多媒体技术与应用复习资料(题目加简答题)精编版
《多媒体技术与应用》复习材料
《多媒体技术与应用》复习材料多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一门技术。
它涵盖了多种媒体形式,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们有机地结合在一起,为用户提供更加丰富、生动和直观的信息展示和交互体验。
一、多媒体技术的基本概念多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个或两个以上不同类型信息媒体的技术。
这些信息媒体包括文字、图形、图像、动画、声音和视频等。
多媒体技术的主要特点包括集成性、交互性、实时性和数字化。
集成性是指将多种媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的多媒体系统。
交互性则允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如通过鼠标、键盘等输入设备控制多媒体内容的播放、暂停、快进等。
实时性要求多媒体系统能够及时响应用户的操作,并实时呈现相应的结果。
数字化是多媒体技术的基础,将各种媒体信息转换为数字形式,便于计算机处理和存储。
二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩技术由于多媒体数据量通常非常庞大,为了有效地存储和传输这些数据,需要采用数据压缩技术。
常见的压缩算法包括有损压缩和无损压缩。
有损压缩会丢失部分数据,但能实现较高的压缩比,适用于图像、音频和视频等数据;无损压缩则能够完全还原原始数据,适用于文本等重要数据。
2、多媒体存储技术为了存储大量的多媒体数据,需要采用高效的存储技术,如光盘存储、硬盘存储和网络存储等。
光盘存储具有容量大、成本低等优点;硬盘存储则具有读写速度快的特点;网络存储则便于数据的共享和备份。
3、多媒体通信技术多媒体通信技术实现了多媒体信息在网络中的传输和交换。
包括流媒体技术、视频会议技术等。
流媒体技术使得用户可以在下载的同时进行播放,大大提高了用户体验;视频会议技术则让人们可以通过网络进行实时的面对面交流。
4、多媒体输入输出技术包括图像采集技术、音频采集技术、显示技术和打印技术等。
图像采集可以通过数码相机、扫描仪等设备实现;音频采集则通过麦克风等设备完成;显示技术如液晶显示器、投影仪等为用户提供了清晰的图像显示;打印技术则能够将多媒体内容输出到纸张上。
多媒体技术与应用(简答题)
多媒体技术与应用简答题1、Authorware主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、和组成。
正确答案:【图标栏|设计窗】2、多媒体触摸屏分为四种,分别为电阻式、红外线式、和。
正确答案:【电容感应式|表面声波式】3、帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为。
正确答案:【延迟】4、传送等待时间正确答案:【传送等待时间是指帧中的第一个字节进入网络|到最后一个字节离开网络所需要的时间)。
】5、码激励线性预测声码器正确答案:【是|1985年提出的,一种以码本作为激励源的线性预测编码技术|它的语音合成质量高,抗噪声好,在低速率语音方面有广泛应用。
】6、矢量图正确答案:【用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。
要点:文件数据量小。
】7、超文本正确答案:【超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。
超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。
】8、什么是虚拟现实技术?正确答案:【虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式|给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境|从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
】9、简述多媒体作品开发的一般过程。
正确答案:【包括需求分析|规划设计|素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。
】10、列举常见的图像文件格式正确答案:【BMP|JPG|GIF|TIFF,PSD,PNG 】11、地球站,是指设在地球表面上的。
正确答案:【无线电通信站】12、H.323终端都必须支持语音通信,和数据通信可选。
正确答案:【视频】13、音乐检索是以音乐为中心的检索,利用音乐的音符和等特性来检索。
多媒体技术及运用复习资料
多媒体技术及运⽤复习资料多媒体技术及应⽤复习资料第⼀章:概述1.国际电报电话咨询委员会(CCITT)将medium划分成五种类型:(感觉媒体)——声⾳、图形、动画、⽂本等(呈现媒介)——显⽰器、扬声器、打印机、话筒等(再⽣媒体)——经过加⼯、处理(变换、编码或调制的感觉媒体)(存储媒介)——磁盘、磁带、闪存、光盘等(传输媒介)——同轴电缆、双绞线、光缆、微波等2.“多媒体”⼀词出现于1990年前后,从20世纪80年代初期⾄今,共经历了三个阶段:孕育阶段(20世纪80年代初期——90年代初期)流⾏叫法:交互式视频(Interactive video)内涵:具有声像并茂、形象⽣动呈现优势的录像视频技术与具有交互功能的计算机技术两⼤分⽀正在相互渗透,趋于融合。
特点:⼀⽅⾯,电视、录像以及通信技术也都开始由模拟⽅式转向数字化。
另⼀⽅⾯,由字符⽅式、⽂本处理向图形⽅式、声⾳和图像处理发展。
问世阶段(20世纪90年代初期——中期)流⾏叫法:多媒体(Multimedia)内涵:计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体有机结合,并且具有交互功能。
特点:电视设备(摄像机、录像机、监视器等)充当了计算机外部设备的⾓⾊;⽽传统的视频编辑、特技设备却被计算机的专业软件所取代;计算机中可播放视频、⾳频信号,在视频设备(如VCD)中增加微机软硬件,也能对播放的图像、声⾳实现互动控制。
发展阶段(20世纪90年代中期——今)流⾏叫法:“3C(Computer, Consumer, Communication)⼀体化”或“信息家电”内涵:计算机、⼴播电视和通信等领域正在互相渗透,趋于融合。
特点:信息家电化、家电智能化、三⽹(计算机⽹、通信⽹、有线电视⽹)互相渗透。
3.什么是“准双向传输和”本地交互“?它们出现在那种场合?准双向传输是由准双向通道是将原来由点对⾯的⼴播与双向对称通信结合起来形成由中⼼向下传输信息量⼤和由⽤户向上传输信息量少的信息交换⽅案。
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、挑选题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的延续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、别举行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开辟、能够存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
