场景法设计测试用例实践20108

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用例设计场景法范文

用例设计场景法范文

用例设计场景法范文使用用例设计场景方法是一种系统化且结构化的方法,用于开发解决方案或系统的需求分析。

这种方法主要通过描述用户与系统之间的交互来识别并定义系统需求。

下面将详细介绍使用用例设计场景法的步骤和优势。

使用用例设计场景法的步骤如下:1.识别主要角色:首先要确定系统的主要角色,这些角色通常是与系统交互的实体,如用户、管理员、客户等。

2.识别主要用例:主要用例是用户或其他角色与系统进行的主要交互。

这些用例描述了其功能和操作。

例如,对于一个在线购物网站,主要用例可能包括浏览商品、添加商品到购物车、结账等。

3.定义用例的场景:用例场景是对一些具体用例的描述,包括用例开始前的准备工作、在系统中进行的操作和预期结果。

用例场景可以由主要流程和替代流程组成。

-主要流程是用户在正常情况下所进行的操作序列。

例如,在购物网站的购买商品用例场景中,主要流程可能包括用户浏览商品,选择商品并将其添加到购物车,然后进行结账。

-替代流程是其他可能发生的操作序列,通常是在一些异常或特殊情况下。

例如,在购买商品的用例场景中,替代流程可以包括用户添加了一个无效的商品到购物车,系统提示错误并要求用户重新选择。

4.确定用例之间的关系:在识别和定义了主要用例以及其场景后,还需要分析和确定这些用例之间的关系。

例如,不同用例之间可能存在依赖关系、包含关系或扩展关系。

这有助于了解系统中各个功能之间的交互方式。

使用用例设计场景法有以下优势:1.明确需求:通过使用用例设计场景法,可以清楚地识别和描述用户对系统的需求。

这有助于开发团队理解用户的期望和系统功能,并确保交付的产品符合用户的期望。

2.易于理解:用例场景可以以文档形式编写,并且具有一定的结构和规范。

这使得开发团队和其他利益相关者能够轻松理解和评审需求,减少误解和沟通障碍。

3.系统化和有序:用例设计场景法为需求分析提供了一种系统化和有序的方法。

通过逐步识别主要角色、主要用例和场景,可以保证需求分析的全面性和一致性。

软件测试中的测试用例设计方法场景VS功能

软件测试中的测试用例设计方法场景VS功能

软件测试中的测试用例设计方法场景VS功能1、目的不管我们在做哪些测试我想第一我们要站在用户的角度,以用户的使用逻辑及操作习惯为出发点,结合功能用例的设计方法,使用例设计更符合用户使用逻辑更具有可执行性,从而最大程度上覆盖用户需求。

2、使用者在使用者看来,用例设计、执行及热爱测试的人员3、测试用例设计方法按照不同的规则可以将测试用例分为四个部分:场景用例(用户场景)、系统用例(用户场景的细化)、功能用例(基于业务规则、界面)、设计指标(基于环境、性能、安全等)。

◆ 用户场景用例:按照用户的实际操作与业务逻辑设计用例,不必涉及很复杂的操作或逻辑,把用户最常用的、正常的操作流程作为一个场景设计测试用例◆ 系统用例:是用户场景的细化,包含正常场景、分支场景和异常场景,是两个或多个有关联的功能组合而成的场景。

◆ 功能用例:用于验证各功能点的业务规则,包括界面元素和各功能的业务规则验证。

主要针对单个功能点。

◆ 设计指标:系统所需要达到的各级指标。

主要包含环境、性能、安全等方面的指标。

第一步:用户场景用例(关键字:模拟用户实际操作)描述用户的主要业务目标,包含完整的系统级场景和模拟用户实际操作的不同场景,几个功能点的组合也算是用户场景,这类的用例不宜过多。

