软件工程项目汇报ppt

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软件工程全ppt课件

软件工程全ppt课件


需求分析
具有因果关系,紧密

相联。
概要设计
开发 时期
详细设计

编码


测试
运行 时期
运行与维护
2020/12/27

原型模型(Prototype Model)



原型:是指模拟某种产品的原始模型



快速分析 和设计
1、原型系统仅包括未来系统的 主要功能,以及系统的重要
接口。
韩 静
加工 原型
原型



1、“软件工程”----Software Engineering
业 大
于1968年 NATO 组织在 德国召开的一次会议上提出



是把软件当作一种工业产品,要求 “采用工程化的

原理与方法对软件进行计划、开发和维护 ”。
2020/12/27

2、 软件工程学




软件开发方法学
大 学
软件开发技术 软件工具



1、软件
software soft+ware


软制品

(软体)

软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分。

它包括程序、数据及其相关文档的完整集合。

2020/12/27

2、软件特点

滨 工
. 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体

. 软件的生产与硬件不同

. 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械

软件工程 软件项目的详细设计PPT课件

软件工程 软件项目的详细设计PPT课件


处理S1

处理S2

……

处理Sn
第29页/共45页
四、详细设计的工具
• 2)选择结构
• ① IF—ElSE结构
• IF 条件
IF 条件
• 处理S1

处理S
• ELSE
ENDIF
• 处理S2
• ENDIF
第30页/共45页
四、详细设计的工具
• ② IF—ORIF—ElSE结构
• IF 条件1
• 处理 S1
第15页/共45页
第16页/共45页
第17页/共45页
第18页/共45页
四、详细设计的工具
• (2)每一个N-S图开始于一个大的矩形,表示它所描述的模块。该矩形 的内部被分成不同的部分,分别表示不同的子处理过程,这些子处理过程 又可以进一步分解成更小的部分。
第19页/共45页
四、详细设计的工具
清屏;

显示××系统用户界面;•PUT(“输入用户口令:”);•
GET(password);

IF password <> 系统口令

提示警告信息;

退出运行

ENDIF
第39页/共45页
四、详细设计的工具
• • • • • • • • • • • END
显示本系统主菜单; WHILE(true)
• ORIF 条件2
• 处理 S2

……
• ELSE 处理Sn
• ENDIF
第31页/共45页
四、详细设计的工具
• ③ CASE结构 • CASE OF • CASE(1) 处理S1 • CASE(2) 处理S2 • …… • ELSE 处理Sn • ENDCASE

软件项目开发 ppt课件

软件项目开发 ppt课件
14
2.1 软件过程的概念
• 软件过程的定义
– 软件过程由开发或维护软件及其相关产品 的一系列活动构成,这些活动从不同的方 面定义了软件开发中的步骤、交付物、涉 众及其职责等流程要素
15
2.1 软件过程的概念
控制/约束
输入
Process
输出
资源
输入 需求
控制 预算,计划表,标准
Build the 输出 System 代码,文档
2.4 需求分析活动
• What
– 功能性需求和非功能性需求
• 功能性需求:描述了系统应该做什么,即具备 的功能或服务。(输入、输出和计算等)
• 非功能性需求:描述了系统必须遵守的约束条 件。(响应时间、吞吐量 、可靠性、可移植性、 可扩展性、易用性、安全性、资源要求、可复 用性、技术要求、文化和政策需求、法律需求、 道德要求、隐私要求,等等)
39
资源
人员,工具
16
2.1 软件过程的概念
What
Change
How
17
2.1 软件过程的概念
18
2.1 软件过程的概念
• Basic Activities(基础活动)
– 问题定义,需求,设计,实b现, 软件验证,集成,软件演进/维护,退役
• Umbrella Activities (辅助性活动)
25
2.4 需求分析活动
• What
– 需求:主要是在产品构建之前确定的系统 必须符合的条件或具备的功能,它们是关 于系统将要完成什么工作的一段描述语句, 它们必须经过所有相关人员的认可,其目 的是彻底地解决客户的问题。
– 需求文档
• 一组需求的集合 • 用户需求文档、系统需求文档和软件规约文档

