_去姥姥家

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第八单元去姥姥家

——混合运算

[教学过程]

复习:

1、计算(三位数的加减法)四道

2、先说说运算顺序,然后在计算。四道

教师小结:加减法顺序:从左向右。

一、创设情境激情引趣

(一)谈话导入

同学们,你们知道农历九月九日是什么节日吗?(重阳节,又叫老人节)老人节那天你是怎么做的?(学生回答)

小红一家又是怎么做的?请看屏幕。(点击课件,出示情境图)

(二)观察情境图,提出问题

你能提出什么数学问题?

学生提出的问题可能有:

(1)买一件上衣和一条88元的鞋子一共需要多少钱?

(2)买一件上衣和一条103元的裤子一共需要多少钱?

(姥姥的一身衣服需要多少钱?)

(3)买两条裤子需要多少钱?

(4)姥姥的上衣比姥姥的裤子便宜多少钱?

(5)姥姥的上衣比姥爷的裤子贵多少钱?

(6)买三件衣服用了多少元?

(7)给姥姥买的衣服比姥爷的贵多少钱?

(8)一件上衣比两条裤子便宜多少钱?

小组讨论,班内集体订正。.

二、合作学习探究新知

(一)活动一:买三件衣服用了多少元钱?

1、你会解答吗?自己在本子上试一试,看能用哪些方法解决?

2、小组内交流。

3、谁愿意展示你们的算法? (学生板前展示)

班内交流。

4、学生说算法,教师板书。

可能出现的方法有:

(1)估算:112+103+88≈300(元)

(2)列综合算式计算:

112+103+88

=215+88

=303(元)

(3)用竖式计算

112 215

+ 103 + 88

215 303

(4)口算(凑整百、整十)

5、师:你喜欢用哪种方法?独立思考说出理由。

重点让学生说一说综合算式的计算过程。

(二)活动二:买衣服比买鞋多用多少钱?

1、先放手让学生独立完成,同位交流算法。

2、全班交流,学生展示并说出自己的想法。

(三)活动三:总结归纳运算顺序并验证。

1、小结:观察算式的特点:没有括号,只有加减法,怎么算? (从左往右挨着算:先算前两个数,把得数写下来,用这个数再加上或减去第三个数)

2、猜一猜:连加和加减混合一般是从左往右挨着做,那连减应该怎样算呢?

3、试一试:690-327-209= (一生板书)

三、实践运用发展能力

(一)以自主练习题为题材设计闯关活动。

1、第一关:变魔术。

小红来到姥姥家,跟哥哥小强玩起了变魔术的游戏。看,我有两张魔术图片,每张图片上有两道题。分组做,每组两道。姥爷说,这两道题,谁做对了,就奖励给谁一张魔术卡片。赶紧做吧。(做完的可以做其他两道)

2、第二关:乘车。

为了奖励同学们,姥爷决定带大家去养鸡场参观。想去吗?看!车站上发生了什么事?你能帮助他们解决吗?(观察,独立解决,交流展示自己的不同算法)

3、第三关:助人为乐。

一位邮递员叔叔也想请我们帮忙。走哪条路近?请帮他算一算。

4、第四关:开连环锁。

嘟嘟嘟,小小火车开起来,开到养鸭场门口了。需要大家齐心协力开,学生分两组进行比赛,用时少、正确率高的为优胜奖。

5、第五关:参观养鸡场。(第83页第5题)

学生提出自己喜欢的问题并解答。

(二)对闯关活动进行小结,教师以评为主。

[设计意图:运用多媒体把闯关活动的动画呈现给学生,通过连续的场景和生动的画面引导学生的有意注意,调动学生积极参与的情感,让学生在轻松愉快的练习活动中运用计算知识,提高计算能力。]

四、归纳总结巩固新知

引导学生总结本节课的收获,进行反思,自我评价。

[设计意图:学生自己归纳总结,由感性认识上升到理性认识,形成知识网络,培养学生的抽象概括能力,独立思考能力和良好的学习习惯。]

[课后反思]

本节课采用情境串教学,设计了大量的游戏性、活动性的教学环节,符合儿童天性好玩、好动的特点,能激发学生浓厚的学习兴趣与高涨的学习热情,引导学生主动地学习。

1、关注学生的生活经验和知识背景

课堂教学活动建立在学生已有的知识经验基础之上,由小红回姥姥家的实际问题引入,这样贴近生活,既使学生感受到生活离不开数学,数学源于生活,又使他们对数学产生浓厚的兴趣和亲切感。

2、关注学生的自主探索和合作学习

动手实践、自主探索和合作交流是学生学习数学的重要方式。在学生独立思考、自主探索的基础上,教师组织学生进行合作交流,是本节课的重点环节。教师相信、鼓励学生,放手让学生从自己的思维实际出发,给学生以充分的思考时间,对问题进行独立探索、尝试、讨论、交流,学生充分展示自己或正确或错误的思维过程。

3、加强估算,提倡解决问题策略的多样化。

加强估算教学,有利于让学生感受解决问题策略的多样化与灵活性,可以保证让每个学

生在掌握一般方法的前提下,让全体学生得到发展。

4、结合教学内容,不失时机地渗透德育,真正做到既教书又育人,实现三维目标的有机融合。

第二课时

[教学过程]

活动一:创设情境激趣导入

1、谈话:小朋友们,你们还记得我们学过的连加、连减、加减混合运算的顺序吗?(同位互相说一说)

2、今天我们来开展一次计算小能手比赛,好吗?谁能顺利过关,谁就成为我们班的计算小能手,你们有信心吗?

[设计意图:通过谈话,激起学生参与竞赛的兴趣。]

活动二:闯关活动解决问题

(一)第一关:摘智慧果

1、谈话:老师手中有一棵智慧树,上面结满智慧果,智慧果下面有4道题(粘贴在黑板上)

288+139+547 604-417+135 502-136-78 234+157-126 (1)脱式计算,学生独立完成。

(2)抢答。老师说算式,学生谁举手早谁说出结果,答对的就自动上来摘下一棵对应的智慧果。

2、公布各小队抢答结果。

(二)第二关:商场调查

1、谈话:看到小朋友表现的这么出色,姥爷感到特别高兴。他说,现在天气热了,我们到商场去看看销售空调的情况吧,你们想去吗?

2、点击课件,出示条形统计图。

姥爷说,我这儿有4道题,如果你们都答对了,就带你们回家参观小强哥哥的书房。

(1)()月的销售量最多,()月的销售量最少。

(2)前三个月一共销售多少台?

(3)7月的销售量比5月、6月的总和多多少台?

(4)你还能提出什么问题?

学生独立完成,小组交流。

(三)第三关:参观书房

1、多媒体出示书柜图,引导学生仔细观察画面上的内容。提出问题:

(1)你发现了什么?

(2)你知道故事书和科技书大约各有多少本吗?

鼓励学生大胆发表自己的见解(学生互评)

(3)学生独立解决问题:一共约有多少本书?

2、谈话:看见书柜上有这么多书,你有什么想法?(鼓励学生多读课外书)

[设计意图:通过设计基本性练习,既加深了学生对混合运算的理解,又提高了学生的估算意识,估算教学本身具有发展智力和激活思维的作用,同时对学生渗透德育教育。](四)第四关:奇妙的骨骼

1、谈话:小朋友们,你们看,小强的妈妈给我们出了一道题,想来考考你。

多媒体出示:成人的身体有206块骨头,婴儿比成人多99块。

儿童的身体比婴儿少88块骨头。

你能提出两步计算的问题吗?

2、学生独立思考后,全班交流。

3、学生独立解决。

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