“步步为赢”桌游大赛活动策划书
《步步为赢》 管理学活动方案。。
步步为赢小队成员:倪欣月 1216947006 王珏 1216947024 黄嘉励 1216947025 马隽 1216947038 姚钰 1216947028 陆煜成 1216947012 董良 1216947066 季文霞 1216947075 盛菊 1216947034一、项目目的在游戏的过程中体会配合、指挥、执行力、组织的重要性。
决策者根据游戏要求来安排组员的分工,确定任务与角色之后,在过程需要各种命令的执行和配合,考验着组员之间的默契程度。
二、游戏内容致游戏开场白:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一间牢房里。
黎明前,你的同伴侥幸逃了出去。
可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。
这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。
为了逃离危险,你的同伴必须穿过一个地雷阵。
你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。
可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。
如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止10秒后方可移动。
如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。
天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。
一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。
赶快开始行动吧!祝你们好运!游戏器材:眼罩两只纸板若干粉笔一只人数需要:两队,每队5人游戏时间:5分钟雷区设置:以教室的每一块地砖来作为本案活动区域,由我们小组成员在活动区内放置地雷。
同时,比赛的两组队员的雷区分布路线及雷点是相同的。
下一轮两组队员将挑战其他的地雷区,以此避免新上场的同学已熟悉了路径。
游戏说明:1.选一块宽阔平整的游戏场地,在适当的位置画上起点与终点,并以相同的面积区分两队的雷区。
2.每队各抽出两名队员作为搭档。
3.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
4.在雷区铺上一些纸板5.其余的队员站在敌方雷区中作为参照物静止不动,若穿越者碰到雷区中的参照物,需静止30秒方可继续前进。
步步赢策划书
步步为赢策划书一、活动背景为了营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,扩大学生的知识面,并使思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,特举办此次知识挑战赛。
二、活动目的通过此次知识竞答,可以拓宽同学们各方面知识,全面锻炼同学们的思维能力,同时以赛会友,提高同学们的综合素质,营造良好的学习气氛,增强同学们的自信心。
三、比赛规则简介本次知识竞赛内容丰富,竞赛将采用“一战到底”的益智攻擂模式,将分为攻擂者和守擂者,攻擂者与守擂者进行一一对战,若攻擂者获胜将会成为新的守擂者,任何一方失败将会被淘汰,连续战胜5名攻擂者的守擂者将获得银色战神荣誉,最终站到最后的胜利者为金色战神。
每次答题时间为20秒。
本竞赛题目涉猎社会方方面面。
四、赛前宣传(一)总体方案(1)寻找大赛赞助商,确立合作伙伴。
(2)在比赛前后会有宣传板、海报、宣传单,以及网络、广播台等形式对此次大赛进行全面宣传。
(3)活动前两个星期在学校人流量大的地方针对演讲大赛进行宣传。
(4)设立咨询点和咨询热线、邮箱,介绍此次大赛的相关事宜、注意事项。
(5)制作报名表及比赛详细介绍单,向参赛选手及感兴趣同学发放。
(二)宣传方案(1)前期宣传:主要以海报、展板、大赛邮箱、QQ群等形式为主,以打响本次大赛的知名度,使广大学生基本了解本次活动以及参赛要求等基本情况。
海报宣传:宣传演讲比赛的相关规定和具体信息,并公布赛事进程和一些奖项设置,引起广大同学的关注。
展板宣传:以图片、文字相结合的方式宣传本次大赛概况,展现大赛魅力,吸引同学们的眼球。
横幅宣传:在校园内悬挂横幅(第三届百科知识竞赛)形成视觉冲击。
咨询宣传:在广场、食堂等门口设点咨询宣传。
(宣传人员要深入了解大赛理念及流程等,以便让广大大学生了解我们,并参与我们。
)网络宣传:1、通过学院各班级QQ群、学院网站通知栏目上发布消息。
2、建立博客,公共邮箱,并在将在第一时间公布各种有关有关本次大赛信息。
桌游策划活动方案设计模板
【桌游狂欢节】二、活动背景:随着现代生活节奏的加快,人们越来越注重休闲娱乐方式的多样化。
桌游作为一种集益智、休闲、社交于一体的娱乐活动,近年来在我国迅速兴起。
为丰富市民的业余生活,提高大家的社交能力,特举办本次桌游狂欢节活动。
三、活动目的:1. 普及桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游;2. 提供一个轻松愉快的社交平台,增进市民间的友谊;3. 锻炼参与者的思维能力和团队合作精神;4. 丰富市民的业余生活,提高生活质量。
四、活动时间:2022年10月15日(星期六)上午9:00-下午17:00五、活动地点:XX市文化广场六、活动对象:全市范围内热爱桌游的市民,年龄不限。
七、活动内容:1. 桌游展示区:展示各类热门桌游,如卡坦岛、三国杀、狼人杀等,让参与者了解不同类型的桌游。
2. 桌游竞技区:设置多个竞技桌,邀请专业桌游玩家担任裁判,组织现场比赛,评选出冠、亚、季军。
3. 桌游体验区:提供免费桌游体验,让参与者亲身体验桌游的乐趣。
4. 桌游知识讲座:邀请桌游达人分享桌游技巧和心得,提高参与者的游戏水平。
5. 桌游互动游戏:设置趣味互动游戏,如桌游知识问答、桌游接龙等,增加活动的趣味性。
6. 桌游DIY区:提供桌游DIY材料,让参与者发挥创意,亲手制作独一无二的桌游。
