多媒体技术与应用案例教程习题答案
《多媒体技术应用》课后习题和答案
《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术与应用教程(雷运发)课后习题答案(1-4)
思考与练习题第1章多媒体技术概述一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和( B )。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体2.( a ) 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体3.多媒体技术是将( b) 融合在一起的一种新技术。
A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术4.请根据多媒体的特性判断以下( a ) 属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.光盘C.彩色画报D.立体声音乐5. ( D) 不是多媒体技术的典型应用。
A.教育和培训B.娱乐和游戏C.视频会议系统D.计算机支持协同工作6.多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比,(A) 不是数字化技术的专有特点。
A.经济,造价低B.数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减D.适合数字计算机进行加工和处理二、多项选择题1.传输媒体包括(CG )。
A.Internet B.光盘C.光纤D.局域网 E.城域网F.双绞线2.多媒体实质上是指表示媒体,它包括(BCEGHI )。
A.数值B.文本C.图形D.无线传输介质E.视频F语音G.音频H.动画I.图像3.多媒体技术的主要特性有( ABCEF )。
A.多样性B.交互性C.实时性D.可靠性E.数字化F.集成性第2章多媒体硬件环境一、选择题1. 下列配置中哪些是MPC必不可少的?(A )(A)CD-ROM驱动器;(B)高质量的声卡;(C)高分辨率的图形、图像显示;(D)高质量的视频采集。
2. DVD光盘最小存储容量是(C )(A)650MB;(B)740MB;(C)4.7GB;(D)17GB。
3.目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是(A ) 。
(A) 内置式的(B) 外置式的(c)便携式的(D) 专用型的4.下列指标哪些不是CD-ROM驱动器的主要技术指标?( BD )(A)平均出错时间(B)分辨率(C)兼容性(D)感应度5.下列关于触摸屏的叙述哪些是正确的?( ABCD )(A)触摸屏是一种定位设备(B)触摸屏是基本的多媒体系统交互设备之一(C)触摸屏可以仿真鼠标操作(D)触摸屏也是一种显示屏幕6. 扫描仪可在下列哪些应用中使用?(BC )(A)拍摄数字照;(B)图像输入;(C)光学字符识别;(D)图像处理。
多媒体技术及应用课后答案(XXX)
多媒体技术及应用课后答案(XXX)1.乐谱不属于感觉媒体。
2.条形码属于表示媒体。
3.图片属于显示媒体。
4.磁带属于传输媒体。
5.光缆属于传输媒体。
6.感觉媒体能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉。
7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为表示媒体。
8.语言编码,电报码,条形码和乐谱属于表示媒体。
9.主动性不属于多媒体的基本特性。
10.软件工程不属于多媒体技术的研究内容。
11.亮度对人类视觉系统反应最敏感。
12.色性不是色彩的三要素。
13.C代表色彩的冷暖倾向。
14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是黄色。
15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是紫色。
16.物体颜色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
17.绿色与红色是互补色的一对。
18.RGB颜色模型属于相加色。
19.CMYK颜色模型属于相减色。
20.CMYK颜色模型中的“K”代表黑色。
21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为色域。
b颜色模型具有最宽色域。
23.CMYK颜色模型具有最窄色域。
7.视频编码技术可以将视频信号压缩,减小视频文件的大小,提高传输效率。
8.数字图像处理主要包括图像增强、图像变换、图像复原和图像压缩等方面。
9.多媒体技术的发展离不开计算机技术、通信技术和数字信号处理技术的支持。
10.数字信号处理技术可以对信号进行数字化处理,包括滤波、变换、编码、解码等方面。
多媒体是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体形式进行综合利用,以达到更加直观、生动、丰富的表现效果的一种新型信息传播方式。
多媒体技术则是指用于实现多媒体信息处理、存储、传输、展示等过程的各种技术手段和工具。
2、多媒体项目创作的主要流程是什么?多媒体项目创作一般分为选题、创意设计、素材制作、程序设计和测试等阶段。
