卧龙吟国政系统详细解读
卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析
卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析卧龙吟战法技能一览表卧龙吟技能全解析战法类技能:突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。
突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。
奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。
奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。
连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。
踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。
横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。
连城:【战法】攻击敌方所有部队。
强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。
暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
巡查系统将器配方大揭密卧龙吟
巡查系统将器配⽅⼤揭密卧龙吟新版本更新后60级玩家点击民居巡查,有4次巡查的机会,可以不断的刷新地区,地点,⼈物。
每⽇刷新精英的时候会恢复4次巡查。
地区:皇宫襄阳天⽔市集城郊⼭村⽥野⼭寨军营丛林地点:校场驿站⼭洞茶庄酒馆⼩亭⽔沟粪坑⽊房茅庐⼈物:公主⽔镜先⽣庞德公孟公威黄承彦⽯⼴元应炀蔡⾢徐⼲阮隅⼠兵书⽣农夫乞丐猎⼈铁匠赌徒渔夫悍妇商贩已有公式:市集+酒馆+公主(2⾦⼦)军营+酒馆+⽯⼴元(掷箭)⽥野+⼩亭+书⽣=凤嘴⼑(⽩)⽥野+⼩亭+⽔镜=⿁带符(绿)⽥野茅庐徐⼲=铁锤(绿)皇宫⼩亭公主=500×等级银币天⽔+驿站+公主=1000×等级银币军营+校场+⼠兵=甩⼿剑(⽩)市集+⽔沟+乞丐=甩⼿剑(⽩)市集+⼩亭+铁匠=铁脊⽭襄阳+⼭洞+蔡⾢=铁脊⽭(蓝)军营+驿站+⽔镜先⽣=铁鞭:蓝装丛林+⼭洞+猎⼈=铁鞭:蓝装城郊+⽊房+⽔镜先⽣=⽩⽟环:蓝装⼭寨+⼭洞+猎⼈=镖⼑:蓝装,单挑伤害+500天⽔+驿站+蔡⾢=飞斧:绿装,单挑伤害+700⼭寨+茶庄+阮瑀=飞斧⽥野+茅庐+徐⼲=铁锤:绿装,单挑武⼒+21军营+酒馆+蔡⾢=铁锤:绿装,单挑武⼒+21⽥野+⼩亭+⽔镜先⽣=⿁带符:绿装,单挑⾎量+3500⼭村+茶庄+庞德公=⿁带符:绿装,单挑⾎量+3500⼭村+⼭洞+徐⼲=短戟城郊+⼩亭+阮隅=飞⼑军营+⽊房+黄承彦=诸葛⾏军散,单挑⾎量+1500⼭村+酒馆+黄承彦=碧⽟⽯丛林+校场+⽔镜先⽣=碧⽟⽯*1丛林+酒馆+应玚=袖箭蓝丛林+驿站+黄承彦=飞⼑⽩⼭寨+驿站+孟公威=铁蒺藜⾻朵【蓝装】军营+⽔沟+徐⼲=伤寒杂病论⼭村+粪坑+乞丐=掷箭天⽔+⼭东+⽯⼴元=袖箭襄阳+驿站+铁匠=飞刺(蓝)如果系统提⽰:巡查遇到###千万别激动!这时候城市画⾯⾥会有⼀个来回移动的⼩⼈!点击他会有类似征收事件的对话!遇到⽂官点淡泊奖励17G;遇到将军出奸细,点全部杀掉是3000威望,另⼀个策反未知;少⼥点上⾯那个有22⾦币;将器最低级的⼀阶,两个⼀阶可以合成⼀个⼆阶的!已知的直接出的最⾼是7阶绿⾊的将器,两个相同的7阶可以合成⼀个8阶的!2个低级的可以合成1个⾼⼀阶的将器,11阶就是黄⾊将器!最⾼的将器等级未知!以上将器配⽅组合由玩家整理提供,更多的配⽅需要⼤家摸索哦! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
乐趣卧龙吟吴国攻略
卧龙吟吴国升级攻略大全1--100级阶段首先基本可以肯定选的是高胜(虽然可以选择文MM转鼓,但是我还是坚持了高胜,因为性价比更高,可以一直用到孟获结束)。
这段期间:一、建筑方面:秒建筑,基本核心是主城--策略府--商铺--校场--商社--钱庄--作坊(跟着商品等级升级)。
粮仓钱仓够用就行,兵营可以不升,不在乎那点义兵的粮食,其他建筑基本最后才升级。
这里要提出的是市场,市场的限额是每升一级刷新一次,因此一定要充分利用市场买卖粮食来进行升级。
至于用金币秒建筑,个人认为要量力而为,不要盲目的秒,一定要有自己的思维。
例如你的装备强60够用,你就没必要把商铺升到80级。
主城一定是优先秒的,到80级以后,这个节奏可以变慢,可以不用金币升级到达100级。
二、银两方面:前期一定要留足银两买卖粮食,粮价基本在0.48---1.96左右波动,每半小时跳动一次,最低价黑市买入,最高价正常卖出。
60级前,尽量只用免费令占田矿。
平时的令只用于推图,因为前期节奏相对较快,珍惜每一个令,会为你的强大和进度得到保障。
另外,任务和成就赠送的银两已经足够使用了。
作坊的商品一定要只生产一种(品质越高,收入越高),有条件的话,尽量的花费1金增加爆率,甚至是强制生产。
