卧龙吟快速玩转犒赏系统解析

合集下载

卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析

卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析

卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析战法类技能:突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。

突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。

奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。

奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。

连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。

踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。

横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。

连城:【战法】攻击敌方所有部队。

强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。

暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。

铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。

血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。

乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。

箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。

狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。

穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。

齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。

怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。

破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。

骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。

骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。

反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。

全方位超详细攻略卧龙吟

全方位超详细攻略卧龙吟

全⽅位超详细攻略卧龙吟1长期玩的新区充值,玩了三个区了,慢慢的对这款游戏开始熟悉,每个区冲的钱不多50-200.个⼈感觉100R M B的性价⽐最⾼,相信100块对于能上的起⽹的⼈来说应该不多,毕竟是长期玩,这个投资还是必要的。

当然⼤R M B玩家和10块钱都不冲的可以⽆视我现在说的。

100块V I P3五个建造位置,六个训练位置,这个是很重要的,建筑位置和训练位置少⼀直是不冲钱⽽又想玩的好的玩家很头疼的问题,开区冲100加上新服活动多做点所得的⾦币,相信你的实⼒绝对不会太弱。

2关于初始武将的选择1.⾼胜2.⽂凤卿这两个将可以⽤到很后期其它的将视情况⽽定,看你⾃⼰喜欢了,个⼈感觉都没⽤。

⾼胜铁壁技能三围⽐第⼀张图⾥的裴元绍三围好前期打S成就靠他抗了、⽂凤卿的守护技能前期缺少旗⿎⼿的情况下作⽤不是很明显配合第⼀张图⾥的裴元绍打S成就也容易3中后期武将更换搭配,⾼胜(初始将,铁壁技能,后期可以换威望的铁壁将,蜀国可以换周仓,魏国可以换于禁,吴国可以换陈武)⽂凤卿(初始将,守护技能,全体减免伤害⼀半两回合,转成旗⿎⼿,后期换推图得到的审配,三围最好的守护⿎)然后就是输出的武将了,⾸选纪灵(连城技能,全体攻击,推袁术势⼒图可以得到,可以⽤到孟获都不虚弱的将,⽤云龙骑兵,或长⽭、陷阵骠骑。

后期可以换张任,三围好,箭⾬技能,但兵种选择少,只能⽤疾风镖⼿)后期威望⾼了,可以有更多选择,⽐如说蜀国的法正黄忠,吴国的徐盛,魏国的曹仁、曹操!!最后就是重中之重⿎⼿+治疗,简雍(蜀)/⼩乔(吴)/曹植(魏)/(威望达到10000可以获得,转成旗⿎⼿,振奋技能,连续战法,每回合加34⼠⽓)刘表(⿎舞技能,推刘表势⼒图可以得到,转成旗⿎⼿,后期换审配的守护技能)张鲁(治疗技能,就是医⽣,吴国500威望可⽤孙休,蜀国后⾯⽤78000威望的治疗将孙乾,魏国100000威望的杨修)关于⼠⽓每个武将都有技能,技能的激发条件就是⼠⽓满100发动技能普通攻击跟被打+25⼠⽓加减⼠⽓的兵种和战法:舞姬-45(兵种)虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)幻术-10(张宝)⿎舞+45(刘表)号令+55,-15(刘备,曹操,孙权)振奋+34(⼩乔,曹植,简雍)连续战法,只要⼀发动接下来的每回合都能发动4关于阵型的选择乱剑阵跟⽅圆阵不错推图P K都很给⼒2⿎流:2⿎流是推图最主要⽅式,需要⾄少1个输出将,⼀个医⽣,⼀个⾁盾,2⿎。