第二步:系统各角色的系统用例将系统划分多个角色,再将每个角色分解为多个任务,每个任务就是一个系统用例。

系统用例分别正常流程、异常流程,分支流程,以场景的形式描述。

系统用例命名原则:正常(异常、分支)流程_描述第三步:功能用例描述单点功能的逻辑规则及页面元素,分层描述逻辑规则,对逻辑规则细化可直接作为用例的操作步骤描述。

第四步:设计指标设计指标包含三种类型的用例:环境测试用例、性能测试用例、安全性用例。

环境测试用例可依照操作系统版本,浏览器版本不同划分为多个用例。

每个用例下可直接调用已有的用户场景用例、系统用例、功能用例,可无须单独编写用例。

4、用例设计规则规则如下:1)每个用例需要选择优先级,分为高、中、低三种。

测试用例设计方法及实践

测试用例设计方法及实践

测试用例设计方法及实践软件测试是确保软件质量的重要环节,而测试用例设计是软件测试中至关重要的步骤。

测试用例设计方法及实践是为了在软件开发过程中更有效地发现问题并确保软件功能的正确性和稳定性。

在本文中,我们将探讨一些常见的测试用例设计方法,并分享一些实践经验。

首先,让我们来了解一下测试用例设计的基本概念。

测试用例是用来验证软件功能是否按照预期工作的一组输入、执行条件和预期结果的集合。

测试用例设计的目的是根据软件的需求规格说明书和设计文档来制定一组测试用例,以确保软件在不同的情况下运行正常。

一个好的测试用例应该具备以下特点:全面、可重复、可验证、可移植、可复用和可维护。

接下来,我们将介绍几种常见的测试用例设计方法。

首先是黑盒测试用例设计方法,也称为功能测试。

黑盒测试是基于软件功能规格的测试方法,测试人员只关注软件的输入和输出,而不关心内部逻辑。

常见的黑盒测试方法包括等价类划分法、边界值分析法、决策表测试法等。

这些方法可以帮助测试人员设计出覆盖不同情况的测试用例,以确保软件功能的正确性。

另一种常见的测试用例设计方法是白盒测试,也称为结构测试。

白盒测试是基于软件内部逻辑的测试方法,测试人员需要了解软件的内部结构和代码,以设计测试用例。

常见的白盒测试方法包括语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、路径覆盖等。

这些方法可以帮助测试人员检查软件的内部逻辑是否正确,以提高软件的质量。

除了黑盒测试和白盒测试,还有一种测试用例设计方法叫做灰盒测试。

灰盒测试结合了黑盒测试和白盒测试的特点,测试人员既考虑软件的功能规格,又考虑软件的内部逻辑。

这种方法可以更全面地检查软件的功能和结构,以确保软件质量。

在实践中,我们需要根据具体的软件项目选择合适的测试用例设计方法。

在制定测试用例时,我们需要考虑软件的需求规格、设计文档、用户需求等因素,以确保测试用例覆盖了所有可能的场景。

同时,我们还需要对测试用例进行优先级排序,以确保先测试重要的功能和场景。

使用场景法对某业务流程进行测试用例设计

使用场景法对某业务流程进行测试用例设计

使用场景法对某业务流程进行测试用例设计下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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测试方法场景法

测试方法场景法

测试方法场景法
测试方法场景法是软件测试中常用的一种方法,其核心思想是根据不同的应用场景,制定相应的测试用例。

通过模拟真实的使用场景,检测系统是否能够正常运行,从而发现潜在的问题和缺陷。

测试方法场景法的具体操作步骤包括:
1. 确定应用场景:根据系统的功能特性和用户需求,确定不同的应用场景,如登录、注册、购物等。

2. 制定测试用例:在每个应用场景中,制定相应的测试用例,包括输入数据、操作步骤和预期结果等。

3. 执行测试用例:按照测试用例要求,对系统进行测试,记录测试结果和发现的问题。

4. 分析测试结果:根据测试结果,分析系统的稳定性、可靠性和性能等方面,确定问题和缺陷,并进行修复和优化。

使用测试方法场景法可以提高测试效率和测试质量,有效发现和解决系统问题和缺陷,提升用户体验和满意度。

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场景设计法测试用例

场景设计法测试用例

运用场景法进行A TM提款的测试用例设计
1、根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流
基本流:客户打开账户登录管理页面,输入了账号和密码,如不成功则显示不成功且无法进入界面,如成功进入账户管理,可选择进行提款,转账存款等操作,次过程收admin 银行系统管理员的控制,A TM操作员可以获得开启系统ATM机权限,次过程同样受到银行系统管理员admin的控制。

备选流1:客户进入个人账户时输入账号密码有误,无法进入账号信息页面。

备选流2:客户进入个人账户时输入账号密码无误时仍无法进入账号信息页面,跳转有误
备选流3:客户进入提款功能时,因客观余额不足无法提款。

备选流4:客户进入提款功能时,余额不足显示出错,仍无法提款。

备选流5:客户进入转款功能时,因客观余额不足无法转账。

备选流6:客户进入转款功能时,因收款方账号不合法(查封)无法转账。

备选流7:客户进入存款功能时,因客观现钞ATM验钞系统检测不合法,无法实现存款
备选流8:客户进入存款功能时,现金验收无误,系统无法实现存款
备选流9:银行系统管理员admin对客户的提款功能监控失效
备选流10:ATM操作员无法开启系统
备选流11:银行系统管理员admin对ATM操作员的操作失效。

2、根据基本流和各项备选流生成不同的场景
场景1:
场景2:
……
场景n:。

软件测试用例 场景法 流程案例

软件测试用例 场景法 流程案例

Let's take a dive into the world of software testing with a scenario-based test case flow example! Imagine yourself as a digital detective, hunting down bugs and glitches in a virtual universe. Your mission, should you choose to accept it, is to follow the trail of test cases through a maze of code and algorithms. Armed with your wit and an arsenal of testing tools, you'll navigate through different scenarios, uncovering hidden defects and ensuring the smooth functioning of the software.It's like being a superhero in the realm of technology, saving the day one bug at a time. So, gear up and get ready to embark on this thrilling adventure of software testing!让我们潜入软件测试的世界以情景测试案例流程为例!想象一下自己是一个数字侦探,在虚拟宇宙中捕捉虫子和故障。

你的任务,如果你选择接受它,是跟踪测试案例的线索通过一个迷宫代码和算法。

用你的智慧和各种测试工具来导航不同的情景发现隐藏的缺陷确保软件的顺利运行就像是在科技领域当超级英雄一样,一次拯救一个虫子的一天。

测试用例设计-场景法

测试用例设计-场景法

测试用例设计-场景法(个人见解与学习)目录1、引言 (3)2、基本测试 (3)2.1、测试优缺点 (3)2.2、黑盒功能测试分解法 (3)2.3、个人简介篇 (3)3、场景法用例 (4)1、什么是场景法? (4)2、场景法特点 (4)3.1、基本流 (6)3.2、分支流 (6)3.3、验证流 (7)3.4、异常 (7)3.4.1、个人简介 (7)4、场景法用例设计 (7)文档中红色字体的为理解的重点黄色背景的为个人简介和思路同时提出:这里只是说明一组方法。

