动画专业介绍 PPT课件
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动漫动画PPT课件
宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版动 画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清 新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想 触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的 思考。1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗 师的地位。2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第 52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动 画长片奖。宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就 与地位无人能及。宫崎骏的其他著名作品还有《卡里奥 斯特罗之城》(1979)《天空之城》( 1986),《龙猫》 (1988)、《魔女宅急便》(1989),《岁月的童话》 (1991)、《红猪》(1992)、《On Your Mark》 (1995年)、《幽灵公主》( 1997)、《哈尔的移动城 堡》(2004)、《悬崖上的金鱼公主》(2008)等。
1985年——1995年的中国动画
这十年,是咱们中国动画的一个转折时期,这段时间,我们的国产动 画也出现了一些好作品,这里面,给人留下最深刻印象的是一些动画系列 片,比如《葫芦兄弟》,《邋遢大王奇遇记》、《舒克和贝塔》,到现在 还是经典。
20世纪90年代以后的新发展
综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本 国特色的道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。 动画片中洋溢着活泼清新的气动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动 画片经过几十年的苦心经营,营建了一个动画王国。 息,给人以美的启迪。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承 “寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动画片经过几 十年的苦心经营,营建了一个动画王国。
动漫是通过制作,使一些有或无生命 的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一 切感情、动作。或将架空的场景加以绘制, 使其真实化。在日漫中也有将生活场景片 段绘出的漫画。这也是艺术的表达的形式。 就像文字用小说表达,而图片用绘画表达 是很相似的。
动漫课ppt课件
总结词
动漫涵盖了多种类型和风格,包括科幻、冒险、恋爱、战斗等。
详细描述
不同类型的动漫有着各自独特的表现手法和特点,如科幻类动漫强调未来感和科技感,而恋爱类动漫则注重人物 情感和心理描绘。同时,不同国家和地区的动漫也有着各自独特的风格和特点,如日本动漫注重细节和情感表达 ,而美国动漫则强调幽默和动作场面。
制作与发行
涉及动画制作、配音、音效制 作、后期剪辑和发行等环节, 是将创意转化为具体产品的关 键。
衍生品开发
包括玩具、游戏、服装、主题 公园等,是动漫产业的重要收 入来源。
营销与推广
通过各种渠道和平台进行动漫 产品的宣传和推广,提高知名
度和影响力。
动漫市场分析
01
02
03
04
市场规模
全球动漫市场规模持续增长, 其中亚洲市场占据重要地位。
动漫课ppt课件
目录
• 动漫概述 • 动漫制作流程 • 动漫产业 • 动漫文化与影响 • 动漫创作与技巧 • 动漫案例分析
01
动漫概述
定义与特点
总结词
动漫是一种以绘画和图像为主要表现形式的艺术形式,具有独特的视觉效果和 表现力。
详细描述
动漫通过将静态图像连续播放,创造出动态效果,从而呈现出故事、角色和情 境。它具有夸张、幽默、奇幻等多样化的特点,能够深入挖掘人类的想象力和 创造力。
场景设计
根据故事背景和情节需要 ,设计出符合要求的场景 。
色彩与风格
确定动漫的色彩搭配和整 体风格,以呈现独特的视 觉效果。
动画制作
故事板制作
动画制作
