电子科技大学 18秋《三维图形处理技术》在线作业3满分答案
3D图形学答案
一、填空(20分)1.一个交互性的计算机图形系统应具有计算、存储、交互、输出、输入等五方面的功能。
2.阴极射线管从结构上可以分为电子枪 、偏转系统 和 荧光屏。
3.分辨率为1024×1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数为3Mb 。
4.形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系、(用户坐标系)、(观察坐标系)、规格化设备坐标系和(设备坐标系)。
5.通常可以采用线刷子和方刷子处理线宽。
6.齐次坐标表示就是用 n+1 维向量表示n 维向量。
7.平行投影根据投影线和投影面是否垂直可以分为正投影和斜投影。
8.字符的图形表示可以分为 点阵字符 和 矢量字符 两种形式。
9.X 扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。
10.用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的( 拟和 ),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的( 逼近 )。
11.文字裁减的策略包括字符精度 、 串精度 和 像素精度 。
12.平面几何投影根据投影中心到投影面的距离可以分为平行投影和透视投影。
13.三维形体的表示中,规则对象的表示方法有 构造实体几何法 和八叉树、BSP 树 等。
14.对一个平面图形进行基本几何变换,其中 整体比例 变换仅改变图形的大小而不改变图形形状,而 错切 变换改变图形的形状和大小,但不改变图形的平行关系和连接关系。
15.试对图1-1中自相交的多边形进行内外测试。
如果采用奇-偶规则进行测试,则P 是 外部点(内部点/外部点);如果采用非零环绕数规则进行测试,那么P 是 内部点 (内部点/外部点)。
16.对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于( 坐标原点 )和( 坐标轴 )进行的几何变换。
电科20秋《三维图形处理技术》在线作业2【标准答案】
20春《三维图形处理技术》在线作业2
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。
A.正确
B.错误
答案:A
2.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是()
A.若象限中不包含图形,用E表示
B.若象限中包含图形边界,用B表示;
C.若象限完全包含图形,用F表示
D.树高为n,则叶子数最多为8n。
答案:D
3.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。
A.正确
B.错误
答案:B
4.三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?
A.点
B.直线
C.平面
D.曲线
答案:C
5.实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。
A.正确
B.错误
答案:B
6.在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。
A.正确
B.错误
答案:A
7.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
A.正确
B.错误
答案:B。
Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷3及答案(理论部份)
Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷3及答案(理论部份)Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷3(理论部份)一、选择题<1> 显示浮动工具栏的快捷键是:CA) 3 B) 1 C) 无D) Alt+6<2> 要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令:AA) Views/Shade SelectedB) Views/Show Transform GizmoC) Views/ Show BackgroundD) Views/Show Key Times<3> 下面哪个命令将组彻底分解? AA) Explode B) Ungroup C) Detach D) Divide<4> File/Export命令不能够输出下面哪种文件类型?AA) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds<5> 显示主工具栏的快捷键是:DA) 3 B) 1 C) 4 D) Alt+6<6> 下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?CA) 直接可以转换B) 通过Editable Poly C) 通过Editable Patch D) 不能转换<7> 在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为:CA) Connect B) Morph C) Scatter D) Conform<8> 下面哪种方法可以将Conform对象转换成NURBS?CA) 直接转换B) 通过Editable Poly和Editable PatchC) 通过Editable Mesh和Editable PatchD) 通过Editable Patch<9> 下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?CA) 直接可以转换B) 