的敲打声找到被遗忘在角落的采石场哦!既然名为《骑士与商人》,那么游戏的系统自然而然也就分为了以骑士为代表的军事模拟系统和以商人为代表的建设模拟系统。
游戏的军事模拟系统有些类似于《黑暗之锤》,对此游戏稍有了解的玩家想必都会露出会心的微笑吧?总的来说,《骑士与商人》的战斗系统是注重战术配合的那种类型,讲究的是各个兵种的搭配和阵形的排列。
安徒生童话-《精灵与商人》
精灵与商人从前有一个实至名归的学生,住在顶楼的一间小房子,什么也没有;同时有一个实至名归的小商人,住在第一层楼里,拥有整幢房子。
一个小精灵就跟这个小商人住在一起,因为在这儿,在每个圣诞节的前夕,他总能得到一盘麦片粥吃,里面还有一大块黄油!小商人能够供给这点儿东西,所以小精灵就住在他的店里,而这件事是富有教育意义的。
有一天晚上,学生从后门走进来,给自己买点儿蜡烛和干奶酪。
没有人为他跑腿,因此他才亲自去买。
他买到了所需要的东西,也付了钱。
小商人和太太对他点点头,表示祝他晚安。
这位太太能做的事情并不止点头这一项——她还是会讲话的天才!学生也点了点头,忽然站着不动,读起包干奶酪的那张纸上的字来了。
这是从一本旧书上撕下的一页纸。
这页纸本来是不应该撕掉的,因为这是一部很旧的诗集。
“这样的书多得是!”小商人说,“我用几粒咖啡豆从一个老太婆那儿换来的。
你只要给我三个铜板,就可以把剩下的全部拿去。
”“谢谢,”学生说,“请你给我这本书,把干奶酪收回去吧,我只吃黄油面包就够了。
把一整本书撕得乱七八糟,真是一桩罪过。
你是一个能干的人,一个讲究实际的人,不过就诗说来,你不会比那个大木桶懂得更多。
”这句话说得很没有礼貌,特别是用那个大木桶做比喻,但是小商人大笑起来,学生也大笑起来,因为这句话不过是开开玩笑罢了。
但是那个小精灵却生了气:居然有人敢对一个卖最好的黄油的商人兼房东说出这样的话来。
黑夜降临,店铺关上了门,除了学生以外,所有的人都上床睡了。
这时小精灵走了进来,拿起小商人太太的舌头,因为她在睡觉的时候并不需要它。
只要他把这舌头放在屋子里的任何物件上,这物件就能发出声音,讲起话来,而且还可以像太太一样,表达出它的思想和感情。
不过一次只能有一件东西利用这舌头,而这倒也是一桩幸事,否则它们就要彼此打断话头了。
小精灵把舌头放在那个装报纸的木桶里。
“有人说你不懂得诗是什么东西,”他问,“这话是真的吗?”“我当然懂得,”木桶说,“诗是一种印在报纸上补白的东西,可以随便剪掉不要。
堂吉诃德故事情节概述
堂吉诃德故事情节概述堂吉诃德故事情节概述解救牧童受封骑士后的第二天,堂吉诃德决定回家一趟,途径一个林子时,看见一个牧童被绑在树上,财主一面骂他丢了羊,一面用皮带狠狠地抽他。
堂吉诃德命令财主给孩子松绑,并如数付给他欠的工钱,财主被他吓得一一照办。
但在他走后,牧童再次被绑起来,并且被重重地打了一顿。
抢夺头盔一天下着小雨,一位路过的理发师将铜盆扣在头上遮雨。
堂吉诃德一见,一位来了一个骑花点子灰马,戴金头盔的骑士,便举枪冲了上去,吓得理发师丢下铜盆弃骡逃走了。
堂吉诃德夺得铜盆,认为它是有名的曼布利诺头盔,就把它戴在头上,桑丘把理发师的骡子牵过来,并把他的行囊据为己有。
镜子骑士堂吉诃德从邻居加尔拉斯果哪里打听到萨拉果城要举行比武大会。
他想得到那荣誉,便和桑丘瞒着家人第三次出游了。
加尔拉斯果得知后,便化装成“镜子骑士”,在半路拦截他。
加尔拉斯果原本想把堂吉诃德击败后,让他回家,可是他的马绊了一跤,反而被堂吉诃德冲到马下。
这一胜利使堂吉诃德得意非凡。
