基于Android的电子书的设计与实现
基于Android系统的“掌上图书馆”的设计与实现
基于Android系统的“掌上图书馆”的设计与实现【摘要】本文介绍了基于Android系统的“掌上图书馆”的设计与实现。
文章首先从系统架构设计、功能模块设计和用户交互设计的角度展开讨论,详细解释了系统的整体框架和核心功能。
随后介绍了系统的实现过程和相关技术总结,针对遇到的问题和解决方案进行了总结和分享。
最后对实现效果进行了评价,展望了未来的发展方向,探讨如何进一步优化系统性能和用户体验。
通过本文的介绍,读者可以深入了解“掌上图书馆”系统的设计思路和实现过程,为类似产品的开发提供参考和指导。
【关键词】Android系统、掌上图书馆、设计、实现、系统架构、功能模块、用户交互、技术、评价、展望。
1. 引言1.1 引言随着移动互联网的飞速发展,人们对于信息获取和阅读的需求也越来越高。
为了满足用户随时随地阅读图书的需求,我们设计并实现了基于Android系统的“掌上图书馆”应用。
该应用旨在为用户提供便捷的图书阅读和管理功能,让用户可以随时随地轻松阅读自己喜爱的图书。
本文将详细介绍“掌上图书馆”的设计与实现过程,包括系统架构设计、功能模块设计、用户交互设计、系统实现和技术总结等内容。
通过对这些方面的详细介绍,读者可以深入了解我们的设计理念和实现方法,从而更好地理解整个应用的工作原理和优势所在。
我们希望通过这篇文章的介绍,能够让读者对于基于Android系统的“掌上图书馆”应用有一个更清晰和全面的认识,同时也希望能够为相关领域的研究和实践提供一定的借鉴和参考。
1.2 研究背景随着移动互联网的快速发展,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
人们在手机上阅读、学习、娱乐的需求也越来越强烈。
而图书馆作为知识的聚集地,为人们提供了丰富的学习资源和知识服务。
传统的图书馆服务存在一些不便之处,比如用户需要在图书馆内借阅书籍,无法实时查询图书的借阅情况等。
基于此背景,我们决定设计并实现一个基于Android系统的“掌上图书馆”,旨在为用户提供更便捷、便利的图书馆服务。
安卓电子书程序源代码Android源码(自己制作Android电子书)
安卓电子书程序源代码/Android源码(自己制作Android电子书)作者:我的江南2012标签:安卓电子书源Android源码自己动手制作Android电子2012-04-04 23:06 星期三晴•本Android源代码实现了电子书功能。
您就可以通过替换本代码中的.txt文件,使用Eclipse自己动手编译生成.apk文件,然后上传到Android市场、Hiapk、安智市场、木蚂蚁市场等,通过用户下载、点击书中嵌入的广告(有米、多盟等)获得盈利。
请速到淘宝网获取源代码吧!点击超链接:安卓电子书程序源代码网址:/item.htm?id=14643499851•该Android电子书源代码实现了电子书功能,生成.apk文件。
具体功能如下:1.有封面,有目录,读取内容为txt文字,分章节阅读;2.背景和文字搭配好,阅读舒畅;3.无重力感应翻转,有翻页功能,且翻页方便;4.书签功能及下次进入程序回到正在观看的文字位置功能;5.能够改变字体大小和背景颜色、亮度;7.支持常规的手机屏幕都可以正常阅读;8.界面美观,操作简单;9.拍下后交付android源代码,源代码规范工整,注释清晰易于维护和再开发。
10.用户可通过该代码自己制作Android电子书,只需更换txt文件,实现Android 电子书DIY。
备注:1. 我旺旺不在线时,亲也可放心拍下(留下邮箱地址),我会在24小时内将源代码发到用户指定的邮箱里。
2.亲,需要时可以直接打我手机:133****3705,也可QQ361372840 ,加我时注明:Android源码。
3.如果亲有需要帮助,比如android环境配置、如何更换.txt文件生成电子书、如何添加有米、多盟广告等问题,我也可协助用户。
虚拟机运行截图•真机运行截图。
毕业设计论文(基于Android平台的图书管理系统手机客户
毕业设计论文(基于Android平台的图书管理系统手机客户1000字摘要:本文设计并实现了一款基于Android平台的图书管理系统手机客户端,该系统能够支持用户借阅、归还、续借图书,查询图书信息、个人借阅记录等功能。
本文首先介绍了Android平台背景及其特点,然后分析了图书管理系统的需求与功能,并进行了系统设计与实现。
通过测试,本系统能够满足用户需求,具有一定的实用性。
关键词:Android平台;图书管理系统;手机客户端;功能设计;系统实现;一、引言随着移动互联网的快速发展,手机APP已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
其中,图书管理系统手机客户端的需求越来越大,因为它能够方便用户随时随地查询图书信息、借阅、归还等操作。
因此,设计一款基于Android平台的图书管理系统手机客户端,成为了一个很有意义的课题。
本文首先介绍了Android平台背景及特点,然后对图书管理系统的需求与功能进行分析,并通过系统设计与实现来满足用户需求。
二、Android平台的介绍Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于移动设备的操作系统,如智能手机、平板电脑和其他便携式设备。
Android操作系统的主要特点如下:(1)开放性:Android平台是开放的,任何人都可以下载其源代码并进行修改,开发者可以在Android平台上自由开发应用程序。
(2)多任务处理:Android支持多任务处理,可以在同一时间处理多个应用程序。
(3)硬件适配性强:Android平台可以适配各种不同的硬件设备,同时也对不同的设备进行了优化。
(4)安全性高:Android平台具有极高的安全性,可以有效保护应用程序的隐私和用户数据。
三、图书管理系统的设计与实现(1)需求与功能分析本文设计的图书管理系统主要具有如下功能:1. 用户登录注册:用户可以通过输入用户名和密码进行注册和登录操作。
2. 图书查询:用户可以根据图书名称、作者、出版社等方式进行图书查询,查询结果包括图书基本信息和在库数量。
《基于Android的移动学习系统的设计与实现》范文
《基于Android的移动学习系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网技术的快速发展,移动学习已经成为教育领域的一个重要趋势。
基于Android的移动学习系统以其强大的平台支持、广泛的用户覆盖和灵活的学习方式,受到了广大教育机构和用户的青睐。
本文将详细介绍基于Android的移动学习系统的设计与实现过程,包括系统需求分析、设计思路、关键技术实现以及系统测试与优化等方面。
二、系统需求分析在设计和实现基于Android的移动学习系统之前,首先需要对系统需求进行深入的分析。
主要包括以下几个方面:1. 用户需求:分析教师和学生的使用习惯和需求,确定系统的基本功能,如在线课程学习、在线互动交流、作业提交等。
2. 功能性需求:根据用户需求,确定系统的基本功能模块,如课程管理、用户管理、学习资源管理等。
3. 性能需求:考虑系统的响应速度、稳定性、安全性等方面,确保系统能够满足用户的需求。
三、设计思路根据系统需求分析,我们设计了一个基于Android的移动学习系统架构。
该架构主要包括以下几个部分:1. 前端:采用Android Studio开发,使用Java或Kotlin语言编写,实现用户界面和基本功能。
2. 后端:采用云服务器架构,负责处理前端发送的请求,管理学习资源、用户信息等数据。
3. 数据库:采用关系型数据库和非关系型数据库相结合的方式,存储学习资源、用户信息等数据。
4. 安全策略:采用加密技术和权限控制等手段,保障系统数据的安全性和用户隐私。
四、关键技术实现在实现基于Android的移动学习系统中,我们采用了以下关键技术:1. 数据库设计:设计合理的数据库表结构,实现数据的存储和查询功能。
采用关系型数据库存储用户信息和课程信息等结构化数据,采用非关系型数据库存储学习资源等非结构化数据。
2. 网络通信:使用HTTP或HTTPS协议进行网络通信,实现前后端的数据交互。
使用JSON格式的数据交换格式,方便数据的传输和解析。
基于安桌系统的网络小说分享系统设计与实现
毕业设计题目:基于安桌系统的网络小说分享系统设计与实现姓名:张然学号: 2009080304133学院:信息学院专业:通信工程指导教师:许菁菁协助指导教师:2013年 4 月 15 日北京联合大学毕业设计摘要随着科技的发展,智能手机在人们的生活中被普及,它逐步代替纸质的传播媒介成为主要获取信息的工具。
因为手机体积小,便于携带,功能日趋强大等因素,所以它已经普遍被人们使用并且成为了人们日常生活中不可或缺的伙伴。
其中手机阅读的功能更是为用户带来了读书的乐趣和便利。
本设计是基于安桌系统的网络小说分享系统,不仅支持TXT文件格式的阅读功能,还支持如调节字体大小、夜晚模式、跳转等一些个性化的设置满足读者的不同需要,同时,本设计最大的特点便是可以支持小说作者对于自己的作品进行上传分享,分享的实现是采用网络服务器和数据库进行辅助的服务。
