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VFP 第四章 程序设计01PPT课件

VFP 第四章 程序设计01PPT课件
• 单向分支(if...endif) • 双向分支(if...else…endif) • 多向分支(do case...endcase)
13
单向分支(if...endif)
• 根据一逻辑表达式的值,有条件的执行一组命令。 语法: IF 逻辑表达式 程序组1 ENDIF
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二、定位输入输出专用命令
@<行,列>[SAY <表达式1>][GET <变量名>][DEFAULT <表达式 2>] 功能:在屏幕的指定行列输出SAY子句的表达式值,并可以修改GET子句
的变量值。 • 注:<行,列>表示数据在窗口中显示的位置,行自顶向下编号,列
自左向右编号,编号从0开始。 • SAY字句用来输出数据,GET用来输入及编辑数据。它们显示数
3
程序文件的调用
• 调用程序文件,即运行程序文件,看运行结果。 • 常用方法: 1、以命令方式调用程序文件
DO <程序文件名> 注:DO命令默认运行.PRG程序。如果要运行其它程序, <程序文件名>中必须包括扩展名。如 DO MCZZ.QPR
2、菜单方式
“程序”——“运行”。
4
• 顺便指出,VFP可以通过编译获得目标程序,目标程序 是紧凑的非文本文件,运行速度快,并可对原程序起到 加密的作用。
8
三、WAIT命令
• WAIT [<信息文本>] [TO <内存变量][WINDOW [AT<行>,<列>]][NOWAIT][CLEAR|NO CLEAR][TIMEOUT<数值表达式>]
• 功能:暂停程序的运行,直到用户输入一个字符.也可以用 于输出一条提示信息.

vfp程序设计基础ppt课件

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四、命令窗口输入
Modify command ? 显示对话框
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4
7.1.3 运行程序 (3种方式)
一、VFP系统菜单
程序 | 运行 | 显示对话框,选择程序
二、项目管理器
代码 | 选择程序 | 运行 [注] 该程序应在项目中
三、命令窗口输入
DO 文件名 [注] 如果不指明文件的位置,则执行默认位置的程序; 如果程序不在默认位置,必须加路径。例如:
wait “按任意键继续” window at 5,10 && 指定窗口的位 置
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2、输入命令INPUT
格式:input [提示信息] TO<内存变量> 功能:暂停程序运行,等待键盘输入数据,当键入
回车符后,继续执行下面的命令。 可以输入数值型数据,也可以输入字符型数据, 字符型数据必须加引号。 例:input "输入数据:" to vname
NOTE <注释内容>和 * <注释内容> 必须写在每一行的开头
&& <注释内容> 可以写在每一行的开 头,也可以写在命令的后面
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4、运行中断和结束命令
命令格式一: QUIT
功能: 关闭所有文件,并结束VFP系统的运行, 返回到Windows桌面。
命令格式二: CANCEL
功能: 终止程序的执行,返回到命令窗口。
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例7-2 程序运行结果? input "enter a:" to a input "enter b:" to b ? "a="+ltrim(str(a)),"b="+ltrim(str(b)) c=a a=b b=c ? "a="+ltrim(str(a)),"b="+ltrim(str(b)) 输入 3给a, 输入4给b 显示: a=3 b=4 a=4 b=3

《VFP程序设计》课件

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VFP的算术和逻辑运算符
2
展示 VFP 中的算术和逻辑运算符的使用。
3
VFP的流程控制语句
演示 VFP 的流程控制语句,如条件语句和循
VFP的数组和结构体
4
环语句。
说明 VFP 中数组和结构体的定义和用法。
三、VFP界面设计
VFP的界面元素
介绍 VFP 界面设计的基本元素,如 按钮、标签等。
VFP的表格和表单设计
VFP程序设计
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一、VFP程序设计入门
VFP的基本概念
介绍 VFP 的基本概念,包括数据、变量、函数等。
VFP的安装和配置
详细说明如何安装和配置 VFP 环境。
VFP的开发环境与工具
展示 VFP 开发环境和常用工具的使用方法。
二、VFP语言基础
1
VFP的数据类型和变量
介绍 VFP 的数据类型和变量定义及使用。
VFP与Web技术的结合应用
分享 VFP 结合 Web 技术开发的案 例。
VFP与Office应用的结合应用
展示 VFP 如何与 Office 应用集成实 现更高效的办公。
七、VFP程序的部署和维护
1
VFP程序的版本控制和升级
2
分享 VFP 程序的版本控制和升级的最佳实践。
3
VFP程序的打包和安装
五、VFP程序的调试和优化
1 VFP程序的调试技巧和工具
探索 VFP 程序调试的技巧和常用工具。
2 VFP程序的性能分化的方法。
六、VFP与其他技术的结合应用
VFP与SQL Server的结合应用
演示 VFP 如何与 SQL Server 结合实 现更强大的应用。

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第九章 程序设计
9.1 程序的建立和执行 9.2 程序中的常用语句 9.3 顺序结构程序设计 9.4 选择结构程序设计 9.5 循环结构程序设计 9.6 自定义函数、过程及其调用 9.7 程序的调试 9.8 习题9
9.1.1. 基本概念
9.1 程序的建立和执行
程 序:为解决某一问题而设计的一系列指令。
第九章 程序设计
结构化程序设计功能模块〔即过程、自定义函数〕编制各个功能模块,再用主程 序将它们串起来将应用程序分解成若干功能模块,通过各模块的相互调用来完成整个 执行过程,是过程驱动的。面向对象程序设计类、对象、属性、事件、方法设计类、 子类、对象〔设计外观、设置属性、为事件编写方法程序〕将应用程序分解成具有特 定属性的对象,通过调用各对象的不同方法来完成相关事件,是事件驱动的 。
用的程序或作为程序的一部分。它可由若干个子程序组成。
9.1.2 程序的建立和执行
9.1 程序的建立和执行
此前我们学习的命令,都是在交互状态下,输入一条命令即回车,马上即可见到结果。 但这种工作方式不能完全满足我们的工作需要,有时,我们需要系统能自动、批量地 完成一系列命令。在vfp中,这一功能可通过程序文件来完成。 一、程序文件的建立: 方式一: (1) 在项目管理器中依次展开“全部”→“代码”,选中“程序”,单击右侧的“新建 〞按钮。如图9-1所示。 图9-1程序文件的建立
use
return 运行结果如图9-5所示
9.2 程序中的常用语句
五.清屏语句: 格式:clear 功能:清除主屏幕上的显示信息。
六.交互状态控制: 格式:set talk off/on 说明:该命令规定是否将命令执行结果显示在屏幕上。默认为on,此时,每执行完1

教学课件第二章VFP程序设计基础

教学课件第二章VFP程序设计基础
赋值命令格式1:
STORE <表达式> TO <内存变量表>
功能:计算<表达式>的值并赋值给各个内存变量。
赋值命令格式2:
<内存变量> = <表达式>
功能:计算<表达式>的值并赋值给指定内存变量。
3)内存变量的显示输出 显示输出指定的内存变量值。 命令格式: ?| ?? <表达式表> 功能:计算表达式表中各表达式的值,并在屏幕上指定位置
1)数值型常量: 由数字、小数点和正负号组成,表示整数或实数值。 如;100,-21,15.31,-21092.5041等分别是数值型常量中的整数和实数。
2)字符型常量: 由ASCII字符、汉字组成的字符型数据,字符型常量又称为字 符串。用一对双引号"或单引号'或方括号[]作为定界符。 如“ I am a student..”,‘中华人民共和国’,[Visual FoxPro 6.0系 统]都是字符串。
VFP函数由函数名和参数组成。有380多个。
2.2.1数值函数(返回值和参数都是数值)
1.取绝对值函数 ABS( ) 见教材P29 例2-2
【格式】ABS(<nExp>)
【功能】计算nExp的值,并返回该值的绝对值。
2.指数函数 EXP( )
【格式】EXP(<nExp>)
【功能】求以e为底、nExp值为指数的幂,即返回ex的值。
二.变量 在命令操作、程序运行过程中其值可以变化的量。
在Visual FoxPro系统中变量分为字段变量、内存变量、数 组变量和系统变量4类。(变量也可以分为字段变量和内存变量两 大类。)
一个变量,有变量名、数据类型和变量值。

VFP程序设计PPT课件

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D50
• 答案B
• 2013年甲公司就此项租赁确认的租赁费用=( 36+34+26)÷4=24(万元)
• 若出租人为主营出租的租赁公司, 则确认为“租赁收入”,若出租人 为兼营出租的制造企业或经销商, 则确认为“其他业务收入”。
(三)初始直接费用的会计处理 出租人发生的初始直接费用,应当确认为 当期费用。
• 杠杆租赁
– 出租人自筹资金不足购买租赁资产,以 拟购买的租赁资产作为抵押,租金作为 偿还贷款的保证,从银行等金融机构处 筹集长期贷款购买租赁资产,以使租赁 业务得以实现的租赁方式。
– 依靠出租人和第三者信贷提供的资金共 同制造或购置资产以供出租,出租人本 身出资仅占租赁资产价款的20%~40%左 右,但取得租赁物名义上的所有权。
• 1.租赁类型的判断。
与出租人相同,承租人在进行会计核算之 前首先应当判断租赁的类型。租赁合同中 没有规定优惠购买或租赁的选择权,租赁 期占租赁资产全部使用寿命的33.33%( 5/15),不足75%。此外,租赁开始日的最 低租赁付款额的现值为49807.6元,占租赁 资产总价值的33.21%(49807.6/15000),不 足90%。最后,该租赁资产也不是为承租人 专门定制的专用资产。综上,该租赁不符 合判断为融资租赁的任何一项标准,从而 此项租赁为经营租赁。
• 借:管理费用/制造费用/销售费用等
贷:银行存款/现金/其他应付款等
(二)初始直接费用的处理
• 承租人发生的初始直接费用,应当确认为 当期费用。
– 借记“管理费用”等科目,贷记“银行存款” 等科目。
(三)或有租金
• 在经营租赁下,承租人对或有租金的处理 与融资租赁下相同,即在实际发生时确认 为当期费用。

VFP第1部分(程序初步)PPT课件

VFP第1部分(程序初步)PPT课件
课件中的例子,实验指导书上的实验
参考书
Visual FOXPRO 程序设计教程 (重庆大学出版社 邹显春主编)
Visual FOX育出版社)
Visual FOXPRO实用教程(电 子工业出版社)
上机提高速度的方法
• 改变默认磁盘的路径
命令格式: Set default to < 路径> 回车
概念
程序是一组能够完成特定任务的命令序 列的集合。 计算机程序设计经过了以下四个发展过程:
1.机器语言程序阶段(1946一1956年)
程序都是用机器指令或接近于机器指令的汇 编语言书写。从内部特性上看,程序内部的 工作严格依顺序执行,因此都是顺序程序。 衡量程序质量的标准主要是功效,运行时间 要省,占用存储空间要小。
2.高级语言程序阶段(1956一1958年)
程序主要都用高级语言书写。当然,低级语 言程序仍然存在。衡量程序质量的标准,已经逐 步转向易读性和易维护性。
3.结构化程序阶段(1958一1975年)
由于计算任务越来越大,程序的规模增大, 提出按结构化的思想规范程序设计。程序的模块 化、结构化越来越普及。这一阶段的程序主要是 模块化程序,即现代高级语言程序。衡量程序质 量的标谁主要是结构良好性,易读、易维护。
•例: set defa to D:\101 回车
没有任何反应就
对了。否则有出 错信息
如要将作业直接
做在优盘上,怎 么办?
第一讲 程序设计初步
要点: 1、建立程序的观念 2、初步掌握程序的三种基本
结构 3、掌握相关的一些基本概念
学习方法: 循序渐进,
首先:先将老师写的 程序输入计算机,可 能自己抄错一些,上 机输错一些,修改调 试正确,全部理解;

《数据库及应用——VFP》-- 程序设计基础PPT课件

《数据库及应用——VFP》-- 程序设计基础PPT课件
非格式化输出语句:?、??
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9.2 VFP程序的基本结构
Visual FoxPro系统的程序有两个特点:
一是程序控制流模式,由顺序、选择、循环三种 基本结构构成。二是面向对象可视化的结构程序 模块,在每个模块的内部也是由程序控制流组成。
常见的控制结构如下:
1.顺序结构
2.选择结构
3.循环结构
4.过程结构
在许多应用程序中,有一些程序段需要反 复执行多次,可将其与嵌入它的程序分开,形成 独立的程序序列,待使用时再调入程序中。
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9.2.1顺序结构程序设计
顺序结构是在程序执行时,根据程序中语句的书写顺序依 次执行的命令序列。
例:鸡兔共笼,已知鸡兔的总头数为h,总脚数为f, 求鸡兔各多少只?
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Do while … enddo
求1+2+…+n的和放入变量s中。
定义:i=1,s=0 循环条件: i<=n 循环体语句:
s=s+i i=i+1
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Do while … enddo
求1+2+…+n的和放入变量s编中程。求n!?
input "请输入n的值:" to n
i=1
Cancel命令能使程序运行终止,清除程序的私有变 量并返回到命令窗口。
Quit命令与文件菜单的退出命令功能相同。使用 quit命令正常退出,就不会出现数据丢失或打开的 文件被破坏等情况,还会自动删去磁盘中的临时文 件;程序终止运行后将返回到WINDOWS。
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9.1 VFP编程基础
• 例:用程序方式显示表student中的全部 数据并逻辑删除第2条记录。

《VF程序设计》全套PPT电子课件教程-第九章 表单设计

《VF程序设计》全套PPT电子课件教程-第九章 表单设计

在系统菜单中选择【数据环境】|【添加】命令,或
右键单击“数据环境设计器窗口”,然后在弹出的快捷
目录
菜单中选择【添加】命令,打开“添加表或视图”对话
框,如图所示。如果数据环境原来是空的,那么在打开
上一页
数据环境设计器时,该对话框就会自动出现。
下一页
退出
选择所需表,单
击“添加”
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4.从数据环境中移去表或视图
退出
在文件类型栏中选择“表单”。然后单击“向导”按
钮。
(3)在系统菜单中选择【工具】|【向导】|【表单】命 令。
(4)直接单击常用工具栏上的“表单向导”图标按钮。 按步骤依照“表单向导”完成一对多表表单的设计 6
2.创建表单
【例9-1】假设以读者表为数据来源,制作查询读者信 息的查询表单(reader.scx)。
本例输入“读者借书查询”,并选取“保存表单以备将
来使用”单选项。
(10) 运行该表单后,可得到如图9-9所示的窗口。
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目录 上一页 下一页 退出
图9-9 读者借书查询表单运行窗口
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第二节 表单设计器
一、启动表单设计器方法
启动表单设计器有多种方法:
● 菜单方法:若是新建表单,在系统 菜单中选择【文件】
第四步,单击“样式”标签项,选择表单控件的样式“新 奇式” 。
第五步,单击“确定”按钮,出现如图9-14所示的表单控件 布局窗口,用户可用鼠标对表单控件位置进行适当调24整。
目录 上一页 下一页 退出
图9-13 “表单生成器”对话
框选择所需字段,加到 “选择字段列表中”
图9-14 表单控件布局
运用鼠标操作可调整 表单中各控件的位置

VFP第6章程序设计基础ppt课件

VFP第6章程序设计基础ppt课件
? A*5,a+8
(5) 信息显示函数: MESSAGEBOX( ) 1)格式: MESSAGEBOX(<提示信息>[,<按钮类型>][,<
对话框标题>]) 2)功能:暂停程序运行,在对话框中显示提示信息,等
待用户单击按钮,并返回一个整数表示单击的是哪个按钮。
<按钮类型>由三个数码相加产生,即: <按钮类型码 >+<图标类型码>+<默认按钮码>
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6.1 程序文件的建立与运行
1.程序文件的概念 程序是为实现某一具体任务而按照一定的控制结构编制的命令序
列。将程序以文件的形式存储在磁盘上,这种文件称为“程序文 件”。
程序一般由以下要素组成: (1)变量:参与运算,用于记录、存储程序的中间及最终结果。 (2)普通语句:操作数据库的命令(含SQL命令)和专用于程序设 计的输入输出等语句。
15
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3.多分支选择结构
(1)格式:
DO CASE
条件1
CASE <条件1>
<语句序列1>
语句序列1
CASE <条件2>
<语句序列2>
……
CASE <条件n>
<语句序列n>
[OTHERWISE
<语句序列n+1>]
ENDCASE
(2)功能:执行该语句,系统依次检查每 一个CASE中条件的值,视其真假决定 程序的走向。P135功能说明及提示
T=X &&引入第三 个变量T,进行三角交换
X=Y Y=T ENDIF ?X

vfp程序设计课件

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1-4 关系数据库
1、关系模型:用二维表形式表示实体和实体间联系的数据模型。
表结构
表记录
有关概念 实体 属性 实体型 实体集
客观存在的具体事物 实体的属性 实体属性的集合 同型实体的集合
记录 字段 表结构 表
元组 取值范围为域 属性的集合 关系
1-4 关系数据库
2、关系运算: 传统的集合运算
并——两个关系中元组 差——属于一个关系,而不属于另一个关系 交——两个关系的公共元组

括图书类别的编号、名称等。

图书管理
●图书的信息管理:图书的登记,馆藏图书的修改、删除、

查询和报损。包括图书的编号、ISBN 号、索书号、中文名、

原名、原作、译者、图书类别、语种、出版社等。


●读者的信息管理:读者信息的添加、修改、查询、删除、。
读者管理
包括读者编号、类型、性别、身份证号、工作单位、办证日
数据
处理数据
信息
1-1 数据、信息和数据处理
计算机数据处理的发展过程:
阶段
时间
特点
人工管理阶段 20世纪50年代中期以前 数据与程序不能分开,数据不能共享
文件系统阶段
20世纪50年代后期至60年 数据与程序分开存储,但互相依赖,数
代中后期
Байду номын сангаас据不能共享
数据库系统阶段 20世纪60年代后期开始 数据与程序分开存储,数据可以共享
期等。
借阅管理
●借书的信息管理:被借图书以及借阅者信息的添加、修改、 删除、查询。包括借书者编号、姓名、类别、所借书编号、 名称、原名、作者、书籍类别、出版社、借出日期、应归还 日期等。 ●还书的信息管理:图书信息以及还书者信息的添加、修改、

第7章 程序设计 VFP课件

第7章 程序设计 VFP课件
2)流程图:就是运用一些特定的图形符号和必要的文字来描述 解题步骤的图示。
3)三种基本程序结构流程图:
A
条件
条件
B
A
B
A
顺序结构
分支结构
循环结构
7.3 顺序结构程序设计
4)顺序结构程序:自始至终严格按照程序中语句的先后顺 序逐条执行,是最基本、最普遍的结构形式。 5)示例1:试在表文件中查看某学生的有关情况。
*L6.PRG
SET TALK OFF USE 分数.DBF
CLEAR LOCATE FOR 学号=“99020203” IF 成绩>=60
?“学号:”+学号 ?“课程号:”+课程号 ?“成绩:”+STR(成绩,6,2)
ELSE ?“学号为”+学号+“的学生应参加补考的课程号为:”+
课程号
ENDIF
循环结构程序:按照一定条件重复进行某种特定操作的程 序称为循环结构程序。
7.5.1 当型循环结构
格式:DO WHILE <条件表达式> <语句行序列1>
语句行序列
[LOOP] <语句行序列2>
[EXIT]
N
条件表达式
Y
<语句行序列3>
循环体内语句
ENDDO
说明:
修改条件表达式
结构组成:循环起始语句、循环体、
CASE X>0.AND.X<=10 Y=3*X*X-2*X+1
CASE X>10 Y=X*X+1
ENDCASE ?”分段函数值为:”+STR(Y,10,2) SET TALK ON RETURN
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P=P*I ENDFOR ?P 问题:计算1!+2!+…+n!,上述程
序如何修改?
[例]编程计算1!+2!+…+n!
INPUT "N=" TO N
S=0 FOR X=1 TO N
P=1 FOR I=1 TO X
P=P*I ENDFOR
INPUT "N=" TO N S=0 P=1 FOR I=1 TO N
exit
enddo
endif
?"对折次数为:",n
enddo
?"对折次数为:",n
(1)穷举法
穷举法也称为枚举法,即将可能出现的 各种情况一一测试,判断是否满足条件, 一般采用循环实现。 用穷举法开密码锁:
XYZ
设该三位数的数码为:XYZ
000 …
999
各种可能的情况一一测试,最 多测试1000次。
B=T ENDIF IF A>C T=A A=C
C=T ENDIF
IF B>C T=B B=C C=T ENDIF ?A,B,C RETURN
开始
输入a,b,c
A>b? no
A>c? no
yes A,b交换 yes
A,c交换
B>c? no
yes B,c交换
输出a,b,c
结束
结构分支
Do case case <逻辑表达式1>
[例]求Fibonacci数列(1,1,2,3,5,8,…)的第n 项。
INPUT "N=" TO N DIMENSION F(N) STORE 1 TO F(1),F(2) FOR I=3 TO N F(I)=F(I-1)+F(I-2) ?F(I) ENDFOR
(3)求最小值或最大值
思路:在N个数中,先取第1个数为最小数的初值,然后 将每一个数与第1个数比较,若该数小于第1个数,将 该数与第1个数替换,依次逐一比较,全部比较完毕,第 1个数就是所有数中的最小数.
<语句序列1> case <逻辑表达式2>
<语句序列2> …… case <逻辑表达式n> <语句序列n> [otherwise] [<语句序列n+1>] Endcase
[例]编程进行肥胖程度的 测试:
公式 R=W/(H**3)*10**7,测试标准如 下 R<100瘦 100<=R<115稍瘦 115<=R<145标准 145<=R<160稍胖 R>=160肥胖
1.步长循环
FOR 循环变量=<初值> TO <终值> [step <步长>] <语句序列> [LOOP] [EXIT]
ENDFOR
[例]编程计算1+2+…+n
S=0 INPUT "N=" TO N FOR I=1 TO N S=S+I ENDFOR ?S
[例]编程计算n!
INPUT "N=" TO N P=1 FOR I=1 TO N
[例]打开用Байду номын сангаас指定的表并显示其中记录的信息
Accept “请输入表名” to tbname
Use &tbname ?’&tbname.表中信息如下‘
Disp all
选择分支
IF <逻辑表达式> <语句序列1>
YES
NO
表达式成立否?
ELSE <语句序列2>
语句序列1
语句序列2
ENDIF
ENDIF之后的语句
VFP程序语言初步
程序控制结构
顺序结构 选择结构 循环结构
几个简单语句
CLEAR ACCEPT [指定提示信息] TO 内存变量
名 INPUT [指定提示信息] TO 内存变量名 USE [表名] SKIP
顺序结构
顺序结构是程序设计中最基本的结构。 该结构中,程序的执行是按命令出现的 先后顺序依次执行的
程序运行的结果有变化吗?
[例]有一张厚0.5mm面积足够大的纸,将它不断
对折。问对折多少次后其厚度超过珠穆朗玛峰的 高度(8848000mm)。 n=0
h=0.5
n=0
do while .t.
h=0.5
n=n+1
do while h<8848000
h=h*2
n=n+1
if h>8848000
h=h*2
Y=a*100+b*10+c
C=I-INT(I/10)*10
If y=a*a*a+b*b*b+c*c*c
IF I= a*a*a+b*b*b+c*c*c
??y
?I
Endif
ENDIF
Endfor
ENDFOR
Endfor
endfor
(2)递推法
递推法的基本思想是把一个复杂的计算 过程转化为简单过程的多次重复。每次 重复都从旧值的基础上递推出新值,由 新值代替旧值。
P=P*I S=S+P
S=S+P ENDFOR
ENDFOR ?S
?S
2.条件循环
DO WHILE <逻辑表达式> <语句序列> [LOOP] [EXIT]
ENDDO
[例]编程计算1+2+…+n
STORE 0 to I,S INPUT "N=" TO N DO WHILE I<=N
S=S+I I=I+1 ENDDO ?S 问题2:循环体中的两句调换位置,
[例]托运行李。
<20kg,0.5元/kg;>=20kg,1.5元/kg。
Input “行李重=” to x If x<20 K=x*0.5 Else K=20*0.5+(x-20)*1 .5 Endif ?“应收”,k,“元” RETURN
[例]输入任意三个数,按由小 到大排列输出。
INPUT “A=“ TO A INPUT “B=“ TO B INPUT “C=“ TO C IF A>B T=A A=B
设该三位数的数值为: N=X*100+Y*10+Z
[例]编程求水仙花数。所谓“水仙花数”是
指一个三位数,其各位数字的立方和等于
该数本身(如153=13+53+33)。
For a=1 to 9
FOR I=100 TO 999
for b=0 to 9
A=INT(I/100)
For c=0 to 9
B=INT((I-100*A)/10)
在命令方式下,用modify command <文 件名>命令创建命令(程序)文件,用 do <文件名>命令执行文件
顺序结构
[例]求当前日期的长度,并显示日期和长度值
a1=DTOC(DATE()) 串
&&将当前日期转换成字符
b1=LEN(a1)
&&求长度
?a1,b1
&&输出
CANCEL
&&终止程序的执行
input "w=" to w input "h=" to h r=w/h**h*10**7
do case case r<100 ?"瘦" case r<115 ?"稍瘦" case r<145 ?"标准" case r<160 ?"稍胖" otherwise ?"胖" endcase return
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