IMBA指令
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
IM模式相关命令
-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3选1
-fr 快速复活
-fn 快速刷野。
-ul 无线等级模式,英雄可以超过25级。
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。
-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和
擦除技能(但是有一些技能不能复制)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。(目前在3.78c中-ox与-ny都不可用) -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 (附注:此模式只有在3.74b及以上版本中有效) 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。 推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om 经过本人测试,-hf不能和ul同时输入,如果想玩ul模式的话,建议大家还是输入那一长串的模式指令
成就系统
此系统为3.70版本新添加的彩蛋系统,当在比赛中满足了一定的条件会获得相应的成就,DOTA中有超神,暴走这样的称号,而DOTA IMBA中不仅继承了正常版DOTA的成就系统,更有其独特有趣的称号,有些非常容易获得,而有些则需要看你的水平了。 【第一滴血】:拿下FB; 【早死早超生】:被拿FB; 【位列仙班】:第一次超神; 【这辈子值了】:第一次击杀肉山; 【这货不是肉山】:第二次击杀肉山; 【不再永恒】:第三次击杀肉山; 【你只是个凡人】:第一次被肉山击杀; 【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水; 【连战连胜】:第一次达到20连杀; 【不朽】:前30分钟不死; 【不死之身】:前30分钟不死,且击杀10人或以上; 【这太容易了!】:1秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于1; 【万元
户】:金钱数第一次达到10000或以上; 【我有知识我自豪】:智力达到301点或以上; 【救世主】:装备6把狂战斧; 【我是传奇】:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔,女王的浴衣; 【英勇就义】:第一次自杀; 【对不起,我是卧底!】:第一次杀死队友; 【千里之外】:1500码外杀死敌人; 【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外杀死敌人; 【狗急跳墙】:超鬼后第一次杀死敌人; 【乐极生悲】:超神后第一次被杀; 【你们这是自寻死路!】:第一次暴走,并且自身血量99%以上; 【急行如风】:速度达到500; 【来啊来啊,你来杀我啊~】:英雄(貌似也英雄的召唤物也行)如果最大生命大于350,在某一时刻血量小于2而且还没死; 【我是希曼!】:力量350以上同时敏捷150以上同时智力150以上; 【一鼓作气】:全队开局后前两分钟(指示牌时间1分59秒以前)推掉对方5个建筑 【我是来卖萌的】:被敌对军团、中立单位或者肉山杀死5次 【美酒节的佳酿】获得美酒节的热情BUFF,经验获取速度提高10% 【坑爹呢这是】通过美酒节活动抽奖,没得到任何金钱物品buff奖励 【横冲直撞】:通过美酒节活动获取科多兽 【我真不是ZSMJ】:7分钟买出辉耀,并装备 【海涛教你切假腿】:当血量在10点或以下时,将智力或敏捷假腿切换成力量假腿,之后受到敌方单位攻击并存活 【富二代】:队友退出游戏后获得大量金钱遗产