特征操作与编辑_ug

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UG编程中常用的工具和功能介绍

UG编程中常用的工具和功能介绍

UG编程中常用的工具和功能介绍UG是一种常用于机械设计和工程制图的软件,它具备丰富的功能和工具,可以帮助用户进行3D建模、装配、绘图等任务。

本文将介绍一些UG编程中常用的工具和功能,以帮助读者更好地了解UG软件的使用。

一、建模工具1. 创建基本几何体:UG提供了创建常用几何体的功能,如立方体、球体、圆柱体等。

用户可以通过选择相应的工具进行快速创建,并设置相应的参数。

2. 修改和编辑几何体:UG的编辑工具可以帮助用户对已有几何体进行修改和修整。

例如,用户可以通过拉伸、旋转、平移等命令调整几何体的形状和位置。

3. 特征建模:UG支持特征建模的方式,用户可以根据设计需求逐步添加特征。

通过定义特征,可以更灵活和方便地修改和调整模型。

4. 曲面建模:UG提供了强大的曲面建模功能,可以创建复杂的曲线和曲面,满足不同设计要求。

曲面建模工具包括曲线、曲面修整、填充、修整和切割等功能。

二、装配工具1. 零件装配:UG中的装配工具可以帮助用户将多个零件组装在一起,形成整体模型。

用户可以通过选择相应的零件和组装顺序,实现零件的组装和位置调整。

2. 约束和关系:UG提供了丰富的约束和关系选项,用户可以通过添加约束和关系,控制零件之间的相对位置、运动和变形等。

常用的约束包括平行、垂直、对称等,用户可以根据具体需要进行添加和调整。

3. 检测和碰撞:在装配过程中,UG可以自动检测零件之间的碰撞和干涉,并提供相应的解决方案。

用户可以通过碰撞检测工具,避免装配时可能出现的错误和问题。

三、绘图工具1. 二维绘图:UG提供了强大的二维绘图工具,用户可以通过选择相应的绘图命令,绘制直线、圆弧、多边形等基本图形。

在绘制过程中,用户可以设置绘图参数,如线型、线宽、颜色等。

2. 标注和尺寸:UG支持在绘图中添加标注和尺寸,帮助用户更清晰地表达设计意图。

用户可以通过添加尺寸标注、注释等方式,对绘图进行详细标注。

四、分析工具1. 碰撞和干涉检测:UG可以帮助用户进行碰撞和干涉分析,在装配完成后,用户可以使用相应工具进行检测,在发现问题后,及时进行调整和修正。

UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析UG软件是一款强大的计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件,常用于机械设计和制造领域。