软件实施项目汇报ppt

软件实施项目汇报ppt

04
STEP
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关键技术与难点
重要理论 关键技术 关键难点 实践难点 案例对比分析
重要理论
01
02
03
04
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项目主要工作
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05
04
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关键难点
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实施思路
01
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项目验收总结汇报PPT 模板粘贴,并选择只保 留文字。
03
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软件工程导论软件项目管理PPT资料优秀版

软件工程导论软件项目管理PPT资料优秀版
险等。 项目管理贯穿软件生命周期全过程。 度量的重要性:没有数字就没有管理! 软件项目管理的主要任务:
➢ 成本管理的任务 ➢ 质量管理的任务 ➢ 配置管理的任务 ➢ ……
2.1 软件度量——基本概念
度量:是软件产品、软件开发过程或资源简单属 性的定量描述。度量具有数字特征。
测量:涉及测量的方法、过程、工具和数值结果。 用于事后或实时状态。
2.5 软件可靠性度量——可靠性概念
软件可靠性:在某个给定时间间隔内,程序按照规 格说明成功运行的概率。
R(t) = 1 - ∫0t f(t)dt
(t表示程序发生故障的时刻, f(t)表示t的概率密度函数)
运行时间越长、故障次数越多、可靠性越小。
R(t) = exp [ -∫0t Z(x)dx]
小组人数2~5 主程序员小组、民主制小组 各阶段需要的技术人员类型、层次和数量不同。
2.6 软件开发过程的管理——过程管理
常用的跟踪方式 P68-69
2.7 软件过程及软件成熟度模型CMM
背景 开发组织:通过CMM度量找到自己的优势和差
距 客户:寻求适宜的开发商 发展 1986年11月, 卡内基.梅隆大学,启动 1991年8月,公开发布 1993年2月, 近几年来,CMM又推出了2.0 版本,同时进入
2.4 软件复杂性度量——文本复杂性
5 软件可靠性度量—H—可a靠ls性估te算ad,70年代,从统计学和心理学角度研 究,程序是由操作符和操作数组成的符号序列。 1 软件度量——两种度量比较
软件测量:直接(简单属性)、间接(涉及多个属性) 7 软件过程及软件成熟度模型CMM
程序语言符号长度N 按11,指正定相方关法、修负改相程关序,的➢根难据度具;体情况折衷平衡,达到用户和开发人员满意的目标。 程序量V 按指定方法修改程序的难度;

2024年度软件工程ppt课件完整版

2024年度软件工程ppt课件完整版

2024/3/24
40
遗留系统现代化改造
遗留系统分析
分析遗留系统的结构、功能和性能等问题。
现代化改造策略
制定针对遗留系统的现代化改造策略,如重 构、替换或集成等。
改造实施与测试
实施改造策略,并对改造后的系统进行测试 以确保其正确性。
2024/3/24
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。

评审测试用例
组织相关人员对测试用例进行 评审,确保测试用例的准确性
和完整性。
执行测试用例
按照测试用例的步骤和预期结 果,执行测试用例并记录测试
结果。
缺陷管理
对发现的缺陷进行记录、跟踪 和修复,确保软件质量。
2024/3/24
25
缺陷跟踪与修复
缺陷记录
详细记录缺陷的描述、重现步 骤、严重程度等信息。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
2024/3/24
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
11
控。
2024/3/24
评估变更影响
对变更请求进行评估, 分析变更对系统范围、 进度和成本等方面的影
响。
处理变更请求
根据评估结果决定是否 接受变更请求,并与相
关干系人进行沟通。
17
更新文档和计划
将批准的变更请求更新 到需求规格说明书中, 并调整项目计划和资源
安排。
04 系统设计与实现

