AutoCAD三维绘图教程
AutoCAD三维绘图教程
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三维绘图与实体造型
1.1 坐标系
1.1.1 基本概念 1.1.2 UCS(用户坐标系) 1.1.3 UCS管理器
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三维绘图与实体造型
1.1.1 基本概念
1. 三维笛卡尔坐标
在创建三维模型时,往往会设置不同的二维视图以 便更好地显示、绘制和编辑几何图形。
除了增加第三维坐标(即 Z 轴)之外,指定三维坐标与指定 二维坐标是相同的。在三维空间 绘图时,要在世界坐标系 (WCS) 或用户坐标系 (UCS) 中指定 X、 Y 和 Z 的坐标值。下图7-2表示 WCS 的 X、Y 和 Z 轴。
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三维绘图与实体造型
输入 M 方向上的网格数量: 输入 2 至 256 之间的值 输入 N 方向上的网格数量: 输入 2 至 256 之间的值
AutoCAD 用矩阵来定义多边形网格,其大小由 M 向和 N 向网格数决定。M×N 等于必须指定的顶点数目。
指定顶点的位置 (0, 0): 输入二维或三维坐标
图1-2 为三维笛卡尔坐标
1-2 WCS世界坐标系
三维绘图与实体造型
在三维坐标系中知道了 X 和 Y 轴的方向,根据右手 定则就能确定 Z 轴的正方向。 右手定则也决定三维空间中 任一坐标轴的正旋转方向。
1-3 右手定则
输入 X、Y、Z 坐标
输入三维笛卡尔坐标 (X,Y,Z) 与输入二维坐标 (X,Y) 相 似。但除了指定 X 和 Y 值以外,还要指定 Z 值。右图中, 点坐标 (3,2,5) 表示一个沿 X 轴正方向 3 个单位,沿 Y 轴 正方向 2 个单位,沿 Z 轴正方向 5 个单位的点。您可以输 入相对于 UCS 原点的绝对坐标值,或者输入基于上一个输 入点的相对坐标值,如图1-4所示。
如何使用AutoCAD进行二维和三维设计和绘
如何使用AutoCAD进行二维和三维设计和绘AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件,它具备强大的功能和灵活的操作方式,可以帮助工程师、建筑师等专业人士进行二维和三维设计和绘图工作。
在本文中,我将向您介绍如何使用AutoCAD进行二维和三维设计和绘图。
一、二维设计和绘图1. 创建新的图纸首先,打开AutoCAD软件并进入新建模式。
在开始标签页中点击“新建”,选择“图纸”选项,然后设置图纸的属性,如图纸的尺寸、比例、图层设置等。
2. 绘制基本图形在二维设计中,您可以使用AutoCAD提供的绘图工具来绘制基本的几何图形,如线段、圆、矩形等。
通过点击相应的绘图命令按钮,在绘图区域中点击鼠标以确定图形的位置和大小,然后按照提示完成图形的绘制。
3. 修改和编辑图形完成基本图形的绘制后,您可以使用AutoCAD的编辑工具对图形进行修改和编辑。
例如,您可以选择移动、复制、缩放、旋转等操作来调整图形的位置和大小,或者使用修剪、延伸、镜像等操作来修改图形的形状。
4. 应用图层管理AutoCAD的图层功能可以帮助您对绘制的图形进行管理和控制。
您可以创建多个图层,并对不同图形分别进行分类和管理。
通过设置不同图层的显示属性,您可以控制图形的可见性和打印输出。
5. 添加文字和标注在进行绘图工作时,您可能需要添加文字和标注来说明图形的细节和尺寸。
通过选择相应的文字和标注工具,在绘图区域中输入所需的文字内容,然后将其与图形关联起来。
二、三维设计和绘图1. 创建三维模型在进行三维设计时,您需要将图纸切换到三维模式。
通过点击AutoCAD界面右上角的“3D模型”按钮,将视图切换为三维模式。
然后,您可以开始创建三维模型。
2. 使用三维绘图工具AutoCAD提供了多种三维绘图工具,您可以使用这些工具来创建三维图形。
例如,您可以使用绘制命令来创建立方体、圆柱体、球体等基本几何体,也可以使用修改命令来对三维模型进行编辑和调整。
中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.2三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向 后,AutoCAD将显示出对应的3D视图。具有立体感的3D视图将有助于用户正 确理解模型的空间结构 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.3创建三维用户坐标系
10.1三维绘图基础知识
