人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》听课评课记录
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材第七单元《绘画游戏》。
教学内容主要包括:学习运用基本形和色彩进行绘画游戏,通过观察、想象、创造,培养孩子对美术的兴趣和审美能力。
具体章节为第七章《有趣的绘画游戏》。
二、教学目标1. 让学生掌握基本形和色彩的运用,培养他们的绘画技能。
2. 培养学生的观察力、想象力及创造力,提高他们的审美能力。
3. 培养学生合作交流、分享成果的良好习惯。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用基本形和色彩进行创意绘画。
2. 教学重点:培养学生观察、想象、创造的能力。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、绘画材料、画纸、画板、彩笔、水粉等。
2. 学具:画纸、彩笔、水粉、调色板、画笔等。
五、教学过程1. 导入:通过一个实践情景引入,展示一组有趣的绘画游戏作品,引发学生的兴趣。
a. 让学生观察作品,了解绘画游戏的特点。
b. 邀请学生分享自己观察到的有趣之处。
2. 讲解:讲解基本形和色彩的运用,示范绘画游戏的过程。
a. 讲解基本形的概念,如圆形、方形、三角形等。
b. 示范如何运用基本形和色彩进行绘画游戏。
3. 实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。
a. 学生分组讨论,确定绘画主题。
b. 学生根据主题,运用基本形和色彩进行绘画。
c. 教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 展示:每组展示自己的作品,分享创作过程和心得。
a. 每组派代表展示作品,介绍创作过程。
b. 学生互相欣赏、交流,分享心得。
六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:a. 基本形:圆形、方形、三角形等b. 色彩运用:冷暖色、对比色等c. 创意绘画:观察、想象、创造七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用基本形和色彩进行绘画创作。
a. 作业要求:画面饱满,色彩丰富,创意新颖。
b. 答案:学生根据主题,自由发挥,完成绘画作品。
2. 作业提交:下节课前提交,教师批改并给予评价。
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材第七单元《绘画游戏》。
本单元主要教授学生运用各种绘画材料进行游戏性创作,培养他们的想象力和创新能力。
本节课详细内容包括:学习运用线条、形状、色彩进行绘画游戏,了解绘画游戏的基本方法和技巧。
二、教学目标1. 让学生掌握绘画游戏的基本方法和技巧,能够运用线条、形状、色彩进行创作。
2. 培养学生的观察力、想象力和创新能力,提高他们的审美情趣。
3. 培养学生合作学习、互相借鉴的良好习惯,增强他们的团队意识。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状、色彩进行绘画游戏的创作。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法和技巧,培养学生的观察力、想象力和创新能力。
四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、示范作品。
学具:绘画纸、彩笔、水粉、油画棒等绘画材料。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示一幅绘画游戏的示范作品,引导学生观察、讨论,激发他们的兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)讲解绘画游戏的基本方法和技巧,如线条的运用、形状的设计、色彩的搭配等。
3. 实践情景引入(15分钟)(1)教师示范,现场创作一幅绘画游戏作品。
(2)学生分组讨论,设计自己的绘画游戏作品。
4. 例题讲解(10分钟)出示例题,引导学生运用所学知识进行创作。
5. 随堂练习(20分钟)学生独立完成绘画游戏作品,教师巡回指导。
6. 展示与评价(10分钟)六、板书设计1. 绘画游戏的基本方法和技巧线条的运用形状的设计色彩的搭配2. 例题及解答七、作业设计1. 作业题目:运用线条、形状、色彩创作一幅绘画游戏作品。
2. 答案:学生根据自己的想象力和创新能力,完成一幅具有个性和创意的绘画游戏作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的掌握程度,教学过程中的亮点和不足。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后继续探索绘画游戏的方法和技巧,提高自己的绘画水平。
2019年(春)二年级美术下册 第4课《绘画游戏》教案 人美版
2019年(春)二年级美术下册第4课《绘画游戏》教案人美版教学目标1、知识与技能了解绘画游戏的基本方法,能用随意、流畅的线条分割画面。
学习多种联想、添画的创作方法,能够根据分割的形状采用组合联想、变换角度联想等方法想象添加形象,创作出新颖有趣的画面。
激发学生丰富的想象力和创造力,提高画线条、涂颜色、组织画面的能力。
