卧龙吟孩子出技能超详细攻略
卧龙吟红颜知己结婚生子系统最新
![卧龙吟红颜知己结婚生子系统最新](https://img.taocdn.com/s3/m/3a0b77ca0c22590102029d10.png)
红颜知已及训练孩子大爆料友情提醒:府邸-私塾新增自动训练功能,进行自动训练,会默认开启神佑并且选择效果高的进行训练,否则自动刷新,可输入最大次数,VIP8可使用该功能。
在训练过程中新增“停止训练”按钮:一、府邸府邸是一个新的按钮,玩家主城等级达到120级的时候出现。
主要分为三个部分:外出、内堂和书塾。
二、外出系统外出的主要作用是与NPC对话,通过对话获得一定奖励,和女性NPC对话只能增加亲密度,无法获得奖励。
在刷新对话NPC的过程中,有概率遇到女性NPC,目前共有36位女性NPC。
与女性NPC对话可增加亲密度,亲密度为友好时,即可加为知己。
另寻他处和高级寻访:点击【另寻他处】或者【高级寻访】后,随机刷新1个场景,同时随机刷新2或4个NPC在画中间,玩家点击NPC头像即可对话。
◆【另寻他处】:普通寻访方式,有几率寻访到紫名女性npc。
◆【高级寻访】:消耗的金币,初始消耗为2金,以每次加1金的方式往上叠加,20金封顶,有几率寻访到橙名女性npc。
玩家点击【女性NPC】时,会出现对话画面,如下图:谈话:随机增加15到20点亲密度。
而消耗的金币,初始消耗为6金,以每次加2金的方式往上叠加,50金封顶。
增送名品:弹出赠送界面,名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。
道别:关闭与知己的对话界面,返回外出场景。
三、赠送名品左侧为名品道具界面,玩家选择道具后,会在右侧显示出道具的具体名字和亲密度。
名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。
右侧显示NPC的头像和名字。
◆点击确定赠送后,将给当前女性NPC增加亲密度。
◆名品获得:1、外出和部分npc对话有几率获得。
2、军勋兑换。
四、关系升级当亲密度达到了升级需求时,NPC的亲密度等级便会提升1级。
目前最高等级有100级。
◆亲密度0-2级的时候,关系为【冷漠】。
◆亲密度3-8级的时候,关系为【平淡】。
◆亲密度9-19级的时候,关系为【友好】,达到15级可以将npc设置为知己。
卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析
![卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析](https://img.taocdn.com/s3/m/4500adaadc88d0d233d4b14e852458fb760b387b.png)
卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析战法类技能:突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。
突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。
奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。
奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。
连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。
踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。
横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。
连城:【战法】攻击敌方所有部队。
强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。
暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
全方位超详细攻略卧龙吟
![全方位超详细攻略卧龙吟](https://img.taocdn.com/s3/m/1105942a3968011ca3009148.png)
全⽅位超详细攻略卧龙吟1长期玩的新区充值,玩了三个区了,慢慢的对这款游戏开始熟悉,每个区冲的钱不多50-200.个⼈感觉100R M B的性价⽐最⾼,相信100块对于能上的起⽹的⼈来说应该不多,毕竟是长期玩,这个投资还是必要的。
当然⼤R M B玩家和10块钱都不冲的可以⽆视我现在说的。
100块V I P3五个建造位置,六个训练位置,这个是很重要的,建筑位置和训练位置少⼀直是不冲钱⽽又想玩的好的玩家很头疼的问题,开区冲100加上新服活动多做点所得的⾦币,相信你的实⼒绝对不会太弱。
2关于初始武将的选择1.⾼胜2.⽂凤卿这两个将可以⽤到很后期其它的将视情况⽽定,看你⾃⼰喜欢了,个⼈感觉都没⽤。