具体来说,选题阶段需要确定项目的主题、目标和受众等;创意设计阶段需要进行整体设计和策划,确定项目的风格、内容和形式等;素材制作阶段需要进行文字、图像、音频、视频等素材的采集、处理和制作;程序设计阶段需要进行软件的编写和开发;测试阶段需要进行功能测试、兼容性测试和用户体验测试等。
多媒体技术及应用课后习题答案
第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page1 (2)Page22、(1)Page2 (2)Page4~73、(2)Page15~184、Page11~135、Page13~15 六层第十一章讲的有Page356流媒体的概念Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点Page358流媒体的应用Page359流媒体传输协议Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了)第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。
所有课后题答案所在页数1、Page21~222、Page473、(2)Pag22~234、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY5、(1) Page25 Page266、Page297、Page50~518、Page499、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)92160010、Page3911、Page37 表2-1-212、Page5413、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page7414、Page71第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。
所有课后题答案所在页数1、Page82~852、Page80~823、Pag974、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page955、(1) Page94 (2)Page103~1046、(1)Page99(2)Page1007、Page1068、Page1049、(2)Page11310、Page10911、(1)Page115(2)Page11812、(1)Page114第四章(课后习题Page154)老师勾的题是3、4、9、11。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page124(2)Page125 (3)Page125(4)Page1262、Page127解题步骤3、Pag127例题4、P130例题5、P1296、P1347、Page1368、Page1379、(1)Page173 (2)P145~14710、Page139~14111、P142~14312、(1)Page153 (2)P152第六、七、八、九老师都没讲。
多媒体技术及应用课后答案(付先平)
一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
多媒体技术与应用考试题答案(5篇)
多媒体技术与应用考试题答案(5篇)第一篇:多媒体技术与应用考试题答案1、____不能用于网上传送实时影像。
(分数:2 分)A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机标准答案是:A。
2、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(分数:2 分)A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MBD.25.23MB 标准答案是:A。
3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分)A.波形编码 B.参数编码 C.混合编码 D.熵编码标准答案是:D。
4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同标准答案是:B。
5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A.网卡B.音频卡C.显示卡D..视频压缩卡标准答案是:C。
6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。
(分数:2 分)A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz 标准答案是:B。
7、下列声音文件格式中,是波形文件格式。
(分数:2 分)A.WAVB.MP3C.WMAD.MIDI 标准答案是:A。
8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部标准答案是:B。
9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C..照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大标准答案是:A。
二、多选1、光纤传输的优点是()(分数:3 分)A.传输容量大 B.不怕电磁干扰 C.具有保密性 D.传输损耗低标准答案是:ABCD。