黑山苦修记堂吉诃德来到黑山,认为这里的环境很适合修行,于是效仿高卢的阿马迪斯扮成一个绝望,伤心,疯狂的人。
堂吉诃德要让心上人看看自己为她所做的,就让桑丘吧自己写给她的信给她,表明自己的思念,于是桑丘就此出发。
对战百月骑士堂吉诃德在海滩散步的时候,遇到了趾高气扬,认为他意中人比谁都要漂亮的百月骑士的挑战。
堂吉诃德被撞下马,输了这场战斗,于是无奈地答应回老家一年,不再出来。
原来百月骑士是加尔拉斯果。
他扮成镜子骑士战败后,有扮成百月骑士与堂吉诃德交战。
骑士生涯的结束堂吉诃德被百月骑士斗败后,依照约定回老家一年。
回到家后发了高烧,一连躺了六天,最后奄奄一息,临终时才恍然大悟,痛斥骑士小说的毒害。
并且立下遗嘱,将一笔钱交给桑丘保管,外甥女不得嫁给懂骑士小说或是读过骑士小说的人,否则就取消遗产继承权,在抨击了骑士小说后与世长辞。
死神会议堂吉诃德在途中看到一辆大板车,车上的人打扮成魔鬼,死神,皇帝和皇后的模样。
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骑士与商人首先笔者要谈的是《骑士与商人》的画面,这是因为这个游戏的美工确实做的非常出色。
游戏的地图元素、人物和所有的建筑物都是以手工绘成,因为非常的精细。
你可以看到起伏的山坡上流倘着清澈的小河,翠绿的森林在微风中摇曳生姿,忙碌的人群在小路上奔波......游戏中不同职业的角色造型也全然不同,所以玩家可以一目了然的从外表分辨哪个人是干什么的。
不同职业的角色在工作时也有丰富的小动作。
比如,农夫会按照时节来播种、耕耘和收割;伐木工人会根据周围数目的数量来决定到底是砍树还是栽树;面包师工作时会在案板上赶面团;铁匠在制作兵器时会燃起炉子,敲敲打打......游戏中几乎所有的角色都有带有本身职业色彩的小动作,他们饿了的时候也会找东西吃,累了的时候也会休息。
游戏中还有一个有趣的小系统。
那就是每个人物都会有一个状态显示器。
当他饿了时候头上会显示一个小刀小叉,要工作时头上会显示一个小锤子,要回家时头上会显示一个小房子等等。
作为一个《工人物语》类的模拟游戏,NPC的行动当然不会受玩家干预。
但就是这样一个简简单单的小系统,就会让玩家觉得很亲切,很有人情味儿。
同时也显示了游戏作者那独具匠心的设计风格。
与画面相对应的是游戏的音效,笔者觉得,只能用惟妙惟肖来形容。
姑且不论战斗时的杀声震天有多震撼人心,单只是不同建筑发出的独特音效我想已经可以给玩家留下深刻印象了。
这里又有一个有趣的小系统:工人工作发出的声音会随着你移动距离的远近而发生变化。
比如,如果养猪场位于你屏幕的中央,猪圈中猪发出的叫声就会特别大,反之会逐渐减小。
空闲的时候仔细聆听远近不同的音效是件很有意思的事,笔者就曾经顺着轻微的敲打声找到被遗忘在角落的采石场哦!既然名为《骑士与商人》,那么游戏的系统自然而然也就分为了以骑士为代表的军事模拟系统和以商人为代表的建设模拟系统。
游戏的军事模拟系统有些类似于《黑暗之锤》,对此游戏稍有了解的玩家想必都会露出会心的微笑吧?总的来说,《骑士与商人》的战斗系统是注重战术配合的那种类型,讲究的是各个兵种的搭配和阵形的排列。
游戏中一共提供了四大系共九个兵种,其中步兵有三种,其余的各两种。
各个兵种之间的相生相克性做的非常合理。
其中,步兵适应于各种接近战和肉搏战,长枪兵对骑兵有特效,弓箭兵是压制对方进攻的绝佳方案。
骑兵由于有很高的机动性,所以偷袭和攻击敌方的侧翼和阵后的弓箭手就成了他的主要责任。
其实,这种相生相克性和中世纪战争中的真实情况是基本一致的,看过《勇敢的心》的玩家对此应该有所了解吧?正是基于这样真实的战斗系统,玩家们在《骑士与商人》中终于可以策划出完美的战术配合。
