虚拟现实论文
虚拟现实毕业论文
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虚拟现实毕业论文虚拟现实是一种通过计算机技术模拟现实场景的技术,是近年来发展迅速的一种新兴技术,在各个领域都有广泛的应用。
本文主要探讨虚拟现实技术的发展现状及其在教育、医疗、游戏等领域的应用情况,以及未来发展的方向。
一、虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪60年代初期,随着计算机技术的不断提高和硬件设备的不断进步,虚拟现实技术迅速发展。
目前,虚拟现实技术的核心技术主要包括三个方面:虚拟环境建模、虚拟现实系统软件和人机交互技术。
虚拟环境建模是指将真实世界中的环境信息通过计算机技术进行虚拟化,充分利用计算机图形学、计算机模拟和计算机辅助设计等技术手段,完成对虚拟环境的建模。
虚拟现实系统软件是指对虚拟环境进行管理、控制和操作的软件系统。
人机交互技术是指通过计算机技术实现用户和虚拟环境之间的互动,其中包括手势识别、头部跟踪、语音识别等多种技术手段。
二、虚拟现实技术在教育方面的应用虚拟现实技术在教育领域的应用越来越广泛,通过虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟场景,让学生感受到真实场景下的学习体验。
例如,虚拟现实技术可以用来建立虚拟实验室,让学生在安全的环境下完成实验操作,从而提高实验操作的效率和安全性;虚拟现实技术也可以用来创造逼真的情境教学场景,提高学生的interest in learning, 从而提高学习成绩。
同时,虚拟现实技术还可以提供多维度的信息,让学生在学习过程中更好地理解知识内容,提高学习的效果。
三、虚拟现实技术在医疗方面的应用虚拟现实技术在医疗领域的应用也越来越广泛,例如可用于医学训练、手术模拟、疾病诊断等方面。
在医学训练方面,虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟病例,让学生通过虚拟操作进行学习和训练,从而提高其医学技能。
在手术模拟方面,虚拟现实技术可以通过模拟真实手术过程,让医生在熟悉手术操作前进行手术模拟,从而减少不必要的风险。
在疾病诊断方面,虚拟现实技术可以建立虚拟人体,让医生通过虚拟操作进行疾病诊断,从而提高疾病诊断的准确性。
VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品
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吉林财经大学信息经济学院论文虚拟现实的构建系别专业年级学生姓名学号指导教师职称20XX年 04月论文原创性声明本人郑重声明:所呈交论文,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他人或集体已经发表或撰写过的作品成果。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
论文作者签名:年月日摘要随着科技的不断发展,给世界的各项技术带来了一场空前的革命,虚拟现实也由此产生。
虚拟现实对许多人来说并不陌生,虽然它出现的时间并不长,但它给人们展现了一门神奇的技术。
其研究内容涉及多个领域,应用十分广泛,但虚拟现实的发展还存在着很多问题没有解决。
本文将就虚拟现实技术的基本概念、应用、发展进行一系列的探讨。
【关键词】虚拟现实 VR技术研究现状发展趋势虚拟现实应用AbstractWith the continuous development of science and technology, to the world of each technology has brought an unprecedented revolution, virtual reality and the resulting. Virtual reality for many people are not familiar with, although it is not a long time, but it is to show people a magic technique. Its research covers a number of areas, a wide range of applications, but the virtual reality development still exist many problems unsolved. In this paper the basic concept of virtual reality technology, application, development of a series of discussions.Key words: Virtual reality VR technology research status deleopment trend application目录一、绪论 (1)二、虚拟现实技术的介绍 (1)(一)虚拟现实技术的概念 (1)(二)虚拟现实的基本特征 (1)(三)虚拟现实的发展历程 (2)(四)虚拟现实发展现状 (4)(五)虚拟现实技术发展趋势 (5)三、虚拟现实技术 (5)(一)虚拟现实的分类 (5)(二)虚拟现实系统的构成 (6)(三)虚拟现实技术 (7)(四)国内三大虚拟现实软件介绍 (8)四、虚拟现实的实现 (10)(一)虚拟现实的应用 (10)(二)虚拟现实的案例 (10)五、结束语 (13)注释 (14) (15)一、绪论人类有许多梦想,一些梦想已经变为现实,而有些梦想也许永远都不可能实现。
毕业论文:浅谈虚拟现实技术
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论文虚拟现实技术浅谈虚拟现实技术摘要虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是近年来新兴的借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。
概括介绍了虚拟现实技术的概念、特征及应用领域,涉及的关键技术,最新研究进展,应用与前景展望。
关键词虚拟现实技术,研究现状,相关应用,信息安全一.虚拟现实的概念、特征及应用领域虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而自然的实时感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。
虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。
模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。
感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。
除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。
传感设备是指三维交互设备。
常用的有立体头盔、数据于套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。
(虚拟现实技术穿戴的装备)GrigoreBurdea和Philippe Coiffet在著作“Virtual Reality Technology”一书中指出,虚拟现实具有三个最突出的特征,即人们称道的“3I”特性:交互性(interactivity) 、沉浸感(Illusion of Immersion) 和构想性(imagination)。
(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文
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(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文编号:审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究学院名称:计算机科学与技术学生姓名:陈洋专业:计算机科学与技术班级:0410702学号:07100217指导教师:魏秉铎答辩组负责人:邓亚平填表时间:二0一一年六月重庆邮电大学教务处制摘要虚拟现实技术是一门非常前沿的技术。
它一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因此在世界各国特别是发达国家很多都为此进行了广泛的研究。
而虚拟场景人物动作控制研究作为虚拟现实技术的核心技术之一,其地位之关键,不容置疑。
不管将其应用于商业,应用于娱乐,应用于军事演习,还是应用于各大工业仿真,它都能有广泛的应用。
那么,如何控制虚拟环境中人物的各种动作,便成为了本次毕业设计的重点。
经过一番讨论,本次毕业设计决定运用Unity3D虚拟现实软件,加以3DS Max 建模软件配合,虚拟出场景和人物作为研究手段,然后在虚拟现实的大环境下,以脚本进行对虚拟人物动作控制的研究,实现人物与场景相结合,场景的天气控制,网络多人交互,网络坐标方向同步,网络人物动作同步,即时聊天等等。
经过一番比较深入的研究,基本上完成了在设计阶段定下的指标。
在作品里,用户可以自由选择自己喜欢的人物角色。
然后,用户还可以自己取一个喜欢的名字,便可以登录搭建好的虚拟社区里了。
之后,用户就像在现实生活中一样,可以在虚拟的环境里面自由活动,任意交互,上可谈天论地,登高望远;下可穿梭丛林,一窥海底之奥。
除此之外,用户还能对其他也在虚拟社区中活动的用户做一些特殊的动作,比如弹跳、赛跑等。
整个设计作品可以让用户身临其境,留连忘返。
用户不再只是单单观看者,也成为了影响社区的参与者!在网络方面,也是令我煞费苦心。
网络虚拟社区的具体搭建,第一是要有内部的互动,然后就是要有外部网络之间的交流。
因此这就涉及到Unity3D软件,建模软件,贴图软件以及服务器等关键技术了。
优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)
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优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)引言本文就虚拟现实技术在网站建设方面的应用进行研究和探讨。
首先介绍虚拟现实技术的概念和发展现状,然后分析其在网站建设中的优势和挑战。
接着,提出了一些创新的方法和策略,以帮助网站设计师充分利用虚拟现实技术提升用户体验。
最后,总结了本研究的主要发现和对未来发展的展望。
虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种模拟和模仿真实环境的计算机生成技术。
通过专门的设备和软件,用户可以感受到身临其境的体验,与虚拟环境进行互动。
虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有着广泛的应用。
虚拟现实技术在网站建设中的优势1. 提供沉浸式体验:虚拟现实技术可以将用户带入一个身临其境的虚拟环境,增强用户的参与感和体验感。
2. 创造交互新方式:通过虚拟现实技术,用户可以与网站进行更直接、更身临其境的互动,提高用户的参与度和留存率。
3. 展示产品和服务:利用虚拟现实技术,网站可以更直观地展示产品和服务,提高用户对产品的理解和购买的价值感。
虚拟现实技术在网站建设中的挑战1. 设备和技术要求:虚拟现实技术对设备和技术的要求较高,用户需要具备相应的设备和软件才能体验虚拟现实效果。
2. 内容创作和管理:虚拟现实技术需要更多精细、高质量的内容创作和管理,对网站建设者提出更高的要求。
3. 用户接受度:虚拟现实技术在网站建设中仍处于探索阶段,用户对于这种新技术的接受度和使用惯仍存在不确定性。
创新方法和策略1. 选择适合的虚拟现实技术:根据网站的需求和目标用户群体,选择适合的虚拟现实技术,确保最佳的用户体验。
2. 优化页面加载速度:虚拟现实技术需要更大的数据处理和传输,优化网站的加载速度可以提高用户体验。
3. 融合虚拟与现实:将虚拟现实技术与现实环境相结合,创造出更加真实和有趣的用户体验。
结论和展望虚拟现实技术在网站建设中具有巨大的潜力和前景。
随着技术的进一步发展和用户对虚拟现实技术的接受度的提高,虚拟现实技术将为网站建设带来更多创新和可能性。
计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文
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计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文摘要本文介绍了一项关于虚拟现实在计算机领域的毕业设计研究。
虚拟现实是一种计算机技术,通过模拟真实世界的环境来创造沉浸式的体验。
虚拟现实在娱乐、教育、医疗等领域有广泛的应用,本文旨在研究虚拟现实在计算机专业中的应用和发展。
引言虚拟现实是一种计算机图形学和人机交互技术的新兴领域。