将文字剧本转化为图像形式的故事板 ,为动画制作提供依据。
根据原画和故事板,通过技术手段生 成连续的动画片段。
动漫涵盖了多种类型和风格,包括科幻、冒险、恋爱、战斗等。
详细描述
不同类型的动漫有着各自独特的表现手法和特点,如科幻类动漫强调未来感和科技感,而恋爱类动漫则注重人物 情感和心理描绘。同时,不同国家和地区的动漫也有着各自独特的风格和特点,如日本动漫注重细节和情感表达 ,而美国动漫则强调幽默和动作场面。
制作与发行
涉及动画制作、配音、音效制 作、后期剪辑和发行等环节, 是将创意转化为具体产品的关 键。
衍生品开发
包括玩具、游戏、服装、主题 公园等,是动漫产业的重要收 入来源。
营销与推广
通过各种渠道和平台进行动漫 产品的宣传和推广,提高知名
度和影响力。
动漫市场分析
01
02
03
04
市场规模
全球动漫市场规模持续增长, 其中亚洲市场占据重要地位。
动漫课ppt课件
目录
• 动漫概述 • 动漫制作流程 • 动漫产业 • 动漫文化与影响 • 动漫创作与技巧 • 动漫案例分析
01
动漫概述
定义与特点
总结词
动漫是一种以绘画和图像为主要表现形式的艺术形式,具有独特的视觉效果和 表现力。
详细描述
动漫通过将静态图像连续播放,创造出动态效果,从而呈现出故事、角色和情 境。它具有夸张、幽默、奇幻等多样化的特点,能够深入挖掘人类的想象力和 创造力。
场景设计
根据故事背景和情节需要 ,设计出符合要求的场景 。
色彩与风格
确定动漫的色彩搭配和整 体风格,以呈现独特的视 觉效果。
动画制作
故事板制作
动画制作
将文字剧本转化为图像形式的故事板 ,为动画制作提供依据。
根据原画和故事板,通过技术手段生 成连续的动画片段。
动漫ppt课件(2024)
需求。
02
技术应用不够成熟
虽然技术在动漫制作中发挥着越来越重要的作用,但当前技术应用还不
够成熟,如AI技术、VR/AR技术等在动漫中的应用仍处于初级阶段。
2024/1/26
03
市场竞争激烈
动漫市场竞争激烈,各大平台都在争夺优质资源和观众,使得动漫制作
和发行面临巨大压力。
29
行业发展趋势预测及建议
多元化和个性化 内容
从早期的米老鼠、唐老鸭到近年的《 冰雪奇缘》、《疯狂动物城》等作品 ,探讨迪士尼动画的发展历程和风格 特点。
经典迪士尼动画作品赏析
选取《狮子王》、《美女与野兽》、 《海底总动员》等经典作品,分析迪 士尼动画在角色塑造、剧情设计、音 乐等方面的独特之处。
迪士尼动画的技术创新
介绍迪士尼在动画制作技术方面的创 新,如3D技术、虚拟现实技术等,并 分析这些技术对动画艺术的影响。
通过动漫手段模拟实际工作场景和流程,帮助员工更好地理解和 掌握相关知识和技能。
互动体验
利用动漫的互动特性,设计互动式的培训内容和环节,激发员工 的学习兴趣和参与度。
2024/1/26
27
07
总结与展望:未来发展趋 势预测
2024/1/26
28
当前存在问题和挑战分析
01
内容创新不足
当前动漫内容创新不足,缺乏多样性和深度,难以满足观众日益增长的
2024/1/26
30
THANKS
2024/1/26
31
提高跨文化交流能力
3
动漫作品具有国际化特点,通过动漫教育可以帮 助青少年了解不同文化背景,提高跨文化交流能 力。
2024/1/26
25
高校动漫专业课程设置及改革方向
动画概论ppt课件
A,迪士尼公司
华特·迪斯尼是美国主流动画的主要代表。1928年迪士尼制作出
了动画电影史上第一部有声卡通片《蒸汽船威利》,米老师开始 成为家喻户晓的人物。 1937年迪士尼拍摄了世界第一部动画电影《白雪公主》成功开启 了动画史的新纪元 迪士尼不断革新动画技术,开辟了影院动画的黄金时代,成为主 流动画的领军人物
古老。
(2)实物动画 实物动画和偶动画的最大不同是“保持
原貌”
(3)真人拍摄 (4)材质动画 (5)合成动画
3 电脑生成动画
如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序 更加生动。增添多媒体的感官效果;还应用于游戏 的开发,电视动画制作,创作吸引人的广告,电影 特技制作,生产过程及科研的模拟等等。
蒸汽船威利 观看 /u85/v_MTAxMzAyN Tk0.html
B :其它美国动画片厂
华纳电影公司 代表作:《僵尸新娘》《超人》等
(2)日本动画
日本是世界第一动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜明
