网上商城UML需求分析
网上购物商店 UML的使用报告
实验目的1.学会使用UML工具进行系统建模2.学会和熟悉创建系统用例模型过程3.熟悉和掌握创建系统静态模型过程4.学会和掌握创建系统动态模型过程实验步骤及要求1.创建系统用例模型进行系统分析和设计的第一步是创建系统的用例模型,作为描述系统的用户或者参与者所能进行的操作的模型,他在需求分析阶段有着重要的作用,整个开发过程都是围绕系统的需求用例表述的问题和问题模型进行的。
创建系统用例的第一步是确定系统的参与者。
根据需求分析可知网上购物系统的参与者包括以下三种:(1)用户。
泛指所有使用网上购物系统的人,是专门抽象出来的一个参与者。
(2)普通用户。
即游客,进入网上商店浏览但是没有进行注册的用户,无权购买商品,仅有浏览商品信息的功能。
(3)注册会员用户。
已经注册过的用户,登陆网上商店后即可进行购物。
(4)管理员。
对本系统进行数据管理、数据维护,并对商品、订单和用户进行管理的用户。
普通用户用例图的建模过程如下:(1)在创建的“网上购物商店”模型中,右击用例视图,在弹出的快捷菜单中选择新建->用例图。
(2)将创建的用例图名称改为“普通用户用例图”。
(3)双击“普通用户用例图”,进图图形编辑窗口。
(4)单机编辑工具栏上的“参与者”图标,然后再图形编辑区德空白处单击鼠标右键,在创建的人形图案上修改参与者名称为“用户”。
(5)重复4步骤,再创建“普通用户”的参与者。
(6)单击编辑工具栏上的“泛化关系”图标,在图形编辑区中使泛化关系的空心三角箭头线段从“普通用户”参与者连接到“用户”参与者,创建两个参与者之间的泛化关系。
(7)单击编辑工具栏上的“用例”图标,在图形编辑区空白区右击,在创建的椭圆形的用例上修改用例名称为“注册”。
(8)依照7步骤,再创建“浏览商品信息”、“查询商品”、“在线帮助”、“分类商品信息显示”、“优惠商品信息显示”、“热门商品信息显示”、“分类商品查询”、“优惠商品查询”、“热门商品查询”和“高级查询”共10个用例。
网购物系统uml的分析与设计(定稿)—-毕业论文设计
⽹购物系统uml的分析与设计(定稿)—-毕业论⽂设计⽹络购物系统的UML分析与设计摘要:论⽂简单的描述了UML的基本概念和发展历史,并且分析了⽬前运⽤UML存在的⼀些问题,通过在实际的设计开发中,运⽤UML 对⽹络购物系统的开发例⼦来阐述UML的⼀些实现原理。
关键词:UML 系统分析⾯向对象设计1.UML简介和背景:UML是有世界著名的⾯向对象技术专家G.BOOCH,J.RUMBAUGH,和I.JACOBSON发起,在BOOCH⽅法,OMT⽅法和OOSE⽅法的基础上,汲取其他⾯向对象⽅法的优点,⼴泛征求意见,⼏经修改⽽完成的。
⽬前UML得到了诸多⼤公司的⽀持,已经成为⾯向对象技术领域内占主导地位的标准建模语⾔。
⽬前最新的UML规范说明是2003年3⽉发布的1.5版本。
OMG在同时进⾏两个UML版本的⼯作,⼀个是对1.X版本的改进⼯作,⼀个是有较⼤改动的版本2.0的⼯作。
OMG从2001年开始UML2.0的⼯作,由于UML2.0是⼀个⽐较⼤的升级⼯作,其发布时间也⼀再的推迟。
经过对2.0版本草案的多次征求意见和修改,2003年8⽉,OMG 发布了最后的征求意见版本。
正式的版本将很快发布。
在UML建模语⾔成为标准之前,有很多的OO⽅法,每种⽅法都说⾃⼰是最好的,出现了所谓的⽅法学⼤战。
随着UML被OMG采纳为标准,⾯向对象领域的⽅法学⼤战也随之结束。
UML在学术界和⼯业界越来越受到重视。
2.⽬前运⽤UML存在的⼀些问题:⾃从OMG提出UML以来,随着它的不断完善发展, UML逐渐被很多企业接受认可,在很短的时间内,UML已经成为软件⼯业中占⽀配地位的建模语⾔。
但⽬前在国内外UML的运⽤情况却不是很好。
2002年6⽉底,BZ公司对226个个体进⾏了调查,结果是有34%的开发⼈员运⽤UML进⾏系统开发的建模,62%的开发⼈员不⽤UML进⾏开发,4%的开发⼈员不太确定[1].究其原因是UML1.4还存在以下⼏个⽅⾯的不⾜: 1⽬前UML很多地⽅运⽤难以解释的字符来描述系统的功能、系统的⾏为和计算,不易于理解。
网上商城设计(数据库设计-UML建模)
网上商城设计目录1 系统分析与设计 (2)1.1系统总体的功能需求 (2)1.2用户接口模块 (3)1.3管理员接口模块 (4)2 系统UML建模 (6)2.1系统用例图 (6)2.2系统的时序图和活动图 (9)3 数据库设计 (11)3.1数据库的R-R图 (11)3.2数据表设计 (12)1 系统分析与设计1.1系统总体的功能需求网上商城是个复杂的电子商务系统,它必须提供接口以供用户登陆并从中选购喜爱的商品,同时还提供系统的管理接口以供管理员和一般网站工作者处理客户订单并维护网站正常运行。
系统的总体功能框架如图1所示:图1 系统总体功能需求图(1)用户接口模块。
用户接口是网站用户使用商城系统的服务入口,所有在线用户都通过浏览器登陆网站,并进行一系列的查询,订购等操作。
用户接口模块包括用户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护4个部分。
用户登陆后,用户的ID将会被保存在服务器的缓存(session)中,用户在系统中所做的操作都将被系统存储到数据库中,以供商家进行销售情况和销售走势分析。