通过Editable Poly C) 通过Editable Patch D) 不能转换<10> 使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?BA) Bevel Profile B) Lattice C) Lathe D) Flex<11> 下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果?DA) Tension B) Continuity C) Bias D) Postion<12> 下面哪个控制器属于变换层次?AA) PRS B) Path Constraint C) AudioPostion D) Bezier Postion<13> 在Track View中,给动画增加声音的选项应为:DA) Environment B) Renderer C) Video Post D) Sound<14> 下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式? DA) Box B) Cylinder C) Spher D) Patch<15> 下面哪个控制器属于变换层次?AA) Transform Script B) Path ConstraintC) AudioPostion D) Bezier Postion<16> 下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器?DA) Spray B) Super Spray C) Snow D) Parray<17> 下面哪个贴图通道对材质的透明度影响最大?CA) Ambient B) Diffuse C) Opacity D) Bump<18> 渐变色(Gradient)贴图的类型有:CA) Linear B) Radial C) Linear和Radial D) Box<19> 在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?AA) Offset B) Tiling C) Mirror D) Tile<20> 如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。
三维图形处理技术+电子科技大学试卷及答案
专升本-三维图形处理技术一、单选,共40题/每题2.0分/共80.0分:1、多边形扫描转换可以将()。
A、多边形转换为显示器的扫描线B、多边形的填充属性(如颜色)改变C、多边形由顶点表示转换为点阵表示D、多边形由区域表示转换为边界表示2、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
A、正确B、错误3、使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差d分别为()A、(x, y) = (16, 12) ,d = -21B、(x, y) = (16, 13) ,d = -21C、(x, y) = (16, 12) ,d = 9D、(x, y) = (16, 13) ,d = 94、下列不属于消隐算法目的的是()。
A、简化图形B、消除二义性C、消除隐藏线D、消除隐藏面5、分辨率为1024×1024 的显示器各需要多少字节位平面数为24 的帧缓存?()A、1MBB、3MBC、2MBD、512KB6、下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为?A、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影。
B、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点;C、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状;D、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的;B、AB( )和~AB(delete )C、AB( )和~AB( )D、AB( )和int~AB( )8、下列设备中属于图形输出设备的是()。
(1)鼠标(2)LCD(3)键盘(4)LED(5)打印机(6)扫描仪(7)绘图仪(8)触摸屏A、(4)(6)(7)(8)B、(2)(5)(6)(7)C、(2)(4)(5)(7)D、(1)(3)(6)(8)9、在光亮度插值算法中,下列论述错误是()。
A、Phong明暗处理计算中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;B、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;C、Gouraud明暗处理计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度会呈现不连续跃变;10、触摸屏是()设备。
电子科技大学15春《DSP技术》在线作业3满分答案
15春《DSP技术》在线作业3
一,单选题
1. ()就是将输入的信号序列按规定的算法处理之后得到所希望的输出序列的过程。
A. 数字滤波
B. 滤波器
C. DC
D. 模拟滤波器
?
正确答案:A
2. 存储器映射寄存器位于数据存储器的
A. 第0页
B. 第1页
C. 第2页
D. 第3页
?
正确答案:A
3. DSP的()中提供了完整的指令来完成相应的算术运算。
A. 信号处理
B. 指令集
C. 硬件电路
D. 逻辑运算
?
正确答案:B
4. 直接在指令中给出操作数的绝对地址的寻址方式是()
A. 直接寻址
B. 绝对寻址
C. 立即数寻址
D. 累加器寻址
?
正确答案:B
5. 在进行小数乘法运算时,需要设置的表示小数乘法运算的标志位是()
A. SP
B. AR0
C. FRCT
D. IMR
?
