ProE零件特征编辑
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4.1.8 课后练习 1.思考题 (1)如何查看特征的顺序号?如何对特征重命名? (2)如何重新定义混合特征中的截面? (3)进行插入特征操作在建模中有何意义?想一想
进行插入特征操作的具体操作方法是怎样的? (4)进行特征排序操作在建模中有何意义?想一想
进行特征排序的具体操作方法是怎样的?它与插入 特征有何不同? (5)理解特征隐含、特征恢复和删除特征的含义及 具体操作方法,并说一说进行特征隐含操作在建模 中有何意义?
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(3)在第一个阵列方向要选择多个尺寸,应按下 Ctrl键,然后在模型中选择尺寸,并在〖尺寸〗面 板相应的〖增量〗栏输入相应的尺寸增量。
(4)在操控板中输入第一个方向的阵列数目(包括 原始特征)。
(5)要建立双向阵列,应在模型中选择阵列特征的 第二个方向的尺寸,其他步骤同步骤 (3)、步骤 (4)。
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实例
步骤1 创建零件
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步骤2 重定义长方体特征
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步骤3 重定义截面
原有截面
激活截面
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激活小圆截面,修改为正方形
效果显示
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4.1.5 插入特征 在建立新特征时,系统会将新特征建立在所有已
建立的特征之后,通过模型树可以了解特征建立的 顺序(由上而下代表顺序的前与后)。在特征创建 程中,使用特征插入模式,可以在已有的特征顺序 队列中插入新特征,从而改变模型创建的顺序。 操作方法:在模型树中将光标移至“在此插入”, 按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之后,然 后建立新特征。新特征建立完毕,再将“在此插入” 拖至模型树的尾部即可。
• 能应用镜像、移动、阵列等方法复制特征 • 熟悉模型树的设置与使用 • 熟悉层的设置与使用
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4.1 特征修改 Pro/E允许用户对零件的特征进行修改,如使特征 成为只读方式,修改特征名称和修改特征截面等。
4.1.1 特征只读 单击菜单【编辑】→【只读】选项,系统显示如图 所示的〖只读特征〗菜单。使用该菜单可实现对模 型特征的只读操作。
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在绘制草图或装配组件的过程中,除了可以直接单 击屏幕上的特征或零件之外,也可以在模型树中选 择需要使用的特征或零件。
在模型树中用鼠标右击一特征,在弹出的快捷菜单 中单击【信息】选项,可以快速获得特征的状态、 形式、编号和名称等信息。
在模型树中以鼠标右击一特征,弹出快捷菜单。在 该菜单中可以对选取的特征执行常用的一些编辑命 令。
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步骤2 新建图层
系统默认的图层树
TOP基准面加入到新建图层
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步骤3 整理默认的图层
对3个默认图层重命名
整理后的各层内容
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4.3.3 关系式 在Pro/E中,用户可通过关系式定义特征、零件或
组件间的关系。如图所示,如果长方体的长与宽以 关系式d22d1约束,则无论尺寸如何变化,d1和 d2总保持这一比例。所谓关系式,即参数化关系式, 它以尺寸符号来表征对应的尺寸,并建立尺寸间的 函数关系。
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4.2.2 相同参考方式复制特征
使用〖复制特征〗菜单中的【相同参考】命令,复 制的特征与原始特征位于同一个平面。使用该复制 方式,仅能改变复制特征的尺寸。如下图:
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4.2.3 镜像方式复制特征
操作方法: (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮 ,打开镜
像特征操控板。 (2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜
作步骤。 (4)“镜像”方式的复制有何特点?简述其操作步
骤。 (5)“移动”方式的复制分平移和旋转两种类型,
简述其操作步骤。
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(6)在Pro/E中阵列特征有何特点?何谓单向阵列与 双向阵列?何谓线性阵列与旋转阵列?