具体如何使用,可以结合自己的标准来做。

1、引言文档属于个人的见解,个人看法。

因为我当时看到同样的一个项目,一个软件需求。

就是使用方法不一样;我们就写的用例覆盖率就出现了这么多的偏差。

2、基本测试如按照如下的方法去分解:功能测试、界面测试、性能测试、安全测试、数据库测试等等测试2.1、测试优缺点能够按照软件的功能块,一组一组的来做相应的模块测试。

但对整体业务场景考虑的不是很好,可能遗漏模块A与模块B之间的用例,因为该方法是从软件本身出发。

实际做测试时需要考虑的不是软件本身,还有对应的系统场景等情况。

不容易做回归测试,一旦回归需要考虑到用例的回归量。

后续测试时间会很长。

2.2、黑盒功能测试分解法✓在任何情况下都必须使用边界分析发,经验表明用这种方法设计出的测试用例发现程序错误的能力最强(边界法)✓必要时用等价类划分方法补充一些测试用例(等价类法)✓用错误推测法再追加一些测试用例(错误推测法)✓如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,则已开始可选用因果图法(因果图法)✓对照程序逻辑,检查已设计出的测试用例的逻辑覆盖程度,如果没有达到要求的覆盖标准,应当再补充足够的测试用例(功能图)其实这个经验就是方法,以上是一套方法。

2.3、个人简介篇上面的做法其实需要我们前期对功能的分解细密,在后期考虑到执行或者回归的时候。

安排妥当,不然每次回归或者执行测试都需要执行那么多用例,人员安排上不行,时间上也是不允许。

软件测试基础(六)用例设计方法之场景法

软件测试基础(六)用例设计方法之场景法

软件测试基础(六)⽤例设计⽅法之场景法场景法主要⽤于测试软件的业务过程或业务逻辑,是⼀种基于软件业务和⽤户⾏为的测试⽅法。

1.概念:前⼏篇讨论的测试⽅法侧重于数据的选择,不涉及操作步骤,⽆法对涉及⽤户操作的动态执⾏过程进⾏覆盖测试。

当在系统功能层⾯上进⾏测试时,不仅设计测试数据的问题,更侧重要的是如何从系统整个业务流程的全部⾓度对系统进⾏测试。

场景法运⽤场景对系统的功能点或业务流程进⾏描述,然后设计测试⽤例,从⽽提⾼了对系统主要功能和业务流程的测试效果。

场景法适合测试业务流程清晰的系统或功能。

2.基本流和备选流基本流:采⽤⿊直线表⽰,是经过⽤例测试的最简单路径,即⽆任何差错,程序从开始直接执⾏到结束的流程,往往是⼤多是⽤户最常使⽤的操作过程,体现了软件的主要功能与流程。

通常,⼀项业务仅存在⼀个基本流,并且基本流仅有⼀个起点和⼀个终点备选流:除基本流之外的各个⽀流。

备选流可能从基本流开始,在某个特定的条件下执⾏,然后从新加⼊到基本流中(如备选流1,3);也可以起源于另⼀个备选流(如备选流2);还可以终⽌⽤例⽽不再加⼊到基本流中(如备选流2,4),反映了各种异常和错误情况。

考虑⽤例从开始到结束所有可能的基本流和备选流的组合,可以确定不同的⽤例场景。

例如,根据上图,可以确定以下⽤例场景。

场景1:基本流场景2:基本流→备选流1场景3:基本流→备选流1→备选流2场景4:基本流→备选流3场景5:基本流→备选流3→备选流1场景6:基本流→备选流3→备选流1→备选流2场景7:基本流→备选流4场景8:基本流→备选流3→备选流4基本流和备选流的区别:基本流备选流测试重要性重要次要数量⼀个⼀个或多个初始节点位置系统初始状态基本流或其他备选流终⽌结点位置系统终⽌状态基本流或系统终⽌状态是否构成完整的业务流程是否,仅为业务流程的执⾏⽚段能否构成场景能否,需要基本流共同构成场景3.场景法步骤及实例 根据场景法设计测试⽤例的步骤如下: (1)根据说明,描述出程序的基本流及各个备选流; (2)根据基本流和各个备选流⽣成不同的场景 (3)对每⼀个场景⽣成相应测试⽤例 (4)对⽣成的所有测试⽤例重新审查,去掉多余的测试⽤例。

