《奥日与迷失森林》剧情及结局详解 全细节图文解析攻略
【最新精选】最后的遗迹 全程详细攻略
【最新精选】最后的遗迹全程详细攻略遥远的历史长河中(有各种文明的传承遗留至今(它们已经历了千年风雨的洗礼,依然耸立在各个城市,这些被称为遗迹象征物作为各个城市的标志而存在。
而且这些遗迹蕴藏着巨大的能量,它们维持着世界的秩序翻和平,然而随着时间的流逝(统治者与被统治着之间矛盾被激化,遗迹开始成为向往强大力量之人争相追逐的目标。
就这样,原本和谐平静的世界(因为神迹伟大而又令人生畏的力量陷入了无尽的战争中。
拉修为,了寻找自己的妹妹伊丽娜而在森林中独自探索,在远处的战场上两军正在摆开阵势准备决战。
拉修犀利的目光突然发现在乱军之中有一个身影特别像伊丽娜(他赶紧跑了过去。
他看见一个身着蓝衣的女战士正与敌人搏杀(当其上前一探究竟的时候(却被卷入了战斗,玩家控制的是达比德的五只小队.先熟悉一下战斗指令。
通过左右方向键可以选择攻击的目标。
上下方向可以选择使用的攻击手段,这里由于是剧情战斗,所以玩家可以随意选择,对全部小队下达攻击指令后各单位进入作战(进入第二回合后必定会出现达比德使用グィボルダ攻击的情节(这可是游戏中我方的最强必杀技(是全屏攻击。
POINT 1 ヤフ一ン战斗结束后,拉修发现这位名为艾玛的女战士并非自己的妹妹,而且年纪已经很大了(有41岁。
她是ァスラム的四将军之_。
解除误会后,玩家与艾玛组队(前往ヤフ一ン草原(来到未知の洞窟(走几步会发现一个类似遗迹般的发光体,这可以视为就是本作中的宝箱,调查。
即可获得其中的物品,这次是武器(以后还有地图和各种强化阵,素材或者金钱。
从中获得武器并装备后继续前进(此时玩家就可以通过Y键打开菜单,本作除了战斗中,都可以随时存档。
随后会遇到敌人,按RT 键发动光圈,只要敌人的头顶上对话框出现红色(就会进入战斗。
之后的敌人用普通攻击会无法击败(玩家的所有攻击都不会对BOSS造成伤害(但两个回合后出现ぃのチカラ的指令,这是拉修的第一个必杀技(选择这个指爹就能击败敌人。
之后来到大地图,进入ァスラム。
奥日与黑暗森林图文攻略全剧情通关攻略
奥⽇与⿊暗森林-图⽂攻略全剧情通关攻略 《奥⽇与⿊暗森林》是⼀款由独⽴⼯作室M o o n S t u d i o s开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演⼀位叫做O r i(奥⽇)的守护精灵。
下⾯⼩编为⼤家带来p e i z h a o c h e n的《奥⽇与⿊暗森林》全剧情通关图⽂攻略,⼀起来看看吧。
很久很久之前,奥⽇掉进⼀⽚森林,并被⼀只像熊⼀样的⽣物收养。
但是⼀个邪恶的存在K u r o(库罗)出现了,并带⾛了O r i的养母,迫使O r i独⾃探索这⿊暗的森林。
起初,奥⽇⾮常弱⼩,只能跳来跳去,在探索的途中,奥⽇会遇到S e i n(塞恩),他会帮助O r i在探险途中认清⽅向,并和他并肩作战。
当玩家不断获得经验后,可以为奥⽇和塞恩选择新技能,让他们能够向更⼤的范围探索。
【游戏操作】 E s c:暂停菜单 Ta b:地图 S h i f t:抓住/滑翔 S p a c e:跳跃 ⿏标左键:精灵之⽕ ⿏标右键:猛击 向上浏览:上⽅向键 向下浏览:下⽅向键 向左浏览:左⽅向键 向右浏览:右⽅向键 冲能跳跃:W 践踏攻击:S 向左移动:A 向右移动:D 灵魂连接:E 序章 我们将永远铭记那个夜晚,在那⼤风暴⾥,我失去了奥⽇。
纳鲁在⽉光之下缓缓的往前⾛,在不远处就看到格外耀眼的光芒。
纳鲁将我的光芒拥⼊怀中,如亲⼦般抚养、嬉戏。
纳鲁将耀眼的光芒抱⼊怀⾥,这个耀眼的光芒就是后来的奥⽇,纳鲁每次摇⼀棵树,捡起掉落的果实之后,并在树⼲上⾯画上⼀个叉叉。
某⽇,奥⽇和纳鲁发现了在河的对⾯有更多的果实,他们两并决定搭上⼀座桥到对岸去,经过了⽇⽇夜夜,终于将桥搭到了对岸。
在那命运交织的夜晚,我点亮了熠熠星光,我呼唤着奥⽇。
在河的对岸找到了很多的果实,奥⽇端起⼀堆的果实并开始带回家中,这个时候的天空开始变的格外耀眼,纳鲁急忙抱起奥⽇并跑回了家中。
但希望从未降临,时光就这样流逝,⽣命也枯萎消逝。
第⼆⽇,纳鲁醒来,⾛出洞⽳,看到外边的世界,现在已是⼀⽚荒凉,树⽊枯萎,曾经搭建的桥也开始断裂,甚⾄河⽔都已经⼲涸,当纳鲁想要摘最后⼀颗果实,却重重的摔在了地上,回到家中,闭上了眼睛。
奥日与黑暗森林剧情介绍及第一章图文攻略
奥⽇与⿊暗森林-剧情介绍及第⼀章图⽂攻略 攻略流程 根据S e i n的提⽰将敌⼈诱导⾄如左图的位置,藉由敌⼈落下时的冲击将地⾯击碎。
要注意的是,敌⼈在地⾯被击碎之前会从右侧持续重⽣。
跳进地⾯上的缺⼜,这⾥有往右与往下两条路线的分歧点。
往右移动并抵达如右图的位置之后,拉动树⼲下的机关。
回到刚才的分歧点并往下⾛,右侧的道路被⼀堵隐藏蓝⾊光芒的⽯墙挡住了。
往左⾛到底会发现⼀株由精灵A n o化⾝成的长⽼之树,A n o的⼒量能够帮助O r i聚集精灵之光。
碰触长⽼之树并按下X键,O r i便会获得新的能⼒「C h a r g eF l a m e」。
玩家可以按住X键来蓄积精灵之⽕的⼒量,之后放开X键便能产⽣爆炸性的攻击。
C h a r g e F l a m e除了可以⽤来攻击敌⼈之外,也能够破坏某些障碍物。
但要注意的是,使⽤C h a r g e F l a m e时必须需消耗⼀格能量。
循着原路往右回去,利⽤C h a r g e F l a m e将刚才阻挡我们的⽯墙炸掉。
道路右侧的尽头有⼀颗散发蓝⾊光芒的巨⼤花苞。
这个蓝⾊花苞只能利⽤C h a r g e F l a m e破坏,破坏之后可随机取得精灵之光或回复道具。
沿路继续往下可以取得⼀颗⼤型的精灵之光容器。
破坏左侧的⽯墙后可连结到之前的地图,不过这并不是我们接下来要前进的⽅向,还是往上回去吧。
回到地⾯上并往右⾛,沿着尽头的树⼲跳上刚才拉动机关时所降下来的直⽴平台。
左⽅的树⼲顶端有⼀个灵魂之光容器,不过现在拿不到。
右⽅的树⼲顶部有⼀只像是刺猬的敌⼈。
要注意牠在本体被击破时会产⽣分裂,直到玩家将分裂后的本体完全消灭为⽌。
利⽤C h a r g e F l a m e可以快速地消灭分裂成好⼏个的敌⼈。
击破敌⼈后跳上树⼲顶端往右前进。
上⽅看起来有摆放道具以及另外⼀条路线,不过凭现在的O r i⽆法上去,只能往下继续移动。
《奥日与迷失森林》全剧情全流程全关卡图文通关攻略[完结]
《奥⽇与迷失森林》全剧情全流程全关卡图⽂通关攻略[完结]《奥⽇与迷失森林》全剧情全流程全关卡图⽂通关攻略[完结]拿到了古门封印之后,往右⾛,到达我们上次⽤滑翔过来的地⽅,下图中的这个位置,从前⾯的悬崖上跳下去。
跳下悬崖之后,往左边⾛到底,往上跳可以得到⼀个地图⽯碎⽚,下来,往右边⾛,可以拿到第⼆个地图⽯碎⽚。
到达我们的⽬的地只有⼀条路可以前进,到达⽬的地后,也就是下图的这个位置,将古门封印放在门上,就可以从这个门前往荒芜废墟。
进⼊,到达荒芜废墟之后,往左边⾛,通过跳跃和滑翔越过两个滚烫的落脚处,到达前⽅的,就可以看到以前古门发明的⽤来储存精灵之树光芒的光明容器。
按下Shift就可以拿起掉落在地上的容器,拿着这个容器,可以将滚烫的落脚点冷化,并且可以在⼀些特殊的⽯头上颠覆重⼒的影响。