(7)简述建立尺寸阵列及轴阵列的操作步骤。 2.上机题 (1)使用角度尺寸阵列方式制作图1零件模型。 (2)使用线性尺寸阵列方式,制作图2零件模型。
像特征操控板的按钮 ,完成对所选对象的镜像复 制。
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4.2.4 移动方式复制特征
编辑---特征操作---复制---移动---选取---独立--完成---选择特征---平移(旋转)----选择平面确定 平移方向(曲线/边/轴)----输入移动距离----完成。
实例
步骤1 创建零件
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步骤2 平移方式复制
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(5) 要指定角度范围,使所有阵列成员在该范围内等 间距分布,单击按钮 ,然后在文本框内键入角度 范围,或从预定义的角度列表中进行选择。
(6)要在径向方向(第二方向)上添加阵列成员,在 其对应文本框内键入以标签2开头的成员数。
(7)要在径向方向上排列成员,在文本框内键入成员 之间的距离。
(8)要反转阵列的方向,对各个方向单击按钮 ,或 输入负增量。
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4.1.2 修改特征名称 在模型树中双击“特征”名称,然后在弹出的小文 本框中输入新名称。
4.1.3 移动基准面和坐标系的文字 在图形窗口中选择基准面或坐标系,然后单击鼠标 右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】 选项,然后在图形窗口中单击一点,将基准面和坐 标系的文字移到该点。
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图1
图2
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(3)使用角度尺寸阵列方式,制作图3零件模型
图3
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4.3 模型树、层、关系式复制
4.3.1 模型树 模型树是Pro/E的一个实用工具,它将当前模型中的
每一个特征或者零件、草绘特征、装配模型等,按 建立的先后和其父子关系,以树状的形式表示出来。 模型树具备如下4个重要的功能: 记录3D建模或零件组装的过程。所绘制的每一个 特征都会依照其建立的先后顺序,详细记录在模型 树中。在组件模块中,组件是由哪些零件构成的, 以及组装顺序也会被记录在模型树中。
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实例 步骤1 创建零件
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步骤2 建立关系式
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添加关系式
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添加关系式后的结果
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4.3.3 设置系统单位 Pro/E使用英制的吋、磅、秒(Inch、Lbm、
Second)为默认的单位系统(System Of Unit), 在其数据库中内建了多种公制及英制的单位系统供 设计人员选用,如表所示
修改尺寸
特征复制后的结果
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步骤3 旋转方式复制
把箭头所指的边作为旋转曲线
箭头指示旋转的操作方向
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完成特征复制后的结果
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4.2.5 阵列特征
在建模过程中,如果需要建立许多相同或类似的特 征,就需要使用阵列特征。其优点如下:
利用阵列特征可建立多个相同的特征,设计效率非 常高。
修改原始特征,阵列特征相应自动更新。 提示: (1)若要删除阵列特征中的子特征,应使用【删除
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(6)更改阵列成员之间的距离。 (7)要在另一方向上添加阵列成员,单击第二方向
收集器,然后选取第二方向参照。 (8)在文本框中键入以标签 2 开头的第二方向阵列
成员数。 (9)更改阵列成员之间的距离。 (10)要调整某一方向阵列的方向,单击“阵列”特
征操控板中该方向的按钮 , 或输入负增量。
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步骤4 移动基准面的标签文字 (1)单击工具栏中的基准面【显示/隐藏】切换按
钮 ,使模型中显示基准面如图8-12所示。 (2)选中“FRONT”,然后单击鼠标右键,在弹出
的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,系统提 示选择一个新的放置点。 (3)在希望放置基准标签的位置单击鼠标左键,该 标签被移到光标指定的位置,如下图所示。
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2.上机练习 创建如图零件。在该模型中,练习特征的修改、特 征的隐含、特征的恢复与特征排序。
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4.2 特征复制 4.2.1 新参考复制
定义:使用新的放置面与参考面来复制特征。
实例
步骤1 创建零件
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步骤2 新参考方式复制孔特征
高亮显示定位尺寸
选择箭头指示的平面作为孔的放置平面
阵列】命令。 (2)阵列特征一次只能复制一个特征,如果一次要
阵列多个特征,则需将所有要阵列的特征归为一个 特征组,再进行特征组阵列即可。
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1.尺寸阵列 创建尺寸阵列时,应选择特征尺寸并明确选定尺
寸方向的阵列子特征间距以及阵列子特征数。尺寸 阵列有单向阵列和双向阵列之分,根据选择尺寸的 类型又分为线性阵列和角度阵列。 创建尺寸阵列的步骤如下: (1)选择要建立阵列的特征,然后单击【阵列特征】 工具按钮 ,打开“阵列特征操控板”,系统默认的 阵列类型是“尺寸”阵列。 (2)选定一个尺寸作为第一个方向阵列的尺寸参考, 在〖尺寸〗面板相应的〖增量〗栏中输入该方向的 尺寸增量(即阵列子特征间距)。