乐趣卧龙吟吴国攻略

乐趣卧龙吟吴国攻略

卧龙吟吴国升级攻略大全1--100级阶段首先基本可以肯定选的是高胜(虽然可以选择文MM转鼓,但是我还是坚持了高胜,因为性价比更高,可以一直用到孟获结束)。

这段期间:一、建筑方面:秒建筑,基本核心是主城--策略府--商铺--校场--商社--钱庄--作坊(跟着商品等级升级)。

粮仓钱仓够用就行,兵营可以不升,不在乎那点义兵的粮食,其他建筑基本最后才升级。

这里要提出的是市场,市场的限额是每升一级刷新一次,因此一定要充分利用市场买卖粮食来进行升级。

至于用金币秒建筑,个人认为要量力而为,不要盲目的秒,一定要有自己的思维。

例如你的装备强60够用,你就没必要把商铺升到80级。

主城一定是优先秒的,到80级以后,这个节奏可以变慢,可以不用金币升级到达100级。

二、银两方面:前期一定要留足银两买卖粮食,粮价基本在0.48---1.96左右波动,每半小时跳动一次,最低价黑市买入,最高价正常卖出。

60级前,尽量只用免费令占田矿。

平时的令只用于推图,因为前期节奏相对较快,珍惜每一个令,会为你的强大和进度得到保障。

另外,任务和成就赠送的银两已经足够使用了。

作坊的商品一定要只生产一种(品质越高,收入越高),有条件的话,尽量的花费1金增加爆率,甚至是强制生产。

三、委派方面:前期的银两,有几样是必须预留的,一是买卖粮食的钱,二是委派的钱,三是开发的钱,预估在16万左右。

委派最好不间断,CD一好就委派,当然RMB玩家除外,可以直接委派出紫马紫书。

但是小R和非R就需要注意了,你需要的是积累,这时候你需要委派的东西是:一匹60左右的黄马(红马最好,50黄马也行),一匹80的红马,一本60左右的书,还有一本80的书。

60左右的马和书主要是用来过渡完公孙瓒的图,然后就开始用80级红马的,80级的红马和红书可以直接用到后面的司马图(成就可换95紫马)和刘备图(成就可换95紫书)。

不要强求紫马跟紫书,只要一委派到80级红的马和书,就改为委派防具,因为你只需要一马一书(或两书),但是披风和盾是需要5件的。

卧龙吟 0----40级-超详细功略

卧龙吟  0----40级-超详细功略

0----40级-超详细功略首先是初始武将的选择,如果打算入吴国魏国的话,首选赵林,毕竟这两国没什么好的擒王将,王双我只能说很垃圾。

蜀国的话,选李立其实不错,初期省了3000银币(招募华雄),比较有利,反正有了袁术,这两个都得下岗。

【黄巾地图】首先跳过新手指导,初期就升3个建筑,主城,商店,校场,升一把新9的武器,一件新9的衣服,打掉张梁记得招募来,武器给初始将,衣服给张梁,张梁挡前面,这张图就过了。

过关奖励一把武器,有时间的话升几级,没时间就不管了,初期练将就用免费20分钟,主要还是靠“突飞猛进”。

迁移到洛阳。

【董卓地图】首先升到11级,出军机处,优先升军机处,最好到10,升2级鱼鳞阵,其他科技重点升兵器,兵器升不了了升将领甲胄和铠甲,战法相关的先不升。

打掉徐荣记得招募,徐荣要2000银币,记得留出来,一直到打完袁术,徐荣都是当之无愧的绝对主力,优先给他升级,把之前升的武器给徐荣带,调整一下阵型,上路初始将,中路徐荣后,张梁前,中心思想就是“别把初始将当人看”。

