精选透视阴影倒影镜像

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Final Cut Pro图像倒影和阴影效果制作

Final Cut Pro图像倒影和阴影效果制作

Final Cut Pro图像倒影和阴影效果制作Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,它提供了许多专业级的特效和编辑工具,帮助用户实现各种创意效果。

在本教程中,我们将重点介绍图像倒影和阴影效果的制作,让你的视频更加生动有趣。

首先,我们来制作图像倒影效果。

倒影效果可以给视频增添一种奇幻或梦幻的感觉,非常适合一些创意或艺术类的视频。

下面是具体的步骤:1. 导入素材:将你需要添加倒影效果的视频素材导入到Final CutPro项目中。

可以通过直接拖拽文件或使用导入命令完成。

2. 剪辑视频:将素材拖放到时间线上。

如果需要进行剪辑或修剪,可以在时间线上进行相应操作。

3. 添加视频效果:在视频剪辑上右键点击,选择“添加视频效果”。

在弹出的效果列表中,找到“倒影”选项并点击应用到剪辑上。

4. 调整倒影参数:在浮动窗口中可以看到“倒影”效果选项。

你可以调整倒影的位置、角度、透明度等参数,以满足你的需求。

可以实时预览效果,并根据需要进行微调。

5. 完成倒影效果:调整完参数后,点击确认按钮,倒影效果将立即应用到剪辑上。

你可以再次预览并进行调整,直到满意为止。

现在,我们来制作阴影效果。

阴影效果可以为你的视频增加一种深度和层次感,增强画面的吸引力。

下面是具体的步骤:1. 导入素材:将需要添加阴影效果的视频素材导入到Final Cut Pro项目中,同样可以通过拖拽或使用导入命令完成。

2. 剪辑视频:将素材拖放到时间线上,并进行剪辑或修剪操作,确保需要添加阴影效果的画面片段正确选择。

3. 添加视频效果:在右侧编辑栏中,找到“视频效果”选项卡,展开并选择“阴影”效果。

4. 调整阴影参数:点击“编辑”按钮,可以在浮动窗口中找到“阴影”效果的参数控制面板。

你可以调整阴影的颜色、位置、模糊度等参数,以满足你的需求。

实时预览效果,并进行微调。

5. 完成阴影效果:调整完参数后,点击确认按钮,阴影效果将应用到视频剪辑上。

《水中倒影》美术教案二:通过倒影学习透视与阴影

《水中倒影》美术教案二:通过倒影学习透视与阴影

《水中倒影》美术教案二:通过倒影学习透视与阴影水是自然界中最常见的物质之一,从小到大我们都接触过水,但我们是否思考过水的另一种存在形态——水中倒影?水中倒影给我们带来了什么启示与灵感?本篇文章将从美术的角度来探讨并讲解《水中倒影》美术教案二,通过倒影学习透视与阴影的内容。

一、水中倒影的形成及特点水中倒影是指在水面上出现的影像,它是由于光线从一个物体经过折射后射向另一物体,再经过反射进入我们眼睛所形成的。

具体来说,当物体位于水面之上,并且其下方有足够的光线,物体的影像就会借助水面的折射和反射呈现在水面之上。

此时,我们能够看到一个清晰的倒影,由于其呈现镜像效果,我们也将其称之为“镜子”。

水中倒影的特点其实很明显,在外形上,水中倒影展现的是一个倒置的世界,对于几何形状、线条、颜色等要素,都存在很大差异。

在颜色上,因为水分子的存在,倒影的颜色有时会发生变化;在线条上,会出现破碎的影像和变形的图形。

二、学习倒影与透视倒影是一个非常好的学习透视的材料。

在透视绘画中,画家们通常使用线性透视,通过使用一系列的线条来创造出透视感。

而当我们在绘画中加入一些倒影时,也许就能够更加直观地感受和理解线性透视了。

在使用倒影来学习透视时,我们可以将倒影看成是真实物体的复制品,也是一种模拟。

当我们观察和绘制倒影时,我们可以更好地理解物体的透视原理。

比如,当我们绘制了一个球体的倒影时,通过观察和绘制出其复制的阴影和形态,就可以更好地理解球体的轮廓和透视方向。

同样的,当我们绘制一个长方体的倒影时,也能够帮助我们更好地理解和表现出物体的透视感。

倒影还可以帮助我们更好地理解空间的深度和分层。

例如,当我们在绘制一幅布景画面时,如果加入了一些倒影,就可以让画面中的物体更具立体感,同时也更能体现其在空间中的层次感。

三、学习倒影与阴影倒影同样是学习阴影的一种好材料。

在绘画中,阴影通常是绘制出物体立体感的重要要素之一。

而通过观察和绘制倒影,我们也能够更好地理解和掌握阴影的绘制。

阴影透视视线法作图

阴影透视视线法作图
• 直线的灭点 • 透视的长度 • 透视的高度
真高与透视高度,透视高度的传递
真高与透视高度,透视高度的传递
灭点出图版的情况
视觉范围与视点的选择
确定视的影响
视距改变对透视的影响
• 视距改变对透视效果的影响
画面移动对透视的影响
• 透视术语 • 透视的基本规律 • 基本透视问题:透视方向、长度、高度 • 透视图的种类,物体、视点、画面之间关系 • 透视图的基本画法:视线迹点法、建筑师法、全
视线迹点法作透视:
视线迹点法 建筑师 法 全线相交法 量点法
三种透视
一点透视 两点透视 三点透视
一点透视:
一点透视:
(平行透视)
两点透视:
两点透视:
(成角透视)
三点透视:
三点透视:
(倾斜透视)
一点透视
两点透视
三点透视
透视的基本画法——两点透视
直线的画面迹点:
直线与画面的交点称为画面的迹点。迹点的透视即其本身,其基透视在 基线上。直线的透视必然通过直线的画面迹点;直线的基透视必然通过该迹点 在基面上的正投影,即直线在基面上的正投影与基线的交点。
直线的灭点:
直线上离画面无限远的点,其透视称为直线的灭点。SF∞与画面的交点F 就是直线AB的灭点。直线的投影ab上无限远点f∞的透视f,称为基灭点。基灭 点f与灭点F在同样铅垂线上。
透视图的基本画法——建筑师法:
长方体的基本透视:
建筑师法:
全线相交法:
辅助基面:
建筑师法的作图要点:
线相交法、量点法(介绍)
透视术语
基面:放置建筑物的平面——G 画面:透视图所在的平面——P 基线:基面与画面的交线,
在画面上表示为g-g, 平面图上表示为p-p 视点:人眼所在位置(投影中心)——S 站点:视点S在基面G上的正投影——s 心点:视点S在画面P上的正投影——s0 中心视线:视点S与心点s0的连线Ss0 视平面:过S点所作的水平面 视平线:视平面与画面的交线表示为h-h 视高:视点S对基面G的距离 视距:中心视线Ss0的长度 透视、基点、基透视:A的透视A0,基点a,基透视a0