它通过利用计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界,使用户能够与其进行互动并感受身临其境的体验。
虚拟现实的应用涵盖了多个领域,包括游戏、培训、建筑设计、医疗等。
虚拟现实在计算机专业中的应用虚拟现实在计算机专业中有着广泛的应用。
首先,虚拟现实可以用于游戏开发。
通过虚拟现实技术,游戏开发者可以创造出逼真的游戏环境,使玩家能够身临其境地参与游戏。
其次,虚拟现实可以用于计算机培训。
通过虚拟现实技术,学生可以在虚拟环境中进行实践和模拟操作,以提高他们的实际技能和经验。
此外,虚拟现实还可以应用于计算机图形学和人机交互研究,以改进计算机界面和用户体验。
虚拟现实在计算机专业中的发展趋势虚拟现实在计算机专业中的发展具有巨大的潜力。
随着技术的进步和应用场景的扩展,虚拟现实技术将更加成熟和普及。
未来,虚拟现实有望在游戏、培训、建筑设计等领域中发挥更重要的作用。
此外,随着虚拟现实技术的不断创新和改进,它还可能在医疗等领域取得突破性的应用。
结论本文介绍了虚拟现实在计算机专业中的应用和发展趋势。
虚拟现实是一种有着广泛应用前景的计算机技术,它在游戏、培训、建筑设计等领域中具有重要作用。
随着技术的不断进步,虚拟现实有望在未来取得更为突破性的应用。
[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文
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竭诚为您提供优质的服务,优质的文档,谢谢阅读/双击去除[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,下面是小编为大家精心推荐的关于虚拟现实的科技论文3000字,希望能够对您有所帮助。
关于虚拟现实的科技论文3000字篇一工程管理中的虚拟现实技术应用摘要:随着我国经济的稳步增长和基础建设规模的加大,建设项目的规模越来越大,结构形式日益复杂,对工程项目管理的科学性、精确性要求越来越高。
实现工程项目管理的信息化、智能化、可视化和集成化成为土木建筑工程项目管理现代化的要求和本领域的研究热点。
虚拟现实技术(Virtualreality,Vr)是综合性与集成性极强的高新技术,多个领域都得到了广泛的应用,土木建筑工程的各个学科专业也不例外。
工程项目管理作为土木建筑工程的新兴分支学科,贯穿整个建设项目的生命周期。
从项目构思、规划、设计到项目立项、施工等,虚拟现实技术为工程项目管理提供了更有效、更直观、交互式的工程项目管理方法和途径。
虚拟现实技术在工程项目管理中的应用主要有以下几个方面:1)建设项目经济评价与可行性研究中的应用;2)在房地产工程项目中的应用;3)在工程项目招标投标中的应用;4)在工程施工管理中的应用;5)在物业管理中的应用。
一在工程项目招标投标中的应用建筑业是我国的支柱产业,建筑市场的过度竞争已是长期的事实。
现代建筑工程项目的运作,业主处于绝对有利的地位。
在有限的时间内,如何使业主和评标的专家很好地了解投标文件的招投标文件的编制和被认可的程度直接关系到承包商有没有中标的机会。
因此,承包商在注重投标文件的技术可行、报价合理的同时,也非常注重投标文件的包装。
尤其是大型工程、国家重点工程和国际工程的招标投标,往往在项目企划阶段就已经开始这方面的运作。
借助虚拟仿真系统,把不能预演的施工过程和方法表现出来,不仅节省了时间和建设投资,而且不用项目经理的现场答辩,方案的优劣就一目了然。
虚拟现实毕业论文
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虚拟现实毕业论文虚拟现实毕业论文随着科技的不断进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走入人们的视野。
作为一种全新的交互方式,虚拟现实已经在娱乐、教育、医疗等领域展现出了巨大的潜力。
本文将探讨虚拟现实技术的发展历程、应用领域以及未来的发展方向。
一、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时美国空军开始研究飞行模拟器,以提高飞行员的训练效果。
随后,虚拟现实技术逐渐应用于军事、航天等领域,并在20世纪90年代初期进入了商业化阶段。
然而,由于硬件设备的限制以及技术的不成熟,虚拟现实技术并未在当时取得太大的突破。
直到近年来,随着计算机性能的提升、传感器技术的进步以及虚拟现实设备的普及,虚拟现实技术才得以快速发展。
如今,人们可以通过佩戴头戴式显示器、手柄等设备,进入一个虚拟的三维环境中,与其中的物体进行互动,获得身临其境的体验。
二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域虚拟现实技术在娱乐领域的应用最为广泛。
游戏开发商利用虚拟现实技术,创造了更加逼真的游戏体验。
玩家可以通过佩戴虚拟现实设备,沉浸在游戏的虚拟世界中,与游戏角色进行互动。
此外,虚拟现实技术还被应用于电影、音乐会等娱乐活动,为观众带来了全新的观影体验。
2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域的应用也日益增多。
通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、探索宇宙、进行科学实验等。
这种亲身经历的教学方式,能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。
同时,虚拟现实技术还可以为医学院校提供模拟手术训练等实践机会,帮助医学生提升技能。
3. 医疗领域虚拟现实技术在医疗领域的应用也非常广泛。
医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟,提前了解手术过程中可能出现的问题,从而减少手术风险。
此外,虚拟现实技术还可以用于疼痛管理、康复训练等方面,为患者提供更好的治疗体验。
三、虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。
虚拟现实技术毕业论文范文
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虚拟现实技术毕业论文范文引言虚拟现实技术近年来取得了长足的发展,在各个领域都展现出了巨大的潜力。
本文旨在探讨虚拟现实技术的发展现状、应用领域以及未来的发展方向。
虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的发展可追溯到几十年前,但近年来得到了迅速的发展。
