视频点播系统概要设计文档

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毕业设计论文视频点播系统

毕业设计论文视频点播系统

毕业设计论文视频点播系统北京理工大学继续教育学院毕业设计任务书类别:高起本专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术A班姓名:刘海括毕业设计题目:视频点播系统指导教师姓名:宋晔负责人签字:年月日题目:视频点播系统本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、 及JavaScript完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。

视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。

任务要求:一、任务内容描述:1.开发工具SQL Server, .NET Framework2.系统主要功能:(1)操作员管理:能够实现后台管理添加、删除、修改操作员。

(2)用户管理:能够对前台注册的用户进行管理。

(3)视频管理:能够对视频资料进行上传、修改以及删除。

(4)分类管理:能够对电影的分类进行维护。

(5)评论管理:能够对用户的评价进行管理。

三.进度安排1.第一阶段:要求完成系统需求分析;2.第二阶段:要求完成系统设计;3.第三阶段:要求完成系统实现与测试;4.第四阶段:要求完成毕业设计论文的撰写。

指导教师签字:年月日北京理工大学继续教育学院毕业论文论文题目:视频点播系统专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术A班姓名:刘海括学号:a057摘要VOD(Video On Demand) 即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术而迅速新兴的一门综合性技术。

它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意点播,集动态影视图、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互,按需点播服务的系统。

视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。

本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、及JavaScript完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。

毕业设计论文设计-视频点播系统

毕业设计论文设计-视频点播系统

理工大学继续教育学院毕业设计任务书类别:高起本专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术A班姓名:海括毕业设计题目:视频点播系统指导教师:宋晔负责人签字:年月日题目:视频点播系统本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、 及JavaScript完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。

视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。

任务要求:一、任务容描述:1.开发工具SQL Server, .NET Framework2.系统主要功能:(1)操作员管理:能够实现后台管理添加、删除、修改操作员。

(2)用户管理:能够对前台注册的用户进行管理。

(3)视频管理:能够对视频资料进行上传、修改以及删除。

(4)分类管理:能够对电影的分类进行维护。

(5)评论管理:能够对用户的评价进行管理。

三.进度安排1.第一阶段:要求完成系统需求分析;2.第二阶段:要求完成系统设计;3.第三阶段:要求完成系统实现与测试;4.第四阶段:要求完成毕业设计论文的撰写。

指导教师签字:年月日理工大学继续教育学院毕业论文论文题目:视频点播系统专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术A班:海括学号:a057摘要VOD(Video On Demand) 即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术而迅速新兴的一门综合性技术。

它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意点播,集动态影视图、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互,按需点播服务的系统。

视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。

本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、及JavaScript 完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。

教学视频点播系统的设计

教学视频点播系统的设计

目录1、需求分析 (3)2、视频点播的几个关键技术 (3)3、视频点播应用的几个问题 (4)4、系统特点及功能介绍 (5)4.1系统概述 (5)4.2 系统特点 (6)4.3系统功能 (7)5、系统组成 (8)5.1系统基本原理 (8)5.2 系统组成 (8)5.2.1中心系统 (9)5.2.2终端系统 (9)5.2.3网络交换系统 (10)6、设备选型 (10)7、项目施工流程 (11)7.1工作流程图 (11)7.2工程步骤 (11)7.2.1 学校工程环境调研项目 (11)7.2.2 学校计算机网络 (11)7.2.3 工程布线(针对学校没有计算机网络的学校) (11)7.2.4 系统安装 (12)7.2.5 联机调试、培训 (12)7.2.6 工程验收 (12)8、总结 (12)9、附录 (13)1、需求分析在Internet日益发展的同时,人们对网络上传输数据的要求不断多样化。

多媒体数据传输,特别是利用宽带网络技术的视频点播(VOD——Video On Demand)服务引起了越来越多人的兴趣。

视频点播技术(VOD)是近年来新兴的一种传媒方式,它彻底改变了长期以来广播式的单向视频传播方式,满足了人们对视频播放进行实时控制的愿望。

而随着传输技术、存储技术、交互通信和视频压缩技术的高速发展,使得通过宽带网络进行VOD服务成为可能。

而我们所谓的“点播”服务具有主动性、随意性和交互性,它改变了传统的广播式信息的被动接收方式,大大弥补了电视广播等传播方式的不足。

在我国,数字双向交互VOD点播教学系统作为信息产业高速发展的产物,正逐渐成为一项广泛的行业应用。

它能帮助学校提高教学现代化、科技化水平,充分显示学校形象与档次,增加学校特色教学项目种类,有助于学校在教学中独树一帜,获得师生和家长的青睐,并可为学校带来直接显著的教与学的质量提高。

2、视频点播的几个关键技术VOD是把音视频信息放在服务器上,通过网络点播下载信息进行收看或收听。

在线视频点播系统毕业设计(论文)

在线视频点播系统毕业设计(论文)

