VFP程序设计.ppt
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VFP 第四章 程序设计01PPT课件
• 单向分支(if...endif) • 双向分支(if...else…endif) • 多向分支(do case...endcase)
13
单向分支(if...endif)
• 根据一逻辑表达式的值,有条件的执行一组命令。 语法: IF 逻辑表达式 程序组1 ENDIF
6
二、定位输入输出专用命令
@<行,列>[SAY <表达式1>][GET <变量名>][DEFAULT <表达式 2>] 功能:在屏幕的指定行列输出SAY子句的表达式值,并可以修改GET子句
的变量值。 • 注:<行,列>表示数据在窗口中显示的位置,行自顶向下编号,列
自左向右编号,编号从0开始。 • SAY字句用来输出数据,GET用来输入及编辑数据。它们显示数
3
程序文件的调用
• 调用程序文件,即运行程序文件,看运行结果。 • 常用方法: 1、以命令方式调用程序文件
DO <程序文件名> 注:DO命令默认运行.PRG程序。如果要运行其它程序, <程序文件名>中必须包括扩展名。如 DO MCZZ.QPR
2、菜单方式
“程序”——“运行”。
4
• 顺便指出,VFP可以通过编译获得目标程序,目标程序 是紧凑的非文本文件,运行速度快,并可对原程序起到 加密的作用。
8
三、WAIT命令
• WAIT [<信息文本>] [TO <内存变量][WINDOW [AT<行>,<列>]][NOWAIT][CLEAR|NO CLEAR][TIMEOUT<数值表达式>]
• 功能:暂停程序的运行,直到用户输入一个字符.也可以用 于输出一条提示信息.
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单向分支(if...endif)
• 根据一逻辑表达式的值,有条件的执行一组命令。 语法: IF 逻辑表达式 程序组1 ENDIF
6
二、定位输入输出专用命令
@<行,列>[SAY <表达式1>][GET <变量名>][DEFAULT <表达式 2>] 功能:在屏幕的指定行列输出SAY子句的表达式值,并可以修改GET子句
的变量值。 • 注:<行,列>表示数据在窗口中显示的位置,行自顶向下编号,列
自左向右编号,编号从0开始。 • SAY字句用来输出数据,GET用来输入及编辑数据。它们显示数
3
程序文件的调用
• 调用程序文件,即运行程序文件,看运行结果。 • 常用方法: 1、以命令方式调用程序文件
DO <程序文件名> 注:DO命令默认运行.PRG程序。如果要运行其它程序, <程序文件名>中必须包括扩展名。如 DO MCZZ.QPR
2、菜单方式
“程序”——“运行”。
4
• 顺便指出,VFP可以通过编译获得目标程序,目标程序 是紧凑的非文本文件,运行速度快,并可对原程序起到 加密的作用。
8
三、WAIT命令
• WAIT [<信息文本>] [TO <内存变量][WINDOW [AT<行>,<列>]][NOWAIT][CLEAR|NO CLEAR][TIMEOUT<数值表达式>]
• 功能:暂停程序的运行,直到用户输入一个字符.也可以用 于输出一条提示信息.
vfp程序设计基础ppt课件
四、命令窗口输入
Modify command ? 显示对话框
ppt课件.
4
7.1.3 运行程序 (3种方式)
一、VFP系统菜单
程序 | 运行 | 显示对话框,选择程序
二、项目管理器
代码 | 选择程序 | 运行 [注] 该程序应在项目中
三、命令窗口输入
DO 文件名 [注] 如果不指明文件的位置,则执行默认位置的程序; 如果程序不在默认位置,必须加路径。例如:
wait “按任意键继续” window at 5,10 && 指定窗口的位 置
ppt课件.
11
2、输入命令INPUT
格式:input [提示信息] TO<内存变量> 功能:暂停程序运行,等待键盘输入数据,当键入
回车符后,继续执行下面的命令。 可以输入数值型数据,也可以输入字符型数据, 字符型数据必须加引号。 例:input "输入数据:" to vname
NOTE <注释内容>和 * <注释内容> 必须写在每一行的开头
&& <注释内容> 可以写在每一行的开 头,也可以写在命令的后面
ppt课件.
8
4、运行中断和结束命令
命令格式一: QUIT
功能: 关闭所有文件,并结束VFP系统的运行, 返回到Windows桌面。
命令格式二: CANCEL
功能: 终止程序的执行,返回到命令窗口。
ppt课件.
13
例7-2 程序运行结果? input "enter a:" to a input "enter b:" to b ? "a="+ltrim(str(a)),"b="+ltrim(str(b)) c=a a=b b=c ? "a="+ltrim(str(a)),"b="+ltrim(str(b)) 输入 3给a, 输入4给b 显示: a=3 b=4 a=4 b=3
Modify command ? 显示对话框
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4
7.1.3 运行程序 (3种方式)
一、VFP系统菜单
程序 | 运行 | 显示对话框,选择程序
二、项目管理器
代码 | 选择程序 | 运行 [注] 该程序应在项目中
三、命令窗口输入
DO 文件名 [注] 如果不指明文件的位置,则执行默认位置的程序; 如果程序不在默认位置,必须加路径。例如:
wait “按任意键继续” window at 5,10 && 指定窗口的位 置
ppt课件.
