windows中的字符串类型
五,字符串类型和列表类型详解
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五,字符串类型和列表类型详解⼀、字符串类型 str类型,包含在' '," ",''' '''内的字符(' '," ",''' '''还可⽤于注释,''' '''可换⾏)。
str()可将其他类型转化为字符串类型 取值:按索引取值,str[索引]为正向取,str[-索引]为反向取。
只能取,不能赋值 切⽚:按索引切⽚。
str[起点:终点:⽅向+步长] 顾头不顾尾。
步长不加默认为1 长度:len(str)字符串字符数 in/not in:判断⼀段字符在不在字符串中 str.strip(' '):去掉字符串两边的字符,若不加则默认去除空格 str.split('|',1):以括号内字符为分割点,将字符串分割为多个存⼊列表。
逗号后的数字指从左往右分割⼏次. str.rsplit('|',2):从右往左分割两次 for 循环遍历字符串 lower:全部转化为⼩写 upper:全部转化为⼤写 startswith:判断⼀个字符串是否以⼀段字符为起始,返回布尔值 endswith:判断⼀个字符串是否以⼀段字符为结束,返回布尔值 format:类似于格式化输出'my name is %s ,my age is %s'%('papa',18) 'my name is {name},my age is {age}'.format(name='papa',age='18') 'my name is {},my age is {}'.format('papa','18') 'my name is {0},my age is {1}'.format('papa','18') join:split的反向操作,将⼀个列表以某个分割符拼接为⼀段字符串.msg='|'.join(li) replace:将字符串中的某段字符替换为另⼀段字符.msg.replace('a','b') isdigit:判断⼀段字符是否为纯数字,如果为纯数字,则返回True,反之则返回False find,rfind,index,rindex,count: find与index都是查找字符串内是否有某⼀段字符,可以加查找范围,rfind为从右往左查找,如msg.rfind('aa',0,5) find与index的区别:find找不到则返回None,index找不到则报错 count为计算字符串中⼀段字符出现的次数 center,rjust,ljust,zfill: 'papa'.center(50,'*'),将字符串放在⾃定义个数的个字符中间,原字符也算⼊个数之中 rjust,同理,将字符串放在右边 ljust,同理,将字符串放在左边 zfill,同理,将字符串放在多个0后⾯ expandtabs:'a\tb'.expandtabs(10),制表符\t转为多个空格 captalize,swapcase,title: captalize:字符串⾸字母变⼤写 swapcase:字符串⼤⼩写互换 title:空格后每⼀个单词⾸字母⼤写 isnumeric,isdecimal,isdigit: 与isdigit同理,isnumeric可判断中⽂与罗马数字,以及⼆进制 isdecimal只能判断数字字符 isdigit可判断⼆进制与数字字符 isalpha:判断字符中是否全部为字母与中⽂字符 isalnum:判断是否包含的全部为字母或数字 总结: 存⼀个值 有序 不可变⼆、列表类型 list [ ]内⽤逗号隔开多个元素,元素可以是任意类型 切⽚,与字符串⽤法相同,顾头不顾尾. 长度len(),与字符串⽤法相同 in 与 not in :与字符串⽤法相同 增加 list.append(新元素):追加 list.insert(索引,新元素):前往指定索引插⼊新元素 删除 del list[索引]:直接删除 res=list.remove(元素): 删除元素,返回None res=list.pop(索引):默认从末尾开始删,返回删除的值 for循环与字符串同理 lIst.count:计算⼀个元素的出现次数 list.index:查找,与字符串同理 list.clear:清空列表 list.extend(items):遍历items,将items⼀个个添加到list中 list.reverse:将列表反序 nums.sort(reverse=True):将数字列表中的数字从⼤到⼩排列,reverse=False则反之 总结: 存多个值 有序 可变。
Windows程序中的字符编码

Windows程序中的字符编码写这篇文章的起因是这么一个问题:我们在使用和安装Windows程序时,有时会看到以“2052”、“1033”这些数字为名的文件夹,这些数字似乎和字符集有关,但它们究竟是什么意思呢?研究这个问题的同时,又会遇到其它问题。
我们会谈到Windows的内部架构、Win32 API的A/W函数、Locale、ANSI代码页、与字符编码有关的编译参数、MBCS和Unicode程序、资源和乱码等,一起经历这段琐碎细节为主,间或乐趣点缀的旅程。
0 Where is Win32 APIWindows 程序有用户态和核心态的说法。
在32位地址空间中,0x80000000以下属于用户态,0x80000000以上属于核心态。
所有硬件管理都在核心态。
用户态程序的不能直接使用核心态的任何代码。
所谓核心态其实只是CPU的一种保护模式。
在x86 CPU上,用户态处于ring 3,核心态处于ring 0。
从用户态进入核心态的最常用的方法是在寄存器eax填一个功能码,然后执行int 2e。
这有点像DOS时代的DOS和BIOS系统调用。
在NT架构中这种机制被称作system service。
在核心态提供system service的有两个家伙:ntoskrnl.exe和win32k.sys。
ntoskrnl.exe是Windows的大脑,它的上层被称为Executive,下层被称作Kernel。
Win32k.sys提供与显示有关的system service。
在用户态一侧,有一个重要的角色叫作ntdll.dll,大多数system service都是它调用的。
它封装这些system service,然后提供一个API接口。
这个接口被称作native API。