目录目录 (I)摘要 (III)ABSTRACT ............................................................................................................ I V 第1章引言........................................................................................................ - 1 -1.1在线视频点播概述................................................................................. - 2 -1.2在线视频点播需求概述......................................................................... - 2 -1.3系统设计实现目标................................................................................. - 5 -1.4系统运行环境 ......................................................................................... - 5 -1.4.1硬件环境 ....................................................................................... - 5 -1.4.2软件环境 ....................................................................................... - 6 - 第2章总体设计................................................................................................ - 7 -2.1系统功能的设计..................................................................................... - 7 -2.2系统模块的设计.................................................................................... - 11 -2.2.1系统主界面 .................................................................................. - 11 -2.2.2会员注册 ..................................................................................... - 12 -2.2.3系统登录 ..................................................................................... - 12 -2.2.4会员信息管理 ............................................................................. - 12 -2.2.5影片的信息显示 ......................................................................... - 13 -2.2.6视频播放 ..................................................................................... - 13 -2.2.7管理员模块 ................................................................................. - 14 -2.3数据库的设计 ....................................................................................... - 17 -2.3.1数据库的需求分析 ..................................................................... - 17 -2.3.2会员信息表 ................................................................................. - 17 -2.3.3视频信息表 ................................................................................. - 18 -2.3.4视频分类表 ................................................................................. - 18 -第3章模块详细设计与实现.......................................................................... - 20 -3.1模块功能详细描述............................................................................... - 20 -3.1.1会员注册 ..................................................................................... - 20 -3.1.2会员登录 ..................................................................................... - 20 -3.1.3视频显示 ..................................................................................... - 21 -3.1.4视频评论 ..................................................................................... - 21 -3.1.5用户注销 ..................................................................................... - 21 -3.1.6管理员模块 ................................................................................. - 21 -3.2模块关键技术 ....................................................................................... - 21 -3.2.1视频显示 ..................................................................................... - 21 -3.2.2视频播放 ..................................................................................... - 22 -3.2.3会员评论 ..................................................................................... - 22 -3.2.4视频搜索 ..................................................................................... - 22 -3.2.5后台管理 ..................................................................................... - 23 -3.3模块功能的实现................................................................................... - 23 -3.3.1管理员登录 ................................................................................. - 23 -3.3.2视频添加 ..................................................................................... - 23 -3.3.3视频信息修改 ............................................................................. - 24 -3.3.4会员添加 ..................................................................................... - 24 -3.3.5会员信息修改 ............................................................................. - 24 -3.3.6评论管理 ..................................................................................... - 25 -3.3.7退出系统 ..................................................................................... - 25 - 致谢 .................................................................................................................. - 26 - 参考文献............................................................................................................ - 27 - 附录 .................................................................................................................... - 29 -摘要随着计算机技术和Internet的日新月异,宽带VOD视频点播技术因良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育、娱乐等行业青睐。

网上视频点播系统的设计与实现

网上视频点播系统的设计与实现

目录1・引・・12.系统分析.................................. .. (1)2.1需求分析.................................. . (1)2.2技术可行性..................................2.3经济可行性..................................3.系统总体设计 (2)3.1概述..................................23.2系统功能模块.................................. (3)4.数据库设计.................................. .. (5)4.1数据库表的设计・................................ . (5)4.2数据库的安全性.................................. (8)5.系统的详细设计.................................. . (8)5.1概述..................................85.2用户模块.................................. .. (9)5.3视频模块.................................. .. (10)5.4游客模块.................................. .. (12)5.5管理员模块.................................. .. (13)6.系统测试.................................. . (15)6.1用户注册模块测试.................................. . (15)6.2用户登录模块测试 (16)6.3视频上传模块测试 (16)7.结语.................................................................16参考文献.................................................................18山大商院网上视频点播系统的设计与实现学生姓名:贺云鹏指导教师:杨森贾丽丽内容提要:随着宽带速度的提升,在线视频播放已经达到了很流畅的程度,而且学校里也有许多爱好摄影的同学,因此视频点播系统有一个广阔的前景。