场景法设计测试用例实践(场景设计法、典型业务与典型功能、典型业务实例、测试场景的制作步骤)20页

场景法设计测试用例实践(场景设计法、典型业务与典型功能、典型业务实例、测试场景的制作步骤)20页

业务说明
主 叫 方 呼 →→→→振 铃 →→→→被 叫 方 接 听 通 话 →→→→挂 断 。 分支流程为通话不能建立,以及第三方呼入等。顺 是对主叫业务流程的补充 将振铃方式(同振、 顺振振))、、接听方式((手机接听、V客户端接听)
即时消息业务流程
组合到应用场景之中。 两个或更多用户利用V网伴侣进即时消息会话的业 业务务流流程程。
不业
务看待的基本流,一。的。下待下上看上相务相
14 场景法设计测试用例实践
典型功能实例— — 测试场景图
15 场景法设计测试用例实践
典型功能实例— — 描述事件流
3. 【目标 】::分 解事件 的 后 续 步 骤 ,精 , 骤 步 总结场景摘要
化步骤的描述,,从而增强对测试用例设计的指导性
【工具】:execl 【模板】:场景设计模板之“ 一“之板模计设景场:】【 、场景设计” 【目 标 】 : 识 各 场 景 ,,并 给予准确且概要性的描述,以统一各方面的认识和用语性 要 概 且 确 准 予
• 典型功能
D 典型功能就是可能在多个系统中出现的共通功能
D 如何识别典型功能?
• 根据产品经理自己的知识来判断即可,自理经品产据 就可可以以了了,,不要求全部识别,,但要求不重复。
一个系统可以贡献几个典型功能能就
3 场景法设计测试用例实践
典型业务与典型功能— — 区分
典型业务
粒度 粒度较粗
典型功能
网信平台注销
网信即时发送 网信平台管理员添加、修改、删除、锁定、解锁
简述模糊匹配规则 E 接口添加、修改、删除、审核、暂停、恢 复A、D调用 文件格式检查,导入失败文件大小限制,白名单 数据行异常
制作测试场景的要点

测试用例设计——场景分析法

测试用例设计——场景分析法

测试⽤例设计——场景分析法测试⽤例设计————场景分析法定义分析软件应⽤的场景,从⽤户的⾓度出发,从场景的⾓度来设计测试⽤例,是⼀种⾯向⽤户的测试⽤例设计⽅法。

优点:实⽤性强,有效,设计出来的⽤例有价值缺点:可能使⽤的场景不⼀定能对时间系列进⾏全⾯的分析,设计出来的⽤例不完整。

场景分析是通过描述经⽤例路径来确定的过程,这个流程经过要从⽤例开始到结束遍历其中所有基本流:直⿊线表⽰基本流,是最基本、最简单的路径;(软件功能按照正确的事件流实现的⼀条正确流程⽆任何错误,程序从开始直到结束)。

遵循上图中每个经过⽤例的可能路径,可以确定不同的⽤例场景。

从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定以下⽤例场景:场景1基本流场景2基本流备选流1场景3基本流备选流1备选流2场景4基本流备选流3场景5基本流备选流3备选流1场景6基本流备选流3备选流1备选流2场景7基本流备选流4场景8基本流备选流3备选流4注:为⽅便起见,场景 5、6 和 8 只描述了备选流 3 指⽰的循环执⾏⼀次的情况。

⽤场景分析法设计测试⽤例的步骤:1.根据说明,画出流程图,确定基本流和备选流;2.根据基本流和各项备选流确定场景;3.对每⼀个场景⽣成测试⽤例;4.对⽣成的所有测试⽤例重新复审,去掉多余的测试⽤例,测试⽤例确定后,对每⼀个测试⽤例确定测试数据值。

⽤例场景⽰例⽤户登录到⽹站后,进⾏书籍的选择,当选好⾃⼰⼼仪的书籍后进⾏订购,这时把所需图书放进购物车,等进⾏结帐的时候,⽤户需要登录⾃⼰注册的帐号,登录成功后,进⾏付款交易,交易成功后,⽣成订购单,整个购物过程结束。

第⼀步:画出流程图,确定基本流和备选流;基本流:登录在线⽹站→选择课程/⽅案,放⼊购物车→登录账号→付款→⽣成订单备选流1:⽤户不存在→注册⽤户备选流2:密码不正确备选流3:账户余额不⾜→充值备选流 4 :账户⽆⾦额→充值第⼆步:根据基本流和各项备选流确定场景;场景1(成功购物):基本流;场景2(账户不存在):基本流备选流1场景3(账户密码错误):基本流备选流2场景4(账户余额不⾜):基本流备选流3场景 5(账户⽆⾦额):基本流备选流4第三步:对每⼀个场景⽣成测试⽤例;⽤例编号场景描述步骤描述输⼊预期结果1场景1:成功购物登录HB2选择⽅案/视频,放⼊购物车3登录账号4付款5⽣成订单成功购物场景2:账户不存在登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车登录账号账号不存在,注册⽤户提⽰账号不存在,返回基本流程步骤4登录账号付款⽣成订单场景3:账户密码错误登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车登录账号密码错误,重新输⼊登录提⽰账号密码错误,返回基本流步骤4付款⽣成订单场景4:账户余额不⾜登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车登录账号付款余额不⾜,充值提⽰账号余额不⾜,请充值;返回基本流步骤5付款⽣成订单场景5:账户⽆⾦额登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车登录账号付款账号⽆⾦额,充值提⽰账号⽆余额,请充值;返回基本流步骤5付款⽣成订单第四步:对⽣成的所有测试⽤例重新复审,补充测试数据值⽤例编号场景描述步骤描述输⼊预期结果1场景1:成功购物登录HB2选择⽅案/视频,放⼊购物车总价:80元⼈民币3登录账号账号:张三,密码:1234564付款账号余额:200元5⽣成订单成功购物场景2:账户不存在登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车总价:80元⼈民币登录账号账号:李四1,密码:123456账号不存在,注册⽤户提⽰账号不存在,返回基本流程步骤4登录账号付款账号余额:200元⽣成订单场景3:账户密码错误登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车总价:80元⼈民币登录账号账号:张三,密码:12345密码错误,重新输⼊登录提⽰账号密码错误,返回基本流步骤4付款账号余额:200元⽣成订单场景4:账户余额不⾜登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车总价:80元⼈民币登录账号账号:王五,密码:123456付款余额不⾜,充值账号余额:30元提⽰账号余额不⾜,请充值;返回基本流步骤5付款⽣成订单场景5:账户⽆⾦额登录HB选择⽅案/视频,放⼊购物车总价:80元⼈民币登录账号账号:张华,密码:123456付款账号⽆⾦额,充值账号余额:⽆余额提⽰账号⽆余额,请充值;返回基本流步骤5付款⽣成订单⽤例编号场景描述步骤描述输⼊预期结果提款测试⽤例基本流/备⽤流流程描述基本流本⽤例的开端是 ATM 处于准备就绪状态。

