建筑漫游动画的分类与表现手法和最佳创意建筑设计

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基于3ds Max的建筑漫游动画关键技术的研究

基于3ds Max的建筑漫游动画关键技术的研究

建 筑漫游 动画表 现 的核 心是建 筑 , 动画 中只有建 筑是远 远不 够 的 , 但 我们需 要在 三维虚 拟世 界中模拟 现 实生 活 中建筑 周边存 在 的复杂环 境 , 括花草 树木 、 包 人物 、 车辆 、 空 、 面等 等 都可 能是 我 们需 要 完成 天 水 的对象 , 中树 木又会 有多种 多样 , 其 人物 、 车辆也 具有 多样 性 , 完成 这些建 筑周边 的辅 助物体 需要太 多 的时 间与精力 , 而对 于这些 建筑动 画 中辅 助存 在的物 体又是不 可或 缺 的元素 , 为此我 们需要 一整 套快速 而有效
关 键词 :d X 3 sMa ;建筑 漫游动 画 ;关键技 术
中 图 法 分 类 号 : 3 1 4 TP 9 漫游动 画就是 采用动 画虚拟 数码技 术并结 合 电影 的表 现手 法 , 根据 建 筑 、 园林 、 内等 规划 设 计 室
图纸 , 将楼 盘外观 、 内结 构 、 业管理 、 区环境 、 室 物 小 生活配 套等未 来建 成 的生 活场景 进行提 前演绎 展示 , 让 人们 轻松而 清晰地 了解未 来家 园的 品质 生活口 . ] 建筑 动画 的镜 头无 限 自由 , 全面逼 真地演 绎楼 盘整体 的 可 未来形 象 , 可以拍 到实拍无 法表 现的镜 头 , 把楼 盘设计 大 师 的思想 完 美无 缺地 演 绎 出来 , 让人 们感 受 未来 家 园的美好 和真实. 建筑动 画 的另一作 用 是地 产项 目在 开 发 以前 , 了能够 更 直 观 的 了解 和 验证 其 可行 为 性 , 常会使用 三维 图像技术 对建 筑环境 进行模 拟 , 到提 前预知 设计效 果 的 目的. 通 达
真实 自然的关 键. 建筑 动 画中树木 可 以分 为远景 树木 和近景树 木 两种 , 据对树 木刻 画 的精 细程度 和摄像 根

建筑动画毕业论文

建筑动画毕业论文

建筑动画毕业论文改革开放以后,随着中国经济的持续快速发展,各个行业都取得了跨越式的进步建筑动画作为建筑的表现形式已经发展的相当成熟。

下文是店铺为大家搜集整理的关于建筑动画毕业论文的内容,欢迎大家阅读参考!建筑动画毕业论文篇1浅谈建筑施工的动画制作摘要:从建筑施工动画制作团队的组建、相关软件介绍、动画制作流程、制作技巧、制作基本要求等方面,阐述建筑动画制作全过程,以指导建筑施工动画制作小组,组建自己的制作团队,顺利完成制作任务。

关键词:施工动画动画脚本制作流程建筑施工动画,主要用来展示建筑施工技术中涉及到的施工方案、施工工艺、质量要求、工程进度、安全目标等有关内容,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工方案数字环境。

1. 建筑施工动画制作前期准备1.1 相关软件介绍(1)平面图像处理软件如PHOTOSHOP,用来处理材质贴图。

(2)平面动画软件如Flash、After Eftect,用来制作平面动画。

(3)绘图软件如AutoCAD,用来处理项目的建筑施工图。

(4)三维动画制作主流软件用3DS MAX,是动画制作的核心软件,用来制作动画场景。

(5)后期合成软件如After Efect、Premiere、Authorware、Director、office中的组件的电子幻灯Powerpoint等,其中After Efect用来制作高级的二维动画、视频处理以及视觉特效,Premiere用来进行视频编辑与配音。

