CAD三维绘图技术ppt
cad教程第7章_三维绘图基础知识
幻灯片1第7章三维绘图基础知识AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。
AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。
本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力。
幻灯片27.1 基本概念7.2 基本绘图操作7.3 绘制三维表面模型7.4 基本编辑操作7.5 观察和渲染三维图形7.6 三维典型零件绘制实例幻灯片37.1基本概念●7.1.1三维造型的分类用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何造型。
A u t o C A D2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。
幻灯片4●1.线框模型线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。
幻灯片5图7-1 线框模型示例幻灯片6●2.表面模型表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。
图7-2给出了表面模型的示例。
幻灯片7图7-2 表面模型示例幻灯片8●3.实体模型实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。
图7-3给出了实体模型的几个示例。
幻灯片9图7-3 实体模型示例幻灯片10对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建复杂的组合体。
此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。
幻灯片11●7.1.2用户坐标系的基本概念用户坐标系(U C S)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。
cad课件ppt
直线
可使用“LINE”命令,在绘图 区域绘制直线。
多边形
可使用“POLYGON”命令, 在绘图区域绘T”命令,将 保存在CAD图库中的图形插入 到当前图纸中。
编辑命令
移动
可使用“MOVE”命 令,将选定的图形移 动到其他位置。
复制
可使用“COPY”命 令,将选定的图形复 制到其他位置。
菜单栏
详细解释菜单栏中各项菜单的 功能和使用方法。
工具栏
介绍各种工具栏的功能和使用 方法,如标准工具栏、绘图工
具栏等。
命令行
介绍命令行的使用方法,以及 如何通过命令行执行各种命令
。
文件操作
新建文件
介绍如何通过CAD软件新建文 件,并设置好相应的绘图参数
。
打开文件
介绍如何打开已经存在的CAD 文件。
具也很丰富。
Blender
03
Blender是一款开源的三维动画软件,其渲染功能也很强大,支
持多种渲染引擎。
输出与打印命令
图像输出
渲染完成后,可以将结果输出为 图像文件,以便在其他应用程序 中使用。
打印输出
可以将渲染结果直接打印成纸张 ,以供使用。
06
实战案例
绘制机械零件
总结词
熟练掌握机械零件的绘制方法和技巧,熟悉常用件和标准件的调用方式,提高绘 图效率。
渲染引擎是用于执行渲染计算的软件或硬件设备,不同的渲染引擎 具有不同的特点和优劣。
渲染命令与工具
Autodesk Maya
01
Maya是一款功能强大的三维动画软件,拥有丰富的渲染命令和
工具,支持多种渲染引擎。
Autodesk 3ds Max
02
3ds Max也是一款广泛使用的三维动画软件,其渲染命令和工
CAD制图基本知识PPT课件
精度决定了测量和标注的精确程度。 精度越高,测量和标注的结果越准确 ,但也会增加计算负担。
线条与颜色
线条
在CAD制图中,线条是最基本的元素之一。我们可以使用各种线条类型和线宽来表示 不同的对象和边界。
颜色
通过设置线条和填充的颜色,我们可以使图纸更加清晰易读。在CAD中,我们可以使 用各种颜色模式,包括真彩色和灰度模式。