场景设计法设计测试用例

场景设计法设计测试用例

场景设计法设计测试用例嘿,朋友们!今天咱们来唠唠这个场景设计法设计测试用例,就像厨师做菜得有个菜谱一样,测试用例就是软件测试的“菜谱”。

你想啊,软件就像一个神秘的大盒子,里面装满了各种奇奇怪怪的小玩意儿。

场景设计法呢,就像是拿着放大镜,一点一点去探索这个大盒子里每个角落的宝贝。

比如说,一个购物软件,那简直就是一个超级大集市。

这个集市里有琳琅满目的商品,就像天上的星星一样多。

我们设计测试用例的时候,就得想象自己是一个超级挑剔的顾客,从进入这个集市(打开软件)开始,就到处挑刺儿。

登录页面就像这个集市的大门,要是密码输错了,它可不能像个傻大门一样随便就开了,得像个忠诚的卫士一样把你拦住。

这时候我们的测试用例就像是给这个卫士出难题的捣蛋鬼,故意输错各种密码,看它是不是能坚守岗位。

再说说搜索功能,那简直就是这个集市里的寻宝地图。

我们输入关键词搜索商品的时候,要是搜出来的东西乱七八糟,就像从海里捞出来一堆石头,而不是我们想要的珍珠,那可不行。

测试用例这个时候就变成了一个严谨的鉴定师,输入各种奇葩的关键词,看这个寻宝地图是不是真的那么靠谱。

购物车功能呢,就像是我们的小推车。

要是我们把东西放进去,它突然就消失了,那就像小推车突然有个黑洞把东西都吞了一样恐怖。

测试用例得像个小侦探,仔细检查把东西放进购物车、修改数量、删除商品等各种操作,不能让这个小推车出乱子。

支付环节更是重中之重,就像在集市里结账的时候,要是这个过程像坐过山车一样忽上忽下,一会儿成功一会儿失败,那可就把顾客吓得够呛。

测试用例就像一个铁面无私的收银员,各种支付方式都要测试一遍,不能让任何一个漏洞溜过去。

还有商品详情页面,那得像个商品的小传记一样详细准确。

要是里面的信息错误百出,就像一个人的简历全是瞎编的一样可笑。

测试用例要像个认真的校对员,仔细核对每个商品详情里的内容。

软件的各个功能之间的交互也很重要,就像集市里各个摊位之间要和谐共处一样。

如果一个操作导致整个软件像多米诺骨牌一样全倒了,那可就乱套了。

测试场景用例

测试场景用例

测试场景用例
测试场景用例是将测试条件表述为一系列清楚的场景,从而深入理解测试目标的描述方式。

它不仅可以用于测试,还可以用于评估用户的体验。

在测试场景用例中,需要使用可衡量的指标,如错误率、性能、可用性以及稳定性等。

在设计测试场景用例时,应该尽可能多地收集各种信息,以便确保高质量的测试。

收集的信息包括功能、用户界面、使用场景、性能要求和非功能要求等。

测试场景用例的目的是确保软件系统能够按照用户的需求和期望运行。

因此,需要确保测试场景用例涵盖所有重要的功能和性能。

测试场景用例的设计应尽可能考虑到各种可能的不同场景,并以此为基础进行测试。

此外,对每个测试场景用例都要定义明确的测试目标,明确地列出所有需要测试的测试步骤,帮助测试人员确定最终的测试结果。

同时,测试场景用例也不应忽视非功能测试,它可以帮助测试人员确定软件的可用性、可靠性和可操作性等重要指标。

此外,测试场景用例还可以使用多种不同的工具,这些工具可以帮助测试人员管理更多的测试细节,比如测试者发现问题后,可以以可重复的步骤重现这个问题。

此外,它还可以帮助测试人员判断测试场景有没有完成,以及如何改进测试场景,以更好地保护用户的体验。

最后,测试场景用例也可以帮助测试人员识别可能存在的漏洞,从而有效地进行测试。

总之,测试场景用例是一种深入理解测试目标和评估用户体验的有效工具,它可以帮助测试人员收集测试信息、定义测试目标、控制测试细节、标准化测试场景和识别潜在漏洞等,从而有助于实现最佳测试效果。