的民族特色而不失创新和吸引力,这是其他国家动漫望尘 莫及的。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日 本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、 成熟期、细化期。 东映公司: 第一部有声动画《白蛇传》 观看地址: /donghua/baishezhuan/1_1.html 手冢治虫:《森林大帝》 宫崎骏:《风之谷》
娱乐性 商业性 教育性
2功抽象性 观看:僵尸新娘 地址:
/comic3/17457/vod0-0.html
第三章 动画片的分类
一 形式类型
1平面动画 (1)单线平涂动画 单线平涂动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,它工
华特·迪斯尼是美国主流动画的主要代表。1928年迪士尼制作出
了动画电影史上第一部有声卡通片《蒸汽船威利》,米老师开始 成为家喻户晓的人物。 1937年迪士尼拍摄了世界第一部动画电影《白雪公主》成功开启 了动画史的新纪元 迪士尼不断革新动画技术,开辟了影院动画的黄金时代,成为主 流动画的领军人物
古老。
(2)实物动画 实物动画和偶动画的最大不同是“保持
原貌”
(3)真人拍摄 (4)材质动画 (5)合成动画
3 电脑生成动画
如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序 更加生动。增添多媒体的感官效果;还应用于游戏 的开发,电视动画制作,创作吸引人的广告,电影 特技制作,生产过程及科研的模拟等等。
蒸汽船威利 观看 /u85/v_MTAxMzAyN Tk0.html
B :其它美国动画片厂
华纳电影公司 代表作:《僵尸新娘》《超人》等
(2)日本动画
日本是世界第一动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜明
的民族特色而不失创新和吸引力,这是其他国家动漫望尘 莫及的。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日 本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、 成熟期、细化期。 东映公司: 第一部有声动画《白蛇传》 观看地址: /donghua/baishezhuan/1_1.html 手冢治虫:《森林大帝》 宫崎骏:《风之谷》
娱乐性 商业性 教育性
2功抽象性 观看:僵尸新娘 地址:
/comic3/17457/vod0-0.html
第三章 动画片的分类
一 形式类型
1平面动画 (1)单线平涂动画 单线平涂动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,它工
动漫讲座ppt课件
二、与自然结合 反映人与自然关系
代表人物动画大师 宫崎骏(みやざきはやお) 1941年出生,中学时代立志成为漫画家 东京学习院主修政治经济学。 毕业之后进入东映动画。 1985年吉卜力工作室成立 二战时候意大利的一款侦察机 “撒哈拉沙漠的热风”。
天空之城(天空の城ラピュタ86)
开始反思人性
攻壳机动队 士郎正宗 科幻漫画 95年拍为电影
新世纪EVANGELION 庵野秀明
美少女
代表作:《EVA》、《天地无用》、《樱 花大战》、《逮捕令》、《我的女神》 等
宠物
代表作 《宠物小精灵》、《数码宝贝》 等
机器人
代表作《高达》、《超时空要塞》、
《EVA》
聪明的一休 、数码宝贝、美少女战士 圣斗士星矢、 灌篮高手 、七龙珠 、 海
贼王等都是其作品
日本第一部彩色长篇动画电影
动漫之父
20世纪60、70年代最值得大书特书的是 “日本动漫之父”、创立了虫制作公司的 手冢治虫的崛起。
手冢治虫(てづかおなお)
1928~1989 1935年7岁的他迷上了田河水泡的《野
机器猫 藤子不二雄
作者:藤子不二雄 灵感:猫和不倒翁的结合 1969年漫画开始连载 1979年动画片开始在日本上映 91年登上中国大陆 ★哆啦A梦★野比大雄 ★刚田武 ★骨川小夫
★源静香 ★野比助(大熊的爸爸) ★野比 玉子(大熊的妈妈)
火影忍者
原作名《NARUTO-ナルト-》99年开始 连载
动画历史
萌芽时期(1917~1945) 第一部动画 下川凹夫《芋川椋三玄关.一番之卷》
北山清太郎的《猿蟹和战》(1917)或幸 内纯一的《埚凹内名刁》这三人为日本 动画的发展做出了启蒙性质的贡献。
动漫设计专业(说专业) ppt课件
融入企业团队, 验实训室,现有1个
职业技能模块
展开真实企业
画室、1个动漫实训 室、1个动漫手绘教
营造职业环境, 项目
室。基本满足了专
引进企业项目,
业教学计划中课程
开展与企业 “零距离”对
实训的需要。在硬 件设置上,本专业 投资大量资金,建