B.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件能够用 1~8 位表示颜群 , 所以最多能够表示 C 种颜群。
A.2B.16C.256D.655367、关于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于其实的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜群模型是采纳 C 三种基本颜群按照一定比例合成颜XXX 的办法。
A.红XXX、黄群、蓝群B.青群、品红、黄群C.红群、绿XXX、蓝群D.红群、黄XXX、绿群10、PNG图像文件采纳无损压缩算法 , 其像素深度能够高达 D 位。
A.8B.24D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据举行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
多媒体技术与应用试题含答案
多媒体技术与应用复习试题一、单项选择题(本题共20小题,每题3分,共60分)(从下列四个备选答案中选出一种对旳答案,并将其代号写入下表中)1.下面有关数字视频质量、数据量、压缩比关系旳论述,哪个是不恰当旳?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文献,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾2.下列哪些说法是对旳旳(B )。
(1)图像都是由某些排成行列旳点(像素)构成旳,一般称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制旳画面,也称矢量图;(3)图像旳最大长处是轻易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文献中只记录生成图旳算法和图上旳某些特性点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一种不规则旳区域。
(A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.所有4. 用Photoshop加工图像时,如下哪种图像格式可以保留所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD5. 下列有关Photoshop背景层旳说法对旳旳是(C )。
A.背景层旳位置可随便移动B.假如想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明旳D.背景层是白色旳6. Flash中,有关帧(Frame)旳概念,如下说法错误旳是:( D )。
A.时间轴上旳小格子就是帧B.帧是Flash中构成动画作品旳最基本单位C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D.帧中不能具有播放或交互操作7. 如下文献类型中,(A )是音频格式。
A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。
8. 假如但愿制作一种沿复杂途径运动旳flash 动画,应当采用( A )动画技术。
多媒体技术与应用考试题答案(5篇)
多媒体技术与应用考试题答案(5篇)第一篇:多媒体技术与应用考试题答案1、____不能用于网上传送实时影像。
(分数:2 分)A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机标准答案是:A。
2、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(分数:2 分)A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MBD.25.23MB 标准答案是:A。
3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分)A.波形编码 B.参数编码 C.混合编码 D.熵编码标准答案是:D。
4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同标准答案是:B。
5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A.网卡B.音频卡C.显示卡D..视频压缩卡标准答案是:C。
6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。
(分数:2 分)A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz 标准答案是:B。
7、下列声音文件格式中,是波形文件格式。
(分数:2 分)A.WAVB.MP3C.WMAD.MIDI 标准答案是:A。
8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部标准答案是:B。
9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C..照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大标准答案是:A。
二、多选1、光纤传输的优点是()(分数:3 分)A.传输容量大 B.不怕电磁干扰 C.具有保密性 D.传输损耗低标准答案是:ABCD。
《多媒体技术及应用》复习资料
第一章多媒体概述一. 单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。
A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。
A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。
P1A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。
P3A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。
P4(1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。
P9A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。
P9A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
P8 答案见P299A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。
P8A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。