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2、输入命令INPUT
格式:input [提示信息] TO<内存变量> 功能:暂停程序运行,等待键盘输入数据,当键入
回车符后,继续执行下面的命令。 可以输入数值型数据,也可以输入字符型数据, 字符型数据必须加引号。 例:input "输入数据:" to vname
NOTE <注释内容>和 * <注释内容> 必须写在每一行的开头
&& <注释内容> 可以写在每一行的开 头,也可以写在命令的后面
ppt课件.
8
4、运行中断和结束命令
命令格式一: QUIT
功能: 关闭所有文件,并结束VFP系统的运行, 返回到Windows桌面。
命令格式二: CANCEL
功能: 终止程序的执行,返回到命令窗口。
ppt课件.
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例7-2 程序运行结果? input "enter a:" to a input "enter b:" to b ? "a="+ltrim(str(a)),"b="+ltrim(str(b)) c=a a=b b=c ? "a="+ltrim(str(a)),"b="+ltrim(str(b)) 输入 3给a, 输入4给b 显示: a=3 b=4 a=4 b=3
《VFP程序设计》课件
VFP的算术和逻辑运算符
2
展示 VFP 中的算术和逻辑运算符的使用。
3
VFP的流程控制语句
演示 VFP 的流程控制语句,如条件语句和循
VFP的数组和结构体
4
环语句。
说明 VFP 中数组和结构体的定义和用法。
三、VFP界面设计
VFP的界面元素
介绍 VFP 界面设计的基本元素,如 按钮、标签等。
VFP的表格和表单设计
VFP程序设计
VFP程序设计 PPT课件
一、VFP程序设计入门
VFP的基本概念
介绍 VFP 的基本概念,包括数据、变量、函数等。
VFP的安装和配置
详细说明如何安装和配置 VFP 环境。
VFP的开发环境与工具
展示 VFP 开发环境和常用工具的使用方法。
二、VFP语言基础
1
VFP的数据类型和变量
介绍 VFP 的数据类型和变量定义及使用。
VFP与Web技术的结合应用
分享 VFP 结合 Web 技术开发的案 例。
VFP与Office应用的结合应用
展示 VFP 如何与 Office 应用集成实 现更高效的办公。
七、VFP程序的部署和维护
1
VFP程序的版本控制和升级
2
分享 VFP 程序的版本控制和升级的最佳实践。
3
VFP程序的打包和安装
五、VFP程序的调试和优化
1 VFP程序的调试技巧和工具
探索 VFP 程序调试的技巧和常用工具。
2 VFP程序的性能分化的方法。
六、VFP与其他技术的结合应用
VFP与SQL Server的结合应用
演示 VFP 如何与 SQL Server 结合实 现更强大的应用。
vfp程序设计ppt课件
第九章 程序设计
9.1 程序的建立和执行 9.2 程序中的常用语句 9.3 顺序结构程序设计 9.4 选择结构程序设计 9.5 循环结构程序设计 9.6 自定义函数、过程及其调用 9.7 程序的调试 9.8 习题9
9.1.1. 基本概念
9.1 程序的建立和执行
程 序:为解决某一问题而设计的一系列指令。
第九章 程序设计
结构化程序设计功能模块〔即过程、自定义函数〕编制各个功能模块,再用主程 序将它们串起来将应用程序分解成若干功能模块,通过各模块的相互调用来完成整个 执行过程,是过程驱动的。面向对象程序设计类、对象、属性、事件、方法设计类、 子类、对象〔设计外观、设置属性、为事件编写方法程序〕将应用程序分解成具有特 定属性的对象,通过调用各对象的不同方法来完成相关事件,是事件驱动的 。
用的程序或作为程序的一部分。它可由若干个子程序组成。
9.1.2 程序的建立和执行
9.1 程序的建立和执行
此前我们学习的命令,都是在交互状态下,输入一条命令即回车,马上即可见到结果。 但这种工作方式不能完全满足我们的工作需要,有时,我们需要系统能自动、批量地 完成一系列命令。在vfp中,这一功能可通过程序文件来完成。 一、程序文件的建立: 方式一: (1) 在项目管理器中依次展开“全部”→“代码”,选中“程序”,单击右侧的“新建 〞按钮。如图9-1所示。 图9-1程序文件的建立
use
return 运行结果如图9-5所示
9.2 程序中的常用语句
五.清屏语句: 格式:clear 功能:清除主屏幕上的显示信息。
六.交互状态控制: 格式:set talk off/on 说明:该命令规定是否将命令执行结果显示在屏幕上。默认为on,此时,每执行完1
教学课件第二章VFP程序设计基础
赋值命令格式1:
STORE <表达式> TO <内存变量表>
功能:计算<表达式>的值并赋值给各个内存变量。
赋值命令格式2:
<内存变量> = <表达式>
功能:计算<表达式>的值并赋值给指定内存变量。
3)内存变量的显示输出 显示输出指定的内存变量值。 命令格式: ?| ?? <表达式表> 功能:计算表达式表中各表达式的值,并在屏幕上指定位置
1)数值型常量: 由数字、小数点和正负号组成,表示整数或实数值。 如;100,-21,15.31,-21092.5041等分别是数值型常量中的整数和实数。
2)字符型常量: 由ASCII字符、汉字组成的字符型数据,字符型常量又称为字 符串。用一对双引号"或单引号'或方括号[]作为定界符。 如“ I am a student..”,‘中华人民共和国’,[Visual FoxPro 6.0系 统]都是字符串。