关键词:安卓网络小说阅读分享AbstractWith the popularity of the development of technology, smart phones gradually instead of paper media in people's lives,it is as the main tool to obtain information now. The phone volume is small and it easy to carry, the functions are becoming more and more powerful, so it has been generally people use and become an integral part of people's daily life partner. Phone reader brings the fun and convenience of reading.The design is based on the novel of the network sharing system security desk system, it is not only supports reading the TXT file format, but also supports some personalized settings to meet the different needs of the reader. At the same time, the biggest feature of the design is to support the author of the novel for their works upload and share.Realization of sharing is aided by the network server and database service.Key Words:Android Network novel Read Share目录摘要 (I)Abstract .................................................................................................................................. I I 引言 (1)1 概述 (2)1.1 课题的背景及意义 (2)1.2 Android系统的现状 (3)1.3 毕业设计的总体目标 (3)2 开发环境及技术 (4)2.1 开发环境 (4)2.2 Android平台架构 (4)2.3 Activity生命周期 (5)3 需求分析 (7)3.1 功能需求 (7)3.2 性能需求 (7)3.3 安全需求 (8)3.4 系统的功能分析 (8)3.5 系统可行性分析 (9)3.5.1技术可行性 (9)3.5.2 经济可行性 (9)3.5.3 操作可行性 (9)4 详细设计 (10)4.1 功能框架 (10)4.2 系统流程 (10)4.3 系统功能的实现 (13)4.3.1 客户端设计 (13)4.3.2 服务器接口设计 (17)4.3.3 数据库设计 (19)4.3.4 联网相关包介绍 (21)4.3.5 HTTP联网实现 (24)4.3.6 数据解析功能的实现 (25)4.3.7 异步处理的实现 (27)5 系统功能的测试 (28)5.1 开始界面 (28)5.2 文件阅读界面 (30)5.3 阅读个性化设置界面 (31)5.4 编辑分享界面 (33)5.5 文件导入界面 (33)5.6 网络小说列表界面 (35)结论 (37)致谢 (38)参考文献 (39)引言随着科技的不断发展和创新,手机已经具有了非常强大的处理能力和可扩展能力,人们获取信息和个性化的需求也在逐渐增大,手机成为了人们日常生活中不可或缺的伙伴。
毕业论文(基于Android平台的图书管理系统手机客户端开发设计)【用心整理精品资料】
毕业设计题目基于Android平台的图书管理系统手机客户端开发学生姓名xxx学号08250334专业班级通信工程指导教师xxx学院计算机与通信答辩日期2012年6月基于Android平台的图书管理系统手机客户端开发The development of library management system is based on the Androidplatformxxx0825摘要传统WEB应用只能在PC机上使用,不能做到随时随地的使用,为了解决这样的不足,基于Android平台的图书馆管理系统客户端就应运而生。
本设计阐述了在Android平台下图书馆管理系统的设计与实现过程,其目的是让人们能够在基于Google Android平台的移动设备上享用传统WEB上图书馆管理系统的基本功能.本系统采用C/S结构,MVC软件开发模式,使用android布局技术完成UI的设计,基于Java语言开发完成,在不同型号的设备模拟器上测试通过。
系统实现了用户注册、登录、查询图书以及学生用户管理和图书管理等功能。
“操作简单,功能实用"这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。
关键词:图书馆管理系统;ANDROID;客户端;数据库设计;服务器端AbstractThe WEB application can only in traditional PC use,can’t do it at any time and place to use, in order to solve the shortage of such, based on the Android platform of library management system client is made。
This paper expounds the workbench Android library management system design and implementation process,and its purpose is to let people can be based on the Google Android platform of mobile devices to enjoy the traditional WEB on the basic functions of the library management system. The system USES the C/S structure,MVC software development model,use android UI design layout complete technology,based on the Java language development completed, in different types of equipment simulator test is passed。
基于Android的校园图书馆管理系统的设计与实
基于Android的校园图书馆管理系统的设计与实现专业:xxx学号:123654姓名:LISAN指导教师:123摘要传统WEB应用只能在PC机上使用,在没有PC机时,通过手机访问会出现界面难操作,不美观等因素,为了解决这样的不足,基于Android平台的图书馆管理系统客户端就应运而生。
本设计阐述了在Android平台下图书馆管理系统的设计与实现过程,其目的是让学生能够在基于Google Android平台的移动设备上享用传统WEB上图书馆管理系统的基本功能。
本系统采用C/S结构,MVC软件开发模式,使用android布局技术完成UI的设计,基于Java语言开发完成,在设备模拟器(Genymoton)以及SM-N9008真机上测试通过。
系统实现了用户登录、查询图书等功能。
本次设计基于手机安卓系统的开放平台开发而成,论文阐述了手机图书馆学生端的详细开发过程。
第一章为系统开发背景,及研究内容描述;第二章为系统所需的开发环境介绍及搭建;第三章为系统的设计分析;第四章为总结。
关键词:Android图书馆管理系统客户端服务器Based on the campus of the Android library management system design and implementation The WEB application can only in traditional PC use,can’t do it any time and place to use,in order to solve the shortage of such,is based on the Android platform of library management system client is made.This paper expounds the workbench Android library management system design and implementation process,and its purpose is to let student can be based on the Google Android platform of mobile devices to enjoy the traditional WEB on the basic functions of the library management system.This system USES C/S structure,MVC mode in software development,the use of android technology to complete the UI design layout,based on Java language development is complete,the device simulator(Genymoton)and SM-N9008real machine test pass.System has realized the user login,query books,and other functions.This design based on the open platform of mobile phone android development,mobile phone library students the detailed development process was expounded.The first chapter for the system development background,and the research content description;The second chapter for the system development environment needed for the introduction and setup.The third chapter for the design of the system analysis;The fourth chapter is summary.Keywords:Android,Library management system,Client,Server.