(6)其他辅助软件如Deep paint 3D,用来辅助3DSMAX软件绘制模型贴图。

1.2 硬件配置配置l~2台图形工作站级的高性能机器用来承担大负荷的渲染任务和后期合成任务。

其余的机器只需配置稍高性能的CPU、1GM以上内存、独立显卡就可以了。

1.3 人员及组织1.3.1 动画编导小组(1) 策划人员1~2名,根据施工要求和技术的重点,构思整个动画的表现要素,撰写解说词。

《建筑动画策划脚本》课件

《建筑动画策划脚本》课件
跨界融合
建筑动画行业将与其他行业进行更多的跨界合作,如游戏、电影、广告等,通过 跨界融合,建筑动画将能够更好地满足市场需求,提升自身的商业价值。
行业规范与人才培养
行业规范
随着建筑动画行业的不断发展,行业 规范将不断完善,规范行业行为,提 高行业整体水平。
人才培养
建筑动画行业需要具备专业技能和素 养的人才,通过加强人才培养,提高 从业人员的专业素质和技能水平,推 动行业的持续发展。
01
02
技术实现
考虑场景制作的技术难度和成本 ,确保实际效果与预期相符。
03 04
细节刻画
注重场景中的细节处理,提升画 面的真实感和质感。
场景布局
合理安排场景的布局和视角,使 画面更具层次感和动态感。
角色与情节设计
角色设定
设计符合主题和风格的 动画角色,赋予其鲜明
的个性和特点。
情节编排
构建紧凑而有趣的情节 线,使观众保持关注度
02
建筑动画策划
Chapter
策划流程
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需求分析
明确建筑动画的目标 和受众,分析市场需 求和竞争态势。
02
主题设定
确定建筑动画的主题 、风格和情感基调, 为后续创意提供指导 。
03
资源整合
合理分配人员、时间 和技术资源,确保项 目顺利进行。
04
风险管理
识别潜在风险并制定 应对措施,降低项目 失败的概率。
镜头语言与时间安排
01
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镜头语言
运用合适的镜头语言,如 推、拉、摇、移等,以呈 现建筑动画的视觉效果。
时间安排
合理安排每个镜头的时长 ,使动画节奏流畅,符合 观看习惯。
特效标注

建筑设计在动画电影中的实践—以《疯狂动物城》为例

建筑设计在动画电影中的实践—以《疯狂动物城》为例

建筑设计在动画电影中的实践—以《疯狂动物城》为例摘要:建筑与动漫都是艺术领域的一个分支,二者是相互作用的,建筑可以通过再现时空营造不同的气氛、引导剧情的发展,动漫可以把建筑的艺术性充分表现出来,给观众带来独特的审美感受,在很大程度上发挥了建筑审美导向的作用。

关键词:建筑设计动画电影场景设计1、引言建筑是一门艺术,动漫是表现建筑的一种形式。

建筑作为动漫场景设计中的主要造型元素,体现一个国家、民族的地域风貌,间接影响着动画片的风格特点,越来越多的动漫运用建筑来营造场景。

动漫故事在空间中演绎,空间由建筑塑造,建筑能塑造空间所特有的年代感,场景的年代感、地域性均能用建筑很好表现出来,此外,建筑还能营造氛围、丰富人物情感、引导剧情发展,所有在以动漫为代表的影视作品中,建筑所占的比重相当大。

建筑空间是建筑最基本的内容,建筑空间在动漫中的应用,《疯狂动物城》就是一个很好的例子。

2、背景《疯狂动物城》讲述了勇敢正直的兔子朱迪小时候的梦想就是成为动物城市的警察,在别人的质疑声中,她通过自己的努力以优异成绩从警察学校毕业,并且成为动物城第一个兔子警察。

在侦破一桩神秘的哺乳动物失踪案的过程中,她与“嫌疑犯”尼克联手,一步步揭开隐藏在巨大阴谋背后的真相。

该影片扣人心弦的故事紧紧抓住观众心理,影片中美轮美奂的建筑更是牢牢吸引住观众的眼球。

该影片由美国迪士尼影业公司出品,2016年3月4日在中国和北美同步上映,该片中国首日票房2239万元,首周3天票房累计1.55亿元,北美首日票房1946.9万美元,首周末票房累计7370万美元,票房随口碑一路飙升,截止2016年6月5日,该片全球总票房累计超10亿美元。

[1]该影片用简单的方式讲述了深刻的内容,观看《疯狂动物城》,儿童看到可爱的动物,青少年看到励志故事,成年人看到社会问题,建筑师看到的是一部建筑百科书。

影片中展示了一座独一无二的现代化动物大都市,动物们之间形成了一个文明社会,原本的捕食者和被捕食者在这座城里和谐生活,共同创建了一座美好繁荣的城市。

建筑动画策划脚本PPT文档共31页

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【影片框架示意图】
以下图片仅为示意性图片,不代表最终效果,不拥有版权解释权
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影片内而 读书。 ——周 恩来
建筑动画策划脚本
1、 舟 遥 遥 以 轻飏, 风飘飘 而吹衣 。 2、 秋 菊 有 佳 色,裛 露掇其 英。 3、 日 月 掷 人 去,有 志不获 骋。 4、 未 言 心 相 醉,不 再接杯 酒。 5、 黄 发 垂 髫 ,并怡 然自乐 。
泽瑞•琥珀天成
三维片创意构思及镜头脚本建议
风格表现:
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影片内容: 结语
THANKS!
谢谢!
51、 天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特
营造大气而富于感染力视听画面,全片的质感应该是:亲切,大气,豪华,典雅。
影片结构:
1,片头引入 跟随汽车出隧道,鸟瞰整个茶园 2,区位介绍(城中心生活,周边生活配套、商业氛围) 3,项目的楼体景观呈现(高格调生活,项目商业外立面特写,茶园新商业核心区的风采) 4,项目户型及人们在室内生活场景的片段展现(人居理念,个性化选择 ) 5,社区相关配套设施展示 健康亦便利 6,繁华商业氛围的营造 (各种商业形态的展示) 7,夜景商业及项目整体品质总结