以此培养学生丰富的想象力。
2、过程与方法通过线条绘画游戏,引导学生了解绘画游戏的过程,启发学生运用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状组织出具象或抽象的画面。
3、情感与态度体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣。
培养学生勤于动脑的好习惯。
教学重难点学习利用随意线条围成的形状,想象组织出具象或抽象的画面。
巧妙地利用随意图形表现出画面的美感。
教具学具准备:教师:教学课件,教学图片及范画。
学生:铅笔、图画纸、水彩笔等。
教学过程一、组织教学:提示学生准备上课,整理好学习用具。
调动学生情绪,整理用具,准备上课。
二、激趣导入:师:同学们今天这节课美术课,老师要带领你们在游戏中进行,你们喜欢做游戏吗?第一个游戏是抢答游戏,我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你们认识下面这几种线吗?师板画:直线、曲线、螺旋线和折线等。
师:你知道这些线的名称吗?师:这节课我们就来一起用线来做游戏。
引出课题:绘画游戏三、讲授新课:1、师:我们在来做个想象力小游戏,用你们桌子上的纸画一个三角形或圆形,仔细观察你手上的图形,可以根据图形联想到哪些物品?(把全班同学分成男生组和女生组,男生讨论三角形女生讨论圆形。
)全班交流后请同学们在纸上把它画下来。
展示学生作品,再让学生看一看老师利用三角形和圆形画了什么。
教师总结:要仔细观察图形,可以上下左右多角度审视图形,充分发挥你的想象力,通过添加或分割来创作形象。
2、我们一起来欣赏课本中大师的作品《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利》师:画家米罗在这幅作品中,通过轻松流畅的线条任意变化的图形、简单明快的色彩,给我们描绘了一个神秘、奇妙、有趣的世界。
人美版小学二年级美术下册《第4课 绘画游戏》教案教案 (2)
人美版小学二年级美术下册《第4课绘画游戏》教案教案 (2)一. 教材分析《第4课绘画游戏》这一课旨在让学生通过绘画游戏的方式,培养他们的观察力、想象力和创造力。
教材内容包含了各种绘画游戏的介绍和示例,以及一些简单的绘画技巧和方法。
通过这一课的学习,学生可以进一步提高他们的绘画能力,同时也能让他们在绘画的过程中感受到乐趣。
二. 学情分析二年级的学生已经有了初步的绘画基础,他们对手工活动充满兴趣,而且这个年龄段的学生观察力和想象力都非常丰富。
但是,他们的绘画技巧和美感还需要进一步的培养和提高。
因此,在教学过程中,我需要关注每个学生的个体差异,因材施教,让每个学生都能在绘画游戏中找到乐趣,提高他们的绘画能力。
三. 教学目标1.让学生通过绘画游戏,提高他们的观察力、想象力和创造力。
2.培养学生对手工活动的兴趣,增强他们的动手能力。
3.进一步提高学生的绘画技巧,培养他们的美感。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过绘画游戏,提高他们的观察力、想象力和创造力。
2.难点:如何引导学生运用绘画技巧,创作出富有创意的绘画作品。
五. 教学方法1.演示法:通过展示绘画游戏的示例,让学生直观地了解绘画游戏的方法和技巧。
2.引导法:引导学生观察、思考,鼓励他们发挥自己的想象力和创造力。
3.实践法:让学生亲自动手参与绘画游戏,提高他们的实践能力。
六. 教学准备1.教材:《人美版小学二年级美术下册》2.绘画工具:水彩笔、铅笔、尺子、橡皮等3.示范作品:绘画游戏的示例作品4.投影仪:用于展示教材内容和示范作品七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示教材中的绘画游戏示例作品,引导学生观察,激发他们的兴趣。
2.呈现(5分钟)简要介绍绘画游戏的方法和技巧,让学生对绘画游戏有一个整体的认识。
3.操练(10分钟)学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,解答他们在绘画过程中遇到的问题。
4.巩固(5分钟)学生展示自己的绘画作品,让大家一起欣赏、交流,教师点评,巩固所学知识。
二年级下册美术教案与反思-第4课绘画游戏人美版
-解决方案:教师可以通过示范和指导,教授一些简单的绘画技巧,如如何使用色彩的对比和搭配,如何通过线条的粗细和长短来表现物体的质感。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《绘画游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在玩游戏的时候,有没有想过自己创造一个游戏呢?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索如何用绘画来创造游戏。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调图形的组合运用和创意发挥这两个重点。对于难点部分,我会通过展示实例和逐步引导来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个绘画游戏的创意设计。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的绘画游戏创作。这个操作将演示如何将简单的图形组合成有趣的游戏画面。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-图形组合:本节课的重点是让学生掌握如何运用基本的几何图形进行组合创作。例如,如何将简单的圆形、方形、三角形等组合成有趣的物体或场景。