P8A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2A.类型多B.码率可变C.时延可变D.数据量小二. 多选题1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。
多媒体技术与应用复习资料(题目加简答题)
B.多媒体技术不能处理动画
C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
D.多媒体技术就是制作视频
15、(2分)下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。
A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议
16、(2分)在Authorware中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()。
7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。
①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术
⑤人机接口技术ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ计算机动画
A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤、
8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
A.20世纪60年代B.20世纪70年代C.20世纪80年代D.20世纪90年代
10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。
A.画图和绘图软件B.音频编辑软件C.图像编辑软件D.项目管理软件
11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:()
多媒体制作的软件——多媒体著作工具
A.基于页或卡片的多媒体著作工具:PowerPoint、Dreamweaver
P272群组图标的作用是对其他图标进行管理
A.群组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标
17、(2分)在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有()。
①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。
②在交互图标的属性窗口中设置。
③在显示图标的属性窗口中设置。
④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。
多媒体技术及应用复习
第4章网页制作概述不考单选题(30题,每小题1分,共30分)多选题(10题,每题1分,共10分)名词解释题(5题,每题5分,共25分)简答题(5题,每题7分,共35分)名词解释(每题5分,5题,共25分)●第一章1多媒体技术多媒体技术一般是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。
●第二章1图形图形(Graphics)又称为矢量图形(Vector Graphics)、几何图形或矢量图由一组指令的描述组成,这些指令给出构成该画面的所有直线、曲线、矩形、椭圆等的形状、位置、颜色等各种属性和参数,也可以用更为复杂的指令表示图像中的曲面、光照、阴影、材质等效果。
计算机显示图形就是从文件中读取指令并转化为屏幕上显示的图形效果2图像图像(Images)又称点阵图像或位图图像,指在空间上和亮度上已经离散化了的图像。
把一幅位图图像理解为一个矩形,矩形中的任一元素对应于图像上的一个点,称为像素(Pixel)。
像素是计算机图形与图像中能被单独处理的最小基本单元,颜色等级越多,图像就越逼真。
3 什么是色彩模式,列举3种常用的色彩模式色彩模式是指在计算机上显示或打印图像时所能使用的色彩数目,决定图像的通道数目和图像文件的大小。
索引模式只能存储一个8bit色彩深度的文件,即256种预先定义好的颜色。
RGB模式,有三个颜色通道,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,由这三种色彩叠加形成其他色彩。
Lab模式,由亮度通道L和A、B两个色彩通道共三个通道组成。
4什么是Photoshop的通道Photoshop的通道是独立的原色平面,它主要有两个作用:一是存储彩色信息,用于保存彩色信息的通道称为彩色通道,彩色通道在新建或打开文件时根据色彩模式自动建立,这些通道把图片分解成一个或多个色彩成分。
二是保存选择区域,用于保存选择区域的通道称为Alpha通道。
多媒体技术与应用考试复习题(含答案)
多媒体技术及应用(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。
A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。
A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。
A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。
A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。
A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。
A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。
A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。
A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。
A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。
A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。
A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。
A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。
A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。
A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。
多媒体技术与应用考试复习题(含答案)
多媒体技术与应用考试复习题(含答案)多媒体技术及应用(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。
A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。
A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。