华雄应该也轻松搞定,初始如果不是李立,张梁下岗,华雄上,优先突飞华雄,有个5级就差不多了。

貂蝉应该算是第一个考验,防御不低,血还多,这时候得升一个长蛇阵,到2级,下路徐荣,上路中路随便,徐荣10级左右,武器老兵1,差不多就能过了。

董太师只要不出暴击,也很好过。

董卓军团刷一刷就完了,没必要浪费太多令,令太多可以考虑刷张济和貂蝉,刷点武器卖钱。

董卓过完大概是12级,别升太高,军功掉的太厉害。

升级装备还是优先升级徐荣的武器,给徐荣买个1级的甲,升几级就行。

初始将还是放弃状态,爱死爱活去吧,没钱给他弄装备,另外这个阶段没必要买马,白色的没什么用。

最后要说,10级以后升装备概率开始浮动了,等到90%以上再动手。

【小势力&公孙瓒】以后类似这种并行的2个势力,都可以看做一个来打,因为难度差不多,A势力推到某处卡住了就可以去推B势力,如此反复。

卧龙吟军令获取使用攻略

卧龙吟军令获取使用攻略

卧龙吟军令获取使⽤攻略
军令,就是军中法令,军事命令。

《管⼦·⼩匡》:“作内政⽽寓军令焉。

”唐·韩愈《东都遇春》诗:“转输⾮不勤,稽逋有军令。

”曹禺等《胆剑篇》第⼀幕:“如今你不按照⼤王的命令⾏事,反要保护勾践。

你们这不是违抗军令,背叛⼤王吗?”
乐趣⽹《卧龙吟》中的军令也是出⾃上⾯典故,⼀道军令可以发起⼀次军事⾏动,包括征战、攻打敌国、占据公共资源、征服属国等。

军令每⼩时恢复1个,但军令数量是有上限的。

每升1级主城会增加1个。

也可以⽤⾦币购买军令,不过数量有限。

当主城等级从16级开始后,征战中失败后将消耗军令。

每天8:3012:3019:00共3次根据玩家的等级不同刷新免费的征战、攻击、征服、农⽥、银矿机会各1个。

军令每个都来之不易,珍惜!切勿浪费。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

卧龙吟官邸知己攻略

卧龙吟官邸知己攻略

官邸知己加成攻略由于结婚系统刚上线不久,很多数据没有,只能谈一下自己的看法,和我讲要如何玩好结婚系统的一些计划,请大家根据自己情况做个参考就行。

首先明确的一点就是:要想快点娶到老婆就必须专一,不能见到美眉就上去搭讪。

一个人只能拥有6个知己,谈多了恋爱伤身。

所以6个就行。

那么出现在面前的问题就是要谈什么样的美眉,谈哪几个?亲密度2级橙色美眉+物攻8;3级+ 12;4级+17;五级+23;亲密度2级紫色美眉+物攻5;3级+9;4级+更高级的数据没有刷出来,其他属性我想和物理攻击类似,差异如上。

每天有10次谈话机会,一定要留给自己终于的美眉,什么战功,威望,银币都是浮云,相对于加长来说微不足道,而名器的产出是有概率。

如果你觉得你人品好,我没有意见。

每天可以无限刷新NPC,当然有时间冷却限制,时间不是问题。

要想刷出橙色美眉,要花金币,问题是花了金币也不一定能出橙色美眉(坑爹~~~),即使出了橙色美眉也不一定是自己中意的6大美女之一,谈话机会不能浪费呀,只能擦肩而过。

接着刷新。

所以唯一的建议是:你不是大大的R,紫色美眉就行了。

选定紫色美眉后,可以进一步选定搭配了。

6个美眉不是每个属性的都要一个,有的属性对你来说毫无意义。

我琢磨着一下搭配对吴国来说最为合适:普通防御1+战法防御1+计策防御1+计策攻击(或战法攻击)3个;要是你的主力输出将是周都督,请一定要有三个计策攻击的知己,PK时候直接秒掉对手的鼓。