接实训
立动漫实训基站,
购买专业手绘板和
专业数位屏。
ppt课件
25
素质目标
良好的自我学习、沟通交流、团队合作、 解决问题和创新等职业核心能力。
ppt课件
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7.3 组织与实施
教学重点
教学难点
1、卡通人物草图的 绘制。 2、卡通人物空身线 稿的绘制。
1、卡通人物服装的 设计与绘画。 2、卡通人物上色基 础。 3、色彩搭配和光影 表现。
ppt课件
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7.4 教学过程
• 教学单元:《CG原画》 • 项目一:卡通人物造型绘画 • 年级:一年级第二学期
• 教材:《CG插画创作》 主编:陈惟 • 课程性质:动漫设计专业核心课程 • 本项目课时:8课时
ppt课件
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7.2 教学内容
能力目标
1、能够通过学习得到自我技术提升。 2、能够根据课题设计出卡通形象
知识目标
1、掌握基础知识,了解卡通人物制作流程。 2、熟悉并掌握软件,能很好的掌握卡通人物形象。
原画师 3D模型师 动画师 骨骼绑定师 上色员 描线员 Flash动画师
影视后期
影视场景造型师 影视剪辑师 栏目包装设计师 音频音效师
动漫 行业
ppt课件
游戏
人物设定师 人物模型师 游戏特效师
场景概念师 场景模型师
UI设计
动漫动画PPT课件-精选文档
日本是世界第一大动漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、 1946-1973——探索期、 1974—1989——成熟期、 1990至今——细化 期。
1917—1945——萌芽期
1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关· 一番之卷》,北山清太郎制 作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动 画的奠基人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关· 一番之卷》被公认 为日本的第一部动画片。 1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。
1950年——1977年的中国动画
1953年,我们拍摄出了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》,在 1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部 片子里。到1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世, 1958年,出现了我国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,这为我国的美术 片增加了一个新的品种。之后,在1960年,令全世界惊叹的“水墨动画” 横空出世。代表作品就是《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》,这两部动画都在 国外获得了极高的评价,而且获得了多个国内外奖项。这个时期著名的动 画还有《大闹天宫》 ,《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、 《孔雀公主》……
动漫是通过制作,使一些有或无生命 的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一 切感情、动作。或将架空的场景加以绘制, 使其真实化。在日漫中也有将生活场景片 段绘出的漫画。这也是艺术的表达的形式。 就像文字用小说表达,而图片用绘画表达 是很相似的。
日本是世界第一动漫(动画,漫画), 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。日 本动画是指日本动画制作公司制作的动画, 其动画风格特征与美国动画不尽相同。日本 动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩 的图像,以及鲜明的角色性格为特色。故事 通常有着各种不同的故事背景,针对较大范 围的观众群。
中国动漫ppt课件
中国动漫ppt课件
目录