VFP函数由函数名和参数组成。有380多个。
2.2.1数值函数(返回值和参数都是数值)
1.取绝对值函数 ABS( ) 见教材P29 例2-2
【格式】ABS(<nExp>)
【功能】计算nExp的值,并返回该值的绝对值。
2.指数函数 EXP( )
【格式】EXP(<nExp>)
【功能】求以e为底、nExp值为指数的幂,即返回ex的值。
二.变量 在命令操作、程序运行过程中其值可以变化的量。
在Visual FoxPro系统中变量分为字段变量、内存变量、数 组变量和系统变量4类。(变量也可以分为字段变量和内存变量两 大类。)
一个变量,有变量名、数据类型和变量值。
STORE <表达式> TO <内存变量表>
功能:计算<表达式>的值并赋值给各个内存变量。
赋值命令格式2:
<内存变量> = <表达式>
功能:计算<表达式>的值并赋值给指定内存变量。
3)内存变量的显示输出 显示输出指定的内存变量值。 命令格式: ?| ?? <表达式表> 功能:计算表达式表中各表达式的值,并在屏幕上指定位置
1)数值型常量: 由数字、小数点和正负号组成,表示整数或实数值。 如;100,-21,15.31,-21092.5041等分别是数值型常量中的整数和实数。
2)字符型常量: 由ASCII字符、汉字组成的字符型数据,字符型常量又称为字 符串。用一对双引号"或单引号'或方括号[]作为定界符。 如“ I am a student..”,‘中华人民共和国’,[Visual FoxPro 6.0系 统]都是字符串。
VFP函数由函数名和参数组成。有380多个。
2.2.1数值函数(返回值和参数都是数值)
1.取绝对值函数 ABS( ) 见教材P29 例2-2
【格式】ABS(<nExp>)
【功能】计算nExp的值,并返回该值的绝对值。
2.指数函数 EXP( )
【格式】EXP(<nExp>)
【功能】求以e为底、nExp值为指数的幂,即返回ex的值。
二.变量 在命令操作、程序运行过程中其值可以变化的量。
在Visual FoxPro系统中变量分为字段变量、内存变量、数 组变量和系统变量4类。(变量也可以分为字段变量和内存变量两 大类。)
一个变量,有变量名、数据类型和变量值。
VFP程序设计PPT课件
D50
• 答案B
• 2013年甲公司就此项租赁确认的租赁费用=( 36+34+26)÷4=24(万元)
• 若出租人为主营出租的租赁公司, 则确认为“租赁收入”,若出租人 为兼营出租的制造企业或经销商, 则确认为“其他业务收入”。
(三)初始直接费用的会计处理 出租人发生的初始直接费用,应当确认为 当期费用。
• 杠杆租赁
– 出租人自筹资金不足购买租赁资产,以 拟购买的租赁资产作为抵押,租金作为 偿还贷款的保证,从银行等金融机构处 筹集长期贷款购买租赁资产,以使租赁 业务得以实现的租赁方式。
– 依靠出租人和第三者信贷提供的资金共 同制造或购置资产以供出租,出租人本 身出资仅占租赁资产价款的20%~40%左 右,但取得租赁物名义上的所有权。
• 1.租赁类型的判断。
与出租人相同,承租人在进行会计核算之 前首先应当判断租赁的类型。租赁合同中 没有规定优惠购买或租赁的选择权,租赁 期占租赁资产全部使用寿命的33.33%( 5/15),不足75%。此外,租赁开始日的最 低租赁付款额的现值为49807.6元,占租赁 资产总价值的33.21%(49807.6/15000),不 足90%。最后,该租赁资产也不是为承租人 专门定制的专用资产。综上,该租赁不符 合判断为融资租赁的任何一项标准,从而 此项租赁为经营租赁。
• 借:管理费用/制造费用/销售费用等
贷:银行存款/现金/其他应付款等
(二)初始直接费用的处理
• 承租人发生的初始直接费用,应当确认为 当期费用。
– 借记“管理费用”等科目,贷记“银行存款” 等科目。
(三)或有租金
• 在经营租赁下,承租人对或有租金的处理 与融资租赁下相同,即在实际发生时确认 为当期费用。
VFP第1部分(程序初步)PPT课件
课件中的例子,实验指导书上的实验
参考书
Visual FOXPRO 程序设计教程 (重庆大学出版社 邹显春主编)
Visual FOX育出版社)
Visual FOXPRO实用教程(电 子工业出版社)
上机提高速度的方法
• 改变默认磁盘的路径
命令格式: Set default to < 路径> 回车
概念
程序是一组能够完成特定任务的命令序 列的集合。 计算机程序设计经过了以下四个发展过程:
1.机器语言程序阶段(1946一1956年)
程序都是用机器指令或接近于机器指令的汇 编语言书写。从内部特性上看,程序内部的 工作严格依顺序执行,因此都是顺序程序。 衡量程序质量的标准主要是功效,运行时间 要省,占用存储空间要小。
2.高级语言程序阶段(1956一1958年)
程序主要都用高级语言书写。当然,低级语 言程序仍然存在。衡量程序质量的标准,已经逐 步转向易读性和易维护性。
3.结构化程序阶段(1958一1975年)
由于计算任务越来越大,程序的规模增大, 提出按结构化的思想规范程序设计。程序的模块 化、结构化越来越普及。这一阶段的程序主要是 模块化程序,即现代高级语言程序。衡量程序质 量的标谁主要是结构良好性,易读、易维护。
•例: set defa to D:\101 回车
没有任何反应就
对了。否则有出 错信息
如要将作业直接
做在优盘上,怎 么办?