native API的用户是各个子系统(subsystem),包括Win32子系统、OS/2子系统、POSIX子系统。
各个子系统为Win32、OS2、POSIX程序提供了运行平台。
win10编码格式

Win10编码格式1. 什么是编码格式?编码格式是指计算机系统用于表示和处理文本字符的规则。
计算机只能理解二进制数据,而文本字符是人类可读的形式。
因此,需要一种方式将文本字符转换为计算机可以理解的二进制数据,这就是编码格式的作用。
编码格式定义了字符与二进制数据之间的映射关系。
不同的编码格式使用不同的映射规则,因此可以表示不同的字符集和语言。
在Win10系统中,有多种编码格式可供选择,以满足不同语言和字符集的需求。
2. Win10支持的编码格式Win10系统支持多种编码格式,包括但不限于以下几种:2.1 ASCII编码ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是最早的一种字符编码格式,它使用7位二进制数表示128个字符,包括英文字母、数字和一些特殊字符。
ASCII编码只能表示英文字符,对于其他语言的字符则无法表示。
2.2 Unicode编码Unicode是一种全球字符集标准,它定义了世界上几乎所有字符的唯一编码。
Unicode编码使用16位或32位二进制数表示字符,因此可以表示几乎所有语言的字符。
在Win10系统中,常用的Unicode编码格式是UTF-8和UTF-16。
•UTF-8编码:UTF-8是一种变长编码格式,可以用1至4个字节表示一个字符。
它兼容ASCII编码,对于英文字符使用1个字节表示,对于其他字符使用多个字节表示。
UTF-8编码在互联网上广泛应用,是一种通用的编码格式。
•UTF-16编码:UTF-16也是一种变长编码格式,可以用2或4个字节表示一个字符。
UTF-16编码在存储和处理大量字符时更高效,但对于英文字符来说相对浪费空间。
2.3 GBK编码GBK编码是一种中文字符集编码格式,它是GB2312编码的扩展。
GBK编码使用2个字节表示一个字符,可以表示大部分中文字符。
在Win10系统中,GBK编码常用于处理中文文本。
windows1252编码表
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windows1252编码表Windows-1252编码表,也称为Latin-1,是一种字符编码标准,用于在Windows操作系统中表示字符集。
它是ISO-8859-1标准的超集,包含了ISO-8859-1中未定义的一些字符。
Windows-1252编码表使用单字节编码,每个字符占用8个比特(1个字节)。
它支持包括英语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语等在内的许多欧洲语言。
下面是Windows-1252编码表的字符范围及其对应的Unicode码点:0x00-0x7F: 基本ASCII字符,与Unicode一致。
0x80: €(欧元符号)。
0x81: 未定义。
0x82: ‚(单引号逗号)。
0x84: …(双引号逗号)。
0x85: …(省略号)。
0x86: †(十字架)。
0x87: ‡(双十字架)。
0x88: ˆ(抑扬符)。
0x89: ‰(千分号)。
0x8A: Š(拉丁大写字母S,帽子符号)。
0x8B: ‹(左尖括号)。
0x8C: Œ(拉丁大写字母OE)。
0x8D: 未定义。
0x8F: 未定义。
0x90: 未定义。
0x91: ‘(左单引号)。
0x92: ’(右单引号)。
0x93: “(左双引号)。
0x94: ”(右双引号)。
0x95: •(实心圆点)。
0x96: –(短破折号)。
0x97: —(长破折号)。
0x98: ˜(波形符号)。
0x99: ™(商标符号)。
0x9A: š(拉丁小写字母s,帽子符号)。
0x9B: ›(右尖括号)。
0x9C: œ(拉丁小写字母oe)。
0x9D: 未定义。
0x9E: ž(拉丁小写字母z,冠符号)。
0x9F: Ÿ(拉丁大写字母Y,分音符号)。
0xA0: (不间断空格)。
0xA1: ¡(倒感叹号)。
0xA2: ¢(美分符号)。
0xA3: £(英镑符号)。
0xA4: ¤(通用货币符号)。
0xA5: ¥(日元符号)。
windows的编码格式
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windows的编码格式
Windows操作系统支持多种编码格式,其中最常见的是ANSI和Unicode。
ANSI编码是一种较早期的字符编码格式,它使用一个字节来表示一个字符。
ANSI编码在不同的地区使用了不同的字符映射表,比如在西欧地区使用的是ISO-8859-1编码,而在东亚地区使用的是GB2312或者Big5编码。
ANSI编码的一个缺点是它不支持多语言字符集,因此在处理多语言文字时可能会出现乱码或者无法显示的问题。
为了解决ANSI编码的限制,Windows引入了Unicode编码。
Unicode 编码使用两个字节来表示一个字符,可以支持全球范围内的字符集。
Windows操作系统默认使用的是UTF-16编码,它是Unicode编码的一种实现方式。
UTF-16编码可以表示几乎所有的字符,包括不同语言的文字、符号、表情等。
Unicode编码的优点是它可以提供全球范围内的字符支持,但缺点是在存储和传输时需要更多的空间和带宽。
除了ANSI和Unicode编码,Windows还支持其他一些编码格式,比如UTF-8和UTF-32。
UTF-8编码是一种变长编码,它可以使用一个到四个字节来表示一个字符,具有较高的灵活性和兼容性,适用于在互联网上传输和存储文本。
UTF-32编码则使用四个字节来表示一个字符,每个字符都占用相同的空间,适用于在内存中处理文本。
在Windows操作系统中,编码格式的选择通常取决于具体的需求和应用场景。
对于只包含英文字符的文本,可以选择使用ANSI编码以节省空间。
对于多语言文本或者需要在不同的地区使用的应用程序,推荐使用Unicode编码,特别是UTF-8编码。
mfc的精度单位

mfc的精度单位MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的一套C++类库,用于开发Windows应用程序。
在MFC中,精度单位是指用于表示数据精度和格式化输出的单位。