随着计算机图形学和计算机硬件的进步,虚拟现实技术的表现形式越来越逼真,用户体验也越来越好。
目前,市面上出现了许多虚拟现实设备,例如头戴式显示器和手柄控制器,使用户可以身临其境地体验虚拟现实环境。
虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用。
在娱乐领域,虚拟现实游戏已经成为一种受欢迎的游戏形式。
用户可以通过虚拟现实设备进入游戏世界,并与游戏中的角色进行互动。
此外,虚拟现实技术还被应用于教育、医疗、建筑等领域。
在教育方面,虚拟现实技术可以为学生提供更生动、真实的研究体验。
在医疗方面,虚拟现实技术可以用于手术模拟以及康复治疗。
在建筑方面,虚拟现实技术可以让建筑师和客户更好地预览、体验建筑设计。
虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。
随着技术的不断进步,虚拟现实设备将更加轻便、便捷,用户体验将更加真实。
未来,虚拟现实技术有望在更多领域得到应用,如旅游、交通、娱乐等。
同时,虚拟现实技术还可以和其他技术相结合,例如人工智能、物联网等,产生更加强大的应用。
虚拟现实技术的发展还面临一些挑战,例如成本、普及率以及用户隐私等问题,但相信随着时间的推移,这些问题将逐渐解决。
结论虚拟现实技术作为一种新兴的技术,具有广阔的应用前景和发展空间。
它已经在多个领域得到应用,并且未来还将有更多的应用场景。
随着技术的发展,虚拟现实设备将越来越先进,用户体验将越来越真实。
我们期待着虚拟现实技术为我们带来更多惊喜和产业发展。
虚拟与现实议论文作文800字(通用6篇)
![虚拟与现实议论文作文800字(通用6篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/d83f1ab5e43a580216fc700abb68a98271feac06.png)
虚拟与现实议论文作文800字(通用6篇)虚拟与现实议论文作文1谁,蔑视高山大川环绕中崎岖的道路,钟情于信息高速公路的畅通无阻?谁,鄙视寒酸破烂的纸质书信,独爱指尖一点的方便email?谁,热衷于网上偷菜种花,却不愿料理现实中的花草?网络给予我们虚拟,不是让虚拟包围湮没现实。
相反,是为了丰富现实。
现实生活可能很残忍,但他真实得让人跃跃欲触。
敢于直面现实,才能担负起社会责任,才能撑起国家的脊梁。
太史公没有虚拟网络可以逃避残酷现实,也没有和屈子选择饮恨投入汨罗江。
他坚毅的步伐迈着方步在君子的棋盘上驰骋。
太史公,你该是放下了怎样的不安与躁动,是怎样的心如止水才喝退了刑罚的猖狂,吓散了沉重的脚链?有时,现实强大而刺眼,如果你抬头微笑,乌云也为你消散。
现实的脚步要迈得轻快坚定。
虚拟世界轻松自由,他让你的原则往下滑、在滑至谷底时却毫无防备。
多少沉溺于网络中不能自拔的人毁掉一生,多少戒除网瘾的机构充斥着人们燎乱而急切的目光!正如影片《新警察故事》那样,阿祖们逃离现实,在现实中上演刺激的杀人游戏,最终玩火自焚。
这种悲剧还少吗?不该引起我们深思吗?诚然,虚拟不一定真正服务我们的生活,“网桑偷菜热”刮起的不是一场网瘾风,而是释放压力、排解孤独的寂寞风。
如果人们网游适度,只是为了安放急躁情绪缓解压力。
这样的网游正是服务丰富了现实。
适度进入虚拟也能为现实提供动力。
网上问政的流行,使服务型政府加快进程。
网民网上帮扶传递爱心成为一种时尚。
无助恼怒时在qq头像点击,便舒缓紧张神经,诸如此类,不胜枚举,好好利用虚拟,为现实服务才是硬道理。
在信息高速传播的时代,网络确实提供了便捷。
他延展了交流的视野,拓宽了生命的长度。
合理应用虚拟实在是必要,让虚拟装扮现实让把现实闪亮。
巍峨的高山发出浑厚低音“要积极的乐观面对现实生活”;陶然亭的芦花莞尔一笑“固守心灵圭臬永不放弃”;寒山寺的孤江波涛翻滚“合情合理的为现实服务”。
是啊,做到采撷虚拟的琼汁玉液浇灌现实的花朵,收获的一定是绽放无期花蕊。
虚拟与现实作文800字 虚拟与现实作文议论文高中优秀9篇
![虚拟与现实作文800字 虚拟与现实作文议论文高中优秀9篇](https://img.taocdn.com/s3/m/dbfcddace109581b6bd97f19227916888586b953.png)
虚拟与现实作文800字虚拟与现实作文议论文高中优秀9篇高考满分作文:虚拟与现实篇一“手工磨坊推出的是原始社会,而机器生产、蒸汽推动的却是资本社会”,马克思一言道出生产力的决定性作用。
所以,穿行于现代生产力飞速发展的大道上,虚拟与现实的交融比拼不可避免——且以上帝的视角观虚拟现实,还是保持适当的距离为好。
现实生活与虚拟世界相融合,先进的科技自然带来许多便捷,故有人一头扎进这个全新的世界——去拥抱去享受,却时时离不开那张虚拟网而断了与现实的联系。
虚拟世界充满未知,欺诈勒索又时有发生,故有人一关上门便活在过去,拒绝这个快速的时代,却事事不通,摸不着头脑。
因此,跳出固有的框架,用上帝的视角分别虚拟世界与现实世界并且思考如何生存尤为重要。
保持适当的距离,玩转虚拟现实。
中庸之道本是先哲为人处世的智慧,不温不火,在积极接受的过程中又不失冷静理智的思考。
“互联网+”是时下流行的,其组合面广且丰富多彩。
通过“互联网+”,人们可以免去许多繁杂的步骤而享受虚拟与现实之间的直达,快捷与高效也符合了时代的要求。
如此便捷而高效,何乐而不为呢?敢于尝试新的事物,跟上时代的步伐,是我们作为现代公民须具备的素质。
不沉湎,不排斥,时刻用上帝的视角去分析事物,亦是我们去伪存真的法宝。
保持适当的距离,传递人文关怀。
在风飒飒雨霏霏之际,突然有客款扉,这是人们幻想的美好境界,而要在现代生活中保有这份“风雨故人来”的感动,更需要我们与虚拟世界保持适当的距离,去传递这份来之不易的感动和关怀。
这种关怀也是如此简单——把一次聊天换成一次没有低头看屏幕的面对面谈话,把一次购物换成一家人逛街的闲适与讨价还价的`乐趣,把一封祝福邮件换成一张自制的贺卡……时不时把指尖的触动换作行动的传达,我们的现实生活便会充满人情味。
犹记得《双城记》的开头:“这是一个最繁华的年代,这也是一个最萧条的时代。
”当虚拟越来越成为现实,冷静的分析与正确的态度至关重要,一味投入或一味排斥只会“大道如青天,我独不得出”。
计算机论文虚拟现实技术在教育领域的应用研究
![计算机论文虚拟现实技术在教育领域的应用研究](https://img.taocdn.com/s3/m/b719697c590216fc700abb68a98271fe910eaf8e.png)
计算机论文虚拟现实技术在教育领域的应用研究在虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术日益发展的时代背景下,它已经成为了教育领域中一种引人注目的方法和工具。