多媒体视频点播系统运用设计方案

多媒体视频点播系统运用设计方案

多媒体视频点播系统运用设计方案该多媒体视频点播系统设计方案旨在提供一个高效、稳定、便捷的视频点播平台。

该系统将结合多媒体技术和网络通信技术,实现用户在任何时间、任何地点、任何设备上观看视频的需求。

系统架构:该系统采用客户端-服务器架构,客户端主要是用户设备,如电脑、手机、平板等,服务器主要用于存储、管理和提供视频资源。

客户端通过网络连接到服务器,用户可以通过客户端选择视频进行点播。

功能模块:1. 视频上传模块:用户可以通过客户端将自己制作的视频上传到服务器,服务器将保存上传的视频文件,并生成相应的播放链接。

2. 视频管理模块:服务器将对上传的视频进行管理,包括视频分类、视频标签、视频封面等信息的设置,以便用户更好地浏览和搜索视频资源。

3. 视频播放模块:用户可以通过客户端选择并播放服务器上的视频资源,在播放过程中支持播放进度控制、音量调节、画面尺寸调整等功能。

4. 用户模块:系统将提供用户注册、登录、个人信息管理等功能,用户可以通过登录自己的账户收藏喜欢的视频、发布评论等互动操作。

5. 推荐模块:系统将根据用户的浏览记录、收藏记录等信息推荐相关的视频资源,以提高用户的观看体验。

技术实现:1. 视频编码与压缩:系统将采用常用的视频编码格式,如H.264等,以提供较高的视频质量和较小的视频文件体积。

2. 服务器存储与分发:服务器需要具备大容量存储设备,以存储大量视频资源。

同时,服务器需要提供高带宽的网络连接,以便快速分发视频给用户。

3. CDN加速:系统可以使用CDN技术,将视频资源缓存在离用户较近的服务器上,以加快视频加载速度,提升用户的观看体验。

4. 多终端适配:系统应支持各种设备的视频播放,包括电脑、手机、平板等。

针对不同的终端设备,应提供相应的视频编码格式和分辨率,以适配不同的屏幕尺寸和网络带宽。

5. 数据库设计:系统需要设计数据库来存储视频资源的相关信息,包括视频分类、标签、封面图片等。

同时,还需要存储用户信息、评论等数据。

视频点播系统架构解决方案

视频点播系统架构解决方案

视频点播系统架构解决方案简介本文档提供了一个视频点播系统的架构解决方案。

视频点播系统是一种用于储存、管理和播放视频内容的应用程序。

该系统允许用户上传、浏览和观看各种类型的视频。

架构概述视频点播系统的架构包括以下核心组件:1. 用户界面:用户界面是用户与系统进行交互的前端界面。

它提供了用户注册、登录、浏览视频、创建播放列表等功能。

用户界面可以使用Web应用程序或移动应用程序来实现。

2. 存储系统:存储系统用于储存视频文件和相关的元数据。

视频文件可以存储在本地服务器或云存储服务中,元数据可以存储在关系型数据库或NoSQL数据库中。

3. 视频处理引擎:视频处理引擎负责对上传的视频进行编码、压缩、格式转换等处理。

它还可以生成视频缩略图和提取关键帧等操作。

4. 视频索引服务:视频索引服务用于构建视频的索引以支持快速检索和搜索。

它可以使用全文搜索引擎或视频专用的索引库来实现。

5. 视频播放服务:视频播放服务负责接收用户播放请求并将视频流传输给用户设备。

它可以使用流媒体服务器来实现,支持多种视频播放协议和编码格式。

6. 计费和权限管理:计费和权限管理模块用于管理用户的付费订阅、视频租赁和权限控制。

它可以与第三方支付系统集成,并提供API来检查用户的访问权限和进行付款处理。

架构图示下图展示了视频点播系统的基本架构:![Video On Demand System Architecture](architecturediagram.png)架构优势采用这种架构的视频点播系统具有以下优势:1. 可扩展性:该架构允许系统根据用户量和存储需求进行水平扩展。

通过添加更多的存储节点、视频处理引擎和播放服务,系统可以轻松地应对增长。

2. 可靠性:使用分布式存储和备份策略,系统可以提供高可用性和数据冗余。

即使一个存储节点或处理节点故障,系统也能保持正常运行。

3. 快速检索:视频索引服务提供快速检索和搜索功能,用户可以快速找到自己感兴趣的视频。

视频点播系统设计

视频点播系统设计

摘要随着计算机技术和Internet的日新月异,宽带VOD视频点播技术因良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育、娱乐等行业青睐。

这里结合平台开发实例,阐述了基于Web的交互式视频点播系统的协议原理、软件结构和设计实现。

本视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上模拟基于Web的视频点播系统,实现用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。

由于本系统是一个小型系统,所以我们采用基本的SQL数据库,易于实现。

具体实现中将HTML、及Javascript完美融合,力求界面美观、操作流畅。

本文主要论述服务器端视频服务平台的搭建、管理功能的具体实现,并在此基础上对网络优化作相应的探索。

关键词流媒体;SQL Server;;视频点播目录摘要 0第一章绪论 (3)1.1 视屏点播概念以及应用 (3)1.2 可行性分析 (5)1.2.1 市场可行性分析 (5)1.2.2 技术可行性分析 (5)1.2.3 经济可行性分析 (5)1.3 VOD技术的具体应用 (6)1.3.1电影点播MOD (6)1.3.2卡拉OK点播 (6)第二章 VOD 视频点播服务器的关键技术及各系统组成部分 (8)2.2控制管理系统 (9)2.3 ATM数字定带交换系统 (9)2.4传输系统 (9)2.5用户设备 (10)2.6实现VOD的网络结构方案 (10)第三张酒店VOD系统的各大功能 (11)3.1VOD系统架构、操作界面及实现功能 (11)3.1.2 酒店VOD系统功能.客户端 (12)3.1.3、VOD系统用户端界面及特点 (13)3.1.4、后台管理 (14)3.1.5、系统具备的功能 (15)3.1.6 系统特点 (16)3.2 XT-POWER流媒体视频服务器 (17)3.2.1 概述 (17)3.2.2 XT-POWER的技术实现 (17)3.2.3 城域级VOD系统特点 (18)3.3 嵌入式客户端GXT-X6.2,X7.2酒店客房机顶盒 (19)3.4硬件产品 (21)第四章 VOD三种实现方案的比较 (22)4.1基于有线电视的模拟方案 (22)4.1.1配置 (22)4.1.2实现方式 (22)4.1.3 优点 (22)4.1.4 缺点 (22)4.1.5 评价 (23)4.2基于有线电视的数字方案A配置 (23)4.2.1 实现方案 (23)4.2.2 优点 (23)4.2.3 缺点 (24)4.2.4 评价 (24)4.3基于计算机网络方案B配置 (24)4.3.1 实现方式 (24)4.3.2 特点 (25)4.3.3 评价 (25)4.4三种方案的优点 (25)第五确定计算机网络的方案 (26)5.1 IPTV平台概述 (27)5.2 WebIPTV平台的主要组成 (27)5.3设计原则 (28)5.4 WebIPTV的特点及优势 (29)5.5 IPTV平台支持的主要应用模式 (30)第六章设计总结 (31)致谢 (32)参考文献 (33)第一章绪论视频点播VOD(Video on Demand)出现的最初动力是人们对广播电视的更高需求。