⾼胜铁壁技能三围⽐第⼀张图⾥的裴元绍三围好前期打S成就靠他抗了、⽂凤卿的守护技能前期缺少旗⿎⼿的情况下作⽤不是很明显配合第⼀张图⾥的裴元绍打S成就也容易3中后期武将更换搭配,⾼胜(初始将,铁壁技能,后期可以换威望的铁壁将,蜀国可以换周仓,魏国可以换于禁,吴国可以换陈武)⽂凤卿(初始将,守护技能,全体减免伤害⼀半两回合,转成旗⿎⼿,后期换推图得到的审配,三围最好的守护⿎)然后就是输出的武将了,⾸选纪灵(连城技能,全体攻击,推袁术势⼒图可以得到,可以⽤到孟获都不虚弱的将,⽤云龙骑兵,或长⽭、陷阵骠骑。
后期可以换张任,三围好,箭⾬技能,但兵种选择少,只能⽤疾风镖⼿)后期威望⾼了,可以有更多选择,⽐如说蜀国的法正黄忠,吴国的徐盛,魏国的曹仁、曹操!!最后就是重中之重⿎⼿+治疗,简雍(蜀)/⼩乔(吴)/曹植(魏)/(威望达到10000可以获得,转成旗⿎⼿,振奋技能,连续战法,每回合加34⼠⽓)刘表(⿎舞技能,推刘表势⼒图可以得到,转成旗⿎⼿,后期换审配的守护技能)张鲁(治疗技能,就是医⽣,吴国500威望可⽤孙休,蜀国后⾯⽤78000威望的治疗将孙乾,魏国100000威望的杨修)关于⼠⽓每个武将都有技能,技能的激发条件就是⼠⽓满100发动技能普通攻击跟被打+25⼠⽓加减⼠⽓的兵种和战法:舞姬-45(兵种)虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)幻术-10(张宝)⿎舞+45(刘表)号令+55,-15(刘备,曹操,孙权)振奋+34(⼩乔,曹植,简雍)连续战法,只要⼀发动接下来的每回合都能发动4关于阵型的选择乱剑阵跟⽅圆阵不错推图P K都很给⼒2⿎流:2⿎流是推图最主要⽅式,需要⾄少1个输出将,⼀个医⽣,⼀个⾁盾,2⿎。
卧龙吟技能伤害系数完整版教材
![卧龙吟技能伤害系数完整版教材](https://img.taocdn.com/s3/m/cd0783f46f1aff00bed51e40.png)
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暗杀
[战法]
攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
1.54
75%
1
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铁壁
[战法]
攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
-
100%
1
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剧毒
[计策]
对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
1.3
100%
5
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毒咒
[计策]
使敌方所有部队有几率中毒,持续减少兵力3回合。
对己-0.5
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狂暴
[战法]
连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
对敌2.2
对己0.52
-
-
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145
号令
[辅助]
大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
-
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对己55
对敌-15
守护
[计策]
攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
0.55
100%
2
0.35
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雷箭
[战法]
对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
对敌5
对己10
-
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血制
[计策]
牺牲自身兵力让敌人陷入混乱,自己恢复100点士气。
对敌0.12
对己0.85
100%
1
-
100
暗祭
[计策]
单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合。
1.28
1.28
100%
卧龙吟 0----40级-超详细功略
![卧龙吟 0----40级-超详细功略](https://img.taocdn.com/s3/m/d0756e4bf7ec4afe04a1dfbc.png)
0----40级-超详细功略首先是初始武将的选择,如果打算入吴国魏国的话,首选赵林,毕竟这两国没什么好的擒王将,王双我只能说很垃圾。