正确答案:C。
电子科技大学智慧树知到“软件工程”《三维图形处理技术》网课测试题答案1
电子科技大学智慧树知到“软件工程”《三维图形处理技术》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。
A.大小B.容量C.分辨率D.亮度2.关于计算机图形标准化的论述,下面论述是不正确的是()。
A.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准B.GKS、IGES、STEP均是ISO标准C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准D.PHIGS具有模块化的功能结构3.凡满足C1连续的曲线必定满足G1连续条件,反之则不一定。
()A.对B.错4.双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有()个顶点。
A.8B.9C.10D.165.触摸屏是()设备。
A.输入B.输出C.输入输出D.既不是输入也不是输出6.如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为()。
A.512KBB.128KBC.2MBD.3MB7.灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()。
A.512KBB.1MBC.2MBD.3MB8.给定一系列顶点:P0P1P2...Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?()A.增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1B.将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1C.增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1D.将原端点替换为P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-19.三维空间中,绕Z轴正向的旋转可以被看作是哪个平面内的二维旋转?()A.XOY平面B.YOZ平面C.ZOX平面D.都不是10.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?()A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS11.找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。
电科20春《三维图形处理技术》在线作业1答卷【标准答案】
20春《三维图形处理技术》在线作业1
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)
1.当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。
A.错误
B.正确
答案:B
2.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
答案:B
3.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
A.错误
B.正确
答案:A
4.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视
A.错误
B.正确
答案:B
5.在正投影中,投影方向与投影面垂直
A.错误
B.正确
答案:B
6.虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的()世界客体进行浏览和交互考察
A.虚拟
B.现实
C.物理
D.历史
答案:A
7.假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。
A.容量
B.大小。
三维图像处理与观察考试
三维图像处理与观察考试(答案见尾页)一、选择题1. 三维图像处理的主要步骤包括哪些?A. 图像预处理B. 图像分割C. 图像配准D. 图像融合2. 在三维图像处理中,常用的图像重建方法有哪些?A. 基于滤波的方法B. 基于迭代的方法C. 基于机器学习的方法D. 基于深度学习的方法3. 三维图像观察与投影对图像质量有何影响?A. 形态学操作B. 滤波C. 直方图均衡化D. 投影变换4. 在三维图像处理中,如何选择合适的窗宽窗位以优化图像显示?A. 根据组织密度选择B. 根据图像厚度选择C. 根据图像类型选择D. 根据临床需求选择5. 三维图像配准中,常用的匹配算法有哪些?A. 基于灰度的匹配B. 基于特征的匹配C. 基于形状的匹配D. 基于深度学习的匹配6. 三维图像融合的目的是什么?A. 提高图像分辨率B. 增强图像信息量C. 完善图像失真D. 提高图像一致性7. 三维图像处理中,如何评估处理后的图像质量?A. 使用客观评价指标,如信噪比、均方误差等B. 使用主观评价指标,如视觉满意度、信息量等C. 结合客观和主观评价指标D. 通过实验验证8. 在三维图像观察与投影中,如何处理三维数据以获得二维图像?A. 使用滤波方法B. 使用反投影方法C. 使用立体视觉方法D. 使用机器学习方法9. 三维图像处理中,如何选择合适的对比度增强方法以提高图像可读性?A. 根据图像类型选择B. 根据临床需求选择C. 根据设备性能选择D. 根据处理目标选择10. 在三维图像融合中,如何处理融合图像中的伪影?A. 使用滤波方法B. 使用迭代方法C. 使用机器学习方法D. 使用深度学习方法11. 