目录1.绪论 (4)1.1研究的背景 (4)1.2选题的目的及意义 (4)1.3研究的主要内容 (5)2.开发环境 (6)2.1开发环境介绍 (6)2.2系统环境搭建 (6)2.2.1在win7下搭建Android开发环境 (6)2.2.2安装tomcat7.0 (9)3.基于Android的校园图书馆管理系统的分析与设计 (10)3.1开发原理及关键技术 (10)3.2基于Android的校园图书馆管理系统的分析 (11)3.3基于Android的校园图书馆管理系统概要设计 (11)3.4基于Android的校园图书馆管理系统的五大功能模块 (11)3.5基于Android的校园图书馆管理系统的详细设计 (13)3.5.1手机客户端 (13)3.5.2手机界面分析 (13)3.5.3web服务器数据库 (20)4.总结 (20)1.绪论1.1研究的背景通过IDC(Internet Data Center)在2014年3月份的一份报告可知谷歌在全球移动操作系统中的市场所占份额比例攀升至了81.5%,根据CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》中可知,截至2014年6月,我国手机网民规模达5.27亿占上网人群比例为83.4%。
(Android手机电子书阅读器的设计与实现)
封面作者:Pan Hongliang仅供个人学习UNIVERSITY OF TECHNOLOGY毕业设计题目Android手机电子书阅读器的设计与实现学生姓名宋攀飞学号00101106 专业班级通信工程指导教师学院通信学院答辩日期2012年10月摘要在这个信息化的时代,计算机越来越快速,手机也越来越智能化,所以,一个好的应用软件在很大程度上能提升一个手机的销量和品牌.而在智能手机上安装一个拥有丰富功能支持的电子书阅读器,更加能增加吸引力.本设计采用Android平台,根据对手机电子书阅读器的客户需求分析和技术可行性分析,经过总体设计和详细设计编码测试等阶段,完成了电子书阅读器软件的设计.不仅实现了电子书阅读器最基本的阅读功能,而且还为用户提供了丰富的功能支持,包括找书,书签,自动翻页以及阅读界面设置的操作.而本次设计最大的特点则是通过屏幕触控实现了移动时的翻页特效.经过不断的测试与完善,电子书阅读器功能稳定,并且在真机上对其进行了测试与验证,基本上达到了用户的需求标准.关键词:Android;电子书阅读器;屏幕触控;翻页;书签;目录第1章前言 (3)1.1课题提出的背景目的及意义 (3)1.1.1 课题提出的背景 (3)1.1.2 课题提出的目的 (3)1.2设计思路及研究方法 (3)1.2.1 设计思路 (3)1.2.2 研究方法 (3)第2章需求分析 (4)2.1软件的基本功能要求 (4)2.2系统架构 (5)2.3开发环境 (5)第3章软件设计 (5)3.1总体软件结构设计 (5)3.2接口设计 (7)3.2.1 外部接口 (7)3.2.2 内部接口 (7)3.3数据库设计 (7)3.3.1 数据模式设计 (7)3.3.2 数据表格设计 (8)3.3.3 表的具体设计 (8)3.3.4 数据字典 (9)3.4软件设计模型 (9)3.5软件维护设计 (10)第4 章系统功能模块的设计与实现 (10)4.1关键技术 (10)4.1.1 android平台及java语言 (10)4.1.2 中介软件 (10)4.1.3 四大组件 (11)4.1.4 sqlite3 数据库 (11)4.1.5 Tomcat服务器 (11)4.2欢迎界面的实现 (12)4.3主控制类的实现 (12)4.4工具类的设计 (13)4.5阅读界面的实现 (13)4.6找书功能的实现 (13)4.7书签功能的实现 (14)4.8设置字体大小功能的实现 (15)4.9更换背景图片以及设置字体颜色功能的实现 (15)4.10音乐播放功能的实现 (16)第5章系统测试 (16)5.1欢迎界面 (16)5.2用户阅读界面 ............................................................................................. 错误!未定义书签。
基于Android的多功能电子书阅读器的设计与实现
基于Android的多功能电子书阅读器的设计与实现余丽娜(江西青年职业学院,江西南昌330000)摘要:随着社会的发展和人民生活质量的提升,手机已逐步走入了寻常百姓家。
由于快节奏的生活,利用碎片时间进行电子阅读的人越来越多。
但世面上的电子书阅读器,不是阅读不够智能,就是操作过于复杂。
因此,急需一款操作简单、功能全面的电子书阅读器供人们使用。
本文正是基于这样的背景,对一款电子书阅读器进行设计与实现"匕软件在Android 市场上线后,可以给电子书阅读爱好者提供更简单的操作体验和更智能化的阅读方式,相信会符合用户对阅读器的需求。
关键词:电子书;阅读器;Android中图分类号:TP391.1文献标识码:A文章编号:1673-1131(2019)08-0199-020引言基于Android的多功能电子书阅读器主要是以提供各类电子书为内容,实现多样化的阅读形式。
基于用户对各类题材内容的阅读需求,整合具备内容出版或发行资质的机构提供的各类电子书。
用户可以在APP上选择感兴趣的内容进行在线阅读,也可请求下载之后离线缓冲阅读。
此外,此APP还提供了交流平台,供用户对于电子书阅读前后的阅读感想进行交流和评论,增加了书友间的互动性。
操作的简易性、阅读的智能性和平台的交流性都是本文的亮点。
因此,在简化书本阅读和改善用户体验等方面,本文的设计是非常有意义的。
1系统概述系统需求概述是为了能从软件功能结构上把握整个软件的设计,使软件的设计过程上结构趋向于清晰,从而简化设计者的工作,节省不必要的人力、物力和时间,达到尽快将软件设计出来的目的。
该软件是一款多功能的电子书阅读软件,用户可使用该软件进行首页浏览,搜书,看书等功能。
同时,在注册拥有个人账号后,可对电子书进行评论,或与其他用户进行交流,设置个人资料。
该软件是一款应用型的Android软件,主要是与用户操作进行交互,所以从软件构造上可分为六大模块,分别为:欢迎模块、主界面模块、书籍管理模块、阅读模块、设置模块以及评论模块。
基于Android图书管理系统开发(最终)
摘要在科技日益发达的今天,社会竞争越来越强烈,这要求人们不断的获取信息来充实自己。
这就要求人们能随时随地的了解并获取所需的信息。
于此同时,手机的功能越来越强大,将脱离传统的打电话、发短信等基本的功能,在此情况下,图书管理系统也将进入手机,通过手机可对图书管理系统进行操作。
本系统是在Android平台下设计的,在Google Android平台的SDK2.3环境下,运用Eclipse进行开发。
论文概括的介绍了Android开发的流程,并重点介绍了基于Android平台的图书管理系统的开发过程。
论文首先介绍了课题的研究背景、研究现状和主要研究内容;然后对系统中用到的理论知识和相关技术进行了详细的阐述,同时包括对Android平台的相关理论知识以及系统的详细实现过程。
关键词Android,图书管理,智能手机平台AbstractNowadays,with science and technology developing increasingly,the social competition has become more and more intense.It requires people to learn and obtain more and more information they need to enrich themselves whenever and wherever it is possible.At the same time,mobile phone is becoming more and more powerful than those traditional phones which can only provide basic functions such as SMS.Under these circumstances,Books Management System will also utilize mobile phones as a tool,through which Books Management System can be randomly operated.This system is designed under the Android platform,run under the environment of Google Android platform SDK2.2,and developed by use of Eclipse.The article introduces and generally summarizes the development process of Android,and focuses on the introduction to the development process of Books Management System based on the platform of Android.The thesis first introduces the background,the current status and main contents of the research;and then illustrates theoretical knowledge and techniques used in the system in detail as well as the relevant theoretical knowledge and detailed realization