蜀国的话,选李立其实不错,初期省了3000银币(招募华雄),比较有利,反正有了袁术,这两个都得下岗。
【黄巾地图】首先跳过新手指导,初期就升3个建筑,主城,商店,校场,升一把新9的武器,一件新9的衣服,打掉张梁记得招募来,武器给初始将,衣服给张梁,张梁挡前面,这张图就过了。
过关奖励一把武器,有时间的话升几级,没时间就不管了,初期练将就用免费20分钟,主要还是靠“突飞猛进”。
迁移到洛阳。
【董卓地图】首先升到11级,出军机处,优先升军机处,最好到10,升2级鱼鳞阵,其他科技重点升兵器,兵器升不了了升将领甲胄和铠甲,战法相关的先不升。
打掉徐荣记得招募,徐荣要2000银币,记得留出来,一直到打完袁术,徐荣都是当之无愧的绝对主力,优先给他升级,把之前升的武器给徐荣带,调整一下阵型,上路初始将,中路徐荣后,张梁前,中心思想就是“别把初始将当人看”。
华雄应该也轻松搞定,初始如果不是李立,张梁下岗,华雄上,优先突飞华雄,有个5级就差不多了。
貂蝉应该算是第一个考验,防御不低,血还多,这时候得升一个长蛇阵,到2级,下路徐荣,上路中路随便,徐荣10级左右,武器老兵1,差不多就能过了。
董太师只要不出暴击,也很好过。
董卓军团刷一刷就完了,没必要浪费太多令,令太多可以考虑刷张济和貂蝉,刷点武器卖钱。
董卓过完大概是12级,别升太高,军功掉的太厉害。
升级装备还是优先升级徐荣的武器,给徐荣买个1级的甲,升几级就行。
初始将还是放弃状态,爱死爱活去吧,没钱给他弄装备,另外这个阶段没必要买马,白色的没什么用。
最后要说,10级以后升装备概率开始浮动了,等到90%以上再动手。
【小势力&公孙瓒】以后类似这种并行的2个势力,都可以看做一个来打,因为难度差不多,A势力推到某处卡住了就可以去推B势力,如此反复。
卧龙吟迷当技能说明
![卧龙吟迷当技能说明](https://img.taocdn.com/s3/m/4c7a4afa7d1cfad6195f312b3169a4517723e5ce.png)
卧龙吟迷当技能说明首先讲一些经常遇到的NPC的技能:毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。
所以比较难防范,新手要注意了。
对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。
龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。
毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。
不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。
再讲讲辅助技能:鼓舞、插鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。
所以和武器、书、马都没有关系。
其他一些常用技能:御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。
防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。
注意,只有回血那一下是和武力,马有关。
守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。
防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。
注意,只有攻击那下是和书,智力有关。
赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。
加成效果和书,马,武器无关。
死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。
盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。
盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。
铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。
血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。
对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。
这些都是一些比较常用的技能,看清楚他们的受加成方式了吗?合理的分配装备让技能发挥出最大威力是卧龙吟的必修课哦。
卧龙吟连续技能连续将深度解析
![卧龙吟连续技能连续将深度解析](https://img.taocdn.com/s3/m/f1295f04a216147917112828.png)
卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟陪伴了我们很久很久,但是有很多玩家跟我一样只玩过一个国家,或者说玩了其他国家却没深入去玩。