第一讲 程序设计初步
要点: 1、建立程序的观念 2、初步掌握程序的三种基本
结构 3、掌握相关的一些基本概念
学习方法: 循序渐进,
首先:先将老师写的 程序输入计算机,可 能自己抄错一些,上 机输错一些,修改调 试正确,全部理解;
参考书
Visual FOXPRO 程序设计教程 (重庆大学出版社 邹显春主编)
Visual FOX育出版社)
Visual FOXPRO实用教程(电 子工业出版社)
上机提高速度的方法
• 改变默认磁盘的路径
命令格式: Set default to < 路径> 回车
概念
程序是一组能够完成特定任务的命令序 列的集合。 计算机程序设计经过了以下四个发展过程:
1.机器语言程序阶段(1946一1956年)
程序都是用机器指令或接近于机器指令的汇 编语言书写。从内部特性上看,程序内部的 工作严格依顺序执行,因此都是顺序程序。 衡量程序质量的标准主要是功效,运行时间 要省,占用存储空间要小。
2.高级语言程序阶段(1956一1958年)
程序主要都用高级语言书写。当然,低级语 言程序仍然存在。衡量程序质量的标准,已经逐 步转向易读性和易维护性。
3.结构化程序阶段(1958一1975年)
由于计算任务越来越大,程序的规模增大, 提出按结构化的思想规范程序设计。程序的模块 化、结构化越来越普及。这一阶段的程序主要是 模块化程序,即现代高级语言程序。衡量程序质 量的标谁主要是结构良好性,易读、易维护。
•例: set defa to D:\101 回车
没有任何反应就
对了。否则有出 错信息
如要将作业直接
做在优盘上,怎 么办?
第一讲 程序设计初步
要点: 1、建立程序的观念 2、初步掌握程序的三种基本
结构 3、掌握相关的一些基本概念
学习方法: 循序渐进,
首先:先将老师写的 程序输入计算机,可 能自己抄错一些,上 机输错一些,修改调 试正确,全部理解;
《数据库及应用——VFP》-- 程序设计基础PPT课件
非格式化输出语句:?、??
最新课件
10
9.2 VFP程序的基本结构
Visual FoxPro系统的程序有两个特点:
一是程序控制流模式,由顺序、选择、循环三种 基本结构构成。二是面向对象可视化的结构程序 模块,在每个模块的内部也是由程序控制流组成。
常见的控制结构如下:
1.顺序结构
2.选择结构
3.循环结构
4.过程结构
在许多应用程序中,有一些程序段需要反 复执行多次,可将其与嵌入它的程序分开,形成 独立的程序序列,待使用时再调入程序中。
最新课件
11
9.2.1顺序结构程序设计
顺序结构是在程序执行时,根据程序中语句的书写顺序依 次执行的命令序列。
例:鸡兔共笼,已知鸡兔的总头数为h,总脚数为f, 求鸡兔各多少只?
最新课件
26
Do while … enddo
求1+2+…+n的和放入变量s中。
定义:i=1,s=0 循环条件: i<=n 循环体语句:
s=s+i i=i+1
最新课件
27
Do while … enddo
求1+2+…+n的和放入变量s编中程。求n!?
input "请输入n的值:" to n
i=1
Cancel命令能使程序运行终止,清除程序的私有变 量并返回到命令窗口。
Quit命令与文件菜单的退出命令功能相同。使用 quit命令正常退出,就不会出现数据丢失或打开的 文件被破坏等情况,还会自动删去磁盘中的临时文 件;程序终止运行后将返回到WINDOWS。
最新课件
7
9.1 VFP编程基础
• 例:用程序方式显示表student中的全部 数据并逻辑删除第2条记录。
最新课件
10
9.2 VFP程序的基本结构
Visual FoxPro系统的程序有两个特点:
一是程序控制流模式,由顺序、选择、循环三种 基本结构构成。二是面向对象可视化的结构程序 模块,在每个模块的内部也是由程序控制流组成。
常见的控制结构如下:
1.顺序结构
2.选择结构
3.循环结构
4.过程结构
在许多应用程序中,有一些程序段需要反 复执行多次,可将其与嵌入它的程序分开,形成 独立的程序序列,待使用时再调入程序中。
最新课件
11
9.2.1顺序结构程序设计
顺序结构是在程序执行时,根据程序中语句的书写顺序依 次执行的命令序列。
例:鸡兔共笼,已知鸡兔的总头数为h,总脚数为f, 求鸡兔各多少只?