• 中国动漫概述 • 中国动漫作品介绍 • 中国动漫产业分析 • 中国动漫人才培养 • 中国动漫国际交流与合作 • 中国动漫未来展望
01 中国动漫概述
中国动漫的历史与发展
起源与早期发展
中国动漫起源于20世纪初,经历 了多个发展阶段,从最初的探索 到后来的快速发展。
近年来的突破
师资力量 动漫培训机构的师资力量通常比 较强大,拥有丰富的行业经验和 教学经验,能够为学生提供专业 的指导和支持。
动漫行业职业发展与规划
职业发展方向
在动漫行业中,职业发展方向比较广泛, 包括角色设计师、场景设计师、原画师、
动画师等。
提升技能和能力
在职业发展过程中,不断提升自己的技能 和能力是关键,可以通过学习和实践不断
网络动漫作品在制作上更加 注重快速、灵活和多变的特 点,同时注重与观众的互动 和反馈。
代表作包括《十万个冷笑话 》、《镇魂街》、《狐妖小 红娘》等。
03 中国动漫产业分析
产业链结构
A
内容创作
包括漫画、动画片的制作,是整个产业链的起 点,为后续环节提供原创内容和素材。
发行与播放
通过电视台、网络平台等渠道将动漫作品 发行和播放,扩大作品的影响力和受众范 围。
共同发展
中国动漫在国际市场上将面临更加激 烈的竞争,需要不断提升作品质量和 品牌影响力。
中国动漫可以与国际同行共同探讨行 业发展方向,推动全球动漫产业的繁 荣发展。
合作共赢
通过国际合作,中国动漫可以引进国 外先进的技术和经验,同时向国外输 出优秀的作品和人才。
谢谢聆听
进阶。
职业规划建议
对于想要进入动漫行业的学生和从业者, 可以根据自己的兴趣和能力进行职业规划 ,选择适合自己的发展方向。
目录
• 中国动漫概述 • 中国动漫作品介绍 • 中国动漫产业分析 • 中国动漫人才培养 • 中国动漫国际交流与合作 • 中国动漫未来展望
01 中国动漫概述
中国动漫的历史与发展
起源与早期发展
中国动漫起源于20世纪初,经历 了多个发展阶段,从最初的探索 到后来的快速发展。
近年来的突破
师资力量 动漫培训机构的师资力量通常比 较强大,拥有丰富的行业经验和 教学经验,能够为学生提供专业 的指导和支持。
动漫行业职业发展与规划
职业发展方向
在动漫行业中,职业发展方向比较广泛, 包括角色设计师、场景设计师、原画师、
动画师等。
提升技能和能力
在职业发展过程中,不断提升自己的技能 和能力是关键,可以通过学习和实践不断
网络动漫作品在制作上更加 注重快速、灵活和多变的特 点,同时注重与观众的互动 和反馈。
代表作包括《十万个冷笑话 》、《镇魂街》、《狐妖小 红娘》等。
03 中国动漫产业分析
产业链结构
A
内容创作
包括漫画、动画片的制作,是整个产业链的起 点,为后续环节提供原创内容和素材。
发行与播放
通过电视台、网络平台等渠道将动漫作品 发行和播放,扩大作品的影响力和受众范 围。
共同发展
中国动漫在国际市场上将面临更加激 烈的竞争,需要不断提升作品质量和 品牌影响力。
中国动漫可以与国际同行共同探讨行 业发展方向,推动全球动漫产业的繁 荣发展。
合作共赢
通过国际合作,中国动漫可以引进国 外先进的技术和经验,同时向国外输 出优秀的作品和人才。
谢谢聆听
进阶。
职业规划建议
对于想要进入动漫行业的学生和从业者, 可以根据自己的兴趣和能力进行职业规划 ,选择适合自己的发展方向。
动画及动画作品介绍ppt课件
动画及动画作品介绍
序
• • • • • 动画起源 动画分类 动漫术语 二维动画作品 动画作品简介(宫崎骏)
动画起源
• 动画起源与人类用绘 画记录和表现运动的 愿望。
动画作品分类
• 二维动画 • 三维动画 • 定格动画
动漫术语
• • • • • • • • • • • • • TV版:就是在电视上放的动画版本 WEB版:以网络为播放平台的动画 OAD版:随漫画限定发售的动画 OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视 上放映,要看的话只能通过购买的方式。 剧场版:动画的电影版本。 OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音 乐。 BGM:背景音乐 IN:插曲 IM:Image 印象歌 CS:Charpter Song 角色歌 TM:Theme 主题(主题曲) OP:片头曲 ED:片尾曲
谢谢观看~~
——x班 xx
龙猫
• 《龙猫》(日语:となり のトトロ)是吉卜力工作 室与德间书店于1988年推 出的一部动画电影,由宫 崎骏所执导。电影描写的 是日本在经济高度发展前 存在的美丽自然,那个只 有孩子才能看见的不可思 议世界和丰富的想像,因 为唤起观众的乡愁而广受 大众欢迎。
画风