阴影透视反影透视

阴影透视反影透视

阴影的表现
1.四点: 光点 足点 顶点 底点
2.两线:光点与足点分别 向物体的集中连线
第十章 反影透视及其应用
倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。 光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。
反射面 自然光:光源远、面积广,光线近似平行又称平行光;
反影
反射面上被映出的影像称为反影,水面反影 又称倒影。
水面倒影的形成
物体在水中的反影实际是ห้องสมุดไป่ตู้体在水面上的投 影的倒立的虚像。
水中倒影的透视规律
1.倒影与实物的透视关系保持一致。 2.倒影的各点与实物上的各对应点到水面距 离相等,方向相反。 3.倒影的长短与实物在透视形状上不一定相 等。 4.倒影与实物的 各对应点在同一条垂直于水 平面的直线上。
镜面反影透视
镜面反影透视的原则与水中倒影一样,也是 根据垂直、等距、反向的原则进行绘制。
镜面反影绘制方法 一:求中法 二:引辅助线等分法
金属面、雨后的柏油路面等均可能成为反射 倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,方向相反。
光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。
面。 自然光:光源远、面积广,光线近似平行又称平行光;
倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,方向相反。 倒影与实物的透视关系保持一致。 反射面上被映出的影像称为反影,水面反影又称倒影。 反射面上被映出的影像称为反影,水面反影又称倒影。 人造光或称辐射光:光源近、面积小,光线呈放射状。 第十章 反影透视及其应用 光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。 第十章 反影透视及其应用 倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,方向相反。 第十章 反影透视及其应用 倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 反射面上被映出的影像称为反影,水面反影又称倒影。 光点 足点 顶点 底点 倒影与实物的 各对应点在同一条垂直于水平面的直线上。 光点 足点 顶点 底点 倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 同样的物体受同一方向不同光源的光线照射,物体的投影形状并不一样。