CAD软件将与AR和VR技术结合,实现更加沉浸式的设计体验。
智能制造
随着工业4.0的推进,CAD软件将更加紧密地与智能制造系统集成。
定制化设计
随着消费者需求的个性化,CAD软件将更加注重用户定制化设计的需 求。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
04 CAD图层与特性管理
图层的概念与作用
图层是CAD软件中用于组织和管理 图形对象的工具,它将不同类型的对 象分配到不同的图层上,方便用户对 图形进行编辑和管理。
图层的主要作用包括:提高绘图效率 、方便图形编辑、实现图形的层次化 管理、便于图形输出和打印等。
图层的创建与编辑
在CAD软件中,可以通过菜单或工具栏创建新的图层,并为其命名、设置 颜色、线型和线宽等属性。
CAD制图基本知识PPT课件
contents
目录
• CAD制图概述 • CAD制图基础知识 • CAD绘图工具介绍 • CAD图层与特性管理 • CAD绘图技巧与实例 • CAD制图规范与标准 • CAD制图软件推荐与展望
01 CAD制图概述
CAD制图的定义
总结词
CAD(计算机辅助设计)制图是指利用计算机软件进行二维或三维图形设计的过程。
详细描述
CAD制图是一种利用计算机软件进行设计的方法,它能够实现快速、精确的绘图和模型创建,广泛应用于建筑、 机械、电子、航空航天等领域。通过CAD软件,设计师可以更加高效地进行设计、修改和优化,提高设计质量和 效率。
三维设计基础ppt课件
结合具体案例,分析照明技巧的 应用及效果。
环境光与全局照明
环境光
模拟环境中的漫反射光线,使场景中的物体 呈现均匀的亮度。
光线追踪
模拟光线的传播路径,实现全局照明的精确 计算。
全局照明
计算场景中所有物体间的光线反射和折射, 实现更真实的光照效果。
光子映射
通过发射光子并记录其传播路径,实现全局 照明的近似计算。
贴图的使用方法
通过贴图坐标调整贴图在 模型表面的位置和大小, 使用不同的贴图通道实现 多种效果。
材质球设置与调整
材质球的概念
表示模型表面材质属性的球体, 通过调整其参数来改变模型表面
的视觉效果。
材质球的设置
包括颜色、透明度、反射、折射等 属性的设置。
材质球的调整技巧
如使用渐变、噪波等效果增加材质 的复杂性和真实感,通过调整高光 和反射属性实现金属、玻璃等特效。
三维场景中的光源类型
点光源
模拟点状的发光体,光 线向四周均匀发散。
平行光
聚光灯
面积光
模拟远处光源发出的平 行光线,常用于模拟日
光。
模拟具有方向性的光源, 光线在一定范围内汇聚。
模拟较大发光面发出的 光线,光线柔和且均匀。
灯光属性设置与调整
01
02
03
04
灯光颜色
调整灯光的颜色属性,以改变 场景的光照色调。
三维设计基础ppt课件
CATALOGUE
目 录
• 三维设计概述 • 三维建模技术 • 三维材质与贴图 • 三维灯光与照明 • 三维动画制作 • 三维渲染输出
01
CATALOGUE
三维设计概述
三维设计的定义与发展
定义
2024版《AutoCAD简单介绍》ppt课件
03
CHAMFER(倒角)命令介绍
CHAMFER命令用于在两条直线之间创建倒角,可以输入距离值来定义
倒角的大小,也可以通过选择两条直线来自动计算倒角的大小。
05
图层与属性
图层概念
图层定义
图层是AutoCAD中用于组织和管理图 形对象的重要工具,可以将不同类型 的图形对象分别放置在不同的图层上, 方便后续的编辑和输出。
图层特性
每个图层都可以设置自己的颜色、线型、 线宽等特性,使得图形更加直观和易于 区分。
图层设置与管理
创建图层
在AutoCAD中可以通过图层管理器或命令 行创建新的图层,并为其指定名称、颜色、
线型等属性。
图层可见性控制
可以控制图层的可见性,使得某些图层在 特定情况下不可见,从而简化图形或突出
重点。
03
绘图基础
坐标系统
世界坐标系(WCS)
AutoCAD中的默认坐标系,固定不变,用 于定义绝对位置。
相对坐标
基于当前点的坐标系统,通过输入相对偏移 量来定位新点。
用户坐标系(UCS)
用户可自定义的坐标系,可移动和旋转,用 于简化复杂图形的绘制。
绝对坐标
直接输入目标点在世界坐标系中的确切坐标 值。