process of the Android platform.Key Words Android,Library Management,Intelligent mobile phone platform目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1智能手机平台简介 (1)1.2Android简介 (2)1.3图书管理系统简介 (3)第2章Android的架构分析 (4)2.1Android架构分析 (4)2.1.1应用程序框架 (4)2.1.2类库 (4)2.1.3Android运行时组件 (5)2.2Android应用的构成和工作机制 (5)第3章Android应用程序结构剖析 (6)3.1Android的API (6)3.2Android应用程序结构解析 (6)3.2.1活动 (7)3.2.2意图接收器 (7)3.2.3服务 (8)3.2.4内容提供者 (8)3.3Android活动的生命周期 (8)3.3.1活动的生命状态 (9)3.3.2活动的运作流程 (10)第4章系统分析设计 (12)4.1系统分析 (12)4.2系统具体功能: (12)4.2.1图书管理端具体功能: (12)4.2.2学生客户端 (13)4.3系统模块设计 (13)第5章数据库分析与设计 (14)5.1数据库需求分析 (14)5.2数据库概念结构设计 (14)5.3数据库表的设计 (17)第6章搭建开发环境 (20)6.1Android SDK的安装及环境变量的配置 (20)6.2Eclipse集成开发环境的搭建 (21)6.3模拟器的创建和运行 (22)第7章系统详细设计与实现 (23)7.1欢迎界面的设置 (23)7.2学生端登录模块 (25)7.2.1登录界面的开发 (26)7.2.2登录界面功能是实现 (27)7.2.3数据库操纵方法的实现 (27)7.3学生端主页模块 (28)7.3.1学生端主界面的开发 (29)7.3.2界面跳转控制功能 (30)7.4学生端查询模块 (31)7.4.1查询主界面及其功能开发 (32)7.4.2个人已借图书查询界面及功能 (33)7.4.3管内图书查询界面及其功能开发 (34)7.4.4数据库操作方法的实现 (36)7.5学生端图书挂失功能 (36)7.5.1挂失界面及其功能的开发 (37)7.5.2数据库操作方法的实现 (38)7.6学生端图书预约功能模块 (39)7.6.1图书预约界面及其功能的开发 (39)7.6.2数据库操作方法的实现 (41)7.7管理端开发 (42)7.7.1管理员登陆界面的开发 (42)7.7.2管理员登陆验证模块 (42)7.8管理端主界面的开发 (43)7.9图书管理模块 (43)7.9.1图书管理界面的开发 (44)7.9.2其他图书管理界面的开发 (44)7.9.3图书管理界面的监听方法 (45)7.9.4图书入库和图书删除方法的实现 (46)7.9.5图书查询和修改图书信息方法的实现 (51)7.10学生管理模块 (51)7.10.1学生管理界面的简介 (52)7.10.2学生管理界面的发开 (52)7.10.3数据库操作方法的实现 (54)7.11管理员管理模块 (56)7.11.1管理员管理界面开发 (56)7.11.2管理员管理界面监听方法 (57)7.11.3数据库操作方法的实现 (58)7.12管理员图书查询模块 (60)7.13管理端图书挂失模块 (60)7.14管理端图书借阅预约模块 (61)7.14.1图书借阅功能按钮监听 (61)7.14.2数据库操作方法的实现 (62)7.15欠款缴纳模块 (63)7.15.1欠款缴纳界面的开发 (63)7.15.2数据操作方法的实现 (64)结论 (65)致谢 (66)参考文献 (67)第1章绪论1.1智能手机平台简介智能手机(Smartphone),是指“像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”。
基于Android的图书管理系统设计与实现
2 系统设计
2.1 概述 基于 Android 的图书管理系统是一个集图书信息保存、展 示、管理于一体的信息资源综合平台,为了方便系统的设计、 开发与维护,将采用一种业界较为成熟的框架,所以系统主要 分为三个层次来综合各种资源信息,分别为视图层、,业务逻 辑层和控制层,这三层恰好与 Android 应用的设计架构一致。 Android 应用系统中, 控制层基本上是由 Activity 来承担, Activity 控制视图层与业务逻辑层的交互,一方面,将用户
作者简介:周轶捷(1979-),女,江苏常州人,硕士研究生,讲师。研究方向:网络技术。
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软件开发与应用
评分分为 1 ~ 5 五个等级,可以写评语。 2.3 2.3.1 数据库设计 数据库总体设计
信息与电脑 China Computer&Communication
2016 年第 15 期
输入到系统的信息传递到核心模块去处理,另一方面,将系 统核心模块处理产生的信息选择正确的视图显示到页面上。 Activity 本身也承担了一些业务逻辑。业务逻辑层针对不同 的功能而设计,一般一个业务逻辑的类,针对一个具体的功 能,功能模块之间通过控制层来交互,整个系统形成一个以 控制层为中心的发散结构。控制层在中心,其余的业务逻辑 与用户接口分布于其周围,各个模块之间通过消息来交互, 这样的一种设计架构,符合高内聚、低耦合的设计原则。本 系统将在此设计架构的基础上,自顶向下,逐层细化,最终 设计出详细的功能,从而实现整个系统。 2.2 用户功能设计 用户功能以获取资源和使用资源为主,但个人信息管理 功能也必不可少,因此,用户功能也分为两部分进行设计, 分别是资源管理和个人信息管理。 2.2.1 查找资源 查找资源是用户功能中最重要,也是最常用的部分,要 求简洁、高效。用户检索页面不宜包含过多信息,具体设计 可参考管理员功能中的资源检索页面。 用户长按结果列表中的项目,可对该项目进行操作,可 执行的操作包含借阅、评分等。 2.2.2 借阅资源 执行操作前需登录验证个人信息。用户通过检索并选择 资源后,长按以选择执行该操作。此处的借阅仅是信息登记, 用户在借阅前应当确认已拿到纸质版资源。 2.2.3 还书 实现增加还书信息功能,其中,还书信息与借阅信息部 分明细相同。 2.2.4 资源评分 执行操作前需登录验证个人信息。资源评分的入口和借 阅相同,不过在选择功能时需选择“评分”。用户对资源的
《2024年基于Android的移动学习系统设计与实现》范文
《基于Android的移动学习系统设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网技术的飞速发展,教育领域正经历着前所未有的变革。
基于Android的移动学习系统以其便捷性、灵活性和互动性,为学习者提供了全新的学习体验。
本文旨在探讨基于Android的移动学习系统的设计与实现,以满足现代学习者的需求。
二、系统需求分析1. 用户需求:本系统主要面向学生、教师及家长等用户群体。
学生希望通过移动设备随时随地进行学习,教师希望借助系统进行在线教学与辅导,家长则希望了解孩子的学习进度与成绩。
2. 功能需求:系统应具备学习资源管理、在线学习、互动交流、成绩管理、学习进度跟踪等功能。
同时,应保证系统的稳定性和安全性,确保用户数据的安全。
三、系统设计1. 架构设计:本系统采用Android平台,采用MVC(Model-View-Controller)架构模式,将业务逻辑与界面展示分离,便于后期维护与扩展。
2. 数据库设计:系统采用SQLite数据库存储用户信息、学习资源、成绩等数据。
数据库设计应遵循规范化原则,确保数据的一致性和完整性。
3. 界面设计:界面设计应遵循简洁、直观、易操作的原则,确保用户能够快速上手。
同时,应考虑不同用户的操作习惯和需求,提供个性化的界面定制。
四、系统功能实现1. 学习资源管理:教师可上传课件、教案、视频等学习资源,学生可浏览和下载资源进行学习。
2. 在线学习:学生可通过系统进行在线学习,系统支持多种学习模式,如视频学习、文档阅读、在线答题等。
3. 互动交流:学生可与教师进行实时互动交流,提问、答疑、讨论等,提高学习效果。
4. 成绩管理:教师可录入学生成绩,系统自动统计和分析成绩数据,为学生和家长提供成绩查询和成绩分析功能。
5. 学习进度跟踪:系统可实时跟踪学生的学习进度,为教师提供学生学习情况的反馈,以便教师调整教学策略。
五、技术实现及关键点1. 技术栈:本系统采用Java语言开发,使用Android Studio 作为开发工具,利用Android SDK进行开发。
基于Android的电子图书APP的设计
基于Android的电子图书APP的设计【摘要】本文介绍了基于Android的电子图书APP的设计。
在分别从背景介绍、研究意义和文献综述三个方面进行了阐述。
接着在从需求分析与功能设计、用户界面设计、技术架构设计、数据管理与交互设计、安全性与用户体验设计五个方面展开讨论。
在对设计进行总结,并展望未来的发展,并最后进行结语。
通过本文的阐述,读者可以深入了解基于Android的电子图书APP的设计理念和技术要点,为相关领域的研究和实践提供指导和参考。
【关键词】Android, 电子图书APP, 设计, 需求分析, 功能设计, 用户界面设计, 技术架构设计, 数据管理, 交互设计, 安全性, 用户体验设计, 结论, 展望, 设计总结, 未来发展。
1. 引言1.1 背景介绍Android平台的普及以及移动设备的普及,使得电子图书的阅读变得更加方便和流行。
随着人们生活节奏的加快,电子图书的便捷性和灵活性备受青睐。
为了满足这一需求,开发一款基于Android的电子图书APP变得日益重要。
本文基于此背景,将探讨如何设计一款功能强大的电子图书APP,以提升用户体验和满足用户需求。
通过文献综述和需求分析,我们将深入探讨用户对电子图书APP的需求以及相应的功能设计。
我们还将关注用户界面设计、技术架构设计、数据管理与交互设计,以及安全性和用户体验设计等方面,来综合提升APP的品质和用户满意度。