三、委派方面:前期的银两,有几样是必须预留的,一是买卖粮食的钱,二是委派的钱,三是开发的钱,预估在16万左右。
委派最好不间断,CD一好就委派,当然RMB玩家除外,可以直接委派出紫马紫书。
但是小R和非R就需要注意了,你需要的是积累,这时候你需要委派的东西是:一匹60左右的黄马(红马最好,50黄马也行),一匹80的红马,一本60左右的书,还有一本80的书。
60左右的马和书主要是用来过渡完公孙瓒的图,然后就开始用80级红马的,80级的红马和红书可以直接用到后面的司马图(成就可换95紫马)和刘备图(成就可换95紫书)。
不要强求紫马跟紫书,只要一委派到80级红的马和书,就改为委派防具,因为你只需要一马一书(或两书),但是披风和盾是需要5件的。
各国武将综合分析卧龙吟
我们选取各国最优秀的十位武将,以13转属性,兵种,技能为衡量标准, 对各国武将进行综合分析。 关于属性,13转属性以200点为起始,每超出30点以内依次为 E,D,C,B,A,S。个人认为随着今后武将等级上限的提升,属性利弊将愈加 明显,可能现在没被重视武将的以后就是个宝了。 关于技能,以玩家普遍使用率高低为依据划分星级,因为没有确切的划分 标准,所以有些稍强和稍弱的技能都打为2星,有误差。 谨代表个人观点,只针对单独武将而言,而国家强弱取决于五个本国或过 图将的搭配,所以不是有星级最高武将的国家就最强,望大家多多批评指 导啊。 一,武将资料 蜀国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 关兴 222 B/306.5 枪骑 怒剑 战法 简雍 161 E/227.3 弓文 振奋 辅助 孙乾 203 C/262.8 枪文 治疗 计策 张苞 209 B/303.9 枪骑 虎啸 战法 马良 229 B/313.5 枪文 地裂 战法 魏延 241 A/326.8 步骑 横祸 战法 刘备 222 B/315.6 枪文 号令 辅助 法正 224 B/312.4 步文 山崩 战法 徐庶 249 A/336.1 步文 虚无 战法 黄忠 238 A/325.1 步弓 雷箭 战法 魏国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 曹彰 224 B/316.3 步骑 怒剑 战法 曹植 185 C/286.4 枪文 振奋 辅助 杨修 172 D/239.6 枪文 治疗 计策 曹洪 201 B/299.8 步骑 横祸 战法
甄姬 245 A/336.0 步文 暗祭 战法 曹仁 237 A/326.7 步弓 虎啸 战法 典韦 206 B/303.5 步枪 御甲 辅助 程昱 217 B/310.6 枪文 山崩 战法 曹操 265 S/361.2 步弓 号令 辅助 夏侯惇 246 A/335.7 步骑 怒杀 战法 吴国武将 武将 属性 13转属性 兵种 技能 职位 大乔 206 C/267.1 弓文 铜墙 辅助 孙尚香 234 B/314.6 枪弓 雷箭 战法 孙休 183 D/238.9 弓文 治疗 计策 小乔 158 E/219.1 弓文 振奋 辅助 程普 245 A/332.1 步枪 骑踏 战法 潘璋 229 B/318.7 步骑 虎啸 战法 徐盛 261 A/342.9 步枪 连环 战法 孙权 223 B/314.0 骑文 号令 辅助 吕蒙 249 S/351.7 步骑 御甲 辅助 太史慈 234 A/326.3 枪骑 逆袭 战法 二,评星标准 属性星级 S为3星,A为2星,B为3星,其余为0星。 兵种星级 战法武将枪骑为3星,有枪骑其一为2星,其余为1星。 计策武将枪文为3星,有枪文其一为2星,其余为1星。 辅助武将有文为3星,有骑弓其一为2星,其余为1星。 技能星级 治疗,虎啸,号令,怒杀,逆袭为3星。 振奋,地裂,横祸,山崩,虚无,雷箭,骑踏,连环,御甲为2星。
卧龙吟兵种
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五阶兵种<<<
一阶兵种
攻击/系 防御/系 战攻/系 战防/系 策攻/系 策防/系 图鉴 兵种名 兵种类型 兵种简介 数 所有步兵系都能克制枪 步兵 初级步兵 兵,但惧怕骑兵 所有枪兵系都能克制骑 枪兵 初级枪兵 兵,但惧怕步兵 所有骑兵系都能克制步 骑兵 初级骑兵 兵,但惧怕枪兵 最初级的弓手,普通攻击 弓兵 初级步兵 高,但防御很弱 最初级的文官,擅长计策 文官 初级文官 攻击,防御很弱 E/0.7 E/0.08 E/0.85 E/0.1 C/1.25 C/0.35 C/1.25 E/0.1 E/0.85 E/0.15 E/0.85 D/0.2 D/1 D/0.2 D/1 D/0.2 D/1 D/0.2 D/1 D/0.25 D/1 D/0.3 D/1 D/0.2 D/1 D/0.25 D/1 D/0.25 D/1 D/0.2 数 数 数 数 数