PS软件中如何制作图像倒影和阴影效果

PS软件中如何制作图像倒影和阴影效果

PS软件中如何制作图像倒影和阴影效果在图像处理中,倒影和阴影效果能够为图像增添立体感和真实感,使图像更加生动和吸引人。

在 Adobe Photoshop(以下简称 PS)软件中,我们可以通过一系列的操作来实现这两种效果。

下面,我将详细为您介绍如何在 PS 中制作图像的倒影和阴影效果。

一、制作图像倒影效果1、打开图像首先,打开您想要添加倒影效果的图像。

在 PS 中,选择“文件”菜单中的“打开”,然后浏览并选择您的图像文件。

2、复制图层为了保留原始图像,我们需要复制图像图层。

在图层面板中,右键单击背景图层,然后选择“复制图层”。

3、翻转图像选中复制的图层,然后选择“编辑”菜单中的“变换”,再选择“垂直翻转”。

这样,图像就被上下翻转了。

4、调整倒影位置使用移动工具将翻转后的图像向下移动,使其看起来像是原始图像的倒影。

您可以根据需要微调倒影的位置,使其与原始图像的对应关系更加自然。

5、制作渐变蒙版为了使倒影看起来更加逼真,我们需要为倒影添加一个渐变蒙版。

首先,在图层面板中点击“添加蒙版”按钮,为倒影图层添加一个蒙版。

然后,选择渐变工具,在工具选项栏中选择“线性渐变”,并将前景色设置为黑色,背景色设置为白色。

6、绘制渐变在倒影图层的蒙版上,从倒影的顶部向下拖动渐变工具,使倒影的上半部分逐渐透明,模拟出倒影在水中逐渐消失的效果。

7、调整倒影透明度如果觉得倒影的透明度不够自然,可以适当降低倒影图层的不透明度。

在图层面板中,调整不透明度的值,直到得到满意的效果。

8、模糊倒影为了使倒影更加逼真,我们可以对倒影进行模糊处理。

选择“滤镜”菜单中的“模糊”,然后选择“高斯模糊”。

在弹出的对话框中,调整模糊半径的值,使倒影看起来更加柔和。

二、制作图像阴影效果1、新建图层在图层面板中,点击“新建图层”按钮,新建一个图层用于绘制阴影。

2、绘制阴影形状选择画笔工具,将前景色设置为黑色。

在新建的图层上,根据图像的形状和光照方向,绘制出阴影的大致形状。

Photoshop中的倒影和阴影效果教程

Photoshop中的倒影和阴影效果教程

Photoshop中的倒影和阴影效果教程倒影和阴影效果是设计中常用的技巧,可以使图片更加生动和逼真。

在Photoshop中,我们可以通过一些简单的步骤来实现这些效果。

下面将详细介绍如何使用Photoshop创建倒影和阴影效果。

1. 倒影效果首先,打开你想要添加倒影效果的图片。

在图层面板中,复制原始图层,可以通过右键点击图层,选择“复制图层”来完成。

然后,将复制的图层垂直翻转。

选择图层,点击“编辑”菜单,找到“变换”选项,选择“垂直翻转”。

或者你也可以通过快捷键Ctrl+T (Windows系统)或Command+T(Mac系统)来激活变换工具,然后右键点击图层进行翻转。

接下来,将翻转后的图层下移,与原始图层对齐。

可以通过移动工具(V)来完成这一步骤。

现在,我们需要为倒影增加透明度。

选中翻转后的图层,在图层面板中找到“不透明度”滑块。

调整该滑块的值来减少图层的不透明度,使倒影看起来更加真实。

最后,我们可以通过添加一个渐变遮罩来使倒影逐渐消失。

选择翻转后的图层,点击图层面板底部的“添加蒙版”按钮,在图层上创建一个遮罩。

然后,选择渐变工具(G)并设置合适的渐变类型和颜色。

在遮罩上从顶部向下绘制一个渐变,以使倒影逐渐消失。

你也可以使用渐变工具点击并拖动来自定义渐变的方向和范围。

至此,你已经成功地创建了一个倒影效果。

倒影将呈现在原始图像的底部,并且透明度逐渐减弱,看起来非常逼真。

2. 阴影效果阴影效果是使图片看起来更加立体和真实的另一个重要技巧。

首先,选择你要添加阴影效果的图层。

在图层面板中,点击“新建图层”按钮以创建一个新图层。

然后,使用选择工具(V)选择图层上的物体,可以是整个图片或者其中一部分。

在选中物体之后,右键点击选择“选择像素”。

这样会选择到物体的轮廓。

接下来,点击“编辑”菜单,找到“填充”。

在填充窗口中,选择“颜色”并选择合适的阴影颜色。

点击“确定”来填充选择的区域。

现在,我们需要通过调整阴影图层的距离和模糊度来调整阴影效果的强度。

阴影透视

阴影透视
底点(阴足点)连线 并延长,两线的交点 就是阴影的长度。受 影面平,阴影直;受 影面不平,阴影面随 之而变。这一画法也 称为“三杆法”,即 光点至光足的垂直杆, 基面上的直线为水平 杆,光线本生为倾杆。
• 阴影透视的作画步骤通常是在已画好的物体的透视图上 进行:
1.确定光点,光足,阴点,阴足;
2.从光点经物体顶点(阴点)画直线向地面(受影面)投射;
光线从光点起,经过物体上各 个阴点投射到受影面。 (三)受影面 受影面上的各个点叫影点,把 各影点以影线连接起来便成落 影。在落影中,属于影本身的 部分要消失于光足上,属于形 体的部分要消失于视平线上的 灭点。
第二节 阴影透窄 小的区别。二灯光是人造光,光源近,光线是放射性的,因物 体距光源的远近不同,阴影有近宽远窄的特点。无论是阳光阴 影还是灯光阴影,其基本画法都是与四点因素密切相关的,即: 光点,光足,阴点,阴足。一般来说,画投影的方法是由光点 至物体的顶点(阴点)连线,并延长,再由光足点与物体
先确定光源高度和各个投影面的光足位置,然后根据灯光阴影 透视法则完成各个作画步骤。 注意:物体的阴影处于不同的投影面,各投影面均有自己的光 足。
三.画面平行光线阴影透视
光线平行于画面,光线可从右上方射向左下方;也可从 左上方射向右下方;一般倾角为45°。
四.阴影透视应注意的问题
1.在 阴影透视中,影子的透视变化除本身的特点和法则外, 要与物体的透视变化结合起来求证,即物体的消失线与影 子的消失线的统一; 2.阳光无限远,光线平行照射,光影只有长短而无宽窄变 化; 3.灯光有限远,光线放射性照射,光影与物体存在宽大窄 小的差别,即物体大于影或影大于物体。
(一)立方体 阳光阴影透视 从光点向立方体 的顶点ABE引线段 并延长,再过光足 向立方体的底点引 线段并延长,将两 组延长线连接起来 便可。 注意:CA`为AC 的影线,FE `为 EF的影线,二者 均消失于影灭点光 足上,但E`B`是立 方体顶面的影线, 必须消失于主点上。