现在拿着容器⼀直⾛到最右边可以拿到在上⽅的精灵之光,⽽我们的正确路线是拿着容器朝着左边前进[ 由于容器的作⽤现在是可以站在九⼗度的墙壁上]。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]⼀直⾛,到达下图的这个位置之后,按Shift放下容器,就可以从上⾯掉落下来,当然容器会向赛安⼀样在你头上跟着你。
掉到地上之后,再次拿起容器往前⾛,经过前⾯的热弧之后,就可以⾛上前⾯的墙壁,从墙壁跳过⼀个挤压器,⼀直朝着前⾛。
从上⾯往左⾛,到底之后,再放下容器,从上⾯跳下来。
下来之后,往前⾛,⽤猛击利⽤蜘蛛就可以拿到下图左上⾓的精灵之光,利⽤蜘蛛加滑翔就可以从左下⾓滑过去。
滑过去之后,拿起容器跳过悬浮在空中的热落脚点,再⾛上热弧[1],接着跳到移动的热落脚点,⼀直往上⾛[2],最后到达上⽅之后,放下容器,滑翔拿到在左边热正⽅形的楔⽯之后[3],快速变换滑翔⽅向滑倒下⽅,再次拿起容器[4]。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]通过热弧,⾛到下⾯的天花板上,在躲避前⾯的⼦弹的同时,还要跳过尖刺,到达最底部,拿到楔⽯之后,再回到原位。
圣火徽章外传攻略
一雅木的出征从索菲亚王国传来了不幸的消息,王国被奸臣社加侵占,圣骑士麦先因年老不便出征,任务便落在了孙子亚木的身上,雅木要替麦先领兵出征,杀奸臣社加,夺回王早.这一关一开头雅木要同村子里的所有人交谈,一定要让他们加进队伍,走出森林,开头战斗,首先要由比较强劲的雅木和鲁加冲峰陷阵,待敌人HP值所剩无几时,让攻击力较弱的村人克立夫上场战斗,让他们能够获得较多的经验值,打完了二仗进山洞可加强了我军,这里的敌人打完一次后走出山洞,进来还会再出现,通过山洞的神像可帮助提高战士们的等级,两边的狮子头可提高某些参数,但只能说三次,在这里一定要练习得较强再往前打,这样能保证今后战斗顺利进行.再加前打会碰到比以前大得多的敌人,有些敌人身上有武器,打死后取得,这关能取的有皮盾的钢弓.第二个山洞里能收一些,凑起来一共是10路,这时再稍加练习可加强军队,之后就要进攻索菲城了,这一仗非同小可,敌人一共20路,打仗前敌人主将要讲话,这就是功击力,防守力最强的奸臣社加,凭现在的实力,打败他几乎不可能,注重:这时只要打死的先锋客(和他交手时要先讲话)社加就会逃走,其它人只要我们竭尽全力就能够取胜,雅木终于夺加了索菲亚城.秘技,在第一关第一个山洞中练习有时能取得力(天使戒指)一枚,要瞧运气,天使戒指对加级练习有益.二前往米拉神殿的神宫这关是讲另一个产角茜莉亚的故事,经过和诺马主教的反复交谈决定前往米拉神殿查瞧究竟发生了什么事情.茜莉亚带上她的伙伴们从修道院出发,经过数个小岛的战争,我方多是使魔法的人,敌方不太强大,但人数较多.在一开头的练习场所加出4,5 级(每人)即可出发.练习场所有是会得到勇术剑一柄,但情况少见,向上逐个攻打时和第一关相仿,但因为我方力量较弱要以守为攻,小岛上恐龙攻击力较强,HP和移动力也相当高,实在是个强敌,怎么办?只有待茜莉亚水平达到5级时,用4HP魔法消灭它,打仗前最好记录一下,打败恐龙,可得到魔道戒指.另外,打祈祷师一战最好用弓箭手在3格射程射程地点灭掉它,如果让攻击力最强的铁甲兵上,会遭到沉重的打击,因为我军中只有他的魔力防力是0.秘技:第二个山洞内神像后有一道暗道,可取得圣剑.三不同的道路这一关雅木,茜莉亚并肩作战,雅木立志要同里柯尔王一决高低,而茜莉亚要前往拉神殿,两人不同道路,只有两方将敌全部消灭,才能过关.这一关,敌人强度有很大的提高,人数有增有减,还出现了前两关不曾出出过的敌人:剑士,魔战士,狙击手,铁甲兵等,因此,我军务必加强练习,至少人人都要达到满级的前一级,雅木一方多武力强制的,而茜莉亚这方会使魔法的偏多,要适当练习.茜莉亚一方的练习场所( 不是山洞里)有时会得到铜盾.打击手一仗时,茜莉亚这方不要让P骑或F骑上,狙击手的钢弓对飞行单位是有成效的,当然,杀死狙击手能得到钢弓,雅木一方向前冲锋不要停留,因为这关敌方移动情况较多,敌军也可主动进攻,另外,敌军要塞中可以不断派军队,拖延时间太长只会给我方队,拖延时间太长攻,另外,敌军要塞中可以不断派出队,拖延时间太长只会给我方带来不不利.秘技:雅木一方在山洞中打完一仗后到一小女孩,对话后回村中可取圣枪一把.茜莉亚一方山洞中神像旁狮子头可使在战斗中死过的人复活(只能活三次).关底,雅木方是由一魔战士把守,攻击力不是很,但经常使出了致命一击,速度也是惊人,茜莉亚方是一位妖术师,要注重她会死神魔法,务必要让魔法防守力高的前往灭敌,或是用弓箭手上钢弓灭之,但射程一定要超过2格.四搜寻光明已经到了战斗最激烈,最困难的时刻,敌人集中了最强的军队.这一关,我方如不是人人满级的话,即使这样,也要打一仗存一次盘,以免遭不测.雅木这边要同里柯尔王决战,茜莉亚则应一路北上,杀进杜马塔,任务同样艰巨.首先是雅木这边,一上来打过一仗后,就碰到了选择道路的问题,一定要先从右上,经过战,到达妖师术师塔塔拉操纵的要塞,这一战会使死神魔法的妖术只充当了小角色,更厉害的头头会必杀魔法,命中后HP就成,为一格,但牺牲也不要紧,四周的山洞中就有一能复活死人的狮子头,另外还能取得许多超级武器和宝物,攻下要塞后再从左上打G骑士,但打完就不要前进了,因为这里有一个程序问题,雅木到了恐龙洞便水能动弹,被动挨条.现在,应攻完茜莉亚这方,敌人不很多,基本都是由祈祷师把守,杜鲁克要塞是个很好的练习场所,里还是个大的武器和宝物库,但道路曲折,转来转往总像是在原地兜圈子,一直向上下左右走...... 也永远没有尽头的.要想顺利地找到出口,找到了村庄,以现宝物,确实不是件轻易事,找到出口后,也不要急于前进,练习加强一下更好,幸免后面不必要的牺牲,因为不必要的牺牲,因为社马塔中敌人的强大是可以想像的.茜莉亚进塔后找到大牛加格,说完话后就可以转到雅木这方,进龙洞,虽说是凶多吉少但既然刀山火海都闯过来了,还怕什么?这里道路临时会被封住,但打完了仗雅木就可以继续前进了,这里柯尔城远在前方,这里战斗到自热化阶段,但只要记住一条,尽不能后退,一直攻上往......和里柯尔王决战时刻终于到来了,里柯尔城是北方闻名的骑士王国,瞧一个敌军队会吓一跳,这么多的G骑士,弓骑士实在难灭,这里有一个小窍门,是直接用8HP魔法将雅木移到城上里柯尔王所在处,灭掉他就可以过关,但如果雅木战斗力练习得不是很强,就不要冒这人险,慢慢打把!攻下了里柯尔城,地图上已经统一了,但不表示战斗这样结束....... P.S.茜利佳回来拉神殿下层暗道可取魔道指一,道路相当隐秘.杜鲁克要塞大迷宫找出口,宝物,村庄具体道路图.圣火大结局雅木从里柯尔王临死的话得知,他是被杜马神所操纵,杜马这个邪神想占整个大陆,里柯尔王服从他的命令才封闭了米拉神殿,然后又.......瞧来,只有消灭杜马才能挽救这个世界!茜莉亚已被困杜马塔,任务落在雅木身上.雅木要前往地下黑暗城救茜莉亚军,杀邪神杜马,这里转很长时间又回到了出发点,只要按照这个道路走,就能找到总BOSS,最后的胜利属于谁?要靠你付出的努力来决定!