七、活动前期准备:1. 宣传推广:通过线上线下渠道进行活动宣传,提高活动知名度。
2. 场地布置:提前布置活动场地,确保活动顺利进行。
3. 桌游准备:提前准备各类桌游道具和游戏材料。
4. 邀请嘉宾:邀请桌游达人、专业裁判等参与活动。
5. 志愿者招募:招募志愿者协助活动开展。
八、活动经费预算:1. 场地租赁费用:XXX元;2. 桌游道具及游戏材料费用:XXX元;3. 宣传费用:XXX元;4. 嘉宾及志愿者补贴:XXX元;5. 其他费用:XXX元。
总计:XXX元九、活动总结:活动结束后,对活动进行总结,收集参与者的意见和建议,为今后类似活动提供借鉴。
活动策划方案之桌游大赛
活动策划方案之桌游大赛桌游大赛:激发游戏的魅力桌游,作为一种传统的娱乐方式,自古以来就深受人们喜爱。
它不仅能够让人们放松心情,还能够增强人际交往能力。
为了进一步推广桌游文化,提高人们对桌游的认识和兴趣,我们计划举办一场桌游大赛。
一、活动目标桌游大赛的目标是通过竞技的方式,让更多的人了解桌游的乐趣,促进人们之间的交流和合作。
我们希望通过这次活动,让桌游不再只是一种简单的娱乐方式,而是成为一种能够培养智力、团队合作和策略思维的工具。
二、活动内容1. 比赛形式桌游大赛将采用团队对抗的形式进行,每个团队由3-5人组成。
参赛者将根据抽签结果,分为若干小组进行比赛,最后获胜的小组将进入决赛。
2. 比赛项目我们将选择一些受欢迎和具有挑战性的桌游作为比赛项目,包括《狼人杀》、《卡坦岛》、《谁是卧底》等。
这些游戏既能够考验参赛者的智力和策略能力,又能够激发他们的团队合作和沟通能力。
3. 比赛规则比赛将根据每个游戏的规则进行,同时我们也会制定一些特殊的规则,以增加比赛的趣味性和挑战性。
比赛将分为初赛和决赛两个阶段,决赛将在初赛的基础上增加一些新的挑战和难度。
三、活动策划1. 活动宣传为了吸引更多的参赛者,我们将通过各种渠道进行活动宣传。
包括在校园内张贴海报,通过社交媒体发布活动信息,以及邀请一些知名的桌游爱好者参与活动。
同时,我们还将与学校的社团合作,共同推广这次活动。
2. 赛前培训为了让参赛者更好地了解比赛规则和策略,我们将组织赛前培训。
在培训中,我们将邀请一些资深的桌游玩家来分享他们的经验和技巧,并且进行一些模拟比赛,让参赛者提前熟悉比赛的流程和规则。
3. 比赛场地为了提供一个良好的比赛环境,我们将选择一个宽敞明亮的场地作为比赛场地。
场地将配备足够的桌椅和游戏道具,并且会有专门的工作人员负责比赛的组织和管理。
4. 奖项设置为了增加比赛的吸引力,我们将设置一些丰厚的奖项。
包括冠军奖、亚军奖和季军奖,以及最佳团队合作奖、最佳策略奖等特殊奖项。
桌游大会策划书3篇
桌游大会策划书3篇篇一《桌游大会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 为桌游爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游。
3. 丰富人们的业余生活,增强社交互动。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、活动对象所有对桌游感兴趣的人群六、活动准备1. 准备各种类型的桌游,包括但不限于策略类、推理类、欢乐类等。
2. 提前布置活动场地,营造舒适的氛围。
3. 准备足够的桌椅、照明设备等。
4. 招募志愿者,负责活动现场的组织和服务工作。
七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和纪念品。
2. 开场致辞,介绍活动目的和流程。
3. 参与者自由分组,选择感兴趣的桌游进行体验。
4. 在规定时间内进行桌游比赛,评选出优胜小组。
5. 中间设置休息时间,提供小食和饮料。
6. 继续进行下一轮桌游活动。
八、宣传推广1. 在社交媒体平台发布活动信息和海报。
2. 邀请桌游社团和相关爱好者群体进行宣传。
3. 在周边社区、学校等场所张贴活动海报。
九、经费预算1. 桌游采购费用:[X]元。
2. 场地租赁费用:[X]元。
3. 小食和饮料费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 奖品费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 提醒参与者遵守活动规则和秩序。
2. 确保场地安全,防止意外发生。
3. 志愿者要热情服务,及时解决参与者遇到的问题。
4. 合理安排活动时间,避免参与者过度疲劳。
篇二《桌游大会策划书》一、活动主题欢乐桌游,精彩互动二、活动目的1. 为桌游爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游。
3. 通过互动游戏,增强参与者之间的沟通与合作能力。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员所有对桌游感兴趣的人六、活动内容1. 设置多个桌游区域,提供各种类型的经典桌游和热门桌游,如狼人杀、三国杀、卡坦岛等。
桌游会策划书3篇
桌游会策划书3篇篇一《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 提供一个轻松愉快的社交环境,让参与者通过桌游互动交流,增进彼此之间的感情。
2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种娱乐方式。
3. 丰富大家的业余生活,缓解工作和学习压力。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或面向群体]六、活动准备1. 提前确定所需的桌游种类和数量,并进行采购或租赁。
2. 准备足够的桌椅、场地布置用品等。
3. 安排工作人员负责活动的组织、引导和讲解。
4. 准备饮品和小零食,供参与者享用。
5. 宣传活动,吸引更多人参与。
七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和小礼品。
2. 工作人员介绍活动流程和注意事项。