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践

3D虚拟技术中建筑漫游动画的实践作者:梁蕾来源:《科学家》2017年第02期摘要随着计算机技术和多媒体技术发展,3D虚拟技术也日益发展与成熟。

它创造了一个虚拟现实环境下的三维图形世界,在视、听、触摸等方面可以逼真体验。

目前,3D虚拟技术也运用到了建筑行业,因此,建筑漫游动画实践将变得越来越重要。

关键词虚拟技术;建筑;漫游;动画;实践随着计算机硬件技术和多媒体技术发展,建筑漫游动画随着虚拟现实技术发展也成为了建筑行业一个新领域。

近几年,建筑漫游动画将3D虚拟技术应用到城市规划、建筑设计等,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、能模拟真实的漫游穿越等特性,都是传统方式所无法比拟的。

13D虚拟技术目前,3D虚拟技术已成为一种全景图像展现更独特的新兴技术。

它把计算机技术和图形图像结合起来,在表现上借助了图形图像技术、人工智能技术、互联网技术、多媒体等多种综合技术运用,模拟出真实或虚拟的视觉,实现了从二维图形到三维空间的转变,创造了一个实时反映事物变化与相互作用的三维世界。

2建筑漫游动画建筑漫游动画运用三维设计软件,以现实中的建筑为依据,在技术中采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等设计图纸,将要表现的各个部件提前演绎展示。

建筑动画镜头无限自由,可以全景方式给人展示整个建筑设计的三维空间效果。

3 3D虚拟技术运用在建筑漫游动画的优势近几年,3D虚拟技术引入到了建筑漫游动画中表现出了它极大的优势。

首先3D虚拟技术代替了传统的建筑图纸设计、建筑沙盘模型和静止三维建筑效果图,能有效地改善传统建筑设计展示形式的缺陷。

其次,3D虚拟技术可以构建出外景与内景,向客户展示整个建筑的结构布局。

最后3D虚拟技术和多媒体技术综合运用,在建筑漫游动画设计中加入动画、图像、文字、声音等,并模拟室内光照效果与自然天气,可以实现多种环境效果实时切换。

4建筑漫游动画的实践建筑漫游动画工作流程可分为3个阶段:前期、中期、后期。

动画场景风格分类

动画场景风格分类

动画场景风格分类我们把场景的美术风格大体分为写实风格,科幻风格,卡通风格,装饰风格和综合实验风格。

(1)写实风格是忠实地还原了现实生活中相对固定的,符合自然规律及人们日常心理习惯的真实写照,是在时间与空间的基础上对客观现实的再现。

能够最大程度地表现各种地域风貌,气候条件,人文景观,时间和空间地 特征,带给观众强有力地视觉冲击。

第三它的表现手法丰富细腻,层次感强,在细节上有很广阔的处理空间,使物体的形态,比例关系,空间关系,光影,质感特征,更加真实可信。

在设计之初有几点基本要求需要作到。

写实风格场景的特点是具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。

画面效果精细、丰富、具有质感,给人一种身临其境的感受。

写实的场景有类似 人猿泰山》、 埃及王子》、 千与千寻》、 蒸汽男孩》等。

(2)科幻风格的场景,即非现实的,超乎人们日常生活的常规视觉与想象的场景。

科幻风格的特点:新奇大胆、夸张、独特的道具造型以及场景环境。

打破常规的比例关系。

超乎人们常规心理和客观真实的色彩处理。

透视的处理上一反自然和科学的真实关系,追求奇异的透视关系和效果。

光影效果超乎常规。

绘制手法不受局限。

科幻风格的场景设计一般在造型上及其大胆夸张,具有超乎想象力和形式感的场景,且在色彩的运用等方面也同样采取新奇,大胆的色彩处理,让观众有一种全新的感受,取得对人的视觉和心理都产生强烈刺激和奇异感受的,带有虚化感的时空效果。