在使用AutoCAD绘制三维图形之前,首先应切换至“三维建模”空间,并掌握 三维绘图的基础知识,例如绘制三维模型时经常使用的三维坐标系、三维视图 等。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.1三维绘图的术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用 直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐 标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术 语。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.4将二维图形放样成实体
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体 。
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10.5.5根据标高和厚度绘制实体
在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设 置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是 用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则 是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离 。
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10.2.3绘制三维样条曲线和三维螺旋线
AutoCADPlant3D最全面教学教程
目录第一章概览 (3)第二章项目设置 (4)第三章三维设备 (9)3.1设备菜单 (9)3.2设备布置 (9)3.3设置工作空间 (10)3.4 创建设备 (11)3.5设备管口的添加 (14)第四章三维管道 (16)4.1管道菜单 (16)4.2配管的方法 (17)第五章出ISO图和平立面图 (21)5.1快速ISO (21)5.2加工ISO (22)5.3添加Isogen消息 (24)5.4添加Isogen信息 (25)5.5输出PCF文件 (25)5.6创建正交图形 (27)第六章结构建模 (29)6.1结构建模菜单 (29)6.2新建图纸 (30)6.3切换图纸空间 (31)6.4绘制栅格 (32)6.5添加型材 (33)第七章创建三维模型 (36)第八章创建结构 (41)8.1 梁,柱的创建 (41)8.2添加结构杆件(梁,柱)。
(43)第九章创建设备 (47)第十章管道布置 (58)第十一章装配 (66)第十二章目录和规格 (71)第十三章等轴测图 (78)第十四章创建和修改正交图形 (88)第十五章P&ID图的绘制与使用 (95)第十六章PID样式的定制 (112)第十七章自定义设备位号和管线位号 (120)第一章概览AutoCAD Plant 3D是在AutoCAD P&ID基础上开发的,而AutoCAD P&ID 又是在AutoCAD 基础上开发的。
所以有了AutoCAD Plant 3D就有了前面两个软件,而且很容易就转换成前面两个软件的风格。
因此学过前面2个软件者,再学习AutoCAD Plant 3D 就很容易了。
AutoCAD Plant 3D可用于工厂设计,管道布置,工艺布置等。
在AutoCAD Plant 3D 中,基础数据在三维模型、P&ID、等轴测图形及正交视图之间直接进行交换,确保了信息的一致性和时效性。
一个工厂的设计是一个很庞大的工程,所以如何组织这个工程就变得非常重要。
CAD三维建模教程(详细)
EXT EXTRUDE 拉伸
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放
P
PAN
平移
SEC SECTION 切隔
并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算
选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令 (UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击 “并集”按钮,就可以通过组合多个实体生 成一个新实体。该命令主要用于将多个相交 或相接触的对象组合在一起。当组合一些不 相交的实体时,其显示效果看起来还是多个 实体,但实际上却被当作一个对象。在使用 该命令时,只需要依次选择待合并的对象即 可。
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
PL后,前者为直接拉伸的效果, 后者为面域后的效果。
建柱脚板:使用圆柱体、拉伸、 差集、环形阵列、倒角
先用线条定位,再用PL 画出加劲板轮廓,然后 拉伸即可。
修改—三维操作—三维阵列
整 体 效 果
钢梁建模
分为两种情况:一、水平钢梁,将截面建好后直 接拉伸即可。二、倾斜的钢梁,可以将翼缘腹板 分开做。注意坐标的转换。
如何使用AutoCAD绘制精确的二维和三维图形
如何使用AutoCAD绘制精确的二维和三维图形第一章:介绍AutoCAD软件AutoCAD是一款专业的计算机辅助设计软件,广泛应用于工程设计、建筑绘图、土木工程以及机械设计等领域。