如果主力输出将是战法将(吕布或者孙策),忽视计策美眉,华佗一本好书就能把部队血加满。

但是,我建议吴国还是以计策输出为主,这样谈的美眉不但可以给周都督加攻击,对华佗也有帮助,省得华佗对攻击武魂和攻击兵符有要求。

但是如果你是机械流派,可以选择物理攻击美眉,对你打海战副本有帮助,可以说打海战对机械流来说毫无压力。

计策流和战法流请忽略物攻美眉。

普防美眉据说在175级后推图是必须的,我想有了普防美眉在之前的推图也是好的,相当于一个普通防御的军印,所以还是找一个的好。

卧龙吟攻略1

卧龙吟攻略1
卧龙和傲视的主要区别有2点:
1、没有蔡琰那种一次100士气的舞姬,所以普攻、战攻和策攻更平衡了,不像傲视那样一马流和人手一个周瑜的现象。
2、没有闪避和抵挡,所以玩家更需要关心的是阵型和出手顺序的安排,相信大部分玩家打S成就时候都是装备、武将和阵型换来换去,而且这正是策略游戏最有吸引人的地方
4鼓流:4鼓流非常特殊。4鼓的优点是输出将能第一回合出手,占领先机,缺点是战鼓脆弱,后即输出乏力。为了不让游戏演变成所有玩家带4个鼓互秒,2测时候被我提意见改弱了战鼓,但是是否4鼓就没有存在价值了,还很难说,因为2测的时间较短,来不及测试了。在我测试过的数据中,如果满马满披风的状态下黄忠和徐盛pk,黄忠一个战法能打到徐盛5k左右,徐盛一个战法大概是4k左右,当然这里有个原因是黄忠的输出兵种防守能力都很差,然后黄忠打辅助将的输出大概是7k-兵力上限,徐盛基本秒不死人,但是如果战鼓的三围高,黄忠也做不到秒杀,这就为4鼓流的存在提供了空间。但是可以肯定的说,只有吴国能用4鼓,因为号令和刘表的振奋加一起刚好100,第二回合能够连续输出,这样才能打到4鼓的完美效果。
红色攻击装备28,防御装备16
红色攻击装备24,防御装备12
蜀国威望将:蜀国有三围兵种最合理的虎啸将张苞,有目前最好的策士法正徐庶,有杀伤力最强的长驱战法黄忠,振奋、铁壁、医疗将都不是三围最差的,基本上蜀国是最平衡、丰满的国家。而且将来孔明的东风技能,和5虎真是寄托了众多玩家的期待。兵多将广是蜀国的优势,也隐含着蜀国的劣势,将多选择就多,也越纠结,本人2测时候把主力将练个遍,也没找到最合适蜀国的搭配,比如虎啸将伤害低,黄忠被战法克制,徐庶貌似很厉害,但经常输给貂蝉,到底谁做主力好,我也不知道,所以蜀国孔明和5虎即是期待,也是无奈的选择。
加减士气的兵种和战法:

卧龙吟迷当技能说明

卧龙吟迷当技能说明

卧龙吟迷当技能说明首先讲一些经常遇到的NPC的技能:毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。

所以比较难防范,新手要注意了。

对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。

龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。

毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。

不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。

再讲讲辅助技能:鼓舞、插鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。

所以和武器、书、马都没有关系。

其他一些常用技能:御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。

防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。

注意,只有回血那一下是和武力,马有关。

守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。

防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。

注意,只有攻击那下是和书,智力有关。

赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。

加成效果和书,马,武器无关。

死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。

盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。

盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。

铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。

血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。

对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。

这些都是一些比较常用的技能,看清楚他们的受加成方式了吗?合理的分配装备让技能发挥出最大威力是卧龙吟的必修课哦。

卧龙吟六大内置活动指南

卧龙吟六大内置活动指南

卧龙吟六大内置活动指南
卧龙吟六大内置活动指南
主城到22级开放活动系统,每个内置活动都是随机出现的。

1、君临天下
在活动时间内获得的威望将会折算为积分,积分达到100分时,即可以领取奖励,积分越多
,排名越高,奖励的银两越多
2、逐鹿中原
在活动时间内攻击敌人的次数将会折算为积分,积分达到5分时,即可以领取奖励,积分越多,排名越高,奖励的银两越多。

3、腰缠万贯
在活动时间内获得的银两将会折算为积分,积分达到5000分时,即可以领取奖励,积分越多,排名越高,奖励的银两越多。

4、英雄辈出
在活动时间内武将提升的等级将会折算为积分,积分达到50分时,即可以领取奖励,积分
越多,排名越高,奖励的银两越多。

5、征战四方
在活动时间内获得的战功将会折算为积分,积分达到100分时,即可以领取奖励,积分越多
,排名越高,奖励的银两越多。

6、五谷丰登
在活动时间内获得的粮食将会折算为积分,积分达到1000分时,即可以领取奖励,积分越多,排名越高,奖励的银两越多。

不明白的可以留言提问。

将献上参考答案!!!
百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问
1。

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览卧龙吟浅谈各路技能效果总览生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下(1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系)(2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系)(3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系)(4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系)对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。

以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。

凡是效果都分正面与反面。

正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。

还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】################################################①类暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回清状态:排扰解难、排浪②类增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回增计攻:陈耽专注3回增攻击:赞歌2回、枭雄2回③类吸血:治疗治愈甘雨、离间煽动、攻心、破军弑军;【尸魔】逆转:地刺、玄冰、破斧;【横刀刽手】集火:紫电神雷、逆袭逆流涡流、铁骑、龙鸣、连弩、破击流矢怒斩等;【狼行勇者】【雷神】④类加士气:+25伏龙、解难、无碍、鼓、+35霸王、+50魔神、激扬、+55枭雄、+75天命擂鼓、+100激励、+145连续战法/计策/辅助而反面的的效果常是用于控制或降低敌人士气节奏、控制敌人输出、控制敌人行动、控制敌人回血速度、增加每回合打击次数、降低敌人进攻力、防守力等。