(3)卡通风格是指一般的二维动画造型样式。

卡通的造型特点是由其运动的因素及快速绘制的要求而形成的简洁的样式。

卡通与动漫本身联系紧密,这种风格简练又讲究,形象甜美可爱,深受青少年,儿童的欢迎,也备受商家的青睐。

卡通风格的场景特点:设计较为简洁、概括、单纯;色彩的设定也比较归纳、简化,运用大色块处理。

(4)装饰风格的绘画注重外观的视觉形式美感设计性,有明显的人工美化的刻意匠心。

其形式概念化,艺术语言程序化,共性大于个性,使画面具有强烈的平面化、单纯化、夸张性、稳定感、韵律感和秩序感等特点,给人以所谓现代感。

建筑动画与模型制作标准要求

建筑动画与模型制作标准要求

建筑动画与模型制作标准要求
(1)表现形式:建筑动画应以三维视角为主,能够真实反映建筑物的形态、结构、材质、光照等要素。

(2)动画流畅度:建筑动画应具备流畅的运动效果,能够自然地展示建筑物内外部的空间布局和功能分配。

(3)操作体验:建筑动画应具备良好的用户体验,使用户能够方便地操作、控制动画的播放和视角变换。

(4)音效配合:建筑动画应配有适当的音效,以增强用户的沉浸感和视听体验。

2. 建筑模型制作标准要求:
(1)准确性:建筑模型应准确地反映建筑物的形态、结构、材质等特征,符合设计图纸和规范的要求。

(2)精度要求:建筑模型应具备足够的精度,能够满足不同需求的测量、量化、分析等操作。

(3)可视化效果:建筑模型应能够清晰地展示建筑物内外部的空间布局和功能分配,具备良好的可视化效果。

(4)模型文件格式:建筑模型应具备常见的文件格式,能够方便地进行数据交换、共享和存储。

3. 统一的建筑动画与模型制作标准能够提高建筑设计的效率和质量,促进建筑信息化、数字化和智能化的发展。

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三维动画设计与制作:综合项目——校园虚拟漫游

三维动画设计与制作:综合项目——校园虚拟漫游
实现了基于虚拟现实技术的校园漫游系统,提供了沉浸式的游览体验。
实现了对校园场景的全方位展示,包括建筑物、景观、设施等。
综合运用了三维建模、虚拟现实、计算机图形学等技术,实现了较高的真实感和交互性。
提供了漫游、放大、缩小、旋转等交互功能,方便用户进行自主游览。
项目不足与改进方向
在某些细节方面,如建筑物的纹理、光影效果等方面还有待进一步完善。
校园虚拟漫游项目的目标是实现校园环境的真实还原和模拟,提供身临其境的沉浸式体验,同时为学生提供便捷的校园信息查询和服务,加强校园信息化建设。
校园虚拟漫游的意义在于推进校园数字化建设,提高学校治理水平和服务质量,同时为学生提供更加便捷、高效、安全的学习和生活环境,促进学生的全面发展。
项目的目标和意义
什么是虚拟漫游
校园是学生学习和生活的核心场所,具有较高的使用频率和关注度,因此校园虚拟漫游具有较好的应用前景和推广价值。
通过校园虚拟漫游,学生可以在虚拟环境中游览校园,熟悉校园环境、建筑和设施,更好地了解自己的学习和生活环境;同时也可以进行校园规划和管理,提高校园的宜居性和治理水平。
为什么选择校园虚拟漫游
三维角色设计与制作
角色设计
使用三维建模软件建立角色的三维模型,并添加相应的纹理贴图和装备元素。
角色建模
将建立好的三维角色模型进行骨骼绑定和动画设计,以便进行角色的运动和行为模拟。
角色绑定与动画
03
动画设计与制作
镜头运动路径规划
规划镜头的运动路径,包括平移、旋转、推拉等,使镜头能够流畅地展示校园风光。
图像处理软件
使用Photoshop、Illustrator等软件进行图像处理和美化,调整场景颜色、添加背景等。
特效制作软件

建筑科普动画制作教程

建筑科普动画制作教程

建筑科普动画制作教程建筑科普动画是一种非常有趣和吸引人的教育方式,它可以通过生动的动画形式,向观众介绍建筑学的基本概念和原理。

如果您对建筑科普动画制作感兴趣,那么这篇教程将为您提供一些有用的指导和技巧。

第一步:确定主题和目标受众在制作建筑科普动画之前,您需要确定主题和目标受众。

例如,您可以选择介绍建筑学的基础知识,如建筑结构、建筑材料和建筑风格,或者深入研究某一特定主题,如建筑照明、建筑能源等。

您还需要考虑目标受众是谁。

是学生、建筑师、建筑工人还是普通观众?这将有助于您确定所需的语言和难度级别,并选择合适的动画风格。

第二步:编写脚本和故事板编写脚本是制作建筑科普动画的重要步骤。

您需要简单明了地描述您想要传达的概念和信息,并探索如何讲述这些信息的最佳方式。

一旦您编写了脚本,您可以制作故事板。

故事板是您创作过程中的草图,它有助于您将想象中的场景转换为动画。

您可以使用简单的草图或数字化工具,如Sketch、Adobe Photoshop或Illustrator。

第三步:制作动画现在,您可以开始制作动画了!您可以选择使用现有的动画软件,如Adobe After Effects、Toon Boom Harmony和Blender。