(2)管理员接口模块。
这是系统提供给网站维护管理人员的接口。
管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询和报表维护5部分。
网站的一般工作人员通常只有订单处理的权限,他们获得用户提交的订单,并根据库存情况来确定发货或者推迟发货。
网站管理员具有最高级的权限,可以处理客户的订单,可以浏览网站商品的销售情况,及时做出经营调整战略,降低经营风险。
(3)数据服务模块。
数据服务模块是系统正常运行的基础,它包括客户的查询订单的保存,网站工作人员的订单处理;销售情况的查询分析。
1.2用户接口模块用户接口模块包括下图2所示的几个方面。
(1)用户信息维护。
每个想在该系统中购物的用户都必须先注册,注册时的用户名是用户的唯一标识。
系统可以接受客户的个人信息,比如购物方面的喜好,经济能力等等。
系统的后台程序会自动记录每个用户在登陆网站后进行的所有操作,包括查询和订购信息,这种信息对于系统管理员是珍贵的数据,系统会根据用户的查询记录判断该用户的喜好及用户的经济情况。
基于UML的网上购物商店的分析与设计
随着 网络 的不 断 发展 ,网络购 物 已经 日渐 成 为消 费者 的一种 生 活习惯 ,网上购 物商店 也就 是在 网络
上建 立一 个 虚拟 的购 物商店 ,结 合 网络技 术 和传统 实体 商店 的优 点 ,减少 流通 环节 ,降低 交易 成本 ,打 破 时空 和地 域 的限制 ,使用 UML对 网上 购 物商店 进行 建模 分析 ,将不 断 变换 的需求 映射 到模 型 中 ,能 大 大提 高 系统 的扩展性 和 开发 效率 。
[ 关 键 词 ]UML ; 系 统 建 模 ; 网上 购 物 商 店 ;类 图 ;用 例 图 ;顺 序 图 ;活 动 图 ;部 署 图 [ 中图分类号]T P 3 1 1 . 5 2 [ 文献标志码]A [ 文章 编 号 ] 1 6 7 3 —1 4 0 9( 2 0 1 3 )1 9 — 0 0 4 3 —0 4
长 江大学学报 ( 自科版) 2 0 1 3 年7 月号理工上旬刊 第 1 o 卷 第1 9 期
J o u r n a l o f Y a n g t z e U n i v e r s i t y( N a t S c i E d i t ) J u 1 . 2 0 1 3 ,Vo 1 . 1 0 N o . 1 9
基于UML的网络购物系统的分析
基于UML的网络购物系统的分析摘要:论文简单的描述了UML的基本概念和发展历史,并且分析了目前运用UML存在的一些问题,通过在实际的设计开发中运用UML 对网络购物系统的开发例子来阐述UML的一些实现原理。
关键词:对象管理组织统一建模语言[Abstract]:[key words]:1.UML简介和背景:2.目前运用UML存在的一些问题:自从OMG()提出UML以来,随着它的不断完善发展, UML逐渐被很多企业接受认可,在很短的时间内,UML已经成为软件工业中占支配地位的建模语言。
但目前在国内外UML的运用情况却不是很好。
2002年6月底,BZ公司对226个个体进行了调查,结果是有34%的开发人员运用UML进行系统开发的建模,62%的开发人员不用UML进行开发,4%的开发人员不太确定[1].究其原因是UML1.4还存在以下几个方面的不足:第一,目前UML很多地方运用难以解释的字符来描述系统的功能、系统的行为和计算,不易于理解。
并且没有对数据操作进行定义,很多对象之间的行为过程没有加以说明,如:对象之间关系的操作(relationship manipulation),这些都迫切需要一个标准化的行为描述语言(Action Specification Language)来对系统的行为进行精确的描述。
第二,UML虽然是一种面向对象的软件系统设计的标准描述语言,但是在其状态图中用状态和迁移表示对象行为关联时用到了大量的不易于理解的注释字符,因此,系统的UML模型既不是可以执行的也是不和用编程语言开发的可执行程序相协调。
第三,在不同的技术实现平台上(如:实现语言,软件环境)对同样需求的系统建模时细节差别很大,系统构建模型的重用性就很低。
这样在计算机技术正在向各个方向快速发展的今天,老的遗留系统必须和新技术的实施平台,开发技术相协调,使得新旧系统之间的集成或系统的演化面临不同的实现技术,老的遗留系统在运用新技术进行重构时,必然要浪费很多财力,人力进行系统模型的更新甚至完全重建系统。
电子商务UML分析与设计
电子商务UML分析与设计电子商务是指通过互联网进行商业活动的方式,包括网购、在线支付、物流配送等。
在建立电子商务网站之前,我们需要对系统进行UML分析与设计,以确保系统的结构合理、功能完善。
首先,我们可以从用例图开始分析系统。
用例图是描述系统功能和参与者之间交互的图形化工具。
电子商务系统的参与者可以包括买家、卖家、管理员等。
根据需求,我们可以确定以下主要用例:注册、登录、商品、浏览商品、加入购物车、下订单、在线支付、管理商品、管理订单等。
接下来,我们可以使用活动图进一步分析系统中的活动流程。
活动图描述了系统中的活动、行为和流程。
以购物为例,我们可以将购物过程分为以下活动:商品、浏览商品、加入购物车、下订单、在线支付、确认收货。
通过活动图,我们可以清楚地了解每个活动的执行顺序和条件。