计算机专业毕业设计论文_VOD视频点播系统

计算机专业毕业设计论文_VOD视频点播系统

毕业论文题目:视频点播系统课程设计专业计算机论文完成日期年月一、需求分析和概要设计1.1 视频点播简介1.1.1 视频点播的含义视频点播,英文简称VOD(Video on Demand),指的是按照用户的要求播放视频。

VOD 有很广泛的含义,包含了娱乐、教育、商业等领域的多种应用,如影片点播( Movie On Demand)、热点新闻点播( Hot-News On Demand)、交互视频游戏( Interactive Video Games)和远程教学( Long Distance Learning)等。

VOD是一种受用户控制的视频分配业务,它使得用户可以交互的访问远端服务器所存储的丰富节目源。

“它的实质是信息的使用者根据自己的需要主动获得多媒体信息。

”视频点播与传统电视有本质不同,主要体现在以下两个方面:首先,视频点播具有交互性,用户可根据个人需求选择视频节目,并指定该节目的起始时间,从这一点来说,视频点播也可以称为交互式视频点播;而传统电视是按事先安排好的程序播放节目,用户在选择和观看节目方面是被动的,只有频道选择权,没有播放控制权,更不能对视频进行交互式操作。

其次,VOD 系统中的信号是数字化的,而传统电视中的信号是模拟的。

1.2 可行性分析1.2.1 市场可行性分析目前具有VOD点播功能的网站很多,如天天在线影视、互动影视城。

目前都是基于单台PC服务器的方案,最大链接数不超过100个。

不适合用于大型的VOD系统。

虽然有专门的VOD视频服务器可以支持大流数,但价格一般极其昂贵。

从应用范围上看,由于产品支持流数有限,只能应用在一些小型的VOD系统中,如酒店、卡拉OK包房、中小企事业学校的培训、商场等等,不适合长宽应用在大型社区网和城域网中。

从价格上看,尽管几家都采用PC服务器方案,相对于专业视频服务器的价格的确很低,但方案仍然要采用高档PC服务器、SCSI RAID卡和SCSI硬盘,硬件成本仍然较高。

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现视频点播系统的设计与实现一、引言随着互联网的普及和带宽的加速发展,视频点播已经成为人们获取娱乐、学习和信息的主要途径之一。

视频点播系统是基于网络技术的多媒体传输与播放系统,通过在线的方式提供各种类型的视频资源,用户可以按需选择观看。

本文将探讨视频点播系统的设计与实现,包括系统设计思路、数据库设计、前后端技术选型以及系统功能实现等方面。

二、系统设计思路1.需求分析:视频点播系统的设计前需要充分了解用户需求,明确系统的功能和特点,包括用户注册、视频上传、视频分类、视频搜索、在线播放等功能,还需考虑系统的扩展性、稳定性和安全性等方面。

2.技术选型:根据系统的需求分析,选择适合的技术进行开发。

包括数据库选择、后端开发语言、前端开发框架等。

3.系统架构设计:根据业务需求,设计系统的整体架构。

将系统划分为前端展示层、后端逻辑层和数据库层。

前端负责用户界面展示,后端负责业务逻辑的处理和视频数据的管理,数据库负责数据的存储和管理。

4.数据库设计:根据系统的需要,设计合适的数据库结构。

包括用户信息表、视频信息表、视频分类表等。

通过合理的表设计和索引优化来提高系统的性能。

三、数据库设计1.用户信息表设计:包括用户ID、用户名、密码、手机号、邮箱等字段。

用户ID为主键,用于唯一标识每个用户。

2.视频信息表设计:包括视频ID、视频标题、视频封面、视频地址等字段。

视频ID为主键,用于唯一标识每个视频。

3.视频分类表设计:包括分类ID、分类名称等字段。

分类ID为主键,用于唯一标识每个分类。

四、前后端技术选型1.前端技术选型:选择流行的前端开发框架,如Vue.js或React等。

通过使用前端框架可以提高开发效率和用户体验,实现页面的响应式布局和交互效果。

2.后端技术选型:选择适合的后端开发语言和框架,如Java+Spring、Python+Django等。

根据团队的技术能力和资源情况进行选择,并考虑到后续的系统维护和扩展。

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现视频点播系统的设计与实现一、引言随着互联网的普及和网络技术的不断进步,视频点播成为人们获取信息和娱乐的重要方式之一。