其实,这个游戏有它独特的魅力所在,不然不会总有人玩了一个区又玩一个区,看了一个攻略又看一个。
下面,谈一下这些年以前陪伴我们的有趣的“持久哥”——技能为连续释放。
我自己有的将会写出他的顿悟要求,没有的我也没办法了。
自虐型:(1)血制:牺牲自身兵力使敌人陷入混乱,恢复自身士气100点。
伤害系数:对敌0.12,对己0.85血制代表人物巩志:初始属性54 58 68 10转属性73 79 90 顿悟需求 250 100 200杨柏:初始属性58 47 52 10转属性64 60 57 无法顿悟用途:过司马——许昌之战需要血制过邓艾一图;过塔54层;4鼓(双血制)PK。
评点:有几个就练几个,不用顿悟,但最好10转成鼓。
(2)狂暴:连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
伤害系数:对敌2.2,对己0.52顿悟后:战狂,连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。
代表人物:吴懿:初始属性:80 70 72 15转属性:113 101.5 105孟获:初始属性:75 82 50 15转属性:106.5 115 80 顿悟需求:900 360 72乌延:初始属性:88 88 67 15转属性:122.5 125.5 98.5许褚:初始属性:76 98 40 15转属性:115 141 67沙摩柯:初始属性:80 89 55 15转属性:110 128 82用途:过图输出不够可以用他,PK也是不错的选择。
评点:许褚当之无愧的狂暴将可以练啊,不过现在感觉练的不多。
乌延、孟获也还过的去。
吴懿拿到了也不用练。
策略型:(1)漩涡:直线攻击,攻击后恢复士气100。
这个技能需要“浪涛”顿悟了才有。
“浪涛”伤害系数1.71代表人物:虞翻:初始属性:37 48 54 15转属性:57.5 78 127 顿悟需求:50 20 4田豫:初始属性:76 71 78 15转属性:106 104 112.5 顿悟需求:50 20 4评价:可以看到虞翻的智力真的很高,如果顿悟之后他的武力和统率分别提高到83和86.5,而且顿悟相当便宜,加上是连续将的特点,有兴趣的可以试一试。
卧龙吟浅谈各路技能效果总览
![卧龙吟浅谈各路技能效果总览](https://img.taocdn.com/s3/m/c69c3582dd88d0d233d46a88.png)
卧龙吟浅谈各路技能效果总览卧龙吟浅谈各路技能效果总览生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下(1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系)(2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系)(3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系)(4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系)对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。
以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。
凡是效果都分正面与反面。
正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。
还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】################################################①类暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回清状态:排扰解难、排浪②类增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回增计攻:陈耽专注3回增攻击:赞歌2回、枭雄2回③类吸血:治疗治愈甘雨、离间煽动、攻心、破军弑军;【尸魔】逆转:地刺、玄冰、破斧;【横刀刽手】集火:紫电神雷、逆袭逆流涡流、铁骑、龙鸣、连弩、破击流矢怒斩等;【狼行勇者】【雷神】④类加士气:+25伏龙、解难、无碍、鼓、+35霸王、+50魔神、激扬、+55枭雄、+75天命擂鼓、+100激励、+145连续战法/计策/辅助而反面的的效果常是用于控制或降低敌人士气节奏、控制敌人输出、控制敌人行动、控制敌人回血速度、增加每回合打击次数、降低敌人进攻力、防守力等。
卧龙吟孩子培养细节解析
![卧龙吟孩子培养细节解析](https://img.taocdn.com/s3/m/b13b5be5b8f67c1cfad6b8d8.png)
卧龙吟孩子培养细节解析培养孩子有多坑,大家都清楚,除了大R可以不断地堆金币刷孩子,作为一个普通人还是需要注意每一步细节。