以下是MFC 中常用的精度单位及其说明:1. 整型(Integer)* 用于表示整数类型的数据,包括short、int、long等。
* 默认情况下,整型数据以十进制形式输出,也可以通过格式化字符串指定其他进制。
2. 浮点型(Float)* 用于表示单精度浮点数,精度比双精度浮点数低。
* 默认情况下,浮点数以小数点形式输出,也可以通过格式化字符串指定其他格式。
3. 双精度型(Double)* 用于表示双精度浮点数,精度比单精度浮点数高。
* 默认情况下,双精度数以小数点形式输出,也可以通过格式化字符串指定其他格式。
4. 货币型(Currency)* 用于表示货币值,具有更高的精度和特定的格式。
* 默认情况下,货币值以特定格式输出,也可以通过格式化字符串进行自定义。
5. 日期和时间型(Date/Time)* 用于表示日期和时间值,具有特定的格式和精度。
* 默认情况下,日期和时间值以特定格式输出,也可以通过格式化字符串进行自定义。
6. 字符串型(String)* 用于表示文本数据,可以包含字母、数字、特殊字符等。
* 默认情况下,字符串以文本形式输出,也可以通过格式化字符串进行自定义。
7. 布尔型(Boolean)* 用于表示逻辑值,只有真(true)和假(false)两种状态。
* 默认情况下,布尔值以文字形式输出。
8. 二进制型(Binary)* 用于表示二进制数据,通常用于文件操作和网络通信等场景。
* 默认情况下,二进制数据以十六进制形式输出,也可以通过格式化字符串指定其他进制。
9. 其他类型(Other Types)除了以上常见的类型外,MFC还支持其他一些特殊类型和自定义类型,例如结构体、联合体、类等。
tchar用法
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tchar用法TCHAR用法TCHAR是Windows API中的一个数据类型,它是一个宏定义,可以根据编译器的不同而被定义为char或wchar_t类型。
在Windows编程中,TCHAR类型的使用非常广泛,本文将从不同的角度介绍TCHAR的用法。
一、TCHAR的定义TCHAR是一个宏定义,它的定义如下:#ifdef _UNICODEtypedef wchar_t TCHAR;#elsetypedef char TCHAR;#endif根据编译器的不同,TCHAR可以被定义为char或wchar_t类型。
如果编译器定义了宏_UNICODE,则TCHAR被定义为wchar_t类型;否则,TCHAR被定义为char类型。
二、TCHAR的作用TCHAR的作用是在不同的编译器和操作系统中实现代码的兼容性。
在Windows编程中,TCHAR类型的使用非常广泛,它可以用来表示字符、字符串、文件名等。
例如,如果我们要在Windows中打开一个文件,可以使用以下代码:TCHAR szFileName[MAX_PATH];GetOpenFileName(&ofn);在这个例子中,szFileName是一个TCHAR类型的数组,用来存储用户选择的文件名。
GetOpenFileName函数是Windows API中的一个函数,它可以打开一个文件选择对话框,让用户选择一个文件。
三、TCHAR与字符串在Windows编程中,TCHAR类型的字符串也非常常见。
我们可以使用TCHAR类型的字符串来表示文件名、路径名等。
例如,如果我们要在Windows中创建一个目录,可以使用以下代码:TCHAR szDirName[MAX_PATH];CreateDirectory(szDirName, NULL);在这个例子中,szDirName是一个TCHAR类型的字符串,用来表示要创建的目录名。
CreateDirectory函数是Windows API中的一个函数,它可以创建一个目录。
windows批处理学习(for和字符串)---03

windows批处理学习(for和字符串)---03【1】for命令简介 先把for循环与for命令类⽐⼀下,这样学习理解快。
for 循环语句,⼀般格式如下:1 for (表达式1;表达式2;表达式3)2 {3 循环体;4 } 1. 表达式1 ⼀般为初始状态赋值表达式,给控制变量赋初值。
2. 表达式2 ⼀般为关系表达式或逻辑表达式,为循环控制条件。
3. 表达式3 ⼀般为每次执⾏循环体后向控制变量重新赋值的表达式(给控制变量增量或减量)。
4. 语句:循环体,⼀般为复合语句(即可能需要执⾏多条语句)。
举个实例:1 for (int i=0; i < 100; ++i)2 {3 cout << i << endl;4 } for 命令,⼀般格式如下: 在cmd窗⼝中使⽤格式:FOR %variable IN (set) DO command [command-parameters] 在批处理脚本中使⽤格式:FOR %%variable IN (set) DO command [command-parameters] 1. 在cmd窗⼝中使⽤,变量名必须⽤单%引⽤(即:%variable);在批处理脚本中使⽤,变量名必须⽤双%引⽤(即:%%variable)。
2. for、in和do是for命令的三个关键字,缺⼀不可。
3. 关键字in之后,do之前的括号不能省略。
举个实例:新建⼀个⽂本⽂件,命名为fordemo,修改⽂件类型为bat,⽤Notepad++打开编辑内容为:1 @echo off2 for %%i in (1 234 5) do @echo %%i3 pause>nul 执⾏结果: 嗯哼,原来for命令就这么简单?嗨,同学,不要浮躁,保持冷静,更要理智。
下⾯,且看对上例语句的分析: 从命令组成结构由左向右剖析,除过关键字,依次分别为: 1. 变量名为i,i太简单,作为变量名不具备见名知意的特点。
Windows程序员必须知道的字符编码和字符集
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Windows程序员必须知道的字符编码和字符集1. 字符编码 (Character encoding)在存储和传递⽂本过程中,为了使得所有电脑都能够正确的识别出⽂本内容,需要有⼀个统⼀的规则。
2. 字符集 (Character Set) )⼀般情况,⼀种编码⽅式对应⼀种字符集。
如 ASCII,对应 ASCII 字符集。
GBK 编码⽅式对应 GBK 字符集。
但是也有⼀种编码⽅式,多种字符集的,Unicode 字符集有多种编码⽅式,如 utf-8,utf-16 等。
3. ASCIIASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码):使⽤ 7 个 Bit 表⽰,共 128 个字符,刚好占⽤了⼀个字节中的后 7 位,共包括33 个控制字符和 95 个可显⽰字符。
. 4. ANSIANSI (⼀种字符编码,此处不是表⽰美国国家标准学会的意思):ANSI 是为了让计算机⽀持更多的语⾔,⽽在 ASCII 的*础上的⼀种扩展字符编码。
在不同语⾔操作上,ANSI 都表⽰当前计算机默认的编码⽅式。
如在简体 Windows 操作下,ANSI 编码代表 GBK 编码;在繁体中⽂操作下,ANSI 编码代表 Big5 编码;在⽇⽂ Windows 操作系统中,ANSI 编码代表 Shift_JIS 编码;在英⽂操作系统下,ANSI 就是ASCII 编码。
. 5. MBCSMBCS(Multi-Byte Character Set),早在 1980 年,中国就提出了使⽤ GB2312 编码⽅式来描述汉字。
后来其他东亚国家也利⽤这种⽅式扩展 ASCII 编码字符集。
台湾地区 5 ⼤企业推出的繁体 Big5 码,⾹港新加坡等后来也利⽤。
⽇本韩国也相应推出了⾃⼰的编码⽅式。
其实在这⾥,BIG5 既是编码⽅式,也是字符集。
. 6. GB2312(Guo Biao 2312) )⽤双字节表⽰汉字,但是为了完全兼容 ASCII。
string和utf8格式
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string和utf8格式
字符串(string)是计算机编程中表示文本的一种数据类型。
它由一系列字符组成,可以包含字母、数字、符号和空格等。
在计算机内部,字符串通常以ASCII码或Unicode编码的形式进行存储和处理。
UTF-8(Unicode Transformation Format-8)是一种对Unicode字符进行编码的可变长度字符编码方案。
它是一种通用的字符编码,可以表示几乎所有的字符,包括各种语言的文字、标点符号、数学符号、表情符号等。
UTF-8编码使用1至4个字节来表示不同的字符,根据字符的不同范围而变化。
字符串在计算机内部以字节序列的形式进行存储,而UTF-8编码是一种表示字符的字节序列的方式之一。
在使用UTF-8编码时,每个字符可能由1至4个字节组成。
对于ASCII字符(包括英文字母、数字和常见符号),UTF-8编码使用一个字节表示,与ASCII 码兼容。
而对于非ASCII字符(如中文、日文、韩文等),UTF-8编码使用多个字节表示,以便兼容各种字符集。
在处理字符串时,我们需要考虑字符串的编码格式。
如果字符
串的编码格式与程序中使用的编码格式不一致,就会出现乱码或无
法正确处理的情况。
在使用UTF-8编码的环境中,我们需要确保字
符串以UTF-8格式进行存储和处理,以保证字符的正确表示和交互。
总结来说,字符串是一种表示文本的数据类型,而UTF-8是一
种表示字符的编码方式。
在处理字符串时,需要注意字符串的编码
格式,确保与程序中使用的编码格式一致,以避免出现乱码或处理
错误的情况。
Windows代码页、区域

Windows代码页、区域⽬录第1章代码页1 代码页代码页也叫字符集,它有两个特点:1、它是⼀个字符集合;2、为了便于计算机处理。
这个字符集合⾥,每个字符都有编码。
可⽤⼀个字符串表⽰代码页,如:GB2312、GBK、GB18030、Big5……也可以⽤⼀个整数表⽰代码页,如:20936表⽰GB2312、936表⽰GBK、54936表⽰GB18030、950表⽰Big5……1.1 单字节字符集代码页⾥,每个字符使⽤⼀个字节编码,这样的字符集就是单字节字符集SBCS(Single-byte Character Sets)1.2 双字节字符集代码页⾥,每个字符最多使⽤两个字节编码,这样的字符集就是双字节字符集DBCS(Double-byte Character Sets)1.3 多字节字符集代码页⾥,某些字符的编码超过了⼀个字节,这样的字符集就是多字节字符集MBCS(Multi-byte Character Sets)。
显然,双字节字符集属于多字节字符集,反过来多字节字符集不⼀定是双字节字符集。
因为,有些代码页会⽤两个以上的字节表⽰⼀个字符。
如:UTF-7、UTF-8……。
笔者发现⼀个规律:Windows中,编码超过两个字节的代码页,其数值超过50000,如下图所⽰:图1.1上图中,除了代码页"51949(EUC-朝鲜语)",剩下超过50000的代码页,其编码⽤到的最⼤字节数均⼤于⼆。
1.4 ANSI代码页ANSI代码页具有如下特点:1、编码0⾄127符合ANSI(American National Standards Institute——美国国家标准学会)制定的ASCII编码标准;2、它是由微软制定并实现的。
如:GB2312也符合第1条,但它不是ANSI代码页,因为这套编码属于中国的国标,不是微软制定的。
由微软实现的GBK才是ANSI代码页;3、它是双字节字符集,亦即编码最多两个字节。
Unicode 和 MBCS 的区别和使用

字符基础:ASCII,DBCS,Unicode所有的string类都是以C-style字符串为基础的。
C-style字符串是字符数组。
字符类型有三种编码格式:第一种是单字节字符集(single byte character set or SBCS)。
在这种编码格式下,所有字符都只用一个字节表示,ASCII码就是单字节字符。
用"0"来表示一个字节的结束。
第二种编码格式是多字节字符集(multi-byte character set or MBCS)。
在Windows 里的MBCS包含两种字符类型:单字节字符(single byte characters)和双字节字符(double byte charact ers)。
由于Windows里使用的多字节字符绝大部分是两个字节长,MBCS常被DBCS代替。
第三种编码格式是Unicode。
Unicode是一种所有的字符都使用两个字节编码的编码模式。
Unicode字符有时也被称作宽字符。
Unicode与MBCS的区别是:MBCS字符可以使用不同长度的字节编码。
单字节字符包含拉丁文字母表及ASCII码和DOS操作系统定义的图形字符。
双字节字符被用来表示东亚及中东的语言。