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4.1.6 特征排序 操作方法:在模型树中将光标移至某个要移动的特 征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之前 或之后即可。
4.1.7 特征的隐含、恢复和删除 操作方法:在模型树中点击要操作的特征,将光标 移至某个要移动的特征,按下鼠标右键,直接选择 隐含或删除特征即可。 要恢复被隐含的特征,应单击菜单【编辑】→【恢 复】选项,选择恢复即可。
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Pro/E系统默认的单位系统为英制,要使用公制单 位建立模型可使用如下方法之一:
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实例 步骤1 创建零件
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步骤2 在模型树中添加两个栏目
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步骤3 使用模型树过滤器 使用模型树过滤器可隐藏或显示模型树中的有关内 容。
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4.3.2 图层 图层是CAD设计中必不可少的工具,在复杂的设计 中灵活使用图层,可对不同特征分层管理,方便设 计与操作。
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实例 步骤1 创建零件
(6)单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建 立
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实例
步骤1 创建零件
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步骤2 阵列圆形特征
箭头所示为阵列方向的尺寸
完成阵列特征
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步骤3 双向线性阵列特征
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步骤4 旋转特征
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2.方向阵列 创建方向阵列的步骤如下: (1)选取要创建阵列的特征,打开“阵列”特征操 控板。 (2)将阵列类型设置为“方向”,第一方向的收集 器变为激活状态。 (3)选取作为方向参照的对象定义阵列的第一方向。 可以作为方向参照的对象有:直边、平面、平曲面、 线性曲线、坐标系的轴和基准轴。 (4)在选定方向上自动创建包含两个成员(用黑点 表示)的默认阵列。 (5)键入第一方向的阵列成员数。
4.1.3 特征修改实例 步骤1 创建如图零件
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步骤2 特征为只读 (1)在模型树中选择一个特征。 (2)单击菜单【编辑】→【只读】选项。 (3)在〖只读特征〗菜单中单击【特征号】选项,
系统提示输入特征生成号,如图所示。完成操作
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步骤3 修改特征名称 在模型树中双击孔特征(孔标识243),输入新的 名称 “安装孔”,完成修改。
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4.1.4 重定义特征 Pro/E允许用户重新定义已有的特征,以改变该特 征的创建过程。选择不同的特征,其重定义的内容 也不同。例如,对使用一个截面经过拉伸或旋转而 成的特征,用户可重新定义该截面或重新定义该特 征的参照等。
操作方法: 在模型树或模型中选择要重新定义的特征,然后执 行右键快捷菜单中的【编辑定义】命令来重新定义 特征。
(9) 要创建可变阵列,在〖尺寸〗面板中添加要改变 的尺寸。
(10) 单击阵列面板中的按钮 ,完成阵列特征的建 立。
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实例:创建如图阵列
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4.2.6 课后练习
1.思考题 (1)关于特征复制有哪几种方式? (2)“新参考”方式的复制有何特点?简述其操作
步骤。 (3)“相同参考”方式的复制有何特点?简述其操
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ProE零件特征编辑
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第四章 零件特征编辑
• 学习目的:
• 掌握特征的属性修改、重排序、隐含、恢复和
删除的操作方法
• 能应用镜像、移动、阵列等方法复制特征 • 熟悉模型树的设置与使用; • 熟悉层的设置与使用; • 理解关系式的概念与应用
• 学习重点:
• 要创建可变阵列,在【尺寸】面板中添加要改变的
尺寸。
• 单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建立。
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实例:创建如图阵列
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3. 轴阵列 创建轴阵列的操作步骤如下: (1) 选取要创建阵列的特征,打开阵列特征操控板。 (2) 选择阵列类型为“轴”,选取或创建基准轴作为 阵列的中心。系统在角度方向上创建默认阵列,阵 列成员以黑点表示。 (3) 根据设计要求调整阵列。指定角度方向的阵列成 员数,可在操控板的文本框内键入个数。 (4)要指定阵列成员之间的角度,在数字框内键入角 度值,或从预定义的角度列表中进行选取。
4.1.8 课后练习 1.思考题 (1)如何查看特征的顺序号?如何对特征重命名? (2)如何重新定义混合特征中的截面? (3)进行插入特征操作在建模中有何意义?想一想
进行插入特征操作的具体操作方法是怎样的? (4)进行特征排序操作在建模中有何意义?想一想
进行特征排序的具体操作方法是怎样的?它与插入 特征有何不同? (5)理解特征隐含、特征恢复和删除特征的含义及 具体操作方法,并说一说进行特征隐含操作在建模 中有何意义?