-想象力培养:引导学生发挥自己的想象力,利用图形进行创意绘画,鼓励学生从生活中寻找灵感,将日常事物用图形表现出来。
-创作表达:教会学生如何通过绘画表达自己的思想和情感,强调作品中的个性化表达。
二年级下册美术教案与反思-第4课绘画游戏人美版
一、教学内容
本节课选自二年级下册美术教材人美版第4课《绘画游戏》。教学内容主要包括:复习和巩固上节课所学的简单图形,通过绘画游戏的形式,引导学生发挥想象力,用基本的几何图形组合创作出有趣的画面。课程重点是通过游戏的方式,让学生体验绘画的乐趣,培养他们的观察能力、想象力和创新能力。具体内容包括:
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案(1)
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材,第四章《奇妙的绘画游戏》。
详细内容包括:了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本技巧,通过绘画游戏培养观察力、想象力和创造力。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本技巧。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发学生对绘画的兴趣。
3. 培养学生合作意识,提高团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本技巧进行绘画游戏创作。
教学重点:掌握绘画游戏的基本概念和技巧,培养学生的观察力、想象力和创造力。
四、教具与学具准备教师准备:画纸、画笔、颜料、范例作品、教学课件等。
学生准备:画纸、画笔、颜料、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:邀请同学们参加一个绘画游戏派对,激发学生的兴趣。
2. 新课讲解(10分钟)详细讲解绘画游戏的基本概念,展示范例作品,分析绘画游戏的基本技巧。
3. 课堂实践(10分钟)(1)学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。
(2)学生运用基本技巧,创作自己的绘画游戏作品。
4. 例题讲解(10分钟)选取典型作品进行讲解,分析作品的优点和需要改进的地方。
5. 随堂练习(10分钟)学生根据讲解内容,对自己的作品进行修改和完善。
6. 展示与评价(10分钟)学生展示自己的作品,进行自评、互评和教师评价。
六、板书设计1. 绘画游戏的概念和技巧2. 课堂实践要求3. 课后作业七、作业设计1. 作业题目:创作一幅绘画游戏作品,主题自定。
2. 答案:作品需运用本节课所学的绘画游戏技巧,具有创意和趣味性。
八、课后反思及拓展延伸1. 学生在本节课中是否掌握了绘画游戏的基本概念和技巧?2. 学生在创作过程中,观察力、想象力和创造力是否得到提高?3. 课后拓展:鼓励学生尝试用不同的材料进行绘画游戏创作,提高绘画表现力。
重点和难点解析需要重点关注的细节包括:1. 教学难点:如何引导学生运用基本技巧进行绘画游戏创作。
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案(1)
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材,第四章《奇妙的绘画游戏》。
本课详细内容主要包括:绘画游戏的介绍与引导,通过绘画游戏激发学生的创意思维和绘画兴趣,培养他们的观察力、想象力和动手能力。
二、教学目标1. 让学生了解并掌握绘画游戏的基本方法和技巧,培养他们的绘画表现力。
2. 培养学生的观察能力、想象力和创新能力,激发他们对美术的热爱。
3. 培养学生合作、分享、交流的学习品质,提高他们的审美情趣。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用创意思维进行绘画游戏创作。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法和技巧,培养学生的观察能力、想象力和创新能力。
四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、绘画游戏示例作品。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、橡皮泥等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示绘画游戏的图片,引发学生的兴趣,引导他们观察、思考并讨论绘画游戏的特点。
2. 讲解与示范(10分钟)介绍绘画游戏的基本方法和技巧,结合示例作品进行讲解。
同时,现场演示一个绘画游戏的创作过程,让学生直观地了解绘画游戏的创作步骤。
3. 创作实践(15分钟)学生根据所学知识,以小组为单位进行绘画游戏创作。
教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
4. 展示与评价(5分钟)各小组展示自己的作品,进行自评、互评和教师评价。