在UG编程中,掌握常用指令是非常重要的。

本文将介绍UG编程中常用的指令,并对其进行详细解析。

一、UG编程简介UG编程是指使用UG软件自带的编程功能,通过编写脚本或程序,实现自动化的设计和制造过程。

UG编程可以提高工作效率,减少人为错误,实现复杂操作的自动化等。

在UG编程中,常用的指令有以下几类:基本命令、几何操作命令、曲面操作命令、特征操作命令、装配操作命令等。

二、基本命令1. CREATE:创建几何实体,如点、直线、圆等。

2. MODIFY:修改几何实体的形状、大小、位置等属性。

3. DELETE:删除几何实体。

4. VIEW:控制显示视图,如缩放、旋转、平移等。

5. SELECT:选择几何实体。

三、几何操作命令1. EXTRUDE:拉伸几何实体,生成立体实体。

2. REVOLVE:旋转几何实体,生成旋转体。

3. SWEEP:沿着指定路径生成几何实体。

4. BLEND:平滑两个或多个几何实体之间的过渡。

5. FILLET:生成圆弧或曲面,用于消除尖角。

四、曲面操作命令1. OFFSET:沿着曲面生成平行曲面。

2. TRIM:裁剪曲面。

3. EXTEND:延伸曲面。

4. SPLIT:将曲面分割为多个子曲面。

五、特征操作命令1. HOLE:在实体中创建孔洞。

2. THREAD:创建螺纹。

3. SHELL:挖空实体,生成壳体。

4. CHAMFER:生成倒角。

5. DRAFT:创建倾斜面。

六、装配操作命令1. ASSEMBLE:将多个零件组合装配。

2. CONSTRAINT:添加装配约束,控制零件之间的位置关系。

3. INTERFERE:检测装配中零件之间的干涉。

4. MOTION:为装配添加运动学模拟。

七、指令解析1. CREATE:- CREATE POINT:创建一个点。

UG NX12.0产品设计基础教程 第六章 几何特征的基础操作

UG NX12.0产品设计基础教程 第六章 几何特征的基础操作
选取需要隐藏的对象
“隐藏”方法 一的操作
6.4 对象操作
6.4.3隐藏与显示对象 方法二:在模型树上选择需要删除的几何特征,随后单击右键,在弹出菜单中选择“隐藏”。
“隐藏”方法二 的操作
单击右键弹 出快捷菜单
其 次 , 您 还 可 以 通 过 快 捷 键 Ctrl+B 在 弹 出 “ 类 选 择 ” 对 话 框 中 选 择 对 象 完 成 隐 藏 , 快 捷 键 Ctrl+Shift+B可以在已隐藏的对象和显示对象之间切换。
(1)菜单插 入同步建模。
(2)工具栏中 点击若干同步建 模的按钮。
“全屏”的操作
单击该按钮退出全屏
6.5 同步建模
命令或工具栏图标的位置 (1)菜单插入同步建模。 (2)工具栏中点击若干同步
建模的按钮。
同步建模的功能解析
6.5 同步建模
命令或工具栏 图标的位置
(1)菜单插 入同步建模。
(2)工具栏中 点击若干同步建 模的按钮。
6.5 同步建模
命令或工具栏 图标的位置
设定排序方法, 即将重定位特征 放置于参考特征 之前还是之后
选择被重排序 的特征
特征顺 序已经 交换了
6.1 特征的编辑
6.1.3特征的抑制与取消抑制 特征的抑制是指移除 一个或多个几何特征 ,当抑制具有父子关 系的特征时,父特征 被抑制后其子特征也 将被抑制,同时某些 因此缺乏参考的特征 也可能会失败。
第六章
几何特征的基础操作
6.1 特征的编辑
6.1.1 编辑参数
“编辑参数”指令的对象是已经完成创建的某个几何特征,调用该指令之后系统会弹出对话框,需要您
选择需要编辑的特征或在绘图区中选择需要编辑的特征,随后系统会根据您的选择弹出当初创建该特征使

第08章 UG特征的操作与编辑

第08章 UG特征的操作与编辑

8.3.2 比例变换
比例变换用于对所选对象进行成比例的放大或缩小。
内容提要
a)比例变换前
b)比例变换后
图8.3.9 比例变换
思考与练习
襄樊学院UG NX授权培训中心
朱定见 hustzdj@
8.3.3 绕点旋转
绕点旋转命令用于把所选特征绕旋转轴(与ZC轴平行)旋转指定的角度。
内容提要
选取特征
a)绕点旋转前 思考与练习
b)绕点旋转后
图8.3.12 绕点旋转
襄樊学院UG NX授权培训中心
朱定见 hustzdj@
8.3.4 用直线作镜像
用直线作镜像是将所选特征相对于选定的一条直线(镜像中心线)作镜像。
内容提要
选取此圆环 选取这两点
a)用直线作镜像前 思考与练习
b)用直线作镜像后
b)编辑参数后
图8.2.1 编辑参数
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朱定见 hustzdj@
8.2.2 编辑定位
【编辑定位】命令用于对目标特征重新定义位置,包括修改、添加和删除 定位尺寸。
内容提要
a)编辑定位前
b)编辑定位后 图8.2.6 创建环形阵列
思考与练习
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图8.3.16 用直线作镜像
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朱定见 hustzdj@
8.3.5 变换命令中的矩形阵列
矩形阵列主要用于将选中的对象从指定的原点开始,沿所给方向生成一个 等间距的矩形阵列。
内容提要
a)矩形阵列前 思考与练习
b)矩形阵列后
图8.3.19 矩形阵列
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内容提要
a)特征重排序前 思考与练习

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。

在图形窗口中按下与保持_旋转视图。

按下与保持Shift+MB2 平移视图。

按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。

MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。

也显示由MB1选择对象的动作信息。

旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。

在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。

光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。

光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。

一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。

第五章UG特征操作.

第五章UG特征操作.

特征操作055.1扫描特征创建的扫描特征是相关联的特征,它与截面、生成方向、基准面等基础特征相关联,同时也是参数化建模,它的参数可以修改。

5.1.1 拉伸在“特征”工具栏中单击“拉伸”按钮,将弹出“拉伸”对话框,如图5-1所示。

可以沿矢量拉伸一个截面创建特征。

图5-1 “拉伸”对话框“拉伸”对话框中各选项的含义如下。

● 截面:选择需要拉伸的曲线,可以选择面、单条曲线、相连曲线、相切曲线、面的边、片体边、特征曲线、自动判断曲线等。

●方向:用于设置拉伸截面的方向,可以单击“指定矢量”按钮,将弹出“矢量”对话框,用于设置矢量方向。

●限制:用于设置拉伸距离的参数,可以将开始和终点设置为值或对称值,在“距离”文本框中需要输入拉伸的起点和终点的距离,可以是正值或负值,如果是负值,将相相反的矢量方向拉伸。