它具有强大的绘图和建模功能,可以帮助用户绘制精确的二维和三维图形。
第二章:二维图形绘制技巧在AutoCAD中绘制二维图形的关键是掌握几何基本构造命令,如直线、圆弧、多段线等。
例如,在绘制直线时可以使用“L”命令,指定起点和终点的坐标,从而绘制出精确的直线。
在绘制圆弧时,可以使用“ARC”命令,指定起点、终点和圆心的坐标,从而绘制出符合要求的圆弧。
此外,AutoCAD还提供了多种辅助绘图命令来辅助绘制精确的二维图形,如偏置命令、镜像命令、旋转命令等。
通过灵活运用这些命令,可以更加高效地完成绘图任务。
第三章:三维图形建模技巧AutoCAD的三维建模功能可以帮助用户构建复杂的三维图形,如建筑物、机械零件等。
在进行三维建模时,需要掌握绘制三维物体的基本命令,如绘制立方体、绘制圆锥体等。
在绘制复杂的三维物体时,可以使用AutoCAD提供的建模工具,如拉伸命令、旋转命令、倒角命令等。
例如,在绘制汽车的车身时,可以使用拉伸命令将二维草图拉伸成立体形状,再使用倒角命令给零件加上圆角,使其更加真实。
第四章:精确度和单位设置在使用AutoCAD绘制图形时,精确度是非常重要的。
AutoCAD提供了精确度设置选项,可以根据需要设置合适的精确度。
在绘制精确图形时,可以使用坐标系和绝对坐标系统来确定图形的位置和大小。
另外,单位设置也是绘图过程中需要关注的问题。
AutoCAD提供了多种单位可供选择,如英制单位和公制单位等。
根据绘图的要求和实际需求,选择合适的单位进行绘图,有助于提高绘图的准确性和工作效率。
第五章:图层管理和属性设置AutoCAD中的图层功能可以帮助用户对绘图进行管理。
合理设置图层可以提高绘图效率和可读性。
例如,可以将不同类型的图元放置在不同的图层上,可以随时开启或关闭某个图层,方便查看和编辑。
中文版AutoCAD工程制图(2014版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件
其中,“指定视点”选项用于指定一点作为视点方向。“旋转” 选项根据角度确定视点方向。“<显示指南针和三轴架 >”则根 据根据指南针和三轴架确定视点。
13.4.2 设置UCS平面视图
UCS 的平面视图是指用视点 (0,0,1)观察图形时得到的效果,也 就是使对应 UCS 的 XY 面与绘图屏幕平行。平面视图在三维绘 图中非常有用,因为三维绘图一般是在当前 UCS 的 XY 面或与 XY 面平行的平面上进行的。当根据需要建立了新的 UCS 后, 利用平面视图可使用户方便地进行绘图操作。 除可以通过执行 VPOINT 命令,用“ 0,0,1” 响应来设置平面视 图外,还可以用专门的命令 PLAN 设置平面视图。执行 PLAN 命令,AutoCAD提示:
输入选项 [当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<当前UCS>:
其中,“当前UCS(C)”选项表示生成相对于当前 UCS的平面视 图;“ UCS” 选项表示恢复命名保存的 UCS 的平面视图;“世 界 (W)” 选项则生成相对于 WCS 的平面视图。此外,也可以用 与“视图” |“三维视图” |“平面视图”菜单对应的子菜单设置 对应的平面视图。
4. ViewCube ViewCube是一个三维导航工具,利用其可以方便地将视图 按不同的方位显示。
13.2 视觉样式
13.2.1 以不同视觉样式观看图形 用于设置视觉样式的命令是 VSCURRENT ,但利用视觉样式 面板、菜单等,可以方便地设置视觉样式。下图分别是视觉 样式面板和视觉样式菜单。
13.4.4 快速设置特殊视点 利用利用下拉菜单“视图”|“三维视图”中位于第2、第3栏中 的各命令 ,用户可以快速地确定一些特殊视点。
13.5 绘简单三维对象
AutoCAD实训教程项目十三绘制三维图
4)有关说明及提示
上一个(P):恢复上一个 UCS。
03
对象(OB):根据选定对象定义 新的坐标系。
04
01
面(F):将UCS与选定实体对象 的面对正。
02
命名(NA):为新建的用户坐标 命名。
4)有关说明及提示
(5)视图(V):以垂直于视图方向 (平行于屏幕)的平面为XY平面来建立 新的坐标系。
单击“视图”→“三维视图”→“平面视图 ”→“当前UCS”,命令行提示如下。 命令:_plan 输入选项[当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W )]<当前 UCS>:
(三)视点设置
4)有关说明及提示
(1)当前UCS(C):表示创建当前 UCS的XY平面视图。
(3)世界(W):创建WCS的XY平 面视图。
项目十三 绘ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ三维图
AutoCAD
一、知识目标
01 掌握三维绘图的基本命令。 02 掌握由二维平面图形创建三维实体的方法。 03 掌握三维实体的操作方法。 04 掌握三维实体的基本编辑方法。