三级步 藤甲兵 兵 磐石重 甲 止水重 步 三级步 超级大肉盾。 兵 三级步 兵 三级步 虎钺爪 兵 黄金枪 兵 银月枪 兵 烈火方 阵 玄武方 阵 奇袭长 矛兵 三级枪 综合能力优秀。 兵 三级枪 战法攻击和战法防御能力强。 兵 三级枪 计策攻防能力强。 兵 三级枪 防御能力高,擅长反击。 兵 三级枪 兵 三级枪 大戟士 兵 巨锤钢 甲 短戟刺 客 云龙骑 兵 三级枪 普通攻击和防御能力强。 兵 三级枪 兵 三级骑 擅长战法攻击。 兵 B/1.5 D/0.3 A/1.85 C/0.45 D/1 D/0.3 能力一般,但拥有超高的反击能 C/1.3 力 B/0.5 C/1.2 D/0.3 D/1 D/0.2 B/1.6 B/0.56 C/1.2 D/0.3 D/1 E/0.1 普通攻击高。 B/1.75 B/0.5 C/1.2 C/0.45 D/1 C/0.4 普通攻击和战法攻击高,擅长暴 B/1.5 C/0.45 B/1.55 C/0.45 击 D/1 C/0.4 D/1 B/0.6 E/0.9 B/0.5 E/0.72 D/0.3 C/1.45 C/0.45 C/1.4 C/0.4 B/1.6 A/0.7 C/1.4 C/0.4 B/1.6 B/0.6 D/1 C/0.45 C/1.45 B/0.55 C/1.35 B/0.55 C/1.2 B/0.5 进攻能力优秀,防御稍差。 E/0.95 D/0.2 B/1.5 E/0.15 D/1 E/0.1 超强的计策防御力,能有效克制 C/1.45 B/0.5 文官。 C/1.2 C/0.45 C/1.36 A/0.7 D/1 A/0.67 E/0.8 D/0.2 E/0.65 E/0.1 普通攻击和战法防御能力高。 B/1.65 C/0.4 C/1.2 A/0.65 D/1 D/0.2
卧龙吟知己系统实用攻略
卧龙吟知己系统实用攻略卧龙吟知己系统实用攻略卧龙吟知己系统实用攻略知己系统2月初刚开,快一个月了,非大R的MM估计还待字闺中,而找紫色MM做老婆马上就要上手了,在此本人分析了现在版本所有已知的相关于知己的信息,与大家分享。
1、知己系统分为2种MM,橙色和紫色的。
MM在成为知己之后老婆之前都是加单独一种属性的(紫色 3普攻 5普防 2战攻 4战防3计攻2技防,橙色的是3普攻 2普防 4战攻 2战防 3计攻3 技防),成为老婆之后按亲密度等级百分比增加6项全属性,如图:注意:在亲密度不到15级时MM对你没有任何加成,相同属性的知己可以叠加,追求最高属性要注意分配了。
2、两种MM的区别在于,橙色MM所增加的属性在相同亲密等级条件下比紫色MM高出40%,比如满级橙色老婆所有属性加成70%,而紫色只有50%,知己的时候也会有差不多的差距。
但是注意在相同亲密度数值情况下,2种MM的加成是差不多的。
橙色MM虽然相同亲密等级属性高,但是升到相同亲密等级所需亲密度也高,就是说在满级之前你所会谈和赠送名品的次数如果一样,橙色和紫色的差别是很小的。
这就牵扯到满级MM需要多少时间了,现版本有人测算过橙色满级要21万亲密度,紫色要14万,现在版本不花G刷的话一天差不多180(会谈)+108(一天420军勋兑换),紫色要486天满级,橙色729天。
花G刷会谈,开军勋箱子等等的暂时不谈。
大家可以根据自己的情况选择。
3、刷MM的方式也有一些说道。
总结了一下大家的攻略,基本到现在推荐的免费刷新商贾,三分之一几率给50亲密度的丝绸,三分之二几率给2000倍银子。
花G刷强制会谈是6G(2G递增,50G封顶)免费刷新只能出紫色MM。
高级寻访消耗的金币,初始消耗为2金,以每次加1金的方式往上叠加,20金封顶,有几率寻访到橙名女性npc。
很多玩家反映现在的高级寻访很坑爹,5次只有1个橙色MM的情况数不胜数。
4、任意情况下最多有6个知己,任何时候知己都可以绝交。
魏蜀吴全威望将浅度分析卧龙吟
魏蜀吴全威望将浅度分析卧龙吟我是⼀个吴国玩家,我会尽量站在中⽴⾓度上的1、500威望,吴孙休治疗,蜀刘禅死撑,魏钟繇旋风。
这个不⽤说,吴国治疗最早,也是吴国的优势之⼀,当然这只限于开区前20天。
蜀国的刘禅真搞笑..死撑..死撑..撑死算了..没⼀点⽤。
魏国也是⼀样。
2、2000威望,打字太累,况且我不信三个国家有谁蛋疼练这三个威望将的,三个废将,不说也罢。
3、5000威望,吴朱然阻击,蜀廖化踏破,魏曹丕攻⼼。
吴国⽆解啊,其实我练过朱然,当然是前期,没什么⽤。
蜀国廖化基本也没⼈⽤,但是⽐着其他两国还是还是略有优势的。
魏国的曹丕是打酱油的,其实想恶⼼⼈的话还是可以练练玩的,当然,他的⽤处还是为零。
4、10000威望,吴国⼩乔振奋44(1)42(1)72(2.7),蜀国简雍振奋43(1.2)50(2.1)68(1.8),魏国曹植振奋45(2.5)46(2.5)84(2.8).三个振奋将⼀⽬了然,魏国第⼀,基础属性虽然不⾼,不过三国家威望⿎基础都不⾼,也没什么可争辩的,不过这成长给谁开⼼啊。
蜀国第⼆,属性成长都⽐吴国略⾼⼀点。
吴国第三,基础属性低,属性成长⼀样地的可怜两个1,⼩乔这瘦弱的⾝⼦板啊。
5、15000威望,吴蒋钦横扫,蜀赵统连城,魏国李通阻击。
蜀国15000威望即可出连城,虽然属性不⾼,但也不低了,加上纪灵,蛋疼的双连城可以玩⼏天。
吴国的横扫其实还是可以练的,只是⽐较蛋疼,发挥空间很⼩。
魏国的酱油帝,⽆视即可。
6、23000威望,吴张纮海啸,蜀周仓铁壁,魏邓忠踏破。