不同的阵形和地形跟兵种相辅相成,只要运用得当,以少胜多也不是不可能的事。
游戏的建设模拟系统做的很象《工人物语》系列,同样都是以规划为主要目的,所以游戏中的工人都是不可控制的,与考究的战略控制系统相比,不可控的建设系统会让新上手的玩家很不习惯。
但就是这样截然不同但又巧妙融合在一起的控制系统,造就了《骑士与商人》那独特的魅力,让笔者深深陷入,不能自拔。
其实严格说来,《骑士与商人》的AI写的并不算太好,这点从NPC的工作效率和行走算法上就可以看出来。
象搬运工人居然不懂得就近原则,总是要跑很远的路到储藏室取建筑材料的AI写法就让笔者很不满意。
此外,还有搬运工经常会无缘无故的发楞,而不去搬堆积如山的物品;建筑工人的工作效率也有些低,这点在修路上尤为明显等等。
除了AI上的问题,有的设计也是笔者不能苟同的。
象游戏中的军队虽然由玩家控制,给了玩家战斗的乐趣,但随之而来的饲养问题也每每让玩家头疼不已。
在游戏中军队饿了时会自动提醒玩家,但却不会自己去吃。
而如果你对此不闻不问的话,整支军队居然会就此活活饿死,真是相当的夸张。
还有,游戏中修路实在是件很艰难的事,需要的时间过长不说,如果修建某建筑而不把路修通的话,搬运工就不会运建筑材料过去!这算哪门子事?难道平地就不可以走人了吗?最后,游戏中最恐怖的BUG是居然不提供速度调节选项,这样造成的直接结果是PII400上玩本作和在P133上玩速度基本上没什么区别,且都是一样的慢条斯理。
做个速度调节项很难吗?又或者本作的程序员只能写出这样效率的程序?笔者觉得,只要再下点工夫,这些败笔是完全可以避免的,给玩家一个完美的系统,才是一款大作应该表现出的风范。
在上手方面《骑士与商人》提供了一个相当详细的建设上手指南。
完成这两个课程是必要的,因为它可以教给你这个游戏最基本的操作方法。
下面笔者会为大家讲解一下这个游戏如何上手,如果你的英文不好又或欠缺耐心的话,请仔细阅读下面的文章吧!俗话说,有破坏亦要有建设(谁说的?),由此可见建设一个美好的城市是多么的重要。
所以,我们讲座的第一步就是为大家讲解游戏的建设步骤。
首先要注意的是屏幕右边的菜单栏,最上面当然是游戏地图啦,下面一行的锤子、斧头、表格和鹅毛笔四项则分别是建筑菜单、资源分配菜单、情报一览表和系统菜单。
比较难理解的是资源分配菜单,在这里,你可以将钢材、煤、木材和粮食按一定比例分配到各个单位。
比如,在木材分配表里将武器作坊指标调高,则搬运工会将木材优先送往武器作坊,其余依此类推。
一般说来,玩家每次出来都有一个主基地(战斗关除外),也就是储藏室(Store house),玩家初期的所有资源都储藏在这里,所以其它的建筑都要以它为中心展开。
一开始,先修一个训练场(Schoolhouse),你所有的工人都是从这里生产出来的。
然后是旅馆(Inn),这是工人们吃饭的地方,没有它,你的工人只能等死。
其后依次修建采石场(Quarry)、伐木厂(Woodcutter’s)和锯木场(Sawmill)。
注意,采石场要离岩石近一些,伐木厂要离森林近一点。
这些建筑修好后都需要工人才能正常运作,所以你还需要在训练场里训练不同职业的工人。
在修建上述建筑时,记得一定要把路修通,否则搬运工人是无法将建筑材料搬到施工地点的。
修好了这些建筑后,就需要修建农场(Farm)、葡萄园(Vineyard)、磨房(Mill)和面包房(Bakery)等能提供食物的设施了。
如果你建造了一支庞大的军队的话,那你可能需要海量的食物来养活他们。