Unicode被用来COM及Windows NT操作系统内部。
char是单字节字符。
双字节字符也可以用char类型来进行操作。
Unicode字符用wcha r_t来表示。
Unicode字符和字符串常量用前缀L来表示。
例如:wchar_t wch = L"1";wchar_t* wsz = L"Hello";单字节字符串在内存中:每个字符占一个字节按顺序依次存储。
最后以单字节表示的0结束。
例如:"Bob"在内存中的存储形式:|-------------------------------||42 | 6F | 62 | 00 ||-------------------------------||B | o | b | BOS ||-------------------------------|Unicode的存储形式:--------------------------------------------| 42 00 | 6F 00 | 62 00 | 00 00 ||------------------------------------------|| B | o | b | BOS ||------------------------------------------|Win32 API中的MBCS和Unicode尽管你也许从来没有注意过,Win32中的每个与字符串相关的API和message都有两个版本。
字符串的常用类型

字符串的常用类型字符串是计算机编程中常用的数据类型之一,它是由一系列字符组成的序列。
在编程过程中,我们经常需要处理字符串,对其进行各种操作和处理。
本文将介绍字符串的常用类型,包括字符型、整型、浮点型和布尔型,并探讨它们在编程中的应用。
一、字符型字符串字符型字符串是由单个字符组成的序列,可以用单引号或双引号括起来。
在编程中,我们常常需要对字符型字符串进行获取字符、截取子串、连接字符串等操作。
例如,我们可以使用字符串的索引操作来获取指定位置的字符,使用字符串的切片操作来截取子串。
此外,我们还可以使用字符串的连接操作将多个字符串拼接在一起。
二、整型字符串整型字符串是由数字字符组成的序列,用于表示整数。
在编程中,我们经常需要将整型字符串转换为整数类型,以进行数值运算或比较大小。
可以使用int()函数将整型字符串转换为整数类型,也可以使用str()函数将整数类型转换为整型字符串。
三、浮点型字符串浮点型字符串是由数字字符和小数点组成的序列,用于表示浮点数。
在编程中,我们经常需要将浮点型字符串转换为浮点数类型,以进行精确的数值计算。
可以使用float()函数将浮点型字符串转换为浮点数类型,也可以使用str()函数将浮点数类型转换为浮点型字符串。
四、布尔型字符串布尔型字符串是由字符"True"和"False"组成的序列,用于表示布尔值。
在编程中,布尔型字符串常用于条件判断和逻辑运算。
可以使用bool()函数将布尔型字符串转换为布尔值类型,也可以使用str()函数将布尔值类型转换为布尔型字符串。
总结:字符串是计算机编程中常用的数据类型之一,包括字符型、整型、浮点型和布尔型。
在编程过程中,我们需要对字符串进行各种操作和处理,如获取字符、截取子串、连接字符串等。
对于整型字符串和浮点型字符串,我们常常需要将其转换为整数类型或浮点数类型,以进行数值运算或比较大小。
而布尔型字符串常用于条件判断和逻辑运算。
windows数据类型

windows 的数据类型1. Visual C/C++ 数据类型Visual c/c++ 支持下列几个integer类型:∙__int8∙__int16∙__int32∙__int64它们分别对应于 ANSI C的:∙char∙short∙int∙long longVisual C/C++ 支持bool类型,并且增加了:∙wchat_t(或者_wchat_t)这个类型2 bytes宽,用来表示wide-character 或者multibyte character,在字符前加上前缀L来表示wide-character,如:∙'a' --- ANSI character∙L'a' --- wide character上面分别是字符'a' 的ANSI 版本和wide 版本,wchar_t的意义是unsigned short对于每个integer 类型都分别有signed和 unsigned版本,缺省情况下是 signed 的在VC头文件 limits.h里定义了integer类型的limit 值:2. windows 上的数据类型windows 自定义了一系列的数据类型,可以说是琳琅满目,甚至可以说混乱在MSND 里有一篇介绍windows 上定义的数据类型:/en-us/library/aa383751(v=VS.85).aspx2.1 基本数据类型上表所示,对一个类型进行明确的定位,分为 32/64版本以及signed/unsinged版本。
它们固定了精度。
2.2 为UNICODE 准备的数据类型TBYTE 和TCHAR类型在WinNT.h的实际定义为:#ifdef UNICODE#ifndef _TCHAR_DEFINEDtypedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;typedef WCHAR TBYTE , *PTBYTE ;#define _TCHAR_DEFINED#endif#else#ifndef _TCHAR_DEFINEDtypedef char TCHAR, *PTCHAR;typedef unsigned char TBYTE , *PTBYTE ;#define _TCHAR_DEFINED#endif#endif /* UNICODE */如果定义了UNICODE 的话,TCHAR 和TBYTE 就是WCHAR 类型,否则它们是char/unsigned char类型。
字符串的三种表示形式

字符串的三种表示形式字符串是计算机编程中常用的数据类型之一,它表示一串由字符组成的序列。
在计算机中,字符串可以用三种形式进行表示:ASCII码、Unicode、UTF-8。
下面将分别介绍这三种表示形式的概念、特点和应用。
一、ASCII码ASCII码是指美国信息交换标准代码,它是一种表示字符的编码方式。
ASCII码规定了128个字符,包括数字、字母、符号和一些控制字符等。
每个字符对应一个唯一的编号,用7位二进制数表示。
