PROE中的图层之一___零件模式下的层
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我们可以通过图层来控制其显示,来达到快速选择的目的,把图层用好了,可以解决实际工作中的一些问题。那么PROE的层貌似比较复杂,其实不然,只要了解了其中的奥妙,就能为实际工作提高不少效率。
对于图层,在不同的模式下会有不同的情况,零件模式下有零件的图层,组件有组件的图层,工程图有工程图的图层,那么我们现在分别讲讲每个模式下的图层。
首先说下零件模式下的图层,零件模式下首先是默认层,那么默认层是我们根据个人习惯及建模情况而将特征进行分类,比如基准面层,坐标系层等等
可以通过增加默认层的操作对特征进行分类,如下图
我们可以在建模过程中,随时增加默认层,但是值得注意的是,新增加的默认层只对默认图层增加以后的特征有效,无法默认把之前的特征加入到图层内,需要手动增加到改图层内
以上讲了如何添加默认层来对特征进行分类,发现特征层的图标与上面的图标不一致,那是为什么呢?又代表了什么意义呢?我们接找往下看
PROE中主要提供了上面那么多种类型的图层,他们分别代表什么意思呢?
先说隐藏项目,对于隐藏项目相信各位在平时工作中常常使用,需要注意的是,你每次将某图层隐藏或者反隐藏后,必须要保存状态,要不你即使保存了模型,但是每次打开后,层还是未隐藏或者未显示。
简单层就是我们普通新建的层,可以通过手动方式增加或者排除项目,在增加或者排除层项目时,学会使用选择过滤器将会有事半功倍的效果。
上图中,层ID是用来干什么的呢?很多人不清楚,我们在后面关于数据转换中的层的教程中再说,关于数据转换中的图层。此ID是用来数据转换中的标识的。
关于缺省层,我们一开始已经讲过,所以现在我们也知道了,为什么刚才的那个默认层图标会不一样。
接下来我们来看一下规则层,通过名字我们很显然知道,是通过规则来定义的层,那么居然是用规则来定义的层,那么都有些什么规则呢?
对于嵌套层,其实也就是相当于在层中建层,也就是层中包括层,在组件中非常常见。因为组件的层是分级的,而在零件中也可以新建嵌套的层,嵌套的层也是存在父子关系的。我们也叫创建一个层的子层,我们来看下应该如何操作。
对于这样的操作有两种方式
1、在层中的内容中添加层,选择层的时候必须要在层树中选择
2、可以通过复制粘贴来完成嵌套层的操作