校园定向寻宝大赛

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XXX 大学

让未发现的一切事物躺卧在我的眼前

任我去探寻

寻 宝 大 作 战

策 划 书

一、活动主题:寻宝大作战

二、活动背景:

定向运动是一项学生体育项目。因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到世界顶极目标。定向运动是一项自然环境体育项目。因为它教会你如何在大自然中行为把握自己,爱护自然,遵守郊野公园守则。

三、活动目的:

我校作为一所综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高学生们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。本次校园寻宝大赛不仅能使同学们体会到开动脑筋的乐趣,感受到紧张刺激的寻宝经历,同时能使同学们的逻辑推理能力得到充分的发挥,开阔同学们的思维和锻炼同学的沟通与表达能力、团结协作能力。让参与者得到体能方面的锻炼,而且我们的活动路线几乎囊括整个大学,可以让我们对校园的被我们遗忘的角落都有进一步的了解,有助于同学们今后的学习和生活。

四、活动对象:全体在校学生

五、活动组织机构:

活动主办方:

活动承办方:

六、活动时间、地点:

活动时间:2012年5月12日8:30-11:30 预赛

2012年5月12日15:00-17:00 决赛

活动地点:大学篮球场

注:如果原定时间天气情况不佳,则推迟到下一周星期六

七、比赛方式:

(一)报名方式:

以团队形式报名,男女混合组队,每队4人

(二)比赛规则:

1.各队队长在活动前两天进行抽签决定组别。

2.各队队员将在本组比赛前10分钟进行抽签决定队伍编号。

3.个队将在规定时间从旧篮球场进行第一个冲关游戏,冲关后得到第一个到达下一地点指令。

4.比赛过程中参赛选手需到达指定地点进行游戏,回答问题。通过后可得到到达下一地点的具体位置的指令卡。

5.本次比赛每组除起点和终点外共有6个不同地点,各队完成任务后,全部队员回到起点,并交回8张指令卡,比赛结束。(若指令卡不足8张,则视为未完成比赛)

6.每组第一支回到终点的队伍算作小组冠军,各小组冠军等待工作人员电话通知决赛时间。

7.各队在比赛过程中不准使用任何交通工具,如发现有队伍借助交通工具则取消其比赛资格。

八、活动所需物品:

九、活动流程:

(一)前期准备:

1.办公室将于2012年4月6日之前完成活动策划、地点选定、游戏规则策划,并于4月6日发至各部门并讲解活动流程。

2.2012年4月6日后,外联部对外互动,做好活动赞助的工作,并根据赞助商家所提要求积极反馈与其他部门协商赞助商家宣传方式。

3.2012年4月6日将活动宣传内容确定交给编宣部编辑宣传展板和海报。编宣部于2012年4月20日将宣传材料电子版确定,并于2012年5月6日将宣传材料展出。

4.2012年5月6日—2012年5月8日开始报名工作,报名宣传方式为在各个展板设立报名点

5.2012年5月6日—2012年5月8日根据活动报名情况准备好参赛队汇总表、签到表、活动指令卡、游戏器材、活动奖品。

6.2012年5月1日前各部需准确报上各部部员当日到场情况;2012年5月3日确定所有区域人员分工。

7.2012年5月10日召集所有参赛队队长开会。讲明活动规则、注意事项,并抽签决定各队所在组别等。

8.2012年5月10日对所有参与活动工作人员对此活动进行系统的讲解,做到每个工作人员都所负责工作足够了解。

9.2012年5月6日进行活动前最后的汇总工作。

(二)前期宣传:

1.宣传方式:海报、传单、条幅、展板宣传;网站宣传、设点宣传。

宣传地点:食堂北门、东门门口;宿舍楼内外、主楼公告栏。

(三)活动流程

活动当天具体时间安排

07:20工作人员篮球场集合,工作人员签到

07:40各项目负责人到达指定地点进行准备工作(游戏物品、指令卡放置)

08:00活动总负责人负责检查确认各指定地点各项工作(游戏器具摆放、指令卡存放位置等)

08:20第一队、第二队参赛签到。各队抽签分组

08:30—11:30各组签到参赛(每组冠军回到起点后当即颁发小组奖励,并要求等待工作人员电话通知决赛时间地点)

13:30—14:50工作人员做相关准备工作

14:50各参赛队签到参加决赛

15:00—16:00决赛结束

16:10进行决赛颁奖(赞助商现场颁奖)

(四)后期宣传

1.编宣部于网报道活动新闻

2.刊登活动盛况于《学习生活报》

3.活动一天后在展板、广告栏张贴活动结果

十、活动详情

(一)比赛线路要求:

1.比赛分为6条线路

2.每条线路的长短基本接近

3.每条线路的起点为学校旧篮球场、终点为西湖。

4.每条线路有3个中间游戏点、3个藏指令卡地点,1个神秘人。

(二)路线方案

路线一:出发点:旧篮球场(游戏)----地点A(指令卡)----地点B(游戏)----

地点C(指令卡)----地点D(游戏)----地点E(指令卡)-----地点F(游戏)----地点G(指令卡)----宝藏----返回起点

线路二:出发点:旧篮球场(游戏)----地点C(指令卡)-----地点B(游戏)------地点A(指令卡)----地点F(游戏)-----地点E(指令卡)-----地点D(游戏)----地点G(指令卡)-----宝藏-----返回起点

线路三:出发点:旧篮球场(游戏)----地点G(指令卡)-----地点D(游戏)----地点E(指令卡)-----地点F(游戏)-----地点A(指令卡)-----地点B(游戏)-----地点C(指令卡)-----宝藏----返回起点

路线四:出发点:旧篮球场(游戏)----地点A(指令卡)----地点F(游戏)----地点G(指令卡)-----地点D(游戏 )-----地点E(指令卡)-----地点B(游戏)-----地点C(指令卡)------ 宝藏------返回游戏

线路五: 出发点:旧篮球场(游戏)----地点E(指令卡)----地点F(游戏)----地点A (指令卡)----地点B(游戏)----地点C(指令卡)-----地点D(游戏)------地点G(指令卡)------宝藏----返回起点

线路六:出发点:旧篮球场(游戏)----地点E(指令卡)-----地点D(游戏)---地点G(指令卡)-----地点F(游戏)-----地点A(指令卡)-----地点B(游戏)-----地点C(指令卡)------宝藏-----返回起点

(三)关于游戏具体内容:

参赛人员:32个队,分8个组,每组4个队,每队4个人(男女混合),共128人。

(一)指令卡:指令卡3套,每套28张。

(二)关卡游戏

➢游戏001名称:四人五足”疾速杯”挑战大赛(4分钟)道具:18条系腿的短绳,指令卡30张。

工作人员:负责人:郭纳。道具管理:张哲、赵莹莹和游戏指导:任明松、张博共(负责系绳);裁判:时萌、闫瑞卿(兼负责指令卡)。

游戏规则:

(1)由每队的四人同时参加;

(2) 四人排成一排,把两个人相邻的腿绑在一起,合八条腿为五条腿;

(3)在裁判喊开始后,方可开始,先到达终点者进入下一关。

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