3. 参与者自由分组,选择感兴趣的桌游开始游戏。
4. 在游戏过程中,工作人员随时提供帮助和指导。
5. 每隔一段时间,进行游戏轮换,让参与者体验不同的桌游。
6. 活动结束,评选出最佳游戏团队或个人,颁发奖品。
八、活动预算1. 桌游采购或租赁费用:[X]元。
2. 场地布置费用:[X]元。
3. 饮品和小零食费用:[X]元。
4. 奖品费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
九、注意事项1. 提醒参与者遵守游戏规则和活动秩序。
2. 注意场地的安全,避免发生意外事故。
3. 及时清理场地垃圾,保持环境整洁。
4. 工作人员要热情周到地服务,确保活动顺利进行。
十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解活动的满意度和改进方向。
2. 统计参与人数和活动的活跃程度,评估活动的吸引力。
篇二《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 为参与者提供一个放松娱乐的社交平台,增进彼此之间的交流与友谊。
2. 让更多人体验桌游的乐趣,丰富业余生活。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或人数]六、活动准备1. 提前准备各种热门桌游,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。
桌游活动策划书样本(标准版)3篇
桌游活动策划书样本(标准版)3篇Sample of table game planning book (Standard Version)汇报人:JinTai College桌游活动策划书样本(标准版)3篇前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。
撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。
本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。
便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:桌游活动策划书模板(2020版)2、篇章2:桌游活动策划书模板3、篇章3:桌游活动策划书例文篇章1:桌游活动策划书模板(2020版)一、活动背景桌面游戏在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。
在国外,已经成为予与书本一样的出版物,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。
以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过 3000 多种脍炙人口的游戏。
其游戏过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者的多方面思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
二、活动目的让xxx大学生了解桌面游戏文化,让大家走出网游,在不插电游戏中拉近你我距离,在桌面游戏中掀起智慧的风暴。
三、活动意义桌面游戏又称不插电游戏,即时尚又环保,在桌面游戏中,可以有效的使同学们提高交际能力、开发智商,丰富同学们的学习生活,接触健康又新潮的娱乐方式。
四、活动时间和地点时间:5 月 18 号(星期三)下两点地点:待定五、活动单位和活动对象活动单位:管理学院xxx学院活动对象:管理学院大一学生六、活动前期准备1、外联部成员进班宣传本次活动。
桌游活动方案
桌游活动方案引言:桌游是一种古老而又时尚的娱乐方式,既能锻炼智力,又能增进人际关系。
针对不同的需求,我们为您准备了一些桌游活动方案,希望能为您提供丰富多彩的娱乐选择。
方案一:经典桌游竞赛本方案主要以经典桌游竞赛为主题,为参与者提供一次难得的思维挑战和团队合作的机会。
1. 游戏选择:选择一些知名度高、操作简单的经典桌游,如大富翁、狼人杀、谁是卧底等。
2. 参与人数:根据参与人数进行游戏分组,每个小组4至6人,以确保每个小组内的竞争力和趣味性。
3. 比赛流程:安排适当的时间段,像是下午或晚上,在宽敞的场地上进行比赛,每个小组轮流进行各个桌游项目的竞赛,最终根据总分确定胜者。
4. 奖励设置:为每个小组设置奖励,如冠亚季军奖杯、奖金或小礼品等,以增加比赛的吸引力。
方案二:主题桌游派对本方案是为了增加活动的娱乐性和参与度,以主题桌游派对为主导,让参与者可以在游戏中深入体验主题活动。
1. 主题选择:根据参与者的兴趣和年龄段,选择适合的主题,如古代文明、恐龙世界、魔法王国等。
2. 游戏选择:在主题基础上选择符合主题的桌游,如埃及神庙、食人鱼岛、魔法学院等。
3. 装饰和道具:根据主题,设计相应的装饰和道具,如装饰场地、主题道具等,增强参与者的游戏体验。
4. 主题角色扮演:鼓励参与者在游戏中扮演对应的主题角色,增加趣味性和互动性。
方案三:桌游教学交流活动本方案旨在创建一个桌游交流平台,让有经验和喜好分享的人可以与其他人互相交流,并在游戏中提高技巧。
1. 游戏选择:选择一些复杂、策略性强的桌游,如围棋、棋类游戏、扑克牌等,以满足对游戏技巧要求较高的参与者。
2. 专家指导:为参与者邀请桌游大师或专家,进行游戏教学和技巧指导,帮助新手了解规则和战略。
3. 分组讨论:将参与者分为小组,让他们在游戏中进行合作、讨论和分享,以促进交流和团队合作精神。
4. 石获奖设置:为技巧最高的参与者设置奖项,鼓励他们在游戏中努力学习和提高。
桌游及策划书3篇
桌游及策划书3篇篇一桌游及策划书一、活动主题“欢乐桌游,共度时光”二、活动目的提供一个轻松愉快的社交场所,让参与者通过桌游互动,增进彼此之间的了解和友谊,同时锻炼思维能力和团队合作精神。
三、活动时间[具体日期],[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 桌游介绍由主持人介绍本次活动提供的桌游种类和规则,让参与者对桌游有初步的了解。