宫崎骏创作的影片背景的画风始终是清新浪漫的,总有一种能让 人想要回归自然的感觉。尤其是影片中出现的天空背景,给人以广阔 无垠的感觉,使人不禁生出一种遐想,似乎想要到那背景中去寻找远 离城市污浊空气的清新中,去感受自然之美。大片大片的洁白云朵如 棉花糖般,柔软而又充满着幸福和甜蜜的回忆,衬托出片中主人公结 局的美好。绿色的掩映下,一个个充满了生机的世界又重新展现到了 我们的面前。这更为影片增添了美感。可以说,只有在宫崎骏的影片 中,才能释放自己许久以来为工作、学习而感到的压力,重新找到真、 善、美,重新找到返璞归真后的悠然与惬意。 背景的画风,意味深长而久远,又同清茶漾出的清香,久久在心 中回荡,难以消散。 再从人物形象来说。宫崎骏笔下的人物是全部采用手绘的方式创 造出来的。人物(也包括动物)线条简洁明快,并不复杂,令人看后 更觉简约朴实,贴近生活。 这都表现出宫崎骏对于自然与生活的热爱,也颇富相关
序
• • • • • 动画起源 动画分类 动漫术语 二维动画作品 动画作品简介(宫崎骏)
动画起源
• 动画起源与人类用绘 画记录和表现运动的 愿望。
动画作品分类
• 二维动画 • 三维动画 • 定格动画
动漫术语
• • • • • • • • • • • • • TV版:就是在电视上放的动画版本 WEB版:以网络为播放平台的动画 OAD版:随漫画限定发售的动画 OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视 上放映,要看的话只能通过购买的方式。 剧场版:动画的电影版本。 OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音 乐。 BGM:背景音乐 IN:插曲 IM:Image 印象歌 CS:Charpter Song 角色歌 TM:Theme 主题(主题曲) OP:片头曲 ED:片尾曲
谢谢观看~~
——x班 xx
龙猫
• 《龙猫》(日语:となり のトトロ)是吉卜力工作 室与德间书店于1988年推 出的一部动画电影,由宫 崎骏所执导。电影描写的 是日本在经济高度发展前 存在的美丽自然,那个只 有孩子才能看见的不可思 议世界和丰富的想像,因 为唤起观众的乡愁而广受 大众欢迎。
画风
宫崎骏创作的影片背景的画风始终是清新浪漫的,总有一种能让 人想要回归自然的感觉。尤其是影片中出现的天空背景,给人以广阔 无垠的感觉,使人不禁生出一种遐想,似乎想要到那背景中去寻找远 离城市污浊空气的清新中,去感受自然之美。大片大片的洁白云朵如 棉花糖般,柔软而又充满着幸福和甜蜜的回忆,衬托出片中主人公结 局的美好。绿色的掩映下,一个个充满了生机的世界又重新展现到了 我们的面前。这更为影片增添了美感。可以说,只有在宫崎骏的影片 中,才能释放自己许久以来为工作、学习而感到的压力,重新找到真、 善、美,重新找到返璞归真后的悠然与惬意。 背景的画风,意味深长而久远,又同清茶漾出的清香,久久在心 中回荡,难以消散。 再从人物形象来说。宫崎骏笔下的人物是全部采用手绘的方式创 造出来的。人物(也包括动物)线条简洁明快,并不复杂,令人看后 更觉简约朴实,贴近生活。 这都表现出宫崎骏对于自然与生活的热爱,也颇富相关
动漫全套课件ppt
详细描述
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
动漫主题班会精品PPT课件
三.龙猫
宫崎骏人物简介: 出生日期:1941年5月1日 出生地:日本东京 代表作品:《天空之城》、《千与千寻》、 《龙猫》、《哈尔的移动城堡》、《魔女宅急 便》 他奋斗半世纪,宫崎骏从未在影片中高呼“反 战”,却用每一个率真诚实的人物形象、每一 个引人深思的情节,来传递和平、环保、博爱 的信息,用每一朵花、每一棵树,甚至每一朵 白云,来拷问否定历史者的良知。
《龙猫》是日本动 漫大师宫崎骏的动 漫电影,讲述主人 公小月在母亲生病 住院后,父亲带着 她与四岁的妹妹小 梅到乡间居住。她 们对那里的环境都 感到十分新奇,也 发生了一些有趣的 事情。
它有着圆滚滚的庞大身躯与软 软的毛,晚上会领着自己的小 朋友在树枝的最顶端吹出悠扬 的乐曲,下雨的时候戴着一顶 荷叶小帽,要回家的时候则召 来它威风凛凛的龙猫公交车。 你只能巧遇它,却无法找寻它。 它会慷慨地帮助小朋友,只要 它乐意。
一起来欣赏一下电影《龙猫》 当中的片段吧
动漫人物的创作并不是凭空 的!!!
龙猫小知识
• 又名毛丝鼠,该物种群居、性情温顺、昼伏夜出,是原产于南美 洲安第斯山脉地区的兔子大小的花栗鼠类动物,以皮毛柔软漂亮 而闻名于世,由于受到人类的大肆捕杀而濒临灭绝。
你最喜欢什么动 漫人物?
四.Cosplay知识小普及
听一听,下面这首歌是哪 部动漫的主题曲?