评价内容主要包括绘画技巧、创意思维、合作交流等方面。
六、板书设计1. 课题:《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的基本方法和技巧(2)观察、想象、创新能力的培养(3)合作、分享、交流的学习品质七、作业设计1. 作业题目:创作一幅绘画游戏作品,主题自定。
2. 答案要求:作品要求创意独特,色彩搭配合理,画面饱满,富有想象力。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后开展绘画游戏创作活动,将所学知识运用到实际生活中,提高他们的绘画表现力和审美能力。
同时,关注学生的个性化发展,引导他们发挥自己的特长和潜能。
二年级下册美术教案与反思- 第4课 绘画游戏 ▏人美版
二年级下册美术教案与反思- 第4课绘画游戏▏人美版一、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念和技巧,培养他们对绘画的兴趣和热情。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高他们的绘画水平。
3. 培养学生良好的学习习惯和团队合作精神,提高他们的综合素质。
二、教学内容1. 绘画游戏的基本概念和技巧2. 观察力、想象力、创造力的培养3. 绘画作品的欣赏与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:绘画游戏的基本概念和技巧,观察力、想象力、创造力的培养。
2. 教学难点:如何引导学生观察、想象和创造,提高他们的绘画水平。
四、教具与学具准备1. 教具:黑板、粉笔、绘画教材、绘画作品范例。
2. 学具:绘画纸、铅笔、彩色笔、橡皮。
五、教学过程1. 导入:通过展示绘画作品,引导学生了解绘画游戏的基本概念和技巧,激发他们的学习兴趣。
2. 新课教学:讲解绘画游戏的基本技巧,如线条、色彩、构图等,并示范绘画过程。
3. 练习:让学生根据所学技巧进行绘画练习,教师巡回指导。
4. 展示与评价:学生展示自己的绘画作品,教师进行评价和指导。
5. 小结:总结本节课的学习内容,强调绘画游戏的重要性。
六、板书设计1. 板书绘画游戏2. 板书内容:- 绘画游戏的基本概念和技巧- 观察力、想象力、创造力的培养- 绘画作品的欣赏与评价七、作业设计1. 课堂练习:根据所学技巧进行绘画练习。
2. 课后作业:结合自己的生活经验,创作一幅绘画作品。
八、课后反思1. 教学效果:学生对绘画游戏的基本概念和技巧有了初步的了解,观察力、想象力、创造力得到了一定的培养。
2. 教学方法:通过展示、讲解、示范、练习、评价等环节,有效地提高了学生的绘画水平。
3. 学生反馈:学生对绘画游戏表现出浓厚的兴趣,积极参与课堂活动。
4. 改进措施:在今后的教学中,加强对学生的个性化指导,提高他们的绘画水平。
总结:本节课通过绘画游戏的教学,培养了学生的观察力、想象力和创造力,提高了他们的绘画水平。
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材,对应章节为《绘画游戏》。
详细内容包括:认识绘画游戏的趣味性,掌握基本的绘画游戏方法,通过绘画游戏培养观察力、想象力和创造力。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的趣味性,激发学生对美术创作的兴趣。
2. 使学生掌握基本的绘画游戏方法,提高学生的绘画技能。
3. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的审美素养。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本绘画游戏方法进行创作,培养学生的观察力、想象力和创造力。
教学重点:认识绘画游戏的趣味性,掌握基本的绘画游戏方法。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、投影仪、画纸、画笔、颜料等。
学具:画纸、画笔、颜料、调色盘等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组有趣的绘画游戏作品,引导学生感受绘画游戏的趣味性,激发学生的学习兴趣。
2. 新课内容:讲解绘画游戏的基本方法,如添画、改画、组合画等,并结合实例进行分析。
3. 实践环节:a. 添画游戏:教师展示一幅简单的线条画,引导学生在此基础上进行添画创作。
b. 改画游戏:教师展示一幅完整的画作,要求学生对其进行局部修改,使其呈现新的画面。
c. 组合画游戏:教师提供若干幅画作局部,学生自由组合,创作出一幅完整的画作。
六、板书设计1. 板书《绘画游戏》2. 板书内容:a. 绘画游戏的趣味性b. 基本绘画游戏方法:添画、改画、组合画c. 观察力、想象力、创造力培养七、作业设计1. 作业题目:请运用本节课所学的绘画游戏方法,创作一幅有趣的画作。
2. 答案:根据学生的实际创作,给予针对性的指导和评价。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的参与度,以及教学过程中的不足之处。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏方法,如拼贴画、手影画等,提高学生的绘画技能和创新能力。
同时,关注学生的个性发展,培养学生的美术素养。