软件工程完整PPT教程大纲

软件工程完整PPT教程大纲

应对措施
针对不同类型的风险制定相应 的应对措施,包括预防、减轻、 转移等。
监控与调整
在项目执行过程中持续监控风 险状况,根据实际情况调整应 对措施。
06
CATALOGUE
软件维护与升级策略
软件维护类型及周期
纠正性维护 适应性维护 完善性维护 预防性维护
修复软件缺陷和错误,确保软件正常运行。周期根据错误严重性 和用户需求而定。
05
CATALOGUE
项目管理与团队协作
项目管理流程梳理
规划阶段
制定详细的项目计划,包括任 务分解、资源分配、进度安排 等。
监控阶段
对项目进度、质量、成本等方 面进行实时监控,及时发现问 题并调整。
项目启动
明确项目目标、范围、时间、 成本等关键要素,组建项目团 队。
执行阶段
按照项目计划逐步推进,确保 各项工作按时完成。
数据库设计步骤
包括概念设计、逻辑设计、物理设计 等。
数据库优化策略 如索引优化、查询优化、存储优化等。
数据库新技术 如分布式数据库、NoSQL数据库等。
界面设计原则及实例
界面设计原则
包括用户友好性、易用性、美观性等。
界面设计实例
包括桌面应用界面、Web应用界面、移动应 用界面等。
界面设计要素
如布局、色彩、字体、图标等。
包括电脑游戏、手机游戏、网络游戏等各类 游戏软件的开发。
涉及人工智能算法实现、机器学习模型训练 和应用等方面的软件开发。
02
CATALOGUE
需求分析与设计
需求分析方法与工具
需求分析过程
包括需求获取、需求确认、需求规格说明等步 骤。
常用需求分析方法
如面向数据流的分析、面向对象的分析等。

软件工程PPT课件

软件工程PPT课件

2.1.3 方案的选择
分析员考虑问题解决的方案。一般采用将一 个大而复杂的系统分解为若干个子系统的办 法来降低解的复杂性。如何进行系统分解、 如何定义各子系统的功能、性能和界面,实 现方案不唯一。可以采用折衷的方法,反复 比较各个方案的成本∕效益,选择可行的方 案。
2.2 可行性研究过程
1.复查系统规模和目标 2.研究目前正在使用的系统 3.导出新系统的高层逻辑模型 4.进一步定义问题 5.导出和评价供选择的解法 6.推荐行动方针 7.草拟开发计划 8.书写文档提交审查
▪ 法律可行性 :确定系统开发可能导致的任何侵 权、妨碍和责任。
2.1.1 经济可行性
分析员需要进行成本∕效益分析。 所谓成本,包括:① 购置并安装软、硬件
及有关设备的费用;② 系统开发费用;③ 系 统安装、运行及维护的费用;④ 人员培训费 用。
效益是指:① 系统为用户增加的收入或为 用户节省的开支,这是有形的效益;② 给潜 在用户心理上造成的影响,这是无形的效益。 它可以转化为有形的效益。
可行性研究是在软件项目计划阶段应该做的 事情,包括四个方面的研究: ▪ 经济可行性 :进行成本∕效益分析。从经济角 度判断系统开发是否“合算”。
▪ 技术可行性 :进行技术风险评价。从开发者的 技术实力、以往工作基础、问题的复杂性等出 发,判断系统开发在时间、费用等限制条件下 成功的可能性。
▪ 操作可行性 :评价系统的操作方式在这个用户 组织内是否可行。
类别 大小 难度 限制 资源
经验
项目要素 项目特性
成本模型
开发机构 特性 开发机构要素

进度安排数据
自动化成本估算系统
2.4.3 成本/效益分析的方法
成本/效益分析应包括估计开发成本、运行费 用和新系统将带来的经济效益。

软件工程项目汇报ppt模板

软件工程项目汇报ppt模板

版 本控制
管 理网站
补充:界面设计
$10,000

个 人总 结 网站管理
开始接口设计,组织多次组内讨论,制定测试方案 完成界面设计,管理网站的架构
前台js编码,设计阶段的质量保证
XX软件工程实践项目
Thanks

开发小组
使用规范说明
站点介绍:
特别说明:
该PPT模板收集于网络,仅供学习与参考,请勿用于商业用途。否则产生的一切后果将由您 自己承担!如有侵犯您的版权,请及时与我们联系。
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(2021)软件工程项目展示-正式版PPT资料

