友善亲切的岛屿学习资料
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
个别游戏介绍
抢占安全岛 游戏 1、每支队伍派出8人参赛(四男四女); 2、四支队伍同时比赛; 3、比赛时间:5分钟; 4、每支队伍的8个参赛人员在5分钟之内可用任何方法爬上泳池中的
浮床,浮床上容纳队员最多的一组为胜;
勇闯天网
天 网 高 4 米宽 6 米长5米,用钢管焊成和尼龙绳网。从一侧 绳网攀上顶端,顶上也是绳网,可攀越、侧身滚动或沿铁 架踩行,至另一端。接着,有两根上平行的绳,距离水面 分别为5米半和3米,用双手拉住上绳,双脚踩在下绳,侧 身横移,至10米远系红绸处算完成任务,可跳入河中再游 至对岸,若途中不慎失去平衡落水则加时处罚。
也可以选着自行车游览。 岛屿重视教育、学校教育比较由特色、亲子家庭可以带领
孩子去学校体验课程
第一天下午自由选择导游带领参观岛屿的特色景点游玩、 途中带领大家做游戏、拉近人们的距离感
主要游戏:
翻叶子游戏
快乐颂游戏 景点参观完之后可以去海边自由活动,放松的躺在海边观
看日落,或者是选择本岛的日落餐厅,是观赏日落的绝佳 地点,观看日落。
本次活动以篝 火晚会的形式 为主,辅助海 滩自助烧烤和 才艺歌舞表演, 现场娱乐游戏 等多种形式。
活动内容 1、主持人开始报幕 2、点火仪式 3、全体跳开场舞(热身活动,活跃开场气氛,进入 晚会状态) 4、烧烤开始 5、节目表演等或是其他创新形式节目亦可。
水上表演节目
1、水上瀑布。
2 、卡通滑水:可可猪、乐乐兔、蓝猫三个生动活泼的形象最受小朋 友们的喜爱,他们给庆典活动带来无限的欢乐和开心。
岛屿设施 特色的学校教育、拥有海景沙滩房、临海的榻榻米别墅、还有各种垂 钓、游乐设施、健身设施、儿童游乐设施、小商店、诊所、SPA室、潜水 培训学校、潜水用具租赁处
餐饮设施 一个主餐厅是自助餐,一般大家选择的套餐包含的早餐,或者三餐,都 在这里。另外一个餐厅是日落餐厅,是观赏日落的绝佳地点 。 还 有 小 吃 一条街全是吃的,海鲜粥,烧烤,快餐应有尽有,价格也便宜 碰到当地居民可以去当地住户家中品尝,不用怕麻烦他们,当地居民非 常的友善与友好。在经过两天一夜的相处时他们会时常请你去他们的家 中做客。
(说明:准备了泳圈,以上趣味项目均适合不会游 泳的人套泳圈后参加)
由自己导游到领的队伍商议参与喜爱的游戏、或是
水上趣味运动会的作用:
自由组队
1、同室外体育活动一样,锻炼身体,增强体质;
2、由于水上趣味运动会项目创意的新颖性,最大程度的娱乐参赛者;
3、提高团队协作意识和团队凝聚力;
4、为家庭成员搭建交流平台,增进沟通和理解;
4.在有限的视野及活动范围中,人 际沟通有没有哪些改变或影响?忽 略了什幺?或是会特别注意某些情 况?举例来说~
5.团队是如何决定出中毒者?依什 幺判断?被选中者的心情?如何配 合团队运作?
6.如活动中,当某些人在实际工作 (或生活)出现状况时,团队是否 适时的照顾到对方的感受?或曾提 供哪些协助?
岛屿环境
海 边 游 泳 池
两天一夜活动内容
第一天到达岛屿,由导游介绍岛屿,品尝当地美食。 下午由导游带领去参观景点和去海边自由活动 晚上篝火晚会 第二天 早上 水上活动 下午拔河 发放岛屿纪念品与在岛屿上游玩时由拍摄人员
帮助拍摄的照片
两天一夜活动具体内容
第一天早晨到达岛屿,由导游参观岛屿,发放岛屿的特色 景点手册,可以免费乘坐电瓶车,环海观光游览岛屿
快乐颂 游戏
活动目的 藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
室内或室外平坦的场地均可 16到50人以内,人数不宜过少 2到5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌
握为佳) 活动规则 1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发
3、水上金字塔:运动员在飞速滑行过程中,踩肩而上,叠成多层水上罗 汉金字塔,在水面迎空飞翔。
4 、 水上芭蕾:七名滑水运动员在快艇的牵引下,在水面上做各种优 美动作,将体育与艺术融为一体,将高超的滑水技术和优美的舞姿奉 献给大家,体现了一种人与自然和谐的自然情调,形成一种最时尚、 最有特色的水上芭蕾。
2.在叶子成功翻面以前,每隔3分钟, 就有一人中毒失明(或无法说话), 中毒者由团队自行决定
3.整个过程都站在叶子上,包含讨 论
分享重点
1你觉得任务完成的关键是?
2.决策是如何形成?活动中的关键 人物是?扮演什幺角色?平时生活 中团队是否有这样的角色存在?有 什幺异同?
3.在参与团队决策过程中,你所处 的位置与参与程度有什幺关连性? 和现实生活中的你状况相似吗?例 如:
给一颗球施法 2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师
拿着球碰触到就会变成石头 3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一
首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成 石头 4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、 跌倒 6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一 样变成魔法师,并给予一颗球执行任务 活动分享 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员
5 、 特技摩托车:当今世界最时尚的体育运动,当今最健身、最开心 的健身娱乐项目,运动员在为大家做欢乐的海豚、潜水、喷水等各种 特技表演。
第二天活动内容
早餐过后参与水上趣味活动 自由选择水上活动项目 中午短暂的休息 下午参与集体项目拔河 离岛
趣味类项目:水上滚筒、抢滩登陆、水上飞鱼、水 上营救 、抢占Baidu Nhomakorabea全岛
翻叶子 游戏
活动目的
透过肢体接触,打破人际藩篱、活 络团队气氛
从具有挑战性的活动设计中,学习 问题决策与团队互动
器材场地 12~16人一组,每组一块 布(约可让整组人站上或稍大)
规则
1.整组人员站上叶子后由训练员开 始宣布规则
2.所有学员现在是一群雨后受困的 蚂蚁,在水面好不容易找到一块叶 子站上,却又发现叶面充满了毒液, 除非大家可以将叶子翻面,否则又 将遭受令一次生命的威胁
水上活动: 可以自组的选择 潜水、独木舟、滑水运动、香蕉船、玻璃船、风帆等。
离岛时由自己组的导游发放属于自己的纪念品
纪念品中包括了一盘光碟里面记录了你在岛屿参加活动的 视频、与一本小的相本、与本岛纪念品