1、第一阶段导师只影响成功率,这点很多人都提过了,只要10J什么导师都一样,但是如果准备无金币培养孩子的话,三围高的导师还是很重要的。
最关键的是第二阶段,之前有攻略提出要选择单项属性最高,三围也不低的做导师。
其实不是这样子的,大家都知道第二阶段训练导师技能如果和孩子同一系列(同为辅助、普通、战法、计策)的话,会提升该系列所有项目熟练度;相反,如果不是同一系列的话,只提升单项熟练度。
这个细节很重要,因为,技能项目熟练度对三围有直接影响,因此导师必须与孩子同系列,比如诸葛亮三围远胜公孙修,但物理系孩子用公孙修当导师要比用诸葛亮当导师三围高。
所以,第二阶段导师决不能只看三围,必须技能对应。
PS:要想培养物理系孩子,如果公孙修还很遥远,建议用蓝张绣当导师,三围和公孙修差不多。
2、对孩子性格,目前还未有明确数据表示孩子性格有何影响,但我认为性格既然存在就不可能没人用处,古人讲究因材施教,因此根据孩子的性格来决定孩子的培养方向也是个不错的选择,细心的人可以发现,除了孩子还有一个地方也有性格,那就是知己,归纳下来不难发现。
最好的性格是睿智,睿智对应计策攻击、战法攻击、普通防御、战法防御、计策防御,睿智的孩子除了蛮力(普通攻击)样样在行。
刚烈偏向攻击,对应普通攻击、战法攻击,此类孩子技能以攻击型物理战法技能为方向。
胆小为防御型,对应普通防御、战法防御、计策防御,此类孩子绝对是辅助类的最佳人选。
温柔为攻防平衡型,对应战法攻击、计策攻击、普通防御、战法防御,此类孩子建议控制类兼辅助输出。
对于性格虽然只是猜想,但对于一般中小R来说,生一次孩子不容易,应该将每一个细节运用到实际行动中。
对于大R来说则完全没意义,无数金币足以无视一切性格。
3、第一阶段技能刷新问题。
12次随便点只适合辅助类孩子,如果想培养攻击型孩子,刷技能还是有必要的,不然生出来也是鸡肋。
卧龙吟绿将顿悟材料和成长属性
![卧龙吟绿将顿悟材料和成长属性](https://img.taocdn.com/s3/m/7f9762a3376baf1ffc4fadf2.png)
朱治
毛芥 尸毒
975
390
104
1300
520
217
毛玠
黄盖 逝死 1575
630
168
2100
840
350
黄盖
张绣 嗜血 1125
450
120
1500
600
250
张绣
孟获 嗜血 2250
900
240
3000 1200
500
孟获
柯吾 睡眠 2250
900
240
3000 1200
500
柯吾
魏延 腾龙 2175
文聘
潘凤 绝杀 2250
900
240
3000 1200
500
潘凤
潘璋 狂嗥 3075 1230
328
4100 1640
683
潘璋
张苞 狂嗥 3075 1230
328
4100 1640
683
张苞
曹仁 狂嗥 3075 1230
328
4100 1640
683
曹仁
吴懿 狂乱
450
180
48
600
240
100
吴懿
沙摩柯 狂乱 1875
750
200
2500 1000
417 沙摩柯
许褚 狂乱 5775 2310
616
7700 3080 1283 许褚
荀攸 烈焰 1575
630
168
2100
840
350
荀攸
顾雍 烈焰
bug
bug
bug
bug
bug
bug
顾雍
卧龙吟任务系统简单攻略
![卧龙吟任务系统简单攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/d1c6e3a1fd0a79563c1e721a.png)
卧龙吟任务系统简单攻略
卧龙吟任务系统主要分为2⼤类,⼀个主线任务,⼀个是每⽇任务。
主线任务是伴随玩家成长全历程的,从⼀开始的升级主城,征战
N P C,购买和强化装备等等。
主线任务达到任务要求就可以获取丰富的银币奖励,是⽇后征战天下的霸王之资,也是前期最重要的资⾦来源,没有之⼀。
那是段银币爆仓的⽇⼦,注意多升些钱庄和强化下装备。
还有⼀个是每⽇任务,玩家主城等级到达40级时开放。
每⽇任务是星级的,不同星级的每⽇任务给的奖励也是有区别的。
每⽇星级累加,每周星期⼀星级清零,越⾼星级的任务给装备也越豪华。
每⽇任务除了⼤量的军功奖励之外,还有可能获得神秘宝箱。
玩家完成任务后可以在6个宝箱中随机开个宝箱获得装备奖励。
每⽇任务每天会免费提供刷新次数,豪华装备不再是遥远的梦想。
任务多多,奖励多多。
精彩的卧龙吟在期待着玩家的到来!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
卧龙吟知己系统实用攻略
![卧龙吟知己系统实用攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/1f8ce893ed3a87c24028915f804d2b160b4e86c9.png)
卧龙吟知⼰系统实⽤攻略卧龙吟知⼰系统实⽤攻略卧龙吟知⼰系统实⽤攻略知⼰系统2⽉初刚开,快⼀个⽉了,⾮⼤R的MM估计还待字闺中,⽽找紫⾊MM做⽼婆马上就要上⼿了,在此本⼈分析了现在版本所有已知的相关于知⼰的信息,与⼤家分享。
1、知⼰系统分为2种MM,橙⾊和紫⾊的。
