二次元世界与三次元世界
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、说一下什么是N次元。
第一至第三次元《三维空间》
所谓“次元”其实可以简单解释为事物于一个空间里面的层次表现,就好像我们所存在的立体三维空间,里面所包含的事物都有其本身的质量及体积,而构成体积则要有长度、阔度与及高度等要素。事物由最初的一点伸延为线(第一次元),然后由线伸延成面(第二次元),再由面伸延成为立体(第三次元)。人类文化上的物理学都建基于这三维空间里面,但当事物发展到立体层面(第三次元)后又能否再伸延发展下去呢?
而于立体之上还有更高层次的存在吗?答案是有的,但是就需要换一个角度去观察。
第四次元《时间》
先留意一下事物于立体空间里面并不是静止的,就算你座着不动,你所身处的地球仍然会自转,继续环绕太阳而运行,而太阳又是静止的吗?你在夏天感到炎热、冬天感到温暖及你能藉着阳光而看得见东西的话那太阳就不是静止的了。既然立体空间里面并不是静止的话,那么物件由地点A到地点B,我们应该用什么单位去量度空间里的活动呢?答案就是时间了,于第三次元上更高一级的层次,时间就是事物里一切活动的证据及指标。现在我们都了解到时间是第四次元,但于时间之上还有更高层次的存在吗?答案是有的,但就需要再换一个角度去了解。
第五次元《思想》
在探讨第五次元之前,我们先回忆一下过去的事情呢!所谓过去并不只有昨天的事情,你亦可以回想一下由各种媒体包括书籍、相片及电影等所认识学到的那千百万年历史呢!好了!回忆完毕,现在有一个问题:你刚才所回忆那已知的过去,能否流存到未知的未来呢?答案当然是可以的,即使你不幸死掉了,你的存在及经验或多或小的经己记录到身边的事物里,而这些事物可以是有生命的其他生物之记忆、又或者是没有生命的一本书,故此能够穿梭于时间里,不受到时间规限的那更高层次之第五次元就是思想,而所谓思想是基建于经验之上,我们知道火会灼伤所以会小心这就是经验,于生命里记录思想与经验的媒体就是DNA,而DNA 就基建于一个规律之上。至于所谓的“规律”亦不是生命的专利,世上所有事物都依据这规律而存在,我们和一块石头一样由原子所组成,而第五次元(思想)就是这“规律”的投射。而现在好奇心又来了!于第五次元之后又是甚么境界呢?各位现在必须放弃科学的观念,从哲学的角度再出发才能接触那神秘的第六次元。
第六次元《虚无》
自从发现“黑洞”后,我们知到黑洞是由“白矮星”的质量被压缩至超越临界点最后向内崩溃而形成,而白矮星则是由“超新星”爆炸后的反作用力向内集合压缩而成,即把太阳压缩成一粒砂般大的反作用力!至于超新星就是我们的太阳之最终形态,简单来说 =〔太阳->超新星->
白矮星->黑洞〕。第六次元的性质与黑洞十分相似,于第六次元的定义里,一切事物的存在将变得毫无意义与价值,试想想我们的存在是为了甚么?这空间又为何而存在?第六次元将会把这一切事物否定、归于虚无,就如光不能逃出黑洞的引力导致时间于黑洞之内变得毫无意义一样,这就是第六次元的可怕威力,但第六次元的存在是必须的,因为必须有一种力量平衡这一直伸延的事物、思想,防止空间里的负荷过大,一但空间的负荷过大,第六次元将会把一切归于“虚无”,就如白矮星最后崩溃形成黑洞一样。各位现在还支持得住吗?很好!我们现在已经非常之接近极限了,但在此之前你必须连哲学的概念也放弃,只剩下最基本的逻辑理念,才能有机会突破第六次元,感受那最后而又是永恒的境界:第七次元。
第七次元《无限》
没有错!你现在所感受到、看得到、听得见,你的亲人、朋友、宠物,最爱的唱片等存在的感觉,包括你自己在内都是这第七次元的一部份,之前所突破的第六次元亦包含其中,简单来说,第七次元就是一切,亦因为是包含一切,所以往后的第八、九、十....所有次元亦不需要定义,永恒的,无限地主宰全次元。而能有这能耐,大概可以用一个“他”来形容这第七次元了。我们日常被麻醉于生活、学习、工作之下,有空时不妨于有限的生命里抽一点时间,感受一下这存在的伟大,相信能有不小的得着呢!
二、说一下什么是二次元OTAKU、三次元OTAKU
二次元OTAKU:主要偏重二次元方面的动漫相关,比如很萌某动画或漫画或游戏这些平面里的美少女,很萌某LOLI的声音等等,并且以此为根本不太接受其他三次元的东西(比如某OTAKU可以喜欢这个角色但不能接受她的真人版OTZ或者其他,认为其离开二次元便不可替代)
三次元OTAKU:接受范围则相对较宽松,并不是太执念,不存在相当接受不了(当然二次元也是最重要的)
这里必须提到的是声优。
声优的地位很特殊。他/她穿越二次元和三次元两者。声优完成的是一部ACG产品不可或缺的重要工作——赋音。
对于一部成功的动画而言,或许侧重点有所不同,但必不可少的是剧情、画面及声效三大要素。声效包括了音乐与配音,是近年作品中越来越受到重视的部分。除了如《浪客剑心追忆篇》,《Cowboy Bebop》等在音乐方面的成功,甚至还出现了以声优为卖点的动画。好的配音,对于整部动画而言具有画龙点睛的决定作用,人物性格的塑造,故事情节的展开,主题思想的表达,在很大程度上是由配音来完成的。而决定配音优劣的,就是声优了。
就个人观点认为,日本动画之所以广受欢迎的一个重要原因在于其独特而有个性的人物角色。然而,如果没有声优在幕后为这些生动鲜明的人物注入说话,欢笑,哭泣,愤怒等人性化的
感情,赋予人物真实的生命力,那么,这些栩栩如生的动画人物,恐怕只能是由画家或计算机泡制出来的会活动的色块吧。从这一点上说,声优对于一部动画而言是相当重要的存在,声优配音水平的高低,影片配音质量的优劣,直接影响了动画的观赏性与娱乐性。所以,声优的声音在二次元,影响在三次元。
补充一点内容。
二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了
三次元就是指现实社会的正常生活圈。OTAKU以外的世界。
二点五次元当然就是介于动漫世界和现实世界的存在了。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为二点五次元,不过在分类日渐清晰化的现在,这种说法在慢慢消失