在这个背景下,设计和实现一个高效稳定的视频点播系统变得尤为重要。

本文将介绍视频点播系统的设计思路、架构以及实现过程。

二、系统需求分析1. 用户需求用户希望能够方便快捷地观看各种类型的视频,无论是电影、电视剧、综艺节目还是个人创作,都能够得到满足。

2. 视频需求系统需要能够支持各种格式的视频,包括但不限于mp4、avi、mov等,并能够自动转码以适应不同用户设备和网络环境。

3. 广告需求广告是视频点播系统的重要收入来源之一,系统需要支持广告的插入和播放,并且要根据用户的浏览行为和兴趣,提供个性化的广告推荐。

4. 用户管理需求为了保证系统的安全性和稳定性,系统需要有完善的用户管理系统,包括用户注册、登录、权限管理等功能。

5. 视频推荐需求系统需要根据用户的观看历史、兴趣等信息,给予个性化的视频推荐,提高用户体验。

三、系统设计1. 系统架构视频点播系统可以采用客户端-服务器架构,客户端负责用户交互界面和播放功能,服务器负责视频存储和转码、广告管理、用户管理等功能。

客户端和服务器之间通过网络通信进行数据传输。

2. 视频存储与转码服务器需要提供稳定的视频存储能力,并能够对上传的视频进行转码处理,以适应不同的播放设备和网络环境。

为了提高系统的稳定性和可扩展性,可以采用分布式存储和转码技术。

3. 广告管理广告是视频点播系统的重要收入来源,系统需要提供广告插入和播放的功能。

可以采用预插入广告和插播广告的方式,根据用户的浏览行为和兴趣,实现个性化的广告推荐。

4. 用户管理为了保证系统的安全性和稳定性,用户管理是必不可少的。

系统需要提供用户注册、登录、权限管理等功能,以确保只有经过授权的用户才能访问和使用系统。

5. 视频推荐为了提高用户体验,系统需要根据用户的观看历史、兴趣等信息,给予个性化的视频推荐。

(整理)视频点播系统概要设计说明书

(整理)视频点播系统概要设计说明书

视频点播系统概要设计说明书2010/12/211引言 (4)1.1编写目的 (4)1.2背景 (4)1.3定义 (4)1.4参考资料 (4)2总体设计 (4)2.1需求规定 (5)2.2运行环境 (6)2.3基本设计概念和处理流程 (6)2.4结构 (12)2.5功能器求与程序的关系 (13)2.6人工处理过程................................................................. 错误!未定义书签。

2.7尚未问决的问题............................................................. 错误!未定义书签。

3接口设计 (13)3.1用户接口 (13)3.2外部接口 (13)3.3内部接口 (14)4运行设计 (14)4.1运行模块组合 (14)4.2运行控制 (14)4.3运行时间......................................................................... 错误!未定义书签。

5系统数据结构设计 (14)5.1逻辑结构设计要点 (14)5.2物理结构设计要点 (14)5.3数据结构与程序的关系 (15)6系统出错处理设计 (15)6.1出错信息 (15)6.2补救措施......................................................................... 错误!未定义书签。

6.3系统维护设计 (16)文档编号______________版本号______________ 文档名称:概要设计说明书项目名称:V odPlayer视频点播系统项目负责人:陈绪编写陈绪_____年_____月_____日校对所有小组成员_____年_____月_____日审核所有小组成员_____年_____月_____日批准米教授_____年_____月_____日开发单位:XX学院基础教学部组员:IT06纪争光IT06刘兵IT06韩正阳IT06焦庆路概要设计说明书1引言1.1编写目的此概要设计说明书是为流媒体系统而设计的,目的是对本项目进行总体设计,在明确系统需求的基础上划分系统的功能模块,进行系统开发的分工,明确各模块间的接口,为进行后面的详细设计和实现做准备。

视频点播系统设计

视频点播系统设计

《软件工程》大作业“视频点播系统设计“学生姓名祖丽皮耶.达毛拉学号5011110135所属学院信息工程学院专业计算机科学与技术班级计算机15-1班授课教师劳东青教师职称讲师摘要随着计算机技术和INTERNET的日新月异,宽带VOD视频点播技术因良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育、娱乐等行业青睐。

这里结合平台开发实例,阐述了基于WEB的交互式视频点播系统的协议原理、软件结构和设计实现。

本视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上模拟基于WEB的视频点播系统,实现用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。

由于本系统是一个小型系统,所以我们采用基本的SQL数据库,易于实现。

具体实现中将HTML、及JAVASCRIPT完美融合,力求界面美观、操作流畅。

本文主要论述服务器端视频服务平台的搭建、管理功能的具体实现,并在此基础上对网络优化作相应的探索。

关键词:流媒体;SQL Server;;视频点播1.项目背景1.1项目开发的目的和意义现在,人们举办重要的仪式,或是自己的重要经历,需要记录保留作为纪念,已经很少有人拍照了,而是经常利用DV或者手机来拍摄视频,而且现在人们的精神生活不断提高,人们也制作视频满足自己的精神需要,比如说自己拍下来发生的不平常的事件、者拍客们自娱自乐自己制作的短片、一些技术人员自己拍摄下来用于教学,用于技术交流的短片、玩家们自己录制的游戏视频,电视剧剧集、电影等娱乐视频等,在线视频上传就是为了这些人将这些种类的视频上传到网站,供不同人群不同年龄的人观看。

人们只要登录视频上传的网站,就能够根据视频的名称或者种类进行视频的检索,查找自己想要观看的视频,如果想要上传视频,就需要注册成为会员,会员同样可以搜索和观看自己感兴趣的视频,也可以管理自己上传过的视频,会员上传视频时,可以加入对视频的详细介绍,方便其它用户在查找时区别。