剧情我不说了,大家都知道,我以前玩的FC,虽然玩透了,但是不知道剧情,汉化版出来后又玩了次,总算了了心愿了,看了很多人写的攻略都是讲剧情,战术和特殊道具拿法都很少,下面写一点我的心得吧,里面的名词和名称都是我以前卡带附的攻略书上的,我尽量避免提到,和汉化版不同的地方别骂我垃圾第一章第一章没什么好说的,主角阿鲁姆一级不升,保持在1级,村民没必要全转佣兵玩循环,其实到了最后``就是阿鲁姆一个人的天下了,我建议1级的那个村民转佣兵(他的技术速度攻防成长率很高,运气天生高,以后可以拿黑暗剑,超级强),2级那个转魔法师(前期没人加血,他转了贤士可以给圣女加血,圣女用天使魔法很费血的),5级那个村民转弓,游戏的弓太少了,而却十分有用我一般在盗贼祠堂就把所有人练到最终职业,圣女转了职业也要有10级以上,大家有耐心的话也可以试试,说不定可以打到天使戒指,我就打到过,把战斗画面关了其实也不很慢,后期战斗只能用轻松来形容本章的战斗都很轻松,没什么需要注意的,转职的地方两边的狮子井可以增加属性,具体分配大家自己斟酌注意,在收飞马骑士的地方可以拿到雷剑,虽然看似很好用,但装备上之后升级时就不可能加攻击力了,建议放弃不用,到后期就是垃圾第一章主要的难点就是拿龙盾,但是如果像我说过的那样全练到转到最终职业就轻松的很首先,两个弓骑兵把城楼上的弓手和士兵全解决了,最好不要让他们跑会大本营加血,如果你2个弓骑的四次攻击都打不死一个人,那我建议你去照一下镜子..然后派飞马到地图右边,算好BOSS骑士的路程,他8个格子的脚程可以到达右边城墙,把飞马传到城墙上引他出来,如果飞马打出必杀那只能重来,不出必杀他不会回去加血的然后派G骑士(人可以随意,我派他因为他比较闲,别的人后面都有用)算好中间骑士的路程,全部引下来清空。
策划在游戏中积累灵感--特别篇
策划无聊时候の让我们在游戏中积累灵感--特别篇又名:策划角度玩游戏--特别篇一. 开篇本期游戏分析:《奥日与迷失森林 Ori and the Blind Forest》の逃生跑酷关本期文章适合的背景音乐单曲:这首曲子,就是我们在银之树逃生关卡一遍遍死而好不厌倦的理由。
急促的提琴和沉重的号音宛若奔涌的浪涛,给人急迫的紧张感和狭小的空间感。
刹那间清新明快的主旋律冲入耳内,紧张感中似乎多了些不同的东西,就像在夜中一点点出现的星光。
每到一个故事阶段的末尾,都会进行一个跑酷挑战关,这关重点考验玩家的“反应”能力。
本篇将着重分析第一逃生跑酷关—银之树挑了一个录屏,方便和大家沟通(你问我为什么选这个,呃….总得有一个吧)。
往期文章连接:二. 关卡内容2.1 基础点操作:操作部分在上一篇讲过,这里主要是说明这关用到的技能。
飞檐走壁操作:在墙壁上按下空格键以施展飞檐走壁。
这个是对墙壁有一个轻微的抓取效果,使ORI不会从墙上滑下,相反还能慢慢向上挪。
二段跳操作:在空中按下空格键以施展二段跳。
大概就是跳一下再跳一下。
猛击操作:在目标附近长按鼠标右键以施展猛击,箭头方向为Ori弹射方向,反方向为抓取物被弹射方向(毕竟作用力与反作用力)。
这个技能就是在银之树的树中学习的,在学习之后的各类挑战均为练习,之后在逃生关中予以大用。
画面:被释放的水,洪流一般直贯而上。
与狭窄阴暗的树洞形成背景。
摧枯拉朽的洪流显得更加急迫。
而随着关卡的进行,水流屏占比会越来越高,树洞也会发生窄宽变化。
音乐音效:正如前面所说,BGM急促的提琴和沉重的号音宛若奔涌的浪涛,给人急迫的紧张感和狭小的空间感。
刹那间清新明快的主旋律冲入耳内,紧张感中似乎多了些不同的东西,就像在夜中一点点出现的星光。
而各类音效非常好的融合进BGM中,完完全全的融为一体。
把关卡推向了游戏第一跑酷关的顶点。
2.2 关卡设计由下而上的逃生地图2.2.1 关卡元素环境背景元素:狭窄的树洞与湍急的水流:本章核心的游戏体验是逃生,那么采用树洞和水流淹没作为主题,更加容易让玩家沉浸在游戏当中,理解游戏目标。
奥日与黑暗森林剧情及画面音乐体验心得
奥⽇与⿊暗森林-剧情及画⾯⾳乐体验⼼得 今天⼩编给⼤家带来《奥⽇与⿊暗森林》全⽅⾯上⼿体验⼼得,让我们来了解⼀下这款游戏吧! 在去年的T G S上,微软公布了由M o o n⼯作室开发的,⼀款⼤家并不熟悉的游戏--《奥⽇与⿊暗森林》,其朦胧唯美的画风当时⼀下⼦吸引了⼤量媒体和玩家的关注。
光看游戏的画⾯和类型,我宁愿相信这是个P S独占游戏,但显然微软不想在游戏阵容的深度和⼴度上输给索尼,把该作列为X b o x和P C独占,也算是体现了其Wi n10游戏平台⼤整合的思路。
本周,《奥⽇与⿊暗森林》如约⽽来,那么我们就来看看这款梦境般的横版动作冒险游戏能给玩家带来什么样的体验。
故事背景-7分 游戏的故事发⽣在⼀⽚充满⽣机和⽣命的森林中,⿊胖⼦和⼩⽩狐(O r i)是⼀对形影不离的好伙伴。
有⼀天,森林突然枯竭,⼀切都变得死⽓沉沉,⿊胖⼦把最后⼀个果⼦留给了O r i,⾃⼰饿死了(饿死的时候还是胖⼦)。
O r i醒来发现了这个噩耗后悲痛万分,在神灵的指引下,为了整个森林也了⾃⼰的伙伴,它开始⼀场前所未有的冒险。
游戏的故事情节很简单,也没有什么悬念,由于本作的题材是⾯对全年龄段的玩家,所以这样的叙述⽅式没什么问题,只是精彩度不⾜罢了。
本作的主题突出了“爱与牺牲奉献”这个理念,O r i实在太善良,它从未想要伤害任何⼈,它甚⾄还帮助敌⼈脱险,最后被救的反派也在⼀次危难中救了O r i,上演了⼀出“感化与信任”的动⼈情节。
O r i在希伯来⽂中的意思是“我的宝贝”,整个游戏的故事旁⽩特别细腻,看了这种宣扬“爱与救赎”的故事,⼼都会有种被治愈的感觉。
游戏画⾯-8.5分 《奥⽇与⿊暗森林》给⼈的第⼀印象就是和育碧去年的《光之⼦》很像,即便这两款游戏的类型完全不同。
本作的艺术风格是独⼀⽆⼆的,多元化的配⾊,绚丽的光线,淡淡的朦胧感,使得其整体表现⼒⼗分抢眼。
游戏的动态画⾯也是⼀⼤亮点,场景中⼏乎所有的元素都是“活”的,⽆论是脚下的树⼲、草丛还是蘑菇,都会随着O r i的移动⽽变化;空中微风吹荡的树叶,⾬点落⼊⽔⾯时激起的微波,熊熊⽕焰燃烧的⼤地...这些动态元素把游戏的意境塑造地⼗分唯美。
奥日与黑暗森林第二章图文剧情攻略
奥⽇与⿊暗森林-第⼆章图⽂剧情攻略 从精灵之树的所在地往左⾛,抵达道路分歧点时改为往上⾛,⽤C h a r g e F l a m e炸掉挡路的⽯墙。
继续往左⾛便会来到「风之溪⾕」,⾸先⽤踩踏攻击破坏眼前的树⼲,取得藏在下⾯的技能点数。
进⼊风之溪⾕后,敌⼈⽅会开始出现迷你版的K u r o。
引诱迷你K u r o攻击O r i,并在牠接近时⽤猛击把牠当成踏板往上跳,藉此取得树顶上的道具。
顺便分享对付迷你K u r o的C o m b o: ⽤猛击将敌⼈弹⾄地⾯上,此时在空中的O r i便能顺势使⽤踩踏攻击。
继续往左⾛会看到⼀⽚可以破坏的地⾯,⽤踩踏攻击将其破坏并潜⼊⽔中。
⽔中的通路会有好⼏个不断开阖的⽯柱机关,⼩⼼闪避并穿越它们。
%{p a g e-b r e a k|第⼆章图⽂攻略(1)|p a g e-b r e a k}% 抵达如左图的位置后拉动机关将⽔中的闸门升起,只要⼀放开机关闸门就会缓缓地往下掉。
因此在确认拉到底之后,跳到⽔⾯上⽤踩踏攻击迅速潜⼊⽔中,在游泳通过即将阖上的闸门。
通过闸门后离开⽔⾯往左⾛,会发现⼀个能量容器。
从原路回到地⾯,⽤猛击把迷你K u r o当成踏板往上跳,抵达上层通路后往左⾛。
从上层通路直直往左⾛,会经过⼀个⽔潭,⽔潭底下正中央有⼀个精灵之光容器。
接着沿路⽤猛击持续往上移动,抵达最上层后往右边⾛。