二、技能目标
能够利用三维命令创建组合实体模型。
三、项目描述
绘制图13-1所示的轴承架,并通过设置视点观察三维实体。
2)执行命令的方法
(1)动态观察工具栏:单击“自由动态观察” 按钮。
(2)命令行:输入3dforbit,按Enter键。
(3)菜单:“视图”→“动态观察”→“自由动态观 察”。
五)三维图形的显示
1.消隐图形
1)功能
利用“hide”命令可以暂时隐藏位于实体背后的被遮挡的轮廓线,只显示三维实体的可见轮廓线,从而使三 维实体的立体感更强。
(2)UCS(U):允许用户选择已经 命名的UCS,AutoCAD 2010将生成 该UCS的XY平面视图。
cad里3d制图的入门教程
cad 里3d 制图的入门教程篇一:CAD 三维绘图教程与案例,很有用 CAD 绘制三维实体根底AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备根本的三维造型力气。
假设物体并无简洁的外表曲面及多变的空间构造关系,则使用AutoCAD 可以很便利地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的根本学问。
1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观看方法;3、创立根本三维实体;4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边;11.1 三维几何模型分类在AutoCAD 中,用户可以创立3 种类型的三维模型:线框模型、外表模型及实体模型。
这3 种模型在计算机上的显示方式是一样的,即以线架构造显示出来,但用户可用特定命令使外表模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1 线框模型 (Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线〔3D 空间的直线及曲线〕表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进展布尔运算。
图11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型构造简洁,易于绘制。
11.1.2 外表模型〔Surface Model〕外表模型是用物体的外表表示物体。
外表模型具有面及三维立体边界信息。
外表不透亮,能遮挡光线,因而外表模型可以被渲染及消隐。
对于计算机关心加工,用户还可以依据零件的外表模型形成完整的加工信息。
但是不能进展布尔运算。
如图 11-2 所示是两个外表模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一局部。
图 11-1 线框模型 1 图 11-2 外表模型11.1.3 实体模型实体模型具有线、外表、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进展打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进展干预检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
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点(Point) 直线(Line) 圆(Circle) 圆弧(Arc)
二维多段线 (Polyline)
区域填充(Solid) 尺寸标注 (Dimension)
多段线的起点为坐标原点,X轴的方向与多段线第一段线条的方 向一致
区域填充的第一点为新UCS的原点,X轴位于初始两个点的连线 上 尺寸文本的中点为新UCS的坐标原点,尺寸标注UCS的X轴的方 向为新UCS的X轴方向 创建三维面时确定的第一点为新UCS的坐标原点,第一点至第 二点的方向为新UCS中X轴的方向,第一点至第四点的方向为新 UCS中Y轴的方向
图1-2 为三维笛卡尔坐标
1-2 WCS世界坐标系
三维绘图与实体造型
在三维坐标系中知道了 X 和 Y 轴的方向,根据右手 定则就能确定 Z 轴的正方向。 右手定则也决定三维空间中 任一坐标轴的正旋转方向。
1-3 右手定则
输入 X、Y、Z 坐标
输入三维笛卡尔坐标 (X,Y,Z) 与输入二维坐标 (X,Y) 相 似。但除了指定 X 和 Y 值以外,还要指定 Z 值。右图中, 点坐标 (3,2,5) 表示一个沿 X 轴正方向 3 个单位,沿 Y 轴 正方向 2 个单位,沿 Z 轴正方向 5 个单位的点。您可以输 入相对于 UCS 原点的绝对坐标值,或者输入基于上一个输 入点的相对坐标值,如图1-4所示。
1.命令的输入方法, 下拉菜单: 单击“ 工具|新建 UCS ”。 命 令 行: 输入UCS并回车。 2.命令行提示 Command:UCS↙