开始和终点只能同时设置为值或对称只,设置开始和终点为值,开始距离为0,终点距离为20,选择圆弧为拉伸对象,如图5-2所示。

图5-2 拉伸曲线设置开始和终点为对称值,开始距离为20,终点距离为20,选择圆弧为拉伸对象,拉伸效果如图5-3所示。

图5-3 对称拉伸●布尔:用于设置布尔操作。

●草图:可以设置拉伸截面的角度,包含了五种不同的限制方式,选择不同的方式,可以设置不同拉伸截面的角度。

图5-4 设置草图设置草图为起点限制,设置角度为30°,拉伸效果如图5-5所示。

图5-4 设置角度拉伸偏置:可以设置偏置为无、两侧和对称,如图5-5所示。

偏置拉伸时,如果选择的是不封闭的曲线,可以将曲线拉伸成实体,选择两侧时,可以设置开始的距离和终点距离,如图5-6所示。

如果选择对称偏置,开始和终点的距离将相同。

图5-5 设置偏置图5-6 设置两侧偏置设置偏置为两侧,开始距离为-7,终点距离为3,拉伸效果如图5-7所示。

图5-7 两侧偏置拉伸需要注意的是,UG NX5中可以在“拉伸”对话框的“设置”选项组中,将体类型设置为“片体”拉伸的封闭曲线将是片体,如果设置的是“实体”,拉伸的封闭曲线将是实体,如图5-8所示。

UG一些常用命令

UG一些常用命令

UG一些常用命令
曲线:基本曲线,合并,桥接,分割,编辑曲线,偏置曲线,文本。

曲面:网格曲面,扫掠,偏置曲面,加厚片体,修剪片体,修剪和延伸。

编辑曲面:扩大。

成形特征:拉伸,管道,孔,抽取几何体,长方体,圆柱,圆锥。

特征操作:边倒圆,面倒圆,倒斜角,缝合,偏置面,分割面,合并面,分割体,修剪体,求和,求差,求交
直接建模:约束面,重设面大小,偏置区域,替换面,移动区域,重新倒圆面。

编辑:变换(Ctrl+T),编辑对象(Ctrl+J),特征去参数。

视图:操作截面(Ctrl+H),适合窗口(Ctrl+F),着色,线框
信息:对象Ctrl+I),点
分析:距离,角度,质量属性,检查几何体,
实用工具:工作图层,图层的设置,移动至图层,复制至图层,动态wcs ,设置为绝对wcs,隐藏Ctrl+B),反向隐藏,取消隐藏。

UG特征操作讲解PPT课件

UG特征操作讲解PPT课件

在孔上攻螺纹,甚至螺纹直径 为4,螺距0.7,螺纹长度为5
利用实例特征中环形阵列 功能,生成其他3个安装 孔及螺纹,至此支架建模 完毕。
活动钳头
新建文件名为7huodongqiantou.prt, 以ZC-YC为草图平面 绘制草图
拉伸草图,距离设置为40, 创建活动钳头框架部分
单击孔命令图标,创建直 径为20,深度40孔,与两 边界距离设置为20
打开“面倒圆”对话框中的“倒圆横截面” 标签栏,然后在“半径方式”下拉列表中 选择“规律控制的”项,在“规律类型” 中选择“三次”项,单击确定,接着单击 两曲面间的曲线,并在“起始值”和“终 止值”文本框中输入“5”和“20”,单 击“确定”按钮完成面的倒圆
软倒圆
打开文件7-5.prt, 单击“特征操作” 工具条中的“软倒 圆”按钮,打开 “软倒圆”对话框 依次单击绘图区要 软倒圆曲面,然后 选择两条曲线作为 相切曲线,最后选 择YC向曲面边缘作 为脊线,单击确定 生成软倒圆。
依次单击绘图区要 缝合的曲面,然后 单击“缝合”对话 框中的“确定”按 钮完成曲面的缝合
分割体
新建文件,进入建 模模块,建一圆球, 单击”分割体“按 钮,选择球。
在弹出的分割体平 面选择中,选择定 义基准平面,在平 面构造器中选择x-y 平面,则球被分割 为两个半球
比例
新建文件,建立一圆 柱体,单击比例按钮, 弹出比例对话框
抽壳
打开文件7-1.prt,在 “特征操作”工具条 中单击“抽壳”按钮, 打开“抽壳”对话框 单击实体要进行抽 壳的部分,这里单 击实体的上表面, 在打开的“抽壳” 对话框的“厚度” 标签栏中将“厚度” 设为“0.05”,单 击“确定”按钮完 成抽壳操作
备选厚度