%{p a g e-b r e a k|第⼆章图⽂攻略(2)|p a g e-b r e a k}% 往右⾛到底会发现⼀条通往上层的垂直通路,通路最上⽅的右侧有⼀个被封闭的空间。
引诱迷你K u r o到挡路的⽯墙旁边并使⽤踩踏攻击,踩踏命中敌⼈时所发出的冲击会把⽯墙破坏。
玩家就可以进⼊该空间取得技能点数。
接着往左⾛会来到⼀个地⾯上长满尖刺的宽阔空间。
引诱不远处的蜘蛛发射光弹,并配合可⽤猛击抓住的花苞,⼀路往上跳到如下图的位置。
在这⾥可以取得⼀个技能点数。
全剧情详解攻略
○在西街塔利兹商店购买优雅衣镜(艾莉)。
○在西街面包咖啡馆“摩尔吉”和奥斯卡对话,获得赏月蛋糕。
○在欢乐街的赌场“巴鲁卡”用400代币购买安乐椅(瓦吉)。
○前往IBC和接待员兰菲说话,得到IBC贵宾卡,可将收集的耀晶片兑换成钱币。
○从IBC的接待员那里买到影丸的储蓄罐(缇欧)。
今天是阴雨天气,开完早会调查终端机,向总部汇报此前完成的所有任务,再确认所有新的委托任务,其中有三个紧急任务需要完成。由二楼的后门出去是车库,不过目前还用不到车,到城里转转做任务吧。
○中央广场的百货商店“时代”,在大厅和奈斯顿经理说话2次,得到痊愈之药。
5:紧急任务-调查可疑住户 (DP:4,津贴:1000)
来到后巷遇到《时代周刊》的格蕾丝,还有接手鲁巴彻旧址的黑月成员曹和李,格蕾丝说曾在龙老饭店那里见过雷克特。前往东街的龙老饭店,看到雷克特在学厨艺,看到四人便逃走了,从老板那里拿到食谱“龙老炒饭”和料理手册,此后可以收集食谱了。
前往中央广场的百货商店“时代”楼顶,看到雷克特在眺望兰花塔,上前调查他的身份,不料借机溜走了。前往欢乐街的赌场“巴鲁卡”二层,雷克特正在玩游戏机。随后而来的谢莉让人大跌眼镜,不但亲切的咬了罗伊德,还对艾莉袭胸,真是随心所欲啊。
○和IBC大厅沙发的商人利泽罗交谈,得到圣灵药。
熟悉地图的操作,小地图按E键,大地图按回车调用。
羁绊剧情:
1:购买艾尼格玛外壳。
2:和罗伊德使用组合战技。
3:在每人的房间安置家具。
4:前往欢乐街的彩虹剧团一层观众席和莉夏等人交谈。
5:在克洛斯贝尔大圣堂的教室和琪雅对话。
4:隐藏任务-取缔飚车族 (DP:3+2,津贴:1000)
前往住宅街遇到超速行驶的汽车,赶到欢乐街的千禧酒店前和巡警凯特说话接受任务。回答问题:
奥日与黑暗森林解谜技巧和探索攻略
奥日与黑暗森林解谜技巧和探索攻略黑暗森林是一款备受玩家喜爱的解谜冒险游戏,玩家需要扮演勇敢的冒险者奥日,通过解谜、探索黑暗森林,寻找答案和宝藏。
本文将为您详细介绍奥日与黑暗森林的解谜技巧和探索攻略,希望能够帮助您在游戏中取得更好的成绩。
一、解谜技巧1. 仔细观察环境在黑暗森林中,周围的环境往往会提供一些线索和暗示,玩家需要仔细观察周围的景物和物品。
例如,墙上的图案、地板上的痕迹、树木的排列等等,这些都可能是解谜的关键。
不要急于行动,先停下来观察,可能会有意想不到的发现。
2. 利用道具与环境互动奥日在游戏中会搜集到一些道具,这些道具可以与环境互动,触发某些机关或者解开谜题。
在使用道具之前,玩家需要先仔细观察道具的特点和环境的细节,找到正确的使用方法。
有时候,一个看似无用的道具也可能是解谜的关键。
3. 多角度思考解谜游戏的关卡设计往往会有多个层面,需要从不同的角度思考解决方案。
玩家可以尝试从不同的角度观察和思考问题,寻找不同的线索和路径。
有时候,一个小小的细节就能够帮助您找到正确的解答。
二、探索攻略1. 规划路线在探索黑暗森林的过程中,规划好路线非常重要。
根据地图和任务的指引,合理规划您的探索路线,确保不会走冤枉路或者迷失方向。
同时,注意标记重要的地点,以便日后回溯或者寻找隐藏的区域。
2. 搜集资料在黑暗森林中,有很多隐秘的区域和隐藏的宝藏需要玩家去发现。
搜集资料是找到这些隐秘之处的关键。
阅读游戏中提供的日记、书籍和文件,这些文字记录往往蕴藏着重要的线索。
同时,与NPC(非玩家角色)对话,他们可能会提供一些有用的信息。
3. 小心敌人和陷阱黑暗森林中不仅隐藏着谜题和宝藏,还充满了各种危险,如敌人和陷阱。
在探索过程中,务必小心行事,避开敌人的注意和陷阱的触发。
合理运用道具和技能,保护好奥日的安全。
总结:奥日与黑暗森林是一款充满挑战和乐趣的解谜冒险游戏。
通过仔细观察环境、利用道具与环境互动、多角度思考问题等解谜技巧,以及规划路线、搜集资料、小心敌人和陷阱等探索攻略,相信您能够更好地享受这款游戏带来的乐趣。
塞尔达传说荒野之息主线流程攻略
塞尔达传说荒野之息主线流程攻略第一座塔Follow the Sheikah Slate / シーカーストーンの示す場所《塞尔达传说荒野之息》开篇,林克从回生之祠(The Shrine of Resurrection)苏醒。
在遗迹内获得西卡石板(Sheikah Slate / シーカーストーン)。
离开遗迹的路上有两个宝箱,可以获得衣服和裤子。
用西卡石板打开遗迹大门。
沿着出门右转的山坡下去,路上听到旁白,告诉我们前往某地,地点已在西卡石板的地图上标出(按“—”打开地图)。
山坡上会遇到一位烤火的老人,可以对话,虽然也问不出什么。
篝火上烤着苹果,可以拿走,喜欢生苹果可以在旁边树上踩。
山坡途中有一把斧头,拿走吧。
老人身后有一个湖泊,湖中的高台上有一把生锈的剑,也拿走。
湖泊旁边有一座破败的建筑——时之神殿。
殿内可获得旅人之弓。
神殿旁边有楼梯,爬上去,在钟楼内可发现一把士兵之弓。
如果你能爬上钟楼的顶尖(掌握耐力的使用技巧),会发现一只小精灵,它会给你一颗种子:コログのミ/ Korok Seed。
种子可以在之后用来扩充武器栏,冒险过程中注意探索。
虽然可以去逛的地方还有很多,但我们还是先去主线目的地。
来到西卡石板上指示的地方,用西卡石板开启机关,一座塔从地底升起。
在塔顶,我们会获得这块地区的地图,登记在西卡石板上。
属于你的冒险,现在拉开序幕。
【4个试炼之祠】The Isolated Plateau / 閉ざされた台地这个主线任务需要玩家完成4个试炼之祠的挑战。
根据老人的提示,试炼之祠的位置可以在初始的高塔上用望远镜查看。
4个试炼之祠的位置、挑战攻略请看:【始まりの大地/ Great Plateau 区域】试炼之祠攻略其中前往トゥミ・ンケ之词/ Keh Namut Shrine 需要防寒服,具体获得办法:武器装备·防寒服完成4个试炼之祠的挑战后,前往时之神殿。
(老人提示你相会地点是在四个祠的交汇位置,把四个祠交叉连线,交点就在时之神殿啦。
奥日和黑暗森林流连精灵世界体验心得
奥⽇和⿊暗森林-流连精灵世界体验⼼得 《奥⽇与迷失森林》是⼀款由独⽴⼯作室M o o n S t u d i o s开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演⼀位叫做O r i(奥⽇)的守护精灵,很久很久之前,奥⽇掉进⼀⽚森林,并被⼀只像熊⼀样的⽣物收养。
但是⼀个邪恶的存在K u r o(库罗)出现了,并带⾛了O r i的养母,迫使O r i独⾃探索这⿊暗的森林。
起初,奥⽇⾮常弱⼩,只能跳来跳去,在探索的途中,奥⽇会遇到S e i n(塞恩),他会帮助O r i在探险途中认清⽅向,并和他并肩作战。
当玩家不断获得经验后,可以为奥⽇和塞恩选择新技能,让他们能够向更⼤的范围探索。