吴国张纮前期果断压制⼀切,在这个没有盾牌的前⼏天⾥,张纮可以惨⽆⼈道的杀尽天下所有⼈。
蜀国可以换下征战已久的裴元绍了,属性和成长不是很近⼈意,不过也可以凑合着⽤了。
魏国的又酱油了....。
7、32000威望,吴凌操⾁搏,蜀关索⾎路,魏满宠守护。
魏国终于来些亮点了,其实守护⿎的属性还算不错的,毕竟抗战法都是开玩笑的,统⾼就好,其实也挺酱油的。
卧龙吟攻略2内政
二,内政篇1、经济的主要来源前期靠得是主线任务。
建筑升级次序:a主城,策略府,教场。
b兵营,钱庄,商社。
c账房,民居。
d其他,注意作坊要一直比商品高1级。
2、倒卖粮食,8小时完成一个一循环,0.4-2,低买高卖,注意要黑市买粮,市场只卖粮。
市场每升级一次清空交易量。
所以没事市场不要升级。
3、60级以后每天10、15、21点的擂台赛不参加也可以助威,巡查4次也能拿不少钱,当然你要是刷将器就肯定会亏了。
必须先擂台20次,有个非常好的军印。
4、后期的来源靠的是作坊,作坊的物品每天都要强制生产,至于多少那就合计自己腰包的金子吧,作坊一定要比商品等级高1级的。
商品一定要等商社,钱庄等级高了,主城45级可以通商,通商再卖,差很多钱呀。
每天早上4点清空商品。
5、成就只刷必须的部分,不要浪费令。
6、推图不急,不影响进度时,要慢慢推,这样S多,成就奖励也多。
7、阵法开始乱剑升到10级,方圆5-10级,其他不要升级。
8、新版田矿篇,新版一般主城100级,产量640以上的田矿,开天道模式合适,其他就不要开了。
9、1个军令价值大概5万银币,所以大家一定珍惜,新版占田矿收入超过5万,所以可以无限占田矿。
所以大家更不能压级,60-80区城市少,田矿少,产量低。
100区城市多,田矿多,产量高。
10、擂台:有条件的兄弟前期可以刷下将器。
只有锤子有用,将器可以合成,2个同样将器合成1个更高级的将器,武力提高3点。
过几天后就不要刷了,太费银币。
巡查攻略/wly/201108/16901.html11、科技先全力升级这6个。
然后再升级这2个。
卧龙吟史上最全面兵种超详细介绍
卧龙吟史上最全面兵种超详细介绍卧龙吟史上最全面兵种超详细介绍卧龙吟史上最全面兵种超详细介绍卧龙吟,卧龙吟最全面介绍,卧龙吟兵种,卧龙吟兵种超详细介绍,卧龙吟攻略。
初始兵种:步兵:所有攻防一般、克制枪兵。
枪兵:所有攻防一般,克制骑兵。
骑兵:所有攻防一般,克制步兵。
弓兵:高攻击、低防御。
计策攻防一般。
文官:计策攻防高,物理、战法攻防低。
一转兵种:重步兵:步兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。
盾兵:步兵的进阶版,所有能力提升,注重防御。
重枪兵:枪兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。
重戟兵:枪兵的进阶版,所有能力提升,注重防御。
突击骑:骑兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。
重骑兵:骑兵的进阶版,所有能力提升,注重防御。
弩兵:弓兵的进阶版,所有能力提升,注重物理攻击。
长弓手:弓兵的进阶版,所有能力提升,注重战法防御,擅长暴击。
谋士:文官的进阶版,所有能力提升,擅长法术谋略。
策士:文官的进阶版,所有能力提升,擅长辅助计策。
二转兵种:虎贲刀兵:重步兵的进阶版,所有能力提升,注重攻击。
死神重步:重步兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击高,计策防御高,有暴击、反击。
铁鹰剑士:重步兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强,擅长暴击。
黄金重步:重步兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强,注重战法、计策防御。
藤甲兵:盾兵的进阶版,所有能力提升,物理攻击高,战法防御强,计策防御低。
磐石重甲:盾兵的进阶版,所有能力提升,物理、战法防御高,攻击低,擅长反击。
止水重步:盾兵的进阶版,所有能力提升,计策防御极高。
虎钺爪:盾兵的进阶版,所有能力提升,物理、战法攻击高,擅长暴击。
黄金枪兵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,综合能力强,有暴击、反击。
银月枪兵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击、防御高。
烈火方阵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,计策攻击、防御高。
玄武方阵:重枪兵的进阶版,所有能力提升,所有防御极高,擅长反击。
奇袭长矛兵:重戟兵的进阶版,所有能力提升,战法攻击极高。
卧龙吟军令获取使用攻略
卧龙吟军令获取使⽤攻略
军令,就是军中法令,军事命令。
《管⼦·⼩匡》:“作内政⽽寓军令焉。
”唐·韩愈《东都遇春》诗:“转输⾮不勤,稽逋有军令。
”曹禺等《胆剑篇》第⼀幕:“如今你不按照⼤王的命令⾏事,反要保护勾践。
你们这不是违抗军令,背叛⼤王吗?”