2. 自由分组参与者根据自己的兴趣和喜好自由分组,每组选择一款桌游进行游戏。
3. 游戏时间各小组开始进行桌游游戏,主持人在旁边观察和指导,确保游戏的顺利进行。
4. 互动环节在游戏过程中,设置一些互动环节,如小组之间的比赛、抽奖等,增加活动的趣味性和参与度。
七、活动预算1. 桌游采购费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 小吃和饮料费用:[具体金额]4. 互动环节奖品费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动现场提供足够的桌游和座位,确保参与者能够舒适地进行游戏。
2. 安排专人负责活动的组织和协调,确保活动的顺利进行。
4. 注意活动现场的安全,避免发生意外事故。
5. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
篇二桌游策划书一、活动主题“桌游之夜,欢乐无限”二、活动目的通过桌游这种轻松愉快的娱乐方式,为参与者提供一个交流互动的平台,增强彼此之间的沟通与了解,同时也能够锻炼参与者的思维能力和团队合作精神。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、活动对象[具体参与人员]六、活动准备1. 确定桌游种类:根据参与者的兴趣和喜好,选择适合的桌游种类,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。
2. 准备桌游道具:根据选定的桌游种类,准备相应的桌游道具,如卡牌、骰子、棋盘等。
3. 安排活动场地:选择一个宽敞、舒适的活动场地,确保参与者有足够的空间进行游戏。
4. 组织工作人员:安排足够的工作人员,负责活动的组织、协调和指导。
桌游大会策划书3篇
桌游大会策划书3篇篇一桌游大会策划书一、活动主题“以桌游会友,享欢乐时光”二、活动目的1. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游。
2. 为桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。
3. 增强参与者的思维能力、沟通能力和团队合作精神。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体师生六、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 在学校宣传栏张贴活动海报。
3. 组织宣传小队在校园内发放活动传单。
4. 邀请学校广播台、校报等媒体对活动进行报道。
七、活动流程1. 报名阶段:在活动开始前一周内,接受个人和团队报名。
报名方式为线上报名,报名时需填写个人信息和参赛项目。
2. 培训阶段:在活动开始前一周内,组织桌游培训活动。
培训内容包括桌游规则讲解、游戏策略分享等。
3. 开幕式:在活动当天上午举行开幕式,邀请学校领导和嘉宾致辞,宣布活动正式开始。
4. 分组比赛:开幕式结束后,进行分组比赛。
比赛采用淘汰赛制,决出八强进入决赛。
5. 决赛阶段:八强队伍进行决赛,决出冠、亚、季军。
6. 颁奖典礼:决赛结束后,举行颁奖典礼,为获奖队伍颁发奖品和证书。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 奖品和证书费用:[X]元4. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 活动现场设置医疗点,配备急救药品和器材,确保参与者的安全。
2. 活动现场设置垃圾桶,保持环境整洁。
3. 活动结束后,组织工作人员清理现场,保持场地整洁。
[策划人][日期]篇二桌游大会策划书一、活动主题桌游狂欢,欢乐共享二、活动目的本次桌游大会旨在为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台,推广桌游文化,增进人与人之间的交流与合作,丰富大家的课余生活。
三、活动主体[具体名称]学校全体学生四、活动时间及地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[详细地址]五、活动内容1. 桌游教学:在活动现场设置桌游教学区,邀请专业的桌游玩家为大家介绍各种桌游的规则和玩法,让更多的人了解和喜欢上桌游。
桌游策划书模板范文3篇
桌游策划书模板范文3篇篇一桌游策划书模板范文一、桌游名称[桌游具体名称]二、游戏人数[适合的玩家人数]三、游戏目标[明确游戏的目标或任务]四、游戏时间[估计完成游戏所需的时间]五、游戏配件1. 游戏版图:[说明版图的内容和作用]2. 游戏棋子或标志物:[列出各种棋子或标志物的名称和用途]3. 游戏卡片:[描述卡片的类型和功能]4. 其他配件:[如有其他特殊的配件,也需在此列出]六、游戏规则1. 游戏开始介绍游戏背景和目标。
分发游戏配件,确保每个玩家都有相同的物品。
2. 游戏流程详细说明每个玩家的回合流程,包括行动、选择和决策等。
解释游戏中的各种机制,如移动、攻击、技能使用等。
说明游戏的胜利条件或目标。
3. 游戏进行玩家按照回合顺序进行游戏,每个回合可以执行特定的行动。
玩家可以通过移动、战斗、交互等方式来实现自己的目标。
注意规则中的特殊情况和突发事件的处理。
4. 游戏结束当达到游戏的结束条件时,宣布游戏结束。
确定胜利者或进行其他相关的结果判定。
七、游戏策略1. 初期策略在游戏开始时,采取哪些行动来建立基础。
如何发展自己的势力或角色。
2. 中期策略如何扩大自己的优势或应对其他玩家的挑战。
利用游戏中的资源和机制来实现目标。
3. 后期策略注意对手的行动和策略,做出相应的调整。
八、注意事项1. 清晰明确地解释游戏规则,确保每个玩家都理解。
2. 游戏过程中,要公正公平地处理各种情况。
3. 鼓励玩家积极参与,享受游戏过程。
4. 根据玩家的反馈,适时调整游戏规则或平衡性。