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(3)在第一个阵列方向要选择多个尺寸,应按下 Ctrl键,然后在模型中选择尺寸,并在〖尺寸〗面 板相应的〖增量〗栏输入相应的尺寸增量。
(4)在操控板中输入第一个方向的阵列数目(包括 原始特征)。
(5)要建立双向阵列,应在模型中选择阵列特征的 第二个方向的尺寸,其他步骤同步骤 (3)、步骤 (4)。
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步骤1 创建零件
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步骤2 重定义长方体特征
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步骤3 重定义截面
原有截面
激活截面
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激活小圆截面,修改为正方形
效果显示
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4.1.5 插入特征 在建立新特征时,系统会将新特征建立在所有已
建立的特征之后,通过模型树可以了解特征建立的 顺序(由上而下代表顺序的前与后)。在特征创建 程中,使用特征插入模式,可以在已有的特征顺序 队列中插入新特征,从而改变模型创建的顺序。 操作方法:在模型树中将光标移至“在此插入”, 按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之后,然 后建立新特征。新特征建立完毕,再将“在此插入” 拖至模型树的尾部即可。
• 能应用镜像、移动、阵列等方法复制特征 • 熟悉模型树的设置与使用 • 熟悉层的设置与使用
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4.1 特征修改 Pro/E允许用户对零件的特征进行修改,如使特征 成为只读方式,修改特征名称和修改特征截面等。
4.1.1 特征只读 单击菜单【编辑】→【只读】选项,系统显示如图 所示的〖只读特征〗菜单。使用该菜单可实现对模 型特征的只读操作。
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在绘制草图或装配组件的过程中,除了可以直接单 击屏幕上的特征或零件之外,也可以在模型树中选 择需要使用的特征或零件。
在模型树中用鼠标右击一特征,在弹出的快捷菜单 中单击【信息】选项,可以快速获得特征的状态、 形式、编号和名称等信息。
在模型树中以鼠标右击一特征,弹出快捷菜单。在 该菜单中可以对选取的特征执行常用的一些编辑命 令。
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步骤2 新建图层
系统默认的图层树
TOP基准面加入到新建图层
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步骤3 整理默认的图层
对3个默认图层重命名
整理后的各层内容
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4.3.3 关系式 在Pro/E中,用户可通过关系式定义特征、零件或
组件间的关系。如图所示,如果长方体的长与宽以 关系式d22d1约束,则无论尺寸如何变化,d1和 d2总保持这一比例。所谓关系式,即参数化关系式, 它以尺寸符号来表征对应的尺寸,并建立尺寸间的 函数关系。
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4.2.2 相同参考方式复制特征
使用〖复制特征〗菜单中的【相同参考】命令,复 制的特征与原始特征位于同一个平面。使用该复制 方式,仅能改变复制特征的尺寸。如下图:
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4.2.3 镜像方式复制特征
操作方法: (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮 ,打开镜
像特征操控板。 (2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜
作步骤。 (4)“镜像”方式的复制有何特点?简述其操作步
骤。 (5)“移动”方式的复制分平移和旋转两种类型,
简述其操作步骤。
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(6)在Pro/E中阵列特征有何特点?何谓单向阵列与 双向阵列?何谓线性阵列与旋转阵列?