然后,我们可以使用类图设计系统的结构。
类图描述了系统中的类、对象、关系和属性。
在电子商务系统中,可以设计以下类:用户、商品、购物车、订单、支付等。
用户类包括注册、登录等方法;商品类包括名称、价格等属性;购物车类包括添加、删除商品等方法;订单类包括生成订单、取消订单等方法;支付类包括获取支付信息、确认支付等方法。
同时,类图还可以显示类之间的关系,如用户和购物车的关系为1对多,订单和用户的关系为多对1等。
最后,我们可以使用序列图设计系统中的交互过程。
序列图描述了参与者之间的交互顺序和消息传递。
以下订单为例,买家首先向卖家发送下订单的请求,卖家返回订单信息给买家确认,买家确认订单后向支付系统发送支付请求,支付系统返回支付结果给买家。
通过序列图,我们可以了解系统中各个参与者之间的交互过程和消息传递。
总结起来,在电子商务系统的UML分析与设计中,我们可以使用用例图描述系统功能和参与者,使用活动图描述系统活动流程,使用类图设计系统结构,使用序列图描述参与者之间的交互过程。
通过这一系列的UML 图,我们可以清晰地了解系统的功能和交互流程,从而设计出一个结构合理、功能完善的电子商务系统。
UML RationalRose——网上购物系统
目录2一 需求规格说明……………………………………………………………1. 系统说明………………………………………………………………… 2 2. 网上购物系统人机界面描述……………………………………… 2 3. 信息资源列表………………………………………………………… 3二 需求分析过程……………………………………………………………1. 网上购物应用中的参与者…………………………………………… 2. 系统中的用例及用例文档…………………………………………… 3. 系统中的类………………………………………………………………4 4 4 8 16 16 17 23 27 31 32 35 36 37三 用 UML 对系统建模………………………………………………………1. 用例包图及用例图(用例建模 )……………………………… 2. 系统用例的活动图及活动文档(活动建模)………………… 3. 网上购物系统的类图(类建模)………………………………… 4. 构造顺序图 (交互建模) …………………………………………… 5. 构造状态图(状态图建模)……………………………………… 6. 构造协作图…………………………………………………………… 7. 构件图 ………………………………………………………………… 8. 部署图 …………………………………………………………………说明………………………………………………………………………………免责声明:文档在线网(文档中国)中所有的文档资料均由文档在线网会员提供。
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网上购物系统——福建农林大学计算机科学与技术结束语…………………………………………………………………………38一1.系统说明 .1.1 需求描述:需求规格说明一个客户通过因特网购买所需要的商品,客户可以在商品列表的 Web 页面上选择订购商品。
网络购物系统的UML分析与设计
UML大作业--网上购物系统
UML大作业--网上购物系统第1章系统需求网上购物系统对于所有销售者讲,具体的优势体现在,不受营业时间和地狱的限制,任何时候、任何地方的消费者都可以浏览商品信息并进行交;不必支付使用现实的场地所产生的种种费用,比如水电费、房租、装修费和管理费等;不必承担显示经营可能产生的风险,如遭遇盗窃,抢劫等。
从消费者角度讲,不受“营业时间”的限制,足不出户就可看到全国各地的商品,可以使用信用卡网上支付,节约了大量的时间和金钱,满足了消费者付出最小成本得到最大效用的目的。
在这个过程中,机会成本将是人们做出抉择的重要依据。
网上购物能够兴起并相对稳定发展,是由于相对于传统购物方式,它能够降低消费者的机会成本,同时也降低消费者的机会,达到双赢。
网上购物系统的目标(1)用户注册后,登陆到网上购物系统中,可以进入购物流程(或在结帐之前注册并登陆系统)。
(2)客户可以登录网上购物系统浏览和购物,当注册后,可以在客户所购商品总金额达一定数量时,从普通会员根据量值不同自动升级成为不同等级的VIP会员,并享受不同折扣优惠。
(3)客户一次可以购买多种商品,当确认购买之后,将产生一张订单。
(4)订单生成后,客户可在前台查询订单的处理状态:“T”表示订单上的商品已发出,“F”表示订单上的商品未发出。
若订单不能在规定日期送达,客户可退单或做其它处理。
(5)一个销售商可以提供多种商品,且一种商品可以由多家销售商提供。
(6)客户和商家可在系统发表留言或评论。
第2章分析问题领域网上购物的特点是改变了以往的购物只能去现实的商场才能达到的结果,采用Web技术,借- 1 -助于Internet 互联网广泛应用技术,达到资源共享,提高以往购物的局限性,缩短人们的时间和提高工作效率,具有较好的交互性,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,使整个购物活动过程简单、方便、易行。
节省了传统店面,店员的成本;节约了成本2.1确定系统范围和边界2.1.1客户前台功能:①客户管理功能系统实行会员注册或登陆,对客户的相关信息的信息(允许项)可以进行修改。