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26
Do while … enddo
求1+2+…+n的和放入变量s中。
定义:i=1,s=0 循环条件: i<=n 循环体语句:
s=s+i i=i+1
最新课件
27
Do while … enddo
求1+2+…+n的和放入变量s编中程。求n!?
input "请输入n的值:" to n
i=1
Cancel命令能使程序运行终止,清除程序的私有变 量并返回到命令窗口。
Quit命令与文件菜单的退出命令功能相同。使用 quit命令正常退出,就不会出现数据丢失或打开的 文件被破坏等情况,还会自动删去磁盘中的临时文 件;程序终止运行后将返回到WINDOWS。
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7
9.1 VFP编程基础
• 例:用程序方式显示表student中的全部 数据并逻辑删除第2条记录。
《VF程序设计》全套PPT电子课件教程-第九章 表单设计
在系统菜单中选择【数据环境】|【添加】命令,或
右键单击“数据环境设计器窗口”,然后在弹出的快捷
目录
菜单中选择【添加】命令,打开“添加表或视图”对话
框,如图所示。如果数据环境原来是空的,那么在打开
上一页
数据环境设计器时,该对话框就会自动出现。
下一页
退出
选择所需表,单
击“添加”
28
4.从数据环境中移去表或视图
退出
在文件类型栏中选择“表单”。然后单击“向导”按
钮。
(3)在系统菜单中选择【工具】|【向导】|【表单】命 令。
(4)直接单击常用工具栏上的“表单向导”图标按钮。 按步骤依照“表单向导”完成一对多表表单的设计 6
2.创建表单
【例9-1】假设以读者表为数据来源,制作查询读者信 息的查询表单(reader.scx)。
本例输入“读者借书查询”,并选取“保存表单以备将
来使用”单选项。
(10) 运行该表单后,可得到如图9-9所示的窗口。
16
目录 上一页 下一页 退出
图9-9 读者借书查询表单运行窗口
17
第二节 表单设计器
一、启动表单设计器方法
启动表单设计器有多种方法:
● 菜单方法:若是新建表单,在系统 菜单中选择【文件】
第四步,单击“样式”标签项,选择表单控件的样式“新 奇式” 。
第五步,单击“确定”按钮,出现如图9-14所示的表单控件 布局窗口,用户可用鼠标对表单控件位置进行适当调24整。
目录 上一页 下一页 退出
图9-13 “表单生成器”对话
框选择所需字段,加到 “选择字段列表中”
图9-14 表单控件布局
运用鼠标操作可调整 表单中各控件的位置
VFP第6章程序设计基础ppt课件
? A*5,a+8
(5) 信息显示函数: MESSAGEBOX( ) 1)格式: MESSAGEBOX(<提示信息>[,<按钮类型>][,<
对话框标题>]) 2)功能:暂停程序运行,在对话框中显示提示信息,等
待用户单击按钮,并返回一个整数表示单击的是哪个按钮。
<按钮类型>由三个数码相加产生,即: <按钮类型码 >+<图标类型码>+<默认按钮码>
精选课件ppt
6.1 程序文件的建立与运行
1.程序文件的概念 程序是为实现某一具体任务而按照一定的控制结构编制的命令序
列。将程序以文件的形式存储在磁盘上,这种文件称为“程序文 件”。
程序一般由以下要素组成: (1)变量:参与运算,用于记录、存储程序的中间及最终结果。 (2)普通语句:操作数据库的命令(含SQL命令)和专用于程序设 计的输入输出等语句。
15
精选课件ppt
3.多分支选择结构
(1)格式:
DO CASE
条件1
CASE <条件1>
<语句序列1>
语句序列1
CASE <条件2>
<语句序列2>
……
CASE <条件n>
<语句序列n>
[OTHERWISE
<语句序列n+1>]
ENDCASE
(2)功能:执行该语句,系统依次检查每 一个CASE中条件的值,视其真假决定 程序的走向。P135功能说明及提示
T=X &&引入第三 个变量T,进行三角交换
X=Y Y=T ENDIF ?X
(5) 信息显示函数: MESSAGEBOX( ) 1)格式: MESSAGEBOX(<提示信息>[,<按钮类型>][,<
对话框标题>]) 2)功能:暂停程序运行,在对话框中显示提示信息,等
待用户单击按钮,并返回一个整数表示单击的是哪个按钮。
<按钮类型>由三个数码相加产生,即: <按钮类型码 >+<图标类型码>+<默认按钮码>
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6.1 程序文件的建立与运行
1.程序文件的概念 程序是为实现某一具体任务而按照一定的控制结构编制的命令序
列。将程序以文件的形式存储在磁盘上,这种文件称为“程序文 件”。
程序一般由以下要素组成: (1)变量:参与运算,用于记录、存储程序的中间及最终结果。 (2)普通语句:操作数据库的命令(含SQL命令)和专用于程序设 计的输入输出等语句。
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3.多分支选择结构
(1)格式:
DO CASE
条件1
CASE <条件1>
<语句序列1>
语句序列1
CASE <条件2>
<语句序列2>
……
CASE <条件n>
<语句序列n>
[OTHERWISE
<语句序列n+1>]
ENDCASE
(2)功能:执行该语句,系统依次检查每 一个CASE中条件的值,视其真假决定 程序的走向。P135功能说明及提示
T=X &&引入第三 个变量T,进行三角交换
X=Y Y=T ENDIF ?X
vfp程序设计课件
1-4 关系数据库
1、关系模型:用二维表形式表示实体和实体间联系的数据模型。
表结构
表记录
有关概念 实体 属性 实体型 实体集
客观存在的具体事物 实体的属性 实体属性的集合 同型实体的集合
记录 字段 表结构 表
