VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品

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吉林财经大学信息经济学院

论文

虚拟现实的构建

系别

专业年级

学生姓名

学号

指导教师

职称

20XX年 04月

论文原创性声明

本人郑重声明:所呈交论文,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。

论文作者签名:

年月日

摘要

随着科技的不断发展,给世界的各项技术带来了一场空前的革命,虚拟现实也由此产生。虚拟现实对许多人来说并不陌生,虽然它出现的时间并不长,但它给人们展现了一门神奇的技术。其研究内容涉及多个领域,应用十分广泛,但虚拟现实的发展还存在着很多问题没有解决。本文将就虚拟现实技术的基本概念、应用、发展进行一系列的探讨。

【关键词】虚拟现实 VR技术研究现状发展趋势虚拟现实应用

Abstract

With the continuous development of science and technology, to the world of each technology has brought an unprecedented revolution, virtual reality and the resulting. Virtual reality for many people are not familiar with, although it is not a long time, but it is to show people a magic technique. Its research covers a number of areas, a wide range of applications, but the virtual reality development still exist many problems unsolved. In this paper the basic concept of virtual reality technology, application, development of a series of discussions.

Key words: Virtual reality VR technology research status deleopment trend application

目录

一、绪论 (1)

二、虚拟现实技术的介绍 (1)

(一)虚拟现实技术的概念 (1)

(二)虚拟现实的基本特征 (1)

(三)虚拟现实的发展历程 (2)

(四)虚拟现实发展现状 (4)

(五)虚拟现实技术发展趋势 (5)

三、虚拟现实技术 (5)

(一)虚拟现实的分类 (5)

(二)虚拟现实系统的构成 (6)

(三)虚拟现实技术 (7)

(四)国内三大虚拟现实软件介绍 (8)

四、虚拟现实的实现 (10)

(一)虚拟现实的应用 (10)

(二)虚拟现实的案例 (10)

五、结束语 (13)

注释 (14)

(15)

一、绪论

人类有许多梦想,一些梦想已经变为现实,而有些梦想也许永远都不可能实现。然而,有一种技术能使一切梦想全部实现在感知中实现。虚拟现实就是使你的幻想成真的技术。它可以让你置身于云端,可以让你遨游于深海,甚至可以让你穿越时空感受过去及未来世界。虚拟现实技术所带来的身临其境的神奇效应正渗透到各行各业,成为近年来国际科技界关注的一个热点。它是建立在计算机图形学、人机接口技术、传感技术和人工智能等学科基础上的综合性极强的高新信息技术,在军事、医学、设计、艺术、娱乐等多个领域都得到了广泛的应用,被认为是21世纪大有发展前途的科学技术领域。

二、虚拟现实的介绍

(一) 虚拟现实技术的概念

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)它是在虚拟环境中,有人参与操作而形成的一种在视觉上、听觉上、感觉上、嗅觉上能体验到的一种境界。

虚拟现实技术是一项综合集成技术,由计算机图形技术、多媒体技术、人机交互技术、网络技术、立体现实技术及仿真技术等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术。它利用计算机生成逼真的三围视觉、听觉、嗅觉等各种感觉,使用户通过适当装置置身于计算机所表示的三维空间资料库环境中,使用户自然地对虚拟现实世界进行体验和交互作用。创造出一种“身临其境”的感觉。简单的说,虚拟现实技术就是用计算机创造现实世界。

(二)虚拟现实的基本特征

1.沉浸性

沉浸性是指用户可以沉浸于计算生成的虚拟环境中和使用户投入到计算机生成的虚拟场景中的能力,用户在虚拟场景中有身临其境的感觉。它让所见所感完全与真实环境中感受的一样。它是虚拟现实系统的核心。

2. 实时交互性

实时交互性是指用户与模拟场景中的对象相互作用的能力。他是人机互动的关键因素。用户进入虚拟环境后,通过一系列技术使用户与环境发生相互作用,用户可以进行必要的操作,虚拟环境则会做出相应的响应,与真实的一样。

3. 多感知性

多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知等一系列感知。

4. 构想性

也称想象性是指通过用户沉浸在“真实的”虚拟环境中,与虚拟环境进行各种交互作用,具有广阔的想象空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。

(三)虚拟现实的发展历程

1. 第一阶段,20世纪50年代到70年代

此时为虚拟现实的探索阶段。1965年由美国的Morton Heileg开发了一个称作sensorama的摩托车仿真器,不仅具有三维视频及立体声效果,还能产生风吹的感觉和街道气味。

摩托车仿真器

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