(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术及应用习题+答案
多媒体技术及应用习题+答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、图层较多的情况下,可以通过图层组来管理图层。
在【图层】面板中单击()按钮可以快速创建新的图层组。
(知识点6.1)A、正方形中间圆B、折角纸C、文件夹形D、阴阳☯︎正确答案:C2、如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。
A、没有把蜻蜓元件分离B、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件C、蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上D、没有勾选“调整到路径”选项正确答案:B3、下列变化过程无法通过“传统补间”实现的是( )A、一个矩形从舞台左边移动到右边B、一个矩形沿折线移动C、一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失D、一个红色的矩形逐渐变成绿色的圆形正确答案:D4、使用下列选项中的( )修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。
A、【污点修复画笔工具】B、【修复画笔工具】C、【修补工具】D、【红眼工具】正确答案:B5、在Animate中,( )元件是与影片的时间轴同步运行的。
A、影片剪辑B、按钮C、图形D、字形正确答案:B6、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【透视】D、【编辑】︱【变换】︱【旋转】正确答案:B7、下列软件中,不属于音频处理软件的是 ( )。
A、AuditionB、Cool Edit ProC、Cakewalk Pro AudioD、PhotoShop正确答案:D8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( )相同的填充效果。
A、“钢笔”工具B、“刷子”工具C、“铅笔”工具D、“线条”工具正确答案:B9、在遮罩层中,遮罩区域不能是( )。
A、位图B、渐变色C、完全透明D、无填充正确答案:C10、【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。
多媒体技术与应用案例教程习题答案
模块1习题参考答案一、选择题1-6 ADCCB B二、问答题1.简述多媒体系统的组成多媒体系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。
多媒体硬件系统主要由多媒体计算机、多媒体存储设备、多媒体输入/输出设备和多媒体接口设备组成;多媒体软件系统主要由多媒体操作系统、多媒体驱动程序、多媒体数据处理软件、多媒体开发工具和多媒体系统组成。
2. 简述多媒体系统的分类多媒体系统从基于功能和基于应用的角度不同可以分为两大类。
从基于功能来分可以分为多媒体开发系统、多媒体演示系统、多媒体教育/培训系统;从基于应用来分可以分为多媒体出版系统、多媒体娱乐系统、多媒体通信系统、多媒体信息咨询系统、多媒体数据库系统。
3. 常用的压缩编码方法可分为哪两类?常用的数据压缩标准有哪些?常用的压缩编码方法可分为无损压缩和有损压缩两种。
所谓无损压缩,就是毫无损失地将数据信息进行压缩,解压缩后能够完全还原原始信号的一种压缩算法;有损压缩,是以牺牲原始数据中的部门信息为前提进行压缩,这种压缩算法在还原后可能会丢失部分的信息。
常用的数据压缩标准有JPEG标准、MEPG标准、H.261标准和JBIG标准。
4.简述数据压缩的可行性首先,数据中存在着大量的冗余,如空间冗余、时间冗余和感觉冗余,这就为数据压缩提供了可能性;其次,就是利用了人耳、人眼对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限这一特点,为数据压缩提供了可能性。
模块2习题参考答案一、选择题1.C 2.B 3.D 4.D 5.C 6.A 7.B 8.B二、问答题1.获取文本数据通常有哪些方法?答:主要有键盘输入、手写输入、语音输入和扫描仪输入等。
键盘输入是主要的输入方法,通过键盘,英文信息可直接输入,中文信息则通过不同的中文输入编码来完成;手写输入是一种非常人性化的中英文输入法,适合于不习惯键盘操作的人群和没有标准英文键盘的场合;语音输入是通过计算机中的音频处理系统(主要包括声卡和麦克风),采集处理人的语音信息,再经过语音识别处理,将说话内容转换成对应的文字完成输入;扫描仪输入是指用扫描仪将印刷文字以图像的方式扫描到计算机中,再用OCR文字识别软件将图像中的文字识别出来,并转换为文本格式的文件,完成文本信息的输入。
《多媒体技术及应用项目教程》习题答案
项目一一、填空题1.感觉媒体2.多样性、交互性、集成性4.主机、输入/输出设备、大容量存储设备5.Adobe Premiere、After Effects二、简答题(1)答:媒体泛指承载或传播信息的载体。
媒体的类型主要有感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。