通过本文的设计与研究,希望能为基于Android的电子图书APP的开发提供一定的借鉴和参考,推动这一领域的发展与创新。
1.2 研究意义电子图书APP的开发和推广,可以促进数字化阅读的普及和推广,推动传统出版行业向数字化、智能化方向转型,提升出版行业的竞争力和服务水平。
电子图书APP也可以为作家、出版社等内容提供者提供更广阔的传播平台和盈利模式,带动整个文化创意产业的发展。
通过研究和设计基于Android的电子图书APP,不仅有利于提升用户的阅读体验和便利性,还能推动文化产业的发展,促进数字阅读的普及,具有重要的现实意义和社会影响力。
毕业设计(论文)Android手机电子书阅读器的设计与实现
毕业设计(论文)Android手机电子书阅读器的设计与实现毕业设计(论文)Android手机电子书阅读器的设计与实现UNIVERSITY OF TECHNOLOGY毕业设计题目 Android手机电子书阅读器的设计与实现学生姓名学号 00101106专业班级通信工程指导教师学院通信学院答辩日期 2012年10月11日Android手机电子书阅读器的设计与实现The design and Implementation of the Android mobile phone e-book readerXxx摘要在这个信息化的时代计算机越来越精致手机也越来越智能化所以一个较好的应用软件在很大程度上能提升一个手机的品牌而在智能手机上安装一个拥有丰富功能支持的电子书阅读器更是我们刻不容缓的事情本设计采用Android平台根据对手机电子书阅读器的客户需求分析和技术可行性分析经过总体设计和详细设计编码测试等阶段完成了电子书阅读器软件的设计不仅实现了电子书阅读器最基本的阅读功能而且还为用户提供了丰富的功能支持包括找书书签自动翻页以及阅读界面设置的操作而本次设计最大的特点则是通过屏幕触控实现了移动时的翻页特效经过不断的测试与完善电子书阅读器功能稳定并且在真机上对其进行了测试与验证基本上达到了用户的需求标准关键词 Android电子书阅读器屏幕触控翻页AbstractIn the time of information technology with the increasingly sophisticated of computers and more and more intelligent of mobile phones a better application software can enhance a brand of the phone to large extent It is our urgent for us that installed on the smart-phone has a rich functionality to support the e-book readerBased on the needs analysis of customers and technical feasibility analysis I use the Android platform to achieve the design of mobile phones e-book reader After completing the overall design and detailed design coding testing stage I achieved the design of the e-book reader softwareNot only can the soft achieve the basic function of E-book readerbut also offer many other functions for users including books and bookmarks flipping pages automatically and designing the reader The significant character of the design achieve the flipping page of mobile by touching screen Through continuous testing and improvement E-book reader is stable The testing and verification in real device has carried out to meet the customers requirements which have reached the standards of the customers requirementsKey words Android e-book Reader Touch Screen Flip目录第1章前言 111 课题提出的背景目的及意义 1com 课题提出的背景 1com 课题提出的目的 1com 课题提出的意义 112 设计思路及研究方法 2com 设计思路 2com 研究方法 2第2章需求分析 321 软件的基本功能要求 322系统架构 423 开发环境 4第3章软件设计 6 31 总体软件结构设计 6 32 接口设计 7com 外部接口 7com 内部接口 833 数据库设计 8com 数据模式设计 8 com 数据表格设计 8 com 表的具体设计 9 com 数据字典 1034 软件设计模型 10 35 代码设计 1236 软件维护设计 12 第4 章系统功能模块的设计与实现 1341 关键技术 13com android平台及java语言 13com 中介软件 13com 四大组件 14com sqlite3 数据库 14 com Tomcat服务器 14 42 欢迎界面的实现 15 43 主控制类的实现 1544工具类的设计 1645 阅读界面的实现 1646 找书功能的实现 1847 书签功能的实现 1948 设置字体大小功能的实现 20 49 更换背景图片以及设置字体颜色功能的实现 21410 音乐播放功能的实现 21 第5章系统测试 2251 欢迎界面 2252 用户阅读界面 23毕业设计总结 32参考文献 33附录一核心代码 34附录二毕业设计外文翻译英文 36 附录三毕业设计外文翻译中文 44 致谢51第1章前言11 课题提出的背景目的及意义com 课题提出的背景在这个信息化的时代 IT业已经成为世界发展的主流我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道正因为如此各种各样的软件层出不穷我们的生活也因为各种各样的软件变的更有滋有味不缺乏娱乐性也不缺乏教育意义让我们从这些软件中受益匪浅使我们看到了相比以前的巨大进步同时随着科技的发展计算机越来越精致手机也越来越智能化所以我们的依赖性也越来越大越来越离不开这些给我们提供日常信息的工具手机也已不再仅仅是简单的人与人通话的工具而是在很大程度上成为了我们获取信息的一个更好的渠道一个好的软件能够标志一个手机品牌的地位所以开发一款好的手机软件是相当必要的以前我们看看杂志小说都要去图书馆借阅而且时间有限很不方便而现在是在电脑上或者手机上看杂志看小说文档以此看来一个好的手机阅读器软件的开发是相当有必要的com 课题提出的目的此次设计的目的很明显就是给予阅读者更大的便利性阅读者不用再到处拿着一本厚厚的书籍大大减少了读者的负担只需要下载一本txt格式的电子书放在sd卡里边就是人们的生活百科当然有些下载不来的资料还是需要翻阅书籍的com 课题提出的意义计算机改变了人类的工作方式互联网创造着全新的生活空间我们接受信息的方式也正在发生深刻的质变由于现在阅读器的越来越普及我们每天清晨读报的习惯也在面对大资讯量的新闻网站时渐渐淡化面对印刷出版物我们仍视之为文化传承的载体但不可抵挡的是无纸化电子阅读时代的悄然临近我们现在信息化的生活充斥着信息的传递但是越来越多的人依赖于几乎朝夕相伴的手机虽然现在也出现了供人们阅读使用的电子书但是这些电子书的功能很少很简单仅仅是简简单单的供人们一行一行的阅览文字信息或者是仅仅添加一个添加书签的小功能根本远远不能满足人们的需求于是一个功能良好的全面的电子书阅读器越来越成为广大用户的追求本软件是基于android系统智能手机开发的一款电子书阅读器软件它有一个阅读主界面主要用来阅读文档其优越性表现在实现了从SD卡读取文档或从服务器端下载文档自动翻页添加书签选择书签清空书签设置背景音乐设置背景图片设置字体颜色设置字体大小等功能此外给用户更清晰方便的界面也是本软件的出发点之一12 设计思路及研究方法com 设计思路阅读器的设计流程主要是按照软件设计的一般流程需求分析概要设计详细设计测试与维护的基本流程来设计开发的首先从整体分析软件功能将功能模块化然后对每个模块进行调试最后对各个模块进行系统集成通过几个月的观察发现几乎所有的人都有手机而且几乎有一半以上的人用手机来阅读资料可是这些阅读软件不尽人意而且一个好的阅读软件也还没有安装在智能手机上本系统针对这一点进行了较仔细的分析在老版的阅读软件基础之上进行改进最后对系统进行了实现和维护com 研究方法本系统在整体框架研究方法采用的是问卷调查法和观察研究法而在总体设计上采用的是结构化方法在局部底层开发上为便于交流采用快速原型法问卷调查法也称问卷法它是调查者运用统一设计的问卷向被选取的调查对象了解情况或征询意见的调查方法观察研究法指根据既定的研究目的对现象或行为做有计划与有系统的观察并依观察的记录对现象或行为做客观性的描述和解释结构化系统的设计方法是在结构化程序设计思想基础上发展起来的它的基本涵义是一个系统由层次化的程序模块构成每一个模块只有一个入口和一个出口每一个模块只归其上一级模块调用并有模块连接的准则和构造模块的标准而且用系统结构图来表达系统的结构尽可能用最优的方式将系统内各部分组织起来第2章需求分析21 