在制作动画时,您需要注意以下几点:1. 设计视觉元素:您可以选择使用图标、符号或人物来表达您的概念和信息。

2. 设计场景:根据您的脚本和故事板,设计适当的场景和布局。

3. 添加声音效果:添加配音、音乐和音效,增强您的动画影响力。

第四步:制作交互式元素为了使您的动画更加生动有趣,您可以添加一些交互式元素,如测验、动画游戏和互动场景。

您可以使用现有的互动软件,如Adobe Flash、HTML5和Unity3D。

第五步:分享您的动画完成动画后,您可以在网站、社交媒体和视频共享平台上分享您的作品,以便更多的人看到和分享它。

在分享时,您可以考虑使用各种营销策略,如SEO、付费广告和社交媒体广告,以推广您的动画。

建筑表现是什么

建筑表现是什么

建筑表现是什么?概述:建筑表现分两种,一种是静态建筑表现;一种是动态建筑表现。

静态建筑表现:就是人们常说的效果图,被专业人士称作效果图。

所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。

动态建筑表现:就是人们常说的建筑动画,建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。

它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。

建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。

房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。

一、定义建筑设计的成果表达即建筑表现,历来都是建筑学及相关领域课题研究实践的重要内容之一。

随着数字时代的到来,建筑设计的操作对象不断丰富,设计表达的途径和成果更在数字技术媒介的影响和支持下日新月异。

从手绘草图、工程图纸到计算机辅助绘图,从实体模型到计算机信息集成建筑模型,乃至数字化多媒体交互影像的设计制作,各种设计表达方法和手段在设计过程的不同阶段更新交替,发挥着各具特色的影响和作用建筑表现这个名词进入我们的生活也就几年的时间,简单的说效果图就是将一个还没有实现的的构想,通过我们的笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示在我们眼前。

以便我们更好的认识这个物体。

它现阶段主要用于建筑业、工业、装修业,下面我们来具体讲一讲。

二、分类效果图是一个比较笼统的说法。

我们向下细分有建筑效果图、装修效果图、工业产品效果图等,在这里我们重点来说建筑效果图和装修效果图。

建筑效果图又可以分为:1.广告效果图:这种效果图表现方法是重点突出建筑周遍的环境、绿化,对建筑本身的表现要求很少。

三维动画运用领域1

三维动画运用领域1

• 一.3D软件介绍 • 3D Studio Max,常简称为3ds Max或 MAX,是Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动 画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作 系统的3D Studio系列软件,最新版本是 2010。在Windows NT出现以前,工业级的 CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下 子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在 电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始 参与影视片的特效制作.
国外影视动画
• 好莱坞历史上造价最 昂贵电影”《阿凡达》制 作成本高达3.5亿美元, 宣传费用也达到1.5亿美 元,它60%的画面采用CG 动画制作技术,40%的镜 头由真人演出,经过大量 “视觉特效技术”的处理, 所有画面质感都非常真实, 为观众带来前所未有“视 听盛宴”耗时超过10年
云南本土动画
三.后期合成
• 影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片 段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编 辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。
2.规划领域

道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数 字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、 报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。
3.园林领域


园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文 化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表 现制作.园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效 果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。 园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟 的园林景观。目前,动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法, 使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得 园林景观植物动画如虎添翼。

校园三维建筑漫游动画的制作毕业论文

校园三维建筑漫游动画的制作毕业论文

目录摘要 (1)前言 (1)1.建筑漫游动画概述 (2)1.1漫游动画概述 (2)1.2制作建筑漫游动画常用软件 (2)1.2.13dsmax软件 (2)1.2.2AE后期的运用 (2)2.建筑漫游动画的制作流程及思路 (3)2.1选校园以背景及意义 (3)2.2建筑漫游动画的制作流程 (4)3.建筑模型与材质的制作 (4)4.场景的制作 (9)4.1天空的制作 (9)4.2场景小品的添加 (10)5.场景合并与后期制作 (10)6.总结 (10)参考文献 (10)致谢 (11)校园三维建筑漫游动画的制作摘要:本文以校园漫游动画的制作为基础,探讨了3dsmax、AE等软件实现三维校园漫游动画的理论和技术方法,揭示了实现三维虚拟校园动画过程中的三维建模、灯光材质、贴图、动画设定以及三维动画漫游制作的方法与技巧。

运用3dsmax制作一个校园漫游动画的场景,通过制作流程,展现出来的最后动画就能让你身入其境,感受到3D漫游动画的美学魅力。

关键词:3dsmax;漫游动画;建筑建模前言3dsmax作为制作三维工程建模与动画制作的常用软件,其操作简单,配置较低,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。

三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。

三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。

伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。

在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,并可以自由控制浏览的路线。

建筑动画漫游实验报告(3篇)

建筑动画漫游实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过使用三维建模软件和相关动画技术,完成一个建筑动画漫游的制作。