(7)简述建立尺寸阵列及轴阵列的操作步骤。 2.上机题 (1)使用角度尺寸阵列方式制作图1零件模型。 (2)使用线性尺寸阵列方式,制作图2零件模型。
像特征操控板的按钮 ,完成对所选对象的镜像复 制。
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4.2.4 移动方式复制特征
编辑---特征操作---复制---移动---选取---独立--完成---选择特征---平移(旋转)----选择平面确定 平移方向(曲线/边/轴)----输入移动距离----完成。
实例
步骤1 创建零件
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步骤2 平移方式复制
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(5) 要指定角度范围,使所有阵列成员在该范围内等 间距分布,单击按钮 ,然后在文本框内键入角度 范围,或从预定义的角度列表中进行选择。
(6)要在径向方向(第二方向)上添加阵列成员,在 其对应文本框内键入以标签2开头的成员数。
(7)要在径向方向上排列成员,在文本框内键入成员 之间的距离。
(8)要反转阵列的方向,对各个方向单击按钮 ,或 输入负增量。
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4.1.2 修改特征名称 在模型树中双击“特征”名称,然后在弹出的小文 本框中输入新名称。
4.1.3 移动基准面和坐标系的文字 在图形窗口中选择基准面或坐标系,然后单击鼠标 右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】 选项,然后在图形窗口中单击一点,将基准面和坐 标系的文字移到该点。
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图1
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(3)使用角度尺寸阵列方式,制作图3零件模型
图3
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4.3 模型树、层、关系式复制
4.3.1 模型树 模型树是Pro/E的一个实用工具,它将当前模型中的
每一个特征或者零件、草绘特征、装配模型等,按 建立的先后和其父子关系,以树状的形式表示出来。 模型树具备如下4个重要的功能: 记录3D建模或零件组装的过程。所绘制的每一个 特征都会依照其建立的先后顺序,详细记录在模型 树中。在组件模块中,组件是由哪些零件构成的, 以及组装顺序也会被记录在模型树中。
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实例 步骤1 创建零件
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步骤2 建立关系式
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添加关系式
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添加关系式后的结果
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4.3.3 设置系统单位 Pro/E使用英制的吋、磅、秒(Inch、Lbm、
Second)为默认的单位系统(System Of Unit), 在其数据库中内建了多种公制及英制的单位系统供 设计人员选用,如表所示
修改尺寸
特征复制后的结果
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步骤3 旋转方式复制
把箭头所指的边作为旋转曲线
箭头指示旋转的操作方向
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完成特征复制后的结果
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4.2.5 阵列特征
在建模过程中,如果需要建立许多相同或类似的特 征,就需要使用阵列特征。其优点如下:
利用阵列特征可建立多个相同的特征,设计效率非 常高。
修改原始特征,阵列特征相应自动更新。 提示: (1)若要删除阵列特征中的子特征,应使用【删除
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(6)更改阵列成员之间的距离。 (7)要在另一方向上添加阵列成员,单击第二方向
收集器,然后选取第二方向参照。 (8)在文本框中键入以标签 2 开头的第二方向阵列
成员数。 (9)更改阵列成员之间的距离。 (10)要调整某一方向阵列的方向,单击“阵列”特
征操控板中该方向的按钮 , 或输入负增量。
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步骤4 移动基准面的标签文字 (1)单击工具栏中的基准面【显示/隐藏】切换按
钮 ,使模型中显示基准面如图8-12所示。 (2)选中“FRONT”,然后单击鼠标右键,在弹出
的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,系统提 示选择一个新的放置点。 (3)在希望放置基准标签的位置单击鼠标左键,该 标签被移到光标指定的位置,如下图所示。
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2.上机练习 创建如图零件。在该模型中,练习特征的修改、特 征的隐含、特征的恢复与特征排序。
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4.2 特征复制 4.2.1 新参考复制
定义:使用新的放置面与参考面来复制特征。
实例
步骤1 创建零件
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步骤2 新参考方式复制孔特征
高亮显示定位尺寸
选择箭头指示的平面作为孔的放置平面
阵列】命令。 (2)阵列特征一次只能复制一个特征,如果一次要
阵列多个特征,则需将所有要阵列的特征归为一个 特征组,再进行特征组阵列即可。