A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。
A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。
A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。
A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。
A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。
A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。
A.Authorware B.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。
A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。
A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。
A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。
A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。
A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。
多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案
多媒体技术与应用多媒体技术基础习题与答案一、选择题1. 下列哪个不是多媒体技术的特点?A. 可以同时处理多种媒体信息B. 可以实现信息的交互与共享C. 可以实现信息的实时传输D. 只能支持文本和图像的处理答案:D2. 在多媒体技术中,声音是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B3. 下列哪个不属于多媒体技术的应用领域?A. 娱乐与游戏B. 广告与宣传C. 医学与健康D. 农业与农村答案:D4. 在多媒体技术中,视频是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B5. 在多媒体技术中,图像是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:C二、填空题1. 在多媒体技术中,声音在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号2. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 与共享。
答案:交互3. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 传输。
答案:实时4. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等,但不包括 ______ 与农村。
答案:农业5. 在多媒体技术中,视频在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号6. 在多媒体技术中,图像在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:二进制信号三、判断题1. 多媒体技术可以同时处理多种媒体信息。
正确/错误答案:正确2. 多媒体技术只能在计算机领域应用。
正确/错误答案:错误3. 多媒体技术可以实现信息的交互与共享。
正确/错误答案:正确4. 多媒体技术不能实现信息的实时传输。
正确/错误答案:错误5. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等。
正确/错误答案:正确四、简答题1. 多媒体技术的发展对人们的生活有哪些影响?答:多媒体技术的发展使得人们可以更加方便地获取和分享信息。
多媒体技术与应用试题库含参考答案
多媒体技术与应用试题库含参考答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、下列不属于图像输入设备的是()A、扫描仪B、投影仪C、数码照相机D、数码摄像机正确答案:B2、视频编辑的最小单位是()A、hB、minC、帧D^s正确答案:C3、在3dsMax中,可将*.3ds的文件输入到当前场景中,使用的菜单命令是“文件”及()A^导入B、替换C、合并D、打开正确答案:A4、在AVI文件中,包含文件的通用信息、数据格式定义、所用的压缩算法等的是()A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:A5、MP3是()A、图形的数字化格式B、动画的数字化格式C、字符的数字化格式D、声音的数字化格式正确答案:D6、以下不属于WindoWS10中的多媒体工具的是()A、“照片”应用程序B、录音机C、I11ustratorD^WindowsMediaP1ayer正确答案:C7、F1aSh交互式动画就是借助下列哪个代码实现的动画()Λ^JavaScripB、F1ashScriptC、VBScriptD^ActionScript正确答案:D8、以下关于FIaSh影片剪辑元件的描述中,不正确的是()A、可以包含交互式控制和声音B、不可以嵌套其他的影片剪辑实例C、拥有自己独立的时间轴D、在按钮元件中可放置影片剪辑元件的实例以创建动画按钮正确答案:B9、下列不属于3dsMaX复合对象的是()Λ^变形(MorPh)B、散布(SCatter)C、布尔(Boo1ean)D、弯曲(Bend)正确答案:D10、下列不属于图形、图像文件格式的是()A、BMPB、MP3C、JPEGWMF正确答案:B11、在FIaSh时间轴上插入关键帧的快捷键是()A、F5B、F8C、F6D、F7正确答案:C12、下列哪个特点是多媒体最大特点()A、多样化B、集成性C、交互性D、实时性正确答案:C13、在Photoshop中利用渐变工具创建从黑色至白色的渐变效果,如果想使两种颜色的过渡非常平缓,下面操作有效的是()A、将渐变工具拖动的距离尽可能缩短。
多媒体技术与应用答案
第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。
在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。
(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。
(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。
4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。
5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。
一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。
多媒体技术及应用复习资料