本文将对计算机论文虚拟现实技术在教育领域的应用研究进行探讨。
概述虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,它能够模拟真实世界或者创造出一个虚构的环境,用户可以通过感官设备进入这个虚拟环境并与之互动,获得身临其境的体验。
这种技术在游戏、医疗和工业等领域得到了广泛应用,而在教育领域的应用也日益受到重视。
虚拟现实技术在教育领域的应用1. 提供身临其境的学习体验虚拟现实技术能够创建逼真的虚拟环境,使学生感觉像是身处其中。
例如,在生物学课程中,学生可以通过虚拟现实设备进入人体器官的模拟环境,直观地观察和学习人体结构,提高学习效果和兴趣。
这种身临其境的学习体验可以更好地吸引学生的注意力,提高他们的学习积极性。
2. 开拓学习空间虚拟现实技术不受时间和地点的限制,可以创造出各种各样的学习场景。
学生可以通过虚拟现实设备参观世界著名博物馆、历史遗迹等,获得更丰富的学习体验。
这种开拓学习空间的方式可以让学生置身于无法或者难以亲身体验的场景中,拓宽他们的视野和知识面。
3. 个性化学习辅助工具虚拟现实技术可以根据学生的需求和兴趣,提供个性化的学习辅助工具。
例如,在语言学习中,学生可以通过虚拟现实设备与虚拟智能机器人进行对话练习,以提高说英语的能力。
这样的个性化学习辅助工具可以更好地满足学生的学习需求,提高学习效果。
4. 提供实践机会虚拟现实技术能够模拟各种实践场景,为学生提供更多的实践机会。
例如,在医学教育中,学生可以通过虚拟现实设备进行手术模拟实践,熟悉手术步骤和操作技巧,为将来的实际手术做好准备。
这种实践机会可以帮助学生提前获得实践经验,提高操作技能。
5. 促进团队合作和沟通虚拟现实技术可以创建多人虚拟环境,使学生能够进行团队合作和沟通。
例如,在团队项目中,学生可以通过虚拟现实设备在同一个虚拟环境中一同工作,共同解决问题。
关于虚拟现实的科技论文2000字范文(2)
![关于虚拟现实的科技论文2000字范文(2)](https://img.taocdn.com/s3/m/522ca50ea31614791711cc7931b765ce05087a7f.png)
关于虚拟现实的科技论文2000字范文(2)关于虚拟现实的科技论文2000字范文篇二人机交互:在虚拟与现实之间电影《哈利·波特》里,魔法世界的报纸上每一张图片都是会动的,可以随着阅读幻化成一段影像,打开的是报纸,看到的却像电视。
被誉为天才少年的普拉纳夫·米斯特里展示的发明,已经可以把电影里的奇幻图景变为现实。
当他随意打开一张报纸,如果是体育版,比赛的照片就变成比赛的视频;如果是时政版,官员的照片就变成了他们演说的现场。
普拉纳夫使用的不是魔杖和咒语,而是现代科技。
这套被他命名为“第六感”的装置,包括了集合了包括摄像头和投影设备的可以挂在脖子上的长条装置、指尖的四色识别胶条和一部可以连接互联网的智能手机。
摄像头捕捉着手指的动作,识别周围的环境和动作的意义,并做出反馈;通过投影设备,任何物体表面都可以成为显示屏,将反馈的结果呈现出来。
这些识别和反馈,都是计算,完成这些复杂计算的,也不是魔法,而是通过智能手机连接到的“云端”——通过互联网实现链接的拥有强大计算能力的服务器。
在普拉纳夫的装置里,每一项技术都不是前所未有,但他把这些技术集成起来完成创新的想法,却是前所未有的天才。
所以,当他在TED的印度大会上展示完这项发明的时候,全场起立,掌声雷动。
TED是英语中三个单词的缩写:技术、娱乐和设计,它是美国的一家私有非盈利机构,宗旨是“用思想的力量来改变社会”,它不仅创立了基金会,还在全球运营TED大会,召集科学、设计、文学等多个领域的杰出人物,来分享他们的前沿思考。
“第六感”两次出现在TED 的演讲视频里,一次是普拉纳夫在麻省理工学院的导师主讲,然后请他以发明者的身份上台稍作演示;另一次就是TED的2009年印度大会,普拉纳夫单独上台,更完整地展示了他的创想。
通过“第六感”装置,普拉纳夫不仅可以把任何物体表面变成他的显示屏,更了不起的是,在真实世界和虚拟世界之间的随时切换。
他不仅可以在纸上看视频,在墙上玩游戏、进行文档处理,还可以只用四个手指组成一个取景框就完成拍照,在手腕上做一个画手表的涂鸦动作,就真的能在手腕上投射出一个有指针的手表看时间。
虚拟现实技术的设计与实现毕业设计论文
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虚拟现实技术的设计与实现毕业设计论文
选题背景
近年来,虚拟现实技术越来越成为当今社会热门话题,广泛应
用于娱乐、教育、医疗等领域。
本文旨在探究虚拟现实技术的设计
与实现,为学术研究提供参考。
研究内容
本文首先介绍虚拟现实技术的原理及应用领域,然后对虚拟现
实技术的设计步骤进行详细解析。
在设计过程中,我们将重点关注
虚拟现实技术在游戏开发、教育教学以及医疗模拟等领域中的应用,并进行案例研究。
研究方法
本文采用文献研究法和实验研究法相结合的方法,通过查阅相
关文献资料,了解虚拟现实技术的发展历程和现状,并根据实验结
果对虚拟现实技术的实现过程进行探究。
研究意义
随着虚拟现实技术的逐渐普及,其在各个领域中的应用越来越广泛。
本文的研究将对虚拟现实技术未来的发展提供借鉴,为学术研究提供参考。
同时,本文还将为虚拟现实技术的应用提供实际指导和支持。
结论
本文通过对虚拟现实技术的设计与实现进行研究,探究了其在游戏、教育、医疗等领域的应用,同时通过案例分析,提出了虚拟现实技术在未来的发展方向。
虚拟现实技术的发展将为我们的生活带来更多的可能性和美好的体验。
vr技术论文(精选5篇)
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vr技术论文(精选5篇)vr技术论文范文第1篇[关键词]虚拟现实技术;环境艺术设计;应用讨论VR技术通常是需要网络以及多媒体技术来支撑,且其在功能性方面表现出是一种综合的信息技术。
VR就是虚拟现实,这种技术基于电脑的系统来将虚拟的情景在画面当中呈现出来。
并且,在呈现的过程当中,融入了人的语音语调以及各种肢体动作,使其能够完整的在虚拟画面中得到呈现。
由于VR技术进展到现在已经比较完善,所以将其广泛的应用到各种设计当中。
本文将针对VR技术应用于环境艺术设计当中进行讨论,从VR技术与环境艺术设计的内涵入手,对应用的效果和范围打开实在的分析。
1VR技术概述和特征1.1浅析VR技术VR技术仍旧是虚拟现实技术,其实质是将一系列先进技术进行集合,比如计算机仿真技术、网络技术以及多媒体技术,通过将这些技术进行集合营造出一个三维立体的虚拟环境,并且利用多种设备来使虚拟环境能够支撑,最后实现多维度的信息空间。