网上商城UML大作业
网上商城系统UML设计小组成员姓名学号班级杨宁辉20107760156 一班盛盼20097760347 一班李斌斌20107760127 一班一、需求陈述:简易网上商城系统主要提供三个方面的服务:(1)在线购物,为普通客户购买商品服务(2)在线销售,为商家销售商品服务(3)后台管理,为管理员管理客户信息和商家信息服务简易网上商城系统---在线购物应提供的服务如下:1、注册普通客户可以浏览网站首页,查看商品信息,但是想购买商品必须先注册用户信息2、登录系统客户根据自己的注册信息登录系统3、查看个人信息用户登录后可以查看自己的个人信息4、修改个人信息用户登录后可以修改个人信息5、浏览商城商品用户可以查看商城商品6、购物车内添加商品用户登录以后可以把自己想购买的商品添加至购物车7、购物车内删除商品用户登录可以从购物车内删除商品8、下订单用户登录以后购买完商品之后提交订单简易网上商城系统---在线销售应提供的服务如下:1、申请成为商家普通用户想卖商品,必须申请成为商家,才可以销售商品2、登录系统商家申请成功后可以登录系统3、查看个人信息商家登录以后可以查看个人信息4、修改个人信息商家登录以后可以修改个人信息5、浏览商城商品商家可以浏览商品6、发布个人商品商家登录以后可以销售商品7、删除个人商品商家登录以后可以删除商品8、查看订单商家登录以后可以查看买家购买自己商品的订单简易网上商城系统---后台管理应提供的服务如下:1、注册信息管理员注册自己的信息2、登录系统商家根据自己的注册信息登录系统3、查看个人信息管理员登录以后可以查看个人信息4、修改个人信息管理员登录以后可以修改个人信息5、查看客户信息管理员登录以后可以查看客户信息6、修改客户信息管理员登录以后可以修改客户信息7、查看商家信息管理员登录以后可以查看商家信息8、修改商家信息管理员登录以后可以修改商家信息二、简易网上商城系统的部分模型图如下1.1顾客用例图。
实验一基于UML的网上购物系统分析及其设计应用
试验一基于UML网上购物系统分析和设计一、试验目标1.熟悉UML各图基础功效和使用方法。
2.掌握怎样使用建模工具绘制UML各图方法。
3.学习面向对象系统分析和设计方法。
二、试验器材1.PC一台。
2.Rational Rose 工具软件。
三、试验内容利用Ration Rose统一建模工具,以华龙百货销售网上购物系统为试验案例,进行基于UML系统分析和设计,完成需求获取、系统分析、系统设计各阶段基础任务。
四、试验步骤1.分析网上购物系统需求,绘制用例图,建立用例模型。
识别用例之间关系。
用例图图:网上购物用例图用户服务用例图订单管理用例图用户管理用例图商品管理用例图2.分析关键用例用例描述(包含主事件流、可选事件流和例外事件流)。
答:搜索商品用例名:搜索商品(Search for Items)简明说明:这个用例描述用户依据关键词搜索商品过程。
前置条件:用户已进人Main Page页面。
事件流:(无)。
基础事件流:(1)用户输人关键词,点击“搜索”按钮;(2)系统依据所输人关键词,查询数据库;(3)系统显示查询结果。
替换事件流:数据库中无符合关键词商品(缺货或没有该商品)。
(1)在基础事件流第2步,系统查询数据库时,查到数据库商品无符合关键词商品,用例开始;(2)系统显示“查无符合关键词商品!”信息;(3)用例结束。
后置条件:(无)。
把商品加人购物车用例名:把商品加人购物车(Add Items to Shopping Cart)简明说明:这个用例描述把物品加人购物车过程。
前置条件:用户已登录,并进人ItemUI页面。
事件流:(无)。
基础事件流:(1)用户点击所选商品旁“加进购物车”按钮,用例开始;(2)系统依据所选商品PID查询数据库,看是否有所选商品;(3)系统依据用户C1D查询数据库,获取用户信息;(4)系统把所选商品信息及用户信息加人用户购物车中;(5)系统更新显示购物车信息;(6)用例结束。
替换事件流一:所查商品不符合要求(缺货或没有该商品)。
网上购物商城uml课程设计
网上购物商城uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解网上购物商城的基本概念和UML(统一建模语言)的基础知识。
2. 学生掌握利用UML图(用例图、类图等)对网上购物商城的系统需求进行分析和设计的方法。
3. 学生了解网上购物商城的系统架构,包括前端展示、后端处理及数据库管理等。
技能目标:1. 学生能够运用UML工具绘制网上购物商城的用例图,表达用户与系统的交互流程。
2. 学生能够根据业务需求,设计相关的类图,并描述类之间的关系。
3. 学生通过小组合作,能完成一个简化版网上购物商城的系统分析与设计报告。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对电子商务系统的分析设计能力,激发其对软件工程领域的兴趣。
2. 增强学生的团队协作意识,培养在项目中分担责任、共同解决问题的能力。
3. 强化学生对网络安全、用户隐私保护的认识,树立正确的网络道德观念。
课程性质分析:本课程为信息技术或计算机科学与技术相关专业的实践课程,旨在通过具体的网上购物商城案例,让学生将UML知识应用于实际项目中,增强理论与实践学生特点分析:考虑到学生所在年级,应具备基本的计算机操作能力,对UML有一定的了解,能够理解系统分析与设计的基本流程。