测试场景用例

测试场景用例

测试场景用例测试场景用例是一种重要的测试文档,也是一种基于事实的测试技术,属于数据驱动测试方法。

它是通过发现范围内的特定场景,定义事件和测试步骤,来验证软件的有效性和可用性的一种技术。

用例能够涵盖测试范围内的所有重要功能,对系统制定出详细的用例,使测试更加简单高效。

场景用例的分类场景用例可以分为功能用例、非功能用例和组合用例三类。

1、功能用例:主要用来验证软件的功能点,通过它可以确定软件是否满足用户的需求,以及系统是否正常。

同时,功能用例可以给开发者提供很好的编码参考,让开发人员可以逐步地把所有功能点编写完成。

2、非功能用例:主要包括性能用例、安全用例、易用性用例等,它们具有很强的补充性,能够帮助我们全面地验证软件的质量和可用性。

3、组合用例:它是将多个或整组基本的功能用例合并在一起的用例,以检查交互式复杂功能的正确性和一致性。

创建场景用例的步骤1.定义目标:在定义场景用例之前,首先要确定目标,明确测试范围和验证系统可用性的原则。

2.分析场景用例:探索需要测试的功能,把每个功能分解成一系列的步骤,每一步骤都对应一个场景用例。

3.创建用例:根据步骤按照标准格式填写每个场景用例,填写的内容包括用例名称、条件、步骤以及预期结果等。

4.执行用例:根据场景用例内容执行测试,记录过程中的所有结果,一旦有异常就要及时进行修改。

5.评估结果:检查场景用例的执行情况,验证程序是否按照要求通过测试,并根据最终结果评估测试结果的有效性。

场景用例的优势1、实用性强:用例可以涵盖测试范围内的所有重要功能,更加容易理解,有助于实现可重复的测试。

2、对抗错误的能力:用例可以明确每个步骤的期望结果,当测试发现有异常时,可以及时纠正并重新执行。

3、有助于开发:用例可以给开发者提供很好的编码参考,帮助开发人员更加清晰地完成软件的开发。

4、更强的灵活性:场景用例具有很强的灵活性,可以根据环境的变化和特定的测试需求,调整和补充相应的用例。

场景法设计测试用例

场景法设计测试用例

如何使用场景法设计测试用例通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果。

场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。

为什么场景法能如此清晰的描述整个事件?因为,现在的系统基本上都是由事件来触发控制流程的。

如:我们申请一个项目,需先提交审批单据,再由部门经理审批,审核通过后由总经理来最终审批,如果部门经理审核不通过,就直接退回。

每个事件触发时的情景便形成了场景。

而同一事件不同的触发顺序和处理结果形成事件流。

这一系列的过程我们利用场景法可以清晰的描述清楚。

下图来展示一下网上最长见的场景法基本情况的一个实例图。

在这个图中,有一个基本流和四个备选流。

每个经过用例的可能路径,可以确定不同的用例场景。

从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定以下用例场景:场景 1 基本流场景2 基本流备选流1场景3 基本流备选流1 备选流 2场景4 基本流备选流3场景 5 基本流备选流3 备选流 1场景 6 基本流备选流3 备选流 1 备选流2场景7 基本流备选流4场景8 基本流备选流3 备选流 4从上面的实例我们就可以了解场景是如何利用基本流和备用流来确定的。

基本流:采用直黑线表示,是经过用例的最简单的路径(无任何差错,程序从开始直接执行到结束)备选流:采用不同颜色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中,也可以起源于另一个备选流,或终止用例,不在加入到基本流中;(各种错误情况)下面是场景法的基本设计步骤1. 根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流2. 根据基本流和各项备选流生成不同的场景3. 对每一个场景生成相应的测试用例4. 对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值好了。

说了一些场景法的基本概念和设计方法。

想必大家已经有了一些了解了。

测试用例设计-场景法

测试用例设计-场景法

测试用例设计-场景法(个人见解与学习)时间:2010-11-19目录1、引言 (3)2、基本测试 (3)2.1、测试优缺点 (3)2.2、黑盒功能测试分解法 (3)2.3、个人简介篇 (3)3、场景法用例 (4)1、什么是场景法? (4)2、场景法特点 (4)3.1、基本流 (6)3.2、分支流 (6)3.3、验证流 (7)3.4、异常 (7)3.4.1、个人简介 (7)4、场景法用例设计 (7)文档中红色字体的为理解的重点黄色背景的为个人简介和思路同时提出:这里只是说明一组方法。

具体如何使用,可以结合自己的标准来做。

1、引言文档属于个人的见解,个人看法。

因为我当时看到同样的一个项目,一个软件需求。

就是使用方法不一样;我们就写的用例覆盖率就出现了这么多的偏差。

2、基本测试如按照如下的方法去分解:功能测试、界面测试、性能测试、安全测试、数据库测试等等测试2.1、测试优缺点能够按照软件的功能块,一组一组的来做相应的模块测试。

但对整体业务场景考虑的不是很好,可能遗漏模块A与模块B之间的用例,因为该方法是从软件本身出发。

实际做测试时需要考虑的不是软件本身,还有对应的系统场景等情况。

不容易做回归测试,一旦回归需要考虑到用例的回归量。

后续测试时间会很长。

2.2、黑盒功能测试分解法✓在任何情况下都必须使用边界分析发,经验表明用这种方法设计出的测试用例发现程序错误的能力最强(边界法)✓必要时用等价类划分方法补充一些测试用例(等价类法)✓用错误推测法再追加一些测试用例(错误推测法)✓如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,则已开始可选用因果图法(因果图法)✓对照程序逻辑,检查已设计出的测试用例的逻辑覆盖程度,如果没有达到要求的覆盖标准,应当再补充足够的测试用例(功能图)其实这个经验就是方法,以上是一套方法。