如何通过Photoshop实现镜像和倒影效果

如何通过Photoshop实现镜像和倒影效果

如何通过Photoshop实现镜像和倒影效果在设计和编辑领域中,镜像和倒影效果可以提供独特的视觉效果,使图像更加生动有趣。

Photoshop作为一款强大的图像编辑软件,提供了丰富的工具和功能实现这些效果。

本教程将向你展示如何使用Photoshop实现镜像和倒影效果。

步骤一:创建新图层首先,打开你要编辑的图像。

然后,在图层面板中点击“新建图层”按钮(或使用快捷键Ctrl+Shift+N),创建一个新的图层。

步骤二:镜像效果实现镜像效果的方法有多种,下面将介绍两种常见的方式。

方法一:使用“镜像”工具选择“镜像”工具(位于Photoshop工具栏中的一组编辑工具中)。

之后,将光标放置在图像中想要镜像的位置。

点击并拖动鼠标,将光标经过想要创建镜像的轴线(例如,图像的中间),然后释放鼠标。

这样,图像的一侧将镜像出现在另一侧。

方法二:使用“翻转”功能选择整个图层或部分图层(通过选择相应的图层或使用选择工具)。

然后,点击“编辑”菜单中的“翻转”选项,选择“水平翻转”(或使用快捷键Ctrl+T,右键点击图层并选择“水平翻转”)。

这样,整个图层或选择的部分将水平翻转,并创建出镜像效果。

步骤三:倒影效果倒影效果可以为图像增加深度和层次感。

下面介绍实现倒影效果的方法。

方法一:使用“倒影”工具选择“倒影”工具(位于Photoshop工具栏中的一组模糊工具中)。

然后将光标放置在图像底部的位置。

点击并拖动鼠标,使倒影的位置合适,并释放鼠标。

这样,图像的底部将模糊并镜像呈现,创造出倒影效果。

方法二:使用“镜像图层”首先,创建一个新的图层(通过点击图层面板中的“新建图层”按钮)。

然后,将原始图像复制并粘贴到新的图层上(通过右键点击原始图层,并选择“复制”和“粘贴”选项,或使用快捷键Ctrl+C和Ctrl+V)。

接下来,通过点击“编辑”菜单中的“变换”选项来进行图层的垂直翻转(或使用快捷键Ctrl+T,右键点击图层并选择“垂直翻转”)。

2024版(新)中小学美术《透视》教学课件

2024版(新)中小学美术《透视》教学课件

(新)中小学美术《透视》教学课件目录•透视基本概念与原理•线性透视法则与技巧•色彩与光影在透视中运用•透视在绘画创作中应用•透视在其他艺术领域延伸•课程总结与回顾01透视基本概念与原理透视定义及作用透视定义透视是绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。

透视作用在绘画中,透视能够使画面具有空间感和立体感,增强画面的真实感和艺术感染力。

一点透视两点透视三点透视透视类型简介一点透视也叫平行透视,是指与画面平行的面或者某个矩形平面的一组边平行于画面,而平行于画面的边保持原来的长度,不发生透视变形。

两点透视又称为成角透视,由于在透视的结构中,有两个透视消失点,因而得名。

三点透视又称为斜角透视,是在画面中有三个消失点的透视。

此种透视的形成,是因为景物没有任何一条边缘或面板线与画面平行,相对于画面,每根变线都有其透视位置。

透视原理剖析透视的基本规律近大远小、近高远低、近宽远窄、近实远虚。

透视的要素视平线、消失点、变线。

其中,视平线是与画者眼睛平行的水平线;消失点是变线在透视中消失的汇聚点;变线是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。

视觉感知与透视关系视觉感知人类通过眼睛观察世界,感知物体的形状、大小、色彩、空间位置等属性。

透视与视觉感知的关系透视原理是人类视觉感知的反映,绘画中的透视表现要符合人的视觉习惯,才能产生真实感。

同时,透视原理的运用也可以创造出丰富多彩的视觉空间效果。

02线性透视法则与技巧物体离观察者越近,看起来就越大;离观察者越远,看起来就越小。

近大远小平行线相交透视缩短原本平行的线条在透视图中会相交于一点,这个点被称为消失点。

物体在透视图中的长度和宽度会缩短,高度则相对不变。

030201线性透视基本法则消失点与视平线应用消失点在透视图中,所有平行的线条最终会相交于一点,这个点就是消失点。

消失点可以位于画面内,也可以位于画面外。

透视完整ppt课件完整版x

透视完整ppt课件完整版x

透视原理与分类
透视原理
透视原理是基于人眼观察物体的视觉 经验总结而来,包括近大远小、近实 远虚等规律。
透视分类
根据视点和画面的相对位置,透视可 分为平行透视、成角透视和倾斜透视 等。
透视术语解析
心点
在画面中心垂直于视平线的点 ,是透视的中心点。
消失点
物体边缘线在视平线上汇聚的 点,表示物体向远处延伸的方 向。
视点
指观察者眼睛的位置,决定了 画面的视角和视野范围。
视平线
与人眼等高的一条水平线,决 定了画面中物体的上下位置和 高度。
基线
画面中与地面平行的线,用于 确定物体的水平位置。
02
平行透视及其应用
平行透视概念及特点
平行透视定义
平行透视是绘画透视的一种,是根据光学和数学的原则,在 平面上用线条来表示立体物象的空间位置、轮廓和光暗投影 的科学。
视觉引导
利用曲线透视的视觉引导作用,可 以引导观众的视线,突出画面中的 重点部分。
实例分析:曲线透视作品欣赏
实例一
《XXX》:这幅作品通过运用曲 线透视,将画面中的建筑物和街 道呈现出强烈的空间感和立体感 ,给观众带来了身临其境的感受

实例二
《XXX》:这幅作品利用曲线透 视表现了水面的波纹和倒影,营 造出一种梦幻般的视觉效果,增
添加阴影和投影
根据光源的方向和物体的形状,在物 体上添加阴影和投影。阴影和投影的 形状和大小也要根据平行透视的原则 来绘制。
根据物体的形状和大小,在画面上画 出物体的轮廓线。注意轮廓线的形状 和比例要与实物相符。
实例分析:平行透视作品欣赏
01
作品一
《街道景色》这幅作品运用平行透视描绘了街道的景色。画面中的建筑

2016年自考阴影与透视考试重点:阴影

2016年自考阴影与透视考试重点:阴影

2016年自考阴影与透视考试重点:阴影2016年自考阴影与透视考试重点:阴影(一)学习目的与要求通过本章学习,了解阴影的形成及其概念,掌握点、线、面基本几何元素的落影规律及求解方法,熟悉曲面立体阴影的作图方法,掌握透视阴影的作图步骤,了解用计算机进行浓淡渲染的方法。

(二)课程内容第一节概述阴影的作用;阴影的概念;常用光线的指向。

第二节点、直线、平面图形的落影点的落影及其求解;直线的落影及其求解;平面图形的落影及其求解。

第三节平面立体的阴影基本形体的阴影;建筑形体的阴影;几种常见建筑形体的阴影:窗台与窗洞,雨棚和门洞,折板屋面,坡屋面,台阶,阳台。

第四节曲面立体的阴影圆的落影;圆柱的阴影;圆锥的阴影。

第五节透视阴影无灭光线下的透视阴影。

第六节倒影与镜像基本概念;水中倒影;镜中的虚像。

(三)考核知识点1、阴影的作用;阴影的概念;常用光线的指向2、点的落影;各种位置点的落影及其求解;各种位置直线的落影及其求解;各种位置平面图形的落影及其求解3、基本形体的阴影;建筑形体的阴影;几种常见建筑形体的阴影:窗台与窗洞,雨棚和门洞,折板屋面,坡屋面,台阶,阳台4、圆的落影;圆柱的阴影;圆锥的阴影;5、无灭光线下的透视阴影;6、倒影与镜像的基本概念;水中倒影;镜中的虚像(四)考核要求1、概述识记:阴影的作用;阴影的概念;常用光线的指向。