闯关6
请说出8个你看 过的动漫人物的 主角
闯关7
• 请问下面这句台词出自哪部动漫? • 即使相处的时间不多,但所谓的友情是不在乎相处的时间长短的 • A.《海贼王》 • B.《死神》 • C.《樱桃小丸子》 • D.《哆啦A梦》
闯关8
• 下面那句话是蜡笔小新说的呢? • A.他最不喜欢吃青椒跟红萝卜 最爱洋芋片,巧克力饼,煎蛋卷
动漫制作-PPT课件
专业基础课
地位:动画学科体系中间层,是动画技能学
习的条件
课程安排:结构素描、多角度人体写生、多
视点场景写生、色彩写生、表演技巧、音乐 基础、电影的声音与图像、剧作常识
二、不同国家设置动画专业课 程简介:
专业理论课程
地位:专业入门的导向性课程
课程安排:动画概论、中外动画史、动画经
典作品分析
二、不同国家设置动画专业课 程简介:
TERM 1 Animation I the illusion of movement. Life Drawing for Animation I Layout and Design I
TERM 3 Animation III adding sound & color. Life Drawing for Animation III Layout and Design III Storyboarding II Animation History II Media Assembly TERM 4 Animation IV adapting to Flash software. Life Drawing for Animation IV Layout and Design IV Photoshop II Media Delivery
专业课程
课程安排:专业技能课程、设计原理、制作课程、 创作方法课程
1,专业技能课程:动画初级技法、动画运动规律、原 画技法 2,设计原理与制作课程:动画影戏那个结构设计、故 事板设计、角色设计、场景设计、背景设计、施工方案 设计、背景绘制、原画动作设计、动画描绘、扫描 与拍 摄、剪辑与配音、声画合成 3,创作方法课程:故事创作、导演技巧、形象发现与 形式创造
动画概论
地位:动画学科体系中间层,是动画技能学
习的条件
课程安排:结构素描、多角度人体写生、多
视点场景写生、色彩写生、表演技巧、音乐 基础、电影的声音与图像、剧作常识
二、不同国家设置动画专业课 程简介:
专业理论课程
地位:专业入门的导向性课程
课程安排:动画概论、中外动画史、动画经
典作品分析
二、不同国家设置动画专业课 程简介:
TERM 1 Animation I the illusion of movement. Life Drawing for Animation I Layout and Design I
TERM 3 Animation III adding sound & color. Life Drawing for Animation III Layout and Design III Storyboarding II Animation History II Media Assembly TERM 4 Animation IV adapting to Flash software. Life Drawing for Animation IV Layout and Design IV Photoshop II Media Delivery
专业课程
课程安排:专业技能课程、设计原理、制作课程、 创作方法课程
1,专业技能课程:动画初级技法、动画运动规律、原 画技法 2,设计原理与制作课程:动画影戏那个结构设计、故 事板设计、角色设计、场景设计、背景设计、施工方案 设计、背景绘制、原画动作设计、动画描绘、扫描 与拍 摄、剪辑与配音、声画合成 3,创作方法课程:故事创作、导演技巧、形象发现与 形式创造
动画概论
定格动画简介ppt课件
定格动画
数字媒体技术0901 6#319 尹东超
1
定格动画(Stop-Motion Animation)
概念
定格动画(Stop-MotionAnimation) 正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄 对象然后使之连续放映,从而产生仿佛 活了一般的人物或你能想象到的任何奇 异角色。我们通常所指的定格动画一般 都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色 来演出的。这种动画形式的历史和传统 意义上的手绘动画(CelAnimation)历史 一样长,甚至可能更古老。
8
定格动画(Stop-Motion Animation)
不得不提的著名导演
蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名.
5
定格动画(Stop-Motion Animation)
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨·史云梅耶(JanSvankmajer), 从六十年代开始制作动画短片,主要 以制作雕塑类、木偶类动画为主,故 事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克·塞克( GarikSeko),而提尔·罗瓜( HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987 年史云梅耶开始制作真人与动画想结 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对 传统版本的动画片进行彻底颠覆,其 后制作的《浮士德》、《极乐同盟》 等影片,均在艺术性上有很大的突破 。
(水墨剪纸)1976.长在屋里的竹笋
(剪纸)1979.刺猬背西瓜
1993.开心果
数字媒体技术0901 6#319 尹东超
1
定格动画(Stop-Motion Animation)
概念
定格动画(Stop-MotionAnimation) 正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄 对象然后使之连续放映,从而产生仿佛 活了一般的人物或你能想象到的任何奇 异角色。我们通常所指的定格动画一般 都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色 来演出的。这种动画形式的历史和传统 意义上的手绘动画(CelAnimation)历史 一样长,甚至可能更古老。
8
定格动画(Stop-Motion Animation)
不得不提的著名导演
蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名.
