《感受可能性》教学课件
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畅谈收获
探究新知一
⒋ 太阳从西方升起; ⒌ 一个数的绝对值小于0; ★ 这些事情我们事先肯定它一定不会发 生,这些事件称为不可能事件。
★ 必然事件和不可能事件都是确定事件。
探究新知二
思考下列事件(三):
⒈ 从商店买的饮料中奖
⒉ 掷一枚硬币,有国徽的一面朝上。 ⒊ 买彩票恰好中奖 ⒋ 通过点名器找同学回答问题, “××”被选中
检测提升
3、某路口红绿灯的时间设置为:红灯40 秒,绿灯60秒,黄灯4秒。当人或车随意 经过该路口时,遇到哪一种灯的可能性 最大,遇到哪一种灯的可能性最小?根 据什么?
检测提升
4、口袋里有10只黑袜子,6只白袜子,
8只红袜子,任意摸出一只袜子,什
么颜色袜子被摸出的可能性最大?
检测提升
5.有一些写着数字的卡片,他们的背面都相
第六章 概率初步
1 感受可能性
你猜你想
思考下列事件(一):
如果随机投掷一枚均匀的骰子,那么
⒈ 掷出的点数会是10吗? ⒉ 掷出的点数一定不超过6吗?
⒊ 掷出的点数一定是1吗?
探究新知一
思考下列事件(二): 1.玻璃杯从10米高处落到水泥地面上会破碎; 2.太阳从东方升起; 3.今天星期天,明天星期一; ★ 这些事情我们事先肯定它一定会发生, 这些事件称为必然事件。
游戏3:掷骰子
游戏规则与表格参照教材
1
检测提升
1、指出下列事件中,哪些是必然事件, 哪些是不可能事件,哪些是随机事件? (1)两直线平行,内错角相等; (2)将油滴入水中,油会浮在水面上; (3)任意买一张电影票,座位号是2的倍数 比座位号是5的倍数可能性大; (4)任意投掷一枚均匀的骰子,掷出的点 数是奇数;
探究新知二
★ 这件事情我们事先无法肯定它会
不会发生,这样的事件称为不确定事件,
也称为随机事件。
游戏1:接力比赛
比赛要求: 1、组长决定接力顺序,并画“正” 字记 录每组的题数; 2、掷骰子决定一名同学记时,必须在10秒 内说出一个事件; ① 可以是确定事件(说明是必然事件 还是不可事件); ② 也可以是不确定事件; 3、以说的最多的小组获胜,事件贴近生活。
)
) )
5.从丙袋中摸到一球是红球。(
6.从丙袋中摸到一பைடு நூலகம்是白球。(
)
)
游戏2: 摸球
若丙盒中装有红球,白球共有10个,每个球 除颜色外其他相同。每次任意摸出一个球,记 录下所摸球的颜色,并将球放回到盒中。 将结果填在下表中: 球的颜色 摸到次数 红色 白色
丙
新知探究三
可能性的大小 ◆在上面的摸球活动中,每次摸到的球的 颜色是不确定的。 ◆如果红球和白球的数量不等,那么摸到 红球的可能性与摸到白球的可能性是不 一样的。 ★一般地,不确定事件发生的可能性是有 大小的。
检测提升
(5)13个人中,至少有两个人出生的月份 相同; (6)经过有信号灯的十字路口,遇见红灯;
(7)在装有3个球的布袋里摸出4个球; (8)抛出的篮球会下落; (9)打开电视机,它正在播放动画。
检测提升
2、下面第一排表示了各袋中球的情况,请你用 第二排的语言来描述摸到红球的可能性大小,并 用线连起来。
游戏2: 摸球
甲袋中有10个白球,乙袋中有10个红球, 丙袋中有红球、白球共10个,且三个袋中 所有的球出颜色外,完全相同;
甲 乙 丙
游戏2: 摸球
判断下列事件各是什么事件: 1.从甲袋中摸到一球是红球。( )
2.从甲袋中摸到一球是白球。(
3.从乙袋中摸到一球是红球。( 4.从乙袋中摸到一球是白球。(
同,先将他们背面朝上,从中任意摸出一张:
(1)摸到几号卡片的可能
1 1
2 4
2
1
性最大?摸到几号卡片的可 能性最小? (2)摸到的号码是奇数,和 摸到的号码是偶数的可能性, 哪个大?
检测提升
6.袋子里有8个红球,m个白球,3个黑球,
每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一
个球,若摸到红球的可能性最大,则m的 值不可能是( D ) A.1 B .3 C .5 D.10