2、点、直线、平面图形的落影综合应用:点的落影;各种位置点的落影及其求解;各种位置直线的落影及其求解;各种位置平面图形的落影及其求解。

3、平面立体的阴影综合应用:基本形体的阴影;建筑形体的阴影;几种常见建筑形体的阴影:窗台与窗洞,雨棚和门洞,折板屋面,坡屋面,台阶,阳台。

4、曲面立体的阴影简单应用:圆的落影;圆柱的阴影;圆锥的阴影。

5、透视阴影识记:透视阴影的概念;综合应用:无灭光线下的透视阴影及其作图。

6、倒影与镜像识记:倒影与镜像的基本概念;水中倒影;镜中的虚像。

阴影透视(视线法作图)

阴影透视(视线法作图)
阴影透视的作图方法
确定光源位置
光源方向
首先需要确定光源的方向,这决 定了阴影的方向和形状。
光源高度
光源的高度也会影响阴影的形状 和大小。一般来说,较高的光源 会产生较长的阴影。
确定物体的阴影边界
阴影边界
阴影边界是物体表面不受光照的部分, 即阴影的边缘。
阴影边界的确定
根据光源的位置和物体的几何形状, 可以确定物体的阴影边界。
会使阴影更加模糊。
保持画面的简洁明了
避免过多的阴影
过多的阴影会使画面显得杂乱无章,影响视觉效果。 因此,在作图时应尽量保持画面的简洁明了。
合理利用阴影
通过合理利用阴影,可以突出画面中的重点元素,增 强画面的层次感和立体感。例如,将主要物体的阴影 投射在次要物体上,可以突出主要物体的重要性。
感谢您的观看
阴影的形态取决于物体表面的形状、 大小和光线的角度。在阴影透视中, 通过分析阴影的形态,可以推断出物 体的形状和大小。
透视投影的分类
正交投影
正交投影是一种特殊的透视投影,其中投影线垂直于投影面 。在阴影透视中,正交投影常用于绘制建筑图纸和工程图。
斜交投影
斜交投影是一种更自由的透视投影,其中投影线与投影面形 成一定的角度。在阴影透视中,斜交投影常用于绘制风景画 和人物画。
详细描述
自然景色中的山体、树木、水域等元素在阳光照射下会产生不同的阴影效果,这些阴影 效果随着时间和光线的变化而变化。通过阴影透视,可以更加真实地表现自然景色的层
次感和立体感,使画面更加生动、逼真。
产品设计的阴影透视
总结词
产品设计的阴影透视主要表现在工业产 品设计中,通过分析产品在不同角度、 不同光线条件下的阴影变化,可以展现 出产品的外观特征和立体感。

PS镜面倒影教程 图解Photoshop制作倒影全过程

PS镜面倒影教程 图解Photoshop制作倒影全过程

PS镜面倒影教程图解Photoshop制作倒影全过程
图片加了倒影效果,画面立刻变得生动起来。

而用PS制作倒影是如此的方便
PS倒影素材1
将素材1导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方
为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变
在图层蒙版上拖出渐变
倒影制作完成。

此种方法适合大都数单一的平面物体。

素材2
将素材2导入文档,如以上步骤复制好倒影图层
由于素材2有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出
我们可以分步进行操作。

首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区
将中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此
按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合
如法炮制出左边的倒影效果
最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。

来自: /love800/blog/item/1c669cef3a89e5e6ce1b3eb4.html。

AE中实现倒影效果的步骤和技巧

AE中实现倒影效果的步骤和技巧

AE中实现倒影效果的步骤和技巧Adobe After Effects(AE)是一款广泛使用的专业视频剪辑和特效制作软件。

倒影效果可以为视频增添视觉上的层次感和艺术美感,使画面更加生动有趣。

本文将介绍AE中实现倒影效果的步骤和一些技巧,希望能帮助读者创造出令人印象深刻的作品。

下面是实现倒影效果的步骤:1. 导入素材:首先,将你想要添加倒影效果的视频或图像导入到AE项目中。

选择“文件”>“导入”>“文件”,浏览并选择你的素材。

2. 创建倒影图层:在“项目”面板中,右键单击素材,选择“新建合成”。

设置合成的尺寸和帧率,然后点击“确定”创建新的合成。

将素材拖放到新的合成中,然后复制该素材图层。

3. 反转图层:选中复制的图层,在“效果控制”面板中找到“反转”效果(Effect > Distort > Reverse)。

将该效果拖放到图层上,即可实现图层的翻转。

4. 调整倒影位置:通过移动图层,将倒影放置在原始素材下方。

可以使用“基本变换”工具(位于工具栏的左侧)来移动图层。

调整图层位置以达到理想的倒影效果。

5. 添加遮罩:选中倒影图层,在效果控制面板中找到“遮罩”效果(Effect > Generate > 4-点坐标遮罩)。

将该效果拖放到图层上。

6. 调整遮罩形状:打开“遮罩1”菜单,在“路径”属性中调整遮罩的形状,以实现所需的倒影效果。

可以使用“直接选择”工具(位于工具栏的右键)对遮罩进行进一步的微调。

7. 调整透明度:选中倒影图层,在“效果控制”面板中找到“快速颜色校正”效果(Effect > Color Correction > Levels)。

将该效果拖放到图层上,并在“RGB”通道中调整Gamma值,以改变倒影的透明度。

8. 添加模糊效果:对于更写实的倒影效果,可以为倒影图层添加模糊效果。

在“效果控制”面板中找到“快速模糊”效果(Effect > Blur & Sharpen > Fast Box Blur),将该效果拖放到图层上,并调整模糊半径。