由于七个二进制位可以表示128 种不同的状态,所以ASCLL码中的每个字符都可以用一个七位的二进制数表示。
ASCII码的特点是简单、规范、易于实现和运用广泛。
ASCII码常用于英文环境下的字符编码和串口通信等需求中。
二、UnicodeUnicode是一种多文种字符集标准,它被设计用来支持全球范围内的文字处理需求。
Unicode定义了每个字符的唯一编号,用16位二进制数表示。
Unicode标准规定了许多编码方式,包括UTF-8、UTF-16、UTF-32等多种方案。
Unicode的特点是全面、适应范围广、支持多语言和多平台的交互性。
由于全球各地不同国家和地区的语言和文化的不同,Unicode被广泛应用于国际化、Web应用、数据库管理等领域。
三、UTF-8UTF-8是一种基于Unicode标准的可变长字符编码,它可以表示Unicode中的任何字符。
UTF-8采用一至四个字节表示一个字符,用更少的字节表示常用字符,用更多的字节表示不太常用的字符。
UTF-8编码的特点是兼容ASCII码、节省存储空间、可扩展性强、跨平台兼容性好。
UTF-8编码被广泛应用于Web页面、邮件传输、各种文件格式中。
综上所述,ASCII码、Unicode、UTF-8都是三种常见的字符串表示形式。
它们各具特点,在不同的场合和需求中都有各自的应用和价值。
对于程序开发者和计算机用户来说,熟悉和掌握这些字符串表示形式的概念和应用是非常有必要的。
windows记事本默认编码格式
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windows记事本默认编码格式在Windows操作系统中,记事本是一款非常实用的文本编辑器,它提供了简单易用的界面和丰富的功能,可以用于创建和编辑文本文件。
在使用记事本编辑文本文件时,编码格式是一个非常重要的问题,因为它直接关系到文本文件的内容和显示方式。
本文将介绍windows记事本默认编码格式,帮助用户更好地了解和使用记事本编辑文本文件。
一、编码格式概述编码格式是指文本文件中的字符集和编码方式,它决定了文本文件中字符的表示方法和显示方式。
常见的编码格式包括UTF-8、GBK、ASCII等。
在Windows操作系统中,不同的文本编辑器可能使用不同的默认编码格式,这可能会导致在编辑和保存文本文件时出现乱码或无法正常显示的问题。
在Windows操作系统中,记事本默认的编码格式是“无”,即不指定任何编码格式。
这意味着记事本将使用系统的默认编码格式来保存文本文件。
通常情况下,系统的默认编码格式是UTF-8,但这也可能会因操作系统的不同而有所差异。
使用记事本编辑文本文件时,建议使用指定的编码格式,以确保文本文件的内容和显示方式正确无误。
如果使用默认的“无”编码格式,可能会因编码问题而导致文本文件出现乱码或无法正常显示。
三、修改默认编码格式如果在使用记事本编辑文本文件时遇到编码问题,可以尝试修改记事本的默认编码格式。
具体操作方法如下:1.打开记事本应用程序。
2.点击菜单栏中的“文件”选项。
3.在文件选项下拉菜单中,选择“另存为”选项。
4.在弹出的保存窗口中,选择要保存文件的位置和文件名。
5.在编码选项中,选择所需的编码格式,如UTF-8、GBK等。
6.点击保存按钮保存文件。
通过以上操作,可以修改记事本的默认编码格式,从而避免因编码问题而导致文本文件出现乱码或无法正常显示的问题。
总之,了解和掌握windows记事本默认编码格式对于用户来说非常重要。
通过了解和掌握这一知识,用户可以更好地使用记事本编辑文本文件,避免因编码问题而导致的不必要麻烦。
windows字符串函数
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windows字符串函数
Windows字符串函数是一组用于操作字符串的函数,它们可以在Windows操作系统中使用。
这些函数可以执行各种字符串操作,如字符串复制、字符串连接、字符串比较等。
以下是一些常用的Windows 字符串函数:
1. strcpy:复制字符串。
该函数将一个字符串复制到另一个字符串中。
2. strcat:连接字符串。
该函数将两个字符串连接成一个字符串。
3. strcmp:比较字符串。
该函数比较两个字符串是否相同。
4. strlen:计算字符串长度。
该函数计算一个字符串的长度。
5. strchr:查找字符。
该函数在一个字符串中查找指定字符。
6. strstr:查找子串。
该函数在一个字符串中查找指定子串。
7. sprintf:格式化输出。
该函数可以将多个字符串和其他格式的数据组合成一个字符串。
这些函数在Windows开发中非常常用,能够方便地处理各种字符串操作。
在使用时需要注意参数类型、空间分配等问题,以确保程序正常运行。
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windows编程中lpctstr的意思
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windows编程中lpctstr的意思
在Windows编程中,lpctstr 是一个重要的数据类型,其中 lp 表示 'long pointer',ct 表示 'constant',str 表示 'string',即指向一个常量字符串的长指针。
lpctstr 在 Windows API 函数中广泛使用,例如在创建窗口、
注册窗口类、发送消息等操作中,lpctstr 的作用十分重要。
它通常用于存储字符串参数,以提供有关窗口、类别、消息等的信息。
lpctstr 实际上是一个 typedef,它被定义为 const TCHAR * 类型,其中 TCHAR 是 Windows 的 Unicode 字符类型,可以根据编译
环境自动转换为 wchar_t 或 char 类型。
在使用 lpctstr 时,需要注意以下几点:
1. lpctstr 变量通常需要通过函数调用获得,不能直接赋值或
修改它的值。
2. 在使用 lpctstr 时,需要根据编译环境选择正确的字符串类型,例如在 Unicode 编译环境下,需要使用 L'字符串' 的形式表示Unicode 字符串。
3. 在字符串拼接时,不要直接使用 lpctstr 变量进行拼接,而是应该使用相关的字符串操作函数,例如 _tcscat_s、_tcsncat_s 等。