通过这个实验,学生能够掌握建筑漫游动画的基本制作流程,熟悉三维建模、材质渲染、动画制作以及后期合成等环节,提升空间展示和设计表达能力。

二、实验内容1. 项目背景及需求分析本实验项目为一栋新建住宅小区的展示动画。

根据客户需求,动画需展示小区的整体布局、建筑风格、绿化景观以及部分室内空间。

要求动画具有真实感,能够吸引观众,体现小区的品质。

2. 三维建模使用3ds Max软件进行建筑模型和景观模型的创建。

首先,根据设计图纸绘制建筑和景观的二维草图,然后将其转换为三维模型。

建模过程中,注意保持模型的比例和精度。

3. 材质与贴图为模型添加材质和贴图,以增强真实感。

选择合适的材质和贴图,并调整参数,使模型更加逼真。

例如,建筑外立面使用石材材质,地面使用地砖材质,植被使用植物贴图等。

4. 灯光与摄像机设置场景中的灯光和摄像机。

灯光设置包括主光源、辅助光源和氛围光等。

摄像机动画设计要符合场景需求,如行走、旋转、拉近等。

5. 动画制作使用3ds Max软件中的动画制作功能,创建摄像机动画、角色动画和场景动画。

调整动画速度和曲线,使动画流畅自然。

6. 渲染输出使用渲染引擎(如V-Ray)进行渲染输出。

调整渲染参数,如分辨率、抗锯齿、曝光等,以获得高质量的画面效果。

7. 后期合成使用后期合成软件(如Adobe After Effects)对渲染好的画面进行后期处理。

包括调整色彩、添加特效、剪辑等,使动画更具观赏性。

三、实验过程1. 前期准备收集项目资料,了解客户需求,明确动画风格和表现手法。

2. 建模阶段根据设计图纸,使用3ds Max软件进行建筑和景观模型的创建。

注意模型的比例和精度,确保动画的真实感。

3. 材质与贴图阶段为模型添加材质和贴图,调整参数,使模型更加逼真。

4. 灯光与摄像机阶段设置场景中的灯光和摄像机,调整参数,使画面具有真实感。

建筑漫游动画报价

建筑漫游动画报价

如何才能将房子顺利的卖出去,怎么才能吸引更多的消费者显然已经成为了当今房地产开发商的个棘手的问题,尤其是对尚在建造的楼盘。

不仅仅要将未曾建好的房屋展示给众,也要将社区的优美环境视于众人,而建筑漫游动画,恰恰能让人们感受未来园的真实,更加全面展现楼盘优势。

随着房地产业的迅速发展,建筑动画漫游也随之发展起来,虽然建筑动画漫游在我国还算是个比较新兴的行业,但是它的发展空间非常大。

随着行业的发展建筑动画漫游的制作工艺和流程越来越精细和严格,可以更真实的表现建筑设计师的设计成果,也可以让客户通过动画来观看建筑在实际生活中的效果。

建筑动画漫游将会是建筑设计行业里的一种发展的趋势。

但是不得不说的是建筑动画漫游制作很复杂,有很多步骤,下面就来说明:一、了解建筑动画漫游的优势1、提高了楼盘项目规划设计的质量美感,也提升了房地产开发商的品位和档次;2、提高了项目规划设计的质量,降低了项目的开发成本和风险;3、使客户获得身临其境的真实感受,促进了合同签约的速度;4、全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,展示独特的建筑风格及环境。

二、选择建筑动画漫游制作公司产品案例能体现建筑动画漫游公司的实力。

通常我们可以从建筑动画漫游剧本对项目诠释的深度,来反观该案例中体现的创意,从场景、特效、灯光、配音等的整体融合效果,来评估该项目团队的技术实力,创意是建筑动画漫游宣传效果的核心所在,良好的技术与高度的专业素养是建筑动画漫游精细程度的保证。

此外,企业资质、项目经验、服务流程的完善程度也是保障项目合作成功的关键。

三、了解建筑动画漫游制作价制作一部建筑动画漫游的价格是要多少,相信这是每个企业在决定做动画前需要考虑的问题,我们不能片面的说制作一部建筑动画漫游要多少钱,因为它的制作是包含了很多因素的。

例如,动画的类型、表现的内容、时间的长短等,不同性质的动画,在报价的时候也有很大的差距。

既然建筑漫游动画如此重要,那么制作建筑漫游动画需要多少钱呢?下面就让上海意河动画建筑漫游动画制作公司为您解答。

以《腾飞交院》为例浅谈建筑漫游动画的制作

以《腾飞交院》为例浅谈建筑漫游动画的制作
院》 建筑 漫 游动 画 的创 作 。通 过 这种 漫游 动 画 的形 式 , 要 。 可 以使 观众 非常 直观 、全 方位 的 了解 学 院优 美 的校 园 建 筑 模 型 在 本 项 目制 作 过 程 中制 作 了 三 种 精 度 . 环境 、 良好 的教学 设施 、 富多 样 的活 动场 所 等 。通过 即高精 细 级别 模 型 、 丰 中等 精 细级 别模 型 、 精度 级 别 模 低 型 。这 三 种精 度 在使 用 的过 程 中需 要 视具 体 的摄 像 机 网络 的传 播 。可 以使 观 众 足不 出户就 可 以 了解到 广交
相关 资 料 、 定项 目风 格 、 定表 现 手 法 、 作 分镜 头 模 型一 旦 确 定不 再修 改 , 可 以尽可 能 进行 合 并 , 少 确 确 制 则 减 脚本 、 确定 背 景音 效 等 。在 完 成 了前期 策 划工 作 之后 , 数 量 。 才可 以进 入后 续具 体 内容 的制作 。 还 有 一 类 模 型 是 建 筑 漫 游 动 画 中 比较 头 疼 的 , 那 我们 计 划 是 采 用 V a ry 这 里需 要 提 及 的 是 , 据 项 目需 求 和表 现手 法 , 根 在 就是 大 量 的树 木 。在 本项 目中 , 绘制 了前 期 的二 维脚 本 之 后 .还 进行 了 三维 脚本 的 创 渲 染 器 进行 后 续 的算 图 。 因此 , 我们 采 用 了 V a 理 ry代


