帧中继知识点总结

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偏移列表(offset-list) 用来修改RIP的跳数 只能改大不能改小
第一步:用ACL抓取感兴趣流 (access-list 10 permit 1.1.1.0)
第二步:路由进成下定义offset-list
offset-list 10(ACL的编号) in 9(增加的条数)
in:影响自己
out:影响别人

三种广域网封装格式: 1.HDLC cisco设备串口默认的封装格式
2.PPP
3.帧中继

LMI的三种标准:1.CISCO
2.ANSI
3.Q933A

动态映射帧中继配置方法:1、接口下 encapsulation frame-relay
把接口封装模式改为帧中继
2. 接口下 ip add 12.1.1.1 255.255.255.0
为接口配置IP地址
3. 接口下 no shutdown

手工映射帧中继陪住方法:1、接口下 encapsulation frame-relay
把接口封装模式改为帧中继
2. 在接口下关闭动态逆向ARP
no frame-relay inverse-arp
不允许本端查询别人
no arp frame-relay
不允许别人查询自己
3. 接口下
frame-relay map ip 12.1.1.2 102 broadcast
(对端的IP地址) (本段的DLCI)(开启帧中继伪广播功能,切记!!!一定要敲)
4.接口下 ip add 12.1.1.1 255.255.255.0
为接口配置IP地址

5.接口下 no shutdown
注意!帧中继物理接口默认情况下ping不通自己IP 需要添加一条到达自己的DLCI映射

帧中继FULL MESH拓扑结构每一个节点都要直接手工映射
帧中继星型拓扑 HUB点正常映射所有SPOKE点 SPOKE点正常映射HUB 但是SPOKE之间通信要全部映射到HUB点



帧中继交换机配置:1.全局配置模式下 frame-relay switching 开启帧中继交换机的功能
2.连接终端的接口下 encapsulation frame-relay 封装帧中继
3.连接终端的接口下 frame-relay lmi-type cisco/ansi/q933a 制定一个LMI标准
4.连接终端的接口下 frame-relay intf-type dce 将接口制定为帧中继DCE接口
5.连接终端的接口下 frame-relay route 113 interface serial 1/1 311 为终端设备分配DLCI以及做帧中继内部 DLCI的映射

帧中继云 : 要建立隧道来承载帧中继的流量
建立隧道的步骤 1.全局配置模式下 interface tunnel 0 建立一个隧道接口
2.隧道接口下 tunnel source 23.1.1.2 指定一个隧道源
3.隧道接口下 tunnel destination 23.1.1.3 指定一个随到目的

注意!!!!隧道源和目的必须路由可达 否则隧道建立不起来

在连接终端的接口下 frame-relay route 411 interface tunnel 0 1001
把所有帧中继流量都引向隧道接口 并且给隧道接口配置一个outputDLCI 注意隧道接口的outputDLCI两边必须一样


帧中继子接口 A.点到点子接口 用于解决DV在星型拓扑中HUB点的水平分割问题
1.主接口下 encapsulation frame-relay
no frame-relay inverse-arp
no arp frame-relay
2.interface s1/2.2 point-to-point 创建一个帧中继点到点子接口
3.子接口下 no frame-relay inverse-arp
no arp frame-relay
4.子接口下 frame-relay interface-dlci 102 在子接口下映射spoke点的DLCI
5.子接口下 ip address 12.1.1.1 255.255.255.0 为子接口配置IP地址
注意!!帧中继点到点子接口不用映射自己的DLCI就可以ping通自己

B.多点子接口 承继其父项物理接口的所有属性 配置一模一样
int serial 1/2.250 multipoint 创建一个多点子接口

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