%{p a g e-b r e a k|游戏介绍|p a g e-b r e a k}% 前⾔ 独⽴游戏,这个词⼤家想必都不会觉得陌⽣。
这个看起来就相当有格调的词汇从它开始慢慢进⼊玩家的眼界的时候起,就已经成为了⾼品质的代名词。
这些由独⽴⼯作室开发的游戏,⼀向都以独特的构思,精妙又新颖的游戏性和扬长避短的题材选择⽽闻名,其中的佼佼者如《饥荒》《逃⽣》《魔窟探险》等,都曾经⼀时风靡。
⼩编也是相当喜欢这些⾮常有个⼈风格化的独⽴游戏的,可能是因为这些创作者更多的是出于个⼈的喜好来制作,所以想象⼒就像插上了翅膀⼀般,在游玩中经常会出现令⼈觉得惊喜的⼀幕。
⽽本次评测的游戏,就是由独⽴⼯作室M o o n S t u d i o s开发的⼀款独⽴游戏。
在游玩前看到游戏截图的时候,刹那与同事⼀致给了这款游戏⼀个⽐较⾼的评价,初印象来看是⼀款四平⼋稳的横版动作过关游戏,并且画⾯风格与《光之⼦》《三位⼀体》等游戏⼗分相似。
刹那⾃⼰是相当喜欢这种童话风格的游戏的,玩起来治愈感满满,不过⼀款游戏是好是坏,总归是由很多因素综合起来才能做出⼀个评价的。
本篇评测更加倾向于上⼿游玩的初体验,相对⽽⾔没有那么深⼊,只能给想了解本作的玩家⼀个⼩⼩的参考,不多赘述,⼤家⼀起来看看吧!%{p a g e-b r e a k|前⾔|p a g e-b r e a k}% 画⾯及⾳效 如同前⾯所说,在看前⾯截图的时候,⼤家就会下意识的将这款游戏与《三位⼀体》《光之⼦》等横版过关游戏联系在⼀起,⽽这两款拿来当对⽐的游戏,其本⾝画⾯素质都是极其优秀的,称之为横版游戏中的佼佼者亦不为过。
奥日与黑暗森林道具收集图文攻略
奥⽇与⿊暗森林-道具收集图⽂攻略 道具收集攻略流程 从地图之⽯的所在地往左⾛,并⽤踩踏攻击破坏地板。
到达下层之后往左⼩⼼地跳过有刺的藤蔓。
继续往左⾛,会发现下⽅就是我们之前⽤游泳的⽅式⽽抵达的空间。
请注意不要失⾜掉下去了,否则就必须再从⽔中往右绕⼀⼤圈从原路回去。
接着⼀样继续往左⾛,并⽤踩踏攻击破坏地板。
破坏地板之后下去往左⾛,途中会有⼀个敌⼈挡路。
这⾥告诉⼤家⼀个关于踩踏攻击的特性: 在发动踩踏攻击到攻击结束这段时间,O r i基本上全⾝都会是⽆敌状态。
此时的O r i还能够将敌⼈的远距离攻击弹开。
继续往左⾛会来到⼀个前⽅布满尖刺的通路,通路上还有⼀只蜘蛛敌⼈。
%{p a g e-b r e a k|道具收集攻略流程(⼀)|p a g e-b r e a k}% 利⽤蜘蛛的光弹配合猛击往上跳,最上⽅有⼀个精灵之光容器。
诀窍是必须要连续使⽤两次猛击抓住光弹往上跳,才有办法抵达那样的⾼度。
另外,⽤踩踏攻击破坏⼀旁的地⾯,有⼀条隐藏通路可以进去。
利⽤蜘蛛的光弹和猛击越过尖刺,接着持续往左⾛。
在前往迷雾森林的途中,玩家也可以顺路绕去别的地⽅开始回收道具,像是如左图的位置。
这⾥就是之前曾经来过,有着许多落⽯陷阱的通道。
⽤踩踏攻击将⽔潭上的地板破坏,潜⼊⽔中可取得精灵之光容器。
%{p a g e-b r e a k|道具收集攻略流程(⼆)|p a g e-b r e a k}% 接着在最左侧的⽔潭中,使⽤4格能量打开⽔底右侧的能量之门。
门后⾯有着⼀个针对的技能点数容器。
左侧虽然也有个能量之门,不过就算打开了也暂时拿不到通路上的道具,所以还是直接离开吧。
沿路⾛回危险的光束地带,在上层光束区的中央区域,有⼀⽚可以⽤踩踏攻击破坏的地⾯。
穿过光束地带往右⾛,回到有许多敌⼈潜藏在地底的那个开放区域。
⽤猛击抓住敌敌⼈的炮弹往上跳,来取得位于最左上⾓的技能点数容器。
继续往右⾛并通过下层的通路,⽔潭⾥有⼀个精灵之光的容器。
奥日与黑暗森林能力详解能力详解系统教程
奥⽇与⿊暗森林能⼒详解能⼒详解系统教程奥⽇与⿊暗森林能⼒详解能⼒详解系统教程奥⽇与⿊暗森林能⼒详解!能⼒详解系统教程!还不知道的⼩伙伴快点跟上⼩编的节奏,⼀起看看精彩内容吧,热门资讯,丰富内容,更多精彩攻略就在⼝袋巴⼠专区,让我们⼀睹为快吧!能⼒(值)详解能⼒介绍能⼒也就是奥⽇的被动技能。
获得能⼒⾸先就要从击败敌⼈或摧毁场景物件来获取到能量光球,能⼒光球蓄积⾄屏幕下⽅的能⼒圆球满额时,奥⽇就会获得⼀点能⼒点,那么奥⽇就可以去到寄存点进⼊到“能量树”换购能⼒,⽽换购能⼒的条件就是要先习得前提被动技能。
能⼒分为三类(⼀共28个技能),⼤致就是攻击(红)、收集(紫)、能量(蓝)。
攻击,就是指赛安的招式强化,譬如是加长攻击距离、增加释放出的⽕球数量、攻击伤害增加等。
收集,这⾥的收集指⽰在地图上会显⽰出⽣命核⼼(菜单中会特意标明的收集品之⼀)、能量核⼼(菜单中会特意标明的收集品之⼀)、能⼒核⼼(菜单中会特意标明的收集品之⼀)、⽣命光球(恢复⾎量之⽤)、能量光球(恢复能量之⽤)。
能量,就是与灵魂链接、能量充能相关的被动技能项⽬。
⼀个能⼒要花费的能⼒点在1⾄3不等,⽽加上游戏的难度,所以奥⽇可以通过获得能⼒核⼼⽴即获得1点能⼒点数。
能⼒⼀览表(红⾊能⼒)灵快之⽕介绍:再次充能前发射出3发⽕焰条件:①.1点能⼒点数点燃⽕焰介绍:增强精灵之⽕的⼒量条件:①.灵快之⽕、②.1点能⼒点数充能烈焰燃烧介绍:增强充能烈焰的杀伤⼒与半径条件:①.充能⽕焰(技能)&点燃⽕焰、②.1点能⼒点数分裂之⽕介绍:精灵之⽕能⼀次伤害两个⽬标条件:①.充能烈焰燃烧、②.1点能⼒点数超级猛击介绍:增加猛击伤害并能够击穿敌⼈条件:①.猛击(技能)&分裂之⽕、②.2点能⼒点数⾼温⽕焰介绍:进⼀步增强精灵之⽕的⼒量条件:①.超级猛击、②.2点能⼒点数超级践踏介绍:增强践踏攻击的半径与杀伤⼒条件:①.践踏(技能)&⾼温⽕焰、②.2点能⼒点数⾼速之⽕介绍:允许精灵之⽕发射得更快条件:①.超级践踏、②.2点能⼒点数充能烈焰爆炸介绍:增强充能烈焰的杀伤⼒与半径条件:①.充能烈焰(技能)&⾼速之⽕、②.3点能⼒点数超级分裂之⽕介绍:进⼀步增加精灵之⽕的伤害,并使之能⼀次击中4个⽬标条件:①.充能烈焰爆炸、②.3点能⼒点数能⼒⼀览表(紫⾊能⼒)精灵磁⽯介绍:⼤多数拾起物现在会偏向奥⽇条件:①.1点能⼒点数地图标记介绍:在地图上显⽰⼤多数的拾起物条件:①.精灵磁⽯、②.1点能⼒点数⽣命效率介绍:捡起⽣命时可恢复两倍的⽣命条件:①.地图标记、②.1点能⼒点数超级精灵磁⽯介绍:⼤多数的拾起物会⾃动被吸收条件:①.⽣命效率、②.1点能⼒点数能量效率介绍:捡起能量时可获得额外50%能量条件:①.超级精灵磁⽯、②.2点能⼒点数能⼒标记介绍:在地图上显⽰能⼒核⼼条件:①.能量效率、②.2点能⼒点数精灵效率介绍:吸收精灵之光时获得额外的精灵之光条件:①.能⼒标记、②.2点能⼒点数⽣命标记介绍:在地图上显⽰⽣命核⼼条件:①.精灵效率、②.2点能⼒点数感知介绍:让奥⽇能看穿墙壁,发现隐藏地点条件:①.能量标记、②.3点能⼒点数能⼒⼀览表(蓝⾊能⼒)重新点燃介绍:允许重复使⽤灵魂链接以及缩短冷却时间计时器条件:①.1点能⼒点数重新组合介绍:建⽴灵魂链接以恢复1个⽣命核⼼条件:①.重新点燃、②.1点能⼒点数充能烈焰效率介绍:充能烈焰的花费减半条件:①.充能烈焰(技能)&重新组合、②.1点能⼒点数超级灵魂链接介绍:建⽴灵魂链接以恢复2个⽣命核⼼条件:①.充能烈焰效率、②.2点能⼒点数⽔之呼吸介绍:允许奥⽇在⼲净的⽔下呼吸条件:①.超级灵魂链接、②.2点能⼒点数灵魂链接效率介绍:灵魂链接的花费减半条件:①.⽔之呼吸、②.2点能⼒点数三段跳介绍:允许在空中进⾏三段跳条件:①.⼆段跳(技能)&灵魂链接效率、②.3点能⼒点数超级防御介绍:减少敌⼈造成的伤害条件:①.三段跳、②.3点能⼒点数以上就是⼝袋巴⼠⼩编为⼤家带来《奥⽇与⿊暗森林》的图⽂攻略,更多相关资讯、攻略请继续关注⼝袋巴⼠《奥⽇与⿊暗森林》专区。