乐趣⽹《卧龙吟》中的军令也是出⾃上⾯典故,⼀道军令可以发起⼀次军事⾏动,包括征战、攻打敌国、占据公共资源、征服属国等。
军令每⼩时恢复1个,但军令数量是有上限的。
每升1级主城会增加1个。
也可以⽤⾦币购买军令,不过数量有限。
当主城等级从16级开始后,征战中失败后将消耗军令。
每天8:3012:3019:00共3次根据玩家的等级不同刷新免费的征战、攻击、征服、农⽥、银矿机会各1个。
军令每个都来之不易,珍惜!切勿浪费。
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卧龙吟酒馆会谈事件一览表
咱们主公还是不错的了 ,至少我还能在这里
喝酒。
我是如花的妹妹,她的 名气比我大,我到这里 等我的有缘人,让我仔
细看看是你吗?我的两个姐姐虽然长的攻略& 提供,更多精彩攻略访问
军功 银两 银两 民心 威望 银两 威望 军功 银两 民心 银两 军功
金币
军功银两 威望 银两攻略& 提供,更多精彩攻略访问
威望 军功 银两 军功 军功 银两 威望 威望 军功 银两 军功
军功
军功
民心 装备 银两 银两 金币 装备 银两 金币
5*等级 4*等级 40*等级 5*等级 6*等级 40*等级 5*等级 6*等级 6*等级 60*等级 7*等级
6*等级
4*等级
10
5 5
文官 文官 文官 长者 莫要说 莫要谈 莫要提 莫要讲 神秘商人
不那么好了。
大人,您也来喝酒啊? 家里的好酒不如这里的
香么?
我武能安邦,文能治国 ,奈何得不到重用?
眼下四方势力平静,正 是屯田的好时机,我们 因该积极开垦农田。
人生匆匆,平平淡淡是 一生,轰轰烈烈是一生 ,你的人生作何选择呢
7 纹金戒 90*等级 10*等级
5 琥珀耳环 70*等级
5 4
男子
方霸主,哈哈哈,吃喝
玩乐怎么都行。
在我看来,咱们主公也
男子
不过如此,跟平常人没 什么区别嘛。
男子
酒馆好热闹啊,我就喜 欢热闹。
据说吕布乃当世第一
男子
猛将,貂蝉乃当世第一 美女,可惜没见过。
话说,当年攻城,城头
伍长
飞矢如蝗,吓的我立即 尿了裤子。
伍长
哈哈哈,我的命是拣回 来的,这年头,我们都 是把脑袋别裤腰带上的
卧龙吟连续技能连续将深度解析
卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟连续技能连续将深度解析卧龙吟陪伴了我们很久很久,但是有很多玩家跟我一样只玩过一个国家,或者说玩了其他国家却没深入去玩。
其实,这个游戏有它独特的魅力所在,不然不会总有人玩了一个区又玩一个区,看了一个攻略又看一个。
下面,谈一下这些年以前陪伴我们的有趣的“持久哥”——技能为连续释放。
我自己有的将会写出他的顿悟要求,没有的我也没办法了。
自虐型:(1)血制:牺牲自身兵力使敌人陷入混乱,恢复自身士气100点。
伤害系数:对敌0.12,对己0.85血制代表人物巩志:初始属性54 58 68 10转属性73 79 90 顿悟需求 250 100 200杨柏:初始属性58 47 52 10转属性64 60 57 无法顿悟用途:过司马——许昌之战需要血制过邓艾一图;过塔54层;4鼓(双血制)PK。
评点:有几个就练几个,不用顿悟,但最好10转成鼓。
(2)狂暴:连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
伤害系数:对敌2.2,对己0.52顿悟后:战狂,连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。
代表人物:吴懿:初始属性:80 70 72 15转属性:113 101.5 105孟获:初始属性:75 82 50 15转属性:106.5 115 80 顿悟需求:900 360 72乌延:初始属性:88 88 67 15转属性:122.5 125.5 98.5许褚:初始属性:76 98 40 15转属性:115 141 67沙摩柯:初始属性:80 89 55 15转属性:110 128 82用途:过图输出不够可以用他,PK也是不错的选择。
评点:许褚当之无愧的狂暴将可以练啊,不过现在感觉练的不多。
乌延、孟获也还过的去。
吴懿拿到了也不用练。
策略型:(1)漩涡:直线攻击,攻击后恢复士气100。
这个技能需要“浪涛”顿悟了才有。