总之,了解 lpctstr 的含义及正确使用方式对于 Windows 编程非常重要,它能够帮助程序员更加轻松地创建 Windows 应用程序。
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winserver 2016 文本编码

winserver 2016 文本编码WinServer 2016是微软公司推出的一款服务器操作系统。
在WinServer 2016中,文本编码是一项非常重要的功能,它决定了如何将字符和符号转换为计算机可以理解和处理的二进制编码。
文本编码的作用是将字符编码为计算机可以处理的数字表示。
在计算机中,每个字符都需要以二进制形式表示,而不同的字符集和编码方式决定了每个字符所对应的二进制值。
WinServer 2016支持多种文本编码方式,包括ANSI、UTF-8、UTF-16等。
其中,ANSI是最早的文本编码方式,它使用一个字节表示一个字符,但由于只能表示有限的字符集,而且不支持多语言字符,因此在多语言环境下使用不方便。
UTF-8是一种通用的字符编码方式,它可以表示几乎所有的字符,不论是ASCII字符还是非ASCII字符,而且还可以根据字符的实际使用情况选择不同的长度进行存储,从而节省空间。
UTF-16是一种双字节编码方式,它可以表示更多的字符,包括一些较少使用的字符,但相比UTF-8占用更多的存储空间。
在WinServer 2016中,文本编码可以通过多种方式进行设置和配置。
首先,可以通过操作系统的语言设置来选择默认的文本编码方式。
在语言设置中,可以选择不同的语言和区域设置,这些设置会同时影响到文本编码方式。
其次,可以通过应用程序的设置来独立选择文本编码方式。
在一些需要处理多语言文本的应用程序中,可以通过设置来指定使用的文本编码方式,以便正确地处理不同语言的字符。
最后,还可以通过文本编辑器和编程语言来指定文本编码方式。
在使用文本编辑器和编程语言编写代码时,可以通过设置来选择文本的编码方式,从而确保代码的正确性。
文本编码在WinServer 2016中起到了重要的作用。
正确选择和配置文本编码方式可以确保字符和符号的正确显示和处理,避免乱码和错误的结果。
在多语言环境中,正确的文本编码方式可以使不同语言的字符得到正确的处理和显示,保证用户能够正常地使用和操作系统。
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Windows字符串类型C++主要使用的是C-Style字符串,而M$在Windows中又增加了很多C-Style字符串的变体。
这个一多嘛,就容易乱~所谓字符串,就是由字符组合而成,所以我们先来将将字符类型。
首先,存在两种最基本的字符类型:char和wchar_t。
char大家都很熟悉了,我就跳过。
至于wchar_t,是应用于UNICODE的宽字符,即一个字符2Bytes,16Bits。
事实上,Windows 中利用typedef unsigned short wchar_t定义wchar_t然后为了书写方便(MS我也没觉得有多大差别),M$又把那两个基本字符类型重新的给他typedef了一遍,即:typedef char CHARtypedef wchar_t WCHAR为了使得兼容性更加,M$又定义了TCHAR数据类型:#ifdef UNIOCDEtypedef WCHAR TCHAR#elsetypedef CHAR TCHAR#endif这样,你不用关心是要使用ANSI字符串还是Unicode,编译器会自动根据你的OS来选择。
然后,M$又利用上面的几种基本数据类型,定义了一些字符串指针类型。
LPSTR和LPCSTR:LPSTR是指向以0结尾的ANSI字符串的指针,后者是const指针typedef CHAR* LPSTRtypedef const CHAR* LPCSTRLPWSTR和LPCWSTR:LPWSTR是指向以0结尾的UNICODE字符串的指针,后者是const 指针typedef WCHAR* LPWSTRtypedef const WCHAR* LPCWSTR同样,为了摆脱对ANSI还是UNICODE的选择麻烦,M$也增加了LPTSTR和LPCTSTR两个字符串指针类型。
他们被如下定义:typedef TCHAR* LPTSTR#ifdef UNICODEtypedef LPWSTR LPTSTR#elsetypedef LPSTR LPTSTR#endif/////////////////////////////////////typedef const TCHAR* LPCTSTR#ifdef UNICODEtypedef LPCWSTR LPCTSTR#elsetypedef LPCSTR LPCTSTR#endifps:你会在某些地方看到存在PSTR/PWSTR/PTSTR等等,与上面的只却一个L的字符串指针类型。
实际上,这个是长指针和短指针问题。
LPXX是长指针,PXX是短指针。
不过在32Bit 的系统上,二者已经没有区别。
然后说说两个比较成熟好用的字符串类型:String和CStringString是C++的标准字符串,需要string(不带.h)头文件和std名字空间支持。
CString是M$为MFC设计的字符串,功能更加强大,而且这玩意儿是安全的。
需要atlstr.h 文件和MFC DLL的支持。
不过目前已经有人将此类型从MFC中分离~为了增强程序的通用性,还必须注意以下几点:1、既然程序里不能出现char,那表示字符串时,就不能再习惯性的用char*了。
应该改为TCHAR*,或者是PTSTR。
后一种是 windows的变量,类似的有:PSTR、PTSTR、LPTSTR、LPSTR、PCTSTR等等等等。
这也是让人一开始接触会头大的地方。
其实并非如此恐怖,我以PCTSTR为例做个解释:P代表指针(和LP是一个东西,LP的本意是Long Pointer,16位windows时代的遗留物。
),C代表const,T代表TCHAR,STR代表字符串。
所以PCTSTR 其实就是const TCHAR* 的意思。
而PSTR也就是char* 的意思。
所以我们在表示字符串时也不能使用PSTR等不带T的变量类型名。
2、表示字符串常量时,不能简单的用双引号括起来,因为那代表ascii字符串。
同样也不能在前面加L,因为那代表unicode。
我们的程序要做到的是通用性,即不是ascii也不是unicode。