龙腾世纪支线任务攻略
奥斯特加Os t a g ar马巴利战犬起始:狗窝旁的驯狗师流程:在寇卡里荒野找到野花,用T A B可轻松找到。
回报:驯狗师。
奖励:2 0银,嘴砲一下可以变5 0银。
附注:如果是人类贵族就不用接任务,直接在野外找花回来回报就好。
饥饿的逃兵起始:医务室附近的囚犯流程:囚犯会跟你要食物,记得要索取报酬,这样他才会拿钥匙跟你交换。
之后看是要杀了他夺取钥匙或是跟旁边的守卫嘴砲拿食物换钥匙都可。
回报:囚犯。
奖励:静谧者旁边上锁的箱子的钥匙。
(不过还是要等他走开才能拿)精灵信使起始:精灵信使。
流程:跟他对话,他会要你转交东西,不过其实就是被我们A走了拉X D奖励:盖伦骑士的剑。
寇卡里荒野K or c ar i W i ld s路上的伤兵起始:一个半死不活在地上爬的士兵。
流程:好心帮他包扎包扎。
回报:没名没姓去哪找他回报。
奖励:得知巡逻队被黑灵歼灭。
传教士起始:传教士约格比尸体上的信。
流程:按照信的内容去他老爸跟他讲的地点。
沿着地图左边走,看到一群狼的地方就是了。
奖励:卡辛德土著阔剑、新手级冰霜符文和一封信。
最后的遗嘱起始:沿着地图右边走,看到一群狼跟黑灵亲热的地方,找找传教士里格比尸体上的遗嘱。
流程:去遗嘱上的地点(地图左边),在营地火堆上拿小铁盒,这时候你可以选要不要打开,不打开就拿去赤巖给他老婆杰塔吧!回报:杰塔奖励:打开会拿到心上人的项鍊,不过是任务道具不能装所以没用。
拿给杰塔也不会有奖励。
卡辛德土著路标起始:最后遗嘱任务营地旁的箱子,拿到里格比的田园日记。
流程:找地图上打叉叉的地方,会有卡辛德土著的路标,找完一个有会生一个出来,记得用T A B找,不然眼睛脱窗还不知到路标在哪。
最后会到把半兽人术士那,旁边有个营地,宝藏就在树干那。
回报:土著老早就被黑灵吓跑了,还是打开宝藏吧!奖励:野人钉头锤、卡辛德土著碾压者、野性之弓、领主头盔、卡辛德土著长袍还有一些宝石。
一捧圣灰起始:打半兽人术士那边有一具士兵尸体调查一下。
奥日与黑暗森林第三章剧情图文攻略
奥⽇与⿊暗森林-第三章剧情图⽂攻略 利⽤蓄⼒跳跃往上撞破岩⽯,接着再⽤⼀次蓄⼒跳跃跳到垂直通路顶端左侧的安全地带。
最顶端的空间是⼀个⼩⼩的平台,左侧的通路被⼀⾯岩⽯给封住了。
使⽤蓄⼒跳跃,并在起跳的同时将模拟往左推,将O r i的跳跃轨迹导向左侧来撞碎岩⽯。
之后⼀边闪躲尖刺⼀边沿着地形往上移动。
上去之后⽤猛击抓住蜘蛛发射的光弹,越过地⾯上的尖刺并往右移动。
善⽤蓄⼒跳跃、⼆段跳跃与滑翔等能⼒,⼀边闪避尖刺⼀边沿着蜿蜒的地形移动。
⽤猛击抓住蜘蛛发射的光弹往上跳,再⽤攀墙的技能诱导蜘蛛攻击⽯墙。
⽯墙被蜘蛛破坏之后,就可⾄左侧的精灵涌泉进⾏回复与存档。
%{p a g e-b r e a k|第三章图⽂攻略(1)|p a g e-b r e a k}% 沿着地形移动并来到如左图的位置,这⾥必须要使⽤蓄⼒跳跃的第⼆种型态才能通过。
当O r i处于攀墙的状态时,将模拟推向与墙壁相反的⽅向⼀⼩段时间。
此时O r i便会蓄⼒,并伸出可爱的⼩⼿画出跳跃的轨迹线,轨迹可以藉由模拟来调整。
调整好跳跃轨迹的后按下 A 键,就能够使出⽔平⽅向的蓄⼒跳跃。
撞碎右侧的⽯壁之后,沿着地形继续往上前进。
使⽤蓄⼒跳跃便⽆须冒险使⽤⼆段跳跃,可以安安稳稳地在安全地带之间移动。
之后往右⾛会回到哀伤⼩径正中央的垂直通路,避开通道两侧的光束然后缓缓下降。
接着使⽤采踏攻击破坏封闭通道的岩⽯,原本被堵住的上升⽓流便会充满整条通道。
搭乘⽓流沿着通道直直往上到顶,便是可以取得太阳之⽯的地⽅。
不过我们暂且先将太阳之⽯放在⼀旁,利⽤新开启的上升⽓流与新学到的蓄⼒跳跃回头取得道具吧。
%{p a g e-b r e a k|第三章图⽂攻略(2)|p a g e-b r e a k}% 参照地图的位置,前去取得哀伤⼩径内隐藏的⽣命核⼼。
使⽤蓄⼒跳跃撞碎上⽅的岩⽯之后,便能毫不费⼒地取得。
⽽在⽣命核⼼的后⽅还有⼀根⽊桩机关,将⽊桩⽤踩踏攻击打⼊地⾯,便会开启之前被封闭的通路。
最新Rewrite全剧情攻略及要素收集
攻略说明:1:小鸟线END后静流线开启;千早线END后朱音线开启;(小鸟线和千早线攻略完成后回到标题画面时会出现提示)露西娅线可直接进行攻略,未满足条件强行攻略将导致BAD END。
小鸟,千早,露西娅,朱音,静流END之后标题画面增加“Moon”选项,Moon线END之后追加“Terra”选项。
2:为凑齐全部游戏要素,在MAP探索中,在点击带有“!”的图标之前,请在地图上找到所有的隐藏要素——带有“?”的球体,表示此处有事件发生(红色表示单次事件,蓝色表示无限循环事件,橙黄色表示点击一定次数后才会完成事件。
)直到所有要素变成“花朵”。
搜集完地图所有隐藏要素后会在Mappie界面左侧出现“Complete”字样(此项不进行也不影响各角色路线正常攻略)。
3:类似“素材『XXXXXXX』”的选项,必须在先在MAP探索中找到相关消息后才会出现该选项。
4:#F对应Friend列表(#F:0XX XXX表示此时获得对应人物资料或有所更新)#Q:对应Quest列表,(#Q:0XX【素材名】表示获得关于此素材的资料,但要将其记入Quest中则需要在之后选项中进行选择),仅供参考。
Quest的前21个均为素材类,22号-31号为成就类,需完成一定条件后获得。
5:胸部线需要在达成所有Quest之后通过摸胸事件进入。
想要收集所有的Friend需要完成校园怪兽线和胸部线,校园怪兽线可以在胸部线后完成。
6.红色表示分支选项,蓝色表示地图事件。
目录(按住Ctrl键点选下划线字体即可转到对应角色攻略部分)1、共通线·小鸟线2、千早线3、静流线4、露西娅线5、朱音线6、Moon线7、Terra线8、校园怪兽线9、BAD END回收及胸部线共通线·小鸟线在标题画面选择Start开始※播放OP#F:001神户小鸟、#F:008吉野晴彦#F:018神户理香子■10月3日◆MAP①※花朵=13个※一周目时地图不能complete,Terra线通关后再来这里会收集到第13个花朵。
Rewrite全剧情攻略及要素收集精编版
攻略说明:1:小鸟线END后静流线开启;千早线END后朱音线开启;(小鸟线和千早线攻略完成后回到标题画面时会出现提示)露西娅线可直接进行攻略,未满足条件强行攻略将导致BAD END。
小鸟,千早,露西娅,朱音,静流END之后标题画面增加“Moon”选项,Moon线END之后追加“Terra”选项。
2:为凑齐全部游戏要素,在MAP探索中,在点击带有“!”的图标之前,请在地图上找到所有的隐藏要素——带有“?”的球体,表示此处有事件发生(红色表示单次事件,蓝色表示无限循环事件,橙黄色表示点击一定次数后才会完成事件。
)直到所有要素变成“花朵”。
搜集完地图所有隐藏要素后会在Mappie界面左侧出现“Complete”字样(此项不进行也不影响各角色路线正常攻略)。