VR技术会依据用户需求的差异性通过不同的技术手段来构建不同的虚拟场景,并最后将虚拟的场景呈现给用户,使用户能够在立体场景中获得趋向现实的感受效果。
1.2VR技术的特征分析人类在进行感知时依靠的是视觉、触觉以及听觉各方面本领,通过VR技术手段构建的虚拟现实环境,其需要达到的最佳效果就是能够充足人类的感知本领。
当前的VR技术手段尚未达到比较完美的感知效果,但也具备肯定的感知本领。
并且,人们可以在虚拟的环境当中能够与虚拟的事物产生互动,尽管这种互动并不是真实意义上的触觉效果,但是在肯定程度上也能够使人们视觉上感受到互动,也是VR技术的一种独有特征[1]。
在虚拟的环境当中最重要的特征是其构想性,通过对虚拟环境的探究,人们在肯定程度上充足了想象力中的场景需求,这是VR技术中最显著的特征。
2环境艺术设计中运用VR技术的价值我国的环境艺术设计宗旨是能够使用最低的成本设计出最大效益的设计方案。
这就需要在实际设计过程中,要实行一切可行性的手段来对环境艺术设计的质量和效果得到提升。
以虚拟和现实为题的九年级议论文精选五篇
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以虚拟和现实为题的九年级议论文精选五篇虚拟固然能实现人与人的沟通之便,生活之便,然而并不是等同于现实的代替品。
下面是橙子为大家整理的以虚拟和现实为题的九年级议论文精选五篇相关模板,接下来我们一起来看看吧!以虚拟和现实的九年级议论文精选五篇(一)现代社会,网络技术十分发达,但是,这真的是一件好事吗?答案是否定的。
在香港,每天不上学不上班,拒绝与人及社会接触,关在屋内上网看书睡觉,在虚拟世界寻找感情寄托,昼伏夜出的10至24岁的青少年人数,已达1。
8万之多,并有急剧上升的趋势!他们,不都是受害于网络的吗?在网上,人们可以匿名,以至于无人知晓你的身份,从而使你可以逃避现实并发泄不满。
但是,这样做真的有用吗?假如你在一次恋情中受到伤害,体会到社会的不公;假如你在上一次考试中名落孙山,体味到社会的残酷;假如你在求职中遭遇挫折,感受到优胜劣汰的自然定律。
你就能自暴自弃,为了逃避现实,而沉迷于虚拟世界了吗?逃避,并不是解决问题的方法。
你在网上获得了甜蜜的爱情,除了会使你继续沉迷于虚拟世界之外,别无益处。
它并不会给你一个真正的情感,你也不会因此而成家,你只会越陷越深,最终被社会所淘汰。
那么,解决问题的正确方法是什么呢?其实,答案很简单,就是要回归现实。
当年的文王,如果选择逃避,那么《周易》从何而来?当年的孙子,如果因为断了腿而逃避,那么《兵法》还会存在吗?当年的*,如果因为一点屈辱而逃避,那么现在中国还是世界强国吗?当年的爱迪生,如果因为几次失败而逃避现实,那么我们现在还是用日光灯吗?很多人都说:“年轻,就是的财富。
”对于我们这一代年青人,拥有着巨大的财富,为何要选择逃避这样的死胡同呢?我们身体健全,精力旺盛,所以,我们应该积极向上,不要被困难吓住。
才14岁就得了癌症的吴子尤,并没有逃避现实。
他知道自己时日不多了,所以,他跟所有人比狂,他要用生命的精度来弥补生命的长度。
所以,健康的我们有什么理由选择逃避呢?我们应该用我们的大脑分清现实与虚拟,用双手创造奇迹。
虚拟实验设计论文(5篇)
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虚拟实验设计论文(5篇)虚拟试验设计论文(5篇)虚拟试验设计论文范文第1篇虚拟试验是依托“虚拟现实”技术产生和进展的一种试验模式,利用计算机及仿真软件来模拟试验环境及过程,同学通过计算机操作来做试验,以代替或加强传统的实物试验。
虚拟试验一般通过虚拟试验室进行。
虚拟试验室是由虚拟现实技术生成的一类适于进行虚拟试验的试验系统,包括虚拟试验室环境、相关试验仪器设备、试验对象以及试验信息资源等,是一个基于网络的试验教学、技术沟通、共同讨论、协同工作的平台。
虚拟试验室最早由美国弗吉尼亚高校的威廉沃尔夫教授于1989年提出,被称为“无墙的讨论中心”。
虚拟试验室具有传统试验室无法比拟的特点,如资源共享性、互动操作性、用户自主性、平安性等,并且可以有效地削减试验设备购置经费和试验学时。
随着虚拟试验技术的成熟,虚拟试验室在教育领域得到了越来越广泛的应用[8]。
2机械设计虚拟试验室以“CAXA实体设计”和“CAXA-EB”软件系统为依托,利用VisualBasic6.0和C/C++开发了机械设计虚拟试验室(见图1),包括三维虚拟试验环境和二维虚拟试验环境,可进行机构运动简图测绘、齿廓范成原理、减速器拆装等11个机械设计虚拟试验。
学员可利用虚拟试验室进行试验,完成并提交试验报告,老师可利用该平台查阅批改试验报告。
机械设计虚拟试验室由服务器端核心处理模块、客户端实时运算模块、用户管理模块、机构库模块、零件库模块等七大模块组成。
其中,机构库包含40多个常用机构,零件库包含80多个常用零件,标准符号库由100多个常用标准符号组成,在线关心信息库有近5万字的在线关心信息[9-10]。
目前机械设计虚拟试验室已在全军院校推广使用。
近几年的教学应用表明,机械设计虚拟试验可部分取代实物试验,某些传统试验如简图测绘、齿廓范成等可利用虚拟试验室独立完成;同时,虚拟试验室大大扩展了原有试验内容,增加了机构改进设计、轴的设计、连杆机构的设计等综合性和设计性试验,并且试验室为开放性环境,试验内容还可依据需要连续扩充;另外,虚拟试验室是实物试验和课堂教学的有力补充,连杆机构的基本形式和演化等试验内容对进一步理解和巩固课堂学问具有重要作用,通过虚拟试验还可进行一些实物试验很难实现的试验,如齿廓范成原理试验,传统的范成仪只能加工两种参数的齿轮,而利用虚拟试验室可以任意设置加工参数。
虚拟现实技术论文
![虚拟现实技术论文](https://img.taocdn.com/s3/m/56cc15324a35eefdc8d376eeaeaad1f346931165.png)
虚拟现实技术论文摘要:虚拟现实,也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。
关键字:虚拟现实、仿真、数字化人机接口、模拟系统、信息交流一虚拟现实的定义虚拟现实,也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。
二与传统模拟技术比较与传统的模拟技术相比,其主要特征是:操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。
通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位地获取虚拟环境所蕴涵的各种空间信息和逻辑信息。