卧龙吟

卧龙吟
经济篇:
60前主线,征收,会谈,活动,粮食买卖是主要收入。
60后征收(RMB可以强征),商品(出商社后卖给本地区玩家),查巡(每天4次,9点要在线才有4次,VIP8可以金币强查巡),资源,军团矿,会谈。活动,官职,臣属。
卧龙吟游戏资料攻略大全
以下为本人玩卧龙吟以来手边所有整理的资料,分享给大家。如有错误请提出来修正or排版,请多分享勿藏私帮补充,需要其它资料请留言。尤于资料过长新增标头,请善用CTRL+F寻找功能,依序如下:
每天21:00那次的刷新免费战、攻、征、田、矿只有在线玩家才有。
擂台赛10:00、15:00、21:00。
军团矿田战第1场是19:00、第2场是19:30。军团城战第1场20:00、第2场20:30。
每天22:00刷新商城道具。
市场粮食价格0.4~1.9。商店升级装备50%~100%
过图60级前没啥好说的,运气好前面过图给几把垃圾蓝武器,强起来就随便过图!过了纪灵之后,就要转型为战法流了标准的过图配置 纪灵+周仓+2个鼓+治疗,过了张任之后,PK就是张仁换掉周仓,前期这些将除了孙乾治疗需要转生之外其他的将满级就OK了,随便玩玩就到80级了,到了80之后别着急过图,总之前几个冲到100区的反而慢,80级区就 开始全力搞威望,威望一直拿到张苞和刘备你就可以去100区了,如果你发展比较慢也可以早点到100区,张苞刘备要满转满级的,过图就靠他们了!孟获的隐藏图可以打到目前最顶级的衣服和武器,武器刷一件加成就送的紫色和红色武器三把够了!衣服没有必要多刷,刷2-3件就可以了加成就送的就可以去过图了,韩玄图的巩志和樊氏出了就开始练吧,需要满级的后期过图有用! 樊氏满级就可以把简雍下了!到了这里你的威望该到80W了吧!老徐被和谐了可练可不练,法正,黄忠,满转满级不用说了吧!没到80W的赶快把威望弄到80W防御攻击高好多!盾和披风保持有一个最好的满级,其他的低个10级左右!好了总结下!

卧龙吟古诗解析

卧龙吟古诗解析

卧龙吟古诗解析
《卧龙吟》并非传统意义上的古诗,而是源于1994年版电视剧《三国演义》中的插曲歌词。

这首歌曲以诸葛亮为人物原型,通过歌词描绘了他的才情、志向以及隐居南阳的岁月,直至被刘备三顾茅庐请出山辅佐的经过。

歌词的大致内容和主旨如下:
第一部分:描述了诸葛亮年轻时在隆中(即“卧龙岗”)的生活情景,他饱读诗书,仰观天文,俯察地理,胸藏韬略,但世道混乱,英雄无用武之地,只能沉吟深思,等待时机。

第二部分可能涉及到了诸葛亮对命运的理解,表达了其虽身处草野,但心系天下,终将乘势而出,实现宏图大志的决心。

整首歌通过对诸葛亮形象的刻画,传达了智者深思熟虑、运筹帷幄,最终顺应天命,展现才华,投身乱世,辅助明主的历史画卷。

《卧龙吟》以其深情悠扬的旋律与富有历史内涵的歌词深受听众喜爱,成功塑造了一代军师诸葛亮的形象,并体现了中国古代士人的理想追求和社会责任感。

卧龙吟知己系统实用攻略

卧龙吟知己系统实用攻略

卧龙吟知⼰系统实⽤攻略卧龙吟知⼰系统实⽤攻略卧龙吟知⼰系统实⽤攻略知⼰系统2⽉初刚开,快⼀个⽉了,⾮⼤R的MM估计还待字闺中,⽽找紫⾊MM做⽼婆马上就要上⼿了,在此本⼈分析了现在版本所有已知的相关于知⼰的信息,与⼤家分享。

1、知⼰系统分为2种MM,橙⾊和紫⾊的。

MM在成为知⼰之后⽼婆之前都是加单独⼀种属性的(紫⾊ 3普攻 5普防 2战攻 4战防 3计攻2技防,橙⾊的是3普攻 2普防 4战攻 2战防 3计攻3技防),成为⽼婆之后按亲密度等级百分⽐增加6项全属性,如图:注意:在亲密度不到15级时MM对你没有任何加成,相同属性的知⼰可以叠加,追求最⾼属性要注意分配了。