“浪涛”伤害系数1.71代表人物:虞翻:初始属性:37 48 54 15转属性:57.5 78 127 顿悟需求:50 20 4田豫:初始属性:76 71 78 15转属性:106 104 112.5 顿悟需求:50 20 4评价:可以看到虞翻的智力真的很高,如果顿悟之后他的武力和统率分别提高到83和86.5,而且顿悟相当便宜,加上是连续将的特点,有兴趣的可以试一试。
卧龙吟任务系统简单攻略
卧龙吟任务系统简单攻略
卧龙吟任务系统主要分为2⼤类,⼀个主线任务,⼀个是每⽇任务。
主线任务是伴随玩家成长全历程的,从⼀开始的升级主城,征战
N P C,购买和强化装备等等。
主线任务达到任务要求就可以获取丰富的银币奖励,是⽇后征战天下的霸王之资,也是前期最重要的资⾦来源,没有之⼀。
那是段银币爆仓的⽇⼦,注意多升些钱庄和强化下装备。
还有⼀个是每⽇任务,玩家主城等级到达40级时开放。
每⽇任务是星级的,不同星级的每⽇任务给的奖励也是有区别的。
每⽇星级累加,每周星期⼀星级清零,越⾼星级的任务给装备也越豪华。
每⽇任务除了⼤量的军功奖励之外,还有可能获得神秘宝箱。
玩家完成任务后可以在6个宝箱中随机开个宝箱获得装备奖励。
每⽇任务每天会免费提供刷新次数,豪华装备不再是遥远的梦想。
任务多多,奖励多多。
精彩的卧龙吟在期待着玩家的到来!
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卧龙吟资料汇总2003
颁布告示,择道而行 银两+等级*30 M 猛虎为患 身先士卒,上山围捕 民心+5 M 木牛流马 驱散群众,维持秩序 民心+4,威望+等级*5 挽留人才,商讨开发 民心+5 N 南华老仙 礼贤下士,悉心请教 民心+7 N 鸟翼弩车 国法为重,依法处置 威望+等级*3 O 偶遇洛神 赋诗作画,流连忘返 民心+5,征收次数+1 Q 千里良驹 热情笑纳,以此励志 民心+7 S 使臣进献 满心欢喜,率队迎接 民心+6 S 市井豪杰 饭后谈资,大笑了之 威望+等级*7 S 市井流氓 国法为上,依法论处 民心+5 T 螳螂挡车 因果天定,策马驶过 征收次数+1 T 啼哭小儿 善意资助,派人安顿 民心+6 T 天狗食月 大笑了之,置若罔闻 威望+等级*5 T 天下太平 天下虽安,忘战必危 威望+等级*3 T 痛哭之人 荒谬绝伦,策马离开 金币+5 T 突发瘟疫 为民寻药,安定民心 民心+6 W 乌云蔽日 剑指苍天,逆风而行 威望+等级*3 X 西域教士 邀请入府,盛情款待 民心+4 X 西域使者 军力为本,拒绝请求 民心+4 X 喜获丰收 恣心所欲,与民同乐 民心+8 X 仙鹤左慈 下马拜见,悉心请教 民心+6 X 献帝召见 虚与委蛇,推脱搪塞 金币+5 X 寻访名士 公务缠身,遣人邀请 威望+等级*4 Y 一流剑客 爱民惜才,挽留录用 民心+6 Y 远古战场 斥其妄言,言明因由 民心+5 Z 正义勇者 国法为上,秉公办理 威望+等级*3 畅谈天下,寻仙问道 金币+3 爱惜人才,留府录用 民心+7 佳偶天成,邀其归家 民心+8 婉言谢绝,宴请老者 民心+8 甲士列队,公堂宣召 威望+等级*3 英雄相惜,前往结识 民心+5 以暴制暴,当街暴打 民心+4 万物有灵,绕道而行 民心+4 世道艰难,鼓励自强 银两+等级*10 暗中观察,积极备战 威望+等级*10 故国虽大,好战必亡 民心+5 信其所言,差人鉴定 民心+7,银两+等级*30 控制疫情,缉拿奸细 银两+等级*40 因时就势,顺风而遁 民心+6 当街审问,斥责妖言 征收次数+1 国威为重,出兵相助 威望+等级*3 斥责破费,屯粮备荒 威望+等级*3 公务为重,置之不理 征收次数+1 欣然晋见,密商大事 威望+等级*3 事必躬亲,登门拜访 民心+4,征收次数+1 恣心所欲,邀其切磋 民心+5 焚香祭奠,祷告亡灵 民心+6 私下调停,嘉奖勇者 民心+5
卧龙吟5级兵种设计浅谈与兵种选择
(1)擅长防御的兵种
远古猛犸,银炼神骑
这2个兵种都有2个防御属性达到了S,虽然猛犸普攻有S,但是应该说这俩兵种还是属于纯防 御性的,输出有限
(2)擅长进攻的兵种
白虎骑士,百轮铁兽,炎龙破骑阵,风翼轻骑,血屠骑士
骑兵系是没有策攻系的,2个普攻2个战攻,1个普攻+战攻,攻击能力优秀防御略不足,除了 那只老虎,老虎防御基本等于黄骑了
2.攻击能力优秀且全面,并且遗忘了防御的兵种:弓兵