(2)答:1)随着网络技术的进一步发展,各种多媒体系统尤其是基于网络的多媒体系统,将会得到迅速发展。
2)未来的多媒体系统会具有越来越高的智能性。
通过对软件做进一步的开发和研究,将使多媒体终端设备具有更高的智能手段。
3)随着多媒体技术的发展,TV与PC技术将会不断融合,实现嵌入式多媒体终端的不断发展。
(3)答:多媒体技术主要研究数据的压缩与解压缩、多媒体专用芯片技术、数字图像技术、数字音频技术、数字视频技术、多媒体数据库技术、超文本和超媒体,以及虚拟现实技术。
(4)答:常用的文字编辑软件有Word、WPS等;常用的图形图像处理软件有Photoshop、Illustrator和CorelDRAW等;常用的音频采集和编辑软件有GoldWave、WaveStudio和Adobe Audition等;常用的动画制作软件有Flash、3ds Max、Animator Pro 和Maya等;常用的视频编辑软件有Adobe Premiere和After Effects等;常用的多媒体创作软件有Authorware、PowerPoint和Dreamweaver等;常用的多媒体播放软件有Winamp、迅雷看看、暴风影音和百度影音等。
项目二一、填空题1.声卡2.视频卡3.扫描仪多媒体技术及应用项目教程4.感光元件不同5.CD、DVD、蓝光DVD、蓝光DVD二、简答题1.答:1)DLP投影机的成像是通过成千上万个微小的镜片反射光线来实现的,每个反射镜代表一个像素,每个小反射镜都具有独立控制光线的开关能力。
DLP把视频信号调制成等幅的脉宽调制信号,用脉冲宽度大小来控制小反射镜开、关光路的时间,从而在屏幕上产生不同亮度的灰度等级图像。
《多媒体技术与应用案例教程》期末试卷及答案2套
《多媒体技术及应用》期末考试试卷(A)班级:姓名:学号:分数:卷说明:本套试题共五个大题,全部题目都答在答题纸上,写在其他方均无效。
4分,共20分)2分,共30分)______A. 声音B. 电缆C. 数码摄像机D. 软盘2、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是_______A. 磁带、磁盘、光盘等实体B. 多媒体计算机、手机等设备C. 文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体D. 因特网、PhotoShop3、池晨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。
图甲和图乙应该分别是_______A. 位图、位图B. 矢量图、位图C. 矢量图、位图D. 位图、矢量图4、GoldWave是一个功能很好的音频编辑软件,以下选项中不是其功能的是_______。
A. 视频特技的加入B. 音频的准确剪辑C. 淡入淡出效果的添加D. 调节局部的音量5、采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。
以下几种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式________A. GIF格式B. MIDI格式C. SWF格式D.FLA格式6、声波重复出现的时间间隔是_______A. 振幅B. 频率C.周期D. 频带7、国际上常用的电视制式有______A. PAL制B. PAL制NTSC制C. PAL制NTSC制SECAM制D. PAL制NTSC制SECAM制HDTV_______A. 2000Hz~3400 HzB. 50Hz~7000 HzC. 20Hz~15000 HzD. 10Hz~20000 Hz_______A. Windows Media PlayerB. Media Player ClassicC. Real playerD. Adobe PhotoShop、下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是________A. .bmpB. .jpgC. .wmfD. .gif、以下关于流媒体说法正确的是______A. 只有视频才有流媒体B. 流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实C. 多媒体与流媒体是同时发展的D. 多媒体与流媒体是同时发展的、以下关于视频文件格式的说法错误的是_______A. RM文件是由RealNetworks公司开发的流式视频文件B. MOV文件不是视频文件C. MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式D. A VI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式13、数字音频文件格式中,不属于波形文件的是_________A.MP3B.WMAC.MIDD.WA V14、当前光盘存储容量最大的光盘类型是_______A.VCDB.CD-DAC.DVDD.CD-ROM15、将模拟音频信号转换为数字音频信号的声音数字化过程是______A. 采样—量化—编码B. 量化—编码—采样C. 编码—采样—量化D. 采样—编码—量化三、判断题(每小题1分,共10分)1、扩展名为bmp的图像是位图图像,扩展名为.gif的图像是矢量图像。
多媒体技术与应用习题(附答案)