UGNX9中文版基础教程第五章特征的操作和编辑

UGNX9中文版基础教程第五章特征的操作和编辑

图 5-1 【特征】工具条
图 5-2 【编辑特征】工具条
5.1.1
倒斜角
倒斜角就是通过定义要求的倒角尺寸,斜切实体边缘的操作。 用户可以通过在上边框条中选择【菜单】|【插入】|【细节特征】|【倒斜角】命令,或在 【特征】工具条中单击【倒斜角】按钮 ,打开【倒斜角】对话框,如图 5-3 所示。 (1) 在【倒斜角】对话框中提供了 3 种倒斜角的选项:分别为【对称】、 【非对称】、 【偏 置和角度】。下面介绍一下这三种方式。 【对称】:选择此项,建立沿两个表面的偏置量相同的倒角,如图 5-4 所示。
第5章
特征的操作和编辑
本章导读: NX 特征操作是对已存在的特征进行各种操作,以符合设计要求。因为模型完成之后,很 多情况下还没有完成最终的设计,这时就要用到特征的操作。特征的操作就是用于修改各种实 体模型或特征。在 NX 模型完成之后,很多情况下模型的参数不符合实际要求,所以还需要对 设计进行修改,这时就要用到特征的编辑。NX 特征编辑是对已创建的特征进行参数更改,以 符合设计要求。因此特征的编辑就是用于修改各种实体模型或特征的参数。 在 Siemens NX 9 中文版中,特征的操作是由【特征】工具条中的命令按钮完成的。使用 这个工具条可以完成主要的特征高级操作,本章将对倒斜角、倒圆角、抽壳、复制和修改特征, 以及拔模和缩放这些命令和操作进行详细说明。特征编辑操作是由【编辑特征】工具条中的命 令按钮或者【菜单】|【编辑】|【特征】命令完成的。使用这些命令可以完成主要的特征高级 操作,本章将对参数编辑操作、特征编辑和特征表达式设计进行介绍。
(2) 其他参数介绍 【距离】文本框:在此处输入偏置的数值。 【偏置方法】下拉列表框:选择偏置的方式。 设置完成后,并单击【确定】按钮,即可生成倒斜角。

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。

在图形窗口中按下与保持_旋转视图。

按下与保持Shift+MB2 平移视图。

按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。

MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。

也显示由MB1选择对象的动作信息。

旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。

在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。

光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。

光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。

一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。

UG 教程——编辑特征与综合范例(2)

UG 教程——编辑特征与综合范例(2)