九、其他说明[如有其他需要特别说明的事项,如扩展包、变体规则等,可以在此处添加] 篇二桌游策划书模板范文一、桌游名称[桌游名称]二、游戏人数[具体人数]三、游戏时间[估计时间]四、游戏目标[列出游戏的主要目标]五、游戏背景[简要描述游戏的背景或故事情节]六、游戏规则1. 玩家行动轮说明每个玩家在自己的回合可以进行的操作。
2. 回合流程描述回合的进行顺序,包括什么阶段以及每个阶段可以进行的操作。
“步步为赢”桌游大赛活动策划书
“步步为赢”桌游大赛活动策划书第一篇:“步步为赢”桌游大赛活动策划书引言:桌上游戏,简称桌游,是一种朋友小聚的最佳沟通方式,近些年风靡大学生群体。
为了增强我们大联会成员之间的沟通交流,增进感情,同时通过桌上游戏训练大学生们的思考力、记忆力、联想力和判断力,学习与人相处之道,横栏镇大学生联合会拟举办以“步步为赢”为主题的桌游大赛。
一、活动时间:8月26日星期五下午2:00-6:00二、活动地点:志愿者活动室(即西冲居委会篮球场附近)三、活动对象:横栏镇大学生联合会会员四、活动内容:13:30-14:00桌游扫盲热身训练;14:00-15:00 uno大赛(五局积分制);15:00-17:30杀人游戏大赛(五局积分制);17:30-18:00评出前三名,并颁发奖品;有意切磋三国杀的参赛者可于赛后进行互动游戏。
五、比赛规则:详见策划书附件一、二。
六、奖励办法:uno及杀人游戏均采用积分制计分,分别奖励总分前三名,此外,杀人游戏将评选出“杀人王”和“神警探”(不与前三名重复)。
七、报名方式:参赛者请于8月24日本周三晚上12点前报“姓名+电话号码+参与项目名称”至。
横栏镇大学生联合会8月23日附件一:杀人游戏规则1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
“步步为赢”游戏活动设计
“步步为赢”游戏活动设计活动名称:步步为赢学习内容:北师大《品德与社会》教材五年级下册第四单元《我是小小主人翁》中主题一《爱护集体荣誉》课题2《在集体中成长》的自主延伸。
活动目标:1.强化在集体中与人交流、合作的意识和能力。
2.感受个人在游戏及集体当中的作用及重要性。
3.体会人和人之间团结合作所获得成就感。
活动准备:面积与双脚大小相等的硬纸皮一叠活动步骤:一、游戏简介:(去掉)以小组为单位,组内每人站立间距相同,人数相等,整齐站成一列。
每人脚下踩一张硬纸皮(硬纸皮面积稍大于双脚),最后一人手里面还拿一张硬纸皮。
游戏开始后,最后一人手里面拿的硬纸皮,依次向前传至第一人,放在第一人前方脚能跨到的地方,待第一人踩上去。
后面的人依次向前移动一个位置,最后的一个人再将脚下空出来的纸再次用手往前传送,依次重复。
直至小组最后一人也通过终点线。
时间最快的小组为胜出(把“为”去掉)。
【设计意图:先让学生了解这个游戏的玩法,为游戏的顺利开展埋下伏笔。
同时,也让学生初步了解在活动中每个人的重要性,因为每一个成员都是必不可少,每一个人都要相互配合。
队伍才能前进,一人出错,则累及整体。
】二、明确游戏要求:1.游戏前可小组讨论商量取胜的对策。
2.传纸必须是后一个学生传到前一个同学手中,硬纸皮在传送过程中不可跳过任何一个人。
3.在移位前进过程中,任何人的脚不可以落在地面上,脚要始终落在纸皮上。
不可跳,只能跨。
4.若参与的同学在活动过程中违规,则小组整体后退两格重新再传一次,以示警告处罚。
5.活动中若小组最后一人未过终点线,小组的竞赛仍视为未完成。
6.比赛中各小组胜负以时间的长短或犯规的多少来决定。
都无犯规则时间短的获胜,若都出现犯规,则犯规次数少的获胜。
三、体验游戏:1.自由分组:全体学生,分成若干小组。
每组人数相等。
(建议4——6人为宜,尽可能男女人数均分)2.抽签选出对垒的竞赛小组。
【设计意图:通过分小组竞赛游戏,激发了学生的主动合作和良性竞争意识,有利于学生体验团结合作带来的成功感。
桌游会策划书3篇
桌游会策划书3篇篇一桌游会策划书一、活动主题“齐聚一堂,欢乐桌游”二、活动目的本次桌游会旨在为同学们提供一个放松身心、增进交流的平台,同时也希望通过桌游这种互动性强的娱乐方式,让大家在游戏中提升思维能力和团队协作能力。
三、活动对象[具体学院/专业/班级]全体同学四、活动时间与地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]五、活动流程1. 开场致辞:主持人介绍活动的目的、流程和注意事项。
2. 分组:根据报名人数,将参与者平均分为若干个小组,每组推选一名组长。
3. 游戏环节:游戏一:UNO 或谁是卧底游戏二:狼人杀或阿瓦隆游戏三:德国心脏病或卡坦岛游戏四:大富翁或其他策略类桌游游戏五:飞行棋或其他棋类桌游游戏六:捉鬼或其他互动类桌游中场休息:播放轻松的音乐,让大家自由交流,增进彼此的了解。
4. 颁奖环节:根据游戏表现,评选出最佳团队奖和最佳个人奖,并颁发奖品。
5. 合影留念:主持人组织全体参与者合影留念,记录美好瞬间。
6. 活动结束:主持人宣布活动结束,感谢大家的参与和支持。
六、活动准备1. 物资准备:提前预订活动场地,准备足够数量的桌游道具,如 UNO 牌、狼人杀卡牌、骰子等。
2. 人员安排:确定主持人、裁判、计时员等工作人员,并进行相关培训。
3. 宣传推广:通过班级群、海报等方式进行宣传,吸引更多同学参与。
4. 安全保障:检查场地设施,确保活动安全进行。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 桌游道具购买费用:[X]元3. 零食和饮料采购费用:[X]元4. 奖品购买费用:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总预算:[X]元八、注意事项1. 请同学们遵守活动规则,尊重他人,文明游戏。
2. 注意保持活动场地的整洁,不乱扔垃圾。
3. 活动过程中如有任何问题,请及时与工作人员联系。
4. 请同学们妥善保管好个人物品,以防丢失。
[策划人姓名][具体日期]篇二桌游会策划书一、活动主题以桌游会友,共享欢乐时光二、活动目的1. 为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。
桌游活动策划书
桌游活动策划书篇一:桌游活动策划书内蒙古师范大学生管会桌游活动策划书学生管会一:活动简介:由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。