创造镜像效果的独特技巧

创造镜像效果的独特技巧

创造镜像效果的独特技巧镜像效果是一种能够为设计作品添加独特魅力的技巧之一。

无论是在平面设计、摄影还是网页设计中,镜像效果都能为作品增添一份动感和吸引力。

在本文中,我们将介绍一些创造镜像效果的独特技巧,帮助您在设计中更好地运用这一视觉特效。

一、使用镜像反射镜像反射是最常见也最基本的镜像效果应用方式之一。

通过将一个对象的图像在水平或垂直方向上进行镜像翻转,可以使其呈现出与原对象相同但相反方向的形象。

这种效果常被用于设计中的对称排列和展示效果,能够给人一种平衡和稳定的感觉。

例如,当设计一个品牌标志或者产品海报时,可以将标志或产品的图像进行水平镜像反射,使得图像在左右两侧呈现相同但相反方向的形象。

这样一来,整个设计作品可以呈现出一种非常鲜明的对称感,增加观赏性和吸引力。

二、倒影效果的应用除了镜像反射之外,倒影效果也是创造镜像效果的常用手段之一。

倒影效果可以为作品增添一份立体感和深度感,使物体看起来具有投影和质感。

在设计中,倒影效果通常被运用在物体或者文字的下方,通过将其镜像翻转并降低透明度,营造出一种真实的阴影效果。

这样一来,物体不再是静止的,而是通过倒影效果展现出一份动态感。

倒影效果特别适用于商品广告设计、网页界面设计以及摄影后期处理等领域。

三、透视镜像的创意运用除了传统的水平或垂直镜像反射,透视镜像是另一种独特的镜像效果应用方式。

通过将物体进行透视性镜像处理,可以创造出一种立体感和深度感。

在设计中,透视镜像效果通常被运用在建筑物、商品包装或者场景设计等领域。

通过透视镜像的处理,物体可以呈现出一种从不同视角观察的立体运动效果,增加观赏性和吸引力。

四、镜像效果与对比度的结合运用除了单纯运用镜像效果,与对比度结合运用是进一步提升镜像效果的一个有效手段。

适当调整物体的明暗对比度,可以使镜像效果更加鲜明和突出。

在设计中,可以通过改变图像的明暗、亮度、对比度等参数,使镜像效果与周围环境形成更强的视觉对比。

这样一来,镜像效果会更加显眼,吸引更多的注意力。

阴影透视

阴影透视

光点
CV HL E B E’ B’ A’ F C A 光足
光点
阳光阴影透视的画法
• 2.室内阳阴影透视
光点
阳光阴影透视的画法
• 2.室内阳光阴影透视
光足
光点
灯光阴影透视的画法
• 1.立方体灯光阴影透视
D D’
C C’ c b a A’ A B
d
B’
B’
光点
灯光阴影透视的画法
• 1.立方体灯光阴影透视
综合透视 1
阴影透视和反影透视
维米尔《倒牛奶的妇女》
王沂东《闹房》
阴影透视
• 阴与影合成为阴影。 • 在光线照射下,物体表面 直接受光部分称阳面,被 光部分称阴面。 • 阴阳面分界线成为阴线, 构成阴线的点称为阴点, 阴点垂线交于基面的点称 为阴足。 • 被受光物遮挡,附近物体 表面或环境出现阴暗部分 称为影,影的轮廓线称为 影线,构成影线的点称为 影点, 影所在的面称为 受影面。
• 1、确定光点、光足、阴点、阴足。 • 2、从光点经物体顶点(阴点)画直线向地面(受影面)投射。 • 3、从光足顺光源方向经物体底点(阴足)与光点投射线相交得影点, 由物体底点至影点即为物体的阴影透视。
光点 阴点 光足 阴足
阳光阴影透视的画法
• 1.立方体阳光阴影透视
光点
阳光阴影透视的画法
• 1.立方体阳光阴影透视
阴影的形成
阴影的形成: 光线 物体 受影面
那么,决定阴影形状的因素有哪些?
• 光的种类?
阳光的光线是平行光, 灯光的光线是放射光。
受光物的形状?
光和物体的关系?
• 物体的大小、长短、 高低、方圆等。 • 光源处于不同的高度和 方向。