20)薄壳操作后,在工具图标栏中单击,在弹出对象选取对话框后,选取创建的圆形拉伸特征的内圆作为操作对象。

单击确定按钮,在弹出的拉伸方式对话框中选取在两个面/平面之间裁剪选项,再在随后弹出的对话框中选取确定选项,接受系统省缺的拉伸方向。

21)接着在弹出的修剪平面对话框中,先后选取矩形拉伸特征的左表面作为修剪平面1,单击确定。

再选取右表面作为修剪平面,单击确定后,在弹出的拉伸参数对话框中按下图修改设置,再单击确定按钮。

22)在弹出的布尔操作对话框中,选择减选项,单击确定按钮,系统就会按设置的修剪平面,来拉伸选取的圆形,生成通孔特征。

23)接下来要创建底圆的拉伸特征。

在工具图标栏中单击,弹出对象选取对话框时,选取底圆作为操作对象。

单击确定按钮,在弹出的拉伸方式对话框中选取方向和距离选项,再在随后弹出的对话框中选取确定选项,接受系统省缺的拉伸方向。

24)确定了拉伸方向后,会弹出拉伸参数对话框,在起始距离文本框中输入31,在终止距离文本框中输入44。

单击确定按钮,又会弹出布尔操作对话框,选取创建选项,单击确定按钮后,系统就会按设置进行拉伸操作,在圆柱体上方生成底圆的拉伸特征。

25)下面要创建活塞上的卡环槽特征,也是利用拉伸操作来实现。

在工具图标栏中单击,弹出对象选取对话框时,选取底圆作为操作对象。

单击确定按钮,在弹出的拉伸方式对话框中选取方向和距离选项,再在随后弹出的对话框中选取确定选项,接受系统缺省的拉伸方向。

26)确定了拉伸方向后,会弹出拉伸参数对话框,在起始距离文本框中输入34,在终止距离文本框中输入36,在第二偏置文本框中输入-2。

单击确定按钮,又会弹出布尔操作对话框,选取减选项。

单击确定按钮后,会弹出相减操作对象选取对话框,此时选取刚创建的底圆拉伸特征为操作对象。

27)选取操作对象后,系统就会按设置参数进行拉伸操作,在底圆拉伸特征上生成一道卡环槽。

28)按照步骤25到步骤27的操作过程,再创建两道卡环槽。

UG课件教程第6章编辑特征

UG课件教程第6章编辑特征
▪ “同步建模”工具栏如图6-15所示,其中命令部分命令分布在“插 入”→“同步建模”子菜单下,如图6-16所示。
图6-15 “同步建模”工具栏
图6-16 “同步建模”子菜单
6.2.1 调整面大小
▪ 执行“插入”→“同步建模”→“调整面大小”命令或单击“同步建 模”工具栏中的“调整面大小”图标,弹出如图6-17所示的“调整面 的大小”对话框。该选项可以改变圆柱面或球面的直径,以及锥面的 半角,还能重新生成相邻圆角面。
6.1.5 替换特征
▪ 执行“编辑”→“特征”→“替换”命令或单击“编辑特征”工具栏 中的“替换特征”图标,系统会弹出如图6-9所示的“替换特征”对 话框。
图6-9 “替换特征”对话框
6.1.6 抑制和取消抑制特征
▪ 1.执行“编辑”→“特征”→“抑制”命令或单击“编辑特征”工 具栏中的“抑制”图标,系统弹出如图6-10所示的“抑制特征”对话 框。该选项允许临时从目标体及显示中删除一个或多个特征,当抑制 有关联的特征时,关联的特征也被抑制。
图6-10 “抑制特征”对话框
2.执行“编辑”→“特征”→“取消抑制”命令或单击“编辑特征” 工具栏“取消抑制”图标,则会该选项可调用先前抑制的特征。如果 “编辑时延迟更新”是激活的,则不可用。
6.1.7 由表达式抑制
▪ 执行“编辑”→“特征”→“由表达式抑制”命令或单击“编辑特征” 工具栏中的“表达式抑制”图标,系统弹出如图6-11所示的“由表达 式抑制”对话框。该选项可利用表达式编辑器用表达式来抑制特征, 此表达式编辑器提供一个可用于编辑的抑制表达式列表。如果“编辑 时延迟更新”是激活的,则不可用。
图6-1 “编辑特征”工具栏
6.1.1 编辑特征参数
▪ 执行“编辑”→“特征”→“编辑参数”命令或单击“编辑特征”工 具栏中的“编辑参数”图标,弹出如图6-2所示的“编辑参数”对话 框。该选项可以在生成特征或自由形式特征的方式和参数值的基础上, 编辑特征或曲面特征。用户的交互作用由所选择的特征或自由形式特 征类型决定。

第八章UG NX 3.0的特征编辑

第八章UG NX 3.0的特征编辑

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图8.10【在更新时编辑】对话框
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8.5 抑制特征


抑制特征在实体较多的复杂造型中非常重要,此特征是将选 择的特征暂时隐去不显示。 单击 图标或者选择菜单栏中的【编辑】|【特征】|【抑制】 命令,弹出对话框。其操作与删除特征相类似,区别为已抑 制的特征,既不在实体中显示,也不在工程图中显示,但其 数据仍然存在,可通过解除抑制恢复。
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8.9 特征回放



⑥【单步后退】 :可以再从模型移动到选定的特征。 ⑦【步长】 :在模型中一次前进一个特征。 ⑧【单步向前】 :可以从模型移动到选定的特征。 ⑨【继续】 :启动更新进程,此选项会更新至模型完全重 新建立或更新失败为止。 ⑩【接受】 :当更新进程中失败或停止的当前特征标记为 过时,忽略此问题继续执行,以完成更新进程。 【接受保留的】 :将所有更新失败的特征及其依附标记为 过时,忽略问题继续执行,完成更新程序。 【删除】 :删除更新失败的特征。 【抑制】 :抑制当前被更新的特征。 【抑制保留的】 :抑制当前被更新的特征和所有的后续特 征。 【查看模型】 :用于查看重新建立的模型,可分析但不可 编辑。 【编辑】 :可以改变当前被更新的特征的参数。
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8.8 移除参数




移除对象参数是从一个对象或者多个对象上删除其包含的所 有参数,还可以从与特征相关联的曲线和点上删除参数,使 之成为非相关联。不关联的体、曲线和点特征有助于缩短更 新时间,并且在重新设计部件时,其效果显著。 (1)选择菜单栏中的【编辑】|【特征】|【移除参数】命 令,弹出如图8.8所示的【移除参数】对话框。 (2)在视图区中,选定要删除参数的对象,或者使用过滤 器筛选,或者在【名称】文本框中输入要删除参数的对象名 称。 (3)单击【确定】按钮,这时弹出如图8.9所示的确认移除 对话框,如移除则单击【确定】按钮,如不移除则单击【取 消】按钮。

ug 使用手册

ug 使用手册

UG(Unigraphics NX)是一款功能强大的CAD/CAM/CAE集成软件,广泛应用于机械、汽车、航空、造船等领域。

以下是UG使用手册的简要介绍:
一、启动与界面
启动UG后,您将看到一个直观的界面。

主界面包括菜单栏、工具栏、绘图区域和状态栏等部分。

通过熟悉这些部分,您可以快速掌握UG的基本操作。

二、基础操作
在UG中,您可以使用各种工具进行建模、装配、工程图制作等操作。

以下是一些基础操作:
1.创建草图:在建模过程中,草图是非常重要的基础。

您可以在绘图区域创建
二维草图,并使用各种绘图工具绘制几何图形。

2.实体建模:通过拉伸、旋转、扫掠等操作,您可以从草图生成三维实体模
型。

同时,您还可以使用特征工具进行孔、凸台等细节特征的创建。

3.装配:在装配模块中,您可以导入已有的部件,并使用约束工具将其定位在
正确的位置。

通过装配,您可以创建完整的机械系统。

4.工程图:在工程图模块中,您可以创建各种工程图纸,包括零件图和装配
图。

通过工程图,您可以方便地与他人交流设计意图。

三、高级功能
除了基础操作,UG还提供了许多高级功能,如运动仿真、有限元分析等。

这些功能可以帮助您进行更深入的分析和优化设计。

总之,UG是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件。

通过本手册的指导,您将能够更好地使用UG进行产品设计、分析和制造。

UG-教程——编辑特征与综合范例(1)