引 言
环 境信 息 。 方便 后 续 内容 的制作 。
2模 型制作 阶段 .
建筑 漫游 动 画 就是 以虚 拟 的方 式 .结 合 电影 的表 现 手 法 , 建 筑 的 外 观 、 内 的装 饰 陈设 、 市 的规 划 将 室 城

建筑漫游动画的制作与合成

建筑漫游动画的制作与合成

建筑漫游动画的制作与合成建筑漫游动画是一种以建筑为主题的虚拟现实技术,通过图像的合成和动画的制作,将建筑物以虚拟现实的形式呈现出来。

建筑漫游动画的制作一般包括以下步骤:一、建筑模型的制作建筑模型是建筑漫游动画的基础,它是建筑物的三维模型,可以通过计算机辅助设计软件(如AutoCAD、Revit等)绘制出来。

建筑模型需要包含建筑物的各个细节,如外观、内部布局、颜色、材质等。

二、材质和贴图的设定建筑模型的质感是通过材质和贴图来实现的。

材质是指建筑物的表面特性,如光泽度、纹理、反射等。

贴图是将实际的图片或纹理映射到建筑模型上,使其更真实。

在建筑漫游动画中,通常使用光线追踪技术来渲染材质和贴图,以达到真实感。

三、相机设定和动画路径的创建相机设定是指确定建筑漫游动画中视角和视野的位置和角度。

相机可以设置为漫游模式,让用户自由控制视角,也可以设置为自动模式,按照预定的路径自动移动。

动画路径的创建是通过设定相机移动的轨迹来实现的,可以通过贝塞尔曲线或路径编辑器来创建和编辑动画路径。

四、光照和阴影的设定光照是建筑漫游动画中非常重要的一部分,它可以增强场景的真实感。

光照可以设置为自然光或人工光,可以调整光源的亮度、颜色和方向。

阴影是根据光源和物体的相对位置计算出来的,可以使建筑物在动画中产生逼真的阴影效果。

五、特效和后期合成特效是指对建筑漫游动画中的场景进行进一步的增强和处理,例如颜色调整、景深效果、粒子效果等。

后期合成是将建筑漫游动画的不同元素(比如模型、相机、光照等)进行合成和叠加,以达到最终效果。

在后期合成中,可以使用视频编辑软件(如Adobe After Effects)对动画进行剪辑和处理。

建筑漫游动画的制作与合成是一个复杂的过程,需要熟练运用建模、材质设定、相机设定、光照和阴影设定、特效和后期合成等技术。

通过这些步骤的设定和操作,可以将建筑物以虚拟现实的形式呈现出来,为观众提供沉浸式的观赏体验。

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建筑漫游动画的分类与表现手法
建筑漫游动画的分类有哪些?在制作建筑类动画的过程中,首先根据建筑的平面、立面及剖面创建简单的建筑三维模型。

将其在3D场景中将模型细化,并附上材质,加上灯光,完善整个场景的气氛,最后一步就是制作动画。

那么建筑漫游动画的分类有哪些?
在建筑漫游动画中,最常用的动画类型可分为两种:
一种是通常所说的建筑漫游,建筑漫游动画,整个场景都是静止的,只是镜头在这个场景中运动,这是建筑漫游动画界最普遍的一种,这类动画要表现好模型一定要细、场景变化要丰富,再加入人物、动物、植物、水面汽车等角色动画,镜头掌握好的话,能制作出超出一般视觉感官的动画效果,动画变得更为真实。

另一种就是角色动画,如:人物、飞机、火车、汽车、植物摆动、瀑布等的运动动画。

根据建筑漫游动画应用领域的不同,可以分为以下几个方面的应用:
1、房地产行业:为了将未完工或者因为各种原因无法看到现房的房产介绍给业主,很多房地产商选择了使用建筑表现图或者建筑动画的手段。

2、城市规划:一座城市的过去、现在、将来到底是什么样子,相信这是很多人都关心的东西,有没有一种方法能把握居住的城市展现在我的面前?这也是许多年来人们所感兴趣的话
题——现在,因为有了建筑表现技术,曾经的梦想被轻易的实现了。

3、游戏、影视场景:进入数字化时代,电子游戏与数字化的影视制作对于电脑模拟的要求也越来越高,而那么庞大细腻的场景应该怎样来制作?建筑表现技术为导演们解决了难题。

4、建筑投标类项目:对于很多的大型项目,往往采用招投标的形式决定最后的方案,而设计师的理念如果只是用设计图表达,则显得太过单薄也不够直观,于是,应用三维技术的建筑表现理所当然地承担了表达设计者思想的任务。

建筑漫游常用表现手法有以下几个方面:
一、相机角度由远推进刻画一个主要建筑或重点表达物。

二、镜头软切换,用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。

三、模糊转清晰:
1、远景模糊,背景清晰:主要用于鸟瞰镜头的刻画,在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。