所以我们在字符串前应该加的是TEXT,比如MessageBox(NULL,TEXT("Fypher"),TEXT("FF"),MB_OK)。
TEXT还可用于字符。
比如TCHAR m=TEXT('A');3、TCHAR FF[50]。
FF能装多少字符?哈!不要习惯性的sizeof(FF)了,应该_countof(FF)或者sizeof(FF)/sizeof(TCHAR)。
因为我们不确定TCHAR到底是char 还是 wchar_t。
4、该和一堆老朋友说再见了……我们不能再使用以前的字符串处理函数或者字符处理函数了。
比如strlen、strcat、strcmp等等等等……因为这些是ascii专用的,通通改成使用T家族的吧。
前缀都换成_tcs。
比如_tcslen、_tcscat、_tcscmp等等……顺便补充一下wcs前缀是wchar_t使用的。
恩,还有大家用得超爽的sprintf,今后就改成_stprintf了吧~呵呵。
补充:swprintf是 wchar_t它家的。
对了,windows认为_tcscpy、_tcscat等不安全,所以使用这些函数编译器会报警。
可以改用windows推出的 _tcscpy_s、_tcscat_s等“安全”函数,其实就是多了个参数用来指明缓冲区大小(记得用_countof哦~!^_^)。
windows 还推出了形如StringCchCat的一套字符串处理函数,我没怎么用过。
windows也有一个字符串比较函数CompareString。
功能比 _tcscmp强大多了。
比如可以设置忽略大小写等。
5、IsTextUnicode函数可以用过一系列统计学的方法判断某个字符串是不是unicode字符串。
MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte函数可实现Ascii和Unicode字符串的相互转化。
这些的使用场合都不大。
因为我们的程序应该做到“没有”ascii和unicode。
6、虽然绝大多数情况下应该使用TCHAR,但是记住GetProcAdress这个特殊的函数吧,它的参数只能是char*。
因为在导出函数表里函数名是用ascii码写的……7、最后一点,记得要#include <tchar.h>哦!呵呵~ 由于windows内核采用的是UNICODE,UNICODE版的程序必然比ASCII版的程序效率高(比如不用在调用函数时在堆里分配空间把参数转成 UNICODE,然后再调用UNICODE版的函数),所以我们最好是在程序的开头加上#define UNICODE和#define _UNICODE,把程序转换成UNICODE版的。
如果程序的字符串处理完全按照上面的通用性要求做了是不会出错的。
8、注意:str前缀与wcs前缀都是标准C函数,需要有标准C运行库才能够使用。
而lstr 前缀的是window提供的原生函数,不需标准C运行库。
9、如何对Unicode进行操作?字符集特性实例ANSI 操作函数以str开头 strcpyUnicode 操作函数以wcs开头 wcscpyMBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpyANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。
ANSI 版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。
Windows会如下定义:#ifdef UNICODE#define CreateWindowEx CreateWindowExW#else#define CreateWindowEx CreateWindowExA#endif // !UNICODEVC++中TCHAR、MBCS等字符类型Visual C++支持多字节字符集 (MBCS)多字节字符集 (MBCS) 是一种替代 Unicode 以支持无法用单字节表示的字符集(如日文和中文)的方法。
为国际市场编程时应考虑使用 Unicode 或 MBCS,或使程序能够通过更改开关来生成支持两种字符集之一的程序。
最常见的 MBCS 实现是双字节字符集 (DBCS)。
一般来说,Visual C++(尤其是 MFC)完全支持 DBCS。
有关示例,请参见 MFC 源代码文件。
对于语言使用大字符集的市场所使用的平台,代替 Unicode 的最佳方法是 MBCS。
MFC 通过使用可国际化的数据类型和 C 运行时函数来支持 MBCS。
您也应在自己的代码中这样操作。
在 MBCS 下,字符被编码为单字节或双字节。
在双字节字符中,第一个字节(即前导字节)表示它和下一个字节将被解释为一个字符。
第一个字节来自留作前导字节的代码范围。
哪个范围的字节可以用作前导字节取决于所使用的代码页。
例如,日文代码页 932 使用 0x81 到 0x9F 范围内的字节作为前导字节,而朝鲜语代码页 949 则使用其他范围的字节。
在 MBCS 编程中需考虑下列所有因素。
环境中的 MBCS 字符MBCS 字符可以出现在文件名和目录名等字符串中。
编辑操作MBCS 应用程序上的编辑操作应在字符上操作,而非在字节上操作。
插入符号不应拆分字符,向右键应向右移动一个字符等。
Delete应删除一个字符;Undo则应将字符重新插入。
字符串处理在使用 MBCS 的应用程序中,字符串处理引起特殊问题。
两种宽度的字符混合在一个字符串中;因此必须记住检查前导字节。
运行时库支持C 运行时库和 MFC 支持单字节、MBCS 和 Unicode 编程。
单字节字符串用str运行时函数族处理,MBCS 字符串用相应的_mbs函数处理,而 Unicode 字符串用相应的wcs函数处理。
MFC 类成员函数的实现使用可移植运行时函数,这些可移植运行时函数在正常情况下映射到标准str函数族、MBCS 函数或 Unicode 函数,如“M BCS/Unicode 可移植性”中所述。
MBCS/Unicode 可移植性使用 Tchar.h 头文件可以用同一个源生成单字节的 MBCS 应用程序和 Unicode 应用程序。
Tchar.h 定义以_tcs为前缀的宏,这些宏根据相应的情况映射到str、_mbs或wcs函数。
若要生成 MBCS,请定义_MBCS符号。
若要生成 Unicode,请定义_UNICODE符号。
默认情况下,为 MFC 应用程序定义的是_MBCS。