重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用基本绘画游戏方法进行创作,培养学生的观察力、想象力和创造力。
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版小学美术二年级下册,第四章《绘画游戏》。
详细内容包括:学习运用基本图形进行创意绘画,通过绘画游戏锻炼学生的观察力、想象力和创造力。
二、教学目标1. 让学生掌握基本图形的绘画方法,并能运用到实际创作中。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高审美能力。
3. 培养学生合作学习的意识,提高团队协作能力。
三、教学难点与重点重点:基本图形的绘画方法及其运用。
难点:如何引导学生运用基本图形进行创意绘画,培养学生的观察能力、想象力和创造力。
四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、实物投影仪、画纸、画笔、颜料等。
学具:画纸、画笔、颜料、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:通过展示绘画作品,引导学生观察并发现作品中的基本图形,激发学生的学习兴趣。
2. 新课讲解:(1)介绍基本图形及其绘画方法。
(2)展示运用基本图形进行创意绘画的实例,引导学生学习。
3. 实践情景引入:(1)分发画纸、画笔、颜料等材料。
(2)分组进行绘画游戏,要求学生运用基本图形进行创作。
4. 例题讲解:以“我的梦想家园”为主题,引导学生运用基本图形进行创作。
5. 随堂练习:学生根据主题进行绘画创作,教师巡回指导。
七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用基本图形进行绘画创作。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生在课后运用基本图形进行更多创意绘画,培养绘画兴趣。
(2)组织学生参加绘画比赛,提高学生的绘画水平。
通过本节课的教学,使学生掌握基本图形的绘画方法,培养观察力、想象力和创造力,激发学生对美术的兴趣,提高审美能力,为今后的美术学习打下坚实基础。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 实践情景引入的设置。
3. 例题讲解的深度和广度。
4. 作业设计的针对性和拓展性。
5. 课后反思及拓展延伸的实际效果。
详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定1. 通过丰富的实例,让学生直观地了解基本图形的绘画方法,并引导他们将其运用到实际创作中。
人美小学美术二下《第4课绘画游戏》优质教案
人美小学美术二下《第4课绘画游戏》优质教案一、教学内容本节课选自人美小学美术二年级下册第4课《绘画游戏》。
本课主要围绕游戏主题,通过丰富绘画表现形式,引导学生发现生活中美,培养他们创新意识和审美能力。
教学内容包括教材第4课三个部分:1. 游戏场景观察与描绘;2. 游戏中人物动态表现;3. 游戏氛围营造。
二、教学目标1. 让学生掌握观察和分析游戏场景、人物动态基本方法。
2. 培养学生运用线条、颜色等绘画元素进行创作能力。
3. 激发学生创新意识,提高他们审美情趣。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生观察和分析游戏场景、人物动态,并将其运用到绘画创作中。
教学重点:培养学生运用绘画元素表现游戏场景、人物动态能力。
四、教具与学具准备教师准备:多媒体课件、实物投影仪、游戏场景图片、绘画工具等。
学生准备:绘画纸张、水彩笔、铅笔、橡皮等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示各种游戏场景,引导学生观察并说出自己在游戏中趣事,激发学生学习兴趣。
2. 新课内容学习(10分钟)(1)教师展示教材中游戏场景图片,引导学生观察并分析其中元素,如人物动态、表情、场景氛围等。
(2)教师示范如何运用线条、颜色等绘画元素描绘游戏场景和人物动态,并讲解绘画技巧。
3. 实践环节(10分钟)学生根据教师示范,自行选择一个游戏场景进行绘画创作。
教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 课堂展示与评价(10分钟)5. 例题讲解与随堂练习(15分钟)教师选取教材中典型例题,讲解解题思路,引导学生进行随堂练习。
6. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 课题:《第4课绘画游戏》2. 内容:1)游戏场景观察与描绘2)游戏中人物动态表现3)游戏氛围营造七、作业设计1. 作业题目:以“我游戏时光”为主题,创作一幅绘画作品。
2. 答案要求:(1)内容丰富,具有创意;(2)线条流畅,色彩搭配合理;(3)能表现出游戏场景和人物动态。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学效果是否达到预期,学生能否掌握绘画游戏基本方法,作品质量如何等。
小学美术人美版二年级下册《4绘画游戏》教案
小学美术人美版二年级下册《4绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术人美版二年级下册第4课《绘画游戏》。