MM在成为知⼰之后⽼婆之前都是加单独⼀种属性的(紫⾊ 3普攻 5普防 2战攻 4战防 3计攻2技防,橙⾊的是3普攻 2普防 4战攻 2战防 3计攻3技防),成为⽼婆之后按亲密度等级百分⽐增加6项全属性,如图:注意:在亲密度不到15级时MM对你没有任何加成,相同属性的知⼰可以叠加,追求最⾼属性要注意分配了。
2、两种MM的区别在于,橙⾊MM所增加的属性在相同亲密等级条件下⽐紫⾊MM⾼出40%,⽐如满级橙⾊⽼婆所有属性加成70%,⽽紫⾊只有50%,知⼰的时候也会有差不多的差距。
但是注意在相同亲密度数值情况下,2种MM的加成是差不多的。
橙⾊MM虽然相同亲密等级属性⾼,但是升到相同亲密等级所需亲密度也⾼,就是说在满级之前你所会谈和赠送名品的次数如果⼀样,橙⾊和紫⾊的差别是很⼩的。
这就牵扯到满级MM需要多少时间了,现版本有⼈测算过橙⾊满级要21万亲密度,紫⾊要14万,现在版本不花G刷的话⼀天差不多180(会谈)+108(⼀天420军勋兑换),紫⾊要486天满级,橙⾊729天。
花G刷会谈,开军勋箱⼦等等的暂时不谈。
⼤家可以根据⾃⼰的情况选择。
3、刷MM的⽅式也有⼀些说道。
总结了⼀下⼤家的攻略,基本到现在推荐的免费刷新商贾,三分之⼀⼏率给50亲密度的丝绸,三分之⼆⼏率给2000倍银⼦。
花G刷强制会谈是6G(2G递增,50G封顶)免费刷新只能出紫⾊MM。
⾼级寻访消耗的⾦币,初始消耗为2⾦,以每次加1⾦的⽅式往上叠加,20⾦封顶,有⼏率寻访到橙名⼥性npc。
很多玩家反映现在的⾼级寻访很坑爹,5次只有1个橙⾊MM的情况数不胜数。
4、任意情况下最多有6个知⼰,任何时候知⼰都可以绝交。
卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇
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卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇极品天命激扬是吴魏玩家梦寐以求的,然则培育系统太坑爹,鼓舞系有10种技能,天命激扬枭雄出现的概率为1/10,就算技能对了,兵种也有可能坑爹。
雄师天命,赤雷很常见,哥也出过军师天剑,1/10概率出技能,1/2或1/3概率出兵种,想出天命激扬鼓的概率大概为1/20。
别抱着赌一赌的决心,魏国106区任元18次未出天命,14万金子喂了狗。
对于想生辅助类的中小R,我在这里提供一个攻略第一阶段训练,刷效果中高的,点10金神佑,14天出师,花费为1600~1800金子左右三围如下24转也有135 127 134,已经不比神曹植差了,花费也不算大,推图PK都可以用,迷党也才132 137 126,对魏国而言,如此三围的激扬擂鼓都是可以用一用的,山越图的山大王,有双激扬或双擂鼓的话就可以上钟会+夏侯稳定打,推图可以不靠郭嘉神晕。
如果出枭雄的话,三围会比这个高些,枭雄没有文官,没文官三围会比有文官的高一些。
有个140+ 130+ 140+的枭雄弓或胖子,也算打不死的肉盾了,如果你硬说比曹操差远,那算了,你砸钱吧,要是10几次不出技能+兵种,你别骂娘就是对于想培育赤雷地刺的,可以用排除法,先把3小孩生了,然后2个先不花钱练连续计策系或机械系,赤雷出的概率是1/5,地刺出的概率是1/4,先用前2个孩子把该系的垃圾技能出了,排除掉2个,那赤雷出的概率就成了1/3,地刺出的概率就成1/2,7000~8000金子出完美三围,目前机械类最高三围为169统 150武 143智,统领兵种,完胜公孙天剑突刺技能和地刺比起来,还是地刺爽一点,前者系数比地刺高了一点,但没有残兵暴发,残局翻盘的效果,当然看个人喜好,天剑突刺也是可以一用的24转,130统120武力160智力,搞个伏龙赤雷有这三围也是可以用的,钟会也才137 116 167,无敌郭嘉也才148 110 177,当然赤雷出的概率高,花钱可以出差不多145 145 169的三围,少8点智力,但多了35武力,只刷中高效果的战法可以得到如此三围百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问1只刷中高效果的战法可以得到如此三围24转,137统148武力131智力,青龙虎刹霸王出的概率比较低,但这三围推图用是可以了,而且霸王虎煞可以出文官,这鼓应该也不错只刷中高效果的机械可以得到如此三围24转,160统 137武力 119智力,和公孙差别不大,机械类容易出技能,不建议采用省钱攻略查技能要培育什么技能查下就知道怎么训练第一阶段导师不影响三围,第二阶段导师稍微有影响,但影响不大导师有可能影响兵种,前面一直用曹操搞了10几次出的鼓全是奇兵,后面用曹操+郭嘉出的鼓是军师,百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问2。
卧龙吟吴国孩子攻略
![卧龙吟吴国孩子攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/0184184de97101f69e3143323968011ca200f75d.png)