元组 取值范围为域 属性的集合 关系
1-4 关系数据库
2、关系运算: 传统的集合运算
并——两个关系中元组 差——属于一个关系,而不属于另一个关系 交——两个关系的公共元组
图
括图书类别的编号、名称等。
书
图书管理
●图书的信息管理:图书的登记,馆藏图书的修改、删除、
管
查询和报损。包括图书的编号、ISBN 号、索书号、中文名、
理
原名、原作、译者、图书类别、语种、出版社等。
系
统
●读者的信息管理:读者信息的添加、修改、查询、删除、。
读者管理
包括读者编号、类型、性别、身份证号、工作单位、办证日
数据
处理数据
信息
1-1 数据、信息和数据处理
计算机数据处理的发展过程:
阶段
时间
特点
人工管理阶段 20世纪50年代中期以前 数据与程序不能分开,数据不能共享
文件系统阶段
20世纪50年代后期至60年 数据与程序分开存储,但互相依赖,数
代中后期
Байду номын сангаас据不能共享
数据库系统阶段 20世纪60年代后期开始 数据与程序分开存储,数据可以共享
期等。
借阅管理
●借书的信息管理:被借图书以及借阅者信息的添加、修改、 删除、查询。包括借书者编号、姓名、类别、所借书编号、 名称、原名、作者、书籍类别、出版社、借出日期、应归还 日期等。 ●还书的信息管理:图书信息以及还书者信息的添加、修改、
第7章 程序设计 VFP课件
2)流程图:就是运用一些特定的图形符号和必要的文字来描述 解题步骤的图示。
3)三种基本程序结构流程图:
A
条件
条件
B
A
B
A
顺序结构
分支结构
循环结构
7.3 顺序结构程序设计
4)顺序结构程序:自始至终严格按照程序中语句的先后顺 序逐条执行,是最基本、最普遍的结构形式。 5)示例1:试在表文件中查看某学生的有关情况。
*L6.PRG
SET TALK OFF USE 分数.DBF
CLEAR LOCATE FOR 学号=“99020203” IF 成绩>=60
?“学号:”+学号 ?“课程号:”+课程号 ?“成绩:”+STR(成绩,6,2)
ELSE ?“学号为”+学号+“的学生应参加补考的课程号为:”+
课程号
ENDIF
循环结构程序:按照一定条件重复进行某种特定操作的程 序称为循环结构程序。
7.5.1 当型循环结构
格式:DO WHILE <条件表达式> <语句行序列1>
语句行序列
[LOOP] <语句行序列2>
[EXIT]
N
条件表达式
Y
<语句行序列3>
循环体内语句
ENDDO
说明:
修改条件表达式
结构组成:循环起始语句、循环体、
CASE X>0.AND.X<=10 Y=3*X*X-2*X+1
CASE X>10 Y=X*X+1
ENDCASE ?”分段函数值为:”+STR(Y,10,2) SET TALK ON RETURN
3)三种基本程序结构流程图:
A
条件
条件
B
A
B
A
顺序结构
分支结构
循环结构
7.3 顺序结构程序设计
4)顺序结构程序:自始至终严格按照程序中语句的先后顺 序逐条执行,是最基本、最普遍的结构形式。 5)示例1:试在表文件中查看某学生的有关情况。
*L6.PRG
SET TALK OFF USE 分数.DBF
CLEAR LOCATE FOR 学号=“99020203” IF 成绩>=60
?“学号:”+学号 ?“课程号:”+课程号 ?“成绩:”+STR(成绩,6,2)
ELSE ?“学号为”+学号+“的学生应参加补考的课程号为:”+
课程号
ENDIF
循环结构程序:按照一定条件重复进行某种特定操作的程 序称为循环结构程序。
7.5.1 当型循环结构
格式:DO WHILE <条件表达式> <语句行序列1>
语句行序列
[LOOP] <语句行序列2>
[EXIT]
N
条件表达式
Y
<语句行序列3>
循环体内语句
ENDDO
说明:
修改条件表达式
结构组成:循环起始语句、循环体、
CASE X>0.AND.X<=10 Y=3*X*X-2*X+1
CASE X>10 Y=X*X+1
ENDCASE ?”分段函数值为:”+STR(Y,10,2) SET TALK ON RETURN
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P=P*I ENDFOR ?P 问题:计算1!+2!+…+n!,上述程
序如何修改?
[例]编程计算1!+2!+…+n!
INPUT "N=" TO N
S=0 FOR X=1 TO N
P=1 FOR I=1 TO X
P=P*I ENDFOR
INPUT "N=" TO N S=0 P=1 FOR I=1 TO N
exit
enddo
endif
?"对折次数为:",n
enddo
?"对折次数为:",n
(1)穷举法
穷举法也称为枚举法,即将可能出现的 各种情况一一测试,判断是否满足条件, 一般采用循环实现。 用穷举法开密码锁:
XYZ
设该三位数的数码为:XYZ
000 …
999
各种可能的情况一一测试,最 多测试1000次。
B=T ENDIF IF A>C T=A A=C
C=T ENDIF
IF B>C T=B B=C C=T ENDIF ?A,B,C RETURN
开始
输入a,b,c
A>b? no
A>c? no
yes A,b交换 yes
A,c交换
B>c? no
yes B,c交换
输出a,b,c
结束
结构分支
Do case case <逻辑表达式1>
[例]求Fibonacci数列(1,1,2,3,5,8,…)的第n 项。
INPUT "N=" TO N DIMENSION F(N) STORE 1 TO F(1),F(2) FOR I=3 TO N F(I)=F(I-1)+F(I-2) ?F(I) ENDFOR
(3)求最小值或最大值
思路:在N个数中,先取第1个数为最小数的初值,然后 将每一个数与第1个数比较,若该数小于第1个数,将 该数与第1个数替换,依次逐一比较,全部比较完毕,第 1个数就是所有数中的最小数.