UG-教程——编辑特征与综合范例(1)

5.7 编辑特征编辑特征包括编辑特征参数、编辑特征定位尺寸、移动特征、特征重新排序和删除特征等编辑操作。

5.7.1 编辑特征参数(Parameters)编辑特征参数是对特征存在的参数岸需要进行修改。

编辑特征参数包含编辑一般实体特征参数、编辑扫描特征参数、编辑阵列特征参数、编辑倒斜角特征参数和编辑其它参数五类情况。

点击图标或者选择菜单条中的【编辑】→【特征】→【参数】,弹出如图5-235所示选择编辑特征对话框。

既可以直接选择要编辑参数的特征,也可以在对话框的特征列表框中选择要编辑参数的特征名称。

然后确定,弹出编辑参数对话框,随选择特征的不同,弹出的编辑参数对话框形式也不一样。

对于各种类型特征:图5-235 【选择编辑特征】对话框1. 编辑一般实体特征参数一般实体包括基本体素何成型特征等。

在图5-235选择编辑特征参数对话框中选择要编辑的实体,确定后弹出如图5-236所示的编辑参数对话框。

所选择的特征实体不同该对话框的形式有所不同,可能只有其中的一个、两个选项或者多于三个选项。

这里只对有代表性的功能加以说明:图5-236 【编辑参数】对话框●Feature Dialog(特征对话)用于编辑特征的存在参数。

选择该选项,将弹出创建所选特征时的对应的输入参数对话框,这个状态就可以修改需要改动的参数值。

最终确定后即可达到修改的目的。

●Reattach(重新附着)用于重新指定所选特征的位置以及方向。

选择该选项,弹出如图5-237所示重置对话框,这是对于特征孔的情况,依据选择特征的不同,其可供使用的选择步骤图标多少和类型也不同。

定位尺寸列表图5-237 【重置】对话框➢定位尺寸列表框用于显示所选特征定位尺寸的类型。

➢Direction Reference(参考方向)用于重新定义参考方向。

包含Horizontal(水平的)和Vertical(垂直)两个选项。

➢Reverse Direction(反向)用于反转所选特征的参考方向。

ug使用技巧

ug使用技巧

ug使用技巧UG是通用图形软件,它是一款功能强大且广泛应用于工程领域的图形软件。

下面分享一些UG的使用技巧,希望对大家有所帮助。

1. 了解UG界面:在使用UG之前,首先要熟悉UG的界面布局。

UG界面由菜单栏、工具栏、绘图区、命令区等组成。

熟悉这些界面元素可以提高工作效率。

2. 学会使用快捷键:UG有很多快捷键,可以大大提高操作效率。

比如使用Ctrl+Z可以撤销上一步操作,使用Ctrl+S可以保存当前文件等。

多使用快捷键,可以省去鼠标操作的步骤。

3. 使用3D视图:UG支持3D视图的操作,可以让模型在三维空间中更直观地展示。

通过旋转、缩放、平移等操作,可以更好地查看和编辑模型。

4. 学会使用构造特征:UG中的构造特征功能可以快速创建几何体,如球体、立方体、圆柱体等。

掌握构造特征的使用,可以大大提高建模速度。

5. 学会使用测量工具:在制作模型时,经常需要测量尺寸。

UG提供了各种测量工具,可以快速准确地测量模型的尺寸。

学会使用这些测量工具,可以确保模型准确无误。

6. 学会使用曲线工具:UG中提供了各种曲线工具,比如绘制直线、圆弧、椭圆等。

通过学习使用这些曲线工具,可以更好地进行模型的绘制和编辑。

7. 多利用组件库:UG中有丰富的组件库,可以直接使用现有的组件,如螺栓、螺母、轴承等。

利用组件库可以节省制作模型的时间,提高工作效率。

8. 学会使用装配功能:UG中有装配功能,可以将多个零件组装成一个完整的产品。

通过学习使用装配功能,可以更好地进行产品设计和展示。

9. 掌握模型编辑技巧:在制作模型过程中,经常需要对模型进行编辑。

UG提供了丰富的编辑功能,如移动、旋转、缩放、镜像等。

掌握这些编辑技巧可以更好地调整和修改模型。

10. 多学习使用UG的高级功能:UG还有许多高级功能,比如曲面建模、装配分析、运动分析等。

多学习使用这些高级功能,可以提高工作的水平和效率。

以上是一些UG使用技巧的分享,希望可以帮助大家更好地使用UG软件。

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。

关闭:关闭的下级菜单还有多个选项:可以很方便的对已经打开的部件进行操作。

选项:选项的下级菜单有加载和保存两个选项:而两个选项都能打开一个对话框,可以很方便的对加载选项中如何以及何处加载部件文件进行设置,还可以对存储方式进行设置。

导入&导出:可以很方便的将由其他软件创建的图形文件导入到UG环境中,也可以导出适合其他软件的图形文件。

2、编辑功能菜单对象隐藏通过隐藏操作可以隐藏暂时不使用的对象或者将隐藏的对象还原出来。

对象变换选择实体后可以对实体进行下列变换操作:对象显示通过对上表中参数的设置,可以改变部件的颜色、线条、透明度等内容,从而达到令人满意的视觉效果。

UG产品设计第5章 特征操作

UG产品设计第5章 特征操作

细节特征

要拔模的面
该方式可以对多个表面同时进行拔模操作。通过选取实体的分型面 并指定拔模方向,然后选取要进行拔模的多个表面并设置拔模角度,即 可创建多平面同时拔模,如图所示。
细节特征