教学要求:1. 教学内容与课本知识紧密结合,确保学生所学知识的实用性和针对性。
2. 教学过程中注重启发式教学,引导学生主动思考,提高解决问题的能力。
3. 教学评价应关注学生在项目实践中的表现,包括分析能力、设计能力和团队协作能力。
二、教学内容1. 网上购物商城系统概述:介绍网上购物商城的基本功能、业务流程及其在电子商务中的作用。
- 教材章节:电子商务概述、网上购物系统案例。
2. UML基础知识回顾:复习UML的基本概念、图形表示方法及其在软件开发中的应用。
- 教材章节:UML基础、UML图及其应用。
3. 用例图绘制与分析:讲解如何通过用例图表达用户与网上购物商城的交互过程。
- 教材章节:用例图绘制方法、用例图案例分析。
UML网上购物系统课程设计精选全文
精选全文完整版(可编辑修改)《信息系统分析与设计》课程设计报告设计题目:网上购物系统姓名:班级:学号:指导老师:目录1 需求分析 (1)2 系统建模 (2)2.1 创建系统用例模型 (2)2.1.1 顾客用例 (2)2.1.2 库存管理员用例 (3)2.1.3 系统管理员用例 (4)2.2 创建系统静态模型 (5)2.3 创建系统动态模型 (6)2.3.1 “顾客订购商品”用例 (6)2.3.2 “顾客删除订单”用例 (8)2.3.3 “顾客留言”用例 (9)2.3.4 “管理员处理订单”用例 (10)2.3.5 “库存管理员修改商品”用例 (11)2.3.6 商品状态 (13)2.3.7 在线购物活动图 (13)2.4 创建系统部署模型 (14)2.4.1 构件图 (14)2.4.2 部署图 (15)3 总结 (15)网上购物系统1 需求分析网上购物系统主要是针对中小型商城。
购物系统管理员将商品信息整理归类发布到网上,用户进入该网站后,可以浏览商品,查看商品的信息。
但是需要注册为会员才能购买商品,提交订单给购物系统管理员,并同时将费用通过电汇或邮寄的方式交付到商城管理员处。
购物系统管理员在收到付款后,发货给购物者,并同时更新网上有关于该订单的付款状态,从而完成一次交易。
网上购物系统的功能性需求包括以下内容:➢只允许系统规定的购物系统管理员来添加和修改商品信息;系统管理员可以查看该系统的所有注册用户信息,可以修改某一个注册用户的基本信息,也可以删除某个用户;购物系统管理员可以查看该系统的所有订单,可以删除订单,也可以修改订单的付款状态、发货状态。
➢任何一个网络用户都可以注册称为该系统的固定用户,注册时需要填写基本注册信息,还可以修改个人的基本信息。
➢只有注册用户才能登录此系统,购买商品。
购买商品时可以任意选购商品,任意填写购买数量,可以修改已选择商品的购买数量,可以删除已选择的某一种商品,可以取消购买,可以提交购买下达订单确认一次购买成功。
基于UML的在线商城的分析与设计
基于UML的在线商城的分析与设计在线商城是一种电子商务平台,其基本需求包括商品展示、购物车、用户注册和登录、订单生成和支付等功能。
核心功能如下:商品展示:为游客和会员提供不同权限的商品浏览功能,包括商品详情、价格、库存等信息。
购物车:允许用户将商品添加到购物车中,并对购物车内的商品进行管理,如修改数量、删除等操作。
用户注册和登录:提供注册和登录功能,注册时需填写基本信息并绑定或邮箱。
订单生成:允许用户在购物车中选择商品生成订单,并提供多种支付方式。
订单支付:支持多种支付方式,如支付宝、支付等。
订单跟踪:用户可以查询订单的配送状态,了解订单的实时动态。
会员中心:会员可以查看自己的订单历史、购物车、个人信息等。
基于UML的在线商城系统设计包括以下图形:类图:描述系统中类的结构及类之间的关系,包括商品类、用户类、订单类、购物车类等。
用例图:描述系统的功能需求和行为,包括商品展示、购物车管理、订单生成和支付等用例。
时序图:描述系统中对象之间的交互和消息传递顺序,如用户浏览商品、添加商品到购物车、生成订单等时序图。
private String id;private String name;private double price;private int stock;// constructors, getters and setters...usecase Product_Display {main:游客和会员可以查看商品列表和商品详情extension:游客不可购买商品,只可浏览;会员可购买商品时序图示例:用户浏览商品并添加到购物车的过程如下:系统将商品信息以HTML页面的形式返回给用户。
用户在页面上浏览商品,选择所需商品并点击“加入购物车”按钮。
系统接收用户的请求,并将所选商品添加到购物车中。
系统返回成功信息给用户,提示商品已成功加入购物车。
随着互联网的普及和技术的不断发展,电子商务已成为日常生活中不可或缺的一部分。
UML_网上购物系统
网上购物系统一、需求分析1 系统功能需求1.1系统的功能需求主要包括以下几个方面:①系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括商品的添加、删除和修改,对购物者基本信息的添加、修改、查询和删除。
②购物者通过客户机浏览器根据账号和密码进入选购商品的界面,在这里购物者可以查询已购买的商品,继续选购商品,查询自己的基本信息。