<语句序列1> case <逻辑表达式2>
<语句序列2> …… case <逻辑表达式n> <语句序列n> [otherwise] [<语句序列n+1>] Endcase
[例]编程进行肥胖程度的 测试:
公式 R=W/(H**3)*10**7,测试标准如 下 R<100瘦 100<=R<115稍瘦 115<=R<145标准 145<=R<160稍胖 R>=160肥胖
1.步长循环
FOR 循环变量=<初值> TO <终值> [step <步长>] <语句序列> [LOOP] [EXIT]
ENDFOR
[例]编程计算1+2+…+n
S=0 INPUT "N=" TO N FOR I=1 TO N S=S+I ENDFOR ?S
[例]编程计算n!
INPUT "N=" TO N P=1 FOR I=1 TO N
[例]打开用Байду номын сангаас指定的表并显示其中记录的信息
Accept “请输入表名” to tbname
Use &tbname ?’&tbname.表中信息如下‘
Disp all
选择分支
IF <逻辑表达式> <语句序列1>
YES
NO
表达式成立否?
ELSE <语句序列2>
语句序列1
语句序列2
ENDIF
ENDIF之后的语句
VFP程序语言初步
程序控制结构
顺序结构 选择结构 循环结构
几个简单语句
CLEAR ACCEPT [指定提示信息] TO 内存变量
名 INPUT [指定提示信息] TO 内存变量名 USE [表名] SKIP
顺序结构
顺序结构是程序设计中最基本的结构。 该结构中,程序的执行是按命令出现的 先后顺序依次执行的
程序运行的结果有变化吗?
[例]有一张厚0.5mm面积足够大的纸,将它不断
对折。问对折多少次后其厚度超过珠穆朗玛峰的 高度(8848000mm)。 n=0
h=0.5
n=0
do while .t.
h=0.5
n=n+1
do while h<8848000
h=h*2
n=n+1
if h>8848000
h=h*2
Y=a*100+b*10+c
C=I-INT(I/10)*10
If y=a*a*a+b*b*b+c*c*c
IF I= a*a*a+b*b*b+c*c*c
??y
?I
Endif
ENDIF
Endfor
ENDFOR
Endfor
endfor
(2)递推法
递推法的基本思想是把一个复杂的计算 过程转化为简单过程的多次重复。每次 重复都从旧值的基础上递推出新值,由 新值代替旧值。
P=P*I S=S+P
S=S+P ENDFOR
ENDFOR ?S
?S
2.条件循环
DO WHILE <逻辑表达式> <语句序列> [LOOP] [EXIT]
ENDDO
[例]编程计算1+2+…+n
STORE 0 to I,S INPUT "N=" TO N DO WHILE I<=N
S=S+I I=I+1 ENDDO ?S 问题2:循环体中的两句调换位置,
[例]托运行李。
<20kg,0.5元/kg;>=20kg,1.5元/kg。
Input “行李重=” to x If x<20 K=x*0.5 Else K=20*0.5+(x-20)*1 .5 Endif ?“应收”,k,“元” RETURN
[例]输入任意三个数,按由小 到大排列输出。
INPUT “A=“ TO A INPUT “B=“ TO B INPUT “C=“ TO C IF A>B T=A A=B
设该三位数的数值为: N=X*100+Y*10+Z
[例]编程求水仙花数。所谓“水仙花数”是
指一个三位数,其各位数字的立方和等于
该数本身(如153=13+53+33)。
For a=1 to 9
FOR I=100 TO 999
for b=0 to 9
A=INT(I/100)
For c=0 to 9
B=INT((I-100*A)/10)
在命令方式下,用modify command <文 件名>命令创建命令(程序)文件,用 do <文件名>命令执行文件
顺序结构
[例]求当前日期的长度,并显示日期和长度值
a1=DTOC(DATE()) 串
&&将当前日期转换成字符
b1=LEN(a1)
&&求长度
?a1,b1
&&输出
CANCEL
&&终止程序的执行
input "w=" to w input "h=" to h r=w/h**h*10**7
do case case r<100 ?"瘦" case r<115 ?"稍瘦" case r<145 ?"标准" case r<160 ?"稍胖" otherwise ?"胖" endcase return
序如何修改?
[例]编程计算1!+2!+…+n!