(2021)软件工程项目展示-正式版PPT资料
电子地图的两种常见的架构: 随着私家车的增多,可能查找自驾路线的需求会增多
有了更好的搜索算法,可以只修改算法部分。
本GU项I界目面测(试Fr采am用一e黑) 盒是测试将方法 本软件开发成一款基于web的网页服务软件, 比如像google地图等 如何相信你们所发布的产品是满足用户的需求
查询花费时间最短的路线 本项目测试采用黑盒测试方法
工程化开发问题
• 产品未来会发生什么样的变化?对未来的 维护和扩展,你们在软件设计等方面做了 什么样的考虑?
未来可能影响产品的变化 1.随着私家车的增多,可能查找自驾路线的需求会增多 2.地图信息总是在不断更新变化中,在未来可能会出现新的地区建筑或
者新的交通方式和工具,地图信息量的扩大,需要数据库 3.用户有了新的需求比如语音服务,人机交互方式的改变 4.出现更好的算法实现最短路径的查询 5.用户可能希望实现网络访问
软件工程项目展示
电子交通地图
小组成员:江晓东 侯铁峰 付庄玉 王钊 张翼
软件需求分析
• 友好的用户界面 • 地图的上下左右移动 • 详细的地点标识,输入一个地名,能够用明显的
表示显示所在地点 • 查询一个地点到另一地点的最近路线并标出所选
的路线 • 不同交通方式的路线:步行,开车,公交,地铁 • 查询花费金钱最少的路线 • 查询花费时间最短的路线 • 混合交通方式的路线
清除路线 button
按图标方 向移动 图片归于
原位
确定为起点还 是终点
有起终点数据 验证
缺少任何一点 数据
清除保存的起 终点数据
保存数据
显示 路线
提示 没有 路径
程序演示
软件测试
本项目测试采用黑盒测试方法
工程化开发问题