卧龙吟吴国孩子攻略1. 引言卧龙吟是一款由光子游戏开发的大型角色扮演游戏,以三国时期为背景,玩家扮演一位吴国的孩子,展开一系列冒险和战斗。
本文就是针对吴国孩子的攻略,为玩家提供一些有益的建议和提示,帮助他们在游戏中更好地发展和成长。
2. 初始设定在卧龙吟中,吴国孩子是从小镇出发的冒险者,拥有许多成长的机会和挑战。
在开始冒险之前,玩家需要为自己的角色取名,并进行一系列的初始设定,如性别、外貌等。
3. 探索世界在卧龙吟中,世界非常庞大,玩家可以自由地探索各种地点,与不同的NPC进行交谈,接受任务或获取线索。
在探索过程中,玩家可以发现隐藏的宝藏、秘密道路和其他有趣的事物。
同时,注意避开危险的怪物和敌人,以免不必要的战斗。
4. 技能和能力提升通过完成任务和战斗,玩家可以获得经验值和金钱。
经验值可以提升角色的等级,解锁新的技能和能力,并提高战斗力。
金钱可以用来购买装备、道具和其他必备物品,以增强角色的能力。
建议玩家合理安排任务和战斗,提升角色的技能和能力。
5. 战斗系统卧龙吟的战斗系统是游戏的核心部分之一。
玩家需要与各种敌人进行战斗,使用不同的技能和策略来取得胜利。
在战斗中,注意观察敌人的弱点和护盾,选择合适的技能进行攻击。
同时,也要保护自己的角色,避免受到过多的伤害。
在战斗结束后,及时回复角色的生命值和能量,准备下一场战斗。
6. 任务系统卧龙吟的任务系统非常丰富多样,玩家可以接受各种主线任务和支线任务,完成这些任务可以获得经验值、金钱和其他奖励。
任务过程中,需要与NPC进行对话、寻找物品、解决谜题等。
建议玩家利用任务系统,不断提升角色的经验和能力。
7. 社交互动在卧龙吟中,玩家可以与其他玩家进行社交互动。
可以加入帮派,与其他玩家组队完成任务,也可以参与比武和竞技场等拼拓日活动。
通过社交互动,可以结交游戏中的好友,互相支援和交流,增加游戏的乐趣和挑战。
8. 养成系统卧龙吟的养成系统包括培养宠物和种植农作物。
[精华]卧龙吟攻略1
![[精华]卧龙吟攻略1](https://img.taocdn.com/s3/m/cdca195a2f3f5727a5e9856a561252d381eb2043.png)
卧龙吟攻略1卧龙和傲视的主要区别有2点:1、没有蔡琰那种一次100士气的舞姬,所以普攻、战攻和策攻更平衡了,不像傲视那样一马流和人手一个周瑜的现象。
2、没有闪避和抵挡,所以玩家更需要关心的是阵型和出手顺序的安排,相信大部分玩家打S成就时候都是装备、武将和阵型换来换去,而且这正是策略游戏最有吸引人的地方3、另外一个重要特点是兵种系统,各国的威望将兵种、战法的不同,重修的武将也不同,攻打别国的战斗中阵容是千变万化的,这也就决定了没有无敌的武将,没有无敌的战法,没有无敌的阵型,相信很多玩家喜欢卧龙吟也正是因为他真正的三国鼎力,真正的平衡性。
流派卧龙的主要流派以战鼓数量分为3种:4鼓、3鼓、2鼓。
2鼓流:2鼓流是推图最主要方式,需要至少1个输出将,一个医生,一个肉盾,2鼓。
2鼓流还有个重要的阶段,为了pk会有很多人把医生洗成舞姬,使对手前置的输出将无法在第二回合出手。
但随着装备的升级和阵型的变化,这种特殊流派也会慢慢消失。
3鼓流:3鼓流是后期最主要的pk阵容,因为你不需要因为推图而带上医生补血,而在你的阵容中,医生的防御能力只比战鼓稍强,特别是在长驱等战法面前,医生更显得力不从心4鼓流:4鼓流非常特殊。
4鼓的优点是输出将能第一回合出手,占领先机,缺点是战鼓脆弱,后即输出乏力。
为了不让游戏演变成所有玩家带4个鼓互秒,2测时候被我提意见改弱了战鼓,但是是否4鼓就没有存在价值了,还很难说,因为2测的时间较短,来不及测试了。
在我测试过的数据中,如果满马满披风的状态下黄忠和徐盛pk,黄忠一个战法能打到徐盛5k左右,徐盛一个战法大概是4k左右,当然这里有个原因是黄忠的输出兵种防守能力都很差,然后黄忠打辅助将的输出大概是7k-兵力上限,徐盛基本秒不死人,但是如果战鼓的三围高,黄忠也做不到秒杀,这就为4鼓流的存在提供了空间。
但是可以肯定的说,只有吴国能用4鼓,因为号令和刘表的振奋加一起刚好100,第二回合能够连续输出,这样才能打到4鼓的完美效果。
卧龙吟史上蜀国最完整攻略
![卧龙吟史上蜀国最完整攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/443eef0bc281e53a5802ff83.png)
卧龙吟史上蜀国最完整攻略卧龙吟史上蜀国最完整攻略本人接触卧龙吟有1年多了,魏蜀吴三个国家都玩过,从魏国的郭张两基友一枝独秀时代到现在蜀吴争霸时代,一路走来,有很多感慨。
虽然卧龙吟一直的改版不尽人意,但是卧龙吟兵种布阵和推图上的可玩性还是蛮高的,因为要工作了可能要放弃游戏了,在这里有诚意的玩家可以联系我,老区的号送光了,现在贴上新区的排名用实力说话,下面我就蜀国各个阶段发展包括顿悟练将所有东西做个总结,希望对大家有帮助。
1-60级,这个阶段开区建议选文MM,顿裴元绍,只要强化武器和衣服可以很轻松到60级,作为老手或者大R,中R第一天晚上肯定要到80级以上,至于投资很少或者不打算投入金钱的玩家来说,可以放缓速度第一天升到60级就行,至于将器,不是大R或者不能保证进擂台8强的话不建议刷,当然想弄下900兵的军印我也无话可说。