1.2 系统主要包括以下几个模块:①基本业务处理模块。
基本业务处理模块主要用于实现购物者通过合法认证登录到该系统中进行网上购物的选择和确定。
②信息查询模块。
信息查询模块主要用于实现购物者对购物信息的查询和对自身信息的查询。
③系统维护模块。
系统维护模块主要用于实现系统管理员对系统的管理和对数据库的维护,系统的管理包括购物者信息、商品信息等信息的维护。
数据库的维护包括数据库的备份、恢复等数据库操作。
二、系统建模1.创建系统用例模型网上购物系统的参与者包含以下两种:购物者系统管理员1.1 购物者用例图购物者能够通过系统进行如下活动:查询商品信息。
购物者可以在查询界面了解可供自己选择的商品信息。
登录网上购物系统。
购物者能够根据自己的账号和密码登录购物系统,如果身份验证失败,不得进行下一步操作。
通过身份认证才能够进入下一个操作页面。
选择想购买的商品。
在选择商品的界面选择自己想购买的商品并确认提交。
查询个人信息。
可以通过查询界面查询自己的基本信息。
登录查询商品Custemer选择商品查询个人信息1.2 系统管理员用例图系统管理员能够通过系统进行如下活动:登录购物系统。
系统管理员使用账号和密码登录系统进行本系统的管理和维护工作。
添加购物者信息。
将新注册的购物者的基本信息录入到本系统,并在数据库中保存。
修改购物者信息。
对于个人基本信息发生变化的购物者,修改数据库中相关购物者的人、个人信息并保存。
删除购物者信息。
将不再需要保存的购物者个人信息从数据库中删除。
查询购物者信息。
根据购物者的姓名对购物者的个人基本信息进行相关的查询。
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
(4)订单管理:订单信息浏览订单结算订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理
商品分类管理
商品基本信息管理
订单处理
会员信息管理
图1系统顶级用例图
3.2
用例图及相关的用例描述如图
上货时间
是否为主键
Id
商品编号
INTEGER
否
是
Sortid
商品分类编号
INTEGER
否
否
Name
商品名称
VARCHAR
50
否
否
price
商品价格
DOUBLE
否
否
Saleprice
销售价格
DOUBLE
4
否
否
Descripts
商品描述
TEXT
500
否
否
Contents
商品介绍
TEXT
2000
是
否
Saledate
(4)用户登录系统,重新进入购物车页面,转(3)
(5)顾客确认自己的信息后,由系统数据库记录订单信息及订单的细节更新订单表和订单细节表;
(6)数据库更新成功后,返回顾客下订单成功的消息。
顺序图如图
(2)会员留言
该用例是客户可以通过留言板向服务人员询问相关的情况,并等待有关的工作人员给予答复,该用例执行的流程如下:
1)用户提交留言的请求,系统检查用户是否登录本系统,若登录,由系统返回留言界面,转(3),否则,进入提示登录页面,转(2);
UML案例-网上购物
网上购物系统-学习案例U M L只是建立在系统开发模型的规范语言,并非是标准开发过程。
面向对象的开发过程仍然是按软件工程的方法进行。
面向对象的设计发法和传统的结构化设计一样,也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型。
标准建模语言U M L适用于以面向对象技术来描述任何类型的系统,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。
当采用面向对象技术系统时,首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构。
第三步是描述系统的行为。
其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图、对象图、构件图和部署图等5种图行,是标准建模语言U M L的静态建模机制。
其中第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系。
它包括状态图、活动图、顺序图和协作图等4种图形,是标准建模语言U M L的动态建模机制。
在介绍完了U M L的几种模、U M L的使用工具及U M L 的面向对象机制以后,我们也积累了一些U M L的使用经验并初步学习了一个开发过程发法学的框架。
下面我们就通过一个事例来说明在一个应用中如何使用U M L。
通过前面的讨论,首先在分析模型中用用例来描述应用。
然后,将分析模型扩展成设计模型。
最后,用J S P和S e r v l e t语言编辑,具体实现可以运行的应用。
我们将讨论的案例是一个“网上购物系统”,它主要是通过在网页上进行简单的对商品进行选购。
该案例的目的主要是:一,学习U M L在面向对象技术中的应用。
二,演示在一个完整的应用中如何使用U M L:从分析到设计模型到真正的代码和可运行的应用。
三,学习使用U M L建模工具R a t i o n a l R o s e。
本案例遵循的是一种顺序过程。
如下图所示:用户需求分析设计代码组件图类图时序图状态图用例用例图部署图协作图原代码4.1 需求分析分析就是描述系统的需求,通过定义系统中的关键域来建立模型。
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1.系统需求 (2)2.需求分析 (4)2.1功能设置 (4)2.2模块划分 (5)2.3识别参与者和用例 (6)2.3.1 顾客Customer用例图 (7)2.3.2 系统管理员用例 (13)2.3 静态结构模型 (16)2.3.1 类Customer (17)2.3.2类Goods (18)2.3.3类Order (19)2.3.4管理员 (20)2.3.5标题title类 (21)2.3.6二级标题类 (21)2.3.7公共操作类 (22)2.3.8类图 (23)3.动态行为模式 (23)3.1时序图 (23)3.1.1顾客注册成为会员时序图 (24)3.1.2顾客反馈信息时序图 (25)3.1.3顾客浏览商品时序图 (26)3.1.4顾客查询商品时序图 (27)3.1.5顾客购买商品时序图 (28)3.2.6管理员添加商品时序图 (29)3.2.7管理员删除商品时序图 (29)3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 (30)3.2.9管理员删除二级商品目录时序图 (31)3.2.10管理员编辑促销产品时序图 (31)3.2.11管理员编辑条款信息时序图 (32)3.2.12管理员编辑购买流程时序图 (33)3.2.13管理员删除会员时序图 (34)3.2.14用户结算时序图 (35)3.3.活动图 (35)3.3.1用户顾客的活动图 (35)3.3.2管理端管理员的活动图 (36)3.4协作图 (38)3.4.1顾客登录协作图 (38)3.4.2顾客注册协作图 (38)3.4.3顾客浏览商品协作图 (39)3.4.4反馈信息协作图 (39)3.4.5顾客查询商品协作图 (40)3.4.6顾客购买商品协作图 (40)3.4.7管理员删除会员协作图 (41)3.4.8管理员添加商品协作图 (41)3.4.9管理员添加商品标题协作图 (42)3.4.10管理员删除商品协作图 (42)3.4.11管理员删除标题协作图 (43)3.4.12管理员编辑文本协作图 (43)4.系统数据库设计 (44)4.1数据库的需求分析 (44)4.2数据库的逻辑设计 (44)5.参考文献: (47)系统分工:梁志负责总体设计和画用例图、活动图:王向宝负责前台设计包括:注册、浏览、反馈、登录罗全力负责前台设计包括:购买、查询、顾客和管理员类的设计张雅东负责后台设计包括:商品管理(添加、删除商品,添加、删除标题)、会员管理、商品类和标题类的设计李俊负责后台设计包括:文本编辑管理(编辑购物流程、条款信息、促销信息)和订单管理、订单类的设计电子商务系统1.系统需求随着社会的发展,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。
一个完整的购物系统就是一个现实中的一个商城,或者就是一个超市。
本系统就是一个类似超市的网上购物系统。
首先用户进入电子商场的大厅,也就是商城的首页。
在这里用户可以看到所有的商品的种类,这里改提供了查询,促销商品、购物车等链接命令。
用户可以单击商城活动告示查看商城发布的公告,或者是商城举办的促销活动。
还可以查看具体商品,并从这里进入具体的商品界面。
同样能够方便地搜索商品,而且能够运用虚拟的购物车替代现实中的购物车进行购物。
用户在查看商品的价格等详细情况之后,就可以把购物车中不满意的商品去掉,当用户购买完商品后,就可以结帐了,也就是下定单,在用户下完定单之后,商城将根据定列表的内容,使用某种手段进行确认,然后进行发货,发货成功并且收到款后,一个真正意义上的交易也就形成了,以上这些功能是用户所需要的,但是一个功能完善的电子商城还需要管理员自己的货物和商品。
例如进货、添加商品、删除没有的商品以及向用户发送促销活动的公告、删除过期公告,最后还有对注册会员的管理,这些都写要管理员来处理。
通过上述电子商务系统的分析,可以获得如下的功能性需求。
(1)种类显示:只要涉及商场所卖的产品,都可以显示在这里。
比如电脑、书籍、服务等。
本系统采用分级式的管理,当单击某个人具体的种类后面还会分成更细的第二类别。
第二类别中显示的就是具体的商品实物了。
(2)查询。
用户可以利用此项功能来查找需要的商品。
用户只要输入想要查找商品的关键字,然后单击“查询”就可以查询到相关的信息了。
(3)最新产品。
根据电子商场的动态管理,可以将商场中新的商品放到一张列表中显示出来,供用户参考。
(4)电子商场活动信息。
在这里,商家可以以公告的形式显示商场近期的一些重要活动,比如什么时候举行促销活动,什么产品将举行展销会等。
(5)促销产品罗列。
商场为了吸引用户的购买欲,可以实施状况的促销计划,这里商场设置了一个促销产品的列表,用户可以打开这个列表查看促销的商品。
(6)购买流程。
有些用户可能不懂怎么在网上交易,可以在购买流程这个窗口中了解所有购买流程的信息,这个窗口是很有必要的。
(7)购物车。
本系统中最主要的一个功能。
用户在网上商城购买商品,都要经过这个购物车,才可以将物品买到手。
(8)登录、注册。
用户要想在电子商场中购买商品,就必须先登录这个电子商场,如果还不是会员才可以将物品买到手。
(9)个人信息。
注册为会员的用户,都将拥有个人信息这个窗口,在这个窗口中,用户可以查看订单、查看资料、查看购物车。