抽壳
根据指定的厚度值对实体进行抽空,创建薄壁体的操作。 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【抽壳】按钮 。 调用命令后,系统弹出【抽壳】对话框,首先选择抽壳类型,然后选 择实体中的某个或某几个表面作为移除面,设置抽壳厚度参数,最后单 击【确定】按钮,完成操作。抽壳提供了2种创建方法,具体介绍如下。
细节特征

缩放体
该命令用来按比例缩放实体或片体,用于改变对象的尺寸或相对位置。 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【缩放体】按钮 。 调用命令后,系统弹出【缩放体】对话框,在对话框中提供了3种创建缩 放体的方法,具体介绍如下。
均匀
该方式是整体性等比例 缩放,是在不删除特征的基 础上进行的,删除缩放特征 后,源特征仍然存在。均匀 缩放时,首先选取一个实体 特征并制定缩放点,然后设 置比例因子,即可完成均匀 缩放体的创建,如图所示。

选择【插入(S)】|【细节特征(L)】|【面倒圆(F)】命令。 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【面倒圆】按钮 。
调用命令后,系统弹出【面倒圆】对话框,首先选择要倒圆的边, 然后输入圆角半径值或选择边倒圆的其它方式,单击【确定】按钮, 完成倒圆角操作。
细节特征
倒圆横截面
在该面板中可以设置 横截面的形状和半径方式, 横截面的形状分为【圆形】 和【二次曲线】两种方式。
细节特征

拆分体
通过实体面、基准平面或片体分割一个或多个目标体,它会删除原有 实体的全部参数,得到非参数实体,因此应谨慎使用。 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【拆分体】按钮 。 调用命令后,系统弹出【拆分体】对话框,首先选择一个或多个要拆 分的目标体,然后选择指定的实体面、基准平面或片体来拆分实体,最后单 击【确定】按钮,完成操作,如图示。