教学内容主要包括:通过绘画游戏,让学生了解和掌握基本的绘画技巧,提高学生的观察能力和创新能力;学习运用线条、形状、色彩等元素进行创作;教材涉及的章节为第二章“奇妙的线条和形状”。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的绘画技巧,能够运用线条、形状、色彩进行创作。
2. 培养学生的观察能力和创新能力,提高学生对美术作品的欣赏能力。
3. 培养学生合作意识,提高学生课堂参与度。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状、色彩进行创作,表现出自己的想象力和创新能力。
教学重点:掌握绘画基本技巧,学会运用线条、形状、色彩进行创作。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画教材、绘画工具、画纸等。
学具:画纸、彩笔、铅笔、橡皮等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画作品,引发学生的兴趣,引导学生关注绘画游戏。
2. 新课讲解:(1)介绍绘画游戏的基本概念,引导学生了解绘画游戏的特点和趣味性。
(2)讲解绘画技巧,如线条、形状、色彩的运用,并结合实例进行分析。
3. 实践操作:(1)让学生进行线条练习,掌握线条的基本画法。
(2)引导学生运用形状进行创作,培养学生的观察能力和创新能力。
(3)分组进行绘画游戏,学生相互合作,完成一幅有趣的绘画作品。
4. 例题讲解:针对学生在实践操作中遇到的问题,进行讲解和示范。
5. 随堂练习:让学生根据所学知识,独立完成一幅绘画作品。
六、板书设计1. 板书绘画游戏2. 板书内容:(1)绘画技巧:线条、形状、色彩(2)绘画游戏:合作、创新、观察七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用线条、形状、色彩进行创作。
2. 答案要求:作品富有创意,线条流畅,色彩搭配和谐。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后进行绘画创作,参加绘画比赛,提高绘画水平。
同时,关注学生的个性发展,培养学生的兴趣爱好。
二年级下册美术教案-第四课《绘画游戏》 人美版
二年级下册美术教案-第四课《绘画游戏》一、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本技巧。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的绘画水平。
3. 培养学生合作意识,提高学生的团队协作能力。
4. 培养学生对美术的兴趣和热爱,激发学生的创作热情。
二、教学内容1. 绘画游戏的基本概念和技巧。
2. 观察力、想象力、创造力的培养。
3. 团队协作能力的培养。
4. 绘画作品的创作与评价。
三、教学重点与难点1. 教学重点:绘画游戏的基本概念和技巧,观察力、想象力、创造力的培养。
2. 教学难点:绘画作品的创作与评价,团队协作能力的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:黑板、粉笔、教学课件、绘画工具。
2. 学具:绘画纸、彩笔、蜡笔、水粉等绘画工具。
五、教学过程1. 导入:通过讲解绘画游戏的基本概念,引起学生的兴趣。
2. 讲解:讲解绘画游戏的基本技巧,引导学生掌握绘画方法。
3. 示范:教师示范绘画游戏,让学生了解绘画过程。
4. 练习:学生分组进行绘画游戏,培养学生的观察力、想象力和创造力。
5. 评价:教师点评学生的绘画作品,引导学生学会评价和欣赏。
6. 总结:总结本节课的学习内容,强调绘画游戏的重要性。
六、板书设计1. 二年级下册美术教案-第四课《绘画游戏》2. 课题:绘画游戏3. 教学目标:了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本技巧,培养观察力、想象力、创造力,提高绘画水平,培养合作意识,提高团队协作能力,培养对美术的兴趣和热爱,激发创作热情。
4. 教学内容:绘画游戏的基本概念和技巧,观察力、想象力、创造力的培养,团队协作能力的培养,绘画作品的创作与评价。
5. 教学重点与难点:绘画游戏的基本概念和技巧,观察力、想象力、创造力的培养,绘画作品的创作与评价,团队协作能力的培养。
七、作业设计1. 让学生回家后,运用本节课所学的绘画技巧,创作一幅绘画作品。
2. 要求作品具有创意,色彩搭配合理,画面整洁。
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案第一篇:人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案人民美术出版社义务教育小学美术教材[2011]二年级下册第四课课题:绘画游戏学习领域:造型·表现教学目标:1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
3、情感态度和价值观:通过本课的学习引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养学生自主学习的精神。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
课前2分钟:做“签名游戏“。
一、板书课题教师:同学们,我们开始上课,学习第四课——绘画游戏(板书课题)二、探究学习(一)赏析作品启发想象1、教师:我们做个游戏——比一比,谁的眼力最好。