2.3、个人简介篇上面的做法其实需要我们前期对功能的分解细密,在后期考虑到执行或者回归的时候。

安排妥当,不然每次回归或者执行测试都需要执行那么多用例,人员安排上不行,时间上也是不允许。

用场景法设计测试用例的例题

用场景法设计测试用例的例题

用场景法设计测试用例的例题紧张紧张的运动会结束了……回想起那一张张脸,一个个身影,一句句话语,我的内心依然不能平静。

三天来,我们每一个人都积极参与。

有些人负责在讲台上广播一个又一个信息,有的举着相机四处拍摄激动人心的瞬间,有的奋力动笔写下一条条加油打气的通讯稿,还有的则在声嘶力竭地呐喊助威,辛勤地陪护运动员,递食送水。

这一幕幕在我心中留下了深刻的印象。

作为运动员,我参加的800米和1500米两项都是长跑项目。

比赛还没开始,我坐在长条凳上进行检录。

等待中,就格外紧张起来。

这时,几个同学跑来了。

我看到她们又惊又喜,兴奋地问:“你们怎么找到这里的?”“我们知道你马上有比赛,就来找你了。

”她们笑了,我也笑了。

接着,她们又不断向我加油打气,我紧张的情绪平静了一些。

比赛开始了,我蓄足了力,在一个个传递着希望的目光中,奋力向前跑去。

当我放空一切,不管不顾地向前跑时,一阵阵声响在我耳边清晰起来……声音是那样整齐有力!我愈往前,就愈发响亮!我跑得越来越近,终于听清了那振奋人心的声音。

哦,呐喊声!抬头一看,尽是我可爱的同学们和我那亲爱的黄老师!他们齐齐地站在弯道旁。

班长高举着班旗在挥舞。

那高昂的战狼头出现在我的眼中。

“吴丹娴,加油!吴丹娴,加油!”声音响彻云霄,这让在场的其他运动员、家长和学生感到好奇:“吴丹娴”究竟是哪一个?此刻,我的心被深深触动了,我知道带有自己名字的喊声,只属于我的!别班运动员是享受不到的。

老师和学生不只是大声喊叫,每逢弯道,都会响起整齐的呐喊声。

1500米,七圈半,他们足足喊了八次。

每次都是从我能听到开始,直到听不见才停下。

每听到一次,我都是一阵激动,嘴角也在激动中扬了一下。

我甚至不愿一下子跑过,想多停留一会儿。

也许是他们不断地加油打气,这让我总是冲到队伍的最前面。

最后一圈,我仍然没有慢下来,咬咬牙,用更快的速度冲向终点,稳稳地夺得冠军!到了终点后,我感到极度疲惫,大口大口地喘着粗气,喉咙里像有一团火燃烧似的干渴,我有些站不稳。

场景法设计测试用例

场景法设计测试用例

场景法设计测试用例
场景法是一种测试用例设计方法,它以某个场景的发生作为其出发点,分析此场景对系统的影响,并基于此场景分析出可能需要测试的各种情况,最后根据这些分析结果来编写测试用例。

1、首先,确定测试目标,清晰地确立要测试的功能,整理测试中必须包含的场景;
2、根据测试目标,建立典型的使用场景,比如:“用户通过登录界面登录系统”;
3、分析每个场景,从多方面考虑到所有可能发生的情况,将这些可能发生的情况细分为测试用例;
4、编写明确的测试用例,每个用例应该包含以下几个部分:前置条件、操作步骤、期望结果。