多媒体技术与应用习题(附答案)一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.RTF文本是由( )开发的A、微软B、GoogleC、苹果D、诺基亚正确答案:A2.多媒体的传统关键技术主要集中在( )个方面A、2B、1C、3D、4正确答案:D3.PS中未完成加工的文件最好储存为( )格式A、pngB、jpgC、bmpD、psd正确答案:D4.视频信息的最小单位是( )A、位(bit)B、帧C、比率D、赫兹正确答案:B5.下列不属于数据冗余的是( )A、空间冗余B、图像冗余C、知识冗余D、时间冗余正确答案:B6.下列属于输入性显性媒体的是( )A、显示器B、键盘C、打印机D、投影仪正确答案:B7.( )清晰度与分辨率无关A、位图B、真彩图C、矢量图D、点阵图正确答案:C8.多媒体PC是指( )A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机正确答案:C9.媒体是指信息的( )A、介质B、媒介C、载体D、主体正确答案:C10.超文本技术把文本可以分为不同基本信息块,即信息的基本单元是( )A、链B、字C、字节D、节点正确答案:D11.虚拟现实技术于( )崛起A、20世纪80年代B、21世纪初C、20世纪60年代D、20世纪70年代正确答案:A12.下列的任务不能用Photohhop制作的是( )A、海报B、网站C、邮票D、贺卡正确答案:B13.以下( ) 不是国际上流行的视频制式A、PAL制B、NTSC制C、SECAMD、MPEG正确答案:D14.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )A、时间冗余B、空间冗余C、视觉冗余D、信息熵冗余正确答案:C15.多媒体是指多种媒体( )而成的一种人机交互式的信息传播媒体A、离散B、复合C、分离D、聚合正确答案:B16.WPS文件被称为( )A、富文本文件B、纯文本文件C、通用文本文件D、格式化文本文件正确答案:D17.下列不属于静止和图像编码的是( )A、GB2312B、MP3D、MPEG正确答案:A18.下列不属于声音的三要素的是( )A、音色B、音强C、音调D、音色正确答案:D19.量化是( )A、将电信号转换成模拟信号的过程B、将模拟信号转换为电信号的过程C、将模拟信号转换为数字信号的过程D、将数字信号转换为模拟信号的过程正确答案:C20.多媒体技术发展的基础是( )A、数字化技术和计算机技术的结合B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展正确答案:A21.下列不属于多媒体技术的特性的是( )A、交互性B、多样性C、单一性D、集成性正确答案:C22.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、不变B、越波动C、越小D、越大正确答案:D23.根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为( )类B、6C、5D、3正确答案:B24.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D25.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体技术C、多媒体D、多媒体艺术正确答案:B26.下列关于CF 卡说法不正确的是( )A、CF卡是最早推出的数码存储卡B、CF卡比磁盘驱动器安全性更高C、CF卡采用闪存技术D、CF卡用电量较大正确答案:D27.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是( )A、②①③⑤⑥④⑦B、③①②⑤④⑥⑦C、③②①⑤⑥④⑦D、②①③⑤⑥④⑦正确答案:D28.TXT 文本是指( )A、富文本文件B、记事本文件C、一般文本文件D、纯文本文件正确答案:D29.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、20C、10D、15正确答案:D30.矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、分组量化C、向量量化D、非标量量化正确答案:B31.计算机只能加工( )A、数字信息B、电信号C、模拟信号D、媒体信息正确答案:A32.以下选项中,属于信息的载体的是( )A、数值和文字B、图形和图像C、声音和动画D、以上全部正确答案:D33.MMC卡是在( )年推出的A、1996B、1997C、1998D、1999正确答案:B34.下列关于SM卡说法不正确的是( )A、SM卡最早由东芝公司推出B、SM卡比CF卡便携C、SM卡结构简单D、SM卡自身包含控制电路正确答案:D35.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( )A、计算机显卡B、硬盘存储器C、计算机主板D、计算机内存正确答案:C36.在( )时,需要使用MIDIA、没有足够的硬盘存储波形文件B、用音乐作背景效果C、想连续播放音乐时D、想音乐质量更好时正确答案:B37.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/6B、1/3C、1/2D、1/4正确答案:A38.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、打印机B、绘图仪C、彩色复印机D、扫描仪正确答案:D39.