三维图像处理中常用的滤波器类型有哪些?A. 常用低通滤波器B. 常用高通滤波器C. 常用带通滤波器D. 常用带阻滤波器12. 在三维图像重建中,哪种采样方法可以减少混叠现象?A. 全采样的方式B. 分辨率的降采样方法C. 非线性采样方法D. 以上都不是13. 三维图像配准中,通常使用哪种变换方法?A. 基于点的变换B. 基于面的变换C. 基于体的变换D. 基于网格的变换14. 在三维成像技术中,哪种技术可以实现无损压缩?A. JPEGB. MPEGC. PNGD. JPEG 200015. 三维图像处理中,如何通过灰度阈值分割提取目标物体?A. 自适应阈值分割B. 区域生长法C. 分水岭算法D. 图像梯度算子16. 在三维血管成像中,哪种后处理技术可以增强血管的可视化效果?A. 血管增强算法B. 图像平滑处理C. 面向对象的图像分割D. 三维重建技术17. 三维图像中,如何利用深度学习技术进行物体识别?A. 卷积神经网络(CNN)B. 循环神经网络(RNN)C. 生成对抗网络(GAN)D. 扩展卡尔曼滤波器(EKF)18. 在三维遥感影像处理中,哪种方法可以增强影像的对比度?A. 直方图均衡化B. 伽马校正C. 局部对比度增强D. 归一化变换19. 三维模型分析中,如何计算模型的相似度?A. 计算模型各部分的欧氏距离B. 使用形状上下文描述符C. 计算模型表面各点的互信息D. 以上都不对20. 在三维图像处理中,哪种技术可以实现图像的旋转和缩放?A. 变换矩阵B. 仿射变换C. 置换变换D. 齐次坐标表示21. 三维图像处理的主要步骤包括哪些?A. 图像预处理B. 图像分割C. 图像配准D. 图像融合22. 在三维图像处理中,以下哪种方法可以用来测量三维物体之间的距离?A. 边缘检测B. 主成分分析(PCA)C. 纹理分析D. 傅里叶变换23. 以下哪种技术可以用于三维图像的可视化?A. 纹理映射B. 投影法C. 光栅算法D. 反射率计算24. 在三维图像处理中,如何对图像进行降噪处理?A. 应用低通滤波器B. 应用高通滤波器C. 应用中值滤波器D. 应用高斯滤波器25. 以下哪种图像处理技术可以增强三维图像中的细节?A. 图像平滑B. 图像锐化C. 图像增强D. 图像分割26. 在三维图像处理中,如何对图像进行旋转处理?A. 基于几何变换的旋转B. 基于坐标的旋转C. 基于仿射变换的旋转D. 基于神经网络的旋转27. 以下哪种技术可以用于三维图像的配准?A. 基于特征的配准B. 基于区域的配准C. 基于纹理的配准D. 基于时间的配准28. 在三维图像处理中,如何对图像进行缩放处理?A. 基于几何变换的缩放B. 基于坐标的缩放C. 基于仿射变换的缩放D. 基于神经网络的缩放29. 以下哪种图像处理技术可以用于三维图像的增强?A. 图像去噪B. 图像锐化C. 图像融合D. 图像分割30. 在三维图像处理中,如何对图像进行压缩处理?A. 基于像素的压缩B. 基于特征的压缩C. 基于纹理的压缩D. 基于模型的压缩31. 三维图像处理中,哪个步骤不是为了提高图像质量?A. 图像预处理B. 图像分割C. 图像融合D. 图像增强32. 在三维重建中,哪个参数不是必须的?A. 角度B. 辐射C. 位置D. 材质33. 对于三维图像的观察与分析,哪个软件不是常用的?A. AmiraB. BlenderC. MayaD. SketchUp34. 在三维图像处理中,哪个操作可以用来测量距离?A. 距离计算公式B. 点击距离尺C. 面积计算D. 体积计算35. 在三维成像技术中,哪个因素会影响图像的质量?A. 探测器的分辨率B. 扫描速度C. 图像重建算法D. 显示器的亮度36. 对于三维模型,哪个操作可以改变模型的形状?A. 缩放B. 移动C. 旋转D. 长方体变换37. 在三维图像处理中,哪个工具可以用来分割图像?A. 裁剪B. 高斯滤波C. Canny边缘检测D. 泛洪算法38. 在三维建模软件中,哪个功能可以用来创建和编辑文本?A. 文字输入B. 图层选择C. 变形器D. 风格化工具39. 在三维图像观察与分析中,哪个视图模式不是常用的?A. 正常视图B. 摇摄视图C. 平移视图D. 透视视图40. 在三维图像处理中,哪个技术可以用来模拟光学系统?A. 纹理映射B. 实时渲染C. 动画制作D. 图像配准二、问答题1. 什么是三维图像处理?它在哪些领域有应用?2. 如何从二维图像生成三维图像?3. 三维图像处理中的视图变换有哪些类型?它们各自的特点是什么?4. 什么是三维图像的透明度处理?它在实际应用中有何意义?5. 如何对三维图像进行观察与投影?有哪些常用的观察与投影参数?6. 什么是三维图像的配准?它在三维重建中有何作用?7. 如何评估三维图像处理算法的性能?有哪些常用的评估指标?8. 请简述三维图像处理在实际应用中的几个例子。
电子科技大学 18秋《大学英语1(本科)》在线作业3满分答案
—Haven’t seen you for ages! What are you busy doing now?
—______
A.I hate the weather here.
B.My hair is getting a bit longer.
C.Yeah, thanks for coming.
A.You do not have to.
B.What can I do for you?
C.空
D.You ask me?
正确答案erful evening. Thank you so much.
A.My pleasure.
B.It does not matter.
B.then
C.when
D.that
正确答案:D
Before he came to Japan, he had never heard a single Japanese word ______.