所以在初期不妨多造几个农场,要知道需要粮食的建筑很多,而粮食从播种到收割也需要一段相当长的时间。
除了面包和葡萄酒,香肠也是游戏中的重要食物来源之一,所以建造养殖场(Swinefarm)和屠宰场(Butcher’s)应该是接下来的工作。
皮革厂(Tannery)可以将猪皮加工成皮革,而皮革是制造皮甲的重要材料,所以建造皮革厂和防具作坊(Armorworkshop)吧。
防具作坊可以为你提供初级的皮甲和木盾,这些东西是你训练士兵所必需的,所以及早开造可以为将来扩军打下基础。
建造了防具作坊,当然也要造武器作坊(Weaponworkshop),武器作坊可以提供初级的斧头、长矛和长弓。
这些东西都要消耗木板。
至此,城市的建设算是初具规模,接下来要建造的就是进一级的建筑了。
铁矿(Ironmine)、煤矿(Coalmine)和金矿(Goldmine)的作用一目了然,不再赘述,修建了它们后,可以分别再修建冶练厂(Ironsmithy)和制币厂(Metallurgists),冶练厂和制币厂都需要煤矿,因此多造一个煤矿是非常必要的。
建造了冶练厂后就可以修建武器厂(WeaponSmithy)和防具厂(ArmorSmithy)了,武器厂可以生产剑、矛和弩,防具厂则可以造索子甲和塔盾。
马圈(Stable)可以为你提供战马,再加上上面提到的那些装备,你就可以生产出最强的兵种--骑士帮你冲锋陷阵了。
最后要提醒大家的是不同的建筑物需要对应相应的工人,在训练工人时最好注意一下工人的小图表和建筑物需要的小图表是否相符,造错了工人可是不能按Del键自杀的哦。
游戏的战斗系统相对来说要简单的多,这样可以让玩家有更多的空闲去思考如何组合出一个最佳的战斗方案。
点击己方的任一军队都可以得到如下菜单:移动 停止 攻击左转 冲锋 右转竖排 阵形 横排分流 合并 开饭其中,冲锋只能在部队状态良好的情况下才可以使用,且一旦使用就无法立刻停下来。
竖排指令用于将部队排成纵队,便于突击。
横排则刚好相反,将部队排为横排,可以最大限度的发挥火力。
军队开饭时需要搬运工将食物自基地运过来,这时候基地内的所有其它搬运工作都会停止,所以最好不要在离基地很远的地方开饭。
吃饱了的军队情况也变成良好,这时作战正好应了一句古话:吃饱了没事干,自然需要发泄一下,所以攻击力和防御力都较饥饿时来得高,有鉴于此,玩家在会战前最好把军队全都喂饱,不然和敌人作战时是很吃亏的,同样的,趁敌人开饭时对敌人进行突袭可以收到意想不到的效果。
关于作战的原则呢,笔者不想再说什么了,总之利用兵种间相克的原则就可以了。
在《骑士与商人》中,进攻要比防守难的多,所以尽量引诱敌人来攻击你才可以避免过大的损失。
适当的用小股军队骚扰敌人可以起到引蛇出洞的效果。
用弓箭手稳住阵脚,等敌人自己来送死吧!海量的弓箭手即时没有步兵的掩护也是无法靠近的哦,对此,请善加利用吧!最后,笔者提醒大家在一开始,敌方的军力肯定比你强的多,所以快攻什么的战法可以免了。
此外,阵形的保持是一大要点,在一片混乱中嘴里嚼着面包迎击敌人,怎么也说不过去吧。
好了,关于《骑士与商人》笔者就谈这么多了,总的来说,这是款相当不错的模拟类游戏啦。
跟《凯撒3》相比,本作似乎更贴近《工人物语》一些,但另类的战略系统却将它与前作划分了开来,形成了自己的风格。
可以想见《骑士与商人》将会有不错的成绩,也可以想见《骑士与商人2》也将是款相当不错的续集。
如果制作公司能够再严谨一些的话,本作完全有实力问鼎此类型游戏的冠军宝座。
笔者在这里向大家鼎力推荐,一定不要错过哦!。