超级倒影PS高级技巧教你制作倒影特效

超级倒影PS高级技巧教你制作倒影特效

超级倒影PS高级技巧教你制作倒影特效超级倒影PS高级技巧:教你制作倒影特效超级倒影在照片和设计领域中是一个非常流行的特效,它可以为图片增添立体感并提升视觉效果。

在本文中,我们将介绍一些高级技巧,帮助你使用Photoshop制作出更加逼真和出色的倒影效果。

1. 准备工作在开始制作超级倒影前,我们需要准备一些素材和工具。

首先,选择一张适合的背景图片,并打开它。

接下来,将需要加入倒影的主题对象导入到同一个Photoshop文档中。

确保你的工作区整洁、美观,方便进行后续操作。

2. 复制图层在图层面板中,选中主题对象的图层。

通过右键单击图层并选择“复制图层”选项,或者使用快捷键Ctrl/Cmd + J 来复制该图层。

现在我们有两个相同的主题图层,一个用于创建倒影,一个用于保留原始图像。

3. 翻转图层在复制的主题图层上点击右键,选择“转换为智能对象”。

然后,在顶部菜单中选择“编辑”>“变换”>“垂直翻转”。

这将使我们的主题图象上下颠倒,形成一个镜像效果。

4. 调整透明度在编辑菜单中选择“图像调整”>“透明度”>“减少透明度”。

通过调整透明度来模拟倒影效果的透明感。

根据照片的实际情况,透明度的值可以根据需要进行微调。

5. 添加遮罩在图层面板中,点击底部的“添加蒙版”按钮,以在倒影图层上添加一个遮罩。

选择梯度工具(G)和黑色作为前景色,从倒影图层的底部向上绘制一个梯度。

这会使倒影的透明度逐渐减小,看起来更加真实。

6. 调整倒影通过选择倒影图层并使用移动工具(V)来移动和调整倒影的位置。

将其与主题对象对齐,确保倒影看起来自然而真实。

7. 添加模糊效果为了使倒影看起来更加真实,我们可以为倒影图层应用模糊效果。

选择倒影图层,并在顶部菜单中选择“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”。

通过调整模糊半径的值,使倒影的边缘变得更加柔和。

8. 调整投影要让倒影看起来更具立体感,我们可以为主题对象添加一些投影效果。

美术倒影知识点总结

美术倒影知识点总结

美术倒影知识点总结一、倒影的基本原理倒影是由于物体所在物体上产生的,当光线射到水面上时,由于水的折射作用,会造成物体在水下的镜像,从而产生倒影。

倒影所呈现的效果,是由光线的入射角、折射角和反射角等因素共同决定的。

二、倒影的表现形式在绘画中,倒影的表现形式有很多种,主要包括以下几种:1、水中倒影:这是最常见的一种倒影形式,当物体在水中时,其倒影会呈现在水面上。

水中倒影的形状受到水面波浪的影响,所以在作画时要注意观察水面的波动。

2、镜面倒影:镜子的表面是平整的,所以其倒影会呈现出较为清晰的形状。

在绘画中要注意利用光线和阴影来准确表现镜面倒影的细节。

3、玻璃倒影:玻璃的表面是透明的,所以其倒影会呈现出较为透明的效果。

在绘画中需要注意观察玻璃倒影的变化,准确表现其透明度和光线的影响。

4、金属倒影:金属表面光滑且反光性强,所以其倒影会呈现出较为明亮的效果。

在绘画中要注意表现金属倒影的明暗对比和反光效果。

三、倒影的绘画技巧1、观察:在绘画倒影之前,需要对要表现的倒影进行仔细观察,把握其形状、颜色、光线等特点。

2、构图:倒影的构图要与实物相呼应,要注意实物和倒影的位置、大小、形状等因素,确保构图的整体协调。

3、色彩:在绘画倒影时要注意色彩的表现,根据倒影所在的不同物体和环境,选择合适的色彩表现倒影的特点。

4、光影:倒影的光影效果是重点,要准确掌握光线的方向、强度和角度,根据光线的变化合理表现倒影的阴影和高光。

5、表现形式:对于不同类型的倒影,要灵活运用不同的绘画技巧,如水中倒影要注意表现水的波纹,镜面倒影要注意表现镜子的反射效果,玻璃倒影要注意表现玻璃的透明度,金属倒影要注意表现金属的光泽感等。

四、倒影的艺术应用倒影作为一种特殊的艺术表现形式,被广泛应用于美术创作中。

倒影不仅可以丰富画面,还可以增强作品的视觉效果,使作品更加生动和具有表现力。

1、拓展空间:倒影可以有效拓展画面的空间,在绘画中可以利用倒影把画面延伸出去,使整个画面更加宏大和深远。

制作令人惊叹的镜像效果

制作令人惊叹的镜像效果

制作令人惊叹的镜像效果在设计领域中,镜像效果是一种常用的技巧,可以为图像增添趣味和创意。

Photoshop软件是一款功能强大的设计工具,可以帮助我们轻松制作出令人惊叹的镜像效果。

下面将介绍一些简单但有效的技巧,帮助您在设计中使用镜像效果。

首先,打开Photoshop软件并导入您想要应用镜像效果的图像。

确保您已经熟悉Photoshop的基本操作,例如选择工具、剪切工具和复制粘贴等。

一种简单的制作镜像效果的方法是使用“镜像”滤镜效果。

首先,选择您想要应用镜像效果的图层,并复制该图层。

然后,选择“滤镜”菜单,找到“变换”选项,进而选择“镜像”滤镜。

通过调整滑动条,您可以调整图像的镜像效果。

完成调整后,点击确定。

如果您希望镜像效果只出现在图像的一部分,而不是整个图像,可以使用遮罩工具来实现。

首先,在图层面板中创建一个新的图层。

然后,使用选择工具选择您想要镜像的区域。

接下来,点击右下角的“遮罩”按钮,创建一个遮罩层。

在遮罩层中,使用黑色填充您不想要镜像的区域,使用白色显示镜像区域。

通过调整遮罩层中的画笔大小和透明度,可以精确控制镜像效果的呈现。

另一种制作镜像效果的方法是使用图像翻转。

选择您想要应用镜像效果的图层,并使用“自由变换”工具进行翻转。

点击右键,在弹出菜单中选择“翻转垂直”或“翻转水平”,即可实现镜像效果。

通过自由变换工具中的缩放、旋转和倾斜功能,您还可以进一步调整和定制镜像效果。

在设计中,我们还可以使用图层样式来增强镜像效果。

选择您想要添加样式的图层,并点击图层面板底部的“图层样式”按钮。

在弹出的菜单中,选择“倒影”或“内阴影”等效果,通过调整设置参数,您可以为镜像效果添加更多层次感和视觉效果。

除了上述方法,在Photoshop还有许多其他工具和技巧可以帮助您制作独特的令人惊叹的镜像效果。

例如,您可以使用“镜像”工具来手动绘制镜像边界,或者使用“滤镜库”中的其他滤镜效果来创建特殊的镜像效果。

总结一下,制作令人惊叹的镜像效果是Photoshop软件中的一项常用技巧。

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光平面灭线
因光线平行画面而 无灭点,故光平面 灭线为过直线灭点 并与光线的透视平 行的一条线
光线平行画面,直线有灭点 171-7-1 12 233
光平面灭线(二)
画面平行面无灭线
直线AB 平行 画面无灭点, 故光平面平 行画面而无 灭线
光线平行画面,直线无灭点
171-7-1 12 233
光平面灭线(三)
171-7-1 12 233
一.直线与画面平行(三)
承影面的灭线