请看屏幕,集中注意力,快速回答。
一秒快播《眼睛—湖》。
问:你看到了什么?(生齐答)(再次播放)仔细看,又看到了什么?快速播放《奇异的风景画》,问:刚才你看到的是风景画还是人物画?(再次播放)数一数,这幅风景画里隐藏了多少个人头像?快速播放《少女与巫婆》,你首先看到了什么样的人物?然后又看到了谁?2、简单赏析教师:请继续观看《倒立的人》,作者是——米罗(生答),在这幅画中你发现了什么有趣的形象?(指生答)教师:老师发现倒立的人的头部也是一只猫的脑袋,猫的身体是由线条组成的。
教师:这幅画用了哪几种颜色?(指生说颜色)播放课件总结:用色不多,简单明快!3、深入赏析《鸟翅上滴下露珠唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎莉》①教师:这是西班牙画家米罗创作的另一幅超现实主义作品,描绘了一个神秘的梦幻世界,让人仿佛置身于一个奇特的空间里。
请看课本P8,学生齐读作品下面的文字介绍。
②教师:请看屏幕,从这个幻想丰富的画面中,你读出了哪些有趣的形象?(指生说)课件小结:同一个形象,不同的人观赏,会产生不同的想象。
人美小学美术二下《第4课绘画游戏》教案
人美小学美术二下《第4课绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美小学美术二年级下册第4课《绘画游戏》。
教学内容主要包括教材的第四章“有趣的绘画”,详细内容为通过绘画游戏,让学生在轻松愉快的氛围中体验绘画的乐趣,培养他们的观察力、想象力和创造力。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的绘画技巧,培养他们的绘画兴趣。
2. 培养学生的观察能力、想象力和创造力,提高他们的审美素养。
3. 培养学生合作学习、积极参与的精神,增强他们的团队意识。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用观察、想象和创造能力进行绘画创作。
教学重点:掌握绘画的基本技巧,培养绘画兴趣和审美素养。
四、教具与学具准备教师准备:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、课件、实物投影仪等。
学生准备:画纸、画笔、水彩颜料、调色板等。
五、教学过程1. 导入(5分钟):通过实物展示,引导学生观察并描述物体的特征,激发学生的兴趣。
2. 新课讲解(15分钟):讲解绘画游戏的基本方法,示范绘画步骤,引导学生学习绘画技巧。
3. 实践环节(15分钟):学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。
5. 例题讲解(10分钟):讲解绘画游戏中的观察、想象和创造技巧,进行例题演示。
6. 随堂练习(10分钟):学生独立完成练习,教师个别指导。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:绘画技巧观察力、想象力、创造力合作学习、团队意识七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,进行绘画创作。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课是否达到教学目标,学生的参与度如何,教学难点是否得到解决。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后进行绘画创作,参加美术社团活动,提高绘画水平。
同时,关注学生的个体差异,针对不同学生进行个性化指导。
重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用观察、想象和创造能力进行绘画创作。
2. 实践环节:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。
3. 作业设计:以“我的梦想”为主题,进行绘画创作。
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案
人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版小学美术二年级下册,第四章《有趣的绘画游戏》。
详细内容包括:了解绘画游戏的基本概念,学习运用基本图形进行创意绘画,掌握简单的构图技巧,培养观察力、想象力和创造力。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,知道绘画可以是一种有趣的游戏。
2. 培养学生运用基本图形进行创意绘画的能力,提高观察力、想象力和创造力。
3. 使学生掌握简单的构图技巧,能够独立完成一幅有趣的绘画作品。
三、教学难点与重点教学难点:运用基本图形进行创意绘画,构图技巧的掌握。
教学重点:绘画游戏的趣味性,观察力、想象力和创造力的培养。
四、教具与学具准备教具:教材、画纸、画笔、颜料、范例作品。
学具:画纸、画笔、颜料、调色盘。
五、教学过程1. 导入(5分钟):通过讲解一个有趣的绘画游戏故事,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。
2. 新课内容讲解(10分钟):介绍绘画游戏的基本概念,展示范例作品,分析作品中的基本图形运用和构图技巧。