多媒体技术及应用复习资料第一章多媒体技术概论1.媒体原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。
2.多媒体是通过计算机或其他电子、数字处理手段传递给用户的文本、艺术(图形、图像)、声音、动画和视频的组合。
3.多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图信息的技术。
4.多媒体的载体:CD—ROM光盘DVD光盘闪盘(俗称U盘)移动硬盘网络5.多媒体计算机技术,是用电子形式来模拟实现图像、声音、文字这三种基本媒体的高级形式,是一种将先进的计算机技术与视频、音频、通信等技术融为一体的新技术。
6.多媒体计算机技术的特点:交互性、数字化、集成性、实时性、非线性、智能性、易扩展性、信息结构的动态性。
7.多媒体的应用领域:商业领域、教学领域、家庭生活、公共场所、虚拟现实、网络应用。
8.多媒体的研究领域:数据压缩技术、多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储设备与技术、多媒体系统软件技术、流媒体技术。
9.数据压缩的常用方法:有损压缩、无损压缩10.冗余压缩法:属于无损压缩法的一种,也称为熵(平均信息量)编码,它是一种可逆的数据压缩方法。
11.熵压缩法:属于有损压缩法的一种。
有损压缩法压缩了熵,会减少信息量。
12.目前世界上主要的图像压缩标准有两个:JPEG标准和MPEG 标准。
13.当交互式多媒体的开发者为用户的导航和交互提供一套结构化的链接元素,它便成为所谓的超媒体。
14.流媒体是一种可以让音频、视频等多媒体元素在网上实时播放而无需下载的技术。
15.流媒体的传输特点:可以实时观看;可以充分利用网络的宽带;不占用硬盘空间;节省缓存。
16.流媒体的播放方式:单播、组播、点播、广播4种播放方式。
17.多媒体的发展前景:多媒体的网络化发展趋势、多媒体终端的多样化发展趋势、多媒体新技术和新产品18.多媒体新技术和新产品有:三维扫描技术、三维打印技术、三维显示技术、语音识别技术。
(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案
一、选择1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。
⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2.多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A (1)B (1)、(2)C (1)、(2)、(3)D 全部3.目前音频卡具备以下哪些功能()。
⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
6.视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A 256′256 ′3 ′16′25 bpsB 512′512 ′3′8′25 bpsC 256′256 ′3′8′25 bpsD 512 ′512′3′16′25 bps8.全电视信号主要由()组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。
多媒体技术复习资料
多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。
9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。
10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。
14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。
16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。
《多媒体技术及应用》按章复习题
《多媒体技术及应⽤》按章复习题《多媒体技术应⽤》复习题第1章多媒体技术概述⼀、单选题1、媒体有两种含义:即表⽰信息的载体和(B )。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显⽰信息的实体2、( A )是指⽤户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A.感觉媒体B.表⽰媒体C.表现媒体D.传输媒体3、( C )是表现和获取信息的物理设备,如键盘、⿏标器和显⽰器等。
A.感觉媒体B.表⽰媒体C.表现媒体D.传输媒体4、( B )是⽤于处理⽂本、⾳频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。
A.感觉媒体B.表⽰媒体C.显⽰媒体D.传输媒体5、在多媒体计算机中,静态媒体是指( B ) 。
A.⾳频B.图像C.动画D.视频6、⼈类听觉可以从外部世界获取( C )左右的信息。
A.80% B.20% C.10% D.5%7、⼈类视觉可以从外部世界获取( A )左右的信息。
A.80% B.20% C.10% D.5%8、在多媒体课件中,课件能够根据⽤户答题情况给予正确和错误的回复,突出显⽰了多媒体技术的(D )。
A.多样性 B.⾮线性C.集成性 D.交互性9、计算机主机与显⽰器之间的接⼝电路是( C )。
A.⽹卡B.⾳频卡C.显⽰卡D.视频压缩卡10、计算机主机与⾳箱之间的接⼝电路是( B )。
A.显⽰卡B.⾳频卡C.压缩卡D.⽹卡11、( D )是⼀种记录声⾳和活动图像的视频设备。
A.扫描仪B.数码相机C.投影仪D.数字摄像机12、( A )不能⽤于⽹上传送实时影像。
A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.⽹络摄像机13、多媒体软件可分为( C )。
A.多媒体系统软件、多媒体应⽤软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编⾔C.多媒体系统软件、多媒体⽀持软件、多媒体应⽤软件D.多媒体操作系统、多媒体⽀持软件、多媒体著作⼯具14、多媒体系统的层次结构中,( D )是直接⽤来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
《多媒体技术与应用》复习材料
《多媒体技术与应用》复习材料《多媒体技术与应用》复习材料第一章多媒体技术基础知识一、填空1、文本、声音、(图像)、(图形)、(视频影像)、(动画)等称为多媒体中的元素。
2、(国际电话电报咨询委员会)CCITT给出了媒体在国际上比较通用的定义,将媒体分为五类(感觉媒体)、(表示媒体)、(显示媒体)、(存储媒体)、(传输媒体)。
3、多媒体系统主要由以下四个部分的内容组成(多媒体操作系统)、(多媒体硬件系统)、(媒体处理系统工具)、(用户应用软件)。
4、多媒体系统的关键技术包括(多媒体压缩和解压缩技术)、(多媒体存储技术)、(多媒体数据库技术)、(多媒体网络通信技术)、(多媒体同步技术)、(多媒体虚拟现实技术)。
5、常用的光存储系统有(CD-ROM(Compact Disc Read Only))、(CD-R(Compact Disk Recordable))、(CD-RW(Compact Disk Rewritable))。
