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1、图像文件主要分为两大类:位图与矢量图

2、位图图像在技术上被称为栅格图像,也就是通常所说的点阵图像或者绘制图像。位图图像由像素组成,每个像素都会被分配一个特定的位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图图像时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。

3、位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字回话。位图图像可以更有效地表现阴影和颜色的细节层次。

4、矢量图像也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线链接的点

5、矢量图形与分辨率无关,所以任意移动或修改矢量图形都不会丢失细节或影响其清晰度。

6、像素是构成位图图像的最基本单位。构成一幅图像的像素点越多,色彩信息越丰富,效果就越好,当然文件所占的空间也就更大。

7、分辨率是指位图图像中的细节精细度,测量单位是像素/英寸,一般来说,图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越好。

8、图像的色彩模式是指将颜色表现为数字形式的模式,或者说是一种记录图像颜色的方式。在photoshop中,色彩模式分为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB模式、CMYK模式、Lab颜色模式和多通道模式。

9、RGB颜色模式是一种发光模式,也叫加光模式。RGB模式分别代表Red(红色)、Green(绿色)、Blue(蓝色),在通道面板中可以查看到3种颜色通道的状态信息。RGB颜色模式下的图像只有在发光体上才能显示出来

10、CMYK颜色模式是一种印刷模式,也叫也叫减光模式。CMYK颜色模式包含的颜色总数笔RGB模式少很多,所以在显示器上观察到的图像比印刷出来的图像靓丽一些。CMY 是3种印刷油墨名称的首字母,C代表Cyan(青色)、M代表Magenta(洋红色)、Y代表Yellow(黄色),而B代表Black(黑色)。

11、在制作需要印刷的图像时就需要用到CMYK颜色模式。将RGB图像转换为CMYK图像会产生分色

12、Lab颜色模式是由照度(L)和有关色彩的a,b这3个要素组成的,L代表Luminosity(照度),相当于亮度;a表示从红色到绿色的范围,b表示从黄色到蓝色的范围

13、“位深度”主要用于指定图像中的每个像素可以使用的颜色信息数量,每个像素使用的颜色就越多,色彩使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,色彩表现就越逼真。

14、常用图像文件格式名称:PSD格式、TIF格式、BMP格式、GIF格式、EPS格式

17、“盖印”是一种合并图层的特殊方法,它可以将多个图层合并到一个新的图层中,同时保持其他图层不变。

19、选择的常用方法:选框选择法、路径选择法、色调选择法、通道选择法、快速蒙板选择法、抽出滤镜选择法

20、在缩放选区时,按住Shift键可以等比例缩放选区;按住Shift+Alt组合键可以以中心点为基准等比例缩放选区

21、“磁性套索工具”不能用于32位/通道的图像

22、按住Shift键可以切换到“添加到取样”工具,按住Alt键可以切换到“从取样中减去”工具(色彩范围条件下)

25、打开画笔面板的方法

1)在工具箱中单击画笔工具按钮,然后再选项栏中单击切换画笔面板按钮

2)执行窗口>画笔菜单命令

3)直接按F5

4)在画笔预设面板中单击切换画笔面板按钮

26、自动抹除选项只适用于原始图像,也就是只能在原始图像上才能绘制出设置的前景色和

背景色,如果是在新建的图层中进行涂抹,则自动抹除选项不起作用

27、添加到选区的的快捷键为shift键;从选区中减去的快捷键为Alt;与选区交叉的快捷键为shift+Alt组合键

28、由于在选项栏中勾选了保护前景色选项,并且设置了皮肤颜色作为前景色,因此在擦除时能够有效地保证人像部分不被擦除。

29、渐变工具不能用于位图或索引颜色图像。再切换颜色模式时,有些方式观察不到渐变效果,此时就需要将图像再切换到可用模式下进行操作。

30、同时选择多个图层的方法

1)先选择一个图层,然后按住Ctrl键的同时单击其他图层的名称

2)先选择一个处于开始或结束位置的图层,然后按住Shift键的同时单击处于结束或开始位置的图层

31、X/Y:测量的起始坐标位置W/H:在x轴和y轴上移动的水平(W)和垂直(H)距离A:相对于轴测量的角度

32、在使用画笔工具进行绘画时,可以按住space键即空格键切换到抓手状态,当松开空格键时,系统会自动切换回画笔工具。

33、文档大小选型组下的参数主要用来设置图像的打印尺寸。

34、为一个图层创建剪贴蒙版后,该图层就只作用于处于该图层的下一个图层,

35、在“编辑>变换”菜单下包含有缩放、旋转和翻转等命令,其功能是对所选图层或选区内的图像进行缩放、旋转或翻转等操作,而自由变换其实也是变换中的一种,按Ctrl+T组合键可以使所选图层或选区内的图像进入自由变换状态。

在进入自由变换状态后,Ctrl键、Shift键和Alt键这三个快捷键将经常一起搭配使用。

1)在没有按住任何快捷键的情况下

鼠标左键拖拽定界框4个角上的控制点,可以形成以对角线不变的自由矩形方式变换,也可以反向拖动形成翻转变换。

鼠标左键拖拽定界框边上的控制点,可以形成以对边不变的等高或等宽的自由变形。

鼠标左键在定界框外拖拽可以自由旋转图像,精确至0.1°,也可以直接在选项栏中定义旋转角度。

2)按住Shift键

鼠标左键拖拽定界框4个角上的控制点,可以等比例放大或缩小图像,也可以反向拖拽形成翻转变换。

鼠标左键在定界框外拖拽,可以以15°为单位顺时针或逆时针旋转图像

3)按住Ctrl键

鼠标左键拖拽定界框4个角上的控制点,可以形成以对角为直角的自由四边形方式变换。

鼠标左键拖拽定界框边上的控制点,可以形成以对边不变的自由平行四边形方式变换。4)按住Alt键

鼠标左键拖拽定界框4个角上的控制点,可以形成以中心对称的自由矩形方式变换。

鼠标左键拖拽定界框边上的控制点,可以形成以中心对称的等高或等宽的自由矩形方式变换。

5)按住Shift+Ctrl组合键

鼠标左键拖拽定界框4个角上的控制点,可以形成以对角为直角的直角梯形方式变换。

鼠标左键拖拽定界框边上的控制点,可以形成以对边不变的等高或等宽的自由平行四边形方式变换。

6)按住Ctrl+Alt组合键

鼠标左键拖拽定界框4个角上的控制点,可以形成相邻两角位置不变的中心对称四边形

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