3:类似“素材『XXXXXXX』”的选项,必须在先在MAP探索中找到相关消息后才会出现该选项。
4:#F对应Friend列表(#F:0XX XXX表示此时获得对应人物资料或有所更新)#Q:对应Quest列表,(#Q:0XX【素材名】表示获得关于此素材的资料,但要将其记入Quest中则需要在之后选项中进行选择),仅供参考。
Quest的前21个均为素材类,22号-31号为成就类,需完成一定条件后获得。
5:胸部线需要在达成所有Quest之后通过摸胸事件进入。
想要收集所有的Friend需要完成校园怪兽线和胸部线,校园怪兽线可以在胸部线后完成。
6.红色表示分支选项,蓝色表示地图事件。
目录(按住Ctrl键点选下划线字体即可转到对应角色攻略部分)1、共通线·小鸟线2、千早线3、静流线4、露西娅线5、朱音线6、Moon线7、Terra线8、校园怪兽线9、BAD END回收及胸部线共通线·小鸟线在标题画面选择Start开始※播放OP#F:001神户小鸟、#F:008吉野晴彦#F:018神户理香子■10月3日◆MAP①※花朵=13个※一周目时地图不能complete,Terra线通关后再来这里会收集到第13个花朵。
奥日与黑暗森林全地图全收集、机关全破解及隐藏地点全提示
奥⽇与⿊暗森林-全地图全收集、机关全破解及隐藏地点全提⽰ 号外!号外!⼤家在玩《奥⽇与⿊暗森林》是否因物品收集不全⽽烦恼?是否因机关没有全破解⽽郁闷?是否因不知道隐藏地点在哪⾥⽽不⾼兴?没有关系!今天⼩编给⼤家带来了《奥⽇与⿊暗森林》全地图物品全收集,机关全破解及隐藏地点全提⽰!!快来跟⼩编⼀起学习学习!赶⾛⼀切的郁闷,你值得拥有! 重要提醒,看了这个地图后,会少了很多的探索乐趣,请谨慎使⽤。
图标说明 全图总览%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-图标说明|p a g e-b r e a k}% 沉没林地%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-沉没林地|p a g e-b r e a k}% 空洞树林%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-空洞树林|p a g e-b r e a k}% 荆棘沼泽%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-荆棘沼泽|p a g e-b r e a k}% ⽉亮⽯窟%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-⽉亮⽯窟|p a g e-b r e a k}% 银之树%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-银之树|p a g e-b r e a k}% 风之⼭⾕%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-风之⼭⾕|p a g e-b r e a k}% 迷雾森林%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-迷雾森林|p a g e-b r e a k}% 荒芜废墟%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-荒芜废墟|p a g e-b r e a k}% 哀伤⼩径%{p a g e-b r e a k|奥⽇与⿊暗森林全地图-哀伤⼩径(完结)|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
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《奥日与迷失森林》剧情及结局详解全细节图文解析攻略今天小编给大家带来了不一样的《奥日与黑暗森林》剧情简介及全细节详解,来跟小编来看一看对这个世界更深的了解吧!第一部分内容可能都是大家知道的,但后面通过挖掘一些细节,我们可以对的世界有更深层的了解。
故事发生在一片叫做Nibel的森林,森林中有个守护神,“灵魂树”。
灵魂树有许多孩子。
暴风雨夺走了灵魂树的孩子Ori,Ori被一只母爱泛滥的母兽Naru认养,快乐地生活了许多年。
灵魂树派其他孩子寻找Ori,但是损兵折将,不得已之下放了个大招,黑夜中照亮天空,召唤Ori。
Ori看到了光,但不明白是什么意思。
但灵魂树的光无意间杀死了黑暗生物Kuro的三个幼崽。
只剩下一个未孵化的蛋。
Kuro为了保护自己唯一的蛋,决定铲除灵魂树这个威胁。
把灵魂树的至宝 -- Sein夺走了,扔到了野外。
更多相关资讯请关注:奥日与迷失森林专题灵魂树失去了行使魔力的法器,丧失了对Nibel森林的干涉和保护能力,三个生命元素的稳定状态被打破,Nibell森林丧失了生机。
由于Nibel森林开始枯萎,Naru被饿死,Ori再次成为孤儿,开始流浪。
最后精疲力竭,即将死掉。
灵魂树用最后的魔力,复活了Ori。
(至此,游戏正式开始)Ori找回了Sein,他和Sein踏上冒险旅程,决心恢复三个生命元素,复活灵魂树。
森林生物Gumo出于某种目的偷走了水元素,Ori开始追他。
Gumo作死把自己砸半死,Ori抢走水元素,顺便放了Gumo一命。
Ori相继恢复了水元素、风元素、火元素。
与此同时Gumo回到自己族人的神殿,取回了某个魔法物品,复活了Naru。
Naru一心想要再见到Ori,在Gumo的带领下外出寻找Ori。
这时候森林开始着火。
Ori准备把Sein交还给灵魂树。
这时候他被Kuro抓住了。
Naru恰好在最终一刻赶到,她抱起Ori,但却无法阻止Kuro,无法阻止Kuro,也无法阻止这场大火。
她的行为毫无理由,不计后果。
但是Kuro被这一幕感动了。
她从复仇的狂热中惊醒,她想起自己还剩一枚蛋。
为了阻止大火,为了给她最后的蛋生存的机会,Kuro选择亲自将Sein交还给灵魂树。
自己被灵魂树的光烧死了。
灵魂树复活了,Nibel森林也复活了。
Naru带着Ori和Gumo继续快乐地生活。
Kuro最后的蛋也在Naru的家里,小鸟即将破壳而出。
细节捕捉:1.灵魂树和他的孩子们首先,大家有没有好奇过,标题为什么叫做?这里的Blind是有讲究的:在我们开场不久遇到灵体Sein的时候,他是这样自我介绍的:I am Sein, the light and the eyes of the Spirit Tree.我是Sein,灵魂树的光芒和双眼。
所以他是灵魂树的双眼和光芒。
既然他被夺走了,那就相当于灵魂树没有了双眼,而灵魂树是整片森林的守护神,所以整片森林都变成了Blind Forest。
(瞎森林)需要注意的是,其实这个Blind是一个双关。
它有一个生僻的意思,指的是植物丧失繁殖能力,所以Blind Forest也是在暗示整片森林都不开花,不结果,丧失活力了。
(死森林)第二,灵魂树有许多孩子,每个孩子都有特殊能力。
在Ori被吹跑以后,灵魂树的孩子们曾经四处寻找过Ori,但是却被森林中的黑暗生物杀死。
他们后来落叶归根,变成了先祖树,也就是那些给我们解锁技能的小灵魂树。