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1.尺寸阵列 创建尺寸阵列时,应选择特征尺寸并明确选定尺
寸方向的阵列子特征间距以及阵列子特征数。尺寸 阵列有单向阵列和双向阵列之分,根据选择尺寸的 类型又分为线性阵列和角度阵列。 创建尺寸阵列的步骤如下: (1)选择要建立阵列的特征,然后单击【阵列特征】 工具按钮 ,打开“阵列特征操控板”,系统默认的 阵列类型是“尺寸”阵列。 (2)选定一个尺寸作为第一个方向阵列的尺寸参考, 在〖尺寸〗面板相应的〖增量〗栏中输入该方向的 尺寸增量(即阵列子特征间距)。
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4.1.6 特征排序 操作方法:在模型树中将光标移至某个要移动的特 征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之前 或之后即可。
4.1.7 特征的隐含、恢复和删除 操作方法:在模型树中点击要操作的特征,将光标 移至某个要移动的特征,按下鼠标右键,直接选择 隐含或删除特征即可。 要恢复被隐含的特征,应单击菜单【编辑】→【恢 复】选项,选择恢复即可。
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Pro/E系统默认的单位系统为英制,要使用公制单 位建立模型可使用如下方法之一:
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实例 步骤1 创建零件
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步骤2 在模型树中添加两个栏目
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步骤3 使用模型树过滤器 使用模型树过滤器可隐藏或显示模型树中的有关内 容。
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4.3.2 图层 图层是CAD设计中必不可少的工具,在复杂的设计 中灵活使用图层,可对不同特征分层管理,方便设 计与操作。
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(6)单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建 立
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步骤2 阵列圆形特征
箭头所示为阵列方向的尺寸
完成阵列特征
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步骤3 双向线性阵列特征
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2.方向阵列 创建方向阵列的步骤如下: (1)选取要创建阵列的特征,打开“阵列”特征操 控板。 (2)将阵列类型设置为“方向”,第一方向的收集 器变为激活状态。 (3)选取作为方向参照的对象定义阵列的第一方向。 可以作为方向参照的对象有:直边、平面、平曲面、 线性曲线、坐标系的轴和基准轴。 (4)在选定方向上自动创建包含两个成员(用黑点 表示)的默认阵列。 (5)键入第一方向的阵列成员数。
4.1.3 特征修改实例 步骤1 创建如图零件
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步骤2 特征为只读 (1)在模型树中选择一个特征。 (2)单击菜单【编辑】→【只读】选项。 (3)在〖只读特征〗菜单中单击【特征号】选项,
系统提示输入特征生成号,如图所示。完成操作
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步骤3 修改特征名称 在模型树中双击孔特征(孔标识243),输入新的 名称 “安装孔”,完成修改。
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4.1.4 重定义特征 Pro/E允许用户重新定义已有的特征,以改变该特 征的创建过程。选择不同的特征,其重定义的内容 也不同。例如,对使用一个截面经过拉伸或旋转而 成的特征,用户可重新定义该截面或重新定义该特 征的参照等。
操作方法: 在模型树或模型中选择要重新定义的特征,然后执 行右键快捷菜单中的【编辑定义】命令来重新定义 特征。
(9) 要创建可变阵列,在〖尺寸〗面板中添加要改变 的尺寸。
(10) 单击阵列面板中的按钮 ,完成阵列特征的建 立。
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实例:创建如图阵列
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4.2.6 课后练习
1.思考题 (1)关于特征复制有哪几种方式? (2)“新参考”方式的复制有何特点?简述其操作
步骤。 (3)“相同参考”方式的复制有何特点?简述其操
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第四章 零件特征编辑
• 学习目的:
• 掌握特征的属性修改、重排序、隐含、恢复和
删除的操作方法
• 能应用镜像、移动、阵列等方法复制特征 • 熟悉模型树的设置与使用; • 熟悉层的设置与使用; • 理解关系式的概念与应用
• 学习重点:
• 要创建可变阵列,在【尺寸】面板中添加要改变的
尺寸。
• 单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建立。
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实例:创建如图阵列
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3. 轴阵列 创建轴阵列的操作步骤如下: (1) 选取要创建阵列的特征,打开阵列特征操控板。 (2) 选择阵列类型为“轴”,选取或创建基准轴作为 阵列的中心。系统在角度方向上创建默认阵列,阵 列成员以黑点表示。 (3) 根据设计要求调整阵列。指定角度方向的阵列成 员数,可在操控板的文本框内键入个数。 (4)要指定阵列成员之间的角度,在数字框内键入角 度值,或从预定义的角度列表中进行选取。