以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。
二:活动目的:1,在宿舍文化月中,丰富同学的课余生活。
2,尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。
3,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机会4缓解学习压力三:活动时间及地点:四:活动内容:1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。
每局结束后获胜阵营有小奖品。
2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。
裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。
大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。
3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。
活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传络并在系会群内放出下载地址。
1~2人负责接待。
4,活动对象:全校师生五:活动前期准备:宣传部分:1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。
2,通过QQ群及人人等络媒体进行宣传3,联系各班班长对本班同学进行动员场地布置:由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等六:资金预算:注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格本次比赛由举办方:内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权篇二:玩转花样桌游活动策划书信息技术系团总支学生会“调节生活节奏,玩转花样桌游”活动组织单位:XXXX学院信息技术系学生会策划时间:XX年10月活动背景:桌上游戏、桌面游戏都是BoardGame的翻译,它可以泛指如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。
桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。
桌游策划活动策划方案模板
桌游策划活动策划方案模板一、活动背景和目标1.1 活动背景综合考虑目前的市场环境、目标用户需求以及竞争对手情况,制定桌游策划活动的背景和动机。
注明主办方的身份,为什么选择策划此活动,以及对目标用户的影响和意义。
1.2 活动目标制定明确的活动目标,包括以下几个方面:(1) 增加目标用户对桌游的兴趣和了解程度;(2) 提升目标用户的游戏体验和互动体验;(3) 扩大目标用户对参与桌游的意愿和参与度;(4) 增加桌游的曝光度和市场份额。
二、活动策划方案2.1 活动主题和名称设定活动的主题,确立相应的活动名称。
主题应与桌游策划活动的背景和目标相匹配,富有吸引力并能与目标用户群体产生共鸣。
同时,活动名称应简洁明了,能够准确传达出活动的主题和内涵。
2.2 活动内容和规模详细列举活动的内容和规模,包括但不限于:(1) 开展桌游展览:展示各类桌游产品,提供现场试玩和互动体验,吸引目标用户参与;(2) 举办桌游竞赛:组织针对不同年龄、不同游戏水平的目标用户的比赛,激发参赛者竞争意识和参与热情;(3) 策划专题讲座:邀请专业人士对桌游策划进行分享,提高目标用户对桌游的认知程度;(4) 举办亲子桌游活动:组织亲子桌游活动,增强家庭成员之间的亲密度;(5) 进行线上推广活动:通过社交媒体、线上直播等渠道,融入目标用户的日常生活,提高活动曝光度和参与度。
2.3 活动时间和地点确定活动的具体时间和地点。
优先考虑适宜的季节和天气条件,以及方便目标用户到场的地点和交通便利度。
2.4 活动预算和赞助商制定活动的预算计划,并寻求相关赞助商的合作与支持。
注明预算的主要用途和各项费用的详细分配情况,以及赞助商所能获得的品牌曝光和权益。
2.5 活动宣传和推广制定活动的宣传和推广方案,包括但不限于以下几个方面:(1) 制作活动宣传彩页和海报;(2) 利用社交媒体和网络渠道进行线上推广;(3) 合作媒体进行广告投放和报道;(4) 利用口碑传播和口头宣传。
社团桌游活动策划书
社团桌游活动策划书标题:社团桌游活动策划书目的:本活动旨在为社团成员提供一个轻松愉快的休闲娱乐平台,增强成员之间的交流与合作能力,并促进团队精神和友谊的建立。
活动时间:活动将于XX年XX月XX日(星期X)下午X时举行,预计活动时长约为X小时。
活动地点:活动地点选择在学校XX大厅,以其开放的空间和便利的交通条件,方便各社团成员的参与。
活动内容:1. 桌游展示和试玩:我们将提供多种经典和热门的桌游,供成员们选择,并设置专门的试玩区域,供大家尝试新游戏。
2. 桌游比赛:我们将组织一场桌游比赛,成员们可自行组队参加。
比赛采取淘汰制,每轮逐渐筛选人数,最终决出冠军团队。
3. 社团交流:活动期间,各社团成员可以互相交流经验、介绍各自社团,并找到志同道合的伙伴共同合作开展更多活动。
4. 桌游推广和销售:我们将邀请一些桌游厂商或相关团队参与活动,展示并销售他们的产品。
活动流程:1. 活动开幕:主持人进行活动开场致辞,介绍活动流程和注意事项。
2. 桌游展示和试玩:成员们可自由选择桌游,试玩新游戏,了解规则和玩法。
3. 桌游比赛:按照事先准备的赛程表,开始桌游比赛环节,每轮人数逐渐筛选,最终冠军团队获得奖品。
4. 社团交流:在比赛间隙或活动结束后,成员们可以进行交流,介绍自己的社团和活动计划。
5. 桌游推广和销售:参与桌游销售的厂商或团队可以展示和销售他们的产品,向成员们介绍最新的桌游发展趋势。
预算:1. 场地租赁费用:XX元。
2. 桌游采购费用:XX元。
