3D建模教程

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三维SHEJI制作
3ds max
结构划分
• 基础篇 • 建模篇 • 渲染篇
基础篇
• • • • • • • 操作界面的认识 视图的认识和调整 标准几何体的创建修改(扩展几何体) 物体的选择操作方法 物体的变换操作方法 物体的复制操作方法 上机练习
操作界面的认识
• Max操作界面由菜单栏、主工具栏、命令面板、视 图区、状态栏和动画控制区及视图控制区6部分组 成。 • 文件的操作(保存、打开与重置文件)
物体的选择方法
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
• • • • •
单击选择 按住Ctrl键加选,按住Alt键减选 框选物体:窗口选择与交叉窗口选择 选择过滤器 名称选择 颜色选择
物体的变换
变换方向
实例1:苹果
创建果体 创建果梗
实例 1
快捷键
• 打开“渲染场景”对话框 F10 • 按上次设置渲染 F9 • 快速渲染 Shift+ Q
• 视图控制常用工具
视图缩放 视图平移 最大化显示对象 最大化视图
滚动鼠标中键 按住鼠标中键 Z Alt+ W
• 更改视图显示级别
• 线框/平滑+高光切换 • 查看带边面切换 • 隐藏栅格切换 F3 F4 G
标准(扩展)几何体的创建
• • • • 标准几何体的创建 掌握创建流程。熟悉它们的形状。 更改物体的名称-颜色-参数 扩展几何体的创建
实例 2
地球仪
创建球体和圆环
圆环切割生成支架
制作底座 完善场景
物体的复制操作方法
复制操作的2种方法: • 1)克隆:使用Edit编辑/Clone克隆菜单命令 Ctrl +V 在原位置完成复制; • 2)变换并复制(+shift键)
• 复制对象的3种方式的选用: 普通复制 关联复制 参考复制
小结:
• • • • 打开文件 保存文件 删除对象 撤消操作 Ctrl+ O(字母“o”) Ctrl+ S Delete Ctrl+ Z
• Max界面的操作---更换界面(调用界面文件)
视图的认识和调整
• 认识默认情况下的(顶、前、左、透视)4个视图 • 更改视图类型:视图快捷键操作(T-F-L-P-C) 顶视图 T 前视图 F 左视图 L 透视图 P 摄影机视图 C
• • • • • • 本章重点掌握: 1、视图类型更换快捷键的操作。 2、视图调整的快捷操作。 3、标准几何体的熟悉。 4、物体的选择、变换及复制方法。 5、max界面的还原。
• 上机练习1:电脑桌(苹果、地球仪)\立式凳子
实例 3
1.制作基本结构
2.制作辅助结构
3.制作抽屉
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