ug特征组用法

ug特征组用法

UG特征组的用法包括以下步骤:
1.在UG软件中新建一个空白的模型文件。

2.创建一些特征,作为后面的演示所用。

3.在设计树中选中这些需要分在一组中的特征,然后右键单击,在弹出的下拉菜
单中点击“特征分组”。

4.软件左边出现“特征组”对话框,注意“特征组名称”一栏,输入名称,如“UG特
征组第一序列”,然后点击“确定”。

5.在设计树中出现了“特征组”,这表示特征组创建完成。

6.在设计树中将特征组展开,可以看到之前的所有特征都在这个特征组下面。

以上信息仅供参考,如不能解决问题,可咨询资深UG软件工程师获取更全面准确的信息。

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特征操作与编辑_ug
拔模角
• 面拔模 • 单击矢量选择,选择
拔模矢量方向 • 单击固定平面,选择
拔模操作中基准平面 ,该平面拔模中保持 不变。 • 单击加拔模的面,选 择要进行拔模的面 • 设置拔模的角度
2021/3/11
• 边拔模 • 单击矢量选择,选择拔模矢
量方向 • 单击固定边,选择拔模操作
2021/3/11
单击要镜像的实体,
打开“选择平面”对
话框,在工作区中分 别单击选择Z-X平面 和X-Y平面为镜像平 面,单击“镜像体”
对话框中的“确定” 按钮完成镜像
环形阵列
2021/3/11
单击“环形阵列”, 选择要阵列的实体, 在对话框中设置参数, 单击确定后选择阵列 围绕的轴线,在创建 引用对话框中单击 “是” 完成镜像
2021/3/11
2021/3/11
边倒圆
打开第6章扳手,单 击“特征操作”工具 条中的“边倒圆”按 钮,打开“边倒圆” 对话框
在绘图区中单击要 进行边倒圆的曲面 的边,这里我们选 择扳手的边,并在 “边倒圆”对话框 的“半径1”文本框 输入“1”,单击 “确定”按钮完成 边倒圆的创建
可变半径
• “可变半径点”标签栏,用于设置倒圆的变化半径点 ,即通过选择多个变化点来控制半径的变化,实现可 变半径倒圆
2021/3/11
螺纹
按照前述章节的操作, 创建一个圆柱体,然后 单击“特征操作”工具 条中的“螺纹”按钮, 打开“螺纹”对话框
在 “螺纹”对话框中, 单击“螺纹类型”选 项组中的“详细”单 选按钮,再单击要进 行螺纹处理的曲面, 单击“选择起始”按 钮
2021/3/11
在弹出“螺纹”起始面选择对话 框后,单击螺纹的起始面,弹出 螺纹起始面设置对话框,单击 “确定”按钮返回原对话框,单 击“确定”按钮完成螺纹的创建
单击实体要进行抽 壳的部分,这里单 击实体的上表面, 在打开的“抽壳” 对话框的“厚度” 标签栏中将“厚度” 设为“0.05”,单击 “确定”按钮完成 抽壳操作
备选厚度
• 单击“备选厚度”标签栏中的“选择面”标签,再选 择要设置抽壳厚度的面,在“厚度1”文本框中输入“ 厚度”值即可,如果还想对其他面进行设置,需单击 该标签栏中的“添加新设置”按钮,然后进行相应的 设置即可。
软倒圆
打开文件7-5.prt,单 击“特征操作”工 具条中的“软倒圆” 按钮,打开“软倒 圆”对话框
依次单击绘图区要 软倒圆曲面,然后 选择两条曲线作为 相切曲线,最后选 择YC向曲面边缘作 为脊线,单击确定 生成软倒圆。
2021/3/11
倒斜角
打开第6章扳手,单 击“特征操作”工具 条中的“倒斜角”按 钮,打开“倒斜角” 对话框
2021/3/11
“拐角倒角”标签栏,用于对3边的交点 “拐角突然停止”标签栏,用于控制边
进行倒角设置。
倒圆的停止。
2021/3/11
面倒圆
打开文件7-2.prt, 然后单击“特征 操作”工具条中 的“面倒圆”按 钮,打开“面倒 圆”对话框
在绘图区中单击要进行倒圆的面, 这里我们选择竖直的面,再在打开 的“面倒圆”对话框中单击“面链” 标签栏中的“选择面链2”标签,然 后单击要进行倒圆的另一个面
中的基准边 • 单击可变角定义点,设置可
变角定义点 • 设置拔模角度
2021/3/11
体拔模
• 通过分型面图 标选择分型面
• 通过拔模方向 图标确定拔模 方向
• 通过要被拔的 面图标选择拔 模对象
• 设置拔模角度 2021/3/11
2021/3/11
抽壳
打开文件7-1.prt,在 “特征操作”工具条 中单击“抽壳”按钮, 打开“抽壳”对话框
矩形阵列
2021/3/11
单击“矩形阵列”, 选择要阵列的实体, 在对话框中设置参数, 单击确定后在创建引 用对话框中单击“是” 完成镜像
标准件库
• 对于螺栓、 螺母、轴承等 等标准件,可 以通过标准件 库直接生成, 首先安装国家 标准件库,安 装后UG里出 现标准件库按
钮,单击后出 2021/3/11
2021/3/11
利用镜像特征,创建另一 边的孔
单击边倒圆命令,设置XC向倒 圆半径为5,其余倒圆半径为2, 创建相应部位倒圆
2021/3/11
在ZC-XC平面上创建草图
单击选择轴承,根据需要选择轴承型号,单击确定自动生成轴承模型
2021/3/11
2021/3/11
实例-台钳
2021/3/11
新建文件名为
7-zhijia.prt, 以ZC-YC为草 图平面绘制草 图
拉伸草图,距离设置为40, 创建支架框架部分
单击孔命令图标,创建直 径为20,深度40孔,与 两边界距离设置为20
2021/3/11
分割体
新建文件,进入建 模模块,建一圆球, 单击”分割体“按 钮,选择球。
在弹出的分割体平 面选择中,选择定 义基准平面,在平 面构造器中选择x-y 平面,则球被分割 为两个半球
比例
新建文件,建立一圆 柱体,单击比例按钮, 弹出比例对话框
2021/3/11
选择轴对称方式,比 例因子如图设置,得 “面倒圆”对话框中的“倒圆横截面” 标签栏,然后在“半径方式”下拉列表中 选择“规律控制的”项,在“规律类型”
中选择“三次”项,单击确定,接着单击 两曲面间的曲线,并在“起始值”和“终 止值”文本框中输入“5”和“20”,单击 “确定”按钮完成面的倒圆
2021/3/11
在绘图区中单击要 进行倒斜角的曲面 的边,这里我们选 择扳手的边,并在 “倒斜角”对话框 的“半径1”文本框 输入“2”,单击 “确定”按钮完成 边倒圆的创建
2021/3/11
缝合
单击“特征操作” 工具条中的“缝合” 按钮,打开“缝合” 对话框
依次单击绘图区要 缝合的曲面,然后 单击“缝合”对话 框中的“确定”按 钮完成曲面的缝合
上面的方式就是以螺纹 的具体形式表现出来的, 如果在 “螺纹”对话 框中的“螺纹类型”选 项组中单击“符号的” 单选按钮,那么将生成 以符号形式表现的螺纹
实例特征
2021/3/11
打开文件7-3.prt, 单击“特征操作” 工具条中的“实例 特征”按钮,打开 “实例”对话框
在打开的“实例”对话框中单击 “镜像体”
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