弓系兵种拥有各种各样的进攻能力,机械刺客,普攻战攻策攻应有尽有,唯独缺少擅长防御 的兵种
(1)机械
锋失强弩,御火狂雷
S级普攻,直线或者横排攻击,防御能庭灵骑
能抗能打,黄金系标准骑兵,另外,如果要策攻高的骑兵请选择他
5.攻守兼备的兵种:枪兵
枪兵可以说存在一部分兵种都是在某方面即非常能打也非常能抗,比黄金系的多了非常2字 。另一方面,无战术兵种,硬伤。
(1)史上最硬兵种
银炼枪卫
最硬的前提是打出御甲之后,普战策3系全面防御,无可捍动,想要对他造成实质性伤害只 有毒类伤害,毒类伤害不计算御甲。
(2)刺客
影魂
S级普攻+S级策攻+攻击后排,专克后排策士准备的兵种
(3)普攻
晴空裂者
S+级普攻,舍弃了防御,秒人流可以用
(4)战攻
列兵
S级战攻+A级战防,与传统兵种擅长战攻的没法比,无优点
(5)策攻
赤炼长弓
S级策攻,与传统兵种擅长策攻的没法比,无优点
(6)战术兵种
龙头玄龟,黄庭灵弩
弓系兵种较擅长防御的兵种,普攻都达到S,一个+50气,一个-对方25气,都属于战术兵种 ,适合战术技能武将选择
卧龙吟武魂系统详细解读
卧龙吟武魂系统详细解读
卧龙吟武魂系统详细解读
玩家进入试练塔内点击武魂按钮,则进入了星象台,花费一定的将魂后会随机挑战上古四大圣兽之一的守护者,星象的等级越高,所遇到的守护者越强大,前提是击败前面的守护者才有机会开启后面的高级星象。
当然守护者越强,打败他们后获得的奖励越丰厚。
如果自己战败了,则无法获得奖励。
打败上古四大圣兽:青龙、白虎、玄武、朱雀后得到他们的认可,可以获得他们能力化为的武魂,然后将这些融入到武将的体内,武魂融入数量达到一定程度后就可以提升武将的能力。
当然不同的武魂对应提升的能力不同。
下面详细介绍一下每种武魂的作用。
青龙之魂可以全面提升武将的攻击力,包括技能和普通攻击力。
白虎之魂可以让武将无视敌人的防御给予一定伤害。
玄武之魂可以全面提升武将的防御力,包括技能和普通防御力。
朱雀之魂可以让武将的生命值得到大量提升。
小窍门:可以每次花费20万银币进行“祭天”,直接激活4级的星象,挑战4级的守护者。
星象
武魂注入。
卧龙吟十元党蜀国全攻略
卧龙吟⼗元党蜀国全攻略 ⾸先是初始将的选择。
初始将中除了⾼胜和⾔凤卿,其他都是渣。
⽽⾼胜和⾔凤卿各有优劣,我个⼈不习惯使⽤守护将,所以选择⾼胜。
开局后,收下系统的开服礼品,把主城升到10级,商店升到10级,然后开始训练,给⾼胜穿上装备。
这时候,⾃制⼒不强的玩家可以把商店的仓库也开到20个,这样就可以弄到⼀个战攻减3%的军印。
然后将训练位开到6-7位……当然,得留下⾜够的刷兵种的J。
这笔钱花的是很值得的——总⽐⼀时⼼痒花钱去酒馆招募将领值。
过了王朗后,我希望⾃⼰能够拥有双毒咒将领,所以花了300J去碰运⽓,结果只招到⼀个张宝。
虽说张宝前期多少还有点⽤,可他又能⽤⼏天?糟糕的是,花完了J后,我没钱开更多的训练位了——看着将领待在那⾥不能训练的滋味,实在很痛苦。
没钱开训练位很痛苦,但这其实还不是最痛苦的事情。
40级之后,如果⼀⽀军队中没有⿎,都不好意思出门和别⼈打招呼。
我的⽂官都没⾃然转成⿎,偏偏J又花光了。
和⼆⿎流P K,⼈家发动第三轮技能时,我的军队才开始发技能——如果这时候军队还存在的话。
…… 第⼀个征战招募武将裴元绍,可招募。
第⼆个征战招募将波才,可招募,系统会送⼀本书,可以给他⽤。
当然,不招也可以。
那本书加减伤加暴击,给其他武将⽤也同样实⽤。
第三个征战招募将张燕,可招募,他是前期仅次于⾼顺的输出将。
第四个征战报幕将程志远我⽤过,感觉也可以⽤。
第七个征战招募将⾼顺是纪灵之前最强战功输出将,必然招。
现在⼩结⼀下。
初始将⾼胜和⾼顺是不可少的。
然后裴元绍、波才、张燕、程志远四将中选三个将就可以了。
个⼈倾向选裴元绍、波才、张燕。
好了,现在有五个将了。
但前期并不需要五个将全上场。
⼈多⼒量⼤并⾮在所有场合都正确。
前期因为资⾦紧张的缘故,⼤多数玩家都没⾜够的钱强装备。
如果兵器的攻击⼒不够,普攻低,如果马或书的等级低,那么战攻和策攻也就低,打在敌⼈⾝上如同搔痒,反倒给敌⼈增加25点⼠⽓,何必上场呢?难道上场去给敌⼈增加⼠⽓⽅便对⽅施展技能?我吃就过“五将怎么都打不赢,减为四将却打得赢”的亏。
卧龙吟主城等级效果主城等级升级攻略
卧龙吟主城等级效果主城等级升级攻略卧龙吟主城等级效果主城等级升级攻略卧龙吟主城等级效果主城等级升级攻略卧龙吟提高主城等级,都会有不同的主城等级效果,下面誓言就给大家介绍一下主城等级每一级都有什么样的效果。