3. 实践环节(15分钟):a. 学生根据老师讲解的方法,运用基本图形进行创意绘画。
b. 学生在绘画过程中,老师巡回指导,解答学生疑问。
c. 学生完成作品后,互相欣赏、交流、评价。
4. 例题讲解(10分钟):针对学生在实践环节中出现的问题,进行讲解和示范。
5. 随堂练习(10分钟):学生根据例题,独立完成一幅绘画作品。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:a. 绘画游戏基本概念b. 基本图形运用c. 构图技巧d. 作品展示七、作业设计1. 作业题目:以“我的绘画游戏”为主题,运用基本图形进行创意绘画,完成一幅有趣的绘画作品。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学过程中,学生对绘画游戏的兴趣浓厚,积极参与实践环节。
但在构图技巧方面,部分学生掌握不够熟练,需要在今后的教学中加强指导。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后尝试用其他材料(如彩泥、废旧物品等)进行绘画游戏的创作,提高学生的创新意识和实践能力。
人美小学美术二下《第4课绘画游戏》教案
人美小学美术二下《第4课绘画游戏》教案一、教学内容本课选自人美版小学美术二年级下册第4课《绘画游戏》。
教学内容主要包括:认识并运用基本线条和形状进行绘画创作;通过绘画游戏,培养学生的观察力、想象力和创造力;学习简单的构图知识,提高审美能力。
二、教学目标1. 让学生掌握基本线条和形状的画法,并能运用到绘画创作中。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术学习的兴趣。
3. 学习简单的构图知识,提高学生的审美能力。
三、教学难点与重点重点:基本线条和形状的画法,绘画游戏的创作过程。
难点:如何引导学生运用基本线条和形状进行创意绘画,提高观察力和想象力。
四、教具与学具准备教师:教材、示范作品、绘画工具(画纸、彩笔、水粉等)。
学生:画纸、彩笔、水粉、调色盘等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)a. 引入实践情景:邀请学生参加一场绘画游戏,激发兴趣。
b. 讲解绘画游戏的基本规则和趣味性,引导学生积极参与。
2. 基本线条和形状的学习(10分钟)a. 教师示范基本线条和形状的画法,如直线、曲线、圆形、三角形等。
b. 学生跟随教师练习,掌握基本线条和形状的画法。
3. 绘画游戏创作(10分钟)a. 教师给出绘画主题,如“快乐的动物园”。
b. 学生根据主题,运用基本线条和形状进行创意绘画。
c. 教师巡回指导,给予建议和鼓励。
4. 随堂练习(15分钟)a. 学生根据绘画主题,独立完成一幅绘画作品。
b. 教师挑选部分作品进行展示,组织学生进行评价和交流。
b. 学生分享自己在绘画游戏过程中的收获和感受。
六、板书设计1. 课程绘画游戏2. 基本线条和形状:直线、曲线、圆形、三角形等3. 绘画主题:快乐的动物园七、作业设计1. 作业题目:请运用本节课所学的基本线条和形状,创作一幅以“我的梦想家园”为主题的绘画作品。
2. 答案:学生可根据自己的想象,运用基本线条和形状描绘出梦想家园的景象。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学过程中,学生的参与度较高,但仍有个别学生掌握基本线条和形状的画法不够熟练,需要在今后的教学中加强个别辅导。
美术课绘画游戏评课稿
美术课绘画游戏评课稿篇一:《绘画游戏》说课稿二年级美术《绘画游戏》说课稿各位评委老师,您们好:今天,我说课的内容是人美版小学美术第四册第4课《绘画游戏》。
一、说教材1、教材分析本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式,以体现学生主体性为教学理念。
2、教学目标根据《美术新课程标准》的精神和教材要求,结合低年级学生特点,本着提高学生对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本节课的教学目标为:(1)、知识目标:了解本课绘画游戏的基本方法。
(2)、能力目标:会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
(3)、情感目标:激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
3、教学重难点重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
4、学情分析对于二年级的学生来说,在之前的美术教学活动中,对线条已有了一定的了解,这对本课的教学,提供了扎实的基础。
二、说教学方法为了更好的完成本课的教学,我从教学实践出发,在本课采用观察法、发现法、比较法、演示法、展示法等方法,使整个教学过程生动而有效。
三、说教学过程围绕本课教学重、难点我设计了以下教学过程(一) 迷宫游戏激趣,由迷宫游戏引入新课。
引起学生的兴趣,调动课堂气氛,又让学生对随意线条有了初步感受。
(二) 名作欣赏导入欣赏米罗的作品,了解画家作品内容以及本课的联系(三) 讲授新课1、认识线条。
出示三种线条让学生辨认,让学生认识不同的线条给人不同的感觉2、了解如何用线条分割画面。
将线条合理、恰当的安排是学生完成一幅好的作品的前提。
在学生对各种线条有了初步的感知后,向学生出示四幅不同构图的线条画。