软件的基本功能要求经过以上问卷调查和观察研究方法在现行业务流程和数据分析的基础上基本上确定了系统的功能设计也基本上达到了目标根据软件设计的步骤需求分析是软件设计成功的基础也是必不可少的步骤同时也对软件的设计提出了具体的要求在做足了充分的调查研究之后基本可以确定软件的功能界面如下1刚打开软件时的欢迎动画界面2在没有阅读记录情况下打开软件时进入的软件说明界面3在主界面下单击菜单按钮后弹出的欢迎主菜单界面4找书选择界面用来选择找书的途径5网络下载列表界面用来列出服务器端可供下载的文档6下载完成提示界面用户从服务器端完成指定文档下载任务时显示的界面7已存在要下载文件提示界面当用户指定要下载的文档在SD卡中已存在时显示的界面8SD卡文件列表界面列出SD卡中存在的所有资料9阅读界面用来阅读文档的主界面是整个阅读器设计核心部分10书签功能界面用来选择与书签相关的具体操作11添加书签功能界面将当前阅读到的位置以书签名和书页号的形式存至书签表方便下次阅读12选择书签功能界面通过选择书签记录跳转至想要阅读的位置13删除书签功能界面再不想要该条书签记录的情况下实现删除操作14自动翻页功能界面实现不同时间间隔自动翻页的效果15设置界面用来选择对阅读界面不同的设置16背景音乐界面可在阅读的同时欣赏音乐更大限度的提升17背景图片界面用来设置不同的阅读界面风格使阅读更为个性化18字体颜色界面用来设置不同的阅读字体颜色提升用户的视觉体验19字体大小界面通过设置字体大小来满足实际应用中的多重需求基本说明如下本系统是一个电子书阅读器主要包含一个主界面用来实现阅读的功能在阅读界面时点击menu手机底部会出现四个选项找书书签自动翻页设置点击找书选项会有两种操作可供选择分别是在SD卡中找书和通过网络下载点击书签选项会有三种操作可供选择分别为添加书签选择书签和清空书签其中长按选择书签列表中的某条书签记录也可达到删除该条记录的目的点击自动翻页选项会有四种操作可供选择分别为每隔30秒40秒50秒自动翻页和停止自动翻页点击设置选项会有四种操作可供选择分别为设置背景音乐设置背景图片设置字体颜色和设置字体大小为此用户可通过自己的喜好来设置不同阅读界面的风格并且可以选择自己喜爱的音乐作为背景音乐在阅读的同时欣赏22系统架构本设计总体逻辑结构层次划分如图21所示图21 功能结构图23 开发环境数据库由于本设计和数据库密切相关但是对数据库的要求不高因此可用Android系统本身自带的Sqlite数据库Android SDK与Eclipse开发的插件ADT由于本设计是基于Android系统的而Android开发环境的搭建是基于Eclipse 的因此需要下载Android SDK与Eclipse开发的插件ADT服务器由于本设计需要用服务器来为其提供下载服务而且对服务器的要求不高因此在设计时用Tomcat作服务器软件设计31 总体软件结构设计打开电子书阅读器之后软件会先查看上次阅读的最后记录以此作为根据来进行判断从而跳转至相应的阅读界面然后用户就可在阅读界面下通过选择menu来执行想要的操作找书书签自动翻页设置点击找书选项会有两种操作可供选择分别是在SD卡中找书和通过网络下载点击书签选项会有三种操作可供选择分别为添加书签选择书签和清空书签其中长按选择书签列表中的某条书签记录也可达到删除该条记录的目的点击自动翻页选项会有四种操作可供选择分别为每隔30秒40秒50秒自动翻页和停止自动翻页点击设置选项会有四种操作可供选择分别为设置背景音乐设置背景图片设置字体颜色和设置字体大小为此用户可通过自己的喜好来设置不同阅读界面的风格并且可以选择自己喜爱的音乐作为背景音乐在阅读的同时欣赏根据各个模块的不同功能对本设计进行了层次结构的划分在Eclipse下创建了一个名为Test的工程工程的结构图如图31图31 软件工程结构图该功能包是通过Android SDK自动生成的主要包括以下内容1src源代码目录该目录存放Android应用程序所有的源代码该目录项有不同的包包中对应开发的源代码开发过程中的主要精力都集中在开发src目录下内容2gen文件夹目录该目录存放了Eclipse的ADT插件自动生成的Rjava文件实际上Rjava定义了一个R类它包含了应用中用户界面图像字符串等各种资源与之相对应的资源编号id这些资源编号都是系统自动生成的即有一资源对象系统就为此在R类中生成相应资源编号好比一本字典3Res资源目录该目录定义了drawablelayout及values 3个目录a drawable目录该目录下有drawable-hdpidrawable-ldpidrawable-mdpi3个文件夹分别用来存放不同分辨率的图片资源用于不同分辨率的手机的开发可以通过ResourcegetDrawable id 获得该资源b layout目录该目录下包含了所有使用XML格式的界面描述文件主要用于表述应用程序的用户界面布局也用于描述用户界面和接口组件c values目录该目录包含了使用XML格式的参数描述文件也可以在此添加一些额外的资源如字符串颜色样式和数组等主要用于在代码中通过R类来调用它们而不直接使用这样可将代码和资源分开管理便于维护除了以上文件夹外还用一个AndroidManifestxml文件该文件是系统的控制文件告诉系统如何处理创建的所有顶层项目尤其是Activity凡是需要用到的组件都要在此注册同时该文件也是所有Android应用程序都需要的文件其描述了程序包的全局变量包括公开的应用程序组件和每个组件的实现类什么样的数据可以操作在什么地方可以运行等在这个文件中最重要的一个内容就是Intent过滤器这些过滤器描述了何时何种情况下让Activity启动当一个Activity或操作系统想要执行一个动作它将创建一个Intent对象该对象包含了很多描述符描述了想做的操作像处理数据数据的类型以及一些其他的信息Android将Intent对象中的所有公开的Intent过滤器比较找到一个最能恰当处理请求的数据和动作的Activity32 接口设计com 外部接口在用户界面部分根据需求分析结果用户需要一个友善界面在界面设计上应做到简单明了易于操作并且要注意到界面的布局应突出的显示重要以及出错信息在界面设计部分本系统按照Microsoft公司的用户界面设计标准为用户提供友好方便直观简洁的操作环境本系统采用了窗口继承的方式使窗口有统一的界面风格同时对错误信息提示信息进行标准化尽量做到清晰明了com 内部接口系统在功能模块的设计上以高内聚低耦合为设计目标内部接口方面各模块之间采用函数调用参数传递返回值的方式进行信息传递具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明接口传递的信息将是以数据结构封装的数据参数传递或返回值的形式在各模块间传递33 数据库设计com 数据模式设计一共设计了3张表是1阅读记录表阅读记录的ID书的路径阅读记录数据2书签表书签的ID书签对应的阅读记录的ID书签名书页3上次阅读记录表上次阅读记录的ID书的路径上次阅读到的书页上次阅读时的字体数据库表的设计如下图32 数据库结构图com 数据表格设计本数据库用的是一个小型数据库sqlite3在数据库中创建了三个表格即BookRecordBookMark和LastTimePage分别用来存放阅读记录的数据书签的数据和上次的阅读记录数据具体内容如表3-1表3-2和表3-3所示表3-1 阅读记录表字段名称数据类型字段大小是否主键说明 rid Integer8 是阅读记录的ID path 文本 50 否书的路径 data字节数组不定否预读记录数据表3-2 书签表字段名称数据类型字段大小是否主键说明 mid Integer8 是书签的ID ridfk Integer 8 否书签对应的阅读记录的ID bmname 文本50 否书签名 page Integer 8 否书页表3-3 上次阅读记录表字段名称数据类型字段大小是否主键说明 lid Integer8 是上次阅读的记录ID path 文本 50 否书的路径page Integer 8 否上次阅读到的页数 fontsize Integer8 否上次阅读的字体大小 com 表的具体设计表名BookRecord表中字段名称rid path data说明用varchar类型存储pathblob类型存储相应的路径下的阅读过程并规定rid为阅读记录表的主键表名BookMark表中字段名称mid ridfk bmname page说明创建书签mid为integer类型主键定义书签名字bmname为varchar类型书页号page为integer类型的书签表表名LastTimePage表中字段名称lid path page fontsize说明创建书签lid为integer型主键定义路径path为varchar类型书页号page为integer类型字体大小为integer类型的上次阅读记录表com 数据字典数据字典是物理数据库的具体体现表3-4 BookRecord数据字典字段名类型阅读记录的ID 整型书的路径文本阅读记录数据字节数组表3-5 BookMark数据字典字段名类型书签的ID 整型书签对应的阅读记录的ID 整型书签名文本书页整型表3-6 LastTimePage数据字典字段名类型上次阅读记录的ID 整型书的路径文本上次阅读到的页数整型上次阅读时字体大小整型 34 软件设计模型建立系统数据模型的主要工具是实体关联图即E-R图E-R图的图形符号约定如下表表3-7 E-R图图形符号图33 存储阅读记录的E-R图图34 存储书签的E-R图图 35 存储上次阅读记录的E-R图35 代码设计代码是按使用的目的表示识别分类排序数据的数字文字或符号识别是将文件中存储数据区别开或将文件中的数据按组区别开识别主要用数据更新与查找分类是根据数据编码中的定义对数据分类用于检索数据或统计分析排序是根据编码规则按代码中规定的次序排序用于输出与生成报表36 软件维护设计采用MVC设计模式将UI层和业务逻辑层分离开来采用针对接口编程的方式降低了代码之间的耦合度便于软件的升级和程序性能的优化第4 章系统功能模块的设计与实现41 关键技术com android平台及java语言以下图表展示了Android操作系统的主要组成部分图41 Android系统架构图本系统是以java为编程语言从接口到功能灵活多变主要运用的是Activity之间的相互跳转然后利用Intent实现多个程序同时运行的效果运行中如果某个Activity的画面被另一个Activity所取代则这个Activity停止本系统通过把View类与XML可扩展标记语言将用户界面放置在视图窗口然后注册事件来完成相应的功能例如当视图要处理用户的点击事件的时候android就要向框架注册一个OnClickListener等本系统中触发事件都是通过这种来实现的 