作为互联网在线视频播放上传的服务网站,最终的目的是实现用户上传视频,实现用户自己的需求,例如通过上传的视频秀自己、把有意义的视频上传到互联网一方面可以和朋友一起分享,一方面也能通过视频和其它人进行交流,也可以将一些教学视频上传到互联网,让别人查阅学习,还可以上传一些娱乐类视频,例如可以上传电视剧剧集、电影、明星的演唱会,娱乐节目视频,供用户观看,也可以将当天发生的一些新闻或者用户经历过并拍摄下来的重大事件上传到互联网,进而来满足用户们的不同需求现在,人们举办重要的仪式,或是自己的重要经历,需要记录保留作为纪念,已经很少有人拍照了,而是经常利用DV或者手机来拍摄视频,而且现在人们的精神生活不断提高,人们也制作视频满足自己的精神需要,比如说自己拍下来发生的不平常的事件、者拍客们自娱自乐自己制作的短片、一些技术人员自己拍摄下来用于教学,用于技术交流的短片、玩家们自己录制的游戏视频,电视剧剧集、电影等娱乐视频等,在线视频上传就是为了这些人将这些种类的视频上传到网站,供不同人群不同年龄的人观看。

视频点播系统方案

视频点播系统方案

视频点播系统方案在数字化时代,视频点播系统已经成为了人们获取信息和娱乐的重要途径之一。

要想让观众在海量视频中找到自己想要的内容,一个高效、智能的视频点播系统显得尤为重要。

本文将介绍一种高效的视频点播系统方案。

一、系统整体架构该系统采用分布式架构,包括以下几个模块:前台容器、后台模块、存储模块、缓存模块和调度模块。

1、前台容器前台容器是视频点播系统的主要用户界面,负责展示视频内容、提供搜索查询、数据呈现等功能。

前台容器包括一个Web前端和移动端应用,并通过RESTful API提供各种服务接口。

2、后台模块后台模块是视频点播系统的核心程序,主要负责用户管理、媒体资源管理、数据统计和分析等核心功能。

后台模块包括一个管理控制台和一组RESTful API接口。

3、存储模块存储模块是视频点播系统的数据存储管理中心,主要负责对用户上传的媒体文件、元数据信息、图片等进行存储管理。

该模块采用分布式存储架构,可以保证数据可靠性和系统性能。

4、缓存模块缓存模块主要是为了提高系统的访问性能和响应速度,采用了一组分布式缓存服务器实现。

该模块主要负责数据缓存和加载策略,以保证系统的高效性。

5、调度模块调度模块主要负责任务调度和资源分配的功能。

该模块采用分布式任务调度系统实现,可以自动化地分配资源、监控任务运行情况和负载均衡等功能。

二、系统功能及特点1、支持智能推荐该系统支持基于用户的历史数据、浏览记录和兴趣标签等信息的智能算法,实现智能化的视频推荐和个性化服务,以提高用户体验。

2、全文检索功能该系统采用全文检索技术,通过多维度索引对视频关键字、标题、描述等进行搜索,提高用户检索效率。

3、多平台适配该系统具有自适应、响应式设计的特点,可以适配多种终端设备,如手机、平板、电视等多种设备。

4、高效视频转码该系统采用先进的视频转码技术,能够快速地对上传的视频进行转码和优化,以保证视频播放的有效性和同时减少占用带宽的情况。

三、技术选型及预测该系统技术选型包括Java、Spring Boot、MySQL、MongoDB、RabbitMQ、ElasticSearch、React、Redis等关键技术,采用分布式微服务架构实现。

视频点播系统概要设计文档

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基于充值卡的视频点播网站系统概要设计文档V2.02010-6-161. 引言 (3)1.1. 目标 (3)1.2. 范围 (3)1.3. 命名规则 (3)1.4. 文档相关术语 (3)1.5. 项目背景 (4)2. 任务概述 (4)2.1. 系统需求概述 (4)2.2. 系统设计目标 (4)2.3. 软件开发平台 (4)2.4. 软件运行环境 (4)2.5. 限制描述 (5)3. 系统结构设计 (5)3.1. B/S模式 (5)3.2. 层次结构 (6)4. 数据库设计 (6)4.1. 数据命名规则 (6)4.2. 数据字典 (7)4.2.1. 表——用户(M_User) (7)4.2.2. 表——管理员(M_Manager) (7)4.2.3. 表——点卡(M_Card) (7)4.2.4. 表——视频(M_Media) (8)4.2.5. 视图 (8)5. 系统元素设计 (9)5.1. 类设计 (9)5.2. 关键函数设计 (10)6. 子系统设计 (11)6.1. 账户注册子系统 (11)6.1.1. 控制层 (11)6.1.2. 视图层 (11)6.2. 登入子系统 (12)6.2.1. 用户登入子系统 (12)6.2.2. 管理员登入子系统 (13)6.2.3. 视图层 (13)6.3. 点卡生成子系统 (14)6.3.1. 控制层 (14)6.3.2. 视图层 (14)6.4. 视频上传子系统 (15)6.4.1. 控制层 (15)6.4.2. 视图层 (16)6.5. 账户充值子系统 (16)6.5.1. 控制层 (17)6.5.2. 视图层 (17)7. 接口设计 (17)7.1. 人机交互接口设计规范 (17)7.1.1. 字体设计 (17)7.1.2. 控件设计 (18)7.1.3. 界面设计 (18)7.2. 内部接口设计 (18)7.3. 外部接口设计 (18)7.4. 提示警告方式设计 (19)7.4.1. 提示警告报错窗口设计 (19)7.4.2. 文字提示警告设计 (19)8. 限制条件和测试要点 (20)8.1. 限制条件 (20)8.2. 测试要点 (20)9. 补充说明 (20)9.1. 附录A 外部软件约束说明 (20)9.2. 附录B 难点问题的讨论及实现方案 (21)9.2.1. 如何实现点卡在系统中的功能 (21)9.2.2. 如何远程登入的电脑能点播服务器视频资源 (21)1.引言本章对该文档的目的,功能范围,术语,相关文档,版本更新进行说明。

