四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案

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多媒体技术复习资料

一、单项选择题

1.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒

体技术的【】

A. 多样性

B. 非线性

C. 集成性

D. 交互性

2.多媒体计算机常用的图像输入设备是【】

A. 扫描仪

B. 打印机

C. 显示器

D. 绘图仪

3.JPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。【】

A.点阵

B. 动态

C. 静态

D. 矢量

4.音频卡是按()分类的【】

A. 压缩方式

B. 采样量化位数

C.声道数

D. 采样频率

5.在CMYK颜色模式中,Y分量指的是【】

A. 品红

B. 青色

C. 黄色

D. 黑色

6.计算机存储信息的文件格式有多种,“.doc格式”的文件是用于存储()信息的。【】

A.文本

B. 图片

C. 声音

D. 视频

7.下列关于矢量图的描述错误的是【】

A. 矢量图的放大不失真

B. 矢量图的清晰度与分辨率无关

C. 矢量图也是点阵图

D. 矢量图由数字阵列信息组成

8.在Photoshop中,下列属于选择工具的是【】

A. 套索工具组

B.矩形工具

C. 魔术棒

D.色彩选取

9.常用的视频编辑软件有

①会声会影②超级解霸③Adobe premiere ④Audio Editor 【】

A. ①

B. ①②

C. ①③

D. 全部

10.扩展名为.A VI的文件是【】

A. 声音文件

B. 视频文件

C. 图像文件

D. 图形文件

11.软件Flash不可以保存成文件格式的是【】

A..swf

B. .fla

C. .mpeg

D. .avi

12.Authorware的“一键发布”是指【】

A.将作品发布到网站上

B.将作品发布到光盘上

C.将作品发布到本地硬

D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网

13.多媒体作品开发过程中首先要进行【】

A. 规划设计

B. 素材的采集和加工

C. 需求分析

D. 作品的集成

14.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是【】

A. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的领域

B. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术

C. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起

D. 多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用技术

15.手机、数码相机等许多信息终端都有多媒体功能,它们除了具备各自的基本功能外,还具备拍照、录

像、音乐播放等功能。这体现了多媒体技术的【】

A. 实时性

B.可扩充性

C. 交互性

D. 集成性

16.多媒体计算机常用的图像输出设备是【】

A. 扫描仪

B. 数码照相机

C. 打印机

D. 数码摄像机

17.MPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。【】

A. 点阵

B. 动态

C. 静态

D. 矢量

18.数字音频采样和量化过程所使用的主要硬件是【】

A. 数字编码器

B. 数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)

19.在CMYK颜色模式中,C分量指的是【】

A. 品红

B. 青色

C. 黄色

D. 黑色

20.多媒体素材可分多种,“.txt格式”代表的文件是【】

A. 纯文本文档

B. 写字板文件

C. 帮助信息文件

D. 以上答案都不对

21.MIDI音频文件的特点【】

A.体积小、适用范围窄

B.体积小、通用性强

C.通用性强、适用范围宽

D.体积小、适用范围宽

22.在Photoshop中,文本图层可以被转换成【】

A. 工作路径

B. 快速蒙版

C. 普通图层

D. 形状

23.Windows所使用的标准声音存储格式是【】

A. MIDI

B. MP3

C. VOC

D. W A V

24.使用Flash软件创建的动画文件的格式是【】

A. .SWF

B. .FLC

C. .GIF

D. .A VI

25.以下关于动画与视频的叙述,正确的是【】

A. 动画主要表现的是真实的场景

B. 视频主要表现的是真实的画面

C. 视频主要用来动态模拟现实环境

D. 动画主要用来刻画人物性格

26.在下面的选项中,GIF Ainmator软件不能输出的文件格式是【】

A. .SWF

B. .JPG

C. .GIF

D. .MDB

二、判断题

27.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化、编码问题。【】

28.MIDI文件是一系列指令,而不是波形。【】

29.动画和视频都是运动的画面,二者没有本质区别,只是叫法不同。【】

30.Cool edit不能对W A V格式的音频进行处理。【】

31.声音有三要素,即音调、音强和音色。【】

32.数字图像可以分为位图和矢量图。【】

33.RGB模式是利用红、绿、黄三种基本颜色进行颜色加法,可以配制出绝大部分肉眼可以看到的颜色。

【】

34.启动Fun Morph软件后,界面中有3个灰白色窗口,位于最上端的是图像1预览。

三、名词解释

35.屏幕分辨率

36.RGB模式

37.数据传输率

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