(10)系统设置。
这个任务只有管理员才能操作。
其中管理员可以进行订单管理、会员管理、商品管理、分类管理、数据库管理、系统参数设置。
2.需求分析2.1功能设置由本系统的总体任务可以找出顾客和系统管理员的活动信息。
(1)顾客:顾客可看到所有商品的种类,查询商品,查看商城发布的各种公告,使用购物车购买商品。
(2)系统管理员:系统管理员添加商品,删除没有的商品,发布公告,删除公告,管理注册会员,添加商品标题,删除商品标题。
系统总体功能示意图:2.2模块划分在前台,可以将系统分为用户模块,包括注册,登录和个人信息三个方面;查询模块;浏览商品模块,包括商品一级种类显示,二级种类显示;信息反馈模块;购物车模块,包括选商品,购物和结帐。
在后台,可以将系统分为会员管理模块;订单管理模块;商品管理模块,包括商品分类管理;编辑文本管理,包括促销商品展示编辑,商场公告的编辑,购物流程的编辑;系统设置模块,包括订单设置、商场设置、银行信息设置和主题设置。
下面是电子商场系统模块体系图:电子商场系统用户模块前台后台购物车模块信息反馈模块浏览商品模块查询模块系统设置模块编辑文本模块商品管理模块订单管理模块会员管理模块2.3识别参与者和用例通过对系统的分析,可以确定系统中有两个参与者:系统管理员Asministrator和顾客customer。
各参与者的描述如下:Customer 顾客浏览商品、查询商品、查看商城活动,注册并且登录后还可以购买商品,反馈商城的信息。
Asministrato系统管理员可以编辑促销产品、编辑购物流程、编辑条款信息、删除会员、添加会员、添加和管理商品、管理订单和系统设置。
2.3.1 顾客Customer用例图用例说明如下:(1)登录用例描述表(表2.3.1-1) (2)修改个人信息用例:(表2.3.1-2) (3)反馈信息用例(表2.3.1-3) (4)查询商品用例(表2.3.1-4)(5)查看市场活动(表2.3.1-5) (6)顾客浏览用例(表2.3.1-6)(7)顾客注册用例(表2.3.1-7)(8)购买商品用例。
(表2.3.1-8)2.3.2 系统管理员用例用例说明如下:(1)编辑文本管理用例(表2.3.2-1)(2)会员管理(表2.3.2-2)(3)商品管理用例(表2.3.2-3)(4)订单管理用例(表2.3.2-4)(5)系统设置(表2.3.2-5)2.3 静态结构模型在该系统中可以确定的主要对象包括顾客信息(Customer)、商品信息(Goods)、订单(Order)、标题(Titile)、系统管理员(Asministrator)。
2.3.1 类Customer类Customer描述了会员的信息。
会员的信息包括用户名、用户的姓名、QQ 号、用户地址、用户邮编、城市、用户联系电话、用户EMAIL、用户所在的省份、所在公司。
私有属性loginName:String用户名lastName: String用户姓名middleName: String用户QQ号address: String用户地址zip: String用户邮编city: String用户所在城市phone: String用户联系电话email: String用户联系电话country: String用户所在的省份company: String用户所在公司名称公共操作newCustomer(loginName:String,lastName: String)创建一个Customer对象。
findCustomer(loginName:String)返回指定Customer对象。
addBuy(buy:Buy)添加购买记录。
delBuy(buy:Buy)删除购买记录。
getBuyNum()返回购买商品的数目。
getGoods(goods[]:goods)返回已购买的商品。
setBackInfo(backInfo:BackInfo)设置反馈信息.另外还有设置和获取对象属性值的方法有:setloginNam(loginName:String)get()setName(name:name)getName()2.3.2类Goods类Goods属性主要包括商品名称、产品所属类型、产品单价。
name:String商品名称。
catid:String 产品的类型。
price:商品的单价。
公共操作newGoods(name:String, catid:String)创建新的Goods对象。
getGoodsName()返回该商品的名称。
setGoodsPrice(price:String)设置商品的价格getGoodsPrice()返回商品的价格。
setGoodsInfo(goodsInfo:String)设置商品的相关信息getGoodsInfo()获取商品的相关信息。
2.3.3类Order类Order属性主要有用户的ID号、用户的姓名、下订单的时间。
customerID:string用户ID号。
customername:string用户姓名。
date:Date下订单时间。
buyNum:string购买商品的数量。
webID:String订单的webID号公共操作neworder(order:order, customerID:ID, name:string, date:Date)创建order对象。
getName()返回顾客姓名。
getGoods()返回购买的商品。