flash动画制作电子教案
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绘图工具条
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帧操作
• Flash 是一套用来设计动画的软件,可以在 关键帧之间补间或填充帧,从而生成流畅的 动画。帧和关键帧在时间轴中出现的顺序决 定它们在 F可以对帧或关键帧进行如下修改:
– 插入、选择、删除和移动帧或关键帧。 – 将帧和关键帧拖到同一层中的不同位置,或是拖
到不同的层中。 – 拷贝和粘贴帧和关键帧。 – 将关键帧转换为帧。 – 从“库”面板中将一个项目拖动到舞台上,从而
将该项目添加到当前的关键帧中。
不同帧的符号
代表移动渐变动画,用箭头来 显示动画的过程。
Flash 8.0
1、初 识FLASH
•
2、对象编辑工具
3、帧操作
•
4、图层的作用 5、元件与图库的编辑 •
6、动画的基本类 型
7、动画的控制命 令
8、声效控制方法
初 识FLASH
• (1)FLASH 8.0 的新增功能 • (2)FLASH 8.0操作工作界面的剖析
Flash 8.0的操作工作界面
代表形状渐变动画,也用箭 头来显示,以移动渐变动画不 同表现在颜色上。
虚线表示在动画的过程中出 了问题,这时需要查看开头 与结尾的关键帧的属性。
当小写字母 “a”出现时,代表这个帧已经被指 定某个动作,当播放到这里时,会执行该动作。
• 时间轴&帧 • 分帧的应用
时间轴&帧
• (1)时间轴与帧 • (2)在时间轴中处理帧 • (3)不同帧的符号 • (4)帧标记与帧注释 • (5)帧的操作 • (6)帧的速度
时间轴与帧
• 时间轴是以时间为基础的线性表,让使用者 以时间的进行为基础,一步步地安排每个动 作。在时间轴中可处理帧和关键帧,将它们 按照对象在帧中出现的顺序进行排列。