2、两种MM的区别在于,橙⾊MM所增加的属性在相同亲密等级条件下⽐紫⾊MM⾼出40%,⽐如满级橙⾊⽼婆所有属性加成70%,⽽紫⾊只有50%,知⼰的时候也会有差不多的差距。

但是注意在相同亲密度数值情况下,2种MM的加成是差不多的。

橙⾊MM虽然相同亲密等级属性⾼,但是升到相同亲密等级所需亲密度也⾼,就是说在满级之前你所会谈和赠送名品的次数如果⼀样,橙⾊和紫⾊的差别是很⼩的。

这就牵扯到满级MM需要多少时间了,现版本有⼈测算过橙⾊满级要21万亲密度,紫⾊要14万,现在版本不花G刷的话⼀天差不多180(会谈)+108(⼀天420军勋兑换),紫⾊要486天满级,橙⾊729天。

花G刷会谈,开军勋箱⼦等等的暂时不谈。

⼤家可以根据⾃⼰的情况选择。

3、刷MM的⽅式也有⼀些说道。

总结了⼀下⼤家的攻略,基本到现在推荐的免费刷新商贾,三分之⼀⼏率给50亲密度的丝绸,三分之⼆⼏率给2000倍银⼦。

花G刷强制会谈是6G(2G递增,50G封顶)免费刷新只能出紫⾊MM。

⾼级寻访消耗的⾦币,初始消耗为2⾦,以每次加1⾦的⽅式往上叠加,20⾦封顶,有⼏率寻访到橙名⼥性npc。

很多玩家反映现在的⾼级寻访很坑爹,5次只有1个橙⾊MM的情况数不胜数。

4、任意情况下最多有6个知⼰,任何时候知⼰都可以绝交。

卧龙吟武魂系统详细解读

卧龙吟武魂系统详细解读

卧龙吟武魂系统详细解读
卧龙吟武魂系统详细解读
玩家进入试练塔内点击武魂按钮,则进入了星象台,花费一定的将魂后会随机挑战上古四大圣兽之一的守护者,星象的等级越高,所遇到的守护者越强大,前提是击败前面的守护者才有机会开启后面的高级星象。

当然守护者越强,打败他们后获得的奖励越丰厚。

如果自己战败了,则无法获得奖励。

打败上古四大圣兽:青龙、白虎、玄武、朱雀后得到他们的认可,可以获得他们能力化为的武魂,然后将这些融入到武将的体内,武魂融入数量达到一定程度后就可以提升武将的能力。