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基于充值卡的视频点播网站系统概要设计文档V2.02010-6-161. 引言 (3)1.1. 目标 (3)1.2. 范围 (3)1.3. 命名规则 (3)1.4. 文档相关术语 (3)1.5. 项目背景 (4)2. 任务概述 (4)2.1. 系统需求概述 (4)2.2. 系统设计目标 (4)2.3. 软件开发平台 (4)2.4. 软件运行环境 (4)2.5. 限制描述 (5)3. 系统结构设计 (5)3.1. B/S模式 (5)3.2. 层次结构 (5)4. 数据库设计 (6)4.1. 数据命名规则 (6)4.2. 数据字典 (6)4.2.1. 表——用户(M_User) (6)4.2.2. 表——管理员(M_Manager) (7)4.2.3. 表——点卡(M_Card) (7)4.2.4. 表——视频(M_Media) (7)4.2.5. 视图 (8)5. 系统元素设计 (9)5.1. 类设计 (9)5.2. 关键函数设计 (10)6. 子系统设计 (10)6.1. 账户注册子系统 (10)6.1.1. 控制层 (11)6.1.2. 视图层 (11)6.2. 登入子系统 (12)6.2.1. 用户登入子系统 (12)6.2.2. 管理员登入子系统 (12)6.2.3. 视图层 (13)6.3. 点卡生成子系统 (13)6.3.1. 控制层 (14)6.3.2. 视图层 (14)6.4. 视频上传子系统 (14)6.4.1. 控制层 (15)6.4.2. 视图层 (15)6.5. 账户充值子系统 (16)6.5.1. 控制层 (16)6.5.2. 视图层 (16)7. 接口设计 (17)7.1. 人机交互接口设计规范 (17)7.1.1. 字体设计 (17)7.1.2. 控件设计 (17)7.1.3. 界面设计 (17)7.2. 内部接口设计 (18)7.3. 外部接口设计 (18)7.4. 提示警告方式设计 (18)7.4.1. 提示警告报错窗口设计 (18)7.4.2. 文字提示警告设计 (19)8. 限制条件和测试要点 (19)8.1. 限制条件 (19)8.2. 测试要点 (20)9. 补充说明 (20)9.1. 附录A外部软件约束说明 (20)9.2. 附录B 难点问题的讨论及实现方案 (20)9.2.1. 如何实现点卡在系统中的功能 (20)9.2.2. 如何远程登入的电脑能点播服务器视频资源 (20)1.引言本章对该文档的目的,功能范围,术语,相关文档,版本更新进行说明。

1.1. 目标本文档的目的是保证系统设计的规范化,使设计人员遵循统一的概要设计书规范,减少系统设计的时间,降低系统实现的风险,做到系统设计的规范性和全面性。

以利于系统的视线,测试和版本升级等。

本说明书的预期读者为系统设计人员,软件开发人员,客户方以及项目测评人员。

1.2. 范围本文档用于软件设计阶段的概要设计,其上依据的是《需求分析规格说明书》,软件概要设计的范围是:软件系统的总体结构设计,数据库和数据结构的设计,接口设计及相关类设计。

1.3. 命名规则基本命名规则按照中文代英文的命名规范,以便分辨和理解;变量对象命名规则:申明全局变量,局部变量对象的命名规则;数据库对象命名规则:申明数据库表名,字段名,索引名,视图等对象的命名规则。

1.4. 文档相关术语⑴用户:持有本系统点卡,并注册使用本系统进行网页浏览及视频点播的所有人员。

⑵管理员:负责管理用户信息和视频资源信息,点卡的生成及发放,以及维护系统的员。

⑶点卡:用户对账户进行充值的中间媒体,一般包括卡号和密码,用系统自动生成,管理员向用户发放。

⑷表:数据库中每一种数据集中存贮在一个表中。

⑸记录:数据库中每一条数据称为一条记录。

⑹标志位:在本系统的数据库表中有几个标志位,是对某种状态的标志,例如黑名单标志。

⑺视图:相应级别的用户可以访问的数据和可以执行的操作的范围。

⑻模块:某一相对独立的功能。

⑼:是微软公司的技术,是一种嵌入网页中的脚本可有因特网服务器执行的服务器端脚本技术,是把基于通用语言的程序在服务器上运行。

1.5. 项目背景本系统由本小组开发成员根据软件工程大作业设计并研发,由前台Web页面和后台数据库构成,采用开发平台为Microsoft V isual 2003(),数据库使用Sql Server2000进行开发。

2.任务概述本章主要叙述本系统的需求概述,总体功能要求和目标,软件开发平台要求,软件运行环境以及系统的限制描述。

2.1. 系统需求概述⑴功能需求:账号注册,点卡充值,视频点播,信息修改,视频管理,账户管理,点卡生成,黑名单系统。

⑵界面要求:简洁,美观,大方,便于操作。

⑶扩展功能:可以将新生成的点卡从系统中导出至指定的Excel文件中。

2.2. 系统设计目标为用户创造一个良好的家庭影院享受环境,提供最新,最精彩,最全面的视频资源;为管理创造一个易于操作,便于管理的视频点播网站后台系统;保证系统的可行性,正确性及稳定性。