AutoCAD可用于城市规划中的总平面 图设计、道路设计、绿化设计等。
02
AutoCAD界面与基本操 作
界面介绍
标题栏
显示当前正在运行的AutoCAD程序版本和文 件名。
01
工具栏
提供常用命令的快捷方式,方便用户 快速访问。
03
命令窗口
显示用户输入的命令和AutoCAD的反馈信息。
05
02
菜单栏
CAD三维制图初级入门ppt课件
THANK YOU
感谢聆听
应对大规模渲染任务。
06
CAD三维制图实例分析
简单零件三维建模实例
实例一
01
立方体建模
步骤一
02
新建文件并选择建模环境
步骤二
03
绘制立方体轮廓
简单零件三维建模实例
步骤三
拉伸轮廓形成立方体
实例二
圆柱体建模
步骤一
新建文件并选择建模环境
简单零件三维建模实例
步骤二
绘制圆形轮廓
步骤三
拉伸轮廓形成圆柱体
实例二
装配体工程图生成与标注
步骤一
从三维模型中导出装配体的工程图
工程图生成与标注实例
1 2
步骤二
添加视图、剖面线、尺寸标注等
步骤三
调整图幅、标题栏等,完成工程图绘制
实例三
3
工程图的打印与
工程图生成与标注实例
步骤一
设置打印参数,如纸张 大小、打印比例等
步骤二
预览打印效果并进行调 整
步骤三
执行打印操作,输出工 程图
坐标系
定义三维空间中的位置和方向,常用笛卡尔坐标系 。
视图
从不同角度观察三维模型,得到二维投影图像。
CAD三维制图应用领域
机械设计
用于设计复杂机械零件和装配 体,进行运动仿真和干涉检查 。
建筑设计
用于设计建筑外观、内部结构 和施工图纸,进行建筑信息建 模(BIM)。
影视动画
用于制作电影、游戏等特效和 场景,实现逼真的三维效果。
缺点
相对于线框建模和表面建模,实体建 模更加复杂,需要更多的计算资源。
应用场景
机械设计、建筑设计、工程分析等。
cad教程ppt课件
04
详细描述
介绍CAD软件中标准件库的运用,如 何快速调用标准件并进行参数化修改 ,提高设计效率。
06
详细描述
介绍在设计机械零件时需要考虑的工程材料与 热处理知识,如何根据零件的工作条件选择合 适的材料和热处理方式。
建筑模型设计案例
总结词
建筑外观设计
详细描述
介绍如何使用CAD软件进行建筑外观设计,包 括建筑立面、屋顶、窗户等部位的细节设计。
填充修改与调整
对已填充的图案进行修改 和调整,包括填充比例、 颜色等属性。
04
三维建模基础
三维坐标系建立
笛卡尔坐标系
基于X、Y、Z轴的三维坐 标系统,用于定义三维空 间中的点。
圆柱坐标系
以距离、角度和高度来定 义点的坐标,常用于描述 旋转对称结构。
球坐标系
以距离、角度和方位角来 定义点的坐标,适用于描 述球面或接近球面的结构 。
椭圆绘制
使用CAD软件中的椭圆工具,通过指定两个 轴的长度来绘制椭圆。
矩形绘制
使用CAD软件中的矩形பைடு நூலகம்具,通过指定两个 对角点来绘制矩形。
多段线绘制
使用CAD软件中的多段线工具,通过连续指 定多个点来绘制多段线。
文字输入与编辑
01
单行文字输入
使用CAD软件中的单行文字工具, 在图形中输入一行文本。
镜像
创建实体的镜像副本。
缩放
按比例改变实体的尺寸。
阵列
将实体复制并排列成矩形、环形或其他复杂 模式。
三维渲染与显示
材质与纹理
为实体添加表面属性,如颜色、光泽度和纹理, 使其更逼真。
阴影与透明度
通过阴影和透明度效果,进一步增强三维模型的 视觉效果。
2024版《CAD制图课件》
视图旋转
了解旋转视图的操作方 法,以便从不同角度观
察图形。
显示调整
掌握调整图形显示比例、 显示范围等参数的方法, 以便更好地呈现图形效
果。
03
基本绘图命令与编辑技巧
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
直线、圆和多边形绘制
直线绘制
使用`LINE`命令或快捷键`L`,通过指
公差配合基本概念
公差
实际参数值的允许变动量,用于限制加工误差。
配合
基本尺寸相同的、相互结合的孔和轴公差带之间的关系。
配合制度
规定配合类别、配合公差带大小及位置等内容的制度。
公差配合在CAD中表示方法
公差带的表示
01
在CAD中通过特定的图层、线型和颜色来表示公差带。
配合关系的表示
02