线








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二.直线与画面相交(一)
过直线所作的光平面一定与画面相交,该光平面 的灭线与承影面灭线的交点即为直线落影的灭点(落 影是两面的共有线,其灭点应同时在两面的灭线上)
承影面灭线

光平面灭线
第17章 透视阴影、倒影和镜像
17-1 2 3
1
?透视图中的阴影 ?倒影 ?镜像
171-7-1 12 233
透视图中的阴影
? 在建筑物的透视图上,画出光线照射建筑物 所产生的阴影,会使透视图更有立体感。
? 在透视图上画阴影,是直接根据光线的透视 来作图的,而不是由平面图中的阴影来作阴 影的透视。
直线的影子为过该直线的光平面与承影面的交线 直线落影的性质有相交性和平行性,符合第9章中 直线的落影规律 相交性质: 1.直线与承影面相交时,直线的落影通过交点 2.直线落在两相交的承影面上的两段落影必相交 3.两条相交直线在一个承影面上的落影必相交,落 影的交点为两直线交点的落影 平行性质: 1.直线与承影面平行,影子与直线本身平行 2.一组平行直线落于一个平面上的影子互相平行 注意平行性在透视图中由直线相对于画面的位置决 定其反映平行还是交于同一灭点
171-7-1 12 233
点的透视落影(空间分析)
A点在H面的落影
本章中用“落 影”两字代替 “落影的透视” 点的落影在字 母右下角加0 表示
A点落影的透视
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点的透视落影(平面透视图)
已知点的透视、光线的透视方向,作点在基面的落影
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直线的透视落影
CA段落影的灭点
H承影面灭线
光平面灭线
BC 段落影的灭点
画面 相交 线落 在一 般位 置面P 及基 面H 上
注:C0为直线落在两个承影面上的折影点 171-7-1 12 233
平面立体的透视阴影
在立体的透视图上求作阴影,主要是判别立体 上的阴面、阴线和求阴线的落影。
可根据光线的方向来判别阴面。
光线从右上方射向立体,立体左、后、下方棱面为阴面 171-7-1 12 233
171-7-1 12 233
透视图中的光线
绘制透视阴影的光线一般采用平行光线 根据光线相对于画面的位置不同,将光线分 为两类 画面平行光线:光线与画面平行 画面相交光线:光线与画面相交
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画面平行光线
光线平行画面 基投影平行基线
光线的透视平 行空间光线
光线的基透视 平行OX轴
光线画面相交光线,直线有灭点
光平面灭线
光平面的 灭线为直 线灭点与 光线灭点 的连线
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光平面灭线(四)
光线为画面相交光线,直线 无灭点
光平面的灭线为过光线 灭点FL并与直线平行的线
光平面灭线
171-7-1 12 233
画面平行光线下的透视阴影
点的透视落影 点落在承影面上的影子仍为一点,为过该点 的光线延长后与承影面的交点 点在承影面上,其落影与自身重合 在透视图中作点的影子,也就是作点的影子 的透视
面 相

线

直线落影的灭点




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二.直线与画面相交(二)
P承影面灭线 H承影面灭线
CA段落影的灭点
画面相交线 落在铅垂面P 及基面H上
光平面灭线
BC 段落影的灭点
注:C0为直线落在两个承影面上的折影点 171-7-1 12 233
二.直线与画面相交(三)
P承影面灭线
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一.直线与画面平行(一)
过直线所作的光平面平行画面,该光平面与任 何承影面的交线(也就是直线的落影)均应平行画 面,故落影没有灭点。因此,落影与承影面的灭线 一定是互相平行的

承影面的灭线

线





171-7-1 12 233
一.直线与画面平行(二)
承影面的灭线
铅 垂 线 落 在 铅 垂 面 上
光线为画面平行光线
171-7-1 12 233
透视图中的光平面
过直线作光平面(二)
光线为画面相交光线
作AC∥L ,因 光线与画面相 交,故A0C0通 过光线的灭点 FL,a0c0通过 光线的基灭点 Fl (两平行线的 透视性质)
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光平面灭线(一)
平面上某两条线的灭点的连线就是该平面的灭线
平面立体的透视阴影
根据光线的方向判别阴面。
光线从左上方射向立体,立体右、后、下方棱面为阴面 171-7-1 12 233
[例1]已知置于基面H上的四棱柱的透视,根据所给光线L作出透视阴影(一)
阴线是aA 、AD 、DC、Cc ,承影面为基面(地面) 作图步骤: 一.求阴线aA 、Cc 的落影: 两线均为画面平行线,其影子的方向平行承影面的灭线 h-h
光线从画面后射向画面(逆光)
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光平面
过直线所作的与光线平行的面
过AB的光平面
作AC∥L 则BAC∥L
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透视图中的光平面
过直线作光平面(一)
作AC∥L ,因光线 平行画面,故A0C0 与光线的透视平行, a0c0平行基线 (两平行线的透视 性质)
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画面平行光线
画面平行光线可从右上方射向左下方,也可从左 上方射向右下方,倾角α可任选。
为了统一、方便,本书选定α为 45°,如图所示为 透视平面图中画面平行光线的表示法
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画面相交光线
光线与画面相交
光线灭点

线
基投影与基线相交


光线基灭点






光线灭点在 视平线上方
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画面相交光线
光线灭点在 视平线下方
光线灭点

光线基灭点
线








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画面相交光线
光线与画面相交,光线可从画面后上方射 向画面,也可从画面前上方射向画面,如图所 示为透视平面图中画面相交光线的表示法。
光线从画面前射向画面(顺光)
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