Java语言是一种简单易用面向对象的可移植的语言它具有很多的优越性和特点比如平台无关性安全性面向对象健壮性等等本系统就是在android平台上使用java语言完成的系统com 中介软件中介软件是android操作系统应用程序的桥梁主要分为函数和虚拟机Android 的数据存储采用sqlite3数据库系统用户可以用ContentProvider类获取数据android中数据存储技术主要有文件存储preferencesqliteContentProvider和网络存储在本软件中主要使用到了文件存储sqlite和ContentProvider文件存储是以流的形式读写文件可以以文格的格式也可以以二进制的形式在java语言中要使用流则写入文件的对象必须进行序列化sqlite是嵌入式移动设备中常用的轻量级数据库可看作计算机上使用的sql serveroracle数据库本软件中用户生词本中的数据都存在sqlite数据库中而进行数据备份和恢复时则是用文件作为介质保存数据com 四大组件Android的四大组件是支持android应用程序显示跳转服务和事件的重要工具它们主要是Activity活动Intent意图Service服务ContentProvider内容提供器Activity是一个用户的界面基类属于UI一个Activity就是一个类每个Activity 类都需要继承Activity基类并与其他控件结合使用Intent实现Activityservice等之间的跳转和数据传输Service是后台服务为用户提供数据支持ContentProvider负责数据的存储和读取在android中软件UI通常使用xml技术设计而xml中控年的位置和状态则离不开布局的使用android中常用的布局有5种分别是AbsoluteLayoutLinearLayoutRelativeLayoutFrameLayoutTableLayout由于布局的使用并且布局之间可以互相嵌套使得android软件UI的设计变得非常灵活即使是一些非常复杂的界面设计只要合理的使用布局也会使开发变得很容易com sqlite3 数据库Sqlite3是建立在android平台上的一个数据库除了支持varcharn可变字符charn定长字符等数据特性外还支持空NULL整型INTEGER文本类型TEXT等数据类型它的特点入下轻量级只需带上很小的动态库就能享受它的全部功能独立性使用不需要安装在部署的时候能省去很多麻烦隔离性数据库中所有的信息都包含在一个文件内方便管理和维护和安全性可以同时读取数据但同时只有一个能够写入数据等特性com Tomcat服务器服务器的架设在httptocom下载合适版本的Tomcat在apache-tomcat-comwebapps目录下新建文件夹txt在txt文件夹下创建文本文件txt_listtxt在txt_listtxt下写入内容根据txt_listtxt的内容创建文本打开pache-tomcat-combin目录打开pache-tomcat-combin目录下的startupbat8打开浏览器在地址栏输入httplocalhost8088效果如图42所示图42 bin目录图42 欢迎界面的实现本模块主要完成阅读器欢迎界面的渐变效果显示在进入程序界面时首先调用该功能的实现主要是通过绘制黑色矩形然后对其进行平面贴图并通过不断的更改图片的透明值来实现的43 主控制类的实现ReaderActivity类是主要控制程序运行的类实现了各个界面的有序切换各个按钮和对话框的监听事件加载了程序中用到的相关资源有效地控制了程序的运行1onCreate方法是程序运行时进入主界面前调用的方法在此方法中对程序中用到的相关变量进行赋值并为相关类创建对象以方便调用2onKeyDownf方法是重写父类的onKeyDown方法当按下不同的键时此方法设计返回键4号键和Menu键82号键并且本设计中支持屏幕触控事件和键盘监听事件3onCreateOptionsMenu方法表示的是程序运行时用户按下键盘上的Menu键后显示的找书书签自动翻页和设置的按钮选项当用户按下不同的键后弹出相应的对话框4sendMessage方法表示各个界面相互跳转时调用的方法和不同线程之间传递消息的方法5isWhichTime方法用以判断是否为第一次打开程序如果是则程序中的变量值为默认值若不是第一次打开则获取上一次打开时设置的值saveCurrentData和savePreference方法表示当程序退出换书和第一次打开一本书时都要想数据库中BookRecord表中插入数据第一次打开一本书时向数据库中插入数据是因为如果表中不存在当前书的信息则无法存书签44工具类的设计。
《基于Android的移动学习系统的设计与实现》范文
《基于Android的移动学习系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,移动学习已经成为一种新的学习方式。
基于Android的移动学习系统,以其开放、便携、互动性强的特点,受到了广大学习者的青睐。
本文将详细阐述基于Android的移动学习系统的设计与实现过程,包括系统需求分析、系统设计、系统实现和系统测试等环节。
二、系统需求分析1. 用户需求:本系统主要面向学生、教师及学习者等用户群体,提供便捷的移动学习服务。
用户需求主要包括学习资源的获取、学习进度的跟踪、学习成果的展示以及互动交流等。
2. 功能需求:系统需具备学习资源管理、在线学习、互动交流、学习进度跟踪、学习成果展示等功能。
同时,为了保证系统的易用性,还需提供友好的用户界面和操作体验。
三、系统设计1. 系统架构设计:本系统采用Android平台,采用C/S(客户端/服务器)架构,服务器端负责数据的存储和处理,客户端负责数据的展示和交互。
2. 数据库设计:系统采用SQLite数据库,用于存储学习资源、用户信息、学习进度等数据。
数据库设计需考虑数据的完整性和安全性。
3. 界面设计:系统界面需简洁明了,操作便捷。
采用Android原生控件,提供良好的用户体验。
四、系统实现1. 开发环境搭建:搭建Android开发环境,包括Android Studio、SDK等工具的安装和配置。
2. 数据库实现:使用SQLite数据库实现数据的存储和管理,包括表的创建、数据的增删改查等操作。
3. 功能实现:根据需求分析,实现学习资源管理、在线学习、互动交流、学习进度跟踪、学习成果展示等功能。
其中,在线学习功能需支持视频、音频、文本等多种学习资源的形式。
4. 界面开发:根据界面设计,使用Android原生控件开发系统界面,包括登录、主页、课程列表、课程详情、学习记录等页面。
五、系统测试1. 功能测试:对系统的各项功能进行测试,确保功能的正确性和稳定性。
毕业论文基于Android手机平台电子书管理及阅读系统
毕业论文基于Android手机平台电子书管理及阅读系统随着科技的不断进步和普及,电子阅读已经成为一种趋势和风尚。
尤其是在移动互联网时代,越来越多的人使用智能手机来阅读电子书籍。
电子书阅读器已成为智能手机上最常见的应用之一。
随着阅读需求的不断增加,如何管理和读取电子书籍成为一个重要的问题。
本文基于Android手机平台,设计并实现了一个电子书管理及阅读系统,可以方便地管理和阅读电子书。
一、需求分析1.功能需求(1)支持多种格式的电子书,如txt、epub等格式。
(2)提供电子书籍的分类管理功能,方便用户管理自己的书籍。
(3)支持查看、书签、阅读进度等功能。
(4)支持自定义界面主题。
2.性能需求本系统需要具备稳定性和快速响应的特性,阅读流畅,速度快。
3.用户需求本系统应满足用户日常阅读需求,操作简便,便于管理自己的电子书籍。
二、系统设计1.系统框架设计本系统采用MVC的设计模式,即模型-视图-控制器模式。
模型层主要是电子书的信息存储和管理,视图层负责用户交互和显示,控制器层主要控制用户请求和响应,使其能实现功能需求。
2.页面设计系统应包括主界面、电子书列表、电子书阅读界面等多个页面。
主界面可以展示电子书的分类管理和其他功能,同时也可以显示最近阅读的书籍。
电子书列表页面可以展示当前分类下的电子书信息,并提供分类和搜索功能。
电子书阅读界面应包含查看、书签、阅读进度等功能。
3.数据存储设计本系统选择使用SQLite数据库作为数据存储方式,将所有的电子书信息存储在数据库中。
数据库结构包括书名、作者、分类、文件路径、封面、阅读进度等字段,以实现电子书的分类管理和阅读进度的保存。
三、系统实现1.技术选择本系统使用Android Studio进行开发,采用Java语言编写。
为了方便阅读,使用了Michael David Eric Hanson的EpubLib库,以支持epub格式的电子书。
同时,使用了Glide网络图片加载框架,从网络获取电子书封面图。
基于Android系统阅读软件的设计与实现
目录 中保存 的是 X ML格式 的布 局 等数 据 文 件 。所 有 在 程
序 开发 阶段用 到的 资源 都 保存 在 相 应 的资 源 目录 下 。
2 . 2 用 户 界 面
A n d r o i d可 以通 过 可 视 化 操作 进行 界 面 的维 护 ,用 户 只需 继 承 A c t i v i t y并 重 载其 部 分 方 法 即可 构 建 出 自己的 用
自动化 与 控 制
基于 A n d r o i d系统 阅读 软件 的设 计 与实 现
杨 静
( 临 沂 市 人 民 医院 , 临沂 2 7 6 0 0 3)
摘 要 : 本 系 统 是 利 用 A n d o r i d移 动 开 发 平 台 , 采 用 了 软 件 工 程 中 的 结 构 化 思 想 ,设 计 并 实 现 了 基 于
少 的生 活 移 动 电子 设 备 ,智 能 手 机 的 使 用 占用 了 用 户 每
天 大 部 分 空 闲 的时 间 , 同时 很 多 人 喜 欢 在 空 闲 的 时候 通
过 手 机 进 行 阅 读 。而 在 智 能 手 机 平 台 中 , 2 0 0 7年 , G o o g l e 发 布名为 A n d r o i d的 智 能 手 机 终 端 操 作 系 统 ,他 是 基 于