INPUT "N=" TO N
S=0 FOR X=1 TO N
P=1 FOR I=1 TO X
P=P*I ENDFOR
INPUT "N=" TO N S=0 P=1 FOR I=1 TO N
exit
enddo
endif
?"对折次数为:",n
enddo
?"对折次数为:",n
(1)穷举法
穷举法也称为枚举法,即将可能出现的 各种情况一一测试,判断是否满足条件, 一般采用循环实现。 用穷举法开密码锁:
XYZ
设该三位数的数码为:XYZ
000 …
999
各种可能的情况一一测试,最 多测试1000次。
B=T ENDIF IF A>C T=A A=C
C=T ENDIF
IF B>C T=B B=C C=T ENDIF ?A,B,C RETURN
开始
输入a,b,c
A>b? no
A>c? no
yes A,b交换 yes
A,c交换
B>c? no
yes B,c交换
输出a,b,c
结束
结构分支
Do case case <逻辑表达式1>
[例]求Fibonacci数列(1,1,2,3,5,8,…)的第n 项。
INPUT "N=" TO N DIMENSION F(N) STORE 1 TO F(1),F(2) FOR I=3 TO N F(I)=F(I-1)+F(I-2) ?F(I) ENDFOR
(3)求最小值或最大值
思路:在N个数中,先取第1个数为最小数的初值,然后 将每一个数与第1个数比较,若该数小于第1个数,将 该数与第1个数替换,依次逐一比较,全部比较完毕,第 1个数就是所有数中的最小数.
<语句序列1> case <逻辑表达式2>
<语句序列2> …… case <逻辑表达式n> <语句序列n> [otherwise] [<语句序列n+1>] Endcase
[例]编程进行肥胖程度的 测试:
公式 R=W/(H**3)*10**7,测试标准如 下 R<100瘦 100<=R<115稍瘦 115<=R<145标准 145<=R<160稍胖 R>=160肥胖
1.步长循环
FOR 循环变量=<初值> TO <终值> [step <步长>] <语句序列> [LOOP] [EXIT]
ENDFOR
[例]编程计算1+2+…+n
S=0 INPUT "N=" TO N FOR I=1 TO N S=S+I ENDFOR ?S
[例]编程计算n!
INPUT "N=" TO N P=1 FOR I=1 TO N
[例]打开用Байду номын сангаас指定的表并显示其中记录的信息
Accept “请输入表名” to tbname
Use &tbname ?’&tbname.表中信息如下‘
Disp all
选择分支
IF <逻辑表达式> <语句序列1>
YES
NO
表达式成立否?
ELSE <语句序列2>
语句序列1
语句序列2
ENDIF
ENDIF之后的语句
VFP程序语言初步
程序控制结构
顺序结构 选择结构 循环结构
几个简单语句
CLEAR ACCEPT [指定提示信息] TO 内存变量
名 INPUT [指定提示信息] TO 内存变量名 USE [表名] SKIP
顺序结构
顺序结构是程序设计中最基本的结构。 该结构中,程序的执行是按命令出现的 先后顺序依次执行的
程序运行的结果有变化吗?
[例]有一张厚0.5mm面积足够大的纸,将它不断
对折。问对折多少次后其厚度超过珠穆朗玛峰的 高度(8848000mm)。 n=0
h=0.5
n=0
do while .t.
h=0.5
n=n+1
do while h<8848000
h=h*2
n=n+1
if h>8848000
h=h*2
Y=a*100+b*10+c
C=I-INT(I/10)*10
If y=a*a*a+b*b*b+c*c*c
IF I= a*a*a+b*b*b+c*c*c
??y
?I
Endif
ENDIF
Endfor
ENDFOR
Endfor
endfor
(2)递推法
递推法的基本思想是把一个复杂的计算 过程转化为简单过程的多次重复。每次 重复都从旧值的基础上递推出新值,由 新值代替旧值。
P=P*I S=S+P
S=S+P ENDFOR
ENDFOR ?S
?S
2.条件循环
DO WHILE <逻辑表达式> <语句序列> [LOOP] [EXIT]
ENDDO
[例]编程计算1+2+…+n
STORE 0 to I,S INPUT "N=" TO N DO WHILE I<=N
S=S+I I=I+1 ENDDO ?S 问题2:循环体中的两句调换位置,
[例]托运行李。
<20kg,0.5元/kg;>=20kg,1.5元/kg。
Input “行李重=” to x If x<20 K=x*0.5 Else K=20*0.5+(x-20)*1 .5 Endif ?“应收”,k,“元” RETURN
[例]输入任意三个数,按由小 到大排列输出。
INPUT “A=“ TO A INPUT “B=“ TO B INPUT “C=“ TO C IF A>B T=A A=B
设该三位数的数值为: N=X*100+Y*10+Z
[例]编程求水仙花数。所谓“水仙花数”是
指一个三位数,其各位数字的立方和等于
该数本身(如153=13+53+33)。
For a=1 to 9
FOR I=100 TO 999
for b=0 to 9
A=INT(I/100)
For c=0 to 9
B=INT((I-100*A)/10)
在命令方式下,用modify command <文 件名>命令创建命令(程序)文件,用 do <文件名>命令执行文件
顺序结构
[例]求当前日期的长度,并显示日期和长度值
a1=DTOC(DATE()) 串
&&将当前日期转换成字符
b1=LEN(a1)
&&求长度
?a1,b1
&&输出
CANCEL
&&终止程序的执行
input "w=" to w input "h=" to h r=w/h**h*10**7
do case case r<100 ?"瘦" case r<115 ?"稍瘦" case r<145 ?"标准" case r<160 ?"稍胖" otherwise ?"胖" endcase return