三维绘图与实体造型 输入选项: [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/ 世界(W)] <世界>: m 指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>:
三维绘图与实体造型
第1章 三维绘图与实体造型
1.1 坐标系 1.2 线框模型
1.3 表面模型
1.4 实体模型
1.5 三维显示
1.6 三维实体编辑
三维绘图与实体造型
本章学习目标
◆ 坐标系(用户坐标系及其管理器)
◆ 线框模型 ◆ 表面模型(三维面、多边形网格、基本体表面、回转曲 面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面) ◆ 实体造型(基本体、拉伸实体和回转实体) ◆ 三维显示(视点、视区、消隐、动态显示和平面视图) ◆ 三维实体编辑(旋转、阵列、镜像、对齐、倒直角、倒 圆角、剖视图和断面图)
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三维绘图与实体造型
1.1 坐标系
1.1.1 基本概念 1.1.2 UCS(用户坐标系)
1.1.3 UCS管理器
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三维绘图与实体造型
1.1.1 基本概念
1. 三维笛卡尔坐标
在创建三维模型时,往往会设置不同的二维视图以 便更好地显示、绘制和编辑几何图形。
除了增加第三维坐标(即 Z 轴)之外,指定三维坐标与指定 二维坐标是相同的。在三维空间 绘图时,要在世界坐标系 (WCS) 或用户坐标系 (UCS) 中指定 X、 Y 和 Z 的坐标值。下图7-2表示 WCS 的 X、Y 和 Z 轴。
3.选项说明
(1)New:创建新的UCS。
(2)Move:移动坐标原点来创建新的UCS。 (3)Orthographic:将UCS设置成正交方式。 (4)Prev:返回前一种坐标系。 (5)Restore:恢复已存储的UCS,并将其作为当前的 UCS。
三维绘图与实体造型
(6)Save:保存当前UCS。
三维绘图与实体造型
图1-4 三维笛卡ຫໍສະໝຸດ 坐标三维绘图与实体造型2.柱面坐标
柱面坐标是在极坐标 的基础上增加一个Z 坐标 构成的。
输入柱坐标与输入二维 极坐标类似,但还需要输入 从极坐标垂足到 XY 平面的 距离。 如图1-5 A点的坐标为 1-5 柱面坐标
4<60,8
三维绘图与实体造型
图1-5
绝对拄坐标系
图1-6
相对拄坐标系
三维绘图与实体造型
3.球面坐标
球面坐标是由空间点到坐标原点的距离(XYZ 距离)、空间点在 XY平面上的投影与坐标原点的 连线和 X 轴的夹角、空间点与坐标原点的连线和 XY面的夹角组成。
在三维空间中输入球面坐标与在二维空间中 输入极坐标类似。指定点时,分别指定该点与当 前 UCS 原点的距离,该点与坐标原点的连线在 XY 平面上的投影与 X 轴的角度,以及该点与坐 标原点的连线与 XY 平面的角度。每项数据都用 尖括号 “ < ” 作分隔符。
三维面(3D Face)
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三维绘图与实体造型
1.1.3 UCS管理器
当图形文件中建 立的UCS数目较多时, 只利用UCS命令对其 进行相关的操作就显 得很不方便,为此, AutoCAD 2002提供 了一个管理UCS的工 具:UCS管理器。如 图 1.8 所示
下拉菜单:单击“ 工具|命名 UCS ”。
如图1-7 B 点的坐标为
6 < 60 < 45
它相对当前 UCS 原点 的距离为 6 个单位,在 XY 平面上的投影与 X 轴 的夹角为 60 度,与 XY 平 面的夹角为 45 度。
图1-7 球面坐标
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三维绘图与实体造型
1.1.2 UCS(用户坐标系)
改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。 建立用户坐标系的命令是UCS。
图1.8 UCS管理器
三维绘图与实体造型
UCS管理器使用:
一.输入命令的方法
下拉菜单:单击 “ 工具|命名 UCS ”。 命令行:输入UCSman并回车。
1.命名 UCS 选项卡
显示已有的UCS和设置当前坐标系,图1.9所示。 2.正交 3.设置 UCS 选项卡 选项卡,如图 1.11 所示。 用于将UCS设置成某一种正交形式,如图1.10所示。
(7)Del:从保存的UCS中删除指定的UCS。 (8)Apply:将指定UCS应用于当前视区。 ( 9)?:列出当前图形文件中所有已命名的UCS。 (10)World:将当前坐标系设置为默认选项: 世界坐标系(WCS)。
表1.1 根据对象确定坐标原点和X轴正向的方法
对象 确定坐标原点和X轴正向的方法 该点为新的坐标原点,X轴任意确定 离拾取点最近的端点为坐标原点,X轴方向与直线方向相同 圆心为新原点,X轴通过拾取点 圆弧的圆心为新的坐标原点,X轴通过离拾取点最近的端点