When he called out to find you, many years past... We were attacked, wounded and killed by our foe.几年以前,他召唤你寻找你..当时我们被敌人袭击、致伤、杀死。
Now these Ancestral Trees are all that's left behind. Come closer now and feel the light of Fil, the spirit insede.现在只剩下了这些先祖之树。
靠近些,感受这棵树中的灵魂Fil。
所以每一个教会我们新技能的树,都是Ori前辈的灵魂。
他们每个人都是特殊的,带着独特的技能,所以Ori肯定也是特殊的,带着某种技能(可能是制造存盘点无限重来的技能吧)。
所以灵魂树才如此重视Ori,因为他相信Ori有着拯救世界的能力。
第三,我们可以猜测,作为灵魂树的双眼,Sein是眼看着这些小灵魂被杀害的,所以最后灵魂树出于无奈,放出了大招,点亮夜空召唤Ori。
这也就是序章和第一个过场动画里面的那次事件。
On that fateful night when I lit the skies ablaze.在那决定命运的夜晚,我将天空点亮。
I called out to Ori, yet hope never came.我向Ori努力呼唤,但希望从未到来。
在恢复风元素以后,我们看到了故事的另一面Ori had learned how they perished through our light. All along she was simply protecting herlast child.Ori得知,他们由于我们的光芒而殒命。
一直以来,她只是为了保护她最后的孩子。
为什么序章里说是“fateful - 决定命运的”夜晚呢?因为这一晚,灵魂树本来是想召唤Ori,结果却杀死了Kuro的幼崽。
因此Kuro为了复仇,夺走了灵魂树的光源和眼睛Sein,并把他扔在了野外。
命运无常,造化弄人。
灵魂树本来是要找回自己的孩子,却无意间害了别人的孩子。
悲剧导致了复仇,复仇导致了更多悲剧。
p.s.:Ori是”猎户座“Orion的简写。
Sein的来源不好猜,可能是中古英语sign - 符号、信号Forest of Nibel 这里的Nibell应该来源于Nebular - 星云。
灵魂树的其他孩子的名字待考究。
2. Kuro 和她的孩子们Kuro是日语里的”黑“,外形是猫头鹰的设定。
在"fateful night"事件中我们看到,它们是害怕灵魂之光的生物,如果暴露在强大的灵魂之光的照射下,幼崽是直接能够被照死的。
It was the light that she hated, the light of ourkind.她憎恨的,是光芒,我们的光芒。
of our kind 指的是“我们这一种特殊的光”。
毕竟猫头鹰也需要微弱的月光才能看得清楚,所以他们不憎恨月光,只憎恨灵魂之光。
类似的短语:one of a kind– 独一无二的(这个种类里唯一一个)3.Gumo和他的种族Gumon首先,Gumo是个关键角色,虽然一开始他偷走了水元素,但是后来被Ori感化,反手救了Ori 。
其次,在风元素关卡,我们得知Gumo的种族,Gumon,因为这次元素紊乱的灾难事件已经被灭族了。
Gumo偷取水元素的行为很可能是为了拯救他的族人。
但由于Ori的干涉,一切都晚了。
I wonder if Gumo knows of their fate. I hope he can forgive us, that we live and they are gone.我不知道Gumo是否清楚他们种族的命运。
我希望他能原谅我们,因为我们活了下来,而他们却不在了。
最后,Gumo没有选择复仇,而是用他族人的魔力,复活了Naru。
这一行为可能是整个剧情中最说不通的。
Gumo应该完全不认识Naru才对。
但玩第二遍的时候我们会注意到,这个场景中的前景出现了Gumo的影子,可能他一直都在暗中关注着Naru和Ori,他看到了Naru的死,所以在自己族人无力回天以后,他选择以德报怨,复活Naru。
4. NaruNaru究竟是什么生物?我们在游戏中从未见过长相和她相似的生物。
不过根据一个细节我们可以大胆猜测:Naru是黑暗属性的生物因为在灵魂树放大招,Ori正在被光亮吸引的时候,Naru惊慌地把Ori抱回了巢里。
另外有个细节,在序章的Naru巢穴里,大家看到墙上的画了吗,Naru画出了自己和Ori,她把Ori也画成了黑色的。
但Ori画了另外一个白色的自己。
或许他这个时候也已经注意到,自己和“妈妈”并不完全一样。
所以Naru和Kuro的设定是相似的,她的孩子如果暴露在灵魂光下,一定也是会被照死的。
(说不定她的孩子就是死于灵魂树之手,所以她才母爱泛滥。
)但是我们看到,这款游戏中的“黑暗生物”只是一个属性设定,黑暗并不意味着邪恶。
他们只是会被灵魂之光伤害,但他们本身并没有奴役其他种族、统治世界之类的邪恶野心,所以其实他们是弱势群体。
大家看她的外观设定,虽然Naru的身体是黑的,但是她的脸是白的。
她虽然设定是“黑暗生物”,但是却用爱与光明来面对这个世界。
所有能够被“灵魂之火”伤害到的野怪肯定也都是黑暗生物的设定,而他们攻击玩家的行为本身其实也只是出于自卫。
(而且学会右键技能以后,这些野怪更大程度上都是我们的帮手和垫脚石,多么无私啊。
)结局的思考其实游戏可以提供分支剧情。
让玩家选择是否搭救Gumo。
如果玩家选择没有爱、没有仁慈的态度,害死Gumo,那么Naru就不会复活,Kuro就不会被感化,Sein就不会被交还给灵魂树。
最终就将是黑暗的两败俱伤的结局。
但制作组没有提供这个分支,因为他们决定给故事一个大团圆结局,但它并非是心灵鸡汤般的无脑正能量,反而是通过仇恨来衬托了爱。
游戏中没有邪恶的角色,最终牺牲自己拯救世界的,正是贯穿始终的反派角色Kuro。
征服Kuro的不是Ori的勇气,也不是Sein的灵魂之火,而是Naru的无道理、无条件的爱。
Naru的行为唤醒了Kuro的良知,拯救世界的不是勇气和力量,而是爱。
是Kuro对自己孩子的爱,是Naru对自己孩子的爱,是Ori对Gumo的仁慈。
(或许你会说,如果Ori的能力更强,就不会被Kuro抓到啊,也就不需要Naru出场了。
但要知道,Kuro是不会放任灵魂树恢复魔力的,她一定会继续想方设法破坏灵魂树,复仇的悲剧将会继续上演。
而杀掉Kuro的话,在道德上是不正确的。
)所以,这款作品的主题是爱与被爱,生存与放生。
(Love and be loved, live and let live.)Kuro 牺牲了自己,拯救了整个Nibel森林和她自己的唯一幼崽。
从经济学角度讲,她自己的收益绝对小于别人的收益。
她只保住了一个蛋,而森林则获得了全部生命力。
如果她选择不作为,那么她自己或许还可以再下蛋,但森林烧毁了以后,什么都没了。
(当然她再下蛋可能也因为森林被毁而没有食物养育下一代)但即便如此,她还是决定牺牲自己,以自己的献身,换取自己孩子生存的希望。
在做这个决定的时候,Kuro是不考虑以后再下蛋的可能的,她想的只是自己目前拥有的这最后的孩子。