5
定格动画(Stop-Motion Animation)
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨·史云梅耶(JanSvankmajer), 从六十年代开始制作动画短片,主要 以制作雕塑类、木偶类动画为主,故 事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克·塞克( GarikSeko),而提尔·罗瓜( HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987 年史云梅耶开始制作真人与动画想结 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对 传统版本的动画片进行彻底颠覆,其 后制作的《浮士德》、《极乐同盟》 等影片,均在艺术性上有很大的突破 。
(水墨剪纸)1976.长在屋里的竹笋
(剪纸)1979.刺猬背西瓜
1993.开心果
关于动漫的ppt课件
33
不到最后一刻绝不轻言放弃,如果放弃, 就等于比赛提前结束了
---灌篮高手
34
《犬夜叉》:一个人要坚强的活下去,是 很难的吧。想战胜心里德不安,也是很 辛苦的吧。人活着总要戴上面具戴上笑 容。这些话动人肺腑。活着的人要承受 死去人的痛苦。
35
友人哭泣的时候,一起哭泣好了。友人苦恼 的时候,一起抱着脑子,苦恼就行了。友人流 大便的时侯,你也流大便吧!小新。不管怎样 的伤痛,只要是朋友,总能互相谅解。还有呢, 小新,如果朋友走错了路。那时候,就算会破 坏友情也要阻止他。那才是真正的友情哦!
43
请不要说我们不务正业 因为你们也有过童年 请不要说二次元没有真实 因为和三次元的勾心斗角比起来 二次元要单纯的多
44
“你看了那么久的动漫没中文字幕你会听 吗?”
“废话,作为一个资深漫迷怎么会不听 呢!”
“。。。。就是听不懂而已。。。。”
45
本攻要做总结了
也许有些人不能理解二次元,不能理解 那些二次元狂爱者,觉得他们和蛇精病 没什么两样,患有妄想症的傻逼。觉得 很不可思议,爱上二次元就是爱上的, 想再戒掉就一字难,表示已融入生活身 体生命了(本攻真是丧心病狂- -)最后 感谢二次元这个不可思议的世界教会我 那么多,这个世界真的是太有爱了>///<
29
大家的起点都一样,只可惜,距离却 越来越遥远了。--《银魂》
这句也是名言【说到多少人心里了!】
我的总悟大大,在 床上等我!!=3=
30
那时,小小的萤火虫似乎在低声轻语着什么, 但我却不懂得他们的语言。--《夏目友人帐》
拟人句 修辞手法 用在夏夜应该会有不错的效 果 当然自己也可以改改 比如把萤火虫改成风 啊树啊之类的
• 以挫折,逆境为话题的作文
不到最后一刻绝不轻言放弃,如果放弃, 就等于比赛提前结束了
---灌篮高手
34
《犬夜叉》:一个人要坚强的活下去,是 很难的吧。想战胜心里德不安,也是很 辛苦的吧。人活着总要戴上面具戴上笑 容。这些话动人肺腑。活着的人要承受 死去人的痛苦。
35
友人哭泣的时候,一起哭泣好了。友人苦恼 的时候,一起抱着脑子,苦恼就行了。友人流 大便的时侯,你也流大便吧!小新。不管怎样 的伤痛,只要是朋友,总能互相谅解。还有呢, 小新,如果朋友走错了路。那时候,就算会破 坏友情也要阻止他。那才是真正的友情哦!
43
请不要说我们不务正业 因为你们也有过童年 请不要说二次元没有真实 因为和三次元的勾心斗角比起来 二次元要单纯的多
44
“你看了那么久的动漫没中文字幕你会听 吗?”
“废话,作为一个资深漫迷怎么会不听 呢!”
“。。。。就是听不懂而已。。。。”
45
本攻要做总结了
也许有些人不能理解二次元,不能理解 那些二次元狂爱者,觉得他们和蛇精病 没什么两样,患有妄想症的傻逼。觉得 很不可思议,爱上二次元就是爱上的, 想再戒掉就一字难,表示已融入生活身 体生命了(本攻真是丧心病狂- -)最后 感谢二次元这个不可思议的世界教会我 那么多,这个世界真的是太有爱了>///<
29
大家的起点都一样,只可惜,距离却 越来越遥远了。--《银魂》
这句也是名言【说到多少人心里了!】
我的总悟大大,在 床上等我!!=3=
30
那时,小小的萤火虫似乎在低声轻语着什么, 但我却不懂得他们的语言。--《夏目友人帐》
拟人句 修辞手法 用在夏夜应该会有不错的效 果 当然自己也可以改改 比如把萤火虫改成风 啊树啊之类的
• 以挫折,逆境为话题的作文