2、近景模糊,远景清晰:主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。

建筑漫游可以分为楼盘漫游动画以及楼盘宣传片设计制作,楼盘动画主要表现室内外空间设计规划,诠释设计方案、提高工程投标率、提升楼盘价值。

长度在5-20分钟左右,通过漫游和互动的表现方式展示楼盘整体规划设计,多用于房地产
开发商对房产项目的宣传、汇报、投标等等。

楼盘漫游动画用艺术的形式表现房地产住宅建筑设计理念,把建筑设计师徒手勾画出的建筑方案、立面、剖面、透视图变成逼真的虚拟楼盘,可随心所欲地漫游其中。

中国最佳创意建筑设计之四
每一扇门都有一种意料不到的呈现方式
你听说过却没见过的城市建筑创意分享:无穷妙门
这是熊大寻旅游规划设计公司2013年的建筑设计作品。

(无穷妙门整体设计)
中国历史看北方,北方城市因为厚重的历史文化,有时反而成了包袱,大胆创意不够,所以在旅游和城市建设上趋向保守,往往不如南方。

云南旅游产业为什么是中国旅游景区王冠?不是因为历史文化多精彩,而是创意设计做足。

五朵金花、纳西古乐、摩梭走婚等等有几样是真的,都是吸引人的创意文化设计。

香港、上海、拉斯维加斯、迪拜没多少历史文化,也才造就繁华都市的现代建筑群。

当然你可以说是特殊政策和时代背景导致的,但特殊政策和时代背景为什么不发生在古都北京和西安呢?包袱少、好突破还是一个不可忽视的原因。

洛阳龙门石窟始于北魏,盛于唐,历代开窟造佛形成龙门十万佛的盛景。

既是国家5A级景区,又是世界文化遗产,因为景区的原因已形成三万人的县级行政区,一个景区养活三万人,这就是旅游这一无烟产业的力量。

但从古到今都是靠古人吃饭,没有什么创新。

2013年月龙门石窟景区管委会王书记邀请熊大寻旅游规划公司和创意建筑设计公司,为打造大龙门旅游景区,实现提质增效,进行震撼性地标景观规划设计和旅游规划设计。

熊创意建筑设计公司始终有一个理念:文化不是僵化,文化就是变化!所以,不管是城市规划还是旅游景区,都不能一昧受限于保护和修旧如旧,搞假古董。

今天的城市规划设计建筑和旅游
景观规划,一定要反映今天人的文化、美感和精神需求,谁说搞古人那套才是文化。

长城是秦始皇的创意,故宫是朱棣的创意,艾菲尔铁塔是工程师艾菲尔的创意,今天的创意就是明天的精品,后天的世界文化遗产。

一昧的仿古和修旧如旧是没有生命力和低智能的表现,是对今天文化不自信的表现。

城市旅游文化已经有一大群修旧如旧的保护者了,我们更提倡今人胜古人,今法胜古法。

只要按震撼性创意建筑的标准来设计,今天的创造一定远胜过古人的遗物。

据此,熊创意建筑设计公司和旅游产业规划设计公司,根据龙门2345个石窟来进行创意,的由来创意设计了震撼性地标景观——无穷妙门。

一、创意建筑设计缘由:
1、震撼地标建筑,在龙门石窟这一名胜古迹之中打造一个极具现代感且有象征意义的无穷妙门,如同玻璃金字塔之于卢浮宫、埃菲尔铁塔之于法国、自由女神之于美国,成为一个世界级的艺术奇观和震撼心灵的景区地标。

2、吻合龙门石窟佛教文化,龙门石窟总共有大小佛十万余尊,2345个石窟,以2345个石窟门为元素来打造艺术馆,艺术馆内部通过高低不同的布局,营造神圣的静思冥想空间,同龙门石窟的万尊佛形成呼应。

3、将龙门石窟以抽象的形式概括,熊旅游与文化建筑设计公司以石窟门为设计元素,将2345个门的出乎意料的方式呈现在正在建筑外部及内部,增加人们对门的联想。

建筑屋顶和外墙开天窗形成2345个形态各异的门,用玻璃为隔。

自然采光,把一天24小时不同的光线变化和外部环境透到室内,形成情境、意境变幻莫测的无穷妙门。

另外,在室内用装置艺术的形式,把2345个大小不同的门框用意料不到的方式呈现在室内空间中。

比如,有的门一半是空一半是墙,有的门吊装在屋顶,有的门空灵地呈现在房屋正中,有的门镶在拐角,总之,每一扇门都是一种意料不到的呈现方式,一共2345种呈现,让人进入其中,突陷沉思,恍然有悟道之感。

(无穷妙门内部空间)
二、创意建筑设计景观
景观门描述:打造一面铁艺门,将龙门石窟中大大小小的2345个石窟门通过拓片的方式呈现,即将2345个石窟门的按原样大小拓下来,用钢铁铸成2345个门框,然后再将这些大小不等的铁门排列在一个平面上,构成一个完整的画面,整个平面就是一个巨大的门,内部有大大小小不同的铁门构成,与原来的2345石窟门形成呼应,给人以无穷的遐想。

(无穷妙门景观造型)。

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