下列属于人与环境的融合技术的研究的是( )A、行为仿真研究B、方位跟踪系统C、物理仿真研究D、几何仿真研究正确答案:B40.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、需求分析B、需求分析C、规划设计D、测试正确答案:A41.用下面( ) 可将图片输入到计算机A、键盘B、绘图仪C、数码照相机D、鼠标正确答案:C42.数据压缩分为( )A、失真压缩和非失真压缩B、时间压缩和空间压缩C、有损压缩和无损压缩D、结构压缩和信息压缩正确答案:C43.哈夫曼编码属于( )的一种A、统计编码B、预测编码C、信息熵编码D、行程编码正确答案:A44.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、数字化和影视化C、集成性和交互性D、形式的专一性正确答案:D45.( )是静止图像数据压缩国际标准的简称B、BMPC、JPGD、AVI正确答案:C46.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
多媒体技术及应用参考答案
参考答案第1章一、填空题1. JPEG多灰度静态图像数字压缩编码MPEG运动图像压缩标准CCITTH.261 64kbps视像编码方式2. 主机和多媒体部件3. 视频叠加卡视频转换卡视频采集卡图像加速卡压缩/解压卡二、选择题1. C2. B三、简答题1. 答:多媒体计算机技术:即计算机综合处理声音、文字、图形图像信息的技术,具有集成性、实时性和交互性的技术。
一类是家电制造厂商研制的电视计算机Teleputer;另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视Compuvision。
技术特点:集成性、交互性、实时性。
2. 答:视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、味觉媒体、嗅觉媒体。
3. 答:参考1.3.1节相关内容。
4. 答:汉字的识别和输入、自然语言理解和机器翻译(着重汉字)、图形的识别和理解、机器人视觉和计算机视觉。
5. 答:略。
6. 答:参考1.3.2节自己找资料回答。
四、上机题略。
第2章一、填空题1. 音调音强音色2. 采用大型计算机采用小型高速阵列机基于查找表LUT(Look up table)实时处理法二、选择题1. B2. A三、简答题1. 答:采样,量化,编码。
2. 答:语音识别单元的提取-特征参数提取技术-模式匹配及模型训练技术。
3. 答:MIDI是一种用于电子乐器和计算机之间接口的标准。
4. 答:RGB、Lab、HSB、HIS、CMYK、YUV。
5. 答:通过计算机产生彩色图形,并制作成动态图像或用视频信号数字化仪,数字化彩色全电视信号后,输入到多媒体计算机中,即可获得动态图像。
6. 答:DSP是一种高集成度的数字信号处理器,主要用于各种信号的实时处理。
从1987年以来,随着VLSI技术的发展,DSP的应用越来越广泛。
图像处理专用的DSP芯片,是一种专用于视觉信息低层次处理的芯片。
7. 答:略。
四、上机题略。
第3章一、填空题1. 空间冗余时间冗余结构冗余知识冗余视觉冗余信息熵冗余2. 无损压缩有损压缩二、选择题1. D2. B三、简答题1. 答:存储和传输的信号和参数是连续幅值的变量,要存到计算机中必须量化成有限的离散的数字量,它是一种多对一的映射,不可避免有信息丢失,会引起量化误差,它的品质与量化级是成正比的。
《多媒体技术与应用案例教程》习题答案7
模块7 习题参考答案一、选择题1. B2. D3. C4. A5. B6. C二、问答题1.简述数字磁记录的写入和读出原理?写入过程:记录介质在磁头下匀速通过,磁头线圈中通入电流,产生磁通将从将磁头下方的一个局部区域被磁化,形成一个磁化单元。
如果写电流大,可使磁化区的中心部分达到饱和磁化。
当这部分介质移出磁头作用区后,留下足够强的剩磁。
在写磁头线圈中通以正、负两个不同方向的写电流,就会产生两种不同的剩磁状态,正好对应二进制信息的“1”和“0”。
读出过程:将介质上记录的磁化单元序列还原为电脉冲序列的过程。
当记录介质在磁头下匀速通过时,不论磁化单元是哪一种剩磁状态,磁头和介质的相对运动将切割磁力线,因而在读出线圈的两端产生感应电压,分别代表二进制信息的“1”和“0”。
2.简述CD-ROM的工作原理?答:CD-ROM工作原理:只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录“1”,而凹坑和非凹坑的平坦部分记录“0”,并使用激光来读出。
由于只读光盘的物理特性,用户只能读取光盘上的数据,而不能把数据写到CD上。
3.什么是Nero StartSmart?答:Nero StartSmart 10 是程序启动中心和任务管理器,通过它,可以轻松地调用Nero 10 中的所有功能。
有了Nero StartSmart 10,您可以比以前更加轻松地完成各种项目。
4.Nero有哪些功能?如何用Nero备份文件?答:Nero 10完整版包括Nero Burning ROM、Nero Express、Nero MediaHub、Nero BackItUp、Nero Vision、Nero CoverDesigner、Nero Recode、Nero RescueAgent、Nero WaveEditor等组件。
这些组件包括了音频播放、视频播放、音频视频编辑、光盘刻录、光盘封面设计等家庭娱乐的各个方面。