A.speaking
B.speak
C.to speak
D.spoken
正确答案:D
I’m planning to study abroad and I need your advice.
C.No. thanks.
D.It is Ok.
正确答案:A
I do not intend to follow that, because we shall have an opportunity to do so on another ______.
A.occasion
B.situation
C.condition
正确答案:B
(完整word版)2018秋西安电子科技大学数字图像处理上机实验题答案及matlab程序
西安电子科技大学数字图像处理上机实验题李XX2018-12-16数字图像处理上机实验题1. 产生右图所示图像 f1(m,n),其中图像大小为256×256,中间亮条为128×32,暗处=0,亮处=100。
对其进行FFT:(matlab程序附于文末附录)①同屏显示原图f1(m,n)和FFT(f1)的幅度谱图;②若令f2(m,n)=(-1)m+n f1(m,n),重复以上过程,比较二者幅度谱的异同,简述理由;结论:相同点:图像f1,f2的幅度谱的实质没有改变,幅度等都没有发生变化。
不同点:f2的频谱是对f1频谱的移位,它是f1的频谱从原点(0,0)移动到中心点(64,64)得到的频谱。
原因:f2图像是对f1图像做频谱中心化变换得来的,这一过程不改变图像的幅度等特性。
③若将f2(m,n)顺时针旋转90 度得到f3(m,n),试显示FFT(f3)的幅度谱,并与FFT(f2)的幅度谱进行比较;结论:由图可知,FFT(f3)的幅度谱是由FFT(f2)的幅度谱顺时针旋转90度得到的。
④若将f1(m,n) 顺时针旋转90 度得到f4(m,n),令f5(m,n)=f1(m,n)+f4(m,n),试显示FFT(f5)的幅度谱,并指出其与 FFT(f1)和FFT(f4)的关系;结论:FFT(f5)的幅度谱是FFT(f1)和FFT(f4)幅度谱叠加的结果。
⑤若令f6(m,n)=f2(m,n)+f3(m,n),试显示FFT(f6)的幅度谱,并指出其与FFT(f2)和FFT(f3)的关系,比较FFT(f6)和FFT(f5)的幅度谱。
结论:FFT(f6)的幅度谱是FFT(f2)和FFT(f3)幅度谱叠加的结果。
FFT(f6)是FFT(f5)频谱中心化的结果。
2. 产生教材104 页题图4.18(右图)所示的二值图像(白为1,黑为0),编程实现习题4.18 所要求的处理(3×3 的平均滤波和中值滤波)功能(图像四周边界不考虑,处理结果按四舍五入仍取0 或1),显示处理前后的图像,比较其异同。
电子科技大学智慧树知到“软件工程”《三维图形处理技术》网课测试题答案3
电子科技大学智慧树知到“软件工程”《三维图形处理技术》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。
()A.正确B.错误2.三维空间中,绕Z轴正向的旋转可以被看作是哪个平面内的二维旋转?()A.XOY平面B.YOZ平面C.ZOX平面D.都不是3.种子填充算中,正确的是()。
A.按扫描线的顺序进行像素点的填充B.四连接算法可填八连接区域C.由于多重递归,费时,效率不高D.八连接算法不能填四连接区域4.凡满足C1连续的曲线必定满足G1连续条件,反之则不一定。
()A.对B.错5.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()。
A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关6.当用n+1个控制多边形的顶点来构造Bezier曲线和B样条曲线时,所构造的Bezier曲线和B样条曲线的次数依次是()。
A.n次、n次B.n+1次、n+1次C.n次、n-1次D.n次、与控制多边形的顶点个数无关7.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。
()A.正确B.错误8.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。
()A.正确B.错误9.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关10.光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素。
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18秋《三维图形处理技术》在线作业3
图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是()。
A.请求方式
B.采样方式
C.事件方式
D.随机方式
正确答案:D
能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机()学的研究对象
A.图形
B.语言
C.技术
D.地理
正确答案:A
灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()
A.512k
B.1MB
C.2MB
D.3MB
正确答案:A
假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。
A.大小
B.容量
C.分辨率
D.亮度
正确答案:C
下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为()
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;。