3. 活动宣传费用:XX元。
4. 奖品购买费用:XX元。
5. 其他费用(布置场地、设备租赁等):XX元。
总预算为:XX元。
宣传推广:1. 在社团内部宣传:通过社团内部的微信、QQ群等渠道,向成员宣传活动信息。
2. 学校宣传渠道:利用学校的校园广播、海报、电子屏等渠道,向全校师生宣传活动。
3. 社交媒体推广:通过微信公众号、微博等社交媒体平台,发布活动海报和宣传信息。
桌游策划活动策划方案
桌游策划活动策划方案1. 引言桌游作为一种集娱乐、互动和思考于一体的游戏形式,受到了越来越多人的喜爱。
为了丰富员工的业余时间,提升团队合作能力和沟通能力,我们计划举办一场桌游策划活动。
本文档将详细阐述活动策划方案,包括目标、内容、时间安排、预算和宣传等方面。
2. 目标本次桌游策划活动旨在促进员工之间的团队合作和沟通,提升员工工作效率和整体团队的凝聚力。
3. 内容3.1 游戏选择根据参与人数和时间限制,我们将从以下桌游中选择合适的游戏进行比赛: -卡坦岛 - 投机倒把 - 文明 - 狼人杀3.2 组队方式参与活动的员工将被随机分组成不同的团队,每个团队由4-6人组成。
在游戏比赛中,每个团队将代表一个国家或角色,通过合作和策略性决策来取得胜利。
3.3 比赛规则为了保证比赛的公平性和流畅性,我们将设定一系列比赛规则,包括: - 游戏规则的详细说明和解释 - 时间限制 - 积分计算方法 - 胜利条件3.4 奖项设置为了激励参与者积极参与,我们将设置以下奖项: - 最佳团队合作奖 - 最有策略性奖 - 最佳表现奖4. 时间安排为了确保活动的顺利进行,我们将按照以下时间安排进行活动: - 早上9:00 - 9:30:员工报到和签到 - 早上9:30 - 9:45:活动介绍和规则说明 - 早上9:45 - 10:45:第一轮比赛 - 10:45 - 11:00:休息 - 11:00 - 12:00:第二轮比赛 - 12:00 - 13:30:午餐休息 - 13:30 - 14:30:决赛比赛 - 14:30 - 15:00:颁奖仪式 - 15:00 - 15:30:合影和自由交流5. 预算为了保证活动的顺利进行,我们需要预算一定的费用,包括: - 桌游租赁费用 - 场地租赁费用 - 人员费用(裁判员,工作人员) - 奖品费用 - 餐饮费用6. 宣传为了提高活动的参与度和关注度,我们将进行以下宣传活动: - 内部邮件和通知公告的发布 - 在公司内部网站上发布活动详情和报名表 - 制作宣传海报和横幅,贴在公共区域 - 社交媒体宣传,包括微信公众号和企业微博7. 结束语通过本次桌游策划活动,我们有信心能够提升员工之间的团队合作和沟通能力,增强整体团队凝聚力,并为员工提供一个轻松愉快的娱乐时光。
桌游比赛活动方案
桌游比赛活动方案1. 活动目的本次桌游比赛活动旨在提供一个轻松愉快的互动平台,促进团队合作和竞争意识的培养。
通过参与桌游比赛,参赛者能够增强沟通能力、团队协作能力和应变能力,同时享受游戏的乐趣。
2. 活动时间和地点•时间:2021年7月10日(周六)下午2点开始•地点:公司会议室3. 活动流程时间活动内容13:30 - 14:00 参赛者签到及活动简介14:00 - 14:15 开幕仪式:主持人致辞、活动规则说明14:15 - 15:00 第一轮比赛:玩家1 vs 玩家215:00 - 15:15 休息时间及游戏换桌准备15:15 - 16:00 第二轮比赛:玩家3 vs 玩家416:00 - 16:15 休息时间及游戏换桌准备16:15 - 17:00 第三轮比赛:胜者组决赛17:00 - 17:30 颁奖仪式及闭幕致辞17:30 - 18:00 自由交流时间:展示和试玩其他桌游4. 比赛规则•比赛参与人数为4人,即每轮比赛由2名玩家对战•每轮比赛的游戏选择根据参赛者提前进行投票•每轮比赛设有时间限制,预计40分钟内结束,超时将视为失败•参赛者需自行组成双人小组,每轮比赛前需提前20分钟到场确认参赛队伍•每轮比赛胜利的玩家将晋级下一轮,直至决出最终冠军•比赛结果将根据得分和游戏规则进行评判和排名5. 奖项设置•冠军奖:奖杯 + 礼品•亚军奖:奖杯 + 礼品•季军奖:奖杯 + 礼品6. 常备桌游选项•卡坦岛•魔塔•吃鸡大作战•迷失大陆参赛者可以在报名时提前选择自己擅长的桌游进行投票,以确定比赛的游戏选择。
7. 参赛报名•报名时间:2021年6月15日 - 2021年7月5日•报名方式:参赛者需填写报名表,并发送至活动组织者处8. 活动宣传•制作活动海报并张贴在公司各个部门的公告栏上•在公司内部平台和社交媒体上发布活动宣传信息9. 活动需求•桌游供应:根据参赛者的报名情况,适量准备桌游数量•奖品:购买冠军、亚军和季军奖品•奖杯:特制活动奖杯3个•礼品:根据预算和参赛人数购买礼品•会议室布置:设立比赛舞台和观众席,放置桌游和相关器材10. 活动预算活动预算根据实际需求和公司财务状况进行调整,预计所需经费为5000元。
桌游大赛 活动策划
桌游大赛一、活动背景:当我们成为XX系学子的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室。
在专心一致的学习与工作下也要丰富我们的大学生活。
因此,为了增进我们XX系同学之间的互动与交流、积极愉悦的向上心。
二、活动目的:桌游比赛活动包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思维能力、逻辑能力、思想修养、文化修养等各方面有着积极的影响。
通过本次活动的开展,希望同学们能在比赛中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。
同时,由于某些同学在特定方面有着某些特长,可以使同学们在比赛交流的过程中一方面展示自己的才能,另一方面可以进行能力上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。
三、活动主题:智慧新文化桌游大比拼四、活动时间:年11月01日(星期六)10:00始五、活动地点:教学楼2教前的树荫下六、主办单位:广西水利XX职业技术学院XX工程系七、承办单位:XX系分团委学生会八、活动对象:XX系全体学生九、比赛项目:1、五子棋(1V1)2、象棋(1V1)3、跳棋(2V2)4、三国杀(3V3)十、活动工作安排活动准备前:1、活动前海报制作,粘贴在思源轩食堂门口。