软件工程项目汇报ppt

软件工程项目汇报ppt

2.1.1分析概述
1.功能设计: 主要包括服务器端和客户端两部分: 1.服务器端程序主要负责侦听客户发来的信息 主要实现接收消息(包括文本和图片),发送消息(包括文本和图片),确定发送消息的对象(是某个人还是所有人)。 2.客户端需登陆到服务器才可以实现正常的聊天功能 主要实现用户的注册,登陆,进入聊天室后可以实现选择聊天室的模式,对所有人说话,对某个人说话,发送消息(包 括文本和图片),接收消息(包括文本和图片),查看聊天记录等功能。 2.相关的技术: 基于JAVA聊天室的设计与实现是应用JAVA技术及JAVA输入输出流技术,并利用多线程技术制作的一个聊天室。 3.聊天室应该实现的目标包括以下几点: (1)建立服务器端和客户端并进行连接。 (2)利用线程设计结构合理,运行效率较高的聊天室。
事务 登录聊 用户 天室
处理注册网友 信息 注册
登录
进入聊 天室
用户
处理匿名网友 信息
2.1.2聊天功能(important1)
功能模式化:
☆ 管理员权限模块 不同的登录身份在进入聊天室后有不同的权限。管理员可以修改聊天室的基本设置,如: 聊天室主题设置、最多网友人数设置、聊天室人员名称备注设置、修改聊天室人员信息设置。 管理员还可以删除长期不登陆的账号、踢人、禁止某网友发言。
聊天室
系统流程图
事务
用户
提示用户名或 密码错误
用户信息
身份验 证 聊天室
发送信息
接受信 息
查看连 接状态
聊天记录
发送内容
接收内容
聊天内容
聊天室模块流程图
2组软件工程实践项目
Thanks
17
开发小组
管理员
账号信息
管理员
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2.1.1分析概述
1.功能设计: 主要包括服务器端和客户端两部分: 1.服务器端程序主要负责侦听客户发来的信息 主要实现接收消息(包括文本和图片),发送消息(包括文本和图片),确定发送消息的对象(是某个人还是所有人)。 2.客户端需登陆到服务器才可以实现正常的聊天功能 主要实现用户的注册,登陆,进入聊天室后可以实现选择聊天室的模式,对所有人说话,对某个人说话,发送消息(包 括文本和图片),接收消息(包括文本和图片),查看聊天记录等功能。 2.相关的技术: 基于JAVA聊天室的设计与实现是应用JAVA技术及JAVA输入输出流技术,并利用多线程技术制作的一个聊天室。 3.聊天室应该实现的目标包括以下几点: (1)建立服务器端和客户端并进行连接。 (2)利用线程设计结构合理,运行效率较高的聊天室。
2组软件工程实践项目开发小组
项目汇报
TOPIC 网络聊天室
组长 No.1 No.2 N0.3 No.4 彭军 陈佳瑶 周小武 管柳发 左众文
TM
No.5
易宇豪
2015 Mar. 23th
1.引言
目录
3.概要 设计
2. 需 求 分 析
4.详细设 计
进度控制
系统进展
4.调试分 析
更新记录 用户体验
Documents
2.2可行性分析
2.3.1经济可行性:
由于该软件是一个聊天室的开发,操作系统是Windows XP、后台 数据库采用mysql,开发环境为JSP, 在软件方面,都可以从网上直接下 载。相关的学习资料也都可以从网上下载,也可以到图书馆查找,既 经济又方便。但在实际应用方面,既方便了用户,又提高了网络的管 理水平,大大的节省了人力、财力、物力,聊天室的电击率会大大提 高。由于以上的各项分析,该软件运行灵活,又有一定的安全性,因 此开发该系统具有经济可行性。 2.3.2技术可行性: 开发此系统所遇的几个关键技术都可以通过具体的算法实现。管 理方面的软件的操作都是建立在数据库操作的基础上。因此开发该系 统具有技术可行性。
3.1
聊天室
系统流程图
事务
启动服务器端
服务器信息管 理
数据 库
启动客户端 连接服务器
在线聊天
关闭服务器
系统流程简图
3.1
聊天室
系统流程图
事务 管理员
提示用户名或 密码错误
Hale Waihona Puke 管理员信息身份验 证 管理员 界面
启动服务器
在线用 户人数
聊天 信息
关闭服务器
在线用户人数
聊天内容
服务器管理模块流程图
3.1
2 需求分 析
+---2.1 需求分析 | 需求分析.docx | +-------2.1.1 分析概述 | 分析概述.docx | +-------2.1.2 聊天功能 | 聊天功能.docx | +-------2.1.3用户和用户管理 | 用户和用户管理.docx | +-------2.1.4 统计管理 | 统计管理.docx | +---2.2 可行性分析 | 可行性分析.docx | +---3.1 聊天室系统流程图 | 聊天室系统流程图.docx | +---3.2 聊天室数据流图 | 聊天室数据流图.docx |
聊天室
系统流程图
事务
用户
提示用户名或 密码错误
用户信息
身份验 证 聊天室
发送信息
接受信 息
查看连 接状态
聊天记录
发送内容
