《flash动画制作》实验指导书

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《Flash动画制作》实训指导书

实训一 Flash8软件工具使用、菜单命令和基本绘图方法

一、实训目的:

(一)了解flash 8软件基本功能

(二)掌握flash 8的安装与删除

(三)熟悉flash 8基本界面布局和菜单命令

(四)掌握的启动和退出

(五)掌握flash 8 软件的基本绘图方法

二、实训学时:

2学时

三、实训环境:

(一)硬件要求:

计算机一台{配置要求:CPU,Pentium 266MHz处理器;内存,128megabytes(MB);硬盘,1G以上空间;声卡,Dirextx Sound兼容;显卡,Direct 3D(32MB以上)。

(二)软件要求:

Flash 8程序安装光盘或已安装flash 8程序的Windows9X\2000\XP 操作系统

四、实训内容和步骤

(一)学会使用安装软件、安装flash 8程序,在需要的情况下掌握至少2种卸载flash 8程序的方法。

(二)启动flash 8程序,熟悉基本界面布局。

(三)练习flash 8程序的菜单选择和操作。

(四)练习flash 8工具面板使用方法

(五)练习flash 8软件的绘图工具,钢笔技巧和填色技巧。

1.绘制“绿叶”,利用钢笔工具绘制轮廓图形;

2.填充色彩并利用“交互式”填充工具调整渐变色;

3.复制另一片树叶,调整两者大小关系。

实训二基本动画方法——形状动画与动作动画

一、实训目的

(一)练习flash 8 基本动画用法

(二)练习使用掌握flash 8中动作动画的使用技巧

(三)掌握flash 8中形状动画的使用技巧

三、实训学时:

4学时

三、实训环境:

(一)硬件要求:

计算机一台{配置要求:CPU,Pentium 266MHz处理器;内存,128megabytes(MB);硬盘,1G以上空间;声卡,Dirextx Sound兼容;显卡,Direct 3D(32MB以上)}

(二)软件要求:

已安装flash 8程序的Windows9X\2000\XP操作系统

四、实训内容和步骤

(一)启动软件

(二)新建“元件1”

(三)使用曲线工具绘制一个圆形

(四)在时间轴上,选择第二十帧,建立新关键帧

1.删除圆形

2.曲线工具绘制方形

3.点击第一帧,在属性栏中设置补间方式为“形状”

(五)测试并修改效果

(六)改变圆形的色彩或大小比例

1.设置圆形的透明度、渐变填色等

2.改变圆形的大小、在场景中的位置等

3.用部分选择工具改变圆形的轮廓线

(七)建立新元件“元件2”

(八)绘制一个圆形

(九)将“元件2”拖入到场景中

1.设置好该元件的位置

2.设置好该元件的中心点

3.在属性栏上调整该元件的色彩

4.调整效果

(十)在时间轴上选择第20帧,建立关键帧

1.在第一帧点击右键,选择“补间动画”命令,形成动作动画

2.观测效果

3.选择后一个关键帧,调整元件的位置

4.再次观看动画效果

5.在属性栏上调整元件的透明度、大小比例、空间位置,或者同时改

变所有的属性

6.观测并对比两种动画的特点与区别。

实训三图层、遮罩与逐帧动画的练习操作

一、实训目的

(一)熟悉flash 8的图层

(二)掌握flash 8软件遮罩、逐帧动画的属性

(三)学会使用flash 8软件遮罩、逐帧动画材质使用方法

(四)掌握动画设置的一般方法

二、实训学时:

4学时

三、实训环境:

(一)硬件要求:

计算机一台{要求配置:CPU,Pentium 266MHz处理器;内存,128megabytes(MB);硬盘,1G以上空间;声卡,Dirextx Sound兼容;显卡,Direct 3D(32MB以上)}

(二)软件要求:

已安装flash 8程序的Windows9X\2000\XP操作系统

四、实训内容和步骤

(一)练习flash 8的图层管理与修改

1.在图层控制区新建图层

2.删除图层

3.建立图层文件夹

4.修改文件夹名词

5.更改图层的顺序

(二)遮罩动画练习

1.新建元件

2.使用文字工具,并打“遮罩”字样

3.新建一个图层

4.在该图层上绘制一个长形矩形并填色

5.将第二个图层拖放到文字层的下方

6.将该图层点击右键,调整成遮罩层

7.观测效果

8.在两个层的20帧位置同时新建关键帧

9.选择矩形层的后一个关键帧

10.使用互动填充变形工具更改矩形的色彩分配

11.在该层的第一个关键帧处点击右键,设置补间动画,再次观测动画效果

12.移动矩形的位置(不要超出文字的范围),再次观测效果(三)逐帧动画的练习

1.新建元件

2.绘制小圆形

3.选择互动变形工具,将图形的中心点调出,放置在画面中心的位置

4.选择该小圆,打开“变形”面板

5.设置旋转的角度(如30度),再点击“复制并变形”按钮

6.不断点击此按钮11次,复制出11个圆形,并围成一个大圆圈

7.设置关键帧、不断的按f6健11次,形成12个关键帧

8.从倒数第2个关键帧开始,删除1个小圆形

9.到第一个关键帧时,删除掉所有的小圆形

10.检查每个关键帧所在画面包含的小圆形的数量是否呈递增状。

11.测试动画

12.将该逐帧动画的元件拖放到场景中,复制一个,并旋转一定角度

13.观看最终效果

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