当然不同的武魂对应提升的能力不同。

下面详细介绍一下每种武魂的作用。

青龙之魂可以全面提升武将的攻击力,包括技能和普通攻击力。

白虎之魂可以让武将无视敌人的防御给予一定伤害。

玄武之魂可以全面提升武将的防御力,包括技能和普通防御力。

朱雀之魂可以让武将的生命值得到大量提升。

小窍门:可以每次花费20万银币进行“祭天”,直接激活4级的星象,挑战4级的守护者。

星象
武魂注入。

新区吴国前中期最强攻略卧龙吟

新区吴国前中期最强攻略卧龙吟

新区吴国前中期最强攻略卧龙吟进游戏前,把该准备的准备好,像加个军团了,军团卡,什么新⼿卡,好评卡,钓鱼卡的。

官⽹的活动更是要积极参加,可收获不少⾦⼦。

最后,还要再冲个100块,拿个V I P3级。

这样,就有5个建筑位,6个训练位,⽽且还有地狱训练模式,这在前期是⾮常重要的。

再怎么样,个⼈感觉还是⾄少冲50块的好,⾄少还有个地狱训练,练将时不会那么痛苦。

当然,你不充也没什么不⾏,只要⽐别⼈多付出⼀点时间也完全可以追得上,玩得开。

11点准时进游戏,⼈物选⽂M M或是⾼胜。

个⼈推荐初始将选⽂M M。

虽然⼤多数⼈推荐⾼胜,但个⼈感觉,到纪灵后,守护的技能就开始发威了。

⽽且最主要的是吴国要15万才出守护⿎,这时间这威望,相对新区来说,有些⾼了.所以,为了能推图更快,更多S,本⼈还是建议选择⽂M M。

(貌似好多⽼⼿都选了⽂M M,呵呵。

)(0--20阶段)进⼊游戏后,没啥好说的,秒升10级主城和主要建筑,买10级武器⾐服,同样秒到10级,然后推图,整个图就全S了。

其间11级可以加⼊军团,别忘了。

⼀直到杀裴元绍(这⾁盾要推到陈武后才换),再推到张燕,招募后简单的3⼈阵就出来了。

(注意,科技⼀定要记得升。

优先升攻防战法防,阵法不⽤多,就⽅圆跟乱剑)。

这时,简单的3⼈阵主攻张燕,主防裴元绍,加上⽂M M的守护,过图很轻松。

不建议刷酒馆会谈张宝张⾓,浪费⾦⼦会谈不说,还得很依靠好书,⽽且稍微⾼级⼀点后就难容⼊阵容了。

(20-40阶段)迁城后,⾸先就是升级主城,策略府,校场,商铺。

兵营也稍微升升,不然城⾥放不下⼏个兵,招义兵也少得可怜。

必要的秒些建筑,⼀定要让将领们随时处在训练的时刻。

如果将领等级过低,就必须点突飞猛进了,然后再把打到的蓝装备过图送的装备,强化升级起来,⼀直到推倒⾼顺,过了吕布,搬去40级区域。

因为纪灵没出之前,⾼顺算得上是主⼒攻击⼿了,所以早招早练的当然最好。

记住,这阶段别浪费什么军令去刷蓝装备,军令很宝贵,是要留来推图的,⾄少在进60级区域前,别浪费。

卧龙吟史上蜀国最完整攻略

卧龙吟史上蜀国最完整攻略

卧龙吟史上蜀国最完整攻略卧龙吟史上蜀国最完整攻略本人接触卧龙吟有1年多了,魏蜀吴三个国家都玩过,从魏国的郭张两基友一枝独秀时代到现在蜀吴争霸时代,一路走来,有很多感慨。

虽然卧龙吟一直的改版不尽人意,但是卧龙吟兵种布阵和推图上的可玩性还是蛮高的,因为要工作了可能要放弃游戏了,在这里有诚意的玩家可以联系我,老区的号送光了,现在贴上新区的排名用实力说话,下面我就蜀国各个阶段发展包括顿悟练将所有东西做个总结,希望对大家有帮助。

1-60级,这个阶段开区建议选文MM,顿裴元绍,只要强化武器和衣服可以很轻松到60级,作为老手或者大R,中R第一天晚上肯定要到80级以上,至于投资很少或者不打算投入金钱的玩家来说,可以放缓速度第一天升到60级就行,至于将器,不是大R或者不能保证进擂台8强的话不建议刷,当然想弄下900兵的军印我也无话可说。

60-100级,这一阶段输出将纪灵,张任,廖化三选一,我建议选廖化,顿悟后PK对上张任的流矢胜负也可以对半开,廖化,袁术,文MM,刘表,简雍用这5个将可以轻松到100级,其中简雍必顿,这里有两个问题可能有的人会练张鲁孙乾,其实我想说现在改版后15层塔太轻松了几件黄甲就行了,根本不需要过渡的治疗,直接王异可以用很久,这样可以让战功最大化,其实刘表和樊氏如何取舍的问题,很多人犹豫不决,这更简单,刘表出的比樊氏早多了,根本不需要换,虽然樊氏属性会好一点,但是鼓舞鼓用到董卓就基本上要下野了,PS本人从南北斗开始没上过鼓舞鼓,所以果断10转刘表就行了,记得别多转,出4级兵就行,多转了就是浪费战功,10转够你用到鼓舞鼓下岗了,这一阶段主要是向虎啸流果断的阶段,100级的时候主要就是刷威望出虎啸流,这里不建议卡80级区,你见过哪个区的大R或者老手卡80级区的吗,在100级区刷威望相对比较多,威望是和兵力相关联的,找个其他国家紫名互刷下就行,孟获山洞能抢就抢每天可以适当强攻,不是为了紫甲,因为后面多的是,而是为了军印。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析
卧龙吟快速玩转犒赏系统解析
犒赏系统当年转盘攒下的一堆食材,快要发霉了,终于盼来了物有所值,无异于是给了大R 一剂强心针;对于我等平民来说,只需材料,无需亮晶晶的金币,无疑就是最大的天幸。