接收内容
聊天内容
聊天室模块流程图
2组软件工程实践项目
Thanks
17
开发小组
(3)GetOutputStream()输出流方法的使用。
(4)GetInputStream()输入流方法的使用。 (5)设计合理数据库并进行管理。 (6)实现写消息,发消息,回复,查看聊天记录等功能。
2.1.2聊天功能(important1)
功能语言化:
需要完成聊天功能的收发消息或图片,对与个别房间可以选择背景,设置管理员 等功能。 (1)若用户为新用户则需要先进行注册之后再进行登录聊天; (2)若用户为原用户则可直接进行登录进行聊天。 (3)用户在成功登录后,选择聊天的模式,方便确认该用户都可以执行哪些操作 switch(模式): case'普通模式': 实现收发消息或图片的基本操作;
匿名网友
事务
登录聊 天室
申请对 填写网 话框 友资料 网友资料
管理员 审核 网友资料
审核 通过
注册网友
网友资料
注册网友资料
2.1.2聊天功能(important1)
功能模式化:
☆ 用户登录聊天室模块 聊天室登陆界面有三个入口:管理员登陆入口、注册网友登录入口和匿名网友 登陆入口。管理员与注册网友登陆需登录密码,此密码由登陆者自己设置,匿名 网友无登陆密码,设置显示名称后方可进入聊天室,匿名网友可经过注册后成为 注册网友。从任何一个入口成功登陆后都进入聊天室,然后可以自由聊天。 处理管理员信 息 注册网友信息
事务 登录聊 用户 天室
处理注册网友 信息 注册
登录
进入聊 天室
用户
处理匿名网友 信息
2.1.2聊天功能(important1)
功能模式化:
☆ 管理员权限模块 不同的登录身份在进入聊天室后有不同的权限。管理员可以修改聊天室的基本设置,如: 聊天室主题设置、最多网友人数设置、聊天室人员名称备注设置、修改聊天室人员信息设置。 管理员还可以删除长期不登陆的账号、踢人、禁止某网友发言。
2.1.4统计管理(important2)
主要实现当用户登录到该聊天室且没有进入到聊天模式的时候就可 以了解到当前各种模式下聊天室里现有的人数,其具体功能如下:
(1)普通模式统计 当用户选择普通模式后,点击统计,则会自动显示当前普通模式 的聊天室内的人数; (2)个性化模式统计 当用户选择个性化模式后,点击统计,则会自动显示当前个性化 模式的聊天室内的人数;
case'个性化模式': 实现收发消息或图片等基本操作外; 实现对该房间的背景的选择,愉悦心情.
rules: 第一位进入该房间的人还可以自动成为管理员; 在某些特定情况下可以将某用户踢出该房间.
2.1.2聊天功能(important1)
功能模式化:
☆ 用户注册聊天室模块
匿名网友需要注册后成为注册网友。匿名网友在进入登陆界面时,点击 匿名网友登录入口,系统会弹出对话框,自动提示是否申请成为注册网友, 选择否则直接以匿名网友身份登陆,选择是则弹出网友资料填写页面,填 写完网友资料后,由管理员审核,审核通过后重新进入登陆界面再登陆。
管理员
账号信息
管理员
管理账号 信息
2.1.2聊天功能(important1)
功能模式化:
☆ 注册网友权限模块 注册网友可以参与群聊,建立聊天组,跟另一位注册网友私聊,发送悄 悄话,修改自己的群名片,修改聊天字体、颜色、表情,保存聊天记录并 随时查看,查看网友资料,添加好友,删除好友,设置黑名单,传送文件。 匿名网友只能参与群聊。 在各用户进入聊天室后可以进行聊天,该聊天室系统自带一些聊天管理 的功能。聊天室支持文字聊天、发送图片、文件、语音聊天和视频聊天。 注册网友可以建立聊天组、找另一个网友私聊。
聊天室主 题设置
聊天室主题信息 聊天室人数信息 网友信息
管理员
事 务
匿名网友
聊天室人 数设置 更改网友 信息 删除网友 信息 禁止网友 信息
更新数据 信息
事 务
账号列表信息
网友禁言信息
2.1.2聊天功能(important1)
功能模式化:
☆ 账号管理模块
只有管理员才能进行账号管理,管理员进入账号管理界面,该界面有查看账号 和账号管理两个入口。进入查看账号入口,管理员可以查看聊天室的总体情况, 包括聊天室账号数量、账号信息,账号有两种显示颜色,一个月内都未参与聊天 的网友账号显示未灰色,其余均为黑色,点击一个网友可以查看该网友的网友资 料、账号信息以及最近一周的发言信息。进入账号管理入口,管理员可以将一些 账号剔除聊天室,将某些账号设置为禁止发言。 聊天室账 号设置 事务 聊天室主 题设置
2.1.3用户和用户的信息管理
主要实现对各用户的相关信息的管理。
(1)注册和完善资料操作 用户首先先注册拥有自己的帐号,在注册表单下填写相关内容, 如姓名,密码,帐号,性别,联系电话,邮箱地址等; 当申请成功时,则可用该帐号登录到该聊天室; (2)修改操作 当用户觉得自己填写的姓名不好或密码容易被盗时, 则可以上该聊天室的修改页面,对自己的姓名或密码进行修改。
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