可以通过Nero Burning ROM、Nero Express中的刻录数据功能去备份文件。
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模块1习题参考答案一、选择题1-6 ADCCB B二、问答题1.简述多媒体系统的组成多媒体系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。
多媒体硬件系统主要由多媒体计算机、多媒体存储设备、多媒体输入/输出设备和多媒体接口设备组成;多媒体软件系统主要由多媒体操作系统、多媒体驱动程序、多媒体数据处理软件、多媒体开发工具和多媒体系统组成。
2. 简述多媒体系统的分类多媒体系统从基于功能和基于应用的角度不同可以分为两大类。
从基于功能来分可以分为多媒体开发系统、多媒体演示系统、多媒体教育/培训系统;从基于应用来分可以分为多媒体出版系统、多媒体娱乐系统、多媒体通信系统、多媒体信息咨询系统、多媒体数据库系统。
3. 常用的压缩编码方法可分为哪两类?常用的数据压缩标准有哪些?常用的压缩编码方法可分为无损压缩和有损压缩两种。
所谓无损压缩,就是毫无损失地将数据信息进行压缩,解压缩后能够完全还原原始信号的一种压缩算法;有损压缩,是以牺牲原始数据中的部门信息为前提进行压缩,这种压缩算法在还原后可能会丢失部分的信息。
常用的数据压缩标准有JPEG标准、MEPG标准、H.261标准和JBIG标准。
4.简述数据压缩的可行性首先,数据中存在着大量的冗余,如空间冗余、时间冗余和感觉冗余,这就为数据压缩提供了可能性;其次,就是利用了人耳、人眼对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限这一特点,为数据压缩提供了可能性。
模块2习题参考答案一、选择题1.C 2.B 3.D 4.D 5.C 6.A 7.B 8.B二、问答题1.获取文本数据通常有哪些方法?答:主要有键盘输入、手写输入、语音输入和扫描仪输入等。
键盘输入是主要的输入方法,通过键盘,英文信息可直接输入,中文信息则通过不同的中文输入编码来完成;手写输入是一种非常人性化的中英文输入法,适合于不习惯键盘操作的人群和没有标准英文键盘的场合;语音输入是通过计算机中的音频处理系统(主要包括声卡和麦克风),采集处理人的语音信息,再经过语音识别处理,将说话内容转换成对应的文字完成输入;扫描仪输入是指用扫描仪将印刷文字以图像的方式扫描到计算机中,再用OCR文字识别软件将图像中的文字识别出来,并转换为文本格式的文件,完成文本信息的输入。
2.超文本和超媒体的联系和区别有哪些?答:超文本以非线性方式组织,它将文本内容按其内容含义分隔成不同的文本块,再按其固有的逻辑关系通过超链接组织成非线性的网状结构,提供一种符合人们思维习惯的联想式阅读方式。
纯粹的超文本文件是由超文本标记语言HTML和被分隔的不同文本块按照HTML规定的格式要求组成的。
当超文本中的内容不仅包含文本块,而且还包含图片、声音、视频、动画等多种媒体信息,且通过超链接实现各种媒体信息的组合使用时,则这种超文本又被称为超媒体。
3.中文版的Word字处理软件的主要功能有哪些?答:中文版的Word字处理软件,它具有良好易用的界面,操作简单直观,文字处理功能强大,其主要功能包括内容编辑、图文混排、表格功能、排版功能、特殊功能等。
模块3 习题参考答案一、选择题1. A2. B3. A4. C5. D二、问答题1.请简述目前网络上最常见的图像格式有哪几种?为什么它们会被广泛应用于网络?答:网络上常见的图像格式,总体上无非就是动态和和静态的两类,静态图片通常有JPEG、TIFF、BMP、PNG等,动态的如动画GIF、SWF格式和网络视频文件格式如FLV、A VI、WMV、3GP格式等。
网络上的图像要被下载到浏览者的计算机上,所以一般网络上的图像文件将会通过不同的算法进行压缩再储存。
根据压缩算法等的差别,也就产生了不同的图像格式。
2.选择一个自己喜欢的主题网站,用文字描述其使用色彩的风格和特点,将该网页用屏幕拷贝或抓图软件的方式保存为一个图像文件,并用能够识别颜色的图像编辑软件如Photoshop打开,记录下该网页上主要颜色的RGB、CMYK的颜色值,并与同学们分享。
答:打开一个自己喜欢的主题网站,用抓图软件截取网页页面为一个图像文件,用PhotoShop打开,用工具箱中的,颜色拾取器,拾取网页颜色,并记录颜色值。
3.使用Photoshop为自己设计一个具有个性风格的求职简历封面,可以充分利用图形图像的优势,要体现出专业特色,个人相关信息。
答:自由发挥设计自己的求职简历封面,体现出个人信息和自己的专业特色。
模块4 习题参考答案一、选择题1-8DABAD DCD二、问答题1.简述将模拟声音转换成数字声音的过程模拟声音转化成数字声音需要经过三个步骤:取样、量化、编码。
采样就是模拟声音转换成数字声音的过程,也是对模拟音频的离散化。
每一个相同的时间间隔对波形音频进行一次取样,如此取样的音频信号就是一个序列脉冲。
一般把整个声音的动态范围分成2N个等级,每一个采样值进行等级归类,使无穷多个采样值转换成有限个等级值,从而实现了量化。
一般量化的过程会失真,但只要把量化等级数取得足够多,失真就会减小。
编码是对每一个量化等级进行二进制编号,从而把模拟声音转换成数字声音。
2.简述GoldWave的主要功能GoldWave的主要功能有:录音功能、音频文件格式转换功能、音频文件的剪切、复制、粘贴、删除操作、降噪处理等。