60-100级,这一阶段输出将纪灵,张任,廖化三选一,我建议选廖化,顿悟后PK对上张任的流矢胜负也可以对半开,廖化,袁术,文MM,刘表,简雍用这5个将可以轻松到100级,其中简雍必顿,这里有两个问题可能有的人会练张鲁孙乾,其实我想说现在改版后15层塔太轻松了几件黄甲就行了,根本不需要过渡的治疗,直接王异可以用很久,这样可以让战功最大化,其实刘表和樊氏如何取舍的问题,很多人犹豫不决,这更简单,刘表出的比樊氏早多了,根本不需要换,虽然樊氏属性会好一点,但是鼓舞鼓用到董卓就基本上要下野了,PS本人从南北斗开始没上过鼓舞鼓,所以果断10转刘表就行了,记得别多转,出4级兵就行,多转了就是浪费战功,10转够你用到鼓舞鼓下岗了,这一阶段主要是向虎啸流果断的阶段,100级的时候主要就是刷威望出虎啸流,这里不建议卡80级区,你见过哪个区的大R或者老手卡80级区的吗,在100级区刷威望相对比较多,威望是和兵力相关联的,找个其他国家紫名互刷下就行,孟获山洞能抢就抢每天可以适当强攻,不是为了紫甲,因为后面多的是,而是为了军印。
卧龙吟
![卧龙吟](https://img.taocdn.com/s3/m/39492f7627284b73f242506e.png)
首先你出了孙权了 说明威望已经50W+了
再刷刷 威望到80W 攻防+百分之25
推韩玄图,招樊氏换下小乔
试练塔打到15层招王异 换下孙休
那阵容就是孙权 潘璋 王异 刘表 樊氏
兵种是 孙权(战象/战鼓) 潘璋(老虎/黄金步) 王异(烈火方阵/舞姬) 樊氏刘表(战鼓)
推图用方圆阵: 刘表 潘璋
二,建筑等级策略府>校场>商铺,策略府只提升屯兵科技,武将训练恶梦足矣,3天主城100,1星期之内5个武将都100级没问题
三,装备强化的最大化,如果有剩余的钱,买上4个42级的黄色兵符,玉龙纹壁,性价比最高。成长16兵/级。委派黄书黄马,尽量使用60级或55级的黄色书马披风。
60级和55级的成长是一样的。60级黄书黄马成长7兵/级,50级别6兵/级。武器使用32级的绿色武器即可7兵/级,衣服36级绿衣服即可8兵/级。
1-150级强化重点装备:
1-80级:
无紫装阶段 这个阶段比较简单 强化的经费也比较好 当然由于等级的,关系你每天所得到的 银币也是非常少的 这就更要合理的应用每天所得到银币了。这个阶段时间非常的短暂所以转隔壁不要求过高 只要能过图就行 越低越好 也不要强求红装。
80-100级:
这个阶段你会有1-2个紫色的 装备 一般是衣服 还有的也委派的紫书/马?只是少数。 这个阶段得到的紫色衣服一般较差只是比红色好一点而已 不建议过多强化80够了吧。如果委派的 紫色书/马 强满 不强求委派。
120-130级:
呼啸依然是主流 不过有人用锁奴的 比较多 也很好用 。书马应龙强化满 衣服3个应龙满 披风2盾1 其他100左右。这个阶段是装备提升的 关键时期 吧有限的 银币花在该花的地方 (吴国/蜀国会兑换橙书) 魏国拿董卓成就橙马。不要刻意追求 橙色衣服和武器 除非 你前面的紫玉不多 没换足够的衣服。3个应龙衣服 1书 1马 2披 2盾 满的 其他100 足够过140的了 (装备减伤10左右 )。
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卧龙吟孩子出技能超详细攻略
卧龙吟孩子出技能超详细攻略
卧龙吟孩子应该怎么训练?孩子出技能的关键在哪?下面将详细解答卧龙吟孩子出技能攻略。
告诉大家孩子第一阶段的训练才是最至关重要的,第二阶段无所谓了,和谁做导师也没有任何狗屁关系,第一阶段,第二阶段:本人诸葛亮,关羽,张飞都做过导师,下面我就具体的给大家说一下。
比如说你想出:天命突刺地刺那么你在第一阶段训练的时候你就要注意了,在训练时统率训练必须要高过武力训练,智力其次,绝对不能武力高过统率,或则智力高过统率,你在训练的时候最好找一个本子来记一下你统率武力智力训练的次数保证百分之百能出你想的技能。
第二阶段就无所谓了,诸葛亮关羽都可以做导师,当然你也可以找一个统率武力高的做导师。
其实在这些训练里面统率训练才是至关重要的,细心的玩家可以去分析一下,比如说诸
葛亮,关羽,张飞吕布这些主力输出将不但武力高而且统率也高,我们可以根据这个原理去
分析,吴国,魏国也一样。
战法体系,计策体系,辅助体系,也是一样的道理,在根据你想要出的技能的情况下,你先分析下你想要出的这个技能是统率最高武力最高还是智力最高如果你还不明白,你就直接找个相同技能的武将来对比一下你该怎么训练,统率武力智力的高低更具这个武将来做参照,三
围高低的顺序绝对不能颠倒,否则就会出垃圾技能。
最后总结一下,大家在训练的时候最好准备一个本子,一支笔,记录下你每样三围训练的
次数,这里点都不能偷懒,不管是大R或则是小R,花了大量的金币,满怀期待着,结果出了个
垃圾技能,哎~~ 那种感觉很哀。
今天写这么多是让更多的童鞋们不在走冤枉路。
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