二、简答1.什么是多媒体技术?多媒体技术的特性有哪些?答案:多媒体计算机技术通过计算机对文字、图形、图像、音频信息、视频影像、动画等多种媒体信息进行数字化采集、编码、存储、加工、传输,将它们有机地集成组合,并建立起相互的逻辑关联,使之成为具有交互功能的集成系统。
所以,多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体的技术。
多媒体技术的特性有:(1)信息载体的多样性(2)集成性(3)交互性(4) 协同性(5) 实时性2.与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式具有哪些优点:答案:(1) 启动延时速度都大幅度地缩短(2) 对系统缓存容量的需求大大降低(3) 流式传输的实现有特定的实时传输协议3.简述多媒体数据压缩的必要性和可能性。
答案:必要性:在多媒体系统中,为了达到令人满意的图像、视频画面质量和听觉效果,必须解决视频、音频信号。
数据的大容量存储和实时传输问题可能性:多媒体声、文、图、视频等信源数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息,数据压缩就是将庞大的数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的分量。
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多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘( ) P78(1024*768*32*10000/8)/(4*1024*1024*1024)=7.324A.7张B.8张C.70张D.71张3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。
A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-44、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。
P94A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。
P26采样频率、量化位数、声道数越大/越多越好A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。
A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了( )等多种技术。
①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤、8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。
A.20世纪60年代B.20世纪70年代C.20世纪80年代D.20世纪90年代10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是( )。
A.画图和绘图软件B.音频编辑软件C.图像编辑软件D.项目管理软件11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:( )多媒体制作的软件——多媒体著作工具A.基于页或卡片的多媒体著作工具:PowerPoint、DreamweaverB.基于图标的多媒体著作工具:Authorware、IconAuthorC.基于时间的多媒体著作工具:Flash、ActionA.Photoshop、Media player、Flash、AuthorwareB.GoldWave、Media player、Flash、AuthorwareC.Photoshop、Media player、C++、AuthorwareD.Qbasic、Media player、Flash、Authorware13、(2分)下列有关说法不正确的是( )。
A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超链接D.超文本是一种线性和顺序结构14、(2分)下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( )A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术就是制作视频15、(2分)下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。
A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议16、(2分)在Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到( )。
P272 群组图标的作用是对其他图标进行管理A.群组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标17、(2分)在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有()。
①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。
②在交互图标的属性窗口中设置。
③在显示图标的属性窗口中设置。
④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。
A.②③B.①②C.②④D.①④21、(2分)某同学要制作校园全景图,需要至少用数码相机拍摄一组连续的图像多少张?( )A.10B.12C.18D.3622、(2分)多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:( )①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的结果A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④24、(2分)多媒体产品由于其存储容量大,所以大多是以( )作为载体,便于产品的播放和传播。
A.光盘 B.硬盘 C.软盘 D.磁带26、(2分)在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是( )A.规划设计B.需求分析C.采集加工D.作品集成27、(2分)Flash的动画对象包括( )。
①文字②图形③图像④声音⑤视频⑥动画元件⑦场景 A.①②③④⑤ B.②③④⑤⑥⑦ C.①②③④⑤⑥⑦ D.①②③④⑤⑥28、(2分)学校要开一个“弘扬奥运精神”的主题班会,现在你手里有一张有关奥运会的VCD 光盘,但是你只想要其中的一个片段,利用以下哪个计算机软件能把所要片段截取出来()。
A.画图B.ACDSeeC.超级解霸D.PowerPoint29、(2分)在GoldWave中,可以完成从CD盘上获取音频文件的功能,其生成文件的格式是( )。