主城级别即是人物级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素。
所有其他建筑级别不能高于主城级每次升级主城会获得1个军令。
主城到1级获得民居1、校场,民居关系到征收的银两,校场是武将训练相关的地方。
(这2个建筑是重中之重,当然得优先升满。
)主城到2级获得商店,商店内可以买卖装备。
(商店的等级限制的装备的强化等级,升吧!不解释。
)主城到3级获得银库,银库是存放银两的地方。
(银库大了钱才能存的多!)主城到7级获得帐房。
帐房能进一步提高银币征收能力。
(后期必满,前期效果不明显。
)主城到8级可以进入世界场景。
主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
(也是优先点的建筑,高科技是推图pk的保证。
)主城到10级可以选择国家,并且加入军团。
(各国各有所长,军团必加,那里有家的感觉。
)主城到11级获得粮仓。
粮仓是存储粮食的地方。
(同银库)主城到12级获得农田,在征收的同时获得粮食收入。
(粮食就是金钱,粮食就是兵力。
)主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
(收入的一个方面之一,低买高卖。
)主城到14级获得兵营,兵营可以招募士兵。
战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。
(有兵才有战斗力,兵营高了,义兵也多。
)主城到15级获得民居2,增加征收收入。
(同民居1)主城到16级征战开始损失兵力,推图失败也会损失军令。
主城到17级开放威望系统和官职系统。
(升官发财)主城到20级可以进入资源场景。
(升官发财)主城到22级开放活动系统。
(活动排名越前,银子越多)主城到25级开放委派系统,可以委派到高级披风和战马。
(装备的重要来源地之一)主城到28级开放臣属系统,可以征服玩家获得臣属。
(为了钱,不解释)主城到30级获得民居3,增加征收收入。
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卧龙吟国政系统详细解读
卧龙吟国政系统详细解读
很多新人朋友不了解国政系统,今天给大家带来国政系统详细解读,以普及卧龙吟国政系统知识!
首先,国政系统分为内政、军事、国库、官职4个部分。
内政界面显示的是治安、水利、铸造、祭祀4个图标。
上面的数字显示的是当前你所在国家
每个项目的开发程度。
开发程度越高,相应的国库增长的相对应的资源就越多。
治安、水利、
铸造、祭祀分别对应了国库里面的银子、粮食、金币、将魂。
当前显示红色的图标,表示丞相发布了鼓励令,捐献能获得双倍政绩。
捐献每次最少捐当前等级*1000.比如你当前是100级,那么你每次最少捐献10W银子。
捐10W银子获得1点政绩。
20W获得2点,依次类推。
如果国王或者丞相发布了鼓励令,那么获得的政绩加倍。
军事界面主要显示的是国家精英。
获得官职的人都可以申请成为国家精英,从而参与每天的掠夺战,获得大量的将魂和政绩。
很多新人不知道怎么申请成为国家精英,那就是你必须有官职。
获得官职有两个途径:1,捐献银子,政绩达到100后即可获得最低官职。
2,参加每周日晚上的国王争夺战,可以获得官职。
第二个途径是最好的,所以开服第一个周日晚上8点千万记得
参加。
这里有点可能不为多数人知道的,就是获得国王可以得到飞鹤军印,就像擂台冠军一样,爽吧!!这可是一个好军印哦!
官职界面显示了官职靠前的玩家和你当前的官职和排名。
有了官职之后可以每天领取金子,最少5金,记得每天来领取噢!
国库界面像个温度计,显示的是当前国库的资源量。
一目了然。
需要注意的是有两条线,下面的线表示国王发放的最低值,也就是说资源没有达到下限不能大赦天下,上面的线显示当前的国库资源。
最后,每周日晚上进行国王争夺战,冠军就是国王了,国王可以发动战争,大赦天下,发布政令。
第二第三名分别是丞相和大司马。
丞相可以发布内政令,大司马可以发动掠夺战。
所以国王和大司马得协调好,让更多的国家精英在线的时候发动掠夺。
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