3. 简述MIDI音乐的优缺点及常见应用场合MIDI格式的音频优点主要有:文件较小便于存储,且音质也不错;缺点主要是不支持原唱或者人声。
MIDI音乐主要应用在于计算机中,用以记录、存储和播放乐谱,以及计算机作曲。
模块5习题参考答案一、选择题1-7BDDBC CC二、问答题1.简述传统动画与计算机动画的区别传统动画是指早期的手工动画,人们看到的早期美术片都属于传统的手工动画作品。
传统动画片也称为卡通片,它也是利用了人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化的并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来,而计算机动画则是采用图形与图像的处理技术,使用动画制作软件生成的连续运动的景物画面。
2.动画的原理是什么?动画是由很多内容不同但连续的画面组成的,它利用了人类眼睛的“视觉暂留”效应,来创造出动画的效果。
也就是说,人类所看到连续播放的画面,如果每秒有24幅或更多画面进入人脑,那么人类在来不及忘记前一幅画面时,下一幅画面就会出现,这样就会给人造成一种流畅的视觉变化效果,这就是动画形成的原理。
3.简述计算机动画的分类及应用领域计算机动画如果按照创作方式分类,可以分为帧动画和矢量动画,如果按照动画的表现形式分类,可以分为二维动画和三维动画两大类,如果按照计算机动画的应用目的分类,可以分为计算机游戏动画、网页动画和影视动画。
计算机动画的应用领域主要有:多媒体应用系统、建筑领域、产品演示、影视与产品广告、计算机游戏、虚拟现实、电影特技等。
模块6 习题参考答案一、选择题1-8 DCBDD BCB二、问答题1. 简述线性编辑与非线性编辑的区别线性编辑时主要是在磁带上进行,节目制作完后如果想再次编辑是十分困难的,而且素材的顺序也不能随意改变;非线性编辑是借助计算机来进行视频数字化制作,操作简单,便于二次编辑,具有快捷简便、随机的特点。
2. 简述A VI视频文件与MPEG视频文件的区别A VI文件可以将音频与视频媒体的信息交互录制并同步播放,但它的数据量较大,占据的存储空间也较大。
MPEG文件中的音频与视频信息均被压缩,因此数据量相对较小。
模块7 习题参考答案一、选择题1. B2. D3. C4. A5. B6. C二、问答题1.简述数字磁记录的写入和读出原理?写入过程:记录介质在磁头下匀速通过,磁头线圈中通入电流,产生磁通将从将磁头下方的一个局部区域被磁化,形成一个磁化单元。
如果写电流大,可使磁化区的中心部分达到饱和磁化。
当这部分介质移出磁头作用区后,留下足够强的剩磁。
在写磁头线圈中通以正、负两个不同方向的写电流,就会产生两种不同的剩磁状态,正好对应二进制信息的“1”和“0”。
读出过程:将介质上记录的磁化单元序列还原为电脉冲序列的过程。
当记录介质在磁头下匀速通过时,不论磁化单元是哪一种剩磁状态,磁头和介质的相对运动将切割磁力线,因而在读出线圈的两端产生感应电压,分别代表二进制信息的“1”和“0”。
2.简述CD-ROM的工作原理?答:CD-ROM工作原理:只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录“1”,而凹坑和非凹坑的平坦部分记录“0”,并使用激光来读出。
由于只读光盘的物理特性,用户只能读取光盘上的数据,而不能把数据写到CD上。
3.什么是Nero StartSmart?答:Nero StartSmart 10 是程序启动中心和任务管理器,通过它,可以轻松地调用Nero 10 中的所有功能。
有了Nero StartSmart 10,您可以比以前更加轻松地完成各种项目。
4.Nero有哪些功能?如何用Nero备份文件?答:Nero 10完整版包括Nero Burning ROM、Nero Express、Nero MediaHub、Nero BackItUp、Nero Vision、Nero CoverDesigner、Nero Recode、Nero RescueAgent、Nero WaveEditor等组件。
这些组件包括了音频播放、视频播放、音频视频编辑、光盘刻录、光盘封面设计等家庭娱乐的各个方面。
可以通过Nero Burning ROM、Nero Express中的刻录数据功能去备份文件。
模块8 习题参考答案一、选择题1.D 2.C 3.C 4.D 5.D 6.D 7.B 8.D二、问答题1.流媒体系统包括哪三个部分?目前三大主流的流媒体格式及协议是什么?答:流媒体系统包括编码器、服务器和终端播放器三个部分。
其中,编码器由一台普通计算机、一块microvision 高清视频采集卡和流媒体编码软件组成。
Microvision流媒体采集卡负责将音视频信息源输入计算机,供编码软件处理;编码软件负责将流媒体采集卡传送过来的数字音视频信号压缩成流媒体格式。
如果做直播,它还负责实时地将压缩好的流媒体信号上传给流媒体服务器。
服务器由流媒体软件系统的服务器部分和一台硬件服务器组成。
这部分负责管理、存储、分发编码器传上来的流媒体节目。
终端播放器,也叫解码器,由流媒体系统的播放软件和一台普通PC组成,用它来播放用户想要收看的流媒体服务器上的视频节目。
流媒体技术原理目前主流的流媒体技术有三种,分别是RealNetworks公司的RealSystem、Microsoft公司的WindowsMediaTechnology和Apple公司的QuickTime。
这三家的技术都有自己的专利算法、专利文件格式甚至专利传输控制协议。