(宣传部:)2、针对参赛小组进行抽签安排赛程。
(体育部:)3、搬运设备,安排、申请棋赛所用桌椅。
(桌子:五子棋6象棋14跳棋10三国杀16)_(治管部:)4、活动前邀请老师进行评委及工作指导。
(外联部:心理部:)5、前期制作报名表、签到表、参赛名单包含评分表。
(学习部:)6、活动前期制作宣传单、横幅。
(宣传部:)7、活动前负责通知参赛选手。
(宣传部、学习部、文化部联系同上)8、活动现场纪律维护,参赛选手的签到、(组织部:)9、报名现场,采集活动现场照片,发布微博、新闻稿(新闻部:)10、五子棋:公正监督(组织部)象棋:公正监督(学习部)跳棋:公正监督(生活部)三国杀:公正监督(文化部 )其他部门委员协助11、负责规划好4大棋类的比赛区域、管理棋类,摆放好每次比赛用棋(生活部:)12、工作安排、工作衔接和工作进度的跟进。
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“步步为赢”桌游大赛活动策划书
引言:桌上游戏,简称桌游,是一种朋友小聚的最佳沟通方式,近些年风靡大学生群体。
为了增强我们大联会成员之间的沟通交流,增进感情,同时通过桌上游戏训练大学生们的思考力、记忆力、联想力和判断力,学习与人相处之道,横栏镇大学生联合会拟举办以“步步为赢”为主题的桌游大赛。
一、活动时间:8月26日星期五
下午2:00-6:00
二、活动地点:志愿者活动室(即西冲居委会篮球场附近)
三、活动对象:横栏镇大学生联合会会员
四、活动内容:
13:30-14:00桌游扫盲热身训练;14:00-15:00 uno大赛(五局积分制);15:00-17:30杀人游戏大赛(五局积分制);17:30-18:00评出前三名,并颁发奖品;
有意切磋三国杀的参赛者可于赛后进行互动游戏。
五、比赛规则:详见策划书附件
一、二。
六、奖励办法:uno及杀人游戏均采用积分制计分,分别奖励总分前三名,此外,杀人游戏将评选出“杀人王”和“神警探”(不与前三名重复)。
七、报名方式:参赛者请于8月24日本周三晚上12点前报“姓名+电话号码+参与项目名称”至。
横栏镇大学生联合会
8月23日
附件一:
杀人游戏规则
1、参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2、基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3、游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。
注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。
每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。
从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。
每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。
即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。
其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。
此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。
即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
5、计分制度:
视每局的身份定分,赢者可得分,输者没分。
法官:1分
平民:2分
杀手:3分
警察:3分
6、奖励制度:
当杀手累积得分最高的封为“杀人王”
当警察累积得分最高的封为“神警探”
记下每个人每局的得分,最后算出得分最高的前三名。
(不包含杀人王&神警探)
附件二:
uno游戏规则
每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌人。
发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。
翻开牌库的第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。
由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮流出牌。
每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。
例如:上家出的牌为红色3,下家则可
1、出任何颜色的3号牌或
2、出任何号码的红色牌或
3、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。
4、也可出变色牌或+4牌。
若无牌可跟时则罚摸1张,然后换下一家出牌。
出完倒数第2张牌时,需立即喊一声uno,提醒大家自己只剩1张。
若是忘记喊uno,则罚摸2张。
胜利:最快出清手中牌的人即获胜成为赢家,其余玩家手中的牌的点数总和为该玩家的胜利点数,当胜利点数总和达到500时赢得这个游戏。
失败:点数越多者,则输越多。
注:
1、任何玩家被罚摸牌时不能出牌,由其下家跟着规则出牌。
2、若赢家最后一张打出的是+2牌或+4牌,游戏虽已结束但下家仍需受罚。
3、若牌库用完还尚未有人获胜时,则将废牌堆(最上一张除外)重新洗牌,作为新的牌库继续玩。
4、在手中的最后一张牌必须为1~9的数字牌或+2(draw two)或+4牌,其余的牌不能作为最后一张牌出。
例:当上家出了一张蓝2,自己手中还剩一张蓝reverse(反转),则不能出,必须摸一张。
[optional:打错牌、抓错人、自己喊错uno、超过5秒不出牌者,均需罚摸2张牌。
牌面分值:
0-9数字牌以牌面上的数字为分数
+2牌每张20分
转向牌每张20分
暂停牌每张20分
万能牌和+4牌每张50分(黑色牌)
赢家:积分制,积分越少者为赢,选出前三名。