文化新型业态和文化产业转向

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从文化转向看新兴业态的发展

(一)成功案例

新兴文化业态以科技为支撑,以资本为动力,以创意为灵魂,是一种跨产业、跨领域的不断发展的新商业模式。目前国内比较典型的案例有:

1、新技术模式——3G

近些年来,数字技术、网络技术的迅猛发展和广泛应用,催生了一批新的文化业态,以3G技术(第三代移动通信技术)为代表的手机无线上网内容服务业就是这一业态的强大成员,其衍生的“拇指文化”以炫目、便捷、亲民为主要特征,在文化消费市场所向披靡。掌上图书馆、手机媒体、移动视频、手机电视、手机上网、无线搜索、手机音乐、手机网游等新兴业态,均以3G技术为支撑,有效缩短了受众的信息获取渠道,拓展了信息覆盖领域,从而获取了巨大的市场。新技术模式还包括以互联网技术发展为依托的网络文化产业、信息技术与文化产业相结合产生的数字内容产业等,这为艺术家全方位进行创作提供了新的平台,各种科技、艺术媒介和文化内容被整合到数字技术中,艺术家则据此创造出许多富有时代气息、效果

独特的数字艺术产品。与数字创意相关的网络游戏、网络期刊、动漫、电脑特技、软件设计、影视作品、数字媒体、数字音乐、框架媒体等系列产业链的产值已超过传统文化产业的产值,成为文化产业中最有竞争力的部分。

(附表1:用户对3G业务的倾向性排行表)

2、新商业模式——“喜羊羊”现象

现代动漫产业在中国已有数百亿元规模的年度直接收入、以及可前瞻1500亿元的衍生品市场空间,并且动漫生产力一直保持两位数的增长。目前,国内各地动漫产业继续如火如荼的

发展计划,很多地方在纷纷打造各自的“动漫之都”,“创意+影视+游戏+图书+衍生产品”成为通行的动漫新兴商业模式。如动画片《喜羊羊与灰太狼》陆续在全国近50家电视台热播近600集,同名漫画书销量超过百万册,从策划阶段开始,广东原创动力文化传播有限公司就将商业营销的理念灌输在创作中,开发生产了音像、图书、玩具、礼品、文具、服装、食品、日用品,还包括QQ、MSN表情、手机桌布、屏保、多媒体等衍生产品,同时借助自身的广告公司进行推广,共同打造播出平台,解决发行渠道,衍生品开发的雪球越滚越大。现在,除实体产品的开发外,原创动力还进入了移动增值服务领域,已授权香港移动服务公司开通了手机下载动画片的服务。此外,原创动力还成立了全国首个卡通人偶剧团——喜羊羊人偶剧团,有效地配合了原创动力的动画片和商家的营销宣传活动。新兴文化业态的产业化还突出体现在对文化资源的共享转换上,当出现一个核心素材后(如电影《阿凡达》),其他的娱乐产品都可以立即出现,如游戏《阿凡达》已经在打造,那么小说《阿凡达》则也可以打造,而视频版的《阿凡达》更可以轻松跟进,更不用说与阿凡达品牌相关的T恤、玩具、文具等一系列衍生产品。

(附表2:动漫产业发展因素和产业链框架图)

3、资本运作模式——盛大

新闻出版总署数据显示,中国网游产业收入规模大大超过电影票房、电视娱乐节目、音像制品发行等三大传统娱乐产业收入。网游的快速发展,实际上是金融资本快速膨胀的产物。众多网游公司以追逐巨额利润为源动力,或植根于东西方传统文化和经典文本,进行新一轮解读乃至解构,如《大话西游》、《剑侠情缘》等;或挖掘、改编网络文学资源,如《诛仙》、《盘龙》、《兽血沸腾》等;从而获得巨大市场号召力。最明显

的例子就是“网游巨鳄”盛大集团。盛大开始是以进口韩国网游《传奇》发家,2004年作为中国第一支网络游戏股在纳斯达克成功上市,创造了当年最令人瞩目的财富神话。盛大其资本运作能力非常强大,其收购的领域包括:游戏开发、手机游戏、移动运营商、休闲游戏平台、无线音乐行业、网页游戏、网络原创文学以及门户网站,通过收购和参股已经将其触角遍布网络游戏整个产业链中。目前,盛大与湖南广电成立了影业集团,又将视频网站“酷六”招至麾下,通过一系列的资本运作,打造了一个“娱乐帝国”。

(附表3:各大网络游戏商市场规模)

4、文化创意模式——“印象”系列

数字时代,新兴文化业态的竞争往往集中体现在文化创意的高低上,所谓“内容为王”,高度重复和雷同注定了失败,而一个项目的异军突起,也往往因为其绝妙的创意。如《印象〃刘三姐》由张艺谋团队精心编排,强调“大舞台、大制作、大产出、大展示”,借助知名策划团队的智力资源,深入挖掘文化产品的原生态、地域特色和历史、文化内涵,广泛运用声、光、电技术,追求感觉冲击力,依托桂林庞大的游客基数和成熟的旅游体系进行营销,从而吸引游客流,建设文化休闲娱乐景观设施,完善餐饮、住宿、购物等配套服务,开发衍生产品,拓展经营范围,引领产业发展,累计营业收入超过4.3亿,引发了全国性的实景演艺项目建设热潮。此类模式多由顶尖策划团队运作,最需前期论证,最忌翻版复制。

(二)启示

1、政府要扶持。由于目前文化创意产业处于发展期,盈利模式尚未稳定,文化项目运作市场尚不成熟,经营风险较大,其在投资人心目中的可信度尚需检验,所以项目启动阶段,政府需要在市场准入和政策支持等方面创造良好的环境,扶持启动资金,从而吸引市场投入与经营主体。

2、投资要多元。新兴文化业态的前期开发成本昂贵,因此必须保证投资规模,宜于多元化投融资。主要投资渠道有:产业投资、银行信贷和上市等。产业投资主要包括发行商、院线等“业内资金”和湖南广电、上海文广等专业文化机构投资,

优势在于对产业项目的市场评估具备较为专业的资质,劣势在于规模较小且过于集中在有限的项目上。随着国家文化产业振兴规划的出台,银行信贷在文化创意领域已经破题。银行信贷重点关注经营实体的自身资质,优势在于投资规模较大,劣势在于覆盖面较小。上市为文化企业提供了更广阔的空间,但直接上市对于文化企业来说面临着费用高昂和上市流产的风险。为规避风险,可采取“借壳上市”的渠道或者登陆“创业板”。此外,运用风险投资和私募等融资手段,对文化企业的盈利和管理能力进行投资,亦可实现资本的快速扩张和市场值的不断提升。

3、品牌要打响。新兴文化业态的产业链条源头在于创意。在强大的资本后盾支持下,策划团队或原创素材,或不断搜寻符合市场口味的作品,并实现文化资源的共享转换,通常由文本为源头,逐步向影视、网游、动漫乃至实体产品发展。在这一过程中,“品牌运作”或“造星运动”要贯穿其始终。创意塑造了广为市场和受众接受的文化形态,并由此形成了品牌效应,这个效应被不同艺术形式所借用,从而不断延伸出新的文化产品,实现艺术资源的有效共享和转换,为新的市场开拓注入了倾向性动力。最终实现多重效益。

4、产业要拉长。要着力打破文化产业壁垒,培育新兴文化业态的龙头企业,大力推动跨媒体、跨行业、跨地区和跨所有制的联合重组与并购扩张,使业内外和国内外的资源都能够

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