通过特定的符号或文字来表示孔和轴之间的配合关系,
多边形绘制
使用`POLYGON`命令,通过指定边数
定起点和终点来绘制直线。也可以利
和中心点来绘制正多边形。也可以利
用极坐标、相对坐标等高级技巧来精
用边长、内切圆或外切圆等参数进行
确绘制。
绘制。
圆绘制
使用`CIRCLE`命令或快捷键`C`,通过
指定圆心和半径来绘制圆。也可以通
过三点定位、两点定位加半径等方式
应用打印样式表
在打印时选择已创建的打印样式表,确保图纸的打印效果符合预期。
修改和保存打印样式表
根据需要对打印样式表进行修改,并保存以便下次使用。
文件格式转换和保存选项
01
02
03
文件格式转换
保存选项设置
备份文件
将CAD图纸转换为其他常见格式, 如PDF、JPG、DWG等,以便在 不同设备和软件上查看和编辑。
cad实训ppt教学课件(2024)
2024/1/29
方案优化
对施工方案进行不断优化和改进, 提高施工效率和质量,降低施工成 本。
可视化模拟
利用CAD软件的可视化功能,对施 工过程进行模拟和演示,帮助施工 人员更好地理解和执行施工方案。
22
06
CAD实训项目案例分析
Chapte例介绍
2024/1/29
案例介绍
某公园园林景观设计图制作,包括地形、水体、植物、建筑等元 素的布置。
制作步骤
建立地形模型并设置材质和贴图,添加水体、植物、建筑等景观元 素,调整光线和渲染参数,输出效果图。
技巧提示
注意地形和水体的建模技巧与细节处理,掌握植物和建筑的建模与 贴图方法,合理利用渲染技巧提高出图质量。
。
2024/1/29
绘制立面图
根据平面图和设计要求 ,绘制立面图以展示建
筑物的立面效果。
绘制剖面图
通过CAD软件对工程结 构进行剖面分析,生成 剖面图以展示内部结构
。
20
图纸输出
将绘制好的图纸输出为 PDF、DWG等格式,方
便传输和打印。
工程量计算与统计分析
01
02
03
工程量计算
利用CAD软件的测量功能 ,对工程图纸中的各项参 数进行测量和计算,得出 工程量数据。
矩形和多边形绘制
使用“RECTANGLE”和 “POLYGON”命令,通过指定 对角点或边长等参数绘制矩形和 多边形。
2024/1/29
01 02 03 04
圆和圆弧绘制
使用“CIRCLE”和“ARC”命令 ,通过指定圆心、半径或直径等 参数绘制圆和圆弧。
椭圆和椭圆弧绘制
使用“ELLIPSE”命令,通过指 定轴端点或旋转角度等参数绘制 椭圆和椭圆弧。
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二,实体建模工具
View/Toolbars...
三,相关命令
1,Pline 2, Pedit 3,UCS 用户坐标系
-
(二)布尔运算 9,Union 10,Subtract 11,Intersect
并运算 差运算 交运算
(三)路径放样 12,Extrude 13,Revolve
拉伸放样 旋转放样
-
AutoCAD 三维建模基础
一Hale Waihona Puke 功能Auto CAD 系统支持线框模型、表面模型和实体模型。
实体模型包含了线框模型与表面模型的各种功能。对实体 模型可以提取基本视图、斜视图、剖面图、轴测图等,还 可对产品模型进行剖切、物理特性分析、干涉检查、应力 应变和温度场分析等。实体造型使用的各种体素都具有一 定的体积,这样就允许用户从基本体素开始,按“堆积木” 的方法逐步构成所需模型,然后通过布尔运算将这些体素 结合为一个完整实体;同时系统还支持将平面图形作为截 面沿路径放样为实体模型。
-
三,相关命令
4,3dorbit 5, Plan
6,Isolines 模型精度控制 7,Facetres 模型显示精度控制
四,建模方法
(一)基本模型 8,3D 命令
-
五,编辑实体 六,多视窗 七,提取视图
八,举例
-
-
•从任何有利位置查看模型 •自动生成可靠的标准或辅助二维视图 •创建二维轮廓( SOLPROF) •消除隐藏线并进行真实感着色 •检查干涉检验 •输出模型创建动画 •进行工程分析 •提取工艺数据 AutoCAD 支持三种类型的三维建模:线框模型、曲面模型和实体模型。 每种模型都有自己的创建方法和编辑技术。