通 过 本系 统 , 并 使用 Wi F i 或手机 G P R S模 块 实现 与外
界 信 息互 联 互 通 , 另有手机输入和显示屏输 出, 让 智 能 手
机 用 户 能 够 随 时 随 地 浏 览 网 上 各 种 新 鲜 资 讯 , 同 时 可 以
建 立 了多 个 程 序 包 分别 保 存 用 户 界 面 、 数 据 适 配器 、 数 据
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论文题目基于Android的电子书的设计与实现姓名**学院**专业**指导教师**备注基于Android的电子书的设计与实现作者姓名:**指导教师:**单位名称:计算机科学与技术系专业名称:**Design and Implementation of EbookBased on AndroidbySupervisor: **毕业设计(论文)任务书基于Android的电子书的设计与实现摘要基于Android的在线电子书在手机的应用领域有着重要的作用。
通过结合当前最流行的轻量级框架SSH作为后台,后台添加电子书。
Mysql作为数据库,然后客服端通过JSON数据和服务器进行交互,前台实现浏览电子书分类,然后选择电子书的标题,就可以进行在线阅览!服务端部署在tomcat上,就可以实现在任何地方浏览书籍,文章。
本软件是基于Android 和 SSH框架上开发的软件。
Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。
Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
关键词:Android、电子书、软件Design and Implementation of EbookBased on AndroidAbstractPlays an important role in the field of mobile application for Android-based online e-book. By combining the most popular lightweight framework of SSH as a background, the background to add e-books. Mysql as database, and then the customer side through JSON data and server interaction, the front desk Browse Categories, then select the title of the e-books, online reading! The server-side deployment in tomcat, you can browse the books, articles in any place.This software is a software development based on Android and SSH framework. Android is a Linux-based open source operating system, mainly used in portable devices. Yet the name of the unified Chinese, mainland China, more people use the "Andrews" or "security caused. Android operating system originally developed by Andy Rubin, primarily support the phone. Capital injection, acquired by Google in 2005 and formed the Open Handset Alliance, the development of improved, gradually extended to the Tablet PC and other areas. Android's main competitor is the Apple iOS and RIM of the Blackberry OS. The first quarter of 2011, Android in the global market share for the first time more than Saipan system, ranking first in the world.Key words: Android, Ebook, System,Software目录任务书 (I)摘要 (II)ABSTRACT (III)第1章绪论 (1)1.1论文的研究背景和意义 (1)1.2论文研究的主要内容 (2)1.3论文组织结构 (2)第2章关键技术介绍 (3)2.1ANDROID概述 (3)2.2JAVA概述 (3)第3章系统分析 (7)3.1构架概述 (7)3.1.1 功能构架 (7)3.1.2 模块需求描述 (8)3.2系统开发环境 (8)3.3系统任务的可行性分析 (8)3.3.1 技术可行性 (8)第4章系统设计 (9)4.1设计指导思想和原则 (9)4.1.1 指导思想 (9)4.1.2 软件设计原则 (9)4.2构架概述 (9)4.3系统的功能结构设计 (10)4.4系统控制流程 (10)第5章系统实现 (11)5.1后台管理模块 (11)5.2客服端处理模块 (13)第6章系统测试 (15)6.1测试方案及测试用例 (15)6.1.1 在线阅读 (15)6.1.2 后台上传 (15)6.2测试结论 (15)第7章结论 (16)参考文献.................................................. 错误!未定义书签。
致谢. (17)第1章绪论1.1 论文的研究背景和意义基于Android的在线电子书在手机的应用领域有着重要的作用。
通过结合当前最流行的轻量级框架SSH作为后台,后台添加电子书。
Mysql作为数据库,然后客服端通过JSON数据和服务器进行交互,前台实现浏览电子书分类,然后选择电子书的标题,就可以进行在线阅览!服务端部署在tomcat上,就可以实现在任何地方浏览书籍,文章。
电子书主要包括以下特征,是我们更方便•无纸化:电子书不再依赖于纸张,以磁性储存介质取而代之。
得益于磁性介质储存的高性能,一张700MB的光盘可以代替传统的三亿字的纸质图书。
这大大减少了木材的消耗和空间的占用。
•多媒体:电子书一般都不仅仅是纯文字,而添加有许多多媒体元素,诸如图像、声音、影像。
在一定程度上丰富了知识的载体。
•丰富性:由于互联网快速发展,致使传统知识电子化加快,现在基本上除了比较专业的古代典籍,大部分传统书籍都搬上了互联网,这使电子书读者有近乎无限的知识来源。
•与纸质书的比较,电子书的优点在于:制作方便,不需要大型印刷设备,因此制作经费也低;不占空间;方便在光线较弱的环境下阅读;文字大小颜色可以调节;可以使用外置的语音软件进行朗诵;没有损坏的危险。
但缺点在于容易被非法复制,损害原作者利益;长期注视电子屏幕有害视力;有些受技术保护的电子书无法转移给第二个人阅读。
•而纸质书的优点在于:阅读不消耗电能;可以适用于任何明亮环境;一些珍藏版图书更具有收藏价值。
而缺点在于占用太大空间;不容易复制,需要专用设备;一些校勘错误会永久存在;价格比较贵。
作为当前全世界最流行的移动操作系统Android,Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。
从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。
在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。
另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple语言,该语言类似Basic语言。
而在网页编程语言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap 等等都已经支持Android开发。
1.2 论文研究的主要内容基于Android的在线电子书在手机的应用领域有着重要的作用。
通过结合当前最流行的轻量级框架SSH作为后台,后台添加电子书。
Mysql作为数据库,然后客服端通过JSON数据和服务器进行交互,前台实现浏览电子书分类,然后选择电子书的标题,就可以进行在线阅览!服务端部署在tomcat上,就可以实现在任何地方浏览书籍,文章。
1.3论文组织结构本论文共分为七个章节,各章节主要内容如下:第1章绪论。
介绍了论文的研究背景、意义及主要内容。
第2章关键技术介绍。
研究并介绍了系统实现所需的理论背景及核心技术。
第3章系统分析。
介绍系统的功能构架、模块的需求描述、开发环境和系统任务的可行性。
第4章系统设计。
介绍设计指导思想和原则、系统构架的概述、系统功能结构设计和系统控制流程。
第5章系统实现。
介绍系统各个模块的实现。
第6章系统测试。
介绍测试方案以及测试用例。
第7章结论。
总结性的阐述基于Android电子书的成果以及存在的问题。
第2章关键技术介绍2.1 Android概述Android 是一个以Linux为基础的半开放源代码操作系统,主要用于行动设备。
由Google 和开放手持设备联盟开发与领导。
Android 系统最初由安迪.鲁宾(Andy Rubin)制作,最初主要支援手机。
2005年8月17日被 Google 收购。
2007 年 11 月 5 日,Googel 与 84 家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟Open Handset Alliance)来共同研发改良 Android 系统并生产搭载 Android 的智慧型手机,并逐渐拓展到平板电脑及其他领域上。