君不见,橙色木耳和孩子已经把我们搞得苦不堪言,乍一看,犒赏等级需要海量的食材和银币。

是的,确实如此,但又其实不然。

可以确定的是包、肉、酒对应比例分别是3、9、25经验,银子是4万1经验,犒赏玩法其实和知己一样,就是靠经验累积升级,暂时极限是180级,可以增加将近2.8万兵力。

效果是随着等级增高呈增数列趋势,也和知己如出一辙。

面对着海量食材和银币的需求,很多玩家可能顿时
心慌,丧失了信心。

在这里超哥为你们仔细分析,只要不花金币,没有神马可以打倒我等屌丝。

既然我等皆不是可以挥金如土的大R们,不能顷刻之间得来几万食材,唯有卧薪尝胆,步步为营。

依靠着日积月累的坚持,早日成就自己超越9万兵力的“神将”。

建议大家日后每天做大以下几点:
1、每天抢劫自己小号十次酒。

前面对应资源的经验已经说过了,相对于酒来说,其他都弱爆了,一个25点经验啊。

没得商量每天必须抢劫10个。

2、每天最好双田双矿24小时占着。

银币是直接换经验,而粮食则可以海运直接变成酒,这样一天坚持下来收获颇丰。

3、要全力开发所在城市的农业。

如前面所说4万银币加一点经验,一个酒合算80万粮食,增加25点经验,换算下来不到4万的粮食换一点经验,性价比高于银币,所以要开发农业。

4、小号银币捐国库要果断放弃以前的祭祀选项,直接捐水利,粮食性价比最高,理由详见上条。

5、千万不要步入这么一个误区,要用粮食换酒来增加经验,就不卖粮了?必须要坚持天天卖!前面已经分析过,粮食性价比略高于银币,但是绝不到2倍的程度。

卖粮呢,高于1.8的价格,将近乘以2的系数。

6、如果有信心,有实力的玩家不怕因为粮食少被别人欺负,爆建筑。

或者也不担心新图粮食不够的话。

可以把粮食都换成酒,只留几十万粮食备用。

然后每天黑市买粮,再加上每天主城的免费农田收货次数,日积月累下来也是一笔不小的财富(不推荐此种玩法)
7、利用好每天的24次义兵征集,切不可习惯性的直接点征兵。

粮食就是犒赏经验啊,注意细节,方能成就大事。

8、军团资源问题。

如果军团实力不是本区老大,拿不到马腾银矿的话,可以放弃公孙瓒
银矿,去拿马腾农田了。

粮食性价比高点点。

好了,如果兄弟们能做到以上几点,我想武将犒赏等级必定会哗哗的上涨。

下面来分析一下:每天抢劫10个酒合算250点经验,双田24小时按收入500万算,折算150点经验。

如果银币收入
给力的话,就比如我手里有大把小号,保底收入2000万不是问题吧?折算成犒赏经验为500点,加上砸罐获得食材平均按50点经验吧。

这样加起来250+150+500+50=950,将近每天1千的经验的到手。

如图所示,犒赏等级100级需要600经验,增加1.2万多的兵力,已经大大满足我们的需求。

注意前面等级低的时候,等级是秒升的,基本也是和知己一样的,如此一来一个武将弄到100等级还是不慢的(这里还没有考虑玩家以前积攒的海量的食材,这也是一笔巨大的财富啊!)
最后再谈谈本人的思路,不一定是对的。

1.我建议大家用食材兑换犒赏经验,只用酒,粮食,银币这些可以快速获得的资源,如果以后悍将系统需要包子,肉的话,将苦不堪言(当然只是猜想) 2.犒赏玩法和武魂简直一模一样,用的时候尽量秉承平均原则,1个120级的武将效果绝对不如5个80级左右的效果好,当然也要和武魂一样,视武将具体情况有高有低。

就比如武魂:一般的鼓双8即可,主力输出要搞4个10了。

3.切莫本末倒置,银币的用途上,首先是强化装备,装备等级高了才是硬道理。

等到装备满了,银币才用来弄犒赏(当然不排除装备将近顶级了,动辄千万强化一次,把银币拿来升级武将兵力,用来应急是对的。

具体情况,请灵活应用。

好了,这次犒赏玩法先为大家分析到这里了,坐等更新,预祝兄弟们早日弄出高兵力的“神将”,实力蹿升一大截,那些卡图的玩家们可以直接去虐NPC了。

相关文档
最新文档