2.3. 软件开发平台本系统所采用的开发软件如下:⑴数据库:Microsoft Sql Server 2000⑵服务器:IIS(Internet Information Services,微软)⑶编程平台:Microsoft V isual 20032.4. 软件运行环境硬件环境:中低档配置PC机即可(内存256MB,P4以上处理机,显卡独立或集成均可)软件环境:Client:Windows 2000/XP/2003/V ista/7RealPlayer播放器Server:Windows 2000/XP/2003/V ista/7Microsoft Office ExcelMicrosoft Sql Server 2000IIS(Internet Information Services)2.5. 限制描述本系统未提供对视频进行评论及请求视频资源的功能。

3.系统结构设计本章主要讲述的是本系统架构设计,包括系统高层设计,分布式机制设计,作业管理策略,架构模型的采用等。

3.1. B/S模式本系统采用的是B/S结构,即浏览器/服务器结构。

在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现的,简化了客户端电脑载荷。

他最大的优点是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,只要有一台能上网的电脑就可以了,且实时性好,是当今非常流行的一种架构设计模式。

如图3.1所示:个人便携电脑视频点播系统C/S结构图图3.13.2. 层次结构为使软件代码清晰可读,本系统的设计为层次结构,共分为三层:数据库连接层,控制层,视图层。

功能分配如下:①数据库连接层:主要负责系统与数据库的连接,保证系统和数据库的通信和交互;②控制层:本层负责整个系统的业务操作,利用下层提供的连接服务执行各种操作,为上层提供服务,包括提供前台所需的显示数据和播放信息及后台要执行的增删改操作等;③视图层:本层可分为两部分,前台和后台,负责前台和后台的显示控制,页面跳转控制及调用控制层的函数完成指定的操作。

结构图如图3.2:层次结构图图3.24.数据库设计本章主要讲述的是本系统所使用的数据库中相关表和视频及其关系。

4.1. 数据命名规则本系统数据库中数据项的命名规则是采用中文和英文结合的,其中个别使用频率很高的项采用的是英文,这样便于编程的时候使用提高速度;大部分数据项是用中文命名,以便于理解和记忆。

表名则是采用英文,且首字母大写形式,视图名则是中文加英文结合便于区分。

4.2. 数据字典详细描述数据库中表和视图的数据项及其数据类型设定。

4.2.1.表——用户(M_User)该表包涵了注册了本系统账户的所有用户的所有信息。

账号已加入黑名单,无法正常登入。

4.2.2.表——管理员(M_Manager)4.2.3.表——点卡(M_Card)该表存放的是所有已生成,但未被充值过的点卡信息。

则为’0’,以便区分点卡是否被导出过,防止重复导出。

4.2.4.表——视频(M_Media)该表存放的是所有上传的视频的信息及存放地址。

4.2.5.视图为加快本系统读取数据库中数据的速度,在数据库中设计了一些视图,都是从视频这个表所映射而成的,因此这些视频的数据项与视频表相同,既:⑴点击率top10(top10)列出点击率最高的前10个视频信息,SQL语句如下:SELECT TOP 10 *FROM M_MediaORDER BY点击率DESC⑵最新上传top5(最新上传top5)列出最新上传的5个视频信息,SQL语句如下:SELECT TOP 5 *FROM M_MediaORDER BY添加时间DESC⑶动作片点击率top10(动作片top10)列出动作片中点击率最高的前10个视频信息,SQL语句如下:SELECT TOP 10 *FROM M_MediaWHERE 类型=’动作片’ORDER BY点击率DESC⑷动漫片点击率top10(动漫片top10)列出动漫片中点击率最高的前10个视频信息,SQL语句如下:SELECT TOP 10 *FROM M_MediaWHERE 类型=’动漫片’ORDER BY点击率DESC⑸恐怖片点击率top10(恐怖片top10)列出恐怖片中点击率最高的前10个视频信息,SQL语句如下:SELECT TOP 10 *FROM M_MediaWHERE 类型=’恐怖片’ORDER BY点击率DESC⑹爱情片点击率top10(爱情片top10)列出爱情片中点击率最高的前10个视频信息,SQL语句如下:SELECT TOP 10 *FROM M_MediaWHERE 类型=’恐怖片’ORDER BY点击率DESC5.系统元素设计描述了系统中重要的类和函数的设计,以及各模块形成的子系统的设计实现。

5.1. 类设计这里将对系统中最重要的四个实体设计类进行具体描述,分别是:用户,点卡,视频,管理员,是系统中的四个实体,具体的类和属性如下:①用户:该类所需要的属性有:登入系统用的用户名(Id)密码(PassWord),用户必要的信息,包括昵称,性别,联系电话,电子邮箱,系统标志用户登入情况的注册时间,上次登入时间,为标志账户充值情况的上次充值时间和账户到期时间,还有一个用于标志账号是否被加入黑名单的标志位,如图5.1(a);②视频:包括视频的Id,视频的名称,类型,主要演员,简介,集数,还有存放视频存储信息的海报地址和视频地址,还有视频的添加时间,以及视频从添加至今被用户点击过的次数,如图5.1(b);③点卡:包括点卡充值必须的卡号密码,以及卡号的类型(年卡,月卡),以及标志该点卡是否被导出过的标志位,如图5.1(c);④管理员:包括登入所需的用户名(Id)和密码(PassWord),以及标记管理员账号上次登入时间的字段,如图5.1(d)。

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