3D虚拟仿真教材
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第二章 虚拟机器人的组成元素.....................................................................................................8 学习内容...................................................................................................................................8 任务引言...................................................................................................................................8 制作流程...................................................................................................................................8 小结......................................................................................................................................... 11
第五章 机器人程序设计...............................................................................................................21 学习内容.................................................................................................................................21 任务引言.................................................................................................................................21 制作流程.................................................................................................................................21 小结.........................................................................................................................................24
第六章 虚拟仿真...........................................................................................................................25 学习内容.................................................................................................................................25 任务引言.................................................................................................................................25 制作流程.................................................................................................................................25 小结.........................................................................................................................................25
第一章 走进虚拟机器人世界.........................................................................................................5 学习内容...................................................................................................................................5 任务引言...................................................................................................................................5 制作流程...........................................Fra Baidu bibliotek.......................................................................................5 小结...........................................................................................................................................7
第三章 机器人搭建.......................................................................................................................12 学习内容.................................................................................................................................12 任务引言.................................................................................................................................12 制作流程.................................................................................................................................12 小结.........................................................................................................................................16
第四章 场地搭建...........................................................................................................................17 学习内容.................................................................................................................................17 任务引言.................................................................................................................................17 制作流程.................................................................................................................................17 小结.........................................................................................................................................20
目录
导 论.............................................................................................................................................4 1 本书的目标...........................................................................................................................4 2 AI-CODE 简介 ......................................................................................................................4
学习者
使用者
竞技者
z 学习者——学习程序和算法设计的人 z 使用者——使用 AI-CODE 进行学习实践的人 z 竞技者——将学习实践的成果发布出去与别的竞技者(有可能是你周围、或者国内的
其它选手,乃至世界各个国家的选手)进行比赛排名的人 你可以发现这是一个循环的过程,竞技者会再次变成学习者,使用者。是的,在和别人 竞技的时候,你可能会发现别人成果的优点和自己的缺点,于是你通过再学习来对自己的成 果进行改造或者重新设计,以期在下次提交时取得更好的成绩。在竞技中提高自己知识水平, 发现自己的不足。整个过程由于其主题的游戏性,使整个过程充满了乐趣。
前言
传统的计算机程序设计教学方式往往存在着无趣、枯燥性,而且在很大程度上存在着单 向性(也就是我们常说的填鸭式教学),教授者与被授者之间缺乏互动性,使得很大部分的 被授者对知识点的理解上还停留在面上,普遍产生学习除了对考试有用外,并没有什么很大 作用的厌学情绪,学完就交还给教授者了。
如何让被授者体会到学习的乐趣,并逐渐使被授者喜欢上学习呢? AI-CODE 正提供了这样一个环境,为程序和算法设计的学习和实践提供了一个全方位 的环境。由于其游戏主题的有趣性,直观性,使被授者在学习的同时感到了快乐,而在娱乐 的同时又发现自己目前的知识存储不能给自己更高的支持,所以为了得到更多的快乐,被授 者又投入学习。被授者就是通过玩,学习,玩,学习这样一个循序渐进的方式,来完成对知 识点的学习,这个过程是有趣而不是乏味的,由此带来与传统教学方式不同的效果是提高了 被授者的学习兴趣并加深了对知识点的理解度。整个过程是个自主的过程,而非压迫的,见 下图:
第五章 机器人程序设计...............................................................................................................21 学习内容.................................................................................................................................21 任务引言.................................................................................................................................21 制作流程.................................................................................................................................21 小结.........................................................................................................................................24
第六章 虚拟仿真...........................................................................................................................25 学习内容.................................................................................................................................25 任务引言.................................................................................................................................25 制作流程.................................................................................................................................25 小结.........................................................................................................................................25
第一章 走进虚拟机器人世界.........................................................................................................5 学习内容...................................................................................................................................5 任务引言...................................................................................................................................5 制作流程...........................................Fra Baidu bibliotek.......................................................................................5 小结...........................................................................................................................................7
第三章 机器人搭建.......................................................................................................................12 学习内容.................................................................................................................................12 任务引言.................................................................................................................................12 制作流程.................................................................................................................................12 小结.........................................................................................................................................16
第四章 场地搭建...........................................................................................................................17 学习内容.................................................................................................................................17 任务引言.................................................................................................................................17 制作流程.................................................................................................................................17 小结.........................................................................................................................................20
目录
导 论.............................................................................................................................................4 1 本书的目标...........................................................................................................................4 2 AI-CODE 简介 ......................................................................................................................4
学习者
使用者
竞技者
z 学习者——学习程序和算法设计的人 z 使用者——使用 AI-CODE 进行学习实践的人 z 竞技者——将学习实践的成果发布出去与别的竞技者(有可能是你周围、或者国内的
其它选手,乃至世界各个国家的选手)进行比赛排名的人 你可以发现这是一个循环的过程,竞技者会再次变成学习者,使用者。是的,在和别人 竞技的时候,你可能会发现别人成果的优点和自己的缺点,于是你通过再学习来对自己的成 果进行改造或者重新设计,以期在下次提交时取得更好的成绩。在竞技中提高自己知识水平, 发现自己的不足。整个过程由于其主题的游戏性,使整个过程充满了乐趣。
前言
传统的计算机程序设计教学方式往往存在着无趣、枯燥性,而且在很大程度上存在着单 向性(也就是我们常说的填鸭式教学),教授者与被授者之间缺乏互动性,使得很大部分的 被授者对知识点的理解上还停留在面上,普遍产生学习除了对考试有用外,并没有什么很大 作用的厌学情绪,学完就交还给教授者了。
如何让被授者体会到学习的乐趣,并逐渐使被授者喜欢上学习呢? AI-CODE 正提供了这样一个环境,为程序和算法设计的学习和实践提供了一个全方位 的环境。由于其游戏主题的有趣性,直观性,使被授者在学习的同时感到了快乐,而在娱乐 的同时又发现自己目前的知识存储不能给自己更高的支持,所以为了得到更多的快乐,被授 者又投入学习。被授者就是通过玩,学习,玩,学习这样一个循序渐进的方式,来完成对知 识点的学习,这个过程是有趣而不是乏味的,由此带来与传统教学方式不同的效果是提高了 被授者的学习兴趣并加深了对知识点的理解度。整个过程是个自主的过程,而非压迫的,见 下图: