《古墓丽影》系列回顾与介绍古墓丽影发展史
《古墓丽影》历代作品回顾
《古墓丽影》历代作品回顾那些年,我们追的《古墓丽影》之系列游戏作品回顾《古墓丽影》系列自1996年诞生以来,其正统系列作品包含《古墓丽影:十周年纪念版》在内共发售了12部,其中由劳拉的'生父'Core Design游戏工作室开发设计了前6部,随着第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》的口碑销量不及预期,《古墓丽影》销量的开发权被交到了晶体动力(Crystal Dynamics)手上,后者又陆续了开发了后六部作品,今天我们就对《古墓丽影》历代作品做一个简单介绍。
一、Core Design时代(1996~2003)作为《古墓丽影》系列的创造者,Core Design赋予了劳拉生命并使其成为了风靡全世界的游戏偶像。
虽然后来因为6代的严重失败,古墓丽影的版权拥有者Eidos将劳拉'过继'给了晶体动力,但不可否认的是Core Design曾经带给无数玩家的那种期待和快乐。
1、《古墓丽影》首发时间: 1996年10月20日游戏销量:750万剧情简介:劳拉·克劳馥接受纳特拉科技公司CEO——杰奎琳·纳特拉的委托前往秘鲁寻找一块神秘器物,传说它被埋藏在一座秘鲁的古墓里。
劳拉找到了它,但意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分,而到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人。
另一个令人吃惊的是,她的雇主也并不是等闲之辈。
游戏说明:《古墓丽影》系列的开山之作,无论是人物塑造、游戏方式和内涵、程序和关卡设计,甚至音乐等都是划时代的里程碑。
2、《古墓丽影2:西安匕首》首发时间:1997年10月31日游戏销量:800万剧情简介:'只要将龙之匕首刺入心脏,那他就会化为一条神龙,并具备龙那超凡的力量。
'这是一个古老的流传。
传说中,中国最具神秘色彩的君主——秦始皇曾经依靠这把充满魔力的'龙之匕首(Dagger of Dragon)'在征战中取得了一次又一次的胜利。
古墓丽影崛起好玩吗古墓丽影崛起试玩心得分享
古墓丽影崛起好玩吗古墓丽影崛起试玩⼼得分享今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《古墓丽影崛起》剧情及模式试玩⼼得,快跟⼩编⼀起来探究《古墓丽影崛起》的追寻圣光之旅吧!虽然车枪球题材是Xbox平台的主打板块,但⼀直以来,在“第三⼈称动作+射击”这个领域中,微软都⽆法拿出⾜够有竞争⼒的独占作品来对抗顽⽪狗的《神秘海域》系列。
去年微软从Square Enix那抢过了古墓丽影的发⾏出版权这事可以看出,财⼤⽓粗的微软终于意识到XBOX需要这么⼀款能撑门⾯的、有⼈⽓的成功系列,来对位竞争对⼿的产品。
如今该系列的最新作品《古墓丽影: 崛起》本⽉中旬如期发售了,本作暂定为XBOX平台独占,预计明年初先登陆PC(毕竟Windows是⾃家的嘛),⾄于PS4版索粉估计要等到明年年底了。
但不幸的是,这次劳拉和《辐射4》撞到了⼀块,和⼈⽓极⾼的辐射系列赶在同⼀天发售,销量被碾压也是在情理之中,我们只能⼼疼妹⼦。
但撇开销量(XBOX ONE的普及率也在拖后腿)看游戏本⾝的话,凭借着上⼀代的惊艳表现,《古墓丽影: 崛起》完全不需要惧怕任何对⼿。
真的是这样吗?看完评测你便会有答案了。
故事背景《古墓丽影: 崛起》可以看做是《古墓丽影9》的续作,毕竟出⾃同⼀个⼯作室之⼿,⽆论是在画⾯、场景、游戏性还是剧情设定上都有⼀定的相似之处。
劳拉在《古墓丽影9》中经历了⼈⽣中第⼀次真正意义上的冒险后,成长为了⼀个强者,但这只是她冒险之旅的开端。
这次年轻的劳拉来到了西伯利亚雪⼭,为了寻找能长⽣不⽼的神圣古物,更是为了证明⽗亲的考古成果,她再⼀次把⾃⼰推向了⽔深⽕热之中。
《古墓丽影: 崛起》的主题⼀开始围绕着劳拉⽗亲的考古研究展开,⽽“圣三⼀”教千年来也在苦苦寻找该秘密,“先知”和“神圣之源”,这能改变整个世界的两件事物,便是本作中正反两派你来我往争夺的重⼼。
除了⼥主⾓劳拉外,本系列⼀直以来最⼤的魅⼒就是神秘的古墓、遗迹和神器,以及半神半⿁各种超⾃然能⼒的存在设定,本作由“神圣之源”引出的不死军团便是其中之⼀,在后期的剧情和战⽃中有着不⼩的戏份。
《古墓丽影:崛起》讲了一个什么故事?
《古墓丽影:崛起》讲了一个什么故事?前文回顾在经历了邪马台事件之后,劳拉意识到父亲一直研究的“非自然力量”确实存在,然而他一直不被外界所认可,甚至最后被逼的“自杀”身亡。
《古墓丽影9》讲了一个什么故事?父亲的遭遇使得劳拉非常不甘心,她不甘心自己的父亲被落得如此下场,更不甘心即使他死后也一直蒙受着不白之冤。
为了弄清事情的真相,从邪马台回到英国以后,劳拉把父亲之前整理的文献、笔记、录音等一切资料都找了出来,一点一点的开始调查,继续着他未完成的研究。
一、叙利亚的先知之墓劳拉从父亲整理的资料中得知,世界上确实存在着一个永生之人,他的名字叫做“不死先知”,是公元10世纪就在君士坦丁堡出现的神秘人士,依靠着圣器“神圣之源”,他可以治疗任何伤病,很快就拥有了大批追随者。
随着先知的影响力越来越大,教廷大为震怒,开始处处针对他,无奈之下,他只能带领追随者迁徙到叙利亚的“绿洲”。
但教廷仍不死心,派出手下组织“圣三一”追到叙利亚将其杀害,之后先知的尸体被追随者抢走,葬在了绿洲的某个隐秘之处。
圣三一劳拉意识到先知的古墓中必定有神圣之源的线索,于是她决心前往叙利亚寻找事情的真相。
但此时劳拉的继母“安娜”来到了劳拉的住处,她拿出控诉劳拉的报纸,劝说劳拉不要走父亲的老路。
控诉劳拉的报纸根据两人对话得知,安娜和劳拉的父亲并没有结婚。
安娜并未结婚但劳拉并没有听取安娜的意见,家境殷实的她第二天就出现在了叙利亚的郊外。
叙利亚劳拉坐着提前订好的汽车前往父亲标记的峡谷,就在将要到达之际,空中突然出现了武装直升机,二话不说就对着她所在的汽车开火,劳拉这才知道司机已经被收买,慌乱之中汽车被击中,燃起熊熊大火翻倒在地。
武装直升机头晕目眩的劳拉刚冲出了汽车,汽车就在她身后爆炸,巨大的冲击力直接把她轰下了峭壁,好在下面有石台阻挡,劳拉才避免了跌落山崖的命运。
跌落峭壁也算是因祸得福,劳拉竟然在石台上发现了父亲记载的通往绿洲的密道,并在密道中发现了很多描写先知的壁画和古文字。
《古墓丽影:崛起》全剧情+图文主线攻略1-6节
《古墓丽影:崛起》全剧情+图文主线攻略1-6节《古墓丽影:崛起》全剧情全解谜全古墓图文流程攻略(全古墓攻略+主线攻略+宝物收集)1-6节第1页:游戏介绍第1页:游戏介绍游戏名称:古墓丽影:崛起英文名称:Rise of the Tomb Raider游戏类型:动作游戏ACT游戏制作:Crystal Dynamics游戏发行:Eidos Interactive游戏平台:XBOX360游戏大小:发售时间:2016年第四季度游戏语言:英文游戏TID :游戏MID :收集品地图转自a9vg【游戏介绍】本次的故事从日本的邪马台转移到了西伯利亚地区,劳拉要寻找俄罗斯的“亚特兰蒂斯城”——科特兹,解开永生等神秘现象之谜。
科特兹是一座俄罗斯地区的古城,传说在蒙古大军攻打这个地区的时候,沉入了湖底,只有心灵纯净之人才能找到。
【pc版操作介绍】移动——wsad行走——ctrl冲刺——shift跳跃——空格落下/躲避——c互动——e求生本能——q近战——f主要射击模式——鼠标左键替代射击模式——鼠标中键瞄准——鼠标右键第117页:pc版操作介绍第117页:pc版操作介绍缩放——z重装弹药——r治疗——v选择弓——1选择手枪——2选择步枪——3选择散弹枪——4换边——shift开启暂停菜单——esc地图——tab第2页:游戏操作第2页:游戏操作【游戏操作】左摇杆——移动右摇杆——视角移动方向键——切换武器x——互动a——跳跃b——取消y——近战攻击lb——合成草药rb——合成毒箭lt——瞄准rt——射击第3页:第一节:高山山峰第3页:第一节:高山山峰【第一节:高山山峰】剧情:是什么样的经验让人们面对他们不知道东西?在孩童的时候,我们的问题充斥着整个世界,我们学习,我们接受,我们失去了我们的疑惑如今劳拉来到了西伯利亚,寻找失落的城市,而这次,劳拉他们无法后退攻略流程:1,跟随同伴一同攀岩攻略要点:1,地上的雪层十分不稳,所以需要小心坍塌,注意按x来稳住身体第4页:第一节:高山山峰第4页:第一节:高山山峰2,在攀岩状态下,推动摇杆可以移动,按A键可以跳跃3,可以攀岩的岩壁上面按X可以进行攀岩4,在攀岩的时候跳跃的话需要继续按X才能在另一侧的岩壁上抓住第5页:第一节:高山山峰第5页:第一节:高山山峰剧情:当劳拉继续与罗夫特继续前进之后,终于找到了藏在西比利亚山脉当中的遗迹,丹正在这时冰层出现了坍塌,劳拉马上就要掉下深渊之下攻略要点:1,前后摇动摇杆可以晃动绳索,让劳拉荡到前面的岩壁上面去2,注意抓好时机使用登山斧3,同时同伴可以支撑的时间是有限的,不要浪费事件第6页:第一节:高山山峰第6页:第一节:高山山峰剧情:正当劳拉一行人好不容易从惊险中逃生之后,雪山上面发生了雪崩攻略要点:1,雪崩的速度很快,不要浪费事件2,同时注意这段路右侧的路是陷阱,只要稍微往右走一点就会陷进雪中从而掉下去3,一路跳到滑索上就能躲掉雪崩4,从滑索上掉下之后记得狂点X使用攀岩斧稳住自己第7页:第一节:高山山峰第7页:第一节:高山山峰5,随后的道路会不断坍塌,只要保持不断跳跃就不会掉下去6,随后冰壁上攀岩之后整个冰壁发生了坍塌第8页:第二节:伦敦第8页:第二节:伦敦【第二节:伦敦】剧情:两周前,劳拉来到了他父亲的办公室当中,想要继续他父亲曾经的研究,而这场研究明显被世人所质疑,但是这并不能阻拦劳拉探索这个秘密第9页:第三节:叙利亚第9页:第三节:叙利亚【第三节:叙利亚】剧情:劳拉跟随着笔记来到了叙利亚当中,但是正当劳拉和司机前往山区没多久的时候,一架武装直升飞机就来攻击了车辆第10页:第三节:叙利亚第10页:第三节:叙利亚攻略要点:1,按照劳拉父亲的录音沿着山道找到一个山洞进去2,在洞穴当中可以调查文物3,有些文物需要事先调查四周的文物才能有足够的线索协助调查4,有着缝隙的墙壁需要使用攀岩斧才能砸开第11页:第三节:叙利亚第11页:第三节:叙利亚5,墙壁上有白色刮痕的地方,可以连点跳跃可以在墙壁上借力6,独木桥小心控制摇杆,不要使用跳跃7,在洞穴处连点y键可以破坏掉墙壁第12页:第三节:叙利亚第12页:第三节:叙利亚8,前方忽然出现了一个被木板挡住陷阱,射击陷阱上面的原木可以破坏掉这个陷阱9,坍塌的的道路之中,需要先将墙上的墙壁砸开,把水放出来10,爬上水中的石板上射击吊着木板的机关11,最后在可以利用水中的木板上去第13页:第三节:叙利亚第13页:第三节:叙利亚12,走到路上忽然出现机关抓住了劳拉的双脚,同时会有针刺陷阱落下,注意快速射掉陷阱13,在水中连点B键可以快速游动第14页:第三节:叙利亚第14页:第三节:叙利亚14,前方大殿当中的谜题需要先将楼底的水放出来15,然后从旁边的木板爬上去16,从高台跳到前面的机关木板上,再次放出闸门内的水第15页:第三节:叙利亚第15页:第三节:叙利亚17,接下来的谜题解法也十分简单,首先把木板打下来18,随后把另一侧的墙壁中的水放出来19,在跳上木板上面就会打开闸门,放出成吨的水20,随后立即跳到水下的木板上,然后爬上右侧的失态上面21,注意跳到上面链接木板的位置即可解开谜题第16页:第三节:叙利亚第16页:第三节:叙利亚剧情:强大的水流将我们冲过了栏杆,来到了墓穴的棺材地点,但是没想到棺材当中居然是空的,里面的尸体消失的无影无踪第17页:第三节:叙利亚第17页:第三节:叙利亚但是,正当劳拉打开棺材没多久,又有一行武装打扮的人出现了,劳拉设计躲避在棺材中,等待敌人打开棺材之后偷走了敌人炸药的开关,引爆了墓穴从而躲过了这次危难第18页:第三节:叙利亚第18页:第三节:叙利亚剧情:从武装军队手中逃出之后,劳拉终于找到了线索,一个十字的标记攻略要点:1,接下来就是一路狂奔,切记不要停下来,不然会被掉下来的石块砸死第19页:第四节:伦敦第19页:第四节:伦敦【第四节:伦敦】剧情:劳拉在叙利亚找到了他父亲调查的线索,并且很快的在父亲的典籍当中关于这个标记的位置,但是约拿却不愿意帮助我们,而正在这时一个陌生人闯入了别墅,并且抢走了那么书籍第20页:第五节:西伯利亚荒野——寒冬来临第20页:第五节:西伯利亚荒野——寒【第五节:西伯利亚荒野】寒冬来临剧情:约拿和劳拉因为雪崩而走散了,但是劳拉却用无线电联络约拿让约拿不要试图来找她,她需要自己去做一些事情攻略流程:1,收集三根木头2,回到营地点火取暖攻略要点:1,在雪地中会降低劳拉的移动速度2,路上的小树可以进行采集,能够得到树枝3,按右摇杆可以提示目的地,同时可以看到可收集元素第21页:第五节:西伯利亚荒野——寒冬来临第21页:第五节:西伯利亚荒野——寒攻略要点:1,营地可以恢复体力也可以存档2,在营地中可以强化装备和使用技能点解锁技能3,营地最重要的是可以快速转移,从而转移到其他的营地当中第22页:第五节:西伯利亚荒野——寒冬来临第22页:第五节:西伯利亚荒野——寒攻略流程:1,探索营地附近攻略要点:1,有一些光秃的树皮的树木可以连跳两下跳上树木的枝桠上面第23页:第五节:西伯利亚荒野——寒冬来临第23页:第五节:西伯利亚荒野——寒剧情:劳拉从一个尸体上面找到了一个对讲机,而正在这时,一直巨熊出现,不由分说的攻击劳拉攻略要点:1,接下来的战斗就是狂奔,被熊抓住就会被秒杀2,逃跑的道路上注意一团雪,踩在旁边的石块上面直接越过这团雪,不然一定会被熊抓住3,躲避到树木之后连点Y来阻拦狗熊第24页:第五节:西伯利亚荒野——暗夜回想第24页:第五节:西伯利亚荒野——暗暗夜回想剧情:躲过熊攻击的劳拉回想起了她父亲的事情,也从那时开始劳拉准备走上冒险之路攻略要点:1,受伤状态的劳拉视野会充满血雾2,想要快速疗伤的话需要收集布和草药,点击LB键可以快速治疗第25页:第五节:西伯利亚荒野——各怀鬼胎第25页:第五节:西伯利亚荒野——各各怀鬼胎剧情:有着一辆直升飞机来到了劳拉之前营地的位置,而这辆武装直升飞机居然和叙利亚的那一辆居然是一样的攻略要点:1,地上的毒蘑菇收集到之后可以与弓箭组合,制作成毒箭2,道路上的绳索可以帮助劳拉快速滑行第26页:第五节:西伯利亚荒野——各怀鬼胎第26页:第五节:西伯利亚荒野——各剧情:睡梦中的劳拉再次梦到了她的父亲,她的父亲因为莫名的事情而变得非常暴躁,让幼年的劳拉十分陌生正在这时,一连窜大声的枪响惊醒了劳拉,原来是一群武装分子正在追赶着一群人,而这群武装分子也发现了劳拉的营地攻略要点:1,在出现暗杀提示的时候可以进行暗杀,而且不会惊扰其他敌人第27页:第五节:西伯利亚荒野——各怀鬼胎第27页:第五节:西伯利亚荒野——各攻略流程:1,前往熊的藏身处杀死熊2,从熊的巢穴的残破墙壁可以离开攻略要点:1,熊的攻击很高需要在熊冲过来的时候连点B键可以躲开2,攻击熊最安全的方法就是使用毒弓箭远射,熊的攻击会有相当大的硬直足够我们滚开3,点击LT可以潜入水下前进第28页:古墓——冰船第28页:古墓——冰船古墓——冰船在冰谷当中,一艘古船卡在冰缝首先沿着路登上古船接下来转动机关,把右侧的雕像放下来第29页:古墓——冰船第29页:古墓——冰船沿着桅杆来到雕像这一侧,绕后跳到雕像上把冰层打破。
系列的回归--《古墓丽影:传奇》
Dy a is )工 作 室 开 发 来 进 行 新 的 纯 哲 学 编 年 史 家 , 骨 子 里 对 超 自 nm c
的开 发 。 并 请 回 劳 拉之 父—_ T b oy 然 力量 深 信 不 已。 她 与 劳 拉 的友 情 就 如 哲 学 的玩 笑 ,她 们 思 想 分 歧 , 但 对 于 彼 此 的 观 点 似 乎 仅 限 于 智 力
情 、动 作 和 能 力。 但 从 游 戏 性 上 本
代 将 回 归 系列 的原 点 ,把 场 景 重 新
拉 回 险恶 的丛 林 、冰 封 的雪 山、 失 落 的 古代 遗 迹 ,重 振 经 典 的 探 险 、
解迷 、冒险游戏体验
、 …
蘸
,
在 < 古墓藤影 :传说 >里 ,玩
就像 前 文 所 说 ,晶 体 动 力 重 新 设 计 了镜 头 系 统 。 游 戏 将 保 持 传 统 的 第 三 ^称 视 角 , 但 在 需 要 的 时 候 也 会 出现 “ 辨 别 的 ” 电影 视 角 , 当然 | 可 玩
≥ ≤
家 脚能 手动控 制镜 头 ,但似 乎这 样做
达 并 非真 的丧 生 ,死 里 逃 生 的 阿 曼
如 西 非 洲 、 喜 马 拉 雅 山 、 南 美 洲 、俄
罗斯 和 东 京 , 当 然 也 有 一 些 全 新 的 高 全 副武装 的劳
反而更容 易上手。
达 反 而 变 成 了 追 杀 劳 拉 的 复 仇 女 神 ,而 且 她 也 和 劳 拉 一 样 在 追 寻 神
家追 溯劳 拉 过 往 的 回忆 ,并 会 谈 及
2 005 4月 Eios, ̄: 布 最 年 d - ; F 宣
用 了 晶 体 动 力 ( C a I ry s t I
古墓丽影古寺背景故事
古墓丽影古寺背景故事《古墓丽影》这个名字相信玩家们一定不会陌生,劳拉身材好、颜值高,不知道是多少宅男心目当中的女神。
于1996年发售的初代《古墓丽影》,创造性地将动作、解迷与探险等要素相结合,给当时的玩家带来了一种前所未有的游戏体验,甚至可以说开创了一个全新的游戏流派。
这款游戏虽然有着悠久的历史,但前几代游戏都比较老旧,在如今这个游戏画质越来越爆炸的年代,就显得有些跟不上时代了。
所以在2013年,全新的《古墓丽影9》发布,新版游戏的画面不仅有了跨时代的进步,还塑造了全新的劳拉形态,劳拉不再是那个战无不胜的女超人,她也会受伤,她也会疲劳,可以说角色更加的人性化了。
与此同时,《古墓丽影9》也完美的继承了老版的解密风格,而且更加的重视剧情,让玩家在游戏的过程中可以有着电影般的享受。
既然是全新的重启之作,《古墓丽影9》中劳拉的背景设定已经完全改变,她的所有过往都回归到白纸一张,唯一不变的,就是她还是出生在英国的贵族“克劳馥家族”,而她的父亲“理查德·克劳馥”则是一名考古学家。
在劳拉的幼年,她的妈妈因为飞机失事死亡,理查德将她的尸体运回庄园,开始着魔般地研究着永生的秘密,希望能够复活爱妻(《古墓丽影:崛起》DLC)。
身为考古学家的理查德大肆宣扬世间有着“非自然”的力量,这与世人的理念相悖,如此离经叛道的行为让他遭受了巨大的舆论压力,最终自杀身亡(真相其实并没有这么简单——《古墓丽影:暗影》)。
理查德死后,年幼的劳拉在父亲的朋友“康德拉·罗斯”的照顾下长大,海军陆战队出身的罗斯身手矫健,在劳拉成长的过程中一直担任着父亲的角色,并一直教导她各种生存技能(《古墓丽影9》中没有出现劳拉的继母)。
受父亲的影响,劳拉长大后考入了伦敦大学考古系,并结识了好朋友“珊曼莎”。
珊曼莎是一位拥有着日本血统的英国人,她所在的西村家族是古代日本“邪马台”王国的后裔。
在大学毕业之际,21岁的劳拉渴望进行一次探险,因为此时的她正研究着邪马台的历史,所以她就用家里的资产组建了一支探险队,希望能在日本周边的海上寻找到消失的邪马台,而他们的交通工具,就是罗斯的装备精良的打捞船——坚忍号。
《古墓丽影崛起》背景及世界观解析
《古墓丽影崛起》背景及世界观解析 每⼀代古墓丽影都是根据某个神话传说线索展开,⽽《古墓丽影:崛起》也不例外,今天⼩编带来“Z Z e r”分享的《古墓丽影:崛起》背景及世界观解析,感兴趣的玩家跟⼩编⼀起来看吧。
崛起讲述劳拉根据⽗亲笔记内容寻找永⽣的秘密,线索来⾃两个神话故事,⼀个是俄罗斯民间传说中的不死恶魔:科什埃(K o s c h e i);另⼀个是俄罗斯的基杰⽇城(K i t e z h、Китеж-град)传说。
科什埃(艺术画) 不死的科什埃(K o s c h e i t h e D e a t h l e s s)神话⾮常有意思,传说他将⾃⼰的灵魂放置在了⼀根针⾥,⽽这根针又被放在⼀只鸭⼦体内的蛋⾥,⽽这只鸭⼦又被放在⼀只兔⼦的⾝体⾥,⽽这只兔⼦则被锁在⼀个黄⾦箱⼦⾥,最后这个箱⼦还被埋在了⼤海中央B u y a n岛上的⼀棵⼤橡树下。
科什埃之所以不死,就是因为他的灵魂不在⾃⼰的⾝体⾥,只要灵魂不灭他就能永⽣(据说《哈利波特》中魂器的灵感就来源于此),⽽通过将灵魂放⼊魂器中得以永⽣的想法将贯穿本次劳拉的探寻之路。
其实《古墓丽影9》中的太阳⼥王何尝不是另⼀种相反的永⽣之道,即利⽤不变的灵魂不断寄附不同的⾝体得以永⽣——难道“古墓丽影新三部曲”其实就是探究永⽣之门?科什埃还有⼀个有趣的地⽅,神话中如果箱⼦被打开,兔⼦就会逃跑,如果兔⼦被杀死鸭⼦也能逃跑,只有最后折断了那根针才能真正杀死他。
按这个故事,难道《崛起》中劳拉要到处追着打兔⼦和鸭⼦?蛮期待。
基杰⽇城(艺术画) 消失的基杰⽇城(t h e L o s t C i t y o f K i t e z h)⾸次被提到还得追溯到⼗⼋世纪的⼀本俄罗斯⽂学作品《基杰⽇编年史(K i t e z h C h r o n i c l e)》,据说⼗三世纪弗拉迪⽶尔⼤公乔治⼆世(G e o r g y I I)⾸先在伏尔加河上建⽴了⼀座叫做⼩基杰⽇(M a l y K i t e z h,L i t t l e K i t e z h)的城镇(即红霍尔姆K r a s n y K h o l m)。
《古墓丽影·源起之战》:轮回往复的三重影像
《古墓丽影·源起之战》:轮回往复的三重影像作者:刘志刚来源:《电影评介》2018年第10期《古墓丽影》诞生于游戏,形成了强大的游戏IP效应,并被好莱坞根据游戏情节不断搬上荧幕。
电影背后所反映的是观众的猎奇心理。
在一系列故事背后,并没有形成了类似美国漫威超级英雄系列的大电影,并在游戏、影片之外形成更广泛的影响。
电影女主角劳拉的传奇故事是基于古墓与人影二重元素交替而成的巨大虚影,影入脑海,引发观者无限想象。
劳拉不断探索世界遗迹,与16处世界重大考古发现紧密相连,发现背后神奇的故事,由点到线向周围延展形成一个完整的故事链,在世界地图上投射出巨大的影像。
一、历史故事的“虚影”《古墓丽影:源起之战》(以下简称《源起》)为符合其名仍然构建了“古墓”这一基本元素,影片继续通过游戏故事来改编,形成不同冒险故事的翻版。
《古墓丽影》的地点在吴哥窟和西伯利亚万影窟,《古墓丽影2》换成了月神庙,《源起》换成了日本附近的邪马台岛。
故事背景的源点在于古日本的邪马台国(やまたいこ/yamataikoku)女王卑弥呼(himiko)的真实历史于史籍记载不详,因此只言片语间反而构成了巨大的想象空间。
从日本江户时代起,形成很多关于卑弥呼到底是何人的讨论研究,其中有天照大神说、神功皇后说、倭迹迹日百袭姬说、熊袭的女酋长说、卑弥呼说、倭姫命说等。
众说纷纭下,并无定论。
由此《源起》以邪马台国女王卑弥呼为牵引线,甚至认为其是毁灭世界的黑暗女王,也就不无道理。
晋朝陈寿所著的《三国志·魏书·倭人传》中记载了邪马台国的情况。
三国时期在日本国的九州岛东北部有一很大的女王国名为“邪马台国”,下属三十多个小国。
邪马台国女王名为卑弥呼,这也是影片从始至终一直反复强调的名字,并将卑弥呼作为重要线索来引发剧情推动,但因尚未发现邪马台国的明确遗址,只能从黄卷古书中构建一个背景。
据《后汉书卷八十五·东夷列传第七十五·倭》载:“桓、灵间,倭国大乱,更相攻伐,历年无主。
古墓丽影全系列劳拉回顾
古墓丽影全系列劳拉回顾
性感是永恒主题~古墓丽影全系列劳拉回顾
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《古墓丽影》系列最新一作的主人公劳拉?克劳馥的全新形象被公布,和之前《鬼泣》系列新作但丁的变化一样,新的劳拉?克劳馥形象改变也非常的大,又一次引起了玩家的广泛关注。
此次史克威尔是借杂志《Game Informer》之手公布这一消息的,最新一代游戏的名字无任何副标,名称就叫《古墓丽影(Tomb Raider)》,主要讲述劳拉年轻时候的故事,玩家因此可以知道劳拉是怎么从一个年轻稚嫩的小女孩成长为身手矫健的探险家。
新作劳拉形象
此次劳拉形象的改变不可谓不大,回顾历代作品,其实劳拉的形象也多少有些改变,比如劳拉著名的性感身材也其实是在改变的,下面我们就来盘点一下游戏历代的劳拉形象,顺便回顾一下这些经典游戏。
《劳拉?克劳馥与光之守护者》
劳拉与光之守护者
《古墓丽影:地下世界》
古墓丽影:地下世界《古墓丽影:周年纪念》
古墓丽影:周年纪念《古墓丽影:传说》
古墓丽影:传说
《古墓丽影:黑暗天使》
古墓丽影:黑暗天使
《古墓丽影:历代记》
古墓丽影:历代记
《古墓丽影:最后的启示》
古墓丽影:最后的启
示
《古墓丽影3:失落的神器》
古墓丽影:失落的神
器
《古墓丽影3:劳拉?克劳馥的冒险》
古墓丽影:劳拉的冒
险
《古墓丽影2:黄金面具》
古墓丽影2:黄金面具《古墓丽影2:西安匕首》
古墓丽影2:西安匕
首
《古墓丽影:未竟的事业》
古墓丽影:未竟的事
业
《古墓丽影》
古墓丽影。
古墓丽影
2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。
古墓丽影:最后的启示
故事简介:
《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了劳拉的教练,冯-克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。
《古墓丽影崛起》全剧情流程图文攻略DLC芭芭雅嘎女巫神庙制绳工厂
接着我们来到制绳工厂当中、这里的解谜非常麻烦
首先把楼上的齿轮和下面的转轮连接到一起
接着让多面的两个平台呈现左下右上的状态就可以了
松开转轮之后一定要快速把旁边的柱子和上面的齿轮连接、不然机关就会恢复原样、连接之后的平台就被这个绳索所卡死、不会再动了
接着我们就能顺着平台爬上对面的平台上面
接着我们就能把上面的转轮和下面被木头挡住的转轮连接在一起
接着再次回到最下层、使用转轮把平台转到左上右下的程度即可、然后用柱子把机关固定、这里很容易把左边平台放的过高、多试几次即可
在地图中间会有一个专门的平台、这个平台就是让我们爬上对面这个绳子用的
由于判定的问题、一定要向左侧移动才不会让人物滑下去
现在可是使用转轮把对面的平台拉到最高、一定要拉到最高、不然时间会不够
松开转轮之后差不多有8秒的时间让我们前进、手脚快一定就能在机关掉下去之前到达目的地
用绳箭把机关拉开、缆车就会滑下来
随后娜迪雅就会跟我们一起乘坐缆车来到邪恶溪谷的上游
再次射击机关才能让缆车继续动起来
在路上、娜迪雅告诉我们她外婆也被人带到过这个遗迹当中、但是却被害死了。
古墓丽影 观后感
古墓丽影观后感《古墓丽影》观后感作为一款经典的游戏系列,《古墓丽影》从1996年发布至今已经历了多个版本的迭代与发展。
这个系列的主角拉拉·克劳馥成为了无数玩家心目中的女神级人物,她的英勇、机智和智慧令人难以忘怀。
最新一部作品《古墓丽影:暗影》再次将我们带入了一个激动人心的冒险之旅,让我们在观赏过程中体验到了无穷的惊喜和乐趣。
首先要提及的是游戏的剧情布局。
《古墓丽影:暗影》的故事情节紧扣主线,时而揭示拉拉一家的命运之谜,时而展现着她在世界各地搜寻宝藏时所遇到的挑战。
通过丰富的剧情背景设定和人物关系描绘,给玩家带来了浓厚的游戏体验。
游戏场景的设计也是令人赞叹的一大亮点。
《古墓丽影:暗影》将拉拉带入了不同的地区,如古老的沙漠城市、古都神庙、神秘的海底洞穴等等。
每个场景都精心打造,细节之处令人惊叹。
玩家可以身临其境地感受古迹的神秘与辉煌,探索未知的世界。
在游戏的过程中,玩家需要解决各种谜题和战斗。
这是《古墓丽影》系列一贯的特色。
每个谜题都设计得相当巧妙,需要玩家灵活运用拉拉的技能才能解决。
战斗系统也非常刺激,玩家需要在与敌人的激烈对抗中展现自己的战斗技巧。
除了剧情和场景设计,角色表现也是本作的一大亮点。
拉拉·克劳馥不再是一个简单的游戏角色,她的性格和成长经历都得到了更深入的探索。
玩家可以看到她在冒险中的成长和变化,这使得她更加真实可信。
另外,游戏的音效和配乐也给玩家留下了深刻的印象。
在游戏的紧张刺激时刻,配乐加强了氛围,令人全身心的投入其中。
同时,环境音效也非常出色,使得玩家仿佛置身于游戏世界中。
综上所述,《古墓丽影:暗影》是一款非常出色的游戏。
在剧情、场景、角色表现和音效方面都有着不错的表现。
无论是新玩家还是老玩家,都能够在游戏中体验到惊险刺激的冒险之旅。
相信这款游戏会成为《古墓丽影》系列的一大里程碑,也会给玩家带来难以忘怀的回忆。
如果你是一个喜欢冒险游戏的人,不妨尝试一下《古墓丽影:暗影》,相信你一定会为它的精彩所折服!无论你是在电子游戏大赛上还是单独游玩,这款游戏都会为你带来不一样的游戏体验。
《古墓丽影》系列回顾与介绍古墓丽影发展史
《古墓丽影》系列回顾与介绍古墓丽影发展史 古墓丽影(1996) 冒险家劳拉·克劳馥受雇为寻找⼀块被称为司祭盎(S c i o n)的远古神器的碎⽚。
杰奎琳·娜特拉是个极富阴谋的商⼈,她联系上刚从喜马拉雅⼭脉旅⾏回来的劳拉,认为劳拉在秘鲁的夸洛佩克(Q u a l o p e c)墓室⾥使⼀个神秘的神器复苏。
于是劳拉便按照她的要求去寻找亚特兰提斯岛上的被称作司祭盎的神器的三块碎⽚。
司祭盎本是⼀个强⼤⼒量的护⾝符,当劳拉找到这些碎⽚后,事情变糟起来,娜特拉同时雇了另⼀帮⼈来从劳拉⼿⾥抢碎⽚。
好在劳拉凭她的智慧和运动能⼒脱离险境。
当劳拉探寻娜特拉出卖⾃⼰的原因时,她发现了⼀个秘密,⼀个史前亚特兰提斯⽂明毁灭,灾难降临世界时的秘密。
古墓丽影黄⾦版:未竟的事业(资料⽚)(1996) 劳拉在“猫之阴影”中回到哈蒙城,以寻找⼀座⽤于供奉埃及猫神贝斯特的古墓。
得知了外星⼈巢⽳所在的劳拉回到亚特兰蒂斯,赶在他们发动⼊侵之前毁灭他们。
古墓丽影2:西安⼔⾸(1997) 传说中,任何⼈只要将西安⼔⾸刺向⾃⼰的⼼脏,就能获得龙的⼒量。
西安⼔⾸,传说曾经刺进过龙的⼼脏,秦始皇因它⽽百战百胜,后来被西藏僧侣获得,并将它深埋于长城脚下。
劳拉为了搜寻它来到中国——古⽼的帝王之国。
然⽽,想得到这把⼔⾸并不只劳拉⼀⼈。
劳拉为了这把⼔⾸从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万⾥长城,可谓游遍世界。
古墓丽影2黄⾦版:黄⾦⾯具(资料⽚)(1998) 在⽇复⼀⽇的调查研究中,劳拉发现了⼀张已经褪⾊的照⽚,上⾯是⼀位因纽特捕鲸⼈,⼿中握着⼀个类似于远古黄⾦⾯具的东西—传闻中因纽特众神之神托纳萨克(To r n a r s u k)的黄⾦⾯具,举世⽆双、魔⼒⽆边的远古神器。
与以前⼀样,对这个东西感兴趣的⼈不仅仅是劳拉⽽已。
古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险(1998) 数百万年以前,⼀颗流星划过地球⼤⽓层,坠落到当时⽓候温暖的南极地带。
《古墓丽影:崛起》全剧情全解谜全古墓图文流程攻略(全古墓攻略+主线攻略+宝物收集)
《古墓丽影:崛起》全剧情全解谜全古墓图文流程攻略(全古墓攻略+主线攻略+宝物收集)
攻略要点:
1,左侧道路会产生坍塌,不要试图从左侧上去
2,地图中会出现一些神秘商店,可以花费地图中的古老硬币可以购买到强力武器
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剧情:劳拉潜行到了武装分子的房屋外,想要从他们口中得知他们到底要干什么,但正当劳拉躲避在房屋外听得入神的时候,已经被驻守的武装分子发现了
当劳拉终于醒来的时候,居然发现安娜居然也被囚禁在这里,而敌军则想要你以安娜的性命来逼问劳拉,但是劳拉对于她父亲的事情也一样一无所知,而正在这里,安娜挥手让武装分子放下武器,原来安娜早已与这些武装分子联合,想要借此逼供劳拉就范
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被亲人背叛的劳拉关押在地牢之中,而牢笼中同样出现了一个人,这名囚犯告诉我们,他可以帮助劳拉。
以古墓丽影的科幻性和文化的神秘性结合的认识
以古墓丽影的科幻性和文化的神秘性结合的认识这一代古墓丽影出现了三种“古代语言”,玛雅代表的是古玛雅,克丘亚代表印加文明,尤卡坦则是现代玛雅人使用的玛雅语言。
古玛雅是世界最古老的文明之一,在公元前2600年就开始出现城市。
古玛雅的许多城邦政权于公元九世纪急转直下,迅速消亡。
之后残存的玛雅人开始北上,建立了一些国家,后来在16世纪被西班牙侵略者消灭。
现在的玛雅人虽然血缘上可追溯到古玛雅,但是西班牙的入侵导致他们文化早已断代。
阿兹特克人在14-16世纪建立了阿兹特克帝国,首都即是当今墨西哥城。
因为爱好武斗,招致外人仇恨,同在16世纪被西班牙联合邻邦所灭。
印加帝国的前身是库斯卡王国,出现于11世纪,13世纪开始扩张,1438年发展为了印加帝国,到16世纪时幅员辽阔,是美洲前殖民时代面积最大帝国。
1533年西班牙设计杀掉皇帝阿塔瓦尔帕,印加成为西班牙殖民地。
以上是这游戏内主要出现的三种古文明。
并且在机缘巧合之下,三种文化在帕依提提这个隐秘的城市发生了融合。
公元前1000年——一群玛雅人周围的世界开始崩溃,为了保护神器他们决定南下朝圣,从墨西哥科组梅尔出发,沿着南美洲的西海岸线出发。
玛雅到朝圣队伍终于到达了亚马逊河的发源地,位于安第斯山脉的现今秘鲁国库阿克库亚附近。
在这里他们发现了一座有积雪的高山,山麓一侧有两条河流交汇。
他们认为这里就是休养生息保护神器的好地方,于是决定定居于此。
玛雅人试图使用刀耕火种的耕作方式,结果导致了严重的水土流失,玛雅人面临着基本的生存困难。
他们向附近生活的友好的当地部落(后来的印加人)求助,学习到了当地的耕种方式。
安顿好后,玛雅人迅速开始修建起了两座神庙,用来保护他们的神器:伊希切尔的银盒子。
在帝制出现之前,帕依提提始终由侍奉神庙的玛雅祭司来维持统治,但是在外乡人大量进入帕依提提不久之后,因为玛雅人的式微,他们的权利应该也很小了。
帕依提提帝王上任以后,玛雅祭司归入宫廷,守护银盒子成为了皇室的任务。
古墓丽影电影1观后感
古墓丽影电影1观后感《古墓丽影》系列电影是基于同名电子游戏改编而成的动作冒险类电影。
第一部电影于2001年上映,由英国导演西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉亚饰演主角劳拉·克劳馥,该电影通过劳拉·克劳馥的冒险故事展现神秘的古墓世界。
下面我将结合剧情和角色演绎,从故事情节、特效和演员表现三个方面来分享我的观后感。
一、故事情节《古墓丽影》的故事情节基于原游戏改编而成,围绕着女主角劳拉·克劳馥打破古墓世界的秘密展开。
影片通过充满冒险和惊险的故事情节吸引了观众的注意。
劳拉·克劳馥是一个勇敢、聪明和独立的考古学家,为了找到传说中的古墓,并阻止邪恶势力利用这些古墓的力量,她踏上了一场危险的冒险之旅。
影片中的情节紧凑,环环相扣,让观众充分感受到了紧张刺激的冒险氛围。
电影中引入了许多古墓中的谜题和陷阱,增加了观众的期待和紧张感。
劳拉面对各种困难和挑战,但她始终坚持自己的信念,勇往直前,这种勇气和顽强精神值得我们学习和钦佩。
二、特效《古墓丽影》系列电影以其出色的特效而闻名。
特效的运用使得电影中的古墓世界更加神秘和逼真。
电影中的古墓被构建得十分完美,每一个细节都充满了神秘和古老的气息。
特效团队通过精心的设计和制作,营造了一个充满未知和危险的古墓世界,为观众呈现了一场震撼的视觉盛宴。
特效还使得电影中的动作场面更加刺激和真实。
劳拉·克劳馥在电影中进行了一系列惊险刺激的动作,如攀爬、跳跃、格斗等。
特效的运用让这些动作看起来更加流畅和危险,让观众仿佛身临其境,共同感受到了劳拉·克劳馥的勇气和冒险精神。
三、演员表现安吉丽娜·朱莉亚作为主演,成功诠释了劳拉·克劳馥这一角色。
她的精湛演技和强大的气场为整个电影增添了不少魅力。
朱莉亚将劳拉塑造得勇敢、聪明、独立,同时又具备一定的幽默感,她的演绎让观众对劳拉·克劳馥产生了深刻的印象。
拆书-《古墓丽影》源起之后难有来者
《古墓丽影》源起之后难有来者《古墓丽影9》的游戏画面,无论从情节脉络,设计细节还是想象力来判断,都远超电影《古墓丽影—源起之战》1997年,上才那次在家里的老台式电脑上接触《古墓丽影》系列游戏,后来才知道那就是这一传奇经典的第一代游戏。
也记得因为显卡性能问题,画面里除了可以透视的劳拉外,所有环境都是一片雪白,所有实体都是分形轮廓。
由于“一片白茫茫”里完全无法感受到《古墓丽影》的魅力,简单跳跃几下几下也放弃就放弃了。
1999年考取军校,大专院校在一所严苛的指挥院校里哪还有可能玩游戏。
也是在那几年里,根据游戏线索翻拍的2部同名电影先后上映。
所罗门王的宝藏、长城下的秘密、高棉的微笑,《古墓丽影》电影的2部前作继承了哈里森.福特《夺宝奇兵》系列的冒险探秘风格,劳拉.克劳夫这个角色也被正值事业上升期致力的吉娜.朱莉成功演绎。
从此世上几乎无人不知《古墓丽影》与劳拉,乃至去年去柬埔寨旅游时,导游仍不忘荣幸向我们自豪的介绍,哪哪哪是安吉丽娜当年曾经拍戏的地方。
安吉丽娜.朱莉塑造的劳拉形像深入人心,似乎只有她能否与《古墓丽影》紧密连接在一起,似乎她就是劳拉本人2014年再次接触《古墓丽影》游戏,也才知道我多年前扑腾根针就放弃了的“一片雪茫茫”居然都出到第9代了。
虽早已认识,却并不熟知,时间恰好,便再次拿起了电脑游戏手柄。
不知是因为多年不玩游戏感到新奇,还是十年的情节犹在,一上手就目瞪口呆。
龙三角的不解之谜,邪马台的历史岩画,海滩巨舰的轮廓,悬崖上为的日军堡垒,深藏山巅的古寺弃屋,场景间的反复穿越恐怕是神奇瑰丽。
劳拉的对手则是当代邪教组成员、二战日军亡魂、古代嗜血武士,那些探秘的洞穴,你会边玩边真的害怕,可再害怕也只能硬着头皮钻进去探寻。
你迫切的想跟着剧情悄悄地深入,又不得不一次次停下来让心跳恢复正常。
可是,当我再次奔向影院,朝圣一般想要重温那种那种时,却受到了现实的暴击。
最近一直在看众影迷的各种吐槽,有郁闷的也有高兴的,有唱衰的也有叫好的。
古墓丽影1[1996年CoreDesign研发的游戏]
古墓丽影1[1996年CoreDesign研发的游戏]古墓丽影11996年CoreDesign研发的游戏《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。
这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。
古墓丽影1同指同名电影“古墓丽影1”基本信息中文名古墓丽影1游戏语言英语平台PlayStationSega SaturnPC麦金塔电脑背景设定中文标题古墓丽影英文标题Tomb Raider古墓丽影1秘45个密地点关卡数目15个游戏开发Core Design游戏截图初代古墓丽影创造性地将动作、解迷与探索要素相结合,不仅给当时的玩家带来了一种前所未有游戏乐趣,甚至可以说开创了一个新的游戏流派。
不凡身手与SE~X造型兼备的劳拉·克劳福特更是游戏产业少数能够与马里奥和索尼克并列的代表性游戏角色之一,这也就不难解释当Crystal Dynamics宣布将在“《古墓丽影》系列”诞生10周年之际推出游戏初代的重制版时,会有那么多的玩家欣喜若狂了的原因了。
[1]后来在古墓丽影2代发布后又推出了1代的黄金版,其情节延续一代,让劳拉回到了埃及,并进入亚特兰蒂斯异形巢穴。
它只包含了四个关卡,由Eidos放置在网站上由玩家下载。
此外,官方还发售了一代加长版,这种加长版包含了一代和黄金版的内容。
故事背景原版险家劳拉·克劳馥受雇寻找一块被称为司祭盎(Scion)的远古神器的碎片。
利用她的过人胆识和杂耍般的技巧,她向事情的真相进发。
这是目前为止最激动人心的3D世界——探险,解迷,真实的外部环境下各种元素的完美结合……1996年,世界各地的游戏玩家首次结识了来自大不列颠的冒险女神劳拉·克劳馥。
她接受纳特拉科技(Natla Technologies)公司的CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)的委托,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。
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《古墓丽影》系列回顾与介绍古墓丽影发展史 古墓丽影(1996) 冒险家劳拉·克劳馥受雇为寻找⼀块被称为司祭盎(S c i o n)的远古神器的碎⽚。
杰奎琳·娜特拉是个极富阴谋的商⼈,她联系上刚从喜马拉雅⼭脉旅⾏回来的劳拉,认为劳拉在秘鲁的夸洛佩克(Q u a l o p e c)墓室⾥使⼀个神秘的神器复苏。
于是劳拉便按照她的要求去寻找亚特兰提斯岛上的被称作司祭盎的神器的三块碎⽚。
司祭盎本是⼀个强⼤⼒量的护⾝符,当劳拉找到这些碎⽚后,事情变糟起来,娜特拉同时雇了另⼀帮⼈来从劳拉⼿⾥抢碎⽚。
好在劳拉凭她的智慧和运动能⼒脱离险境。
当劳拉探寻娜特拉出卖⾃⼰的原因时,她发现了⼀个秘密,⼀个史前亚特兰提斯⽂明毁灭,灾难降临世界时的秘密。
古墓丽影黄⾦版:未竟的事业(资料⽚)(1996) 劳拉在“猫之阴影”中回到哈蒙城,以寻找⼀座⽤于供奉埃及猫神贝斯特的古墓。
得知了外星⼈巢⽳所在的劳拉回到亚特兰蒂斯,赶在他们发动⼊侵之前毁灭他们。
古墓丽影2:西安⼔⾸(1997) 传说中,任何⼈只要将西安⼔⾸刺向⾃⼰的⼼脏,就能获得龙的⼒量。
西安⼔⾸,传说曾经刺进过龙的⼼脏,秦始皇因它⽽百战百胜,后来被西藏僧侣获得,并将它深埋于长城脚下。
劳拉为了搜寻它来到中国——古⽼的帝王之国。
然⽽,想得到这把⼔⾸并不只劳拉⼀⼈。
劳拉为了这把⼔⾸从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万⾥长城,可谓游遍世界。
古墓丽影2黄⾦版:黄⾦⾯具(资料⽚)(1998) 在⽇复⼀⽇的调查研究中,劳拉发现了⼀张已经褪⾊的照⽚,上⾯是⼀位因纽特捕鲸⼈,⼿中握着⼀个类似于远古黄⾦⾯具的东西—传闻中因纽特众神之神托纳萨克(To r n a r s u k)的黄⾦⾯具,举世⽆双、魔⼒⽆边的远古神器。
与以前⼀样,对这个东西感兴趣的⼈不仅仅是劳拉⽽已。
古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险(1998) 数百万年以前,⼀颗流星划过地球⼤⽓层,坠落到当时⽓候温暖的南极地带。
第⼀批来到这块⼤陆的是⼀个玻利尼西亚⼈部落,他们定居了下来。
由于陨⽯坑展现了强⼤的神⼒,他们把它作为圣物供奉,进⾏朝拜。
在这⾥繁衍⽣息了⼏代⼈以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡。
⽽今,⼀个名为“R X科探(R X Te c h)”的研究⼩组在这⼀带进⾏勘探时发掘出了⼀些不同寻常的书件。
在⼀个⽔⼿的航海⽇记中,研究⼩组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨⽯坑,⽽是涵盖了⽔⼿们经过的各个地区,包括印度——我们的主⾓劳拉正在那⾥寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨⼤神⼒,长期以来⼀直把它作为圣物崇拜。
为了研究宝⽯,劳拉便赶赴伦敦,南太平洋,内华达,南极洲等地。
古墓丽影3黄⾦版:失落的神器(资料⽚)(1998) 威拉德博⼠(D r。
Wi l l a r d)的试验失败了,昙花⼀现的所谓“不朽⽣物”重新回到了它的起点。
劳拉静静地看着南极的⼀切。
忽然陨⽯坑中浮现出⼀个模糊的⾝影,那正是威拉德。
他重新成为⼈,但是却陷⼊死亡的剧痛中,⽤最后的⼒⽓猛然做了⼀个动作,从喉发出最后的笑声以后,他咽下了最后⼀⼜⽓。
不断飘来的雪花渐渐把⼫体掩盖。
劳拉从⼫体处发现了⼀个东西,是个⽪夹,上⾯标着威拉德博⼠名字的⾸字母W,现在它是威拉德所留下的唯⼀的东西了。
⾥⾯是⼀些普通的纪念品,外币,以及……啊!⼀张我们熟悉得不能再熟悉的肖像——向我们扬眉微笑的劳拉!当然,最重要的是,⾥⾯有⼀封电报,急切地期望博⼠回去,因为另⼀个宝物已经送到他在尼斯湖畔的城堡。
“冒险还得继续,”劳拉说道,威拉德⿊暗中的笑声仍然在她的⽿畔回响,“原来还有第五个宝⽯” 古墓丽影4:最后的启⽰(1999) 根据埃及神话,光之⼦荷露斯战胜了邪恶之神赛特,并将它封印在⼀个秘密的古墓。
五千年后,劳拉意外的发现了这座古墓,并⽆意将赛特放出。
赛特为了实现远古的预⾔,决⼼将⼈类送进地狱。
为了制⽌这⼀切,劳拉必须找到荷露斯的护⾝符重新将赛特监禁起来。
在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的⾃⼰的探险导师探险考古学家We r n e r Vo n C r o y教授争夺护⾝符。
千禧/圣诞增关卡:T h e Ti m e s(1999) 该关卡是伦敦泰晤⼠报与E i d o s合作,发布的⼀个基于四代引擎的短⼩关卡。
故事从泰晤⼠报报社开始,泰晤⼠报的成员在⼀个新发现的法⽼墓——Tu t a n k h a m u n陵墓遇到了⿇烦,于是他们请来了劳拉。
古墓丽影5:历代记(1999) 在最后的启⽰中劳拉被埋在荷露斯神庙,⼤家认为她已经死了。
亲戚朋友们齐聚C r o f t公寓,追忆劳拉的过去。
⼀些短⼩的动画将劳拉的四段冒险经历穿插起来:在罗马寻找贤者之⽯,在深海中搜索命运之⽭,与H e l l s p a w n在爱尔兰的探险,以及潜⼊⾼科技塔楼盗取彩虹⼥神。
古墓丽影6:⿊暗天使(2003) ⼀系列恐怖杀⼈案使劳拉卷⼊了古代炼⾦术⼠的恩怨中,并发现了⼀个拥有超能⼒的种族联盟的秘密。
故事的核⼼是⼀些奥布斯丘拉(O b s c u r a)古画——炼⾦术⼠在14世纪创造的五幅艺术品。
现在炼⾦术⼠正在不顾⼀切的要找回它们。
劳拉从前的导师——冯·克罗伊成为⼀桩⾎腥谋杀案的牺牲品,由于具有重⼤的杀⼈嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。
随着调查的深⼊,劳拉逐步了解到了冯·克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重⼤阴谋…… 古墓丽影7:传奇(2006) 本作从劳拉对幼年发⽣在尼泊尔的⼀次飞机事故的回忆中开始。
幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了⼀处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了⼀座时空之门,妈妈为了保护劳拉⽴刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的⼀切都在劳拉的眼前消失了……时空门、剑,以及劳拉的母亲…… 若⼲年后,劳拉来到了玻利维亚,寻找⼀座古代⽯坛。
在那⾥她遇见了⼀名男⼦,在与他的交谈中,劳拉隐约感觉到,在飞机失事的那⼀天,在⾃⼰失去母亲的那⼀天,似乎隐藏了什么秘密…… 古墓丽影⼗周年纪念版(2007) 《古墓丽影⼗周年纪念版》是古墓丽影系列的第⼋套作品,也是1996年推出的第⼀代古墓丽影的重制版本,游戏改⽤前作《古墓丽影:传奇》使⽤的游戏引擎,并收录全部在第⼀代作品中出现的关卡。
古墓丽影8:地下世界(2008) 故事以序幕开始,劳拉从⽕灾中逃⽣,⾛在克劳馥庄园的⾛廊。
紧接着,她进⼊了主⼤门。
映⼊眼帘的便是起⽕的宅邸,她⾮常吃惊。
当她到达主门时,泽普突然出现并向她开枪,温斯顿试图去阻⽌她。
游戏便回溯⾄过去的⼀个星期,在地中海的劳拉正在找寻⼀条通往阿⽡隆的路,那⾥是亚瑟王神秘的长眠之地,亦是于《古墓丽影:传奇》中阿曼达警告劳拉的母亲之处。
劳拉发现了⼀座由“原始诺尔斯”起源的庙宇,这使她相信了阿⽡隆与死⼈国的诺尔斯地下世界完全相同。
她亦找到了⼀只铁⼿套,根据她的推测,这铁⼿套是属于北欧之神托尔的。
劳拉乘同样要索取铁⼿套的为阿曼达⼯作的雇佣军不备,追踪他们到他们的舰船上,她遇见了被阿曼达囚禁了的纳特拉。
她们开始讨论劳拉的发现,⽽纳特拉亦说明了阿⽡隆与⿊尔海姆是同⼀个地点,⽽不是劳拉所推想的死⼈国。
她还说,劳拉需要托尔的雷神之锤才能进⼊。
由于劳拉与雇佣兵交⽕⽽发⽣爆炸,造成舰船开始下沉。
阿曼达便将铁⼿套丢进海⾥以使劳拉发狂(可能是对纳特拉的论断,即唯有劳拉才能使⽤铁⼿套深感不满)。
劳拉见状,便向逃窜的阿曼达射击。
之后,劳拉快速潜⼊海⾥抓住它。
⽽这时,阿曼达得以逃脱。
劳拉与光之守护者(2010) 《劳拉与光之守护者》(L a r a C r o f t a n d t h e G u a r d i a n o f L i g h t)是由晶体动⼒开发、史克威尔艾尼克斯发⾏的⼀款跨平台动作游戏。
与前⼏部关于劳拉的游戏不同,该游戏并未冠以“古墓丽影”标题,并⼗分注重合作游戏模式。
古墓丽影9(2013) 《古墓丽影》(To m b R a i d e r)是⼀款由S q u a r e E n i x发⾏的⾓⾊扮演风格动作冒险游戏,也是晶体动⼒开发的第五部古墓丽影系列作品。
[4][5]它被视为古墓丽影系列的“重⽣”(R e b o o t),游戏中特别着墨于在流⾏⽂化的影响中占有⼀席之地的主⾓劳拉·克劳馥的个性和⾃我。
2008年,《古墓丽影:地下世界》发⾏后不久,晶体动⼒便开始着⼿于开发和制作新版《古墓丽影》。
但开发团队决定放弃制作原来系列的续集,改⽽重新制作全新的系列。
这是继《古墓丽影:传奇》之后,第⼆次由头开始铺陈出主⾓劳拉·克劳馥的背景故事。
《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,劳拉必须在⼀个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离⼩岛。
相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调⽣存,不过玩家仍可在岛上的各个地⽅或是⾮主线的古墓中探索。
本作是系列中第⼀款具有多⼈游戏模式的作品,同时也是由S q u a r e E n i x于2009年并购原系列发⾏公司E i d o s I n t e r a c t i v e之后发⾏的⾸款作品。
卡蜜拉·鲁丁顿于2010年被选为新版《古墓丽影》中劳拉·克劳馥的配⾳,取代了原本的琦莉·霍斯。
《古墓丽影》系列游戏的历史就为先为⼤家介绍到这⾥了。
作为历史悠久的⼀个系列,玩家对《古墓丽影》之前各作的评价也是褒贬不⼀,⽽新作《古墓丽影:崛起》能否将该系列带到⼀个新的⾼度,就让我们拭⽬以待吧! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。