交互性是虚拟现实的实质性特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程)是虚拟现实的最终目的。
自从虚拟现实技术诞生以来,它已经在军事模拟、先进制造、城市规划/地理信息系统、医学生物等领域中显示出巨大的经济、军事和社会效益,与网络、多媒体并称为21世纪最具应用前景的三大技术。
三虚拟现实原理虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。
虚拟现实技术的论文(精选6篇)
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虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术,又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。
下面时刻小编给大家搜集的关于虚拟现实技术的科技论文,希望大家喜欢!虚拟现实技术的论文篇1摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。
关键词:虚拟现实技术虚拟环境计算机发展新型计算机计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。
尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。
这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。
1、虚拟现实技术概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。
2、计算机技术在虚拟现实技术的应用自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。
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关于虚拟现实的感想以《黑客帝国》为代表的许多作品中,经常出现能够以假乱真的虚拟现实的故事设定。
而如今,原本只是构想出的虚拟现实,已经逐渐深入到人们的生活中。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
他给用户提供了更自然的交互方式,从而减轻了用户的负担,提高了效率。
与从最早的人机会话,到目前被广泛应用的视窗操作相比,虚拟现实在技术上有了质的飞跃。
虚拟现实是用计算机合成的人工世界。
那么,生成虚拟现实需要解决以下三个主要的问题:1)以假乱真的境界:如何使观察者产生与现实环境一样的视觉、触觉与听觉。
2)互动性:如何产生与观察者动作相一致的现实感。
3)实时性:如何形成随时间推移的现实感。
为了实现和在真实世界中一样的感觉,就需要有能实现各种感觉的技术。
人在真实世界中是通过眼睛、耳朵、手指、鼻子等器官来实现视觉、触觉(力觉)、嗅觉等功能的。
人们通过视觉观看到色彩斑斓的外部环境,通过听觉感知丰富多彩的音响世界,通过触觉了解物体的形状和特性,通过嗅觉知道周围的气味。
总之,通过各种各样的感觉,使我们能够同客观真实世界交互,使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。
如今,虚拟现实已经广泛应用于军事、医疗、探测等容易收到条件限制的领域之中。
使原本需要消耗巨大成本或是无法完成的工程得以顺利展开。
不仅如此,如果要想使VR系统更能够让人产生真实感,那么在这个环境中,则必然要存在受其他事物影响的因素。
因为这个世界是人与人,人与物的相互影响的结构,而非一条单一的已经被设计好并被告知的道路。
在VR系统中,使用户的行为能够影响其他用户的行为,或者反之,都将能更好的产生现实感。
虚拟现实的广泛用途,把计算机应用提高到一个崭新的水平,其作用和意义显而易见。
此外,还可从更高的层次上来看待其作用和意义。
一是在观念上,从“以计算机为主体”变成“以人为主体”。
二是在哲学上使人进一步认识“虚”和“实”之间的关系。
虚和实的关系是一个古老的哲学问题。
我们究竟是存在于客观世界中,还是处于自身的感官世界中,一直是唯物论和唯心论争论的焦点。
以视觉为例,我们看到的一切,都是视网膜上的影像,更进一步的说,是传送到大脑的神经脉冲。
曾有一句话被沿用了很久,“眼见为实”。
而虚拟现实使之产生了二重性,看到的的景物对人的感官来说是实实在在的存在,但它又确实是虚拟的。
可是按照虚拟的东西行事,又会得到正确的结果。
“虚”与“实”之间原本清晰的界限在逐渐的被淡化。
随着技术的发展不依靠繁重设备的虚拟现实技术终将到来。
虚拟现实的国内外发展及研究现状摘要: 虚拟现实技术是随着科学和技术的进步、军事和经济的发展而兴起的一门由多学科支撑的新技术,他可以很好地面对市场全球化的要求,并且有助于人们更好地去解决资源问题、环境问题与需求多样性问题。
本文从虚拟现实的概念出发,对虚拟现实技术以及国内外研究现状进行了充分论述,并展望了虚拟现实的发展趋势。
关键词:虚拟现实;研究现况;发展趋势1虚拟现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种计算机界面技术。
从本质上讲,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,他通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户操作从而减轻用户的负担,提高整个系统的工作效率。
从应用上看它是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术及仿真技术等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术,也是力学、数学、光学、机构运动学等各种学科的综合应用。
这种计算机领域最新技术的特点在于以模仿的方式为用户创造一种虚拟的环境,通过视、听、触等感知行为使得用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,并与虚拟环境相互作用从而引起虚拟环境的实时变化。
现在与虚拟现实有关的内容已经扩大到与之相关的许多方面,如“人工现实”(Artifi-cial Reality)、“遥在”(Telepresence)、“虚拟环境”(VirtualEnvironment)、“赛博空间”(Cyberspace)等等。
2 虚拟现实的特征虚拟现实可以定义为对现实世界进行五维时空仿真,即除了对三维空间和一维时间的仿真外,还包括对自然的交互式的仿真。