软件测试用例设计--场景分析方法

软件测试用例设计--场景分析方法

·软件测试用例设计--场景分析方法方法简介现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。

这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。

基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。

备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。

二.实战演习1. 例子描述下图所示是ATM例子的流程示意图。

表3-8 场景设计注:为方便起见,备选流3和6(场景3和7)内的循环以及循环组合未纳入上表。

3.用例设计对于这7个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。

可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。

下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各列则代表测试用例的信息。

本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。

表3-9 测试用例表4.数据设计一旦确定了所有的测试用例,则应对这些用例进行复审和验证以确保其准确且适度,并取消多余或等效的测试用例。

测试用例一经认可,就可以确定实际数据值(在测试用例实施矩阵中)并且设定测试数据,如表3-10所示。

表3-10 测试用例表。

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5 场景法设计测试用例实践
制作测试场景的要点
对业务的理解 对用户需求的把握 从用户的角度出发进行设计
6 场景法设计测试用例实践
测试场景的制作步骤
1. 绘制测试场景图
【工具】:纸和笔、visio、word... 【范例】:请参考本简报中的范例 【要点】:参考本简报中“基本流和备选流的识别原则”
事件流是一个事件及其所引发的后续处理 事件流不是步骤,不要用流程图的习惯来画场景图
2. 描述事件流
【工具】:execl 【模板】:场景设计模板之“一、流程识别” 【目标】:分解事件的后续步骤,精化步骤的描述,从而增强对测试用例设计的指导性
3. 总结场景摘要
【工具】:execl 【模板】:场景设计模板之“二、场景设计” 【目标】:标识各场景,并给予准确且概要性的描述,以统一各方面的认识和用语
是经过用例的最简单的路径
备选流用不同的色彩表示,一
个备选流可能从基本流开始, 在某个特定条件下执行,然后 重新加入基本流中(如备选流1 和3);也可能起源于另一个备 选流(如备选流2),或者终止 用例而不再重新加入到某个流 (如备选流2和4)
1 场景法设计测试用例实践
典型业务与典型功能
典型业务
E6:语音信箱留言
长时间无应答,A留言后,挂 机结束
长时间无应答,A挂机结束
B.03:被叫B接听
提示被叫方关机或不在服务 区,A挂机结束
E7:第三者C呼叫A,A不
理,继续进行AB通话
B.04:通话进行
E8:呼叫保持AB,接听C后,AC
结束后继续AB通话
E9:B于等待期间挂断
8 场景法设计测试用例实践
7 场景法设计测试用例实践
典型业务实例——测试场景图
V网伴侣语音通话主叫业务流程
V网伴侣用户A espace在线
B.01:输入电话号码 呼叫
E1:从通讯录选择被叫者 呼叫
基本流 备选流
E3:被叫方正在通话
E2:被叫方未振铃
忙音,A挂机结束
B.02:被叫B振铃
E5:被叫方无应答
E4:被叫方主动拒接
提示被叫方关机或不在服务 区,A挂机结束
着眼点
着眼于贯穿于多个功能之间的 着眼于用户在单一功能执行时的
用户工作流程互动体验源自3 场景法设计测试用例实践
典型业务提取实例
典型业务 语音主叫业务流程 语音被叫业务流程
即时消息业务流程 语音多方会议
V网伴侣业务和其它电 信业务叠加(主叫)
4 场景法设计测试用例实践
业务说明
主叫方呼叫→振铃→被叫方接听通话→挂断。 分支流程为通话不能建立,以及第三方呼入等。
本讲内容
什么是场景设计法 典型业务与典型功能 典型业务实例——V网伴侣语音通话业务流
程 典型功能实例——网信白名单导入功能 测试场景的制作步骤
0 场景法设计测试用例实践
什么是场景设计法
事件触发时的情景便形成了场 景
不同的事件,其触发和处理结
果就形成事件流 左图中,直黑线表示基本流,
典型业务偏重于大的业务流程,目的是用业务流把各个孤立的功 能点串起来,为测试人员建立整体业务感觉,从而避免陷入功能 细节忽视业务流程要点的错误倾向。
例:v网伴侣平台中,语音通话典型业务流程就把语音通话、同 振顺振、语音留言、呼叫保持、呼叫转移这些功能都串到一起来
典型功能
典型功能就是可能在多个系统中出现的共通功能 如何识别典型功能?
备选流
E4:未指定白名单群组
E1:非纯文本文件
B.02:输入正确输入 项,指定白名单群组
E2:未指定白名单文件
E3:白名单文件大小超限
E6:只导入到企业白名单
格式正确的数据导入到企业白名单
E5:导入失败
B.03:执行导入
格式正确的数据导入企业白
名单和指定的白名单群组
提示相应错误,导入失败
E8:某一行里不含有手机号码,
是对主叫业务流程的补充,将振铃方式(同振、 顺振)、接听方式(手机接听、V客户端接听) 组合到应用场景之中。
两个或更多用户利用V网伴侣进即时消息会话的 业务流程。
涵盖多方语音会议建立、邀请与会者、删除与会 者、禁止发言、允许发言等功能的语音会议业务 流程。
V网伴侣做主叫叠加12593业务、17951业务、 17950业务、家庭网业务、88套餐业务、飞信业 务、多方通话业务、移动总机做分机业务等业务。
• 根据产品经理自己的知识来判断即可,一个系统可以贡献几个典型 功能就可以了,不要求全部识别,但要求不要重复。
2 场景法设计测试用例实践
典型业务与典型功能——区分
典型业务
粒度
粒度较粗
典型功能
偏重于细节
目标
目标是将孤立的功能点串起来, 目标是提炼多个系统可以共用的 让测试人员充分理解业务需求。 测试方法和手段。
到基本流,还可以是汇入其它的备选流。 备选流汇合时,谁汇合到谁,取决于流量大小也即
该流程出现的可能性大小,小的汇入大的。 如果在流程图中出现了两个不相上下的基本流,一
般需要把它们分别当做一个业务看待。
13 场景法设计测试用例实践
典型功能实例——测试场景图
开始
基本流
B.01:进入批量导入白名单功能页面
E10:呼叫保持超时
B于等待期挂断,AC通话 结束后无法继续AB通话。
通话结束,双方挂断电 话,置用户A/B状态为空
闲,终止
呼叫保持超时,AC通话结 束后无法继续AB通话。
典型业务实例——描述事件流
9 场景法设计测试用例实践
典型业务实例——描述事件流
10 场景法设计测试用例实践
典型业务实例——描述事件流
典型功能提取实例
典型功能 固定密码登陆 动态密码登陆 注销 即时发送 管理员管理 模糊匹配 EAD接口管理
白名单导入
功能说明 网信平台使用固定密码登陆系统 网信平台使用动态密码登陆系统
网信平台注销
网信即时发送 网信平台管理员添加、修改、删除、锁定、解锁 简述模糊匹配规则 EAD接口添加、修改、删除、审核、暂停、恢复、 调用 文件格式检查,导入失败文件大小限制,白名单 数据行异常
11 场景法设计测试用例实践
典型业务实例——场景确立
12 场景法设计测试用例实践
基本流和备选流的识别原则
一个业务只存在一个基本流 基本流只有一个起点,一个终点 基本流是主流,备选流是支流 备选流可以起始于基本流,也可以起始于其它的备
选流。 备选流的终点,可以是一个流程出口,也可以是回
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