A.W A V B.MIDI C.MP4 D.MP330、(2分)适合制作三维动画的工具软件是( )A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3D MAX31、(2分)使用图像处理软件可以对图像进行( )。
①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离A.①②③④B.①②③C.①③④D.②③④32、(2分)在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,不可以( )。
A.字体、字号B.更改文字方向、对齐C.加粗、下划线D.改变字体颜色、变形33、(2分)刘丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取的( )。
①从光盘上获取②从网上下载③通过扫描仪扫描获取④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D.②③⑤⑥34、(2分)王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( )。
A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint35、(2分)MPEG是数字存储( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。
A.静态B.动态C.点阵D.矢量36、(2分)某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是( )。
A.Windows自带的画图程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D37、(2分)扫描仪可在下列( )应用中使用。
(1)拍照数字照片(2)图像输入(3)光学字符识别(4)图像处理A.(1)(3)B.(2)(4)C.(1)(4)D.(2)(3)38、(2分)下列不属于文本编辑软件的是( )。
A.Word 2000B.WPS 2000C.写字板D.Flash39、(2分)下列不属于视频文件的格式的是( )。
A..rmB..mpegC..jpgD..avi40、(2分)Windows所用的标准音频文件扩展名为( )。
A.W A VB.VOCC.MIDD.MOD41、(2分)采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。
以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式( )A.GIF格式B.MIDI格式C.SWF格式D.MOV格式42、(2分)以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( )。
A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF43、(2分)静态图像压缩标准是( )。
A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG44、(2分)下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画( )A.bmpB.jpgC.tifD.gif45、(2分)以下关于图形图像的说法哪个是正确的:( )A.位图图像的分辨率是不固定的B.矢量图形放大后不会产生失真C.位图图象是以指令的形式来描述图像的D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值6、(2分)在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是( )。
P276A.热区域交互B.事件交互C.条件交互D.目标区交互8、(2分)Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“”)放在( )图标内。
A.移动图标B.计算图标C.交互图标D.显示图标10、(2分)Flash的帧有三种,分别是( )。
A.普通帧、关键帧、黑色关键帧B.普通帧、关键帧、空白关键帧C.特殊帧、关键帧、黑色关键帧D.特殊帧、关键帧、空白关键帧11、(2分)李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝( )。
(1024*768*32)/1024*1024=3 64/3=21…..A.10张B.20张C.30张D.40张13、(2分)下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( )①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A.①B.①、②C.①、②、③D.全部14、(2分)构成位图图像的最基本单位是( )。
A.颜色B.通道C.图层D.像素15、(2分)关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?( )A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C.Cool 3D动画属于二维动画D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画16、(2分)对位图和矢量图描述不正确的是:( )A.位图叫图像,矢量图叫图形。
B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。
C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。
D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。
17、(2分)将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?( )A.窗口中的VRB.沉浸虚拟现实系统C.分布式虚拟现实系统D.增强现实系统18、(2分)把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( ) A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码19、(2分)广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是( )A.JPEG文件B.GIF文件C.BMP文件D.PSD文件20、(2分)动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为( )。
A.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV21、(2分)美国EA公司以电影《教父》的内容为主题,创作了一款游戏,在游戏中,人们可以体会到飞车、打斗等惊险的场景,这个作品体现了多媒体的什么特性?( )A.交互性B.共享性C.可加工性D.易用性23、(2分)构成RGB颜色模型的三种基本色是( )A.红、绿、黑B.青、黄、黑C.红、绿、蓝D.洋红、青、黄24、(2分)影响声音质量的因素不包括( )。