一个完整的虚拟现实系统包含一个逼真的三维虚拟环境和符合人们自然交互习惯的人——机交互界面,分布式虚拟现实系统还要包含用于共享信息的人——人交互界面。
虚拟现实技术是一项关于计算机、传感与测量、仿真、微电子等技术的综合集成技术,它具有以下四个重要特征:多感知性(Multi-Sensory) 所谓多感知性就是说除了一般计算机所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至应该包括味觉感知、嗅觉感知等。
存在性(Presence)又称为临场感(Immersion) 它是指用户感到作为主角存在于虚拟环境的真实程度。
交互性(Interaction) 它是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。
自主性(Autonomy) 它是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。
3国外虚拟现实技术研究现状VR的基础主要有计算机图形学、图像处理与模式识别、智能接口技术、多传感器技术、语言处理与音响技术、网络技术、并行处理技术和高性能计算机系统。
3.1VR技术在美国的研究现状美国是虚拟现实技术研究的发源地,美国VR技术的研究水平基本上代表了国际VR发展的水平。
最初的研究应用主要集中在美国军方对飞行驾驶员与宇航员的模拟训练。
然而,随着冷战后美国军费的削减,这些技术逐步转为民用.目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。
上世纪80年代,美国宇航局(NASA)及美国国防部组织了一系列有关虚拟现实技术的研究,并取得了令人瞩目的研究成果,美国宇航局Ames实验室致力于一个叫“虚拟行星探索”(VPE)的实验计划。
现NASA已经建立了航空、卫星维护VR训练系统,空间站VR训练系统,并已经建立了可供全国使用的VR教育系统。
北卡罗来纳大学的计算机系是进行VR研究最早最著名的大学。
他们主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。
乔治梅森大学研制出一套在动态虚拟环境中的流体实时仿真系统。
施乐公司研究中心在VR领域主要从事利用VRT建立未来办公室的研究,并努力设计一项基于VR使得数据存取更容易的窗口系统。
波音公司的波音777运输机采用全无纸化设计,利用所开发的虚拟现实系统将虚拟环境叠加于真实环境之上,把虚拟的模板显示在正在加工的工件上,工人根据此模板控制待加工尺寸,从而简化加工过程。
3.2VR技术在欧洲的研究现状在欧洲,英国在VR开发的某些方面,特别是在分布并行处理、辅助设备(包括触觉反馈)设计和应用研究方面,在欧洲来说是领先的。
英国Bristol公司发现,VR应用的交点应集中在整体综合技术上,他们在软件和硬件的某些领域处于领先地位。
英国ARRL公司关于远地呈现的研究实验,主要包括VR重构问题。
他们的产品还包括建筑和科学可视化计算。
欧洲其它一些较发达的国家如: 瑞典、荷兰、德国等也积极进行了VR的研究与应用。
瑞典的DIVE分布式虚拟交互环境,是一个基于Unix的,不同节点上的多个进程可以在同一世界中工作的异质分布式系统。
荷兰海牙TNO研究所的物理电子实验室(TNO-PEL)开发的训练和模拟系统,通过改进人机界面来改善现有模拟系统,以使用户完全介入模拟环境。
德国在VR的应用方面取得了出乎意料的成果。
在改造传统产业方面,一是用于产品设计、降低成本,避免新产品开发的风险;二是产品演示,吸引客户争取定单;三是用于培训,在新生产设备投入使用前用虚拟工厂来提高工人的操作水平。
2008年10月27-29日在法国举行的ACM Symposi-um on Virtual Reality Software and Technoogy大会,整体上促进了虚拟现实技术的深入发展。
3.3VR技术在日本的研究现状日本的虚拟现实技术的发展在世界相关领域的研究中同样具有举足轻重的地位,它在建立大规模VR知识库和虚拟现实的游戏方面作出了很大的成就。
在东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化界面,称为SpmAR;NEC公司开发了一种虚拟现实系统,用代用手来处理CAD中的三维形体模型,通过数据手套把对模型的处理与操作者的手联系起来;日本国际工业和商业部产品科学研究院开发了一种采用X、Y记录器的受力反馈装置;东京大学的高级科学研究中心的研究重点主要集中在远程控制方面,他们最近的研究项目是可以使用户控制远程摄像系统和一个模拟人手的随动机械人手臂的主从系统;东京大学广濑研究室重点研究虚拟现实的可视化问题。
他们正在开发一种虚拟全息系统,用于克服当前显示和交互作用技术的局限性;日本奈良尖端技术研究生院大学教授千原国宏领导的研究小组于2004年开发出一种嗅觉模拟器,只要把虚拟空间里的水果放到鼻尖上一闻,装置就会在鼻尖处放出水果的香味,这是虚拟现实技术在嗅觉研究领域的一项突破。
4国内虚拟现实技术研究现状在我国虚拟现实技术的研究和一些发达国家相比还有很大的一段距离,随着计算机图形学、计算机系统工程等技术的高速发展,虚拟现实技术已经得到了相当的重视,引起我国各界人士的兴趣和关注,研究与应用VR,建立虚拟环境,虚拟场景模型分布式VR系统的开发正朝着深度和广度发展。
国家科委国防科工委部已将虚拟现实技术的研究列为重点攻关项目,国内许多研究机构和高校也都在进行虚拟现实的研究和应用并取得了一些不错的研究成果。
北京航空航天大学计算机系也是国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一,其虚拟实现与可视化新技术研究室集成了分布式虚拟环境,可以提供实时三维动态数据库、虚拟现实演示环境、用于飞行员训练的虚拟现实系统、虚拟现实应用系统的开发平台等,并在以下方面取得进展:着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件,并提出有关算法及实现方法。
浙江大学CAD&CG国家重点实验室在基于图像的虚拟实现、分布式虚拟环境的建立、多细节层次模型、真实感三维重建、基于几何和图像的混合式图形实时绘制算法等领域开展了深入的研究,在国内外产生了广泛的影响。
清华大学计算机科学和技术系对虚拟现实和临场感的方面进行了研究,例如:球面屏幕显示和图像随动、克服立体图闪烁的措施和深度感试验等方面都有不少独特的方法。
5虚拟现实技术的发展趋势随着虚拟现实技术在城市规划、军事等方面应用的不断深入,在建模